Рекомендуем

На основе 20 отзывов

20 отзывов

Регистрация не требуется

20 июля 2017 в 15:34

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Единственное что я хочу сказать так это то что это тот же самый Dark Souls только в японском оформлении, но это не значит что она простая. Разработчики говорили что вдохновлялись самой игрой Dark Souls и поэтому поблажек можете не ждать. Она не уступает Soulsu ни чем при том она может понравится как детям так и взрослым. Мне она понравилась и я играю с удовольствием в данный шедевр. Советую эту игру и вам мои любители хардкора.
— Плюсы:
Японское оформление радует глаз
— Минусы:
Очень часто умираешь

4 июля 2017 в 19:13

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Nioh — компьютерная игра, разработанная японской студией Team Ninja, в жанре Action/RPG с историческим уклоном.
Гемплей игры схож с серией игр Dark Souls системой ближнего боя, и бесчисленными смертями
Разрабатывали игру более 10 лет, по типу "лишь бы уже вышла" .
Разнообразные боссы сюжетной компании достаточно сложные и иногда без союзника "Фантома" очень тяжело. Есть побочки, но в большинстве своём они однотипны и бегать приходится по одним и тем же местам.
Разнообразие в оружие оно как бы есть и как бы нет. Всего то навсего из ближнего боя это алебарда, катана или двойная катана, и кусуригама. Дальше они различаются только по уровню и по бафу каким обладают(молния, вода...) все. Тоже самое и с дальнобойными видами оружия(лук и разновидности ружья) Но в целом ощущение от загруженности разнообразным оружием не плохое.
Все тоже самое с броней. Одна и та же броня может быть 50лвл, 70 лвл и 125 лвл. Естественно характеристики у неё в зависимости от лвл разнятся.
В общем после прохождения сюжетной компании и части побочных заданий впечатление не плохое, можно даже сказать хорошее, но возвращаться в мир игры нет особого желания.
— Плюсы:
Продолжительность, одна из малочисленных игр стиля "Dark Souls"
— Минусы:
Устаревшая грфика, хорошо замаскированное однообразие оружия
Время использования: более 50 часов
Стоимость: 3500 руб

25 июня 2017 в 19:14

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Не понимаю, почему некоторые сравнивают ее с дарк соулз. Мне ниох зашел намного больше, ибо он более аркадный. Для людителей слешеров - самое то! Очень интересные кастомизации персонажа, я залип часа на 2.
— Плюсы:
лор
— Минусы:
притянутый сюжет

23 мая 2017 в 18:51

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Сюжет в Nioh разворачивается в Японии куда главный герой прибыл во время гражданской войны. В отличие от выше перечисленных игр здесь есть сюжет, хоть он и подаётся во время редких катсцен, он всё же есть.
Графика в этой игре уровня playstation 3 так что говорить о неё особо не хочется.
Геймплей в игре выполнен прекрастно : хоть боевая система и выполнена великолепно, удовольствие в основном вы будете получать не столько от процесса, сколько от его окончания (прямо как в Dark Souls). На ваш выбор будет несколько видов оружия:катаны, копья, топоры и другие подобные, также присутсвуют в игре стоики между которыми в о время битвы вы можте переключаться.
В целом Nioh - на данный момент самая хардкорная Action - RPG, и понравится всем фанатам Dark Souls, Bloodborne, Lords of the Fallen.
— Плюсы:
Геймплей Атмосфера
— Минусы:
Графика

21 мая 2017 в 15:20

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Игра завораживает с первый минут, здесь замечательно практически все. Боевая система на очень высоком уровне, я раз 15 перепроходил первые миссии. К ней нужно привыкнуть, но как только вы привыкните, то сразупоймете, что она великолепна. Сеттинг тоже не обделен вниманием, он завораживает с первых минут. Ролевая система мне тоже пришлась по нраву. Советую всем ознакомится с данной игрой, поверьте мне, вы не пожалеете.
— Плюсы:
Боевая система, сеттинг, музыка, рпг составляющая
— Минусы:
Довольно тяжела(к этой сложности нужно привыкнуть, но если вы фанат серии "dark souls" это игра точно для вас)

