Поиск по сайту
Рекомендуем

На основе 2 отзывов

2 отзыва

Регистрация не требуется

23 окт. 2015 в 15:37

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Начало игры довольно простое: вы непризнанный король одной страны, решивший добиться признания в собственноручно созданном государстве. Казалось бы, найденное место и грамотный вклад вашего капитала решил все проблемы. Вы уверены, что в этот раз вашу корону не поддадут сомнениям. Добившись авторитета у местных горожан, вы наконец - то замечаете, что наступают сладкие времена. Но не тут - то было: вместо одной головной боли появляется кошмарная бессоница, искоренить которую вам по силам, но только при осторожном подходе и тактике.
Игра, конечно, прощает ошибки природой обиженных господ, но после очередного набега "чужих" смотреть на самого себя бесстыдным взглядом в зеркало вряд ли получится: благодаря низкому порогу погружения, уже после 5 - ого дня начинаешь действительно ощущать себя ответственным за судьбы своих пиксельных собратьев. Вдобавок к этому в игре нашлось место прекрасным звукам и музыке, мотивчики которой как нельзя кстати описывают происходящее на экране.
— Плюсы:
Геймплей
— Минусы:
Нет

11 мая 2015 в 18:39

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Внимание! Attention! Achtung!
Игра находится в раннем доступе и потому еще вполне "забагованая" и графика на скриншотах занижена (ну как бы еще и ноут не тянет, но не суть)
Игра практически с первых скриншотов напомнила мне "The Lord of the Rings: The Battle for Middle - earth". Очень много времени прошло с момента выхода первой и второй части тех прекрасных игр. Самое странное, что игр, которые были бы похожи - не появились. Для меня это удар, так как жанр стратегий в последние годы меня не радует.
Вот объявилась такая радость. Сразу и оказалось, что у нас есть выбор, который проявляется в разных вариациях. Первое - выбор между тремя расами: люди, орки и эльфы. Для каждой расы имеется своя линейка раскачки технологии и создания карт - помощи. Технологии влияют на постройки разного характера и на юнтиов и их умения.
Для понимания игры попробовал начать кампанию. Первая миссия понравилась, что в ней отыгрываем защитные и атакующие возможности за две расы. Классный момент, что это не была лысая поляна, где мы тыкали здания и настраивали здания. Тут был город защищенный стенами и это выглядело очень красиво, но тяжело для FPS.
На средних и минимальных настройках мой FPS прыгал от 6 до 18. И не скажешь, что понижение мне очень помогло.
Так как игра вылетает, то пройти первую миссию с первого раза не получилось, но все же автосейв дал возможность ее доиграть. Первую прошел, а вот вторая никак не выбирается и не знаю почему=/ По той же причине я не очень знаю всех "перепетий" сюжета и конфликта между расами.
Кстати, за прохождение первой миссии получил ресурс, который тратится в технологиях и картах.
Возвращаемся в меню. Касаемся остальных моментов, которые уже направлены на социальную жизнь. В игре можно трейдить между собой, создавать гильдии и просто чат есть, где постоянно кто - то что - то хочет. В первые минуты мне сразу стали предложения дружбы слать и это отвлекало слегка.
Мультиплеер возможен в вариантах: 1v1, 2v2, одиночный и тд. Пока найти живого противника проблематично из - за малого доступа у людей. "Одиночный" опробовать советую, чтобы понять различия рас и мне сказать, потому что я не очень понял=)
Насколько я понял, то люди отличаются хорошей защитой стен и сильны воинами, орки берут количеством и осадными орудиями (что не удивительно), а эльфы ориентируются на ресуры и, вроде бы, быстрые юниты.
С юнитами пока три проблемы. 1) Отсылая большое войско, оно будет растягиваться в узкой зоне и всегда найдется пару безумцев, которые бегут быстрее и дальше всех. 2) Направив убивать юнита, войско может просто остановиться и ничего не делать - для этого нужно поставить боевой стан "Агрессия" 3) Призывные существа - "строятся" в прямом смысле этого слова. Если убьют призывающих, то посреди поля будет стоять недостроенная туша.
Понравилось, что некоторые призывные юниты растут с течением времени.
У каждого юнита есть набор определенных умений и прокачка уровня за заслуги - тоже много чего можно выбрать из улучшения характеристик.
Когда совсем плохо, то можно использовать те самые карты. Они, в зависимости от выбраных / сделанных, могут дать воинов или много ресурсов, которые очень нужны.
Отдельный разговор о зданиях. С людьми и орками все понятно - взял строителя и построил. У эльфов вначале нужно построить дерево, на котором будет то или иное здание. Сами здания имеют возможность постройки юнитов, прокачки улучшений и улучшение самого здания. Качать юнита - это ресурсы и время, а вот улучшения тратят только ресурсы и совершенствуются моментально. Долгий процесс улучшения у главного здания. Самое интересное в нем - улучшение стен. В начале игрового процесса есть хиленькая стенка, которую улучшаем из главного здания и тратим на улучшение много ресурса. Стенок становится больше, стенки становятся мощнее и более неприступные и их мы снабжаем горячим маслом, требушетами и поселяем там воинов. Ощущение, что реконструируем сцену из "Властелина колец".
Пикантности боям придает и смена погоды, а также времени суток. Выглядит неспешно и приятно, за исключением, когда начинает дергаться та самая смена - бьет по глазам слегка.
Озвучка довольно простая для такой игры и больше напоминает "Total War". Тут нет таких командных возгласов и классного звучания оружия и пешего хода. Просто более боевой звук и простые мелодии. Вообще озвучки много для всяких животных и несколько фраз на юнита.
В игре еще много тех или иных моментов, но я уже перестарался с описанием, потому прекращаю и делаю вывод, что игра очень хороша (дорогая конечно) и ее можно довести до состояния "конфетки" с бесконечными боями. Сейчас главнее всего перебить все вылеты для комфорта игры. Ставлю ей 4 бала, ну может "4-", так как я получил ту игру, которую хотел и мне графика не важна, но мой ноутбук со мной не согласен и вообще прикидывается больным и не желающим тянуть игру, где можно собрать отряд в пару тысяч и разнести любой замок по всем правилам военного дела, так как кулаками успеха не добьешься.
И это хорошо!=)
— Плюсы:
Уклон в бои с захватом замков. Системы развития
— Минусы:
Ранняя версия еще очень глючная
Время использования: 9 Часов
Стоимость: 650 руб