Поиск по сайту
Рекомендуем

На основе 20 отзывов

20 отзывов

Регистрация не требуется

9 мар. 2017 в 21:39

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Буквально месяц назад поиграла в очень хорошую игру Knock - Knock представленную нам Российской студией Ice - Pick Lodge, в этой игре есть всё что нужно для любителя инди - хороров и запутанных историй.
Вкратце расскажу о сюжете игры главный герой миролог он как и предыдущие поколения его семьи исследует мир и разнообразные явления в нём, в доме стоящем посредине леса раньше это было тихое миролюбивое место но в последствии всё изменилось наш безымянный герой стал замечать необъяснимые явления пропадающие вещи, шорохи и скрипы, следы глины на полу, персонаж начинает понимать что страдает сомнабулизмом. И мир для него делится на две части реальность и сон.
Реальный мир. Наш дом статичен, он не меняется с переходом на уровни. Каждый день герой бродит вокруг своего дома ищя подсказки и обрывки реальности в недружелюбном на вид, но относительно безопасном лесу.
Но попадая в мир сновидений мы понимаем что не всё так радужно как кажется на первый взгляд. Мы начинаем блуждать по дому совершенно новому и разнообразному по количеству комнат, находим страницы своего потерянного дневника который нашему персонажу подарил дед предупреждая что когда листы в дневнике кончатся наш герой покинет этот мир. В доме каждую ночь начинают появляться бреши. Через которые к нам приходят «гости»опасные и пугающие, их много разных, при встрече с ними наш герой постепенно начинает терять рассудок. «Зачем я их выдумал такими, надо было представить их по - другому, но теперь слишком поздно» говорит наш протагонист. Что наталкивает на мысль что возможно это всего лишь образы придуманные его подсознанием. Но не всё так просто кто то пишет наш дневник, но кто? Цель в этом периоде игры дождаться рассвета и проснуться в мире настоящем.
Игра для меня стала одной из любимых по началу я прошла её на не очень хорошую концовку, но затем посмотрев прохождения на ютубе я поразилась интересностью данной игры. Могу дать совет: не бойтесь ходить по комнатам ночью и искать записки, так вы больше поймёте о сюжете игры, хотя он в свою очередь неоднозначен и трактуется совершенно по разному что не может не радовать, а также ищите девочку в лесу днём и будет вам счастье)
— Плюсы:
Сюжет, атмосфера игры (особенно если играть ночью при выключенном свете)Звуки,и голоса пришедших к нам гостей)
— Минусы:
не обнаружила

1 дек. 2015 в 17:17

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Здравствуйте дорогие читатели, хочу рассказать об очень страшной и одновременно прекрасной игре "Knock - Knock", в переводе на русский "Тук - Тук".
По атмосферности эта игра немногим походит на игру Slender историю о безликом человеке.
После запуска игры первое что вы увидите, этот текст, который не только сразу же заставит задуматься, но и даже напугает еще до начала игры.
А так же посоветует играть в "Тук - Тук" в темноте, в тишине и в полном одиночестве, а так же советую играть в наушниках, так как в игре очень много объемных звуков, которые и вправду очень страшные.
После того как вы нажмете кнопку "игра" вы увидите человека который спит в своей кровати у себя дома, но спустя пару секунд он проснется от чувства присутствия кого - то еще кроме себя, а так же он захочет провести обход дома и проверить закрыл ли он дверь, вот именно после этого всё и начинается.
В игре вас ждёт множество комнат погруженных во тьму, вам постоянно придется освещать комнаты и убегать от различных существ которые мерещатся о тьме. А может не мерещатся?
Главная цель, это пережить ночь, то есть дождаться рассвета, но ночь длится иногда очень долго и лишь от вас зависит когда она закончится.
Эту игру можно приобрести в Steam за 37 рублей, так как на игру сейчас есть скидка - 85%.
Так же при покупке игр в Steam вам откроются достижения игры, а это еще один повод полностью пройти игру и получить все достижения.
Так же в Steam выпадают карточки игры "Тук - Тук", которые вы можете коллекционировать, обменять на значок игры или просто продать другим людям.
Вообщем, игра полностью стоит своих денег (250 рублей) и если вы ценитель хороших игр и уважаете чужой труд, то лучше купите игру за полную стоимость этим вы не только поддержите разработчика, но и сделаете доброе дело в инвестировании возможного продолжения игры.
Всем удачной игры!
— Плюсы:
Полная атмосфера присутствия, очень хорошие звуки, ночью очень страшно
— Минусы:
Минусов нет
Стоимость: 37 руб

