Поиск по сайту
Рекомендуем

На основе 20 отзывов

20 отзывов

Регистрация не требуется

3 янв. 2017 в 21:32

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Приветствую!
Кинематографичные сцены, экшн - элементы с отрядом специальной зачистки "монашек" в латекс костюмах - всё это было в нескольких трейлерах к игре, которые многих как взбодрили, так и насторожили. "А тот ли это hitman?", "Надеюсь, насчет монашек вы пошутили...", "Агент 47, где ты?" - и действительно, где ты, 47 - ой?
Отчасти все переживания игроков подтвердились, и перед нами представили абсолютно новую и другую игру про наёмного убийцу.
Как я уже и писал в своем отзыве о последней части HITMAN, сюжет в частях hitman был не на первом месте (вот как - то так получалось) и это, в принципе, всех устраивало. Но что же произошло с Absolution? Наверное, IO(Io - Interactive) взглянув на другие ААА проекты, решили "чем мы хуже?" и замутили такой сюжет, что многие позавидуют.
Расммотрим по пунктам.
1) Новая история.
Давайте пройдемся коротко по сюжету: Наш бессменный координатор и преданная подруга (хотя с этим сложно поспорить, есть ли вообще у 47 - ого друзья) Диана Бернувд решает предать ICA (международное контрактное агентство) и раскрывает несколько агентов в разных частях мира, что меняет ситуацию кардинально для всего агентства. На устранение Дианы отправляют 47 - ого, так как он лучший в этом деле. Всё бы ничего, он делает выстрел в Диану, но та просит его о помощи - присмотреть за некой Викторией. 47 - ой принял это как последнюю просьбу своего бывшего координатора и забирает девочку...
Дальше долго можно описывать происходящее, но лишь скажу, что вас ждет некий Птаха - бывший информатор агентства, специальный отряд зачистки агентства "когда все идет очень плохо" - монашки, беспощадный ковбой Блэйк Декстер и конечно же лаборатории, где проводят различные эксперименты.
В итоге мы имеем самую отличительную часть серии в плане сюжета, который тут все перекрывает. И я бы может писал это с брызгами слюней на мониторе, если бы сюжет был детский и неинтересный, но он получился захватывающим, энергичным, не скучным и самое главное с непредсказуемыми сюжетными поворотами. Сюжет в новой части удался.
2) Персонажи.
Эта игра не только выигрывает в плане сюжета, но и персонажей. Их тут реально много и все они интересны: у каждого своя мотивация, свои принципы и методы борьбы. Хочу еще заметить, что бюджет в Absolution чувствуется. Отличная графическая составляющая, прекрасный mo - cap, который, наверное отсутствовал в предыдущих сериях. Нам (наконец) показали и других сотрудников агентства, а так же место нахождения главного штаба, находящегося на громадном лайнере.
Беспринципный Трэвис, преданная Джейд, расчетливая Диана, молодая Виктория, помешанный на деньгах Декстер, влюбляющая в себя Лейла, свихнувшийся Вейд, всегда верный портной Томми и чувствовавший что - то помимо безразличия 47 - ой - все они делают Absolution не сухой и "простой" игрой, а действительно чем - то новым.
3) Окружение.
К сожалению, приходится говорить и о отрицательных аспектах игры. Практически каждый уровень имеет свои подуровни - т. е, чтобы перейти в следующий подуровень нужно зайти на чикпоинт, либо выполнить какую - то опр. задачу (к примеру пробраться в кабинку лифта). Из - за этого теряется и рушится вся песочница. Некоторые уровни просто смешны и представляют собой ничто иное как коридор. Есть, конечно, уровни, которые большие и имеют немного взаимодействия с игроком, но хотелось бы таких уровней побольше. Радует, что разработчики не стали забрасывать идею с несчастными случаями (которые, кстати, появились только в Hitman: Blood money) и в Absolution есть действительно интересные уловки, чтобы устроить несчастный случай. Включить пушку, когда цель заходит проверить манекены? А может добавить чуть горючего в барбекю? Ну а если забор подключить к электричеству? Охрана жалуется на стеклянный пол, который может рухнуть в любой момент? Не проблема - один выстрел и пола нет, как и цели, которая летит прямиком к бешенным свиньям. Ужасная смерть.
4) Внезапные чувства.
Да, да! Если в самой первой части серии Лэй Линь пыталась "разбудить" у нашего клона - убийцы чувства, а тот ее оттолкнул, то в Absolution происходит будто перенасыщение этими чувствами. Агенту 47 явно не безразлична судьба Виктории, хоть он этого и пытается не показывать. А сцена, когда он делает выстрел в Диану - так и хочется сказать за 47 - ого "Я не хотел. Меня заставили".
Проехать пол Техаса, чтобы узнать о нахождении девочки, встретить "небольшую" отсылку в виде Кейна и Линча в местом ковбойском баре - все это только из - за "особой" любви к Виктории. И смотря на все это хочется сказать "Ну ведь у 47 - ого никогда не было чувств! Он же клон! Машина для убийств!" никто и спорить не будет, но все же я риску предположить, что чувства у нашего агента всегда были, просто они были так глубоко спрятаны, если не зарыты, что пробудить их очень сложно, если вообще возможно. (вспомните случай из детства 47 - ого, где он приютил маленького кролика. Как машина для убийств могла такое сделать?).
5) Онлайн составляющая.
На удивление режим "контрактов", заключающийся в устранении определенных NPC на локации - превзошел все ожидания разработчиков, и они его добавили в HITMAN (последняя на данный момент времени часть). Правда в HITMAN режим контрактов сделан странно: убрали некоторые детали, но и добавили другие. Убрали возможность "лайкать" контракты и мониторинг кто играл в ваши контракты - странно. Но, как я уже и говорил в своем отзыве о HITMAN, игра постоянно изменяется, пополняется, так что, возможно скоро и это добавят. Вернемся к Absolution. Режим контрактов сделан там действительно интересно, можно выбирать целей, решать каким конкретно образом их устранить, в какой маскировке и добавлять (либо убирать) доп. задачи (стирать записи видеонаблюдения, т. е забирать улики, выполнять только в костюме или нет, обязательно ли вас не должны заметить и другие), придумывать описание к контракту и давать название. Я и на своем опыте могу сказать, что можно придумывать свои истории во вселенной Absolution и делать контракты - довольно весело, если не одно НО. Вся эта система контрактов отлично работает в последней игре - HITMAN, так как там…

