Поиск по сайту
Рекомендуем

На основе 2 отзывов

2 отзыва

Регистрация не требуется

7 ноя. 2014 в 17:54

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Наша основная задача - выдержать набеги волков, оборотней и прочей нечисти, путем расстановки ловушек и личного, так сказать, истребления. Создание стратегии - это гвоздь игры.
Перед каждым уровнем нам дают возможность закупиться и обмундироваться. Деньги тратятся на оружие, различные зелья (в виде выпивки) или благословение оружия и пуль. После того как мы закончили охотничий шопинг, наступает время подготовки к ночным волчьим налетам. И я имею в виду, расстановку ловушек.
Ловушки расставляются исходя из количества волн, числа волков в стае, их траектории передвижения и типа противников. Все это подробно описано в режиме стратегии. Ресурсы при установке ловушек - это цена и время, которое косвенно тратит герой на установку. Не пугайтесь, если все деньги вы израсходовали ранее. Некоторые ловушки бесплатны, к тому же деньги можно заработать вырубкой леса. Не думайте, что проще самому зарубить супостатов в капусту. Во - первых, стаи начинают бежать одновременно с разных точек и почти всегда их цели отличаются, поэтому вы попросту не успеете убить сразу двух зайцев... Всмысле волков. Во - вторых, остаться невредимым, сражаясь с волками или, тем более, оборотнями, весьма проблематично. Запас сил быстро падает, стрельба отнимает много времени и, наконец, чем больше волков, тем они смелее. А вот об этом подробнее.
Режим экшна в «Sang - Froid» в основном не отличается какими - либо оригинальными чертами, кроме одного любопытного элемента. И я говорю о «Факторе Страха». Когда вы вступаете в бой с противником, внизу экрана появляется счетчик страха. Он показывает, через какое время противник бросится на вас. Чем больше зверь вас боится, тем дольше противник не будет вас атаковать. Однако с каждой секундой враг смелеет и постепенно иконки приближаются все ближе друг к другу. В тот момент, когда фактор страха противника станет равен вашему, иконки соприкоснутся и противник набросится на вас. Будьте внимательны: даже когда уровень страха противника ниже вашего, он все равно начнет атаковать вас, если вы подойдете слишком близко.
Обучающие ролики, подобно тому, который я сейчас описал периодически всплывают в начале уровней, если добавляется что - либо новое. Они, и правда, легко и наглядно помогают ознакомиться с игровым процессом и его особенностями, даже если у вас проблемы со знанием «Английского». Но, вернемся к нашим баранам... В смысле, волкам.
Вышеупомянутый «Режим Экшна» нужен в игре далеко не «Для галочки». Потому что «Нельзя просто так взять» и истребить волков одними ловушками. БОльшую часть работы приходится делать «ручками». Будь то добитие поредевшей от капканов стаи или обстрел оборотня с криками: «ублюдок, да как он проскочил?», или живая приманка. К примеру: если закричать или выстрелить, то близпроходящие твари это услышат и прибегут на шум. Этим самым, их можно приманить прямо под ловушку и затем выстрелить по навесу и обрушить груду камней на песиков. Кстати говоря, всегда стоит целиться точнее, потому что в винтовку нужно забивать порох перед каждым выстрелом. В конце уровня приводится статистика и подсчет заработанных денег и опыта, за который изучаются навыки.
По мере прохождения игры, добавляются новые враги и новые возможности. Например, стена огня, позволяющая контролировать траекторию пути противников или собственный запах, который развеивается, в зависимости от направления ветра.
Отдельно хотелось бы рассказать об управлении. Когда я смотрел различные трейлеры к игре, я боялся, что не смогу разобраться в этой тонне информации. На деле все оказалось иначе. Все под рукой и когда кажется, что ты ничего особенного не сделал, на деле оказывается, что проделана нехилая цепь действий.
Графика представлена в приятном глазу, красивом мультяшном стиле. Без лишних «понтов» и «размазанных» косяков.
Саундтрек выполнен в традиционном ирландском стиле и для меня это, безусловно, бооольшой плюс. К минусам я бы отнес достаточно загроможденный интерфейс, который обязан этому гигантской «мини - карте» (Простите за оксюморон). Также очень разочаровало отсутствие мультиплеера.
— Плюсы:
Размеренная стратегия, требующая активных действий
— Минусы:
Отсутствие мультиплеера