23 июля 2015 в 19:07

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Knock - knock - проект от создателей шикарнейшей игры "Мор. Утопия" Ice - Pick Lodge. Как описывают сами ледорубы причины создания игры и вообще ее создание - они получили письмо от некого анонима с файлами игры и убеждениями закончить его проект. В самом начале игры нас встретит такое обращение:
Сама по себе игра милая, выполнена в очень приятной глазу графике, которая, казалось бы, не может испугать. В процессе игры необходимо пройтись по всему дому и починить лампочки, дожив таким образом до утра. Но вам всячески будут мешать самые разнообразные "гости", которые будут пугать. Усиляет атмосферу появления внезапных "гостей" звуковое сопровождение - вам в уши будут что - то шептать, убеждать не включать свет и шипеть. Играть мы будем за такого милого взвинченного парня в ночнушке и волосами дыбом:
Карта уровней будет выглядеть так, подталкивая нас к тому, что все это происходит лишь у героя в голове, спутывая реальность и страхи:
В целом проект (язык не поворачивается назвать "игрой") вышел довольно хоррорным. В сумме вечный шорох, скрип, стук в дверь и шепот "не включай свет", тревожные и порой пугающие фразы главного героя выдали отличную атмосферу. Даже мне, не любителю хорроров, понравилось, хоть я и не могу долго играть - уж больно страшно.
— Плюсы:
графика, звуковое сопровождение, атмосферность
— Минусы:
сложная
Время использования: 2015

9 дек. 2014 в 21:27

  • 3 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Всем большой ёу от души.
Knock - knock - это классная игра, в жанре хоррор. Эту игра выпустила русская компания Ice - Pick Lodge. Одна из самых отличий от других страшилок, это то, что тут весь страх приходит от звуков, эффектов, текстами и т. д.
Цель игры: вы должны остаться дома целым до рассвета. А вы - это и есть хозяин дома. Походу будете много говорить о себе и вашем доме. В игре вы можете включать свет, вкручивать лампы, прятаться за предметами или в углах, передвигать вещи. В общем вы будете делать все возможно, для того, чтобы остаться в живых.
Сначала игра кажется однообразной и нудной, но вскоре вам понравится. Но у меня так и было. Думал: скучно, неинтересно... А затянуло в игру. Хоть геймплей и сюжет не очень проработаны, но графика, атмосфера, звуки и прочее на высшем уровне.
Советую всем любителям страшилок и хорроров поиграть в эту игру.
— Плюсы:
Графика, звук, атмосфера, управление
— Минусы:
Геймплей, сюжет
Время использования: 4 часа

9 ноя. 2014 в 19:12

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Жанр survival horror в последнее время стал очень популярен и естественно русские разработчики не могли обойти стороной сей прибыльный жанр. И я уверен, что вышел бы очередной трэш, если бы это был кто угодно, но не Ice - Pick Lodge. Инди - гении смогли создать проект, которому нет аналогов, а визуальное оформление претендует на право быть представленной на выставке современного искусства. Knock - knock - это новый игровой опыт, это нечто атмосферное и пугающее, восхищение и страх, сумасшествие и гениальность...
Без каких либо объяснений нас бросают в гущу событий, а именно в дом наполненный приведениями, глазами, погасшими лампочками и разными объектами. Единственной вашей задачей будет дожить до утра всеми возможными средствами - убегать от нежданных гостей, включать свет в комнатах, прятаться в углу комнаты и т. д.
Атмосферу ледорубы смогли создать выше всяких похвал. Жуткие не званные гости, стильное и мрачное оформление в совокупности со звуками и музыкой доводят до сумасшествия игрока. Когда во мрачной комнате заиграл патефон со старенькой пластинкой, лично я испугался намного сильнее, чем при виде скримера в одном из многих ужастиков.
Герой игры очень харизматичен и есть подозрения, что не особо дружит с головой. Хотя ясно только одно: он страдает бессонницей и, как ни странно, именно эта напасть и спасает жизнь бедолаги, ведь стоитему уснуть как его тут же сожрут они.
Механика игры достаточно проста: ходим из комнаты в комнату, включаем свет, перематываем часы, убегаем от внезапно появляющихся "гостей".
Knock - knock - это нечто новое в жанре survival horror, особенно приятно, что сделала этот инди - шедевр российская студия. Лично меня игра впечатлила, а чувство страха с сочетании с эстетическим наслаждением - это нечто. Однозначно любителям жанра стоит опробовать сей шедевр, вы откроете для себя нечто новое, стильное и не передающееся словами.
— Плюсы:
Графика, музыка, атмосфера, стиль
— Минусы:
Игра абсолютно ничего не объясняет
Время использования: 3 часа
Стоимость: 300 руб

