Поиск по сайту
Не рекомендуем

На основе 20 отзывов

20 отзывов

Регистрация не требуется

16 сен. 2016 в 18:14

  • 2 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
НОВАЯ ЭРА испортила игру. На игру наткнулся совсем недавно, 2 недели назад, изначально понравилось все, захотелось играть вечно и вливать реал сколько необходимо для игры. Но после ОБНОВЫ, после этой НОВОЙ ЭРЫ все желание играть пропало, игра даже визуально стала дешевой, какойто детской и НЕ привлекательной, не интересной. Абсолютно не потому, что как некоторые говорят нельзя играть без доната, а по сути стала не интересной без АТЛАСА развития и всех прошлых моментов. Превратили игру НОВОЙ ЭРОЙ в какую - то тупую серость для детского сада... НОВАЯ ЭРА отбила все желание играть, а изначально нравилось все. Готов бы был играть и вливать если бы вернули игру в прежнее состояние.
— Плюсы:
До 15.09.2016 было круто
— Минусы:
после 15.09 испорченный проект

12 июля 2016 в 21:45

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Скачала игру как только начался ОБТ. Игра с очень красивой графикой, качественное музыкальное сопровождения, интересный сюжет, интересный и необычный геймплей, разнообразность классов в игре и плюс : возможность изменить класс персонажа в любую секунду игры. Радует то, что в игре не обязателен донат. Яркие и разнообразные локации. Прокачка персонажа не очень быстрая, но и не очень медленная. Игра не даст вам заскучать своим количеством и разнообразием квестов. Даже на слабых компьютерах игра будет летать! У игроков есть стимул добиться высот и стать Богом! Играю уже шесть месяцев и игра до сих пор не надоела.
— Плюсы:
Красивая графика, качественное музыкальное сопровождения, интересный сюжет, интересный и необычный геймплей , разнообразность классов в игре
— Минусы:
Пока что не нашла

9 дек. 2015 в 21:41

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
первая игра которая меня так увлекла, она не такая как все другие игры например в ней нет уровней прокачки одной брони и нету особого доната она легкая для восприятия, интересные квесты. Все довольно интересно и понятно а главное красиво. Отличная графика, захватывающий сюжет. В нее увлекательно играть и она не надоедает. больше всего понравилось то что класс ты можешь сменить в любой момент на какой хочешь и не надо создавать другой аккаунт. большой выбор персонажа так же точные настройки, выглядит персонаж очень красиво как видите на фото ниже, красивые прически, макияж и тату узоры, оружка так же красива. Вообщем в этой игре все замечательно и интересно правда иногда есть и проколы админов но как же без этого.
— Плюсы:
множество
— Минусы:
небольшие лаги и вылеты
Время использования: 2 месяца

9 окт. 2015 в 15:38

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Дядя начал играть в эту игру и предложил мне с ним.
Скачал клиент, зашел - ноут не особо мощный для неё оказался, поэтому настройки средние и графику нормально оценить не получилась, но в целом понравилась. Только расстроило что оружие почти не меняет своего облика, а костюмы носят только визуальный характер.
С первого взгляда игра понравилась, было любопытно бегать и воевать, хотелось развивать перса и расти - а вдруг стану богом? Всё интуитивно понятно. Карты интересные, но не очень замороченные)) я бегая по ним, уж не знаю почему такая ассоциация, вспоминал FF7... Прям ностальгия.
А теперь идем к минусам:
Самый главный - игра быстро приедается... За более 40 часов игры - стало не очень интересно, всё однообразно, одни и те же карты на которых задание вроде меняется, но всё тоже самое.
Для меня минус(для кого - то может нет) - нет открытого мира, у тебя есть город с 4 локациями, а дальше ты присоединяешься(или идешь сам) в боевые локации. Даже локации типа "мир" - и те какие - то однобокие, никакой фантазии.
Недельные лимиты на прокачку перса - может и правильно что они присутствуют в игре, но они очень резко замедляют и особенно когда они заканчивают - хоть игру выключай, т. к. дают то что особо то и не нужно.
Вообщем в игре я провел примерно 50 часов, на чём решил с ней распрощаться. Хотя игра только развивается и возможно в скором времени она станет НАМНОГО интересней
— Плюсы:
Новая, мало возможностей покупки за реал, божественность)
— Минусы:
Однообразный геймплей, закрытый мир
Время использования: 50 часов

12 сен. 2015 в 16:23

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Салют друзья, сегодня мы поговорим об онлайн игре "Skyforge"
Данную игру ждали очень долго и возлагали на нее огромные надежды, но когда она вышла, все изменилось кардинально...
Игра обладает невероятной графикой, но конечно для этого потребуется очень мощное железо (учитывая даже мое не слабое железо с И5 и GTX960 порой проседает ФПС из - за плохой оптимизации). Но на самих красочных пейзажах и проработанных персонажах далеко не уедешь.
Игра быстро и регулярно развивается, радуя игроков новыми и новыми патчами и фиксами. В игре присутствует сюжет, по мотивам которого после гибели оказывается, что вы якобы избранный и перерождаетесь в облике уже бога, да вы не ослышались, именно БОГА! Это невероятно интересное решение было со стороны разработчиков, поскольку ранее в играх такого не было! на протяжении всей прокачки персