Поиск по сайту
Рекомендуем

На основе 2 отзывов

2 отзыва

Регистрация не требуется

2 июня 2017 в 16:34

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Если сравнивать эту игру с предыдущей ее частью, я не увидел много минусов, одним из самых больших для меня стал что теперь игра только для 4х игроков. В основном же все компоненты в коробке отличного качества, а игра очень здорово и красочно оформлена.
Поиграв в данную игру могу сказать что это лучшая быстрая стратегия, в которую я играл.
В версию легенды добавили "полководцев" то есть героев, у каждого из которых своя особая способность. Карты теперь различаются и приносят различные бонусы.
Еще одним минусом для меня стала интересное оформление монеток, они различаются только цветом, а цена у них разная, об этом я узнал только в правилах. Хотелось бы увидеть различие в размере или обычную надпись на монете, но это только моя придирчивость.
— Плюсы:
Хорошая, недорогая стратегия в которую можно поиграть семьей или же с друзьями, которая не займет у вас много время, очень динамичная
— Минусы:
Игра стала для 4х игроков, нет стандартных цветов, приходиться играть за странные цвета. Ну и хотелось бы различие в монетках
Год выпуска/покупки: 2017

3 окт. 2016 в 21:17

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Создавать свои армии, выступать в военные походы, в том числе и морские, покорять целые континенты, основывать города, по пути уничтожая армии конкурентов, собирая и покупая ресурсы, а также наращивая своё влияние и утверждая свою власть до полной победы...
... И всё это за восемь минут?! Да! Всё это за восемь минут.
Всем привет!
Справедливости ради, это время на сам игровой процесс, в которое не включается раскладывание компонентов по столу, "раздача слонов" и объяснение правил всем участникам, а также итоговый подсчёт очков и уборка игры в коробку после партии. Да и чтобы уложиться в заветное время, нужно играть в режиме "блиц, скорость без границ" (хе - хе!), то есть думать над очередным ходом не более пяти секунд. Вот тогда, в принципе, всё получится. На практике и, что называется, "на всё про всё" партия занимает примерно минут двадцать, что тоже не так уж много. По крайней мере, в неё можно сыграть всем офисным отделом прямо в остаток обеденного перерыва, чем мы с коллегами регулярно и занимаемся. Тем более, для игры хватит обычного офисного стола, она очень компактная и не требует больших территорий.
А главное, совсем не важно, сколько игроков вам удалось собрать, двоих (это минимум) или пятерых (это максимум), всё равно процесс будет одинаково интересным и займёт по времени всё те же восемь - двадцать минут! Как это вообще возможно? Как эта крохотная вселенная может успешно конкурировать со сложнейшей и многообразной настольной "Цивилизацией"?! Давайте разбираться.
Прежде всего, хочется отметить, что этой вселенной удалось избежать самых серьёзных недостатков не только военных, но и большинства настольных игр вообще. А именно, она прекрасно подходит под любое число участников от двух до пяти, не теряя остроты и плотности взаимодействий, в ней не используются игральные кубики (а значит слепая удача и везение не имеют никакого значения, над ходами нужно думать, как в великих шахматах), а ещё она, как я уже сказал, не отнимает много времени и не требует огромной площади для того, чтобы даже пятеро игроков могли сыграть эпическую партию.
Самое приятное в этой игре то, что и при нечётном количестве участников никогда не возникает дисбаланса вида "двое на одного" или ситуаций, когда двое дерутся между собой, а третий в это время развивается и наращивает силу, а затем легко давит того, кто победит в первой дуэли. Из - за таких ситуаций в военные игры вообще можно нормально играть только вдвоём или вчетвером, заключая союзы по парам. ... Но не в эту! Здесь таких проблем нет, хоть трое соперников, хоть пятеро. Невероятно, но факт. Просто такова уж уникальная механика этой вселенной, и это впечатляет сильнее всего остального. Ну и, наконец, денег за неё просят совсем не много.
Выходит, к ней и придраться - то не получится. Просто не к чему придираться! Разве что к высочайшему аскетизму реализации. Карта мира маленькая, компоненты крохотные, армии - это обычные мелкие цветные деревянные кубики, города - деревянные "таблетки", а золотые монеты и вовсе сделаны из картона. Знаете, если дорогие и пафосные военные игры похожи на шикарные спа в пятизвёздочном отеле, в которых не только дела делаются, но и биде есть, а ещё можно принять ванну, понежиться в джакузи, посетить солярий, то "Восьмиминутка" - это дырка в деревянном полу деревянной же коробки в конце строительной площадки. При острой нужде вполне сойдёт, однако дольше восьми минут там лучше не находиться, опасно для жизни. Утрирую, конечно. В эту настолку можно залипнуть и на несколько часов, играя партию за партией, всё зависит от того, что вы цените в играх в первую очередь: внешний вид и детализацию или общую механику и смысл (цель).
Ну а что же вы хотели за эти деньги? Да и ради компактности всегда чем - то жертвуешь. На мой взгляд, пусть лучше это будет форма, чем содержание. Здесь с содержанием полный порядок, а форма... Хм, она просто скромная, но всё равно довольно симпатичная. И сама коробка не больше обычной бумажной книги, а весит ещё меньше, так что удобно даже в дорогу с собой взять. Внутри всё сортируется по пакетикам, правила на одном листке, коробка плотная и очень информативная, карта мира без выпуклостей и сгибов, ну красотища и только! И пусть вас не смущает, что возрастной рейтинг от тринадцати лет. Реально, с игрой справится и семилетний. Читать в ней ничего не нужно, а уметь считать достаточно в пределах двадцати. Правила куда проще, чем может показаться на первый взгляд. Начинать играть можно даже без объяснений, а рассказывать о нюансах прямо по ходу пьесы. Короче, как в анекдоте про "поехали уже, потом свой двигатель заведёшь!"
Сам игровой процесс, по сути, это лишь последовательная и поочерёдная покупка игроками карточек с ресурсами, выставленных на общий рынок из общей колоды. Покупка ведётся за монеты, которых у всех игроков в начале игры поровну, а вот новые монеты взять будет просто неоткуда! Цены же карточек зависят от того, насколько давно они находятся на рынке (то есть новые взамен купленных тут же появляются с максимальной ценой в три монеты, а потом стоимость постепенно падает до нуля, так что самую "старую" карточку можно взять и вовсе бесплатно!) На каждой карточке, кроме обозначения ресурса, есть ещё и обозначение действия, которое игрок может тут же выполнить. Впрочем, можно и не выполнять или выполнять лишь частично, это уж как кому заблагорассудится. Здесь никто числом точек, выпавших на кубике, в физиономию не тычет и не рассуждает о том, что, мол, "не везёт в игре - повезёт в любви". Везение здесь вообще не при чём, игральных кубиков - то нет! Все решения принимает сам игрок, всё зависит лишь от его воли и выбора.
А какие бывают действия, что вообще тут можно делать? Не так много, как хотелось бы, но достаточно, чтобы имитировать строительство империи. Создавать новые армии, куда - то ими идти по земле или переправляться на другой материк, уничтожать чьи - то армии или строить новые города (чтобы затем свои новые армии создавать уже в них, а не в общем центре карты). То есть механика схожа с большинством военных игр. Например, в шикарном и гигантском военно - космическом…