18 мая 2017 в 16:46

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Играл я как - то раз и в без того весь пройденый и затёртый до дыр Darck Souls3 и тут наткнулся на новость, что от студии team ninja выходит проект похожий на невзрачный клон DS и я ришаюсь пройти его короткую демоверсию, состоящую из нескольких заданий.
И тут я понял что это не клон, а в полне полноценная игра, в которую стоит поиграть любителю серии souls всем без исключения. В первые часа три игры я получал по лицу не выходя с точки прибытия на задание, но когда мне надоело ловить "лещей" я пошёл проходит локацию и был приятно удивлён. Механника игры ну очень сильная, понравилась мне она даже больше чем в DS, не буду раскрывать всех секретов но скажу что там ну очень много видов атак и всяких бесчисленных мувсетов, а ещё ну очень класная система стамины и блоков. Атмосфера игры тоже приятно удивляет, японская тематика игры завораживает, но правда это не вероятный шедевр Хидетаки Миядзаки главы проекта всех DS кроме второго, но картинка этой игры умеет впечатлить.
Боссы, как же без боссов, они тут в отличии от DS не щадят никого, неправильно подошёл - умер, пожадничал - умер, отвлёкся - умер, не узнал мувсет - умер. Но когда побеждаешь босса Ты рад на столько сильно, что сердце в груди так и хочет выпрыгнуть.
PVP в игре нету, но вроде как его обещали. Есть коператив схожий с DS вы с другом можете объедениться чтобы пройти босса или локацию расходуя при этом специальный предмет.
Сюжет конечно есть но он не выше среднего, но история довольно хороша, в эллементы истории вплетены мистические существа и т. д. В игре вы встретите много знаменитых личностей японии когда либо живших на одной с нами земле.
Ну вывод таков игру стоит брать всем, да - да именно всем, правда думаю не все смогут играть в этот шедевр, но я никого не обвеняю в казуальности, не у всех есть много свободного времени чтобы изучать миллионы комбинаций и мувсеты противников.
Игра замечательная по 10ой шкале 9. 3/10 лора всё же не хватает(
— Плюсы:
Богатый гемплей, увлекательное и многочасовое прохождение
— Минусы:
Не все смогут выдержать напора этой игра и то что игра не прощает казуального геймера за его ошибки

6 мая 2017 в 16:35

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Я фанат серии Dark souls, проходил и bloodborn, и Nioh несет в себе все вместе... Неплохая графика (на уровне Dark souls 3), динамика самой игра сильно напоминает Bloodborn, качественные звуки, и все это под японскую тематику 17 века. Интерес в том что персонажи из этой игры действительно были в Японии 17 века, и внесли свою лепту в историю. Но есть свои минусы, сюжет не раскрутили так как хотелось бы, сравнивая выше названные игры с Nioh, боссы кажутся не такими и сложными. Хотя это уже придирки, и ребята молодцы, не скатали все подчистую, а сделали свою интересную игру, на которую стоит обратить внимание. Вообще советую купить, и пройти эту замечательную игру.
— Плюсы:
Хорошие звуки, интересная идея, увлекательный геймплэй
— Минусы:
граффика

1 апр. 2017 в 18:54

  • 3 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Ну, что - то типо если совместить Tomb Raider и Darksouls. Игра не сильно зацепила, все те же монтсры, на каждом метре твоего пути, те же звуки, те же спецэффекты при убийстве. Вся суть игры в очищении территории от демонов и духов. В общем, не сильно зацепило. Подойдет для тех, кто просто хочет поубивать и хорошо провести время.
— Плюсы:
Красочность, спецэффекты, демоны, духи
— Минусы:
Однотипность, ничего вдруг "взрывающего" мозг

27 мар. 2017 в 20:41

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Это одна из самых сложных экшен РПГ в которые я когда либо играла, это даже сложнее DARK SOULS. Геймплей в этой игре самое главное, здесь его как минимум на шестьдесят часов, ну если вы не полный профан в подобных играх. NiOh в управлении и экшен моментах схож с DARK SOULS. Сюжет тут неплохой, он повествует о самурае Уильяме, который приезжает в Страну восходящего солнца, и по случайным обстоятельствам оказывается в эпицентре кровавых событий. Помимо людей в данной игре так же существуют персонажи из японской мифологии и прочие твари, такие как ёкаи. Сюжет нам рассказывают в форме катсцен, это несомненный плюс. В целом игра понравилась. Всем советую.
— Плюсы:
графика, сюжет
— Минусы:
сложность

27 мар. 2017 в 15:34

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Стоит признать, что с выходом "Demon's Souls" и огромной популярности серии "Dark Souls", в игровой индустрии появилось новое направление - Souls like игры. "Nioh" - это одна из тех самых игр, которая позаимствовала у Souls - серии практически все, начиная от боевки и устройства уровней - заканчивая системой прокачки и битв с боссами. Некоторые элементы были взяты от небезызвестной серии "Diablo", это система лута, например. Но сказать, что "Nioh" является полной копией Souls - нагло соврать. Команда разработчиков Team Ninja внесла и много своего нового и креативного. В особенности - в систему прокачки. Было добавлена масса новых элементов, где без чтения описания разобраться будет сложно, а визитной карточкой игры стала мифология и история деревней Японии. Так что пройти игру без подготовки будет довольно проблематично, поэтому настоятельно рекомендую частично ознакомиться с историей Японии в период Адзути - Момояма. Многие события игры связанны с событиями этого периода, а многие персонажи - исторические личности. И что игра делает такой упор на историю, вызывая у игрока к ней интерес - это бесспорно плюс.
Для тех же, кто играл в серию "Dark Souls", "Nioh" покажется относительно простой. Тут все те же любимые всем тайминги. Так же ветеранам этой серии управление покажется интуитивным и до боли привычным. Оно приятное и отзывчивое. А вот для новичка это будет весьма хороший челендж. Тут же, коли я подобрался к геймплею, хочу отметить и довольно неприятное - подбор себе экипировки будет состоять следующим образом: "Нет, нет, нет, нет, нет - о, пойдет. Нет, нет, нет, нет - пойдет". Это все связанно с системой лута как в "Диабло" все кажется какой - то гриндилкой, что ли. Ближе к середине игры как - то перестал замечать то, что падает, изредка заходя в инвентарь, посмотреть, что у меня набралось там вообще, обнаруживая для себя какие - то новые элементы. Это не связанно с тем, что вещи в игре сделаны просто ужасно - просто нет какого - то баланса во всем хаосе обилия вещей, которые валяется просто отовсюду и просто перегруженными каким - то микроигровыми механиками, которые либо лишние, либо работает немного не так. Разобраться в этом можно, но не особо и было желание. Но в целом, геймплей порадовал наличием разнообразия в нем: стойки, ниндзюцу, духи. Это смотрится, в целом, прикольно, но я по большей части пользовался только средней стойкой и как - то не особо хотел менять ее в дальнейшем. Боевка - помесь Dark Souls с неким элементом слешеров "Ninja Gaiden" от той же компании, как мне показалось. Боссы - в целом креативные, каждый уникальный в своем роде. Правда мне они показались довольно простыми, ну максимум попытки 3 тратил на убийство босса. Хотя, быть может мне, исходившему вдоль и поперек всю Souls серию так показалось. А вот с рядовыми противниками беда. Причем большая беда. Их просто мало, никакого разнообразия. Из - за этого становится немного нудно, потому что на протяжении всей игры ты бьешь одних и тех же противников одной и той же тактикой (повторное ощущение гриндилки). Такая же беда, как мне показалось, присутствует и в локациях, хотя более корректно будет выразиться уровнях, потому что какого - то чувства единства переходах нет, как это есть в Souls - играх, а по своему устройству они довольно линейны и однообразны.
Я специально не говорил про сюжет, потому что в таких играх он просто мне кажется бессмысленным. Тут все нацелено на получение удовольствия от механики игры, исследования и босс - файтов. Если и говорить про сюжет - то довольно банальный для фэнтези и в какой - либо другой игре я бы назвал его второсортным. У ГГ похитили духа хранителя и главный злодей отправился в Японию, дабы раздобыть кристаллы, дающие могущество и силу. Уильяму это, собственно, не понравилось, посему тот отправился за ним, чтобы хорошенько так поставить на место и вернуть украденное. Это уже по прибытию на местность главный герой начал попадать в перипетию и вникать в то, во что вникает играющий.
В целом хочется подвести итог. "Nioh" вышел неплохим продуктом, который достоин внимания и не оставляет ощущения зря потраченных денег и времени. Это не то, чтобы идеальная игра, но играть было интересно, приятно и в целом игра оставила много положительных впечатлений.
— Плюсы:
Механика, сеттинг, дизайн, система прокачки, история и мифология
— Минусы:
Однообразие противников и общая схожесть декораций

