Поиск по сайту
Рекомендуем

На основе 10 отзывов

10 отзывов

Регистрация не требуется

25 июля 2017 в 16:04

  • 3 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
На сайте народных переводов Zone of Games каждый год, как правило, случается один большой перевод - долгострой. Такими долгостроями в своя время были Mortal Kombat, Metal Gear Rising, Enslaved и большое количество других игр. И вот, в 2015 - м обрела русский язык и Финалка. Помнится, переводили девять месяцев, и ребят, разумеется, стоит похвалить, но это тот случай, когда их работа заслуживает большего уважения, чем сама игра.
13 - ая часть вышла на консолях еще в 2010 - м. Все пИсали в штаны, мол, такая офигенная штука. Прошло 4 года и ее решили портировать на РС. И первый "нафиг", который хочется сказать в адрес игры: это самый ущербный порт, который можно было сделать. Здесь кроме раскладки клавиатуры настроек вообще никаких нет. Даже разрешение не поменять. Хорошо, что фанаты своими силами сварганили специальную прогу, в которой хоть как - то можно конфиг подредактировать. Ее приходится оставлять работать в фоновом режиме, чтобы изменения в игре действовали. РС - игрокам таким образом в очередной раз показали консольный средний палец. И ладно бы, просто выпустили игру без локализации, к этому уже все привыкли, но настройки - то должны быть...
Если попытаться отгородится от волны негатива, которое игра вызывает в тебе своим качеством, то внутри это тоже довольно специфический продукт. Практически все замечательное в игре отражено, как ни странно, не через геймплей, а через ролики и музыку. Кат - сцен до фига, очень красивый, качественный CGI с фирменной японской постановкой сцен и бешеной операторской работой. Если взять и сшить все ролики, получится классный полнометражный фильм.
Сюжет хороший, в нем хочется разбираться и читать Кодекс (люди же не зря его переводили). Персонажей аж шесть штук, у всех равнозначное место в сюжете и сказать, что есть какой - то центральный герой нельзя. Большое внимание уделено характерам и душевным метаниям персонажей. Японцы замечательно умеют работать с эмоциями, это их стихия.
Авторы придумали оригинальную боевую систему, непохожую на что - либо ранее. Мы имеем механику компанейского боя, как в первом Dragon Age, но без возможности поставить происходящее на паузу. Есть полоска времени, которая постоянно убывает. Не успел задать персонажу какое - то действие - в этот ход он делать ничего не будет. Получается этакая смесь TBS и RTS: вроде бой пошаговый, но долго сидеть и анализировать нельзя. Тем, кто не любит, когда игра подгоняет, такая система вряд ли придется по вкусу.
В команде обычно два - три персонажа и переключаться между ними нельзя. Это бесит. Особенно, когда тебе дают проходить главы за малолетних хилых потырков. Все насмерть заскриптовано: кем и против кого ты будешь биться, выбрать понравившегося героя не дают. Точнее, все - таки дают... но приблизительно на 30 - м часу игры.
Вообще, у меня сложилось впечатление, что серия Final Fantasy создана для любителей задротить по 150 часов. В Skyrim или Dark Souls тоже легко можно набомбить сотню, но в этих играх совершенно точно скучно не будет. Просто потому что в них всегда есть, чем заняться. Помимо боя в этих играх есть исследование мира, поиск секретов и уникальных вещей, крафтинг и прочее. В FF 13 заняться нечем. Есть четко две фазы: либо ты смотришь фильм, либо воюешь. Игра состоит из бесконечного тандема "5 боев+ролик". И чем дольше играешь, тем большее удовольствие получаешь именно от роликов. Потому что какой бы инновационной и перспективной ни была боевка, любое качество можно убить количеством.
FF 13 самим сюжетом позиционируется как игра - приключение, но злоупотребление боями постепенно убивает атмосферу и мотивацию участвовать в сем мероприятии. Будь боев поменьше раз в пять, было бы самое оно.
Есть игры, где сам процесс набора опыта очень аддиктивен. Тебе наплевать на сюжет и квесты - долбишься и все офигенно. FF 13 не из таких. Только привыкнешь к одному персонажу, тебя от него отрывают и подсовывают какого - нибудь хилого "негра", который одним лишь своим присутствием отбивает всякое желание на дальнейшее прохождение.
Усугубляет происходящее кромешная коридорность. В игре есть единственная большая открытая для исследования локация, и она становится доступной в 11 - ой главе после 25 - ти (!) часов игры. Вот, извините, на хрена мне после 25 - ти часов игры такая локация? Поставьте ее в самое начало, когда энтузиазма вагон! И, опять же, авторы не придумали ничего другого, как втюхать на эту карту 50 квестов, которые опять таки упираются в бои. Это издевательство... Тем, кто полностью прошел игру, нужно ставить памятник.
Не хочется обмазывать коричневым всю серию. Возможно, 13 - ая часть это просто урод в хорошей семье, но японский менталитет в данной игровой серии имеет слишком специфические особенности. К примеру, в таком жанре как "слэшер" японщина является настоящим знаком качества. В рпг - формате это все становится делом на любителя.
13 - ая Финалка, именно как игра, мало чем может запомнится. Разве только тем, что трехэтажного робота здесь может замочить малолетний паренек с пластмассовым бумерангом. У игры есть продолжение в лице FF 13 - 2 и FF Lightning Returns. Может там будет больше разнообразия. Но их пока еще не перевели.
6/10
— Плюсы:
сюжет, персонажи, игровое видео, оригинальная боевая система
— Минусы:
оптимизация, избыточная коридорность, отсутствие разнообразия, продолжительность

13 дек. 2016 в 15:13

  • 2 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Игра оставила смешанные впечатления, хотя в основном негативные. Да square enix, создатели легендарной серии, пытались снова воссоздать мир с нуля, но в этот раз у них этого не удалось.
Не буду затрагивать графику, cg ролики конечно отличные, спору нет, но графика в самой игре - кое - что другое.
Сюжет в игре откровенно плохой, нас сразу бросают в мир без разъяснения что происходит. фал - си л - си, кто это вообще? "Читайте сами" - говорят нам square enix и кидаются мануалом.
Дизайн локаций так же скуден, часто вы будете бегать по одинаковым коридорам долгое время.
Боёвка (а она к слову занимает большую часть времени) однокнопочная. Все, что вы делаете, это жмёте одну кнопку изредка меняя парадигмы.
Это не говоря о том, что первые 20 часов игры вы проходите туториал.
Всё, что хоть как - то проработано в этой игре - персонажи, за историей большинства из них интересно наблюдать.
— Плюсы:
Персонажи
— Минусы:
Сюжет, дизайн локаций, боёвка

10 мар. 2016 в 20:20

  • 2 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Пожалуй, это самый наглядный пример того, как некогда великая серия игр может опуститься ниже плинтуса. Если в Final Fantasy XII игра ещё имела какие - то приятные новшества и моменты, которые слегка вытягивали игру за уши - то здесь практически нет ничего. Уж насколько я не склонен к критике - только это и могу в данном случае делать. Давайте по порядку.
Во - первых, сюжет абсолютно непонятный и неинтересный. Пересказывать не буду, скажу лишь одно - при начала игры у вас сложится впечатление, что эта игра на самом деле продолжение чего - то. Персонажи уже словно знакомы между собой, куда - то целенаправленно бегут. Никаких предисловий, никаких объяснений - словно каждый игрок перед покупкой игры должен был прочитать книгу по вселенной этой части, и ответить на вопросы в тесте - иначе игра бы не была продана. И так происходит почти до конца игры. 90% всех действий персонажей вообще непонятны, и выглядят нелогично. Зачем? Почему? Как? Оставьте эти вопросы далеко - далеко, иначе ваш мозг решит переехать в другое место.
Во - вторых, глупая система боя. Здесь осталась тенденция 12 - ой части, можно огибать сражения. Но если же происходит столкновение - вид меняется на классический пошаговый бой. Только вот незадача: нельзя управлять каждый героем. Только лидером. Хотя нет, есть один способ повлиять на поведение остальных. А именно: на любом этапе боя, группе можно задать одну из готовых моделей поведения, дабы персонажи вовремя лечились, в нужный момент атаковали или защищались. Только на практике это всё крайне неудобно и скудно, нежели в ранних частях.
В - третьих, персонажи абсолютно пустые. Если в ранних частях у каждого героя была продумана своя история, особенности психики, манера поведения, и каждый так или иначе менялся с ходом событий, и мы с восхищением (а то и слезами на глазах) следили за такими переменами, как меняются черты характера и отношение к себе и другим - то здесь нам остаётся лишь терпеть эту жалкую попытку создать что - то подобное. Да, поведение у каждого своё. Но в разговорах не мелькает ни особого смысла, ни какой - либо душевности. Нет ничего, что цепляло бы за душу, и оставляло след.
И, увы, в музыкальном плане эта часть тоже не порадовала. Если раньше почти каждая часть серии несла в себе запоминающиеся композиции, то здесь можно услышать лишь не бьющее по мозгам фоновое сопровождение. Серьёзно - ну вообще ничего не зацепил ухом.
И единственное, за что можно похвалить игру - это графика. Хотя, у Final Fantasy с этим проблем никогда не было. Но здесь уровень детализации текстур настолько восхитительный, что весьма хорошо смотрится даже сегодня. А чего стоят пейзажи в некоторых отдельных местах...
Кстати, немного о порте на PC. Вообще, я хотел сначала купить диск на PS3 - но почитав кучу негативных отзывов не стал спешить. А тут раз - и появляется порт на PC. Я решил ознакомится с ним, и уж в случае, если игра понравится - приобрести на консоль. Только вот, как вы поняли, игра откровенно не понравилась. Но чего стоит ещё и компьютерная версия...
Для начала стоит сказать, что игра весит не менее 50 Гб (а то и больше), что вызвано, прежде всего, обязательной загрузкой японской озвучки. Работает игра только в разрешении 720p и полностью лишена каких - либо настроек разрешения и графики. Конечно, при желании можно воспользоваться дополнительными программами и добиться FullHD с относительным сглаживанием, но это не спасет вас от "заеданий" картинки и предела в 30 FPS на процессорах AMD (а именно такой у меня и стоит, так что я успел "порадоваться").
Думаю, консольная версия лишена таких проблем - только что толку, если игра абсолютно пустая?
Не рекомендую.
— Плюсы:
Графика
— Минусы:
Скучный сюжет, личности персонажей почти не раскрываются, музыкальное сопровождение так себе, глупый тренд с розовыми волосами

18 фев. 2016 в 16:04

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Что касается сюжета, как и во всех Final fantasy - в первые часы прохождения всё загадочно и никаких особых пояснений не дается, однако интуитивно понимаешь, что к чему и здесь проблем не возникает. В свое время, являясь ярым фанатом великолепной серии Final Fantasy от SquareEnix (ранее Squaresoft), очень сильно желал эту игру и даже купил консоль ради неё, но в итоге остались только неопределенные чувства. Т. к. Final fantasy XIII на PC это 100% порт с консолей, считаю отзыв авторитетным :)
Начну с того, что собственно не понравилось и практически разбило первое впечатление в пух и прах - это музыкальное сопровождение. В европейском релизе я в списке увидел Leona Lewis - My Hands, что вы делаете Square (на сколько я помню в японской версии была совершенно другая песня)? Главная мелодия просто ужасна и не вызывает симпатии ВООБЩЕ. Однако есть несколько композиций, которые всё таки радуют слух и одна из них - это мелодия основного боя. Покончим с музыкой - тут, как говорится, "на вкус и цвет все фломастеры разные".
Радует глаз, конечно же, оформление и графическая составляющая Final fantasy XIII. Потрясающие и качественные эффекты, отличная анимация персонажей, окружение восхищает своей красотой, здесь я ставлю большой и толстый плюс игре, но это пока не покрывает пробелы с музыкой :)
Начинается наша игра с боя против большой летающей машины с хвостом как у скорпиона и сразу же боевая система дает понять, что жми "enter" и выиграешь. Разочаровывает. Никакой магии, особых умений использовать тоже не дают в первой битве, но на то она и первая, возможно это своего рода интрига.
Победив первого босса, нам, наконец, дали управление и мы побежали исследовать новоиспеченный волшебный мир за нашего главного протагониста "Lightning" (рус. "Молния" - угрюмая и сильная девушка с невероятно "ванильно - розовыми" волосами и острым лицом), в надеждах любоваться его природой и красотами, но... пока мы видим только узкий коридор, закиданный какими - то ящиками и осколками сооружений. Далее натыкаемся на отряд врагов и нам снова дают по махаться. Ничего нового, всё та же одна кнопка для победы.
По мере прохождения, ничего интересного, по моему мнению не происходит вообще. Постепенно поступают в управления всё новые персонажи, боевка всё так же уныла и скучна, коридоры не заканчиваются, в одной из групп главных героев появляется нытик мальчик по имени Hope (рус. "Надежда" - автоматически получил кличку "Надя":) ) и девочка с противным голосом, странной внешностью и дурацким именем Vanille ("Ваниль"), постоянно хвастающийся "Герой" Snow ("Снег (жок)"), с натянутой на глаза шапкой и небритой мордой, про афроамериканца Sazh (не знаю как перевсти - может "Сажа?") с прической в стиле "гнездо", с Чокобо (цыпленок, с возрастом превращающийся в огромную желтую курицу) живущем в ней - я лучше промолчу совсем.
И вот спустя некоторое мгновение, вся банда в сборе и потихоньку начинает проясняться, что же они тут все забыли (сюжет раскрывать не буду). Отлично, нам дают босса, мы его убиваем, он нас наказывает и... мы получаем долгожданную магию в наш боевой арсенал и спец задание, которое нужно выполнить иначе "тю - тю".
Что же происходит с боевой системой? Теперь это уже не просто "одна кнопка для победы", а продуманная система, с бешеной динамикой (хоть и пошагового) боя. С первой битвы понимаешь, что вот она "система моей мечты". Здесь от вас потребуют быстрого тактического мышления, быстрые пальцы и большой сноровки (есть, конечно и комментарии типа: "да ни фига, всё просто как два пальца", но всё же большую часть вопросов я вижу в стиле "как убить того - то этого - то? уже 5 часов не могу его завалить"). Вдаваться в подробности данной системы не буду, зато порекомендую вам вот что:
не бросайте игру, пока не дойдете до этого момента, вероятнее всего измените мнение о ней.
Далее по сюжету всё становится "ясно - понятно", коридоры не пропадают, а открытые локации не хотят появляться (ближе к концу, всё же, возможность побегать по полу - открытому миру и выполнять квесты, нам любезно предоставят).
Резюме:
По - началу это просто дикий ужас, начиная от музыки и заканчивая геймплеем (коридоры, "одно кнопочные бои", непонятность сюжета, кислые персонажи с полным отсутствием харизмы), но с великолепной графикой.
Спустя час - это уже совсем другое дело. Динамичные бои, прокачка навыков, развитие сюжета, персонажи с большего перестают ныть, нереальные боссы, на уничтожение которых вы потратите не малые усилия, прокачка оружия и многое другое однозначно порадуют многих. Более того, радует что после прохождения этой игры, у вас будет еще 2 достаточно неплохих продолжения.
Мне эта игра понравилась и я ставлю ей 8 из 10.
— Плюсы:
Графика, динамичные и сложные бои после первого часа игры, сюжет
— Минусы:
унылое начало, скучные персонажи, дурацкая музыка, коридорность локаций
Время использования: 50 часов

17 фев. 2016 в 19:09

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Final Fantasy 13 вышла в далеком 2009 году, но до ПК она добралась только в 2014 году. Final Fantasy 13 это JRPG. Вам не надо создавать персонажа, вы никак не влияете на перипетии сюжета и отсутствует большой открытый мир. Зато есть красивая графика, божественная режиссура, простая боевая система и интересный длинный сюжет. Лично мне понадобилось более пятидесяти часов, чтобы пройти игру. Не бойтесь, что она официально не переведена на русский язык - этот вопрос давно решен и вы сможете насладиться игрой на родном языке.
Многие говорят, что серия скатилась, и каждая новая игра хуже предыдущей. Лично по моему - это спорное утверждение, хотя Final Fantasy 13 в плане сюжета и послабее предшественниц. Зато в визуальном плане она явно лучшая в серии.
— Плюсы:
Красивая графика. Сюжет. Простота
— Минусы:
Не очень хороший порт на ПК

30 ноя. 2015 в 21:22

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Хороший саундтрек, графика для года выпуска просто отлична. Превосходный сюжет, стремительно продвигающийся вперёд, персонажи со своей историей. Экшн не подкачал, местами лучше, чем в прошлых частях. Рекомендую всем, особенно поклонникам серии.
— Плюсы:
Можно менять сложность в любой момент, графика, красивые бои и проработанные персонажи
— Минусы:
Местами становится скучно, боёвка надоедает

13 июля 2015 в 15:30

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Хотел бы поделится с вами впечатлением от игры Final Fantasy 13. Вот на днях скачал себе руссификатор, и начал в неё играть, сразу же на первых секундах игры заворажила графика. Как будто смотришь фильм и резко включаешься в бой. На протяжении всей игры уйма впечатлений. Игра проходится на одном дыхании. В игровом мире вам встретятся удивительные враги, вы можете применять различные тактики боя, причём не только физические, но и магические. Невообразимое количество оружия, брони, и других вещей. Все кто играл в предыдущие части этой серии скорее всего меня поддержат если я скажу, что это одна из лучших игр 2015 года. В общем всем любителям РПГ советую не пожалеете.
— Плюсы:
Красочная, графика на высоте, а так же звуковое соправождение
— Минусы:
Много места на жёстком диске

5 ноя. 2014 в 18:24

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Очень увлекательная и замечательная игра которой можно посвятить много, ну просто очень много времени. Забыть о всех своих проблемах и погрузится в мир вымышленного парящего в небе мира под названием Кокон. Вам предстоит играть за солдата под именем Молния который бросается спасти свою сестру от властей. Очень захватывающая игра с множеством персонажей, с интереснейшей боёв кой, наличия множества приметов. Ну самое самое захватывающее это этап провидения боя, в котором можно практически всё. Выполняйте задания, проходите квест, собирайте команду и в перёд на борьбу со злом. В случае победы вы обретёте бессмертную жизнь в виде бессмертного кристалла, а в случаи провала вашей миссии вы превратитесь в ужаснейшего монстра и подведёте всю свою команду. Вообщем желаю вам удачи, играйте и наслаждайтесь замечательной игрой.
— Плюсы:
радует очень интересная боёв ка со множеством приёмов и конечно же огромное количество оружия
— Минусы:
занимает много места (болие 60 гиг) низкая графика
Время использования: 3 дня
Стоимость: 900 руб

25 окт. 2014 в 20:29

  • 3 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Сразу поясню свою оценку - три. На данный момент существует настолько огромное кол - во игр, в том числе и этого потрясающего жанра, что мне есть с чем сравнивать. И данная серия игр мне категорически не нравится. Я поклонник РПГ, ничуть не сомневаюсь, что эта игра - цепочка в переходе от старого к новому, от классики к будущему. Но это цепочка и ничто более. Я считаю, что игра незаслуженно получает славу, пользуясь брендом и известностью. Но творения разработчиков похожи как близнецы, и, хоть они действительно из одной линейки игр, сюжет, квесты, да и сама игра в целом не заслуживают внимания. В тринадцатую часть играть категорически не рекомендую и поставил бы 2. Всей линейке же ставлю 4 из 5 за отсутствие оригинальности и скучный геймплей. Средняя оценка - три.
— Плюсы:
Достойная линейка игр
— Минусы:
которая становится все хуже и хуже

23 окт. 2014 в 21:55

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Финал фентази, это особенный игровой мир в котором сочетаются магия, огнестрельное оружие, роботы, холодное оружие, и огромные монстры. Здесь такой огромный мир, что игру можно проходить годами. Прорисовка отличнейшая, картинка на столько проработана, что видно как шевелятся малые волосинки. Это пошаговая фентезийная игра, в которой необходимо уничтожать различных монстров и роботов. С одной стороны, все кажется однотипным, но на самом деле все так интересно и захватывающе, что я лично пропадал в ней на 5 часов, а думал, что прошел час. Проработанный геймплей дает различные возможности к победе, но все - таки необходима определенная тактика для каждого монстра. Звук шикарнейший. Все второстепенные видео сделаны на высшем уровне. Советую каждому геймеру поиграть в нее как можно скорее.
— Плюсы:
Графика и музыка
— Минусы:
Гигантизм японцев