8 янв. 2016 в 21:41

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Hitman – как много в этом слове! Игра, оставившая глубокий след в истории интерактивных развлечений. Продуманный стэлс, в котором не прощаются грубые ошибки. Не все успели поучаствовать в шкуре хладнокровного убийцы, прошедшего генетические изменения, но имя «47 - ой» как будто у всех на слуху. Слава нашла своего героя, а игроки – эталон лысых атлетов, устремляющих спокойный взгляд на заказную жертву. Многие прошли Blood Money неимоверное количество раз, но эта доза лишь временно утолила голод. Игрокам пришлось ждать ещё 6 лет и зим, пока Hitman: Absolution проходил длительную обработку. Срок оказался приличным, как и оценки российских изданий.
Если не преувеличивать серьёзные достижения IO Interactive, то ничего особенно важного в серии не произошло. Новые возможности заставляют действовать нас немного другим способом, но достигаем мы своей цели всё по тому же принципу «локация –жертва». Несмотря на одну большую местность, которая в свою очередь содержит несколько подуровней, игра во многих случаях позволяет следить за живым трупом, немного предугадывать его дальнейшие шаги. Окружение в барах и китайских кварталах помогают тщательно проверить свою интуицию в районе виртуального пространства. Раньше играющий вынужден был вынюхивать каждый квадратный сантиметр дома, театра, особняка и т. д., «инстинкт» же всего - навсего сократил время для выявления случайных смертей. Временный чит не может изменить структуру геймплея, он только упрощает освоение для тех, кто не любит морочить голову по поводу наработки мастерства.
Штопать к потенциальным мертвецам на "easy" значит не испытывать тех справедливых трудностей, повышающих нашу самооценку. Менять постоянно костюм и ждать, пока восстановиться очередная порция "инстинкта", нужно не часто, но и не слишком редко. Если впадаешь в одну из этих крайностей, то и не получаешь гарантированный кайф от представляемого плана убийства. К тому же противники замечают нас только при условии, что шкала заполнена до отвала. Наблюдать за тем, как переодетый тип с лицом маньяка прячет свою вырезанную татуировку (здесь только замечу, что Hitman без штрих - кода совсем не Hitman), забавно и немножечко странно, как ты на это не смотри. Естественно, чем выше уровень сложности, тем быстрее противник спалит тебя у двери или лестницы. Некоторые охраняемые места можно проползти словно Solid Snake, то есть не попадаясь в глаза вообще.
В основной кампании 47 - ой больше не в состоянии приобретать новые пушки по непредвиденным обстоятельствам. Некий информатор по кличке «Птаха» обменял важные сведения на кейс работника агентства, поэтому никаких стволов, агрегатов и гаджетов по посылке можно и не ждать. Мы, как и любой умный охотник, обыскиваем комнаты, закрытые на особый замок, дабы вытащить мощную взрывчатку и начать резню. Но мечтателям - шпионам не стоит огорчаться раньше времени: на среднем уровне сложности достаточно по - хитрому обойти охранников или удушить одного из них в каком - нибудь маленьком складу, используя чутьё или, говоря русским языком, виденье сквозь стены. Тем более, коридорные зачистки никто не запрещал, так чего ж тогда горевать?
«Легенда» вынуждена сменить свой дорогой костюм уже на третьем этапе, ведь после очередного «срыва покровов» попотеть ассасину нашего времени пришлось многовато. Тёмный и бесдушный Hitman резко разниться с яркими окрестностями широкого мегаполиса или дорогостоящих фабрик. Новые враждебные зоны, начиная от неблагополучных районов и кончая техасскими пустынными постройками, предоставляют нам некое виденье американского быта, правда только в контексте высмеивания всего и вся. Как в кино болтовня американской деревенщины звучит всегда глупо, так и в игре это слышится не менее эксцентрично. Что уж там говорить о двойных стандартах, в которые погряз абсолютно каждый герой этой вымышленной "эпопеи". Характерная тяжёлая музыка, местами напоминающая визиты в оперу, делают любое действие бывшего агента грандиознее. Солидные очки, получаемые за бесшумное убийство, вызывают чуть ли не гордость за хорошо проделанную работу.
Сам сюжет вытянут подобно канату, хождение по которому представляет смертельную опасность для смелого игрока. Типаж неуловимого хитреца немного отпал у главного персонажа по следующим причинам. Он пытается душить здоровяка, когда этого делать не следует. Он попадается на очевидную ловушку в тюрьме, когда есть миллиард способов избежать данный «капкан». Но мы всё равно играем и ждём обоснованного окончания - ничто не может остановить наше любопытство. Теперь фанат серии видит не просто суммарное число заказных убийств, но и целую выгравированную историю, в которой запоминаем по - своему всякий момент.
Монологи, что и следовало ожидать, просто поражают шквалом смеха даже во время неторопливого прохождения первоначальных заданий. Происходит это следующим образом: сначала охранник у окна восклицает неожиданные новости: "Вы уверены? У меня нет рака простаты! Хух, дайте я вас расцелую! В смысле, отличные новости." Затем ни с того, ни с сего безжалостный 47 - ой берёт и, бац, выкидывает на скалы зажившего по - новому счастливца. Пришедший "кирдык" сначала вызывает недоумения, а потом широкую улыбку. Не зря, дорогие читатели, не зря игра разрабатывалась дольше возможного периода, так как сюжет, да и просто цитаты на пальцах показывают и по пунктам расписывают, каков на деле должен быть фильм 2007 года выпуска.
Практически все антагонисты Absolution выпросили наисложнейшую лицевую анимацию, несмотря на посредственную графику и устаревшую RagDoll - физику. Тот путь, который неосторожно проделывает Hitman, показывает лишь тёмную сторону жизни, наполненную греховными пороками. Убийство в церкви намекает на религиозный символизм, монашки - убийцы тому подтверждение. Взаимоотношения между предателем в лице агентства и миловидной девочкой - подростком, за которой все охотятся, кому не лень, здесь вовсе не раскрыты. Большую часть времени она или похищена, или сидит в тайном месте, поэтому пытаться испытывать к ней сожаление или злость - себе дороже.
Улавливая суть всех недостатков и преобладающих преимуществ, мы…

1 ноя. 2015 в 22:00

  • 3 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Первая моя игра из серии Hitman'a и поэтому вы не будете удивлены названию отзыва. Отличная графика, но упрощённый геймплей. Вариативности ноль, только в одной миссии она была, по моему мнению. По традиции, Hitman - бесшумный убийца, но в этой игре он стал штурманом. В пару миссий без шумихи обойтись никак нельзя. Например миссия при взятии городка Хоупа спецназовцами.
Сюжет слишком прост, незатейлив. Лысый убийца защищает девушку - подростка от "лап" Агенства, (а именно "Международного Контрактного Агенства", на который он всю серию игр работал)попутно убивая людей некоего мексиканского магната. Странно, что в этой игре у Хитмана проявились чувства опеки и милосердия, хотя у него смешанные ДНК 4 - ёх бессердечных уродов.
Теперь о геймплее. Он также как и сюжет прост если говорить об убийстве удавкой из оптоволокна, а об интуиции... Просто ужасная функция. Ужасная! Не знаю кому как, но в этой игре она точна не нужна, так - как ИИ(Искусственный Интеллект) быстро подозревает клона - убийцу в смертных грехах. Право я играл на лёгком уровне сложности, но на некоторых миссиях я этот эффект чувствовал. Уж боюсь думать, что было бы если я играл на других уровнях сложности.
Графика Отличная.
Движок тот же, тоесть взят из всех других игр серий, но он гораздо переработанный (модифицированный).
За все пять лет создания игры, можно сделать геймплей и сюжет намного лучше, чем то, что получилось.
Вывод:
Сюжет:25
Графика:55
Вариативность:-55(то есть "-5"-отрицательное число. Не удивляйтесь, почему я поставил такую оценку)
Геймплей:35
P. S. Не ждите от меня отзывы насчёт:Contracts, Codename:47, Silent Assassin, Blood Money. Не играл и не буду. Я люблю старые игры помимо новых, но мой мозг не готов для таких игр.
Ждите на игры платформы Android, такие как Hitman:Go и Hitman:Sniper.
Удачи!
— Плюсы:
Вс плюсы в содержимом
— Минусы:
Все минусы в содержимом

16 авг. 2015 в 20:03

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Хитман хитман... Ох сколько шуму наделал релиз последний на сегондняшний момент части Hitman: Absolution. Поклонники первых частей ругали его, говорили что Хитман уже не тот, что это какой то Сэм Фишер с его отмечанием целей и быстрыми убийствами. Новички, такие как я, не игравшие в старые части отнеслись к игре очень радушно. На мой взгляд, получился отличный стелс - экшен. В этом его и прелесть, что игру можно проходить совершенно бесшумно, оставаясь в тени и никого не убивая (кроме конешно основных целей). Ну а для любителей шутера, игра предоставит большой арсенал пушек, и очень "смачной" стрельбы, с перкатами и укрытиями. Здесь есть отличный движок, выдающий красивейшую картинку, очень реалистичное освещение. Приятная музыка и в целом хорошее звуковое сопровождение. Насчет русской озвучки... она нормальная, не больше не меньше. (конечно лучше играть в оригинале). Множество претензий было по поводу новой фишки лысого киллера-"ИНСТИНКТ". Это такой аналог Детективного зрения из последних игр про Мстителя Готтэма. Но в отличии от той же трилогии про Бетмена, инстинкт тратиться, и все время сквозь стены смотреть не выйдет. Говорят что из -за этого режима игра "оказуалилась", стала легче... Ну если на то пошло, играйте на уровен сложности выше среднего. Поверьте, ощущение от игры совершенно иное, мало того что враги становятся более умные и раскусить вас смогут за пару секунд, но и так же интсинкт тратиться намного быстрее! Для самых хардкорщиков есть функции отключения интерфейса и миникарты.( разве что не отключение направления к главному маркеру). В общем и целом, новая часть о похождениях Агента 47 более чем удалась. Здесь есть не идеальный, но не самый плохой сюжет, который в некоторых моментах заставляет понервничать. Есть очень колоритные персонажи. Огромное количество способов убийств, начиная от банальной удавки, заканчивая отравлением цели, подсыпав в еду яд. Локации, за исключением некторых коридорных просторные, и вариативности как и в путях передвижения, так и в убийствах хоть отбавляй. И конечно, есть тут и минусы... куда же без них! Точнее он один, но очень глупый. Даже по логике очень странно. Когда Агент 47 переодевается в чужую одежду, он может проходить мимо персонажей в этой же форме. Но что забавно, видно же сразу, что это не сотрудник, это лысый амбал который что то затевает. Если подойти в форме близко к персонажам, они сразу начнут его подозревать, но стоит включить инстинкт, полицейский, на глазах которого ты придушил человека, скажет:"Ох! Кажется я обознался!" и спокойно уйдет по своим делам. Вот впринципе и все. Игра отличная, всем рекомендую. 9,5 баллов из 10!
— Плюсы:
Графика, вариативность, архитектура уровней
— Минусы:
инстинкт!

11 авг. 2015 в 15:03

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Не стоит забывать что Хитман, всего лишь клон, в ДНК которого есть клетки самых страшных и жестоких убийц. Однако, в этой части он предстает перед нами как простой смертный, с чувством жалости, понимания и сострадания. Сначала он убивает Диану, а потом всю игру пытается выполнить ее наказ, защитить любой ценой девочку Викторию.
С одной стороны, сильно понравилось что разработчики сделали Хитмана более человечным и правдоподобным. Но с другой, не ясно зачем. Ведь все фанаты привыкли видеть в лысом мужике с меткой на затылке, жестокого и беспощадного убийцу, главная задача которого, выполнить контракт - ликвидировать цель любым способом.
Может буду слишком строг, но на мой взгляд разработчики убрали все самое лучшее, добавили лишнее и сохранили массу недостатков.
Перед выходом на миссию, вы лишены взять с собой то, что вам может пригодится. Тюнинг оружия пропал, как впрочем и плата за задание. Вы больше не увидите легендарный кейс с винтовкой. Не сможете прочесть газету, где будут описываться ваши подвиги. Камеры слежения, злые собаки, металлоискатели, карта и многое другое просто исчезло.
Вместо всего вышеперечисленного, появился инстинкт. Данная опция позволяет видеть важные объекты, цели и перемещение охранников. Еще добавили рукопашный бой, запоминающихся героев, хорошую графику с физикой и нормальный сюжет.
Игра сделана лишь для новичков. Для тех, кто решил впервые познакомится с легендой. Фанаты серии, автор строк один из них, тоже остались довольны, но не все...
— Плюсы:
Физика. Графика. Геймплей. Возможности. Легендарная серия
— Минусы:
Убрали все самое лучшее

9 авг. 2015 в 20:02

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Всем доброго времени суток, решил поделится с вами отзывом о отличной на мой взгляд части серии Hitman. Как только я запустил игру в первый раз мне сразу же приглянулась графика, на дворе 2015 год, а картинка в игре попрежнему радует, отлично выполненное освещение в игре с темными тонами и просветом лучей света через оконные проёмы делают Hitman Absolution приятной на вид. Вообще графика сделана красиво без излишеств, а то что надо.
Прохождение в игре далеко не линейно, то есть способов убрать цель очень много, режим стелса делает хитмана бесшумным киллером, кстати если проходить не попадаясь на глаза и устранять только заданные цели и не делая лишних жертв дают очки бонуса и тем самым рейтинг игрока растёт. Но хочу отметить, что кровавую баню тоже не отменяли, отсюда следует проходить можно как вам угодно. Порадовало отличное новшевство в этой части это режим инстинкта позволяющий видеть врагов и направление их движения через стены, конечно шкала инстинкта по мере использования уменьшается, чтобы пополнить её достаточно убрать цель незаметно. Так же не могу пройти стороной и инстинкт врагов, они не так глупы, впринципе многое и зависит от сложности игры, я лично прохожу на средней. а в игре есть на выбор аж 5 уровней сложности, это - легко, средне, сложно, эксперт и легенда, на последней я думаю решится играть только истинный фанат серии и кто не боится сложностей.
Сюжет на мой взгляд неплохой в отличие от прошлых частей, главная фишка в сюжете, что агента 47 обманули, убеждая его что его связная агент "Диана" перешла дорогу агенству, укрыв необычную девочку от них, "Лысый убийца"выполняет поручение Трэвиса и неохотно убирает её, так как "Диана" когда то спасла жизнь "агенту 47", и задание для него было необычно так как он нехотел этого делать, но работа и обязанности киллера взяли верх. После чего он понимает что совершил ошибку поверив Трэвису, и агент решает хоть как то исправить положение укрыв девочку от всех и начиная действовать против Трэвиса и своего агенства, затем начинается охота уже не только на девочку но и на нашего "Лысого дядьку". Сюжет подаются постепенно и красиво, поиграя вы сами убедитесь в этом, все карты я раскрывать не буду, скажу лишь одно сюжет классный.
Несколько слов хочу сказать о звуке в Hitman Absolution, друзья сюрпризом для меня стало то, что "бесшумный убийца" заговорил, как мы помним кто играл в прошлые части он был нем как рыба, в роликах вы и сами в этом убедитесь. В ходе прохождения мы будем сталкиваться с персонажами, которые общаются между собой и не только, думаю перевод диалогов многим придется по вкусу, он с одной стороны прост, а сдругой фишка в том что из диалогов врагов и прохожих можно узнать секреты прохождения уровня. Так же в некоторых местах присутствует и музыкальное сопровождение, выполненное довольно профессионально и многим придется по слуху. Звуки выстрелов и окружающей среды тоже на высоте, поэтому про них коротко, каждое оружие имеет свой характерный звук выстрелов, понравилось что и звуки пистолетов разные в зависимости от марки и мощности оружия.
Еще в игре присутствуют испытания, это в своем роде полное прохождение уровня с находками всех вещей, оружия, костюмов, и устранение целей всеми возможными способами, поклонников серии думаю заинтересует.
Мой вердикт игре - игра супер, разработчики неразочаровали в своем детище, на мой взгляд "Hitman Absolution" лучшее, что было в серии Hitman.
— Плюсы:
Графика,сюжет,"агент 47" заговорил
— Минусы:
Не нашел

12 июля 2015 в 19:41

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Hitman Absolution очень интересная и увлекательная игра в жанре стелс - экшен. Игра является пятой в серии. Идет как на PC Windows так и на другие платформы : Xbox 360 или PlayStation 3
Можно играть с несколькими игроками или в одиночку.
Я недавно как раз решила поиграть и мне очень понравился сюжет, озвучка и графика. Игра обновилась, появилось много интересного, например появились инстинкты, с помощью которых можно красиво убивать врагов или незаметно проходить мимо них. Можно самому создавать уровни. Но жаль, нету того самго чемодана со спайперской винтовкой.
У Агент - 47 стало больше скрытености и меньше переодевания. Очень мало прикрытия, потому что враги, стали лучше раскрывать его маскировку. Вобщем, очень увлекательная, сложная игра, мне очень понравилась.
— Плюсы:
Супер графика, сюжет, озвучка, прохождение
— Минусы:
Это уже не тот Hitman

24 мар. 2015 в 18:02

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Серия про лысого убийцу всегда отличалась дичайшим хардкором и огромной вариативностью прохождению каждого уровня. Помню как в школьные годы добыв первую часть я перепроходил каждый уровень, знал наизусть расположение врагов и предметов, старался сделать всё как можно тише. В классических частях сюжет игры сводился к выдачи задания - убийства определённого человека. На этом всё... Герои картонные, задания разнообразные, но сюжетно обоснованные почти как: никак. Но время шло и IO Interactive решили сделать полновесный блокбастер с качественными видеороликами и отличной графикой, при этом сохранить дух того самого Хитмана.
Игра начинается с очередного дела 47, в котором он должен убить предательницу Диану, а также захватить в плен девушку по имени Виктория. Перед смертью Диана просит, защитить Викторию, ведь она очень ценна. Чтобы во всём разобраться, Хитман прячет Викторию в монастыре, а сам начинает распутывать клубок интриг.
В этот раз сценаристы попытались прописать различных персонажей, образы врагов не заканчиваются стереотипами, а имеют мотивы и собственные цели. Даже главный герой стал более человечным, а не просто машиной для убийств.
Механика игры значительно изменилась: теперь нет бесшовного мира, а огромные уровни разбиты на локации. Конечно, возможность планировать свои действия и просчитывать убийства осталась, но масштаб стал меньше, также уменьшилась вариативность событий. Стало больше экшена, есть места, которые просто необходимо проходить с оружием на перевес, к тому же вся красота игры смазывается от того, что врагов стало значительно больше, но расправиться с ними стало в разы легче.
Видно что разработчики делали ставку на новых игроков, которые не привыкли к хардкору первой и второй частей. В игре имеются различные уровни сложности и только лишь на последних игра начинает приносить удовольствие от хардкора.
Графика и музыка - на высоте, музыка погружает в атмосферу событий, а отличная детализация и красивые локации радуют глаз.
В Hitman: Absolution впервые был сделан мультиплеер, но не привычный для геймеров. Игроки создают задания по убийству тех или иных лиц, при этом нужно сделать всё как можно незаметнее, также можно ставить дополнительные условия. Как ни странное, но такие задания заставляют попотеть, бросают вызов игроку, что лично мне понравилось.
Hitman: Absolution получился не похожим на первые части франшизы и сделан для привлечения новых игроков в мир игр о лысом убийце, но по прежнему имеет стержень тех самых игр. Интересный сюжет, музыка и обновлённый движок даёт возможность насладиться игрой. Скажу, что мне игра понравилась и я рекомендую её всем любителям жанра.
— Плюсы:
графика, музыка, сюжет
— Минусы:
лёгкость и упрощённость

25 дек. 2014 в 18:00

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
В нашем виртуальном мире игр, очень много разных экземпляров на любой вкус игрока. В последнее время можно заметить много игр - гибридов, игр - переделок, а вот игры - индивидуалы, те какие были раньше, сейчас исчезают. Среди всех "шутеров", симуляторов "хорроров", "РПГ", особой атмосферой и шармом обладает "стелс". Одним из самых запоминающихся, является серия игр "Hitman". Но, что делать, если четыре игры мы видели чистокровный "стелс", а из пятой части разработчики сделали гибрид, этакую смесь разных жанров. В последнее время делать такие игры стало модно.
И вот пятая часть, которую разработчики назвали "Hitman Absolution" получилась гибридом "hitman`а" и "sprinter cell`a". Я конечно понимаю, что эти обе игры относятся к жанру "стелс", но согласитесь смешивать эти игры немного глупо, но разработчики посчитали это очень хорошим ходом. Игру разработали всё те же мастера "стелса", "IO Interactive", но к сожалению подпортили, а где - то наоборот улучшили образ грозы преступности и коррупции, неуловимого 47 - ого. Ну а в целом вся романтика наёмного убийцы здесь исчезла - очень жаль.
Сам агент 47 - ой конечно остался голубоглазым красавцем, но всё же постарел:
По сюжету хочется долго не расписывать, так как и по правилам нельзя, да и неинтересно всё рассказывать, но кое - что всё равно рассказать придется.
Дела нашего агента в пятой части, местами перекликаются с событиями четвертой части. Клон - киллер теперь копается в коррупции и продажности людей, но от этого сюжет не пострадал, а наоборот немного улучшился. Ну и нечего, что мы не выполняем контракты под диктовку любимой Дианы Бернвуд, но суть, то намного глубже, 47 - ому придется прогуляться по задворкам коррупционного мира, спасая милую девушку Викторию, которая тоже оказалась клоном - убийцей, типа 47 - го. Фото это милой девушки:
На протяжении всего сюжета Викторию очень жаль. Сорок седьмой постоянно не успевает за злодеями, которые её уводят. А зрелищная схватка между Викторией и бандитами главного злодея очень украшает весь сюжет и игру в целом.
Сюжет смело можно назвать интересным, с множеством кино роликов и неожиданных поворотов... Но сразу скажу, что конец неожиданный и приятный.
Требования стали сложнее, а местами и глупыми, но обо всём по порядку. Что стало сложнее? Теперь мы должны делать только то, что прописано в контракте за это нам присуждают балы и звание. И даже нейтрализация свидетеля через "отключку" снижает балы. Но тем и интересней, тем и реалистичней: если раньше наш агент мог переодеться в определенный костюм и разгуливать под носом у других людей в таких же костюмах, то теперь свои своего будут видеть издалека и знать в лицо, а хитрого 47 - ого быстро раскусят. Но здесь нам помогает новая функция "интеллект". Сорок седьмой в этом режиме монотонно почесывает штрихкод, а нам показывают полезные объекты и места. Или же эта функция помогает пройти 47 - му в маскировке мимо других людей. А как? Сорок седьмой проходя как бы потирает себе лицо и тем самым прикрывает его. А маскировки, ох уж эти маскировки, каких только здесь их нет: от стандартных охранник, уборщик, работник, до самых необычных: чучело, бурундук, халат гейши.
Если раньше, единственной целью сорок седьмого было ликвидировать цель, то теперь от метода ликвидации, зависит и начисления очков. Также теперь трупы можно прятать и в ящик, и в шкаф. Ящики теперь вмещают два тела, поэтому сорок седьмой и сам может припрятаться рядом с другим телом и посматривать за происходящим снаружи:)
Еще кое - что скажу о сходстве "hitman`а" и "sprinter cell`a".
1) Здесь так - же как и в "sprinter cell`е" можно отвлекать других с помощью разных предметов.
2) Сюжет "Hitman: Absolution" и "sprinter cell conviction" похожи. Сорок седьмой борется против своего же агентства. И если покопаться, то можно вспомнить, что в "sprinter cell conviction" Сэм Фишер тоже боролся против "своих". И в той, и в другой игре организации главных героев возглавляют преступники.
В игре будет миссия где преступники в масках будут убивать монашек в каком то приюте. Здесь тяжело удержался и несмотря на то, что лишние жертвы снимаю очки рейтинга, захотелось убить всех этих бандитов. Да и посмотреть на эффективность пожарного топора в деле, тоже было интересно. Также будет миссия где нашему агенту придется изрядно "по махаться"(кстати сорок седьмой в этой части здорово дерется). И на одной из последних миссий разработчики подготовили фанатам серии сюрприз - костюмы из прошлых частей серии.
Плюсы/минусы:
Плюсы.
1. Графика, текстуры.
2. Дубляж от мастеров дубляжа( Никита Прозоровский(как и всегда злодей), Петр Иващенко, Владислав Копп(47 - ой))
3. Сюжет интересный
4. Новые возможности
5. оружия много, предметов отвлечения
6. Реалистично(не всегда)
Недостатки:
1) Отняли романтику наемного убийцы
2) Сорок седьмой почему - то стал заталкивать в себя автомат, винтовку, взрывчатку, пистолеты. Это конечно же зря разработчики сделали.
3) Сильно уж серьезные требования выполнения заданий.
4) Очень неприятное начало, но отличный и приятный конец.
Ну вот всё, что я смог вам поведать о последней пятой части этой серии. Согласитесь, получилось неплохо, и конечно же мы будем надеяться, что разработчики порадуют нас ещё одной частью великолепной серии "hitman". Я много слышал о том, что пятая часть серьезно уступила предыдущим, но по - моему пятая часть очень хорошо сделана и сомневаться в этом не приходиться... И вот на этом у меня всё.
— Плюсы:
графика, сюжет, возможности, счастливый конец
— Минусы:
сложновато, начало сильно грустное
Время использования: 1 прохождение
Стоимость: 350 руб

