Поиск по сайту
Рекомендуем

На основе 4 отзывов

4 отзыва

Регистрация не требуется

2 июля 2017 в 21:54

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Смешно видеть на обложке современной игры надпись «От создателей «Doom» и «Quake»». Особенно если учесть, что последние части этих франчайзов звезд с неба не хватали. Но что случилось, то случилось – после долгих трудов разработки и не менее долгих корпений над современным железом «Кармаком и Ко» была создана новая «революционная» игра в жанре шутера от первого лица. Только вот революцию она совершает обратную, к деградации. Кажется, что есть уже и шутеры с открытым миром, и с псевдооткрытым миром, и песочницы, и постановочные пострелушки, но «id Software» все еще стоит на своем и создает абсолютно дубовые игры. В хорошем смысле дубовые. Несмотря на то, что играется «Rage» как игра десятилетней давности, воспринимается она как современное ваяние.
«Rage» ждали, скорее всего, не из - за того, что будет у него в сердцевине, а из - за того, как он будет выглядеть. Кармак наобещал неприлично много и, что неожиданно, почти многое выполнил. Например, даже на консолях игра идет при 60 кадрах в секунду с картинкой, которой позавидуют любые новомодные игры. Бэкграунды в игре просто потрясающие - небо в «Rage» сложно отличить от настоящего. Все NPC обладают уникальной лицевой анимацией и детально смоделированными чертами лица. Да посмотрите просто на оружие, которое главный герой держит в руках – более подробно смоделированной пушки в играх вы вряд ли найдете. На некоторых из них можно даже разглядеть номера, вбитые при производстве. Экономит «Rage» на другом. Стоит повернуть камеру обзора, как сразу же вы увидите по бокам экрана подгружающиеся текстуры. Причем в этом плане «id Tech 5» обходит даже «Unreal Engine 3». Если в последнем подобное еще было плохо заметно, то в новом движке от Кармака постоянная подгрузка текстур – дело житейское. Такое непотребство, конечно, не режет глаз, но поначалу на это смотреть довольно непривычно. Тем более, потому что многие текстуры представлены в настолько низком разрешении, что будто бы они сбежали из «Doom 2». Окружающий мир в «Rage» диссонирует сам с собой: вроде бы стреляешь из детализированного до мелочей ружья, а смотришь на листовку размером 5х5 пикселей, растянутую до размера 100х100. И зачем, спрашивается, версии для Xbox 360 понадобилось три диска, а версии для PS3 обязательная установка восьми гигабайт данных на жесткий диск?
Обещанного большого мира такое большое количество игровых файлов даже по меркам современных игр тоже не принесло. Вся игровая карта проезжается вдоль и поперек за десять минут и нужна лишь для того, чтобы дать игроку возможность покататься на багги, поучаствовать в некоем подобии «Twisted Metal», ну и просто для того, чтобы задержать его в игре на более долгое время. Поэтому придется проезжать те же самые маршруты по десять - двадцать раз. Рутинные поездки иногда разбавляются аркадными заданиями типа «убей отведенное количество врагов и получи деньги», «собери падающие метеориты за отведенное время и получи их в свое пользование» и «собери метеориты и не сдохни». Если вас такой набор развлечений к середине игры не утомит, то вы можете поучаствовать в гонках, дабы выиграть гоночные сертификаты, потратить которые можно на апгрейды вашего драндулета. Все багги, естественно, ломаются, а в стволах, что привинчены к ним, кончаются боеприпасы. На ремонт кузова и пополнение загашника с патронами естественно нужны деньги. Коли у вас они есть – заезжайте к ближайшему механику. Сломались или застряли в пустыне – вызывайте эвакуатор, который доставит вас к ближайшему городу и заодно починит. Нет денег? Бегом выполнять квесты!
Задания придется брать у NPC, как в самой настоящей ролевой игре. Особо страждущие могут в городских поселениях, которых тут всего два и маленькая тележечка, взять и непримечательные миссии, созданные по лекалам MMORPG и несущие дополнительный заработок, который можно смело потратить, например, на патроны, посетив нескольких торговцев, что разместились на игровой карте. Это, а также наличие рюкзака у главного героя, заставляют думать, что «Rage» обладает некими RPG - элементами. Что, конечно, полный абсурд. Во - первых, для ролевой игры тут абсолютно непроработанные персонажи, включая самого главного героя. Он – безымянный обитатель одного из Ковчегов, вместилищ, созданных для сохранения в живых избранных индивидуумов человечества от апокалипсиса, что несет вместе с собой метеорит, пунктом прибытия которого является наша с вами планета. Он не помнит ни своего имени, ни чего - то еще из своей уже прошлой жизни. В его ковчеге из проснувшихся после летаргического сна нет никого, кроме Него самого. И потом он встречает Их, людей, что пережили Армагеддон. Они – простые статисты в этом мире, люди, предки которых пережили глобальную катастрофу и решили построить новое общество. На вид они очень харизматичны: тут и толстый упитанный мэр, и бандюган, решивший заправлять местным городишкой, и бывший военный, который пытается поддерживать сопротивление против нового жесткого правительства. Но внутри они на удивление пустые – они лишены характеров, чувств, а их имена запоминаются лишь на пару дней… нет, не дней… скорее минут. А все они нужны для того, чтобы сказать герою «Ты – герой! Вот тебе пушка! Помоги свергнуть правительство! Троекратное ура! Фанфары! Алло, фанфары! … Извини, фанфары кончились - вот тебе дуделка и леденец для затравки. Вперед, боец, спаси нас!».
И вот, безымянный герой, закупается патронами, постепенно находит все новое и новое оружие и начинает свой путь, который преграждается бандитами, анархистами, психами и мутантами. Набор для переведения противника в положение лежа, как это всегда бывает в играх от «id Software», разнообразен и широк. Пистолеты, дробовики, автоматические винтовки, снайперка, ракетная пусковая установка – все тут как тут. Особое место в инвентаре займут арбалет и BFG. Каждая из игровых пушек обладает разными типами патронов. Тот же арбалет может стрелять как металлическими стрелами, так и электризованными, которые при попадании в воду убивают всех врагов в ней стоящих, стрелами контроля разума, которые позволяют взорвать тушку врага, в которой они застряли, и динамитные стрелы…

