Поиск по сайту
Рекомендуем

На основе 5 отзывов

5 отзывов

Регистрация не требуется

7 фев. 2017 в 18:51

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Игра начинается с флешбэков, с которых мы можем немного погрузиться в сюжет. Они повествуют о том, что какой то парень совершил ужасный поступок и за ним теперь гоняется полиция. В конце - концов его поймали.
Далее нас переключают на Joe. Как раз его и посадили в тюрьму. Он хочет сбежать из этой тюрьмы, но многих тех кто пытался ловили. У него есть жена, которая навещает его, он просит чтоб она помогла ему с побегом. Конечно она соглашается. Вообщем далеко в сюжет углубляться не будем, он тут примитивный. Это история о том как сбежать из самой охраняемой тюрьмы, отдать долги и при этом не умереть, не предать близких и обеспечить себе не бедную старость без оглядки на прошлое.
Управление тут обычное, как и в остальных играх "Daedalic Entertainment". Инвентарь, нажав на пробел будут подсвечены предметы которые можно осмотреть, использовать или поговорить, передвижения с помощью мыши. Не обычно то что появились 3D персонажи. Выглядит это не очень красиво, хотя со временем вы привыкайте и вам даже нравится. Так же нужно играть за двух персонажей, а именно за Joe и Christine (его жену). Это обязательно, иначе вы застрянете на месте и сюжет не продвинется. В игре есть карта, это очень удобно, поэтому не нужно по 100 раз ходить туда - сюда.
Игра хорошая, но не идеальная. Нет особых загадок, за это спасибо, играется легко. Хорошие диалоги которые не напрягают. Вообщем если любите квесты то это для вас. Мне игра понравилась, поэтому рекомендую! :)
— Плюсы:
Легкие загадки; Хорошие диалоги; Есть карта
— Минусы:
Средний квест
Время использования: 7 часов
Стоимость: 399 руб

27 мая 2016 в 19:28

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
В этой игре нам предстоит сбежать из Алькатраса, за главного героя по имени Джо. Сбежать из Алькатраса предположительно невозможно. Геймплей выполнен в стиле некой стратегии. Необходимо зайдействовать свою смекалку. Скучать нам точно не придется. Масса логических задачек. Стоит отметить, что в игре присутствует некая атмосфера Сан - Франциско пятидесятых - шестидесятых годов. Красочные локации, изысканная музыка. Ну а финал вообще неожиданный. Правда есть один минус. Это модельки персонажей, они выглядят весьма угловатыми и резкими.
Подводя итоги, можно смело сказать, что вам однозначно стоит поиграть в этот криминальный симулятор.
— Плюсы:
Локации,логические задачки,сюжет
— Минусы:
Графика

16 мая 2016 в 18:48

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Всем доброго времени суток. Не могу пройти мимо этого небольшого шедевра. Игра действительно увлекательная не на один вечер. Хочу заметить что с графикой поработали не плохо и что эта игра малотребовательная что по оперативке да и по видео карте вообщем один позитив. По сценарию так же может отличится от остальных подобных играх. Озвучка героев и музыкальное сопровождение всего игрового процесса так же удовлетворительны. Хвалю эту игру так как сам провёл над ней не мало времени и не один раз её прошёл. Вообщем всем тем кто не играл в ней обязательно поиграть и пройти до конца. А тем кто играл, пройдите её ещё раз, ведь играя во второй раз человеческий глаз начнет замечать новые моменты и нюансы. всем спасибо за внимание.
— Плюсы:
Отличная графика и озвучка
— Минусы:
Жаль очень короткая

15 мая 2016 в 15:19

  • 3 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Что мы ожидаем увидев игру от Daedalic Entertainment. Юмор, сложные головоломки, неожиданные повороты сюжета, не стандартные решения. Вспомним Deponia и Edna & Harvey. Но в Алькатрасе этого нет. Это просто квест.
Однотипные фразы лишенные "изюминки".
Простые задания которые проходятся слишком легко.
Прямолинейность сюжета.
Не запоминающиеся персонажи, построенные на стереотипном отношении.
При прохождении не покидает ощущение, что можно кликать по всему дисплею в хаотичном порядке и всё - равно пройдешь.
Из плюсом можно отметить трехмерность данной адвенчуры.
Красивую прорисовку.
Разделение сюжета на 2 персонажа.
В целом игра унылая, прошел и забыл.
— Плюсы:
Красивый 3D квест
— Минусы:
Диалоги, задачи, сюжет