19 апр. 2013 в 17:49

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Доброго дня всем геймерам и простым смертным)
Сегодня немного расскажу вам об игре, которую закончил сегодня ночью и которая оставила приятные впечатления.
Итак, знакомьтесь: "Sang Froid tales of werewolves" или "хладнокровные рассказы об оборотнях" по нашему.
Я с самого начала хочу заметить, что никогда не являлся поклонником всех этих оборотней и вампиров, даже наоборот - терпеть не мог фильмы в подобных сеттингах, за исключением "От заката до рассвета", который, уж не поспоришь, шедевр!
Это и стало причиной того, что я купил игру аж через 10 дней после её выхода, все боялся, что окажется очередным детским садом... Как оказалось, опасения были напрасны.
Ну, во первых, игра от инди - разработчиков, что уже говорит о том, что в первую очередь люди будут делать геймплей и сюжет, а не блокбастерную картинку для школьников. Это подтверждалось также тем, что ребята двигали свой проект через кикстартер и, если мне не изменяет память, собрали сумму аж за 36 часов до окончания сроков! Потом подкрепилось это всё ещё и тем, что комьюнити дало этой игре гринлайт в СТИМ;
Во - вторых, игра писалась в соавторстве с известным писателем Брайеном Перро, что весьма заметно, так как игра, как ни странно, имеет довольно небанальный для геймдева и интересный сюжет, построенный на фольклоре квебекского племени оджибве и приправленный дьявольской мистикой. Никогда не думал, что мне будет интересно такое... скажу больше: я не думал, что таких играх нужен и может быть сюжет вообще, но факт остаётся фактом. К слову сказать, и время с местом действий выбрано очень оригинальное для компьютерных игр - Канада 1859 - го года, период чуть ли не Купера)
В - третьих, конечно же, геймплей! Хотя он должен был быть "во - первых", ибо он крайне оригинален на фоне повсеместного однообразия! С первого взгляда это тауэр - дефенс с экшном, а ля "Орки должны умереть", но поиграв пару - тройку глав, начинаешь понимать, что всё здесь проработано гораздо глубже, серьёзней и без намёка на какие - либо шуточки, РПГ - ветки скиллов достаточно разнообразны и за одно прохождение их все не прокачать. Надо отметить, что в игре есть 2 уровня сложности, которые выбираются вместе с одним из братьев, Джеком или Джосом. И если на норме играть ещё довольно просто и смерти не так часты, то вторым даже первые уровни пройти сложнее (ещё прохожу). Немаловажным облегчающим фактором является то, что даже при провале задания, вы получаете опыт и можете вкачаться в новый скил, который зачастую может стать решающим. Хорошо это или плохо - судить вам, но мне показалось, что так даже чересчур просто)
Что скажу ещё по геймплею: за выполнение заданий нам дают денежку, которая тратится не только на ловушки, но и на покупку снаряжения и бутылочек в городе, а позже ещё кое - где (не буду спойлерить). Так же денежку можно заработать путём "вырубки леса" и продажи её компании, но тогда придётся экономить на ловушках... И вот тут я позволю себе небольшй спойлер: не надо экономить! Я собирал деньги до последнего уровня, думал, что появится в магазинах что - то уникальное... оно то появилось, но далеко не за те баснословные 25 с копейками долларов, что я собрал (это при том, что 15 собрать уже СТИМ - достижение). Так что тратьте спокойно и не экономьте, хотя на сложном уровне ситуация может быть иная, посмотрим.
Вообще говоря, одними деньгами там ситуация не решается, так как ловушки, выставляемые между уровнями, требуют ещё экшн поинтов (AP), которые генерируются сюжетными зданиями, так что, в большинстве случаев, не хватает именно этих поинтов, а не денег.
Отдельно хотел бы отметить великолепнейший саундтрек! Я, как меломан высшего уровня, давно так не удивлялся и давно не бороздил гугл в поисках имён авторов и их альбомом. Сегодня с утра слушаю этот северный фолк и наслаждаюсь.
В общем, советую игру всем, кто устал от бездушных картинок Убейсофта и соскучился по Играм ;-)
— Плюсы:
сюжет; геймплей; саундтрек; оригинальность; цена;
— Минусы:
не обнаружено;
Время использования: 3 дня
Стоимость: 300 руб