26 янв. 2014 в 19:23

  • 2 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Как можно было после великолепного "Hitman: Blood Money" сделать такое убожество! Можно сказать, что шесть лет ожидания прошли насмарку.
Игра превратилась в унылое коридорное нечто (вспомните эти шахты и лаборатории) со скучнейшим (и к тому же ненужным) сюжетом. Появились эти новомодные укрытия, которые с 47м не вяжутся совершенно. Очень зря убирали с индикатор опознания, точнее тот, который мы привыкли наблюдать, его тут так извратили, что теперь вас могут узнать даже со спины и в маске! В общем одежда теперь практически не имеет значения. Если игра делала уклон на сюжет, то можно было бы и проработать характеры персонажей, а то они вышли совершенно неинтересными, а главный недо - злодей в ковбойской шляпе так и вовсе раздражал всю игру, тоже мне антагонист... Инстинкт аля "Ассасин" меня добил окончательно, конечно его можно не использовать, но все же эта казуальщина вызвала у меня злость. Так же меня огорчило музыкальное оформление, очень жаль, что Йеспер Кюд не принял участия в написании саундтрека, потому что этот вышел попросту скучным.
В общем игра превратилась в какой то "Splinter Cell" с возможностью переодеватся. Единственный плюс игры в том, что она получилась довольно мрачноватой, прям как "Hitman: Contracts" что ли., ну и графически игра очень хорошая. Игра хоть и вышла провальной (мое ИМХО), но надежда на настоящее возвращение лысика все еще остается.
— Плюсы:
Графика, напоминает Contracts
— Минусы:
Сюжет, укрытия, коридорность, отстутствие привычного индикатора опозннания
Время использования: 10-20 часов, не помню точно

9 окт. 2013 в 20:47

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Игра очень понравилась.
Долго ждал эту часть.
Вообще с самого первой части игра завлекла)
Она не похожа на другие игры. Здесь нужно тщательно продумывать каждое убийство, последовательность и ход действий. В каждой части свой увлекательный сюжет с непредсказуемой концовкой)
Так вот, "Hitman: Absolution" отличился от предыдущих версий своей уникальной графикой, физикой и, появились новые приёмы, добавилось оружие.
С самого первого запуска, я взахлёб просмотрел предысторию и с первой миссии игра показала свои достоинства.
Агент 47 снова на высоте.
В общем, ставлю этой части 5 с плюсом. Минусов в ней я не заметил)
Всем советую поиграть! И сам ещё раз как - нибудь поиграю)
— Плюсы:
Отличная графика. Завораживающий сюжет
— Минусы:
Минусов, на мой взгляд, нет
Время использования: 3

8 июля 2013 в 21:37

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Доброго времени суток друзья! Сегодня хочу поделится с вами с своими мыслями по поводу новой части игры "наемного убийцы: отпущение грехов" в просто - народе hitman absolution. Игру я прошел уже 2 раза. В первый раз проходил как попало ибо я еще знакомился с новым хитманом, а второй раз прошел строго в стелс - режиме и сейчас решил написать обзор.
Начнем традиционно с сюжета. Агенту 47 поручают убить предательницу Диану Берн, которая пошла против агенства и с собою прихватила ценный для агенства "объект" на самом деле этот объект маленькая девочка c сверх силами, она как боец может дать фору многим парням. Что касается самой Дианы, нашему агенту 47 уже не в первой приходится с ней работать. Ранее в одной из совместных миссий Диана спасла жизнь 47 - му, более того, им довелось побывать в интимной близости, так что это миссия для 47 - го очень важное решение, к тому же он хочет доказать себе, что в нем нет не капли эмоций, что есть цель которую необходимо устранить во благо агенства, 47 - ой утешал себя мыслями, что Диана предатель и в конце он все таки спустил курок. При смерти Диана передала ему письмо в котором рассказала всю правду, как агенство ставило эксперименты над этой девочкой и т. д. В письме она попросила его позаботится о девочке и защитить ее, что собственно наш агент и делает, он идет против агенства! Не сказать, что сюжет шедевр, но в первый раз игры в absolution он все таки цепляет и заслуживает твердую четверку.
Перейдем к Геймплею, прошло 6 лет с выхода революционной части хитмана blood money, и перед разработчиками стояла ответственная цель не выпустить очередной плагиат предыдущих частей из серии игры, выпустить по настоящему улучшенный и доработанный проект, при этом не испортив его, и по моему, у них это получилось!
Начнем с того, что в игру добавили некий инстинкт хищника, благодаря которому наш герой становится настоящим хищником, для него открывается что - то вроде шестого чувства.
Инстинкт подсвечивает всех людей по цвету, как в Assassin's creed, но тут все выглядит намного приятней для глаз. Плюс благодаря инстинкту мы можем найти самые деликатные способы для устранения целей, мы можем видеть куда дальше направится цель и можем отвлечь от себя внимание благодаря инстинкту в случае появления подозрений.
Кроме того в отличии от blood money в absolution не получится взять униформу сантехника и всю миссию пройти без препятствий, если вы встретите человека в такой же униформе вас начинают подозревать, и вскоре если с умом не воспользуетесь инстинктом - вас разоблачат.
Также хочется отметить, что дизайн миссий здесь проработан просто отлично! Здесь почти каждый Npc чем то занят и за каждым углом нас может поджидать интересный спектакль, или хотя бы маленькая игровая сцена. Все выглядит очень живо.
Геймплей в игре не даст заскучать и более того сумеет потрепать наши нервы. Когда в первый раз проходил я чуть ли не на каждую миссию тратил по 30 минут, в надежде пройти максимально тихо и красиво и это не смотря на то, что сложность у меня была легкая. Только когда проходил в второй раз я прошел игру полностью в свое удовольствие без трепа нерв на средней сложности, ибо я уже все эти миссии видел и знал про них почти все.
Ну и как всегда радует, что в игре есть масса различных способов устранения целей. От открытой стрельбы в стиле экшена, до самых деликатных способов устранения целей. Для миролюбивых людей можно проходить полностью в режиме призрака, никого не трогая и в случае необходимости вырубая цель просто на некоторое время.
Подводя итоги могу сказать, что hitman absolution стала революционным продолжением игровой серии про наемного убийцу. Однозначно это самая лучшая часть про эту лысую блестящую голову:) Разработчики постарались на славу и если кто - то еще не играл в эту замечательную игру, прошу, сделайте это!
С вами был progamer. До следующего обзора друзья!
— Плюсы:
Вариативность прохождения, Новая плюшка "инстинкт", отлично проработанный дизайн уровней, русская озвучка. заметная разница в смене сложности игры
— Минусы:
чекпойнты расставлены по дурацки
Стоимость: 600 руб