26 мар. 2017 в 15:22

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Да, вроде студия Team Ninja в последнее время не предоставляет нам игр AAA - класса, которые могут занять место на полке видеоигр каждого уважаемого себя игромана, но вот Nioh и она этого заслуживает, сейчас поясню почему. Сюжет повествует нам о чужестранце, который обучился владению оружием и магии у японского мастера, чтобы бросить вызов полчищам демонов. Скажите ничего такого, но при этом за развитием сюжета интересно наблюдать и он основан на недописанном сценарии классика японской кинорежиссуры Акиры Куросавы(я думаю фанатам известна эта культовая личность). Геймплей конечно схож с игрой Dark Souls, но при этом наполнен своими оригинальными мелочами и схожесть с культовой серией ни чем не плоха. Звуковая дорожка достаточна гармонична и атмосферна. Да возможно эта игра на одно прохождение, но поверьте это прохождение доставит вам комплекс положительных впечатлений, после которых спустя какое - то время вы еще раз вернетесь к этому замечательному произведению от Team Ninja.
— Плюсы:
Интересный геймплей с кучей разнообразных противников,игра-вызов для любого геймера
— Минусы:
Не увидел

23 мар. 2017 в 19:49

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Главная особенность Nioh это сеттинг и геймплей. Но и в том и в том можно запросто заблудиться на первом часе игры.
Давайте по порядку.
Сеттинг
Игра про Японские междоусобицы 17 века с элементами чертовщины. Из этого можно понять, что человеку незнающему японскую культуру того времени (как мне) будет очень тяжело воспринимать все происходящее в игре. Одни названия провинций, оружия, имена могут свести с ума и сломать мозг основательно. Благо находясь в игре часа 3 начинаешь потихоньку абстрагироваться от всех названий и следишь только за сюжетом и с головой погружаешься в геймплей.
Сюжет
Как такового сюжета в игре нет (очень большая схожесть с играми от FromSoftware). Небольшая ремарка: далее я буду сравнивать Nioh с Dark Souls, что просто неизбежно. Хотя в Nioh есть полноценные ролики и сюжет вроде как бы понятен, но многое приходиться все равно искать самому и выкапывать можно сказать из под земли. Если не углубляться в перипетии, то основная завязка состоит в том, что Вы британский мореплаватель. Злой колдун крадет у вас «Духа хранителя» (о них попозже) и Вы отправляетесь в Японию в след за ним, что бы вернуть себе друга. Это главное что нужно знать про сюжет, остальное не очень важно, ведь главная фишка игры это геймплей.
Геймплей
Ну вот мы и дошли до сладкого. В прошлом абзаце я сравнил Nioh с продуктами фирмы FromSoftware не случайно. Геймплей очень похож на эти творения, но на мой взгляд он немного глубже и разнообразнее.
Эта такая же хардкорная игра, где Вы будете умирать от каждой тычки если не сосредоточились или отвлеклись от процесса. Почти то же оружие, те же доспехи но с небольшой поправкой на Японскую тематику. Так же есть в игре аналог стамины из Dark Souls. Здесь она называется «энергия КИ». Принцип один и тот же, кончилась КИ, отдохни и получи по щам, только с одной поправкой. Если же в Dark Souls стамина кончается вы можете отскочить от врага и дождаться полного восстановления. В Nioh же по окончанию КИ Вы просто замрете на месте и какое то время не сможете сделать вообще ни чего, пока Ваш персонаж не продышиться. А это не много не мало а целых секунды 3. Вот тут то Вы и открываете свое бренное тело для смертельного удара и многим врагам хватит этого что бы отправить Вас к ближайшему святилищу.