5 июля 2014 в 16:55

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Добрый день! Я очень люблю компьютерные игры - разнообразные новинки стратегии и бегалки. Вот, недавно, скачали игру Тук - тук (Knock - knock ) от русской студии игр в жанре ужасы.
Что сказать - игра завораживает - посредсвом эффектов звука, шумов, изменения света - создается впечатление присутствия в игре самого себя. Суть игры в том, что жильца дома, после заката и до рассвета - донимают страшные существа - от этого у него возникает бессонница (сам персонаж смахивает на немного чекнутого, да и понятно почему - в ночной рубашке, с вздыбленными волосами, тапочках и подсвечником в руке) и ему нужно дожить до рассвета. Иногда, в режиме игры из дома можно выходить в темный лес - там игрока ожидают девочки с подсказками (девочек можно встретить, а бывает их не находишь).
Играть в эту игру в темноте и одиночестве я реально боялась, а в конце - просто отключала звук - мои нервишки не выдерживали. Страшные эффекты, как то - отпечатки невидимых рук на стенах, двойник персонажа, взрывание лампочек и их мигание - нагоняют, я вам скажу, нереальной жути.
Уже начав играть в эту игру, я с удивлением узнала, что по заявлению разработчиков - все это примерная реальность - якобы ими было получено письмо, по мотивам которого и была создана игра Knock - knock, а невнятное бормотание главного героя - аудиозапись приложенная к этому письму. Честно говоря, данное открытие смелости мне не прибавило.
В игре нет, как по мне, никакой структуры - просто с наступлением ночи ходишь по дому, прячешся от монстров. Уровни не повторяются, расположение комнат каждый раз разное, можно забрести в портал и оказаться вообще непонятно где. Игру я прходила пару раз посмотрев видеообзор прохождения - и каждый раз получала новую концовку.
Управление в игре минимальное, настроек обучения вообще нет - разбирайтесь, мол, сами (у меня на этот разбор ушло уйма времени). Мне понравилась графика игры - сделаная в мульяшном стиле, каждый момент - просто картинка.
Игру я проходила два раза: первый прошла 16 уровней за 5 дней, второй те же 16 - за два дня. Честно, говоря, игру я споняла не до конца - хочеться увидеть все финалы - но проходить ее по 3 кругу - мне уже не хочется - в ней нет особого разнообразия.
— Плюсы:
Пугающая, хорошая графика
— Минусы:
Однообразность
Время использования: 2 раза

14 июня 2014 в 18:43

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
«Тук - тук - тук» - Игра в жанре Survival horor, где нам предстоит выжить в странном мрачном доме.
Главный герой: одинокий Смотритель, живущий в этом доме, страдающий бессонницей и, по всей видимости, каким - то психическим расстройством.
Цель игры: Пережить каждую ночь, не дав нашему главному герою окончательно слететь с катушек.
Плюсы игры:
-Монстры, сделаны очень качественно, каждый имеет индивидуальный набор звуков и они постоянно общаются с главным героем.
-Графическая составляющая.
-Звуки и музыка, прекрасно погружают в атмосферу.
-Разнообразные локации, мы не всегда будем в доме, нам придется прогуляться по лесу.
-Полная поддержка контроллера.
Минусы:
-Игра не изобилует разнообразием в плане геймплея, всю игру вы будете ходить по комнатам убегая от монстров, и искать часы, чтобы приблизить рассвет.
-Сложность, она всегда одинаковая, по мере прохождения игры она не увеличится, это плохо, потому что после десяти минут игры можно спокойно научится избегать "бабаек". (они постоянно идут на свет, так что просто ходим по дому)
-Очень долгая "раскачка", по сути игра интересна только когда мы вот - вот дойдем до финала.
— Плюсы:
Атмосфера, музыка
— Минусы:
сложность, раскачка, геймплей

9 июня 2014 в 19:31

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Еще одно необычное творение от студии Ice - Pick Lodge. Главный герой - жилец дома, который находится в лесу. Процесс игры заключается в том, что герою необходимо продержаться до рассвета, ведь в доме постоянно слышится какой - то скрежет и шум, куда - то пропадают вещи. К тому же главный герой страдает бессонницей. Игра поначалу показалась действительно страшной благодаря довольно мрачной обстановке, пугающим звукам. Но потом стало немного скучновато. Но все равно хотелось посмотреть все концовки. Понравилась прорисовка самой игры, особенно главного героя - трясущиеся руки, безумная прическа и такой же безумный взгляд. В общем игра весьма занятная, местами страшная и смело может занять место в ряду с любимыми играми.
— Плюсы:
Интересная игра, хорошие звуковые эффекты
— Минусы:
Немного однотонная

27 мая 2014 в 17:02

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Knock - Knock - Knock! Игра шикарна. Моё первое впечатление было непониманием. Что от меня хотят, что тут делать и зачем. Но в процессе становится немного понятнее. Но не всё. Авторы оставляют полёт для размышления.
Игроку предстоит почувствовать себя в шкуре одинокого жильца в большом полу - заброшенном доме. Прячьтесь, ищите записки, попытайтесь понять загадочную историю дома и его жильца. Игра вовсе не пугает резкими звуками, вспышками и тд. Страшно становится от самого вида персонажей, их реплик, атмосферы, сюжета и записок. Кстати, вам предлагают сыграть в несколько игр из записок. А ещё завораживает небольшая история о авторе на сайте разработчика.
Любителям загадочных историй, шизофрении и мистики рекомендуется!
— Плюсы:
Шикарная атмосфера, захватывающий сюжет, красивая рисованная графика
— Минусы:
Игру приходится начинать заново, если персонаж сойдёт с ума