25 июня 2013 в 20:22

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Итак - с, начнем пожалуй. Для меня, как впрочем, наверное и для любого поклонника серии, наверняка было немного грустно, и непривычно было видеть высокого, лысого дядьку со стальными гениталиями и нервами, в гробу, в белых тапках. Хотя как оказалось чуть позже, все было не так уж и трагично. И вот довольно таки неожиданно для меня, ОН вернулся. Первоначальный крик восторга, вырвавшийся из меня, оказался вполне оправданным. Все же, как не крути и с какой стороны не залазь. Высокий, лысый дядька со штрих кодом на затылке в черном костюме это легенда. И Absolution эту легенду, на мой взгляд, не смотря на многие не очень радостные и лестные отзывы ничего не изменит. Что же мы имеем в итоге? Игра шикарна, интересна, разнообразна, но все же есть что - то не то, что не позволяет обозвать ее старым добрым Hitman’ом.
Игру решили немного разнообразить и насытить нестандартными действами. И вот вам примеры: побег из горящего отеля, а затем и библиотеки битком набитой полицией. Имеются и драки с бомжами, и не только, прятки с вертолетом, и опять таки не только, прятки в конопле, прятки в вентиляционной шахте, в шкафах, контейнерах, коробках. Иногда даже начинает казаться, что пряток для хладнокровного, профессионального наемного убийцы слишком много, ну да ладно, ничего ведь страшного. Стэлс есть стэлс. А самое главное есть отряд Боевых монашек. Да - да, вы не ослышались. Как всегда в духе 47 есть возможность убивать своих жертв самыми разными способами, хотя таких моментов могли бы сделать и побольше, по крайней мере, на мой вкус. Проходить миссии можно бесшумно словно призрак, а можно влететь в здание набитое врагами и словно послушник Кхорна, чуть ли не с воплем “Крооовь Кровавому Богу” перестрелять все живое, что попадется под руку. Зачистив карту до степени 5 - 10 трупов на квадратный метр. Перестрелки стали зрелищнее: тут вам и замедление времени (хотя на мой взгляд совершенно бесполезное) при выстреле в противника, и интересный ракурс при выполнении «комбо». Постоянной умственная деятельность просто необходима, но пожалуй лишь только для стэлс - режима, ведь для идеального убийства нужно предусмотреть все возможные варианты и пути к отступлению. А бойня она и в африке бойня. Специально для новичков и любителей легкой сложности разработчики предусмотрели такую фишку как “инстинкт”. С его помощью можно видеть врагов сквозь стены, дополнительные подсказки, путь показывающий дальнейший маршрут противника. Кроме того, переодевшись в какой - нибудь костюм лежащий в раздевалке, или прямо со свежего покойничка, инстинкт служит защитой от разоблачения. Главный герой в такой момент: отворачивает голову в противоположную сторону, делает вид, будто переговаривается по рации, чешет лысину, поправляет фуражку, или просто стыдливо прячет лицо за ладонью. А вот с переодеваниями явно перемудрили. Ибо не все так гладко.
Например: вы переоделись в электрика и взяли для пущей серьезности ящик с инструментами. Представители других профессий в жизни не догадаются что вы никакой не электрик. Зато вот коллеги вас быстро раскусят. И не смотря на обилие мест, где можно тихонько и незаметно спрятать труп убиенного во имя маскировки, вас раскрывают через - чур уж быстро. А новомодный хваленый инстинкт расходуется столь быстро, что не успевает помочь. Искусственный разум сработан на твердую пятерочку. Прохожие реагируют на происходящие события вполне адекватно. Интерфейс тоже нареканий не вызывает. Все очень просто и понятно.
Так же стоит положительно отозваться о графике. Не смотря на то, что движок довольно таки потаскан, разработчики на славу потрудились. Графика вполне современна и к тому же игра отлично оптимизирована. Атмосфера на высоте. Да, карты теперь более ограничены и линейны, но сделаны чертовски красиво и по - умному. Окружающий мир не обделен вниманием к деталям. Особенно радуют взаимодействия и диалоги между компьютерными персонажами они как это не странно интересны, а временами даже очень смешны. Дичайшую обиду, лично у меня вызвало лишение уже столь родного чемоданчика со снайперской винтовкой. Хотя заправскому любителю снайперских винтовок особо и разгуляться в новом Hitman’е негде. Также нас лишили шприцов со снотворным и ядом, уж что - что, а снотворные шприцы в предыдущих 4 частях, ох, как спасали от ненужных убийств. Пожалуй, что игра способна угодить всем и каждому. Включаете более легкий уровень сложности там и противники потупее, и «инстинкт» есть, и восстанавливается, и маскировка куда дольше держится, и лучше выполняет свои функции. Без особого напряжения пройдете миссию за миссией, расслабитесь, и получите массу удовольствий. Вы заядлый хардкорщик и желаете испытаний? Милости просим в режим «Легенда», где есть только Сорок Седьмой, прицел и… И все. Плюс нам всучили новый режим – Contracts. Где можно и нужно создавать собственные миссии, по мотивам официальных, и предлагать другим игрокам в сети проходить их лучше, чем вы. Ну или можно самому выполнять подобные контракты и зарабатывать деньги для покупки нового оружия. На мой взгляд очень интересно.
— Плюсы:
Множество
— Минусы:
Нет чемоданчика со снайперкой