Святилище это, опять же, аналог костров в Dark souls, только они немного обширные функции выполняют. В них Вы можете прокачаться или обменять ненужное оружие или броню на амриту, местная валюта, аналог душ. Оружия и брони здесь хоть завались, льются просто рекой из каждого моба. Если броня хоть как то различается по виду, то оружия здесь всего пяти видов: мечи, два коротких меча, копья, молоты они же топоры и кусаригама - серп на цепочке. Так же есть дальбойные орудия, но это либо луки либо ружья, которые выглядят совершенно однотипно. Оружие можно выбрать себе по вкусу. Если Вы любите быстрые атаки, то лучше брать кукри или два клинка, если же любите танков в толстой броне, то конечно топоры или молоты, ну а если Вы любите сбалансированный бой, то тут лучше обзавестись простым самурайским мечом. Герой может носить и менять на лету 4 вида оружия, два ближнего боя и два дальнего. Для оружия ближнего боя есть три стойки, еще одно отличие от серии Souls. Низкая, средняя и высокая. Они различаются скоростью атаки, наносимым уроном и количеством траты КИ за удар. Умело менять стойки во время боя и подстраивать их под каждого соперника дорогого стоит. Можно налететь на врага с короткими ударами, а потом, сменив стойку на высокую, добить его сильным ударом. Или же наоборот, подкрасться сзади, оглушить сильным ударом, и пока он вкуривает что к чему добить быстрыми ударами. По мимо оружия в игре есть что то подобие магии - нинзютсю. Но я честно так и не научился ими правильно пользоваться и думаю что они мне до конца игры так и не пригодятся, всю игру можно вполне комфортно пройти и без них. Но вот что Вам точно не помешает, а даже очень поможет, это дух хранитель. Он способен прокачать Ваше оружие (сделать так сказать Живое Оружие). Работает все просто: Вы копите шкалу духа и когда она накапливается, нажимаете кнопку и ВЖУХ - Ваше оружие становиться огненным или молниевым или... ну в зависимости от выбранного Вами духа. Наносит это чудо довольно не плохой урон, но его тоже желательно прокачивать, тогда урон будет еще больше и действие его будет длиться дольше.
Разочаровывают немного боссы. Для ветеранов игр серии фирмы From, они особого труда не составят. Да они большие, да больно бьют, да они быстры, но пользуются одними и теми же ударами и приемами, и к третьему разу привыкаешь и наматываешь его внутренности на свой меч. У них даже форма одна (из раздела, кто знает тот поймет). В целом игра очень динамичная, с насыщенным и продуманным геймплеем. Как человек, выбивший платину в Bloodborne и искатавший Dark Souls III вдоль и поперек, игрой очень доволен. Достойный клон, но со своей изюминкой.
— Плюсы:
геймплей, интересный сеттинг, хороший звук
— Минусы:
графика уровня PS3 (но это же не важно)
Время использования: 1 месяц

28 фев. 2017 в 18:39

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Dark Souls+Ninja Gaiden+где - то Diablo и всё это в динамике Bloodborne! Смесь просто бомбическая!
В отличие от, понятно каких игр, сюжет nioh подается через кат - сцены между миссиями. Игра же нам расскажет альтернативную историю о войне японских кланов, но вот только сценаристы решили что в их игре будет более фэнтазийное завязка чем просто политика. Круто что все персонажи, включая главного героя абсолютно реальные. Они действительно внесли свой вклад в историю Японии 17 - го века.
Игра разделена на 18 сюжетных миссии и куча дополнительных заданий. По формату они напоминают классическую экшн - рпг со времен второй плейстейшн, а что касается механики первое что бросается в глаза это стойки. Под каждый вид оружия можно выбирать наиболее подходящую стойку, но ближе к концу игры я использовал их все. PvP здесь нет, только асинхронная, но обещают что добавят с патчем специальную арену.
Конечно она на моём персональном топе чуть - чуть не дотягивает до моего Bloodborne и Demon Souls, но все таки очень близко. После этого можно понять что подобные игры это не тупой клон Дарк Соулс, а нормальный, самостоятельный, полноценный жанр который до сих пор умеет удивлять.
— Плюсы:
глубокая боевая система; увлекательный сюжет; японская мифология; противники
— Минусы:
жесткие тайминги; не привлекательная графика