10 мая 2016 в 19:06

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
«Вау! Daedalic Entertainment сделали трехмерный квест. Вот это здорово» - подумал я, запуская на своем компьютере 1954 Alcatraz и готовясь погрузится в интересную историю с кучей сложных загадок. Правда, через какое - то время оказалось, что Daedalic Entertainment игру лишь издали, а разработали ее ребята из Irresponsible Games. Да и игра вовсе не трехмерная, ведь в 3D попали лишь персонажи, а все задние планы, как обычно, красиво нарисованные текстуры. Везде сплошной обман! Караул!
Итак, что же у нас по игре. Начнем с того, что у нас тут сразу два главных героя – заключенный Джо, которого посадили в Алькатрас за вооруженное ограбление и его несчастная жена Кристин, которая томится на воле в ожидании любимого. Хотя ее жизнь на воле ничем не слаще жизни Джо, ведь к ней периодически наведывается бывший подельник ее мужа – серьезный мафиози – и требует срочно отдать ему все деньги, которые украл Джо. Ясное дело, Кристин вообще ничего не знает ни о каких деньгах, а Джо сможет помочь ей только в том случае, если окажется на воле, ведь с камеры это сделать чертовски неудобно. Разумеется, речь идет исключительно о побеге, ведь 40 лет заключения Джо Кристин вряд ли переживет. Хотя эта дама тоже не пальцем деланная. Стройная итальянка с легкостью открывает любую нужную ей дверь при помощи обычной шпильки, не стесняется воровства и готова практически на все, лишь бы ее муж оказался на свободе. На одном из ежемесячных свиданий Джо намекает Кристин на спрятанные на воле деньги и супруга начинает собственное расследование, дабы во всем разобраться.
Оба персонажа полностью играбельны, и мы можем переключаться между ними в любом момент. Управление простое и знакомое всем любителям квестов: поиск нужных предметов и два действия с каждым из них – потрогать и осмотреть. Или же поговорить, если речь заходит об NPC.
Все это до боли привычно, но есть один нюанс. Несмотря на то, что вариант активного взаимодействия разрешен буквально для каждого предмета на локации, по факту, в большинстве случаев, мы можем его лишь осмотреть. То есть, мы нажимаем на предмет ЛКМ и слышим мысли одного из персонажа вслух, а вот потрогать или взять предмет нельзя. Все как в музее. Нажимаем на ПКМ и слышим такое же бесполезное для нас размышление. Уже очень скоро этот принцип серьезно надоедает и даже начинает раздражать, ведь активных точек на локации всегда очень много и игрок достоверно не знает, какой из предметов отсюда он может взять, дабы продвинуться дальше. Наверное, через все эти разговоры о ненужных предметах разработчики пытались заставить нас проникнуться духом Сан - Франциско 50 - х годов, рассказать больше информации о героях, но получилось так, что игра стала слишком перегруженной всеми этими действиями.
Знаете, при прохождении подобных квестов всегда есть два подхода к своему инвентарю. Первый предполагает минимум вещей в карманах. И вы точно знаете, что каждый из этих предметов вам, так или иначе, пригодится. Второй же полная противоположность первому: у персонажа карманы будут ломиться от всякого хлама, который мы насобираем по локациям. Так вот 1954 Alcatraz – это как раз второй вариант. Мы собираем все, что собирается, дабы использовать это через несколько часов реального времени с другим предметом, или же не использовать вовсе, что тоже вполне возможно.
В подобных адвенчурах часто так бывает, что с таким количеством предметов в инвентаре частенько приходится сидеть над ними и пытаться разобраться, что же подходит на той или иной точку. Здесь, о слава Богам, это не происходит. Задачки почти всегда логичны и не требуют от нас каких - то странных действий. Всю игру можно пройти на одной интуиции и на внимательности в диалогах.
Сама игра будто бы разворачивается в двух разных мирах одновременно. Локации Джо – это Алькатрас во всей его мрачной красе. Здесь вам и буйные зеки, и жесткие охранники и прочие «прелести» тюрьмы. А вот окружение Кристин – это мир ночного Сан - Франциско со всеми его театрами, кафе, ресторанами, клубами, бандитами и полицейскими. Это, черт возьми, добавляет очень большую долю атмосферности. Но вот смотришь на это все и понимаешь, что игре чего - то, да и не хватает. Тут вроде и диалоги естественные и ненатянутые, и концовок целых три, и второстепенные персонажи интересные и не картонные, но все же чувствуется, что где - то не дотянули немного.
К примеру, количество фраз наших персонажей на какое - то неправильное действие ограничено до одной и зачастую это будет что - то чертовски простое, в духе «ну уж нет». Да и 3D модельки на 2D задниках смотрятся очень уж неудачно. Все нужные предметы сразу же кидаются в глаза, так что теряется весь дух поиска. Лучше бы сделали так, как делают Daedalic Entertainment – отличный 2D мир с красивенными артами. Да, Irresponsible Games решили развить очень интересную идею, но немного у них это не вышло.
Но вот сказать, что дебютная игра у Irresponsible Games не вышла. В 1954 Alcatraz, как ни крути, есть много положительных моментов, ведь в какую - то ерунду ребята из Daedalic Entertainment не стали бы вкладывать деньги. Так что несмотря на все огрехи в 1954 Alcatraz стоит сыграть и проникнуться этой атмосферой нуарного детектива времен 50 - х годов.
— Плюсы:
Интересный сюжет, вполне логичные задачки, атмосферность, приятный визуальный стиль, отличная музыка
— Минусы:
Много лишних действий, одинаковые варианты реплик в ответ на неправильное действие, 3D модели плохо вписались
Время использования: 9 часов
Стоимость: 399 руб