30 окт. 2014 в 16:07

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Геймлей, графика, вид от первого лица замечательны, нет слов! Если ещё подключить Руль, Педали, Пистолет, будет захватывающе, как будто ты и есть главный герой. Поиграйте обязательно в эту игру, получите неизгладимые впечатления!
— Плюсы:
Все отлично
— Минусы:
Сюжет мог бы быть и получше

19 авг. 2014 в 19:45

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Не плохая игра с очень хорошей графикой. Не та давно я купила себе новую игру, огу сразу жесказать плюсы и минусы. В этой игре очень хорошая графика и музыка, все детали очень хорошо прорисованы, но вот не очень интересный сюжет у этой игры, лучше всего в ней играть по сети. Поскольку в сетвой игре множество интересных ополнений и миссий, да и игарть в такие игры вместе намного интересней и веселей чем о отдельности. Отдельно мне хочетс похвалить музыку она действительно шедевр, я давно не видела ничего столь красивого и шикарного. Не большой еще один минус этой игры так это то, что она достаточно долго грузится на приставку и сохранения долго сохраняются, вроде не большой минус, а всеж не приятно. История в игре хорошая, но на мой взгляд немного скучная, чуть больше экшена бы ей.
— Плюсы:
сетевая игра
— Минусы:
история

17 авг. 2014 в 21:56

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Хороший экшн от создателей Дум и Кфэйк. Уничтожать монстров и людей в режиме от первого лица.
Если проходить сюжетку, то достаточно скучно, но радует постапокалиптическая обстановка. Поэтому с парнем больше каопили.
— Плюсы:
В принципе отличная игра
— Минусы:
Однообразные квесты