21 мар. 2013 в 22:26

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
По моему Hitman: Absolution лучшая игра серии Hitman так - как вовсе остальные части я не играл но друзья что они по хуже. Я даже не понимаю для чего хитмэну нужет такой большой арсенал оружия если даже нельзя вступать в перестрелки ибо за каждого убитого снимают 250 очков репутации и это очень бесет потому что можно спокойно взять и убить только главную цель но не суть всетаки в игре очень много хорошего к примеру не заметные убийства скрываясь маскируя себя под противника испокойно шастать позоном в которых враги будут сразу вас убивать находить улики против вас и ваших друзей бродить по опором крыш на что способен только псих (ну вы итак играите психом который в первой части сбежал из психушки ) и многое другое в режиме стелса. В игре можно сделать все что делает пофисиональный убийца к примеру случайно убили врага то спрячте его в ближайшей мусорке или в шкафу или вообще скинуть его в воду. Вот только будет жалко в сценах в которых хитман не дает пощады своим целям и он очень жесток но в этой части у него появятся чувства жалости когда он поймет что роботая на агенство он просто так забирал жизни людей вообщем он сначала действовал а потом думал а теперь он будет думать прежде чем действовать. вобще эта игрушка мне ну очень понравилась надеюсь что ивам она тоже понравится ка имой отзыв спасибо за просмотр =)
— Плюсы:
все в игре
— Минусы:
не обнаружено;
Стоимость: 350 руб

16 мар. 2013 в 16:49

  • 3 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Я играл во все части серии Хитман и каждая из них оставила у меня в памяти только положительные впечатления, а эта часть (Absolution) нет. Сам не пойму почему, то ли от того, что я уже повзрослел и такой сеттинг мне уже не по душе, или потому что игра сильно поменялась. Думаю что второй вариант.
Полностью я её не прошел (дропнул примерно на втором часу игры), и сейчас объясню почему. Во первых - она невероятно скучная. Весь игровой процесс вам придется идти на корточках. Трюки с переодеванием тоже уже не радуют. Графика? Графика обычная для сегодняшнего времени, ничего особенного.
Думаю все кто будут читать этот отзыв знают кто такой 47ой, и объяснять я не буду. Да и не хочу особо.
В общем и целом это обычный, проходной проект, ничем не выделяющийся из общей массы. А жаль, у меня на эту игру были большие надежды.
— Плюсы:
не обнаружено;
— Минусы:
Скучно играть

21 дек. 2012 в 20:51

  • 3 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Всем привет, в этом отзыве хотелось бы написать, о своих впечатлениях по долгожданном продолжении симулятора лысого убийцы "Hitman Absolution".
Немного о сюжете:
Наш лысый герой получает задание, убить Диану, ту самую Диану, которая на протяжении всех предыдущих частей давала нам задания и была нашим связным. После ее убийства начинается в общем заварушка, которую вам лучше увидеть в самой игре.
О самой игре:
Скажу сразу, меня игра очень разочаровала, так как вместо привычных заданий, где дается цель и весь периметр в нашем распоряжении, тут каждая миссия разделена на несколько частей, где ты должен что то сделать, потом войти в дверь и у тебя уже другое задание... Тут цель уже сводится не к тому, чтобы убить кого то, а чтобы защитить девочку... Такого я от Хитмана не ожидал, и мне это вообще не понравилось. Интересным нововведением в данной игре является то, что мы можем создавать свои уровни и потом соревноваться в них по очкам с другими игроками. Так же тут сделали нововведением то, что если мы переоденемся в садовника, нас могут узнать только садовники и теперь приходиться, во время прохождения мимо садовников, почесывать свою лысину, дабы они не узнали нас. И еще тут ввели такую вещь, как чутье убийцы, то есть нажав на определенную кнопку, мы видим противников через стены и видим куда они пойдут, на мой взгляд это зря сделали... В общем порадовала меня только графика и возможность создавать свои уровни и все! Игра на один раз... Посоветовал бы я ее тем, кто не играл в предыдущие части, ибо им не с чем сравнивать ее, и она может им понравиться... В общем игра средняя, можно поиграть, но ожидал я намного большего...
— Плюсы:
Хорошая графика, возможность создавать уровни
— Минусы:
сюжет далек от серий Хитмана, после прохождения переигрывать уровни нет желания

2 дек. 2012 в 17:44

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Вот если бы я был лысым мужиком с татуировкой на затылке, вы бы меня не узнали. Может, заподозрили чего, но я бы тогда прикрылся ладошкой и все равно остался бы незамеченным. Удивительный «Агент 47» вернулся. Новая порция приключений называется “Absolution” или «Отпущение грехов». Что это за грехи такие? И почему их нужно отпускать? Узнаете, дочитав до конца.Мы любили ее! Мы хотели увидеть ее лицо! А они заставили нас нажать на курок! Но у контрактов на убийство нет причин. Только цель, которую надо выполнить. Так что, к черту эмоции. Да, нам заказали Диану. Девушку, которая была нашим связным в предыдущих играх. И это не спойлер! Поскольку ситуация куда сложнее. Оказывается у профессиональных киллеров, есть свои принципы. При чем, такие, которые заставляют послать любимую работу на три буквы. Скажите «Пока» фирменному, никому незаметному штрих коду на затылке. Да что там, Хитман, со своими игрушками распрощался. Зачем и почему? Узнаете из самой игры. По моему, сюжет никогда не был сильной стороной Хитмана. Но Absolution – кое чем порадовала. Не сценарием, но подачей и постановкой. Даже Русская озвучка не смогла ничего испортить. Многих беспокоило, что киношность навредит игре. Экшена и правда стало больше. Но ни драки, ни стрельба не являются обязательными. Напротив, высший рейтинг дается только за чистую работу. Хитман не изменил себе. Он остался бесшумным убийцей, который убивает прилюдно, всегда прячет трупы, обожает переодевалки в чужую одежду и струну от рояля. Впрочем, в качестве подручного средства сгодится и кирпич, и книга, и отвертка, и топор, и кружка с недопитым чаем. Драки, стрельба, хаос и прочий кипишь, остаются на ваше усмотрение. Психанете – можете вынести из дробовика половину отеля. Грязная работа, правда, ведет к ухудшению рейтинга. Что чревато для самооценки и вообще вредит удовольствию. Настоятельно рекомендую играть в «Призрака». Это трудно – но почетно. Задания как и раньше, можно пройти разными способами. Почти всегда есть вариант – подобраться к жертве в маскировке: скажем повара или полицейского. Можно еще устроить какую ни будь диверсию. Выманить жертву путем обмана. Либо подстрелить ее из укромного места.Я считаю, что Хитман не только располагает к стелсу, но и позволяет получать удовольствие от процесса. Многие моменты хочется переиграть. Попробовать другой путь. Использовать новое оружие. Вариантов на самом деле много. Возможностей столько, что разработчики придумали режим контрактов. Игра запоминает способ вашего прохождения и предлагает другим игрокам повторить его. Задания оплачиваются, на деньги, покупается оружие. Еще из нового – интуиция. Она позволяет чувствовать врагов за стенкой. Предугадывать траекторию движения, прикрываться ладошкой, чтобы никто тебя не узнал. Фишка не бесконечная и не работает на высокой сложности. В целом, крутая задумка. Она так же позволяет выделить несколько целей, что бы Хитман эффектно всех расстрелял.Наверняка кто то придерется к прошлогодней графике. К тому, что мало новых идей. Один только Экшен. Но критичных минусов нет. Так, легкие понты и глупости, вроде убегание от вертолета и прыжков с замедлением. Блокбастера не получилось, но это не мешает убивать по среди оживленной площади, бесшумно проникать в отели, а когда надоест, слегка шалить. Хитман – прекрасен. Здесь есть все что нужно. Главный претендент, на звание Стелс Года. И не нужно мне про Dishonored в комментариях писать. «Агент 47» Вот главная звезда. Так что стоит купить. В общем, бегите скорее в магазины.
— Плюсы:
уникальный подход к каждому убийству
— Минусы:
Прошлогодняя графика