28 фев. 2017 в 17:42

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Игра просто бомба. Залипаю в ней. Всем реоменду. Разработчики постарались на славу. Всем ее рекоменду. Даже друзьям дал в нее погонять.
— Плюсы:
Графика,Сюжет,Простота,Маленькая стоимость
— Минусы:
Иногда есть баги

26 фев. 2017 в 20:22

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Сюжет игры таков: Ирак Уильям разыскивает злого дядьку, который хочет украсть все камни амрита, с помощью которых Англия недавно смогла уничтожить Испанский флот, который считался непобедимым. И как в любой игре с сюжетом в стране восходящего солнца - весь спор из - за кристаллов. Конечно сложно одному и полностью разобраться в сюжете игры, так как всё очень запутанно. История вся какая - та цветная: бумажные домики, огонь, эффекты, наряды военачальников и постоянные разговоры о чести и достоинстве человека. Не проникнуться сюжетом - невозможно.
Игровой процесс уже всем давно изучен: ходишь по локации, убиваешь всё, что попадается на пути, пока не встретится босс, который покажет, кто тут главный. За убийство монстров вы и получаете те самые камни амрита. Но не всё так просто: даже, когда вы умираете, вы теряете духопокровителя, который улучшает ваши параметры и даёт различные бонусы, а ещё наполнив специальную шкалу, у вас открывается возможность делать Rage - атаки, где вашу жизнь заменяет одна большая шкала. Шмотья конечно из монстров валит просто энное количество, половину из которых не понятно, куда надо девать. Атаки немного отличаются от аналогичных игр - они более медленные, но скорости реакции требуют больше. Основных ударов всего два - сильный и слабый. Враги сильные, поэтому двух - трёх тычков на вас им хватит, а если они зашли со спины, то и одного удара по вам достаточно. Щитов в игре нет, но есть возможность ставить блок (урон при этом не наносится, а стамина падает). Но при этом даже перекатываться постоянно не получится, как в других играх, так как, если вы получили один удар, то получите и вторй и третий, потому что откатится после удара нельзя. Вот почему в игре требуется больше реакции. Так же все атаки происходят с другой стороны молниеносно, что придаёт некую неуютность и динамику игре.
Различные спец приёмы, отличающиеся от Dark Souls и должное умение поможет ТАКОЕ творить в этой игре... И всё - таки в Nioh играть сложнее чем в Dark Souls, потому что нужно не просто размеренно рубить противника, но и больше всего комбинировать и быть хитрее.
Купить игру стоит.
— Плюсы:
Интересный и запутанный сюжет, более быстрые и интересные атаки
— Минусы:
цена
Время использования: две недели
Стоимость: 3990 руб

20 фев. 2017 в 17:11

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Одна из немногих игр с аниме рисовкой, которая смогла впечатлить меня. Ещё до релиза игры многие начали называть эту игру Dark Souls - ом для "онимешников" и "лютых японщиков", я же могу с уверенностью сказать, что игра не является заменой Dark Souls - а для вышеуказанной аудитории. Несмотря на то, что в игре желательно иметь минимальные знания о японских легендах и мифологии, она всё же остаётся прекрасной игрой с неплохим сюжетом и отличной боёвкой.
NiOh - достаточно хардкорная игра, поэтому требует привыкания к управлению, но как только вы привыкните, то скорее всего не сможете просто оторваться от игры.
Проиграв в эту игру несколько часов, я точно могу порекомендовать её любому человеку.
— Плюсы:
Графика, боёвка, сюжет, ролевая система, сложность
— Минусы:
Нужно как минимум понимать японские легенды