20 мая 2014 в 20:25

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Сюжет игры весьма непрост, как собственно и главный герой игры. Судя по его внешнему виду можно сказать, что парень конкретно тронулся умом, причем уже очень давно. Мы начинаем игру в огромном старом доме, единственный жилец которого этот странный парень с мешками под глазами и лампой в руке. Надо сказать что разработчики игры не дают никаких указаний по игре, что делать или куда идти. Единственную подсказку нам дает сам главный герой - из его безумного бормотания становится понятно, что нужно дотянуть до рассвета, любой ценой. Весь игровой процесс построен на том, что жилец бродит по своему дому, чинит свет, пытается вспомнить где и что находится в его доме - парень абсолютно безумен. А еще в этом доме есть призраки и он должен быть предельно бдителен чтобы не оказаться с одним из них в одной из комнат.
— Плюсы:
отличный хоррор, интересный геймплей
— Минусы:
Нет инструкций

27 апр. 2014 в 22:08

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Назвать это игрой у меня не получится, даже сами авторы утверждают, что это не игра, а некая ситуация куда попал сам герой. Вообще сам проект очень странный, со странным содержанием и происхождением, а также очень странное донесение информации для игрока.
История происхождения игры также странна. Известной компании Ice - Pick Lodge пришел подозрительный архив и создатели игры решили сделать ответ на этой письмо в таком непонятном стиле, и назвать проект тук - тук - тук.
Концепция игры проста. В доме около леса живет очень одинокий человек. Дом очень не простой. В нем очень много комнат, но главный герой заходит туда очень редко и поэтому в этих комнатах творится полный беспорядок и что - то идет не так. В последнее время герою не спится. Он понимает, что происходит что - то странное, а именно то, что ночью в доме появляются какие - то странные существа, которые исчезают утром с появлением солнца. Также в доме, в котором мы живем уже три поколения и знаем каждый угол исчезают вещи и предметы. Наша главная цель в игре дожить до рассвета и остаться в своем рассудке. Сразу видно, что игра выполнена в жанре HONOR, хоть она и в 2D графике. Хотя нет, это не такой honor, как outlast, где мы сидим и ждем, когда нас испугает. Здесь все наоборот, эта игра довольна милая и мы сами себя пугаем.
Что касается прохождения времени в этой игре. В Knock - knock есть таймер, по которому можно смотреть сколько времени осталось до рассвета. Но если бы все было так просто, то можно было бы просто постоять все это врем в одной комнате. На самом деле это абсолютно не верно. Чтобы время шло нормально, то нужно освещать комнаты, а также немного постоять в них, чтобы пропавшие без вести предметы вернулись, только тогда время пойдет чуть быстрее. В игре есть еще один способ, а именно нахождение часов если постоять около них, то свеча гаснет, и время ускоряется на короткий промежуток времени. Складывается впечатление, что сам герой переводит часы вперед в этот момент. Но может случиться совсем то, что вы не ожидаете, а именно, то что часы могут пойти в обратном направлении. Это происходит, когда вы прячетесь или не совершается никаких особенно активных действий. Лично мне было обидно, когда я почти закончил ночь, но очень долго плутал по дому, и мое время повернулось вспять и мне пришлось после этого еще очень долго проходить игру.
Давайте рассмотрим, что заставляет нас испытывать неприятные ощущения или проще говоря страх в этой игре.
Во - первых, создатели игры настоятельно рекомендуют, чтобы мы играли в одиночестве, тишине и чтобы нас никто не отвлекал, чтобы полностью погрузиться в игровой процесс, так как игра наполнена мелочами и порой, когда младший брат хочет рассказать вам, как он провел день во время того, как вы играете в эту игру, то можно запросто потерять суть событий, так как заметить эти мелочи можно только тогда, когда вы внимательно наблюдаете за происходящим на экране, а также тщательно вслушиваясь в звуки. Авторы не используют типичные методы такие как нарастание музыки во время приближения опасности и неожиданность. Наоборот всё самое важное заключено в этих мелочах.
Во - вторых, на страх очень сильно влияет неизвестность, так как вокруг нас происходит много чего непонятного и необъяснимого. Но это нельзя назвать настоящим horor'ом, так как монстры не кидаются на нашего не выспавшегося героя. В этой игре страх, как маска, которая скрывает нечто большое и непонятное. Герой пытается понять, что происходит вокруг, что случилось с домом, что от него хотят и почему ему слышатся различные голоса, наверно в этом заключается смысл игры, как я это понял.
В - третьих, игра не требует торопливости. Если вы надеетесь, что в игре будет экшен или что - то подобное, то я вас расстрою, так как сюжет данной игре очень медленный и чтобы понять весь интерес игры вам нужно буквально "впитать" её весьма абстрактный сюжет. Все что говорит герой, все что странным образом появляется и исчезает создают такую интересную игру, как Knock - knock.
В - четвертых, в игре есть множество врагов. Они разделаются на три вида: неподвижные, подвижные и особые враги. Давайте же рассмотрим каждый из видов.
а)Начнем с неподвижных врагов - это кусты с ногами, лешие и человек в ящике. Они могут появиться в любом месте, но к ним можно подходить в упор и если вы прикоснетесь к ним, то получите урон, но если включить свет в комнате где стоит неподвижный враг, то мы получим урон, увидев призрака, и перенесемся в безопасную комнату.
б)Подвижные враги - это перекати поле, свечи, хромоногий в халате, приведение, двойник, кровать призрак, полтергейст, головоногий. У каждого этого врага есть свои особенности, и перечислять их довольно долго, но с опытом игры и с совершением массы ошибок, вы разберетесь со всем этим. В крайнем случае можно посмотреть сайт с советами, но это может испортить вам дальнейшую игру, так как вы будете знать, что ожидать от врагов.
в)Особые враги - глаз в разломе, плачущий ребенок и призрак девочки. Это тоже особенные враги. Дам вам один совет. Не заходите в глаз, так как в любом случае вам придется начинать игру заново.
Очень важный стратегический ход. Враги могут появиться где угодно, но от них можно спрятаться. Поэтому, когда вы останавливаетесь в комнате, то вещи возвращаются, в том числе и вещи за которые можно прятаться (если вы просто пробежите комнату, то эти вещи не появятся). Так что заранее готовьте ходы отступления, и вы сможете с большим шансом пройти игру.
В игре есть множество уровней или фаз и каждая из них по особенному интересна. Но я не хочу портить вам игру, говоря, что будет дальше. Но все так скажу, что игра не состоит из одного уровня, поэтому она сто процентов стоит своих денег. Стоит отметить, что в игре нету точного пути от пункта А в пункт Б. Тук - тук - тук невозможно пройти по заранее обдуманному плану, потому что все может пойти не так, как вы задумали и это очень большой плюс.
Что касается графики, то она сделана просто потрясающе, несмотря на то, что игра сделана в 2D, а соответственно графику рисовать немного легче. В игре очень хорошие эффекты светотени они сделаны…