30 ноя. 2012 в 16:04

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Помню, когда ещё учился в школе, наш любимый герой был агент 47. Многие из ребят мечтали выглядеть, как этот герой лысым и в костюме, а точней косить под него. Но времена идут, а 47 не теряет популярности.Впервые про игру узнал ещё год назад. Тогда смотрел демонстрационный ролик, где красиво показывали миссию побега из библиотеки. Уже тогда было видно, что новый Hitman станет хороший стелс - экшеном, сменит геймплей и даст новые возможности для наемного убийцы. Так оно и оказалось. Первая миссия оставляет исключительно впечатляющее впечатление. Кажется, что это просто невероятно - отличная игра. Шикарная графика, можно прятаться отвлекая противника, переодеваться, подслушивать разговоры, есть масса вариантов прохождения миссии. Но спустя, какое - то время понимаешь, что в игре что - то не так. Что первое впечатление было самым сильным. Игре явно чего - то не хватает. Благо быстро об этом забываешь, т. к. каждая миссия становится все более и более интересной. Что ещё приятно радует это колосальная работа проделанная художниками. Здешние пейзажи просто завораживают, буквально там хочется оказаться. А напичканные видеоролики нам рассказывают историю о том, как агент 47 хочет спасти девочку. В итоге мы получаем такой добротный стелс - экшен, в который стоит сыграть, интересно и захватывающе.
— Плюсы:
графика, музыка, сюжет
— Минусы:
миссии перезагружаешь по сто раз
Стоимость: 700 руб

26 ноя. 2012 в 22:58

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Серия игр Hitman - отлична от банальной в большинстве своем игровой индустрии. C первой игры серии становится понятно, что это не просто игра, а прекрасная история, с отличной подачей. С момента выхода первого: Hitman: Codename 47 прошло 12 лет, и IO Iteractive подарила нам 5 игру серии добавив к неизменной прекрасной сюжетной линии, изюмительно темной, немногословной и загадочной атмосфере шикарный движок Glacier 2, предоставляющий глазу игрока кинематографичную картинкую.Плюсы:Само название Absolution, в переводе "Отпущение грехов", очень вписывается в идею игры. Что качается геймплея: доработаный интерфейс, точнее почти его полное отсутствие (в случае, если выбрана сложность "легенда", то таковой вообще отсутствует) приятно скрашивает впечатления. Зрение убийцы (аналоги бэт зрения из Batman Arkham Asylum и орлиного зрения из Assassin's Creed) приятно дополняют геймплей. Убийства и оглушения также доработаны: теперь возможны броски топоров и отверток в жертв, при удушении удавкой воможно оттаскивание тела без потери времени, убийство разной утварью, выбор между более долгим придушением или переломом шеи во время придушения для экономии времени, более разнообразные методы достижения цели, такие вроде бы маленькие детали создают незабываемые ощущения.Звук порадовал, прекрасный саундтрек (не забыли и про Ave Maria;)) в сочетании с прекрасной озвучкой и звуковыми эффектами очень радую слух.Графика в игре занимает немаловажное место, ранее упомянутый движок Gracier 2 (разработанный специально для Hitman: Absolution) прекрасно задействует Directx 11, но в то же время не требует сверхмощных компьютеров, можно полностью насладиться графической составляющей имея компьютер средней мощности и выжать массу прекрасных кадров из Directx 10. Текстуры, физика, частицы, тени на этом движке выглядят сногсшибательно.Авторы не забыли и про пасхалки, например Кейн (герой серии игр Кейн и Линч) заскочит в бар, во время вашей миссии.Управление не доставляет неудобств. (При прохождении на легкой и средней сложности, имеется огромное количество подсказок)Минусы:Русская локализация к сожалению уступает оригиналу, но не портит ощущения от игры.Частый слет игры во время прицеливания из снайперской винтовки в русской версии игры. Очень неприятный факт, хоть это легко лечится изменением русского интерфейса на английский, но согласитесь этого быть не должно. (Думаю первые патчи исправят эту ошибку)Сохранения в игре выполнены не лучшим образом, главным минусом является то, что при загрузке из контрольной точки (которую не так то просто найти) персонажи ранее ликвидированные 47 вдруг воскресают и спокойно патрулируют местность. (Также: следующие патчи, скорее всего исправят эту ошибку)Итого:Графика: 9. 5Сюжет: 10Звук и музыка: 9. 5Геймплей: 9. 5Общая оценка: 9. 5Hitman Absolution - это игра которую обязаны пройти не только фанаты серии и любиnели stealth - экшенов, но и игроки просто любящие прекрасную графику и интересный, захватывающий сюжет.
— Плюсы:
Графика, подача, сюжет, звук
— Минусы:
Локализация, небольшие ошибки, которые должен исправить первый патч
Стоимость: 499 руб

19 ноя. 2012 в 20:47

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
5 часть про знаменитого убийцу 47 наконец то вышла в свет. В ходе пиар компании проекта была прдеоставленна масса инересных подробностей, ярких трейлеров и примеров гемплея и даже для оценки скорее не самой игры а её визуальной составляющей вышла пробная миссия где нам предстояло пройти миссию как снайперу. вот яркие особенности игры которые выделили издательства
1. Плюсы:
Яркий, детально проработанный мир
Минусы:
Плохой дизайнТуповатый AIненависть к женщинам
2. Плюсы:
- Великолепные идеи, которые работают как надо- Жестокие убийства с фирменным почерком IO- Один из лучших стелс - проектов этого поколения консолей
Минусы:
- Локации меньше и стали более линейными- Система сохраненийНо стоит отметить что если вы ждали эту игру или хотя бы немного были заинтригованы трейлерами то проходить мимо точно не стоит. Проблема первых частей состояла в том, что часто приходилось убивать жертв самым банальным способом, потому что эксперементы были чреваты проигрышем - вся механика была завязана на методе проб и ошибок. Теперь же помимо массы новых гениальных способов расправы так же был введён режим инстинкта, которая будет помогать игрокам находить стратегии для убийств. Графика как и обещалось на высоте и всем обладателям современных компьютеров наверняка придётся по вкусу атмосфера данного стелса, в отличии от обладателей консолей которые вынуждены довольствоваться средними настройками графики дабы достичь необходимых FPS. Гемплей стал гибким, атмосфера подходит именно для стелса, окружающий мир предлагает массу способов пройти игру и почувствовать что этот мир живёт сам по себе и персонаж лишь его часть а не типичная мода создавать пустой мир со скриптами вокруг персонажа. Как было отмечено - AI действительно ведут себя туповато, но это если оценивать игру как шутер, но это стелс и наша задача не устраивать геноцид с автоматом, заставляя всех врагов начать перестрелку а в духе стелса разобраться с каждым своим уникальным способом. стоит отметить что по заявленным системным требованиям игра раскроет всю свою красоту на системе с процессорами Core i5 2500 или phenom 1100T, видеокарой radeon 5870/6950 или geforce 470/560 TI, так же игре не понадобится более 3 Гигабайт установленной оперативной памяти.
игра уже доступна для скачивания в Steam и всем ценителям стелсов или серии или просто тем кому хочется новых проектов стоит скачать и попробовать данный проект.
— Плюсы:
Умная механика, уникальный подход к каждому убийству, графика, атмосфера
— Минусы:
Все стандартные минусы, присущие стелс-экшену
Время использования: 1 день
Стоимость: 719 руб