18 фев. 2017 в 20:40

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Купил это чудо в день выхода и остался очень доволен. Отличная замена Dark Souls, Bloodborne. Если вы еще, каким - то образом не купили PS4, то это хороший повод.
— Плюсы:
Боёвка
— Минусы:
Нету

17 фев. 2017 в 20:07

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Недавно приобрел её по скидке и доволен покупкой, так как данная игра является "Dark Souls" с японской стилистикой. Живая радует глаз, музыкальное сопровождение пришлось по душе, боёвка также хороша, как и в "Dark Souls", крафтинг вещей довольно удобен, всё интуитивно понятно, каждая битва продуманна до мелочей и тем самым развивает у игрока тактические свойства, прохождение игры необычайно сложное, но оно тем и цепляет и заинтересовывает. Атмосфера японской стилистики на уровне, окунаешься в неё головой не замечая времени. Сюжетная линия интересна в своем роде, но сложна в понимании европейским человеком, так как игра заточена на восточных людей, но это нисколько не минус. Друзьям я бы ее посоветовал, для проверки психики и тактических умений.
— Плюсы:
Живая графика, непростой геймплей, физика, крафтинг
— Минусы:
Очень похожа на "Dark Souls"

14 фев. 2017 в 16:17

  • 3 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Игра из типичных японских не понятных истории. Которые крутятся вокруг не понятных алмазов и прочего. Разве что тут больше приплетёно реальной истории. Игра взяла на вооружение истории одного европейского реально жившего Уильяма Адамса. Который случаем жизни оказался в Японии. Попав в плен стал учить японцев делать корабли и попутно еще и стал первым европейским самураем. К слову есть даже фильм.
Вообще британцы узнали что в Японии есть волшебные кристаллы, которыми они решили завладеть что победить Красную Фурию то есть Испанию. Но думаю всем игрокам до сюжета будем пофигу как было в Dark Souls.
Потому как обе эти игры строятся на попаболи. Делаешь тоже самое. Бьешься, умираешь, возвращаться побеждаешь. Открываешь короткий путь и кончено сохраняешься постоянно.
Проще говоря тем кто играл в Dark Souls и Demon's Souls должно понравиться. Но я боюсь что все больше ненавижу такие игры и даю предпочтение играм на 8 и 10 часов.
— Плюсы:
Крафт, Боевка
— Минусы:
Сюжет для прожженных японщиков

13 фев. 2017 в 20:11

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Очень страшно было даже предположить, куда разработчиков могло завести чрезмерное копирование великой серии Dark Souls. Еще с первых интервью, с первых демок игроки очень сильно боялись, чтобы игра не оказалась бездумным плагиатом, в который даже играть было бы противно. Но разработчики уловили ту тонкую линию в наследовании, которую переступать не стоит, и добавили очень много своего: переработанную боевую систему, колоритный сеттинг древней Японии, яркого главного героя и, конечно же, мистику, куда же без нее. В итоге у нас получился довольно таки добротный экшен, который вышел эксклюзивно для консоли от Sony и в который действительно приятно играть. Но, давайте обо всем по порядку.
Сюжетная завязка NiOh крутится вокруг храброго британского моряка Уильяма Адамса, который является нашим протагонистом на ближайшие несколько десятков часов. Само же действие разворачивается в далеком 1600 - м году, где наш местный Геральт, а именно на него похож главный герой, противостоит Эдварду Келли – британскому окультисту, который тоже существовал в реальной истории. Оба этих персонажа, друг за другом, отправляются в дальнее морское путешествие, дабы найти волшебные камни «амрита», которые обладают определенными мифическими свойствами и должны помочь британской короне в войне против Испании. В результате данного плавания корабль нашего протагониста разбивается у берегов Японии, и вот после этого начинается все самое яркое и интересное. Но несмотря на то, что сюжет NiOh крутится вокруг реально существовавших людей – это не помешало разработчикам очень удачно и умело «вшить» в игру кучу представителей японской мифологии, которая, разумеется, дружелюбной не является. Наш протагонист прибывает в Японию как раз в то время, когда два самые сильные кланы – Токугава и Исида – ведут борьбу между собой и этой самой нежитью, которая оставляет после себя только разрушения и агонию. Протагонист знакомится с представителем одного из кланов и предлагает ему свою помощь, попутно не забывая о том, что его заклятый враг где - то рядом.
Но не только нежитью ведь богата японская мифология. Тут и там вы будете встречать добрых духов, которые, если вы укажете им путь к ближайшему святилищу, непременно наградят вас кое каким приятным бонусом. Очень приятно, что разработчики продумали даже такие незначительные элементы, как святилища с духами. Очень мило.
Итак, наш главный герой неразрывно связан с этими самыми духами. Да, конечно, он тут не один такой, но говорим мы сейчас именно об Уильяме. Зачастую эти самые духи олицетворяют собой какое - то животное, которое хранит своего хозяина и всячески помогает ему в сражении. Еще в самом начале прохождения вам на выбор предоставят одного из трех духов - элементалей, выбирать которых нужно в соответствии со своим стилем игры. Огненный пес по прозвищу Като повышает силу атаки, водяная акула Исонадэ позволяет лучше ощущать приближение противников, а воздушная птица Дайба - васи повысит вашу способность к уклонению от вражеских атак. Чем дальше в лес, тем больше у вас будет доступно этих самых духов, и между ними вы сможете переключаться, присев около святилища. Если во время прохождения вы погибните, то дух возродит вас около ближайшего алтаря, а сам останется сторожить ваше тело и весь накопленный опыт. Ветераны серии Dark Souls сразу же поймут, что для заполучения всего накопленного обратно придется добежать до места смерти, не умерев при этом. Если же по дороге вы умрете, то весь тот опыт вы потеряете насовсем, а дух автоматически вернется с вами к алтарю. Все очень знакомо и просто. Помимо этого, духи способны сливаться воедино с вашим оружием, наделяя его на какое - то время определенными свойствами. Но постоянно это делать не получится, так как функция становится доступной лишь по заполнению специальной круглой шкалы, которую вы можете видеть при прохождении в левом верхнем углу экрана. Также, во время своего прохождения, вы будете периодически натыкаться на могилы убитых ранее воинов. Этими «надгробиями» могут оказаться как NPC, так и убитые на этом месте реальные игроки. Очень порадовал тот факт, что разработчики не поленились и проработали такой аспект, как мысли погибающих воинов, которые помогают прочувствовать атмосферу безысходности еще лучше. Также на таких надгробиях вы можете призывать духи павших воинов для того, чтобы сразится с ними за опыт и ценный лут. Вот только стоит помнить, что если у вашего врага уровень будет на порядок выше, то драка может быть очень сложной, а ее исход может вас не порадовать. Поэтому я бы порекомендовал вам не рисковать и просто проходить мимо подобных надгробий, дабы не испытывать судьбу и не жалеть потом о содеянном.
Очень порадовало просто и интуитивное управление в игре. Все похоже на Dark Souls, но в то же время – иначе. Фиксируетесь на выбранном враге, и наносите слабые или сильные атаки, при этом, не забывая о блоке, уклонениях и боевых стойках, с которых, в принципе, и начинается самое интересное в игровом процессе. Итак, у нашего протагониста здесь есть три стойки: верхняя, которая значительно усиливает атаку героя, средняя, дающая возможность лучше защищаться, и нижняя, при помощи которой можно наилучшим образом уворачиваться и кружить вокруг врагов. Лучшим элементом геймплея, по моему мнению, является возможность переключаться между стойками непосредственно во время сражения, что, при должном использовании, гарантирует вам победу над любым противником. И да, не верьте тем, что NiOh намного сложнее, чем Dark Souls, ведь это не так. Людям, которые так говорят просто нужно привыкнуть к местной механике, ведь как ни крути, но в этом плане DS выглядит более топорной и однообразной. Также немаловажным элементом игрового процесса является и «энергия Ки», которая здесь выступает аналогом знакомой нам всем выносливости. Если вы ударите, отпрыгните или перекатитесь, то ваш показатель Ки сокращается. Но и тут разработчики умудрились сделать кое - что новое, что немного упрощает и усложняет игровой процесс одновременно. Все дело в том, что если вовремя нажать на нужную кнопку, то полоска энергии Ки заполнится буквально за…