30 мар. 2014 в 19:46

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Привет читателю! Сейчас вы читаете отзыв к игре под названием Knock - Knock, ну или по русски Тук - Тук.
Итак, начнем. Мы начинаем играть в доме, в котором надо собирать лампочки и остатки памяти. При анонсе игры, издатели заявили, что сделают игру разнообразной, но все мы собираем лампочки и кусочки памяти.
Сама суть игры заключается в том, что нам нужно протянуть до утра. Мы входим в комнаты, зажигаем в них лампочку и ищем часики, которые ускоряют момент наступления зари. Хотя, искать часы не обязательно, ведь и без них можно дожить до рассвета. В реальном времени ночь длится всего 10 минут.
В игре различные призраки, чудища и прочая нежить начинает появляться в одной из комнат дома и начинают идти на встречу к нам. В игре есть разброс монстров, то есть мы не знаем, когда и где они появятся.
Обстановка игры меняется, но всего - лишь 2 локации доступны нам. Это лес и дом. В лесу мы не делаем абсолютно ничего, лишь ждем момента, когда опять попадем в дом. Это некий круговорот нас в природе :D.
Я не знаю как вы воспримите игру, но я погружался в нее полностью. Если вы в начале почитали советы разработчиков, о том, что игру надо играть с выключенным светом и в наушниках, то погружение у вас произойдет действительно.
Что - же касается NPC, то они тут напоминают персонажей из Silent Hil. Например у мужчины рука растет из ноги, а нога растет из плеча. И таких примеров очень много. Вас могут преследовать как ваши собственные двойники, так и пара глаз (Помните страшилку про "серые глаза"?). А что - же касается леса, так там боятся нечего, просто бегите вперед, страшные девочки вам ничего не сделают.
Атмосфера игры просто шикарная. Пока вы в нее не сыграете, вы не поймете о чем я. Я погрузился игру в прямом смысле слова. И действительно очень жутко играть в нее ночью. А что касается того момента, когда ваш персонаж поворачивается на вас и говорит: "я знаю, что ты за мной следишь..." Бр - р-р... Ужас.
Но со временем, все эти ощущения проходят. И нам уже не так страшно, как в начале игры. Поэтому, конец игры я проходил уже с полузакрытыми глазами.
Вы очень быстро привыкните к NPC. Ведь все что вам нужно будет делать, это просто избегать их. А ближе к середине вы этому научитесь. Игра становится однотипной. Мы просто делаем обход вокруг дома, потом заходим в дом перематываем часики вперед. И все. На этом все сюрпризы заканчиваются.
Игра получилась довольно интересной, очень затягивающей. Но увы удержать эти ощущения у разработчиков не получилось.
Вывод: Несмотря на скучный сюжет, большую часть игры я грыз ногти в ожидании включении лампочки. Поэтому игра все равно удалась.
Оценка: 8/10
— Плюсы:
Приемлемая графика. Хорошая задумка. Затягивает. Пугает
— Минусы:
Под конец надоедает
Время использования: 10 часов
Стоимость: 291 руб

20 мар. 2014 в 17:59

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Русская хоррор - игра "Knock - knock" сделана в 2D, но разработчики хорошо постарались и кирпичей наложить можно не меньше, чем от любого трёхмерного мира. По началу почти всем кажется, что двухмерным хождением по дому и включением в нём света не напугаешься, но стоит дойти хотя бы до 4 - го уровня, как эта мысль улетает навсегда. Скримеры вылетают достаточно неожиданно и их пугаешься даже если свернуть игру в маленькое окошко. А заброшенные комнаты дают должную атмосферу.
Сюжет в этой игре сделан своеобразно и интересно. Самая фишка сюжета игры - не в том, что бы рассказать всё про всё игроку, а дать ему лишь обрывки истории, а остальное оставить только для размышлений. Игроки постоянно придумывают новые теории завершения сюжета, но его знают только разработчики... Хотя, не факт, что они и сами знают его. Возможно, для них это такой же секрет, известный лишь анонимному отправителю архива, по которому сделана игра...
— Плюсы:
Атмосфера, скримеры, сюжет, оригинальная графика, система уровней
— Минусы:
Не найдено

12 мар. 2014 в 20:09

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Эта игра отличается от других игр полным равнодушием к удобству игроков. Здесь нам не пытаются угодить объяснением правил. Здесь просто берут и швыряют его в повествование, проведя краткий инструктаж. Починить лампочку – спейс, открыть дверь - спейс. Молодец – иди дальше сам. Там по ходу разберешься. Понятно, что с точки зрения геймдизайна и маркетинга это полный… эээ… ну сами поняли что. Но вот с точки зрения истории – очень хорошая мера воздействия на игрока.
Да, играть в нее действительно достаточно просто – третий раз я бы прошел эту игру примерно за час, главное понять, что нужно сделать, или просто должно повести. А вот разобраться, что же нам тут хотели сказать авторы – это уже сложнее. Благо, весь ворох разнообразных намеков от главного героя, все дневниковые записи и найденные картинки, можно трактовать любым доступным для вас способом. Начиная от евреев в нацисткой Германии и заканчивая битвой между логикой и чувствами. На любой цвет и вкус трактовок. Как и в том самом яблоке с упомянутой выше картине. Кому - то это будет закат буржуазии, кому - то первородный грех, а кому - то и желание художника чего - нибудь сожрать.
И подобно многим другим, присоединюсь к просьбе авторов играть в темной тихой комнате и в одиночестве. Тогда все эти звуки, треск и далекие шорохи будут действительно неплохо выдавливать кирпичи. Да, осознаю, что это достаточно распространенный способ вызвать страх, но он все еще действует. Плюс еще неплохо подобранная визуальная часть – все эти игры с освещением, графика, «фрагменты реальности» - в совокупности с уже упомянутыми звуками способны разбудить в глубине души те детские страхи про буку под кроватью и чувство чего - то чужеродного.
Да, важно помнить, что в этой игре нет зла как такового. Есть что - то чуждое, непонятное и непостижимое. И хорошо, если бы это были не вы.
— Плюсы:
Простое управление. Атмосферная
— Минусы:
Однообразная
Время использования: 14 часов
Стоимость: 249 руб

3 фев. 2014 в 18:13

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Здравствуйте дорогие читатели Рубрикатора! Сегодня я бы хотел рассказать вам об игре "Тук - тук", инди игре со странным названием.
Сразу скажу, что не смотря на свое своеобразие игра мне понравилась. Я, действительно практически уверен, что ни во что подобное вы еще не играли и хотя бы за это игре уже можно ставить плюс.
Что касается сюжета. Тут вы играете каким то пареньком, который среди ночи просыпается от страшных звуков и пытаяся выяснить в чем причина, старается протянуть до рассвета. Сюжет игры одновременно и простой и тяжелый, он является одновременно и достоинством и недостатком. Все дело в том, что нам совершенно, как мы привыкли, не объясняют что надо делать, до всего вам приходиться додумываться самому, вот и как оценивать это нововведение, вроде бы это и круто, но это ж действительно не понятно. Но как бы то ни было, играть очень интересно, не смотря на однообразность действий .
Что касается главной на мой взгляд фишки в игре. Я считаю, что прочувствовать ее можно только тогда, когда вы будите играть в нее ночью в наушниках, только тогда вы действительно ощутите всю задумку игры и сможете полноценно погрузиться в нее, став главным героем. Не смотря на двухмерность графики она нарисована хорошо, монстры выглядят действительно жутко и порой просто страшно идти в ту или иную комнату. Звуки же будут вас пугать просто без конца и края, это великолепно.
Таким образом я могу сказать одно, что не смотря на свою оригинальность и массу противоречий, игра вышла очень крутой, простенькой и крутой. Хотя и минусы в игре я тоже нашел, ну действительно тяжело играть в игру, в которой просто напросто не понимаешь, что тебе нужно делать, да и действий вы то можите совершать совсем немного, вы можете свет включать, а самое главное, скажу по секрету, свет нужно включать не везде, а где, спросите вы? Без понятия, это еще одна, не раскрытая мною загадка игры. Тем не менее я рекомендую вам поиграть в "Тук - тук", просто посмотреть какие игры бывают и выйти за рамки привычного, быть может вы ее легко пройдете, но я уверяю, что даже заядлого скептика она сможет напугать.
Спасибо за внимание!
— Плюсы:
Шикарная атмосфера
— Минусы:
Непонятность действий

10 дек. 2013 в 21:31

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Knock - Knock это игра студии разработчика "Ice - pick Lodge".
Ice - pick Lodge не особо и известная студия разработки игр.
Но Knock - Knock это очень увлекательная игра в жанре:Indie/адвенчуры/квесты.
Сама игра вышла недавно, 4 октября 2013 г.
В этой игре вы играете за одного странного мальчика страдающего бессонницей. Каким то образом вы начинаете играть в тёмном доме и очень тёмном лесу. Во время игры происходят странные мистические события, которые мы не в силах понять. Во время этих бессонных ночей нашему герою нужно постоянно двигаться. Задача игры:Выжить до рассвета в любом доме в котором вы очутитесь. Не смотря на загадки этой игры, геймплей всё равно однообразен.
Но по сути у Ice - pick Lodge вышла весьма не плохая игра.
Немногие могут понять её, но всё равно, советую поиграть всем!
— Плюсы:
Атмосфера,монологи,графика,звуки
— Минусы:
Однообразие геймплея

15 ноя. 2013 в 18:48

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Knock - knock - это четвертое творении чудесной московской студии Ice - Pick Lodge. Студия известная такими играми как "Мор. Утопия" и "Тургор".
Как говорят Knock - knock была создана благодаря письму с приложенными материалами от анонима, который просил закончить его работу.
Сама же игра повествует о жильце - мирологе, живущем в окружении умирающего леса в большом доме, который служил жилищем трем поколениям его семьи. Все бы ничего, но жилец страдает бессонницей от постоянных визитов так называемых гостей. Это вынуждает его делать ночные обходы, дабы убедиться, что дома никого нет.
Главная же цель игры дожить до рассвета, что не так - то просто сделать. Игра вынуждает тебя бегать из комнаты в комнату и включать свет по пути запуская механизмы приближающие рассвет, по дороге легко наткнуться на гостей, которые с радостью отмотают твоё время назад. Необходимо успевать зажечь лампочку в комнате "разъедаемой мраком" дабы предотвратить преждевременное появление гостей. Так же периодически нужно будет выходить в лес и прогуливаться в поисках фрагментов реальности.
В графическом плане игра аккуратно сделана и процесс игры затягивает. Музыкальное сопровождение все время держит в напряжении. Скрип пола, голоса, плачь и т. д. И ведь действительно, все эти загадочные гости больше похоже на олицетворении наших детских страхов.
Чтобы испытать полное погружение в историю Knock - knock стоит играть поздно ночью, в темноте и одиночестве. А может и попробовать сотворить своих гостей по загадочным запискам.
— Плюсы:
Идея,атмосфера,стилистика,музыкальное сопровождение
— Минусы:
Сложность

8 ноя. 2013 в 17:46

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Что, если вы одни, в огромном доме, ночью, слышите какие - то странные звуки, каковы будут ваши действия? Главный герой игры "Тук - тук" не ведая страха решил сходить проверить, но удасться ли ему продержаться до утра?
В игре очень хорошая графика, которая придаёт ей свой неповторимый стиль. Такой разве что я видел в игре "don't starve", но это две разные игры. Звуки в игре тоже хороши. Всегда держат в напряжение, а иногда и пугают. Атмосфера игры передана отлично. Лично я проникся в неё с первого запуска. Непонятные голоса, шорохи, призраки, все пугает как надо.
Игра "Тук - тук" показывает что игре не нужна хорошая графика, трёхмерные модели или огромный бюджет, что бы стать очень хорошей. Всё зависит только от разработчиков и от того, как они относятся к своему делу.
Играть советую всем любителям хоррора и необычных игр.
— Плюсы:
Очень хорошо переданная атмосфера игры, замечательная стилистика и сюжет
— Минусы:
Не для всей аудитории
Время использования: 5-6 дней

28 окт. 2013 в 16:02

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Принято считать, что российская игроиндустрия окончательно загнулась где - то в конце нулевых (хотя сложно отыскать из ранее выходивших проектов хотя бы просто играбельные, в памяти всплывают "Бой с тенью" и подобные "шедевры"). На фоне всеобщего уныния особняком выделяется студия Ice - Pick Lodge, продолжающая выпускать весьма необычные игры, у которых зачастую нельзя даже в точности определить жанровую принадлежность. Взять, например, первый проект студии "Мор": на первый взгляд, обыкновенная РПГ, а присмотришься - вот уже и квестовая составляющая опознана, а потом и экшен начинает проявляться. У свежего творения "ледорубов" (как себя любят называть сами разработчики) вроде бы и есть базис платформера, но всё, конечно же, далеко не так просто.
Вообще у "Knock - knock" проблемы начались на самом старте, так как никто из издателей не хотел всерьез рассматривать столь необычное произведение. Ну, что же Kickstarter в помощь, благо сейчас данный сервис в тренде и многие именитые разработчики собирают там не по несколько десятков тысяч "зелёных", а и по паре миллионов... Таким образом с миру по нитке средства на разработку были собраны, и спустя год и еще парочку месяцев релиз таки состоялся.
Как описать суть столь концептуальной игры всего лишь парой слов? Подозрительного вида тип (этот тип - ученый - миролог, если Вам это о чем - нибудь говорит) с краснющими глазами ходит по дому и пытается вспомнить, что предвосхитило текущий безумный расклад вещей, кем являются эти "гости"; между делом ищет вырванные странички из дневника (да, почти как в серии Slenderman) и старается дождаться утра.
Здесь Вы не найдете чёткого разбиения истории на главы (переход от домика к домику считается весьма условным обозначением), при желании можно вовсе не вдаваться в подробности, бросить исследование дома и упорно не замечать тот странный силуэт в углу комнаты - в общем - то именно этого и хочет главный герой. По признанию самого Николая Дыбовского (главы студии - разработчика) игрок вправе выбрать стратегию, которая более ему по душе: можно тихо трястись под кроватью всю ночь, а можно попытаться дать отпор непрошенным кошмарам, закрывая "разломы", из которых те лезут в реальность.
Удивительно, но у довольно бесхитростной 2D - аркады получается если не напугать, то уж точно заставить понервничать игрока. Все эти шорохи, шёпот, возникающие то и дело не то галлюцинации, не то злобные монстры, общая атмосфера - нагнетают обстановку куда лучше банального "Бу!" из - за угла (хотя изредка и такое случается), так что запастись карвололом особо впечатлительным особам никак не помешает.
Какой из вышеописанного текста следует вывод? Однозначно играть, особенно в том случае, если психология находиться в сфере Ваших персональных интересов. Да и вообще всех геймеров, интересующихся не только прямолинейными шутерами, приглашаю к столу!
— Плюсы:
Саспенс, нетривиальный сюжет, психологический компонент, удачные хоррор-элементы
— Минусы:
Сложность

17 окт. 2013 в 18:16

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Есть такая московская студия Ice - Pick Lodge. Студия, которая популярна в достаточно узких кругах пользователей. Почему не в широких? Все потому, что Ice - Pick Lodge творит очень нестандартные проекты, которые можно смело внести в статус игрового арт - хауса. «Мор. Утопия», «Тургор» - это первые детища студии, игры – имеющие по - своему уникальный стиль, некий загадочно - философский подтекст и перемещающие игрока в утопическо – серреалистические миры (во как!). Кто - то их (разработчиков) считал безумцами (возможно, и сейчас есть такие). Была даже легенда, что во время разработки первого проекта, офис команды находился в здании бывшего морга, и что этот факт повлиял на будущую «продукцию» студии (правда, сами же разработчики позже этот миф и развеяли). Но скорее всего игровая индустрия для них –это просто способ самовыражения.
Knock - knock – четвертая игра от московской студии, идея которой появилась из одного анонимного письма, пришедшего разработчикам, а в дальнейшем увидевшей свет лишь благодаря финансированию через сервис Kickstarter.
Knock - knock (или по - нашему «Тук - Тук - Тук») повествует о владельце старинного дома, расположенному в глубине леса. В доме начинают происходить странные вещи: пропадают предметы, отовсюду слышны какие - то шорохи, звуки, голоса. У владельца дома на нервной почве начинается бессонница, ему начинают мерещиться его же кошмары. Что происходит? Что делать? Остается лишь дождаться рассвета.
Геймплей игры сводится к постоянной ходьбе по «обезумевшему» дому, освещению помещений, поиску предметов, и самое главное пряток от всяких полтергейстов. По жанру данный проект следует оценивать как инди - хоррор Хоррорная часть, надо сказать, выполнена хорошо: жуткие звуки, непонятные шорохи, скрипы. Играть не то, чтобы очень страшно, но игрок вполне сможет испытать приличную долю напряжения. Здесь же нужно отметить сложность прохождения. Это вызвано: 1) в начале будет трудно понять, что вообще требуется здесь делать, 2) события игры построены на рандоме, т. е. события генерируются в случайном порядке, и этот самый рандом иногда может подбросить просто невероятные испытания на уровне.
В графическо плане игра смотрится приятно. Анимация движений и всего, что происходит - плавная, и без каких - либо нареканий.
Если оценивать Knock - knock с точки зрения игровой индустрии, то это скорее любопытный эксперимент. Хорошо подойдет для ознакомления любителям необычных инди - и хоррор - проектов. И последняя рекомендация: играть в темноте, тишине и полном одиночестве.
— Плюсы:
Стилистика, звук, идея, хоррор-составляющая
— Минусы:
Сложность; не всегда понятно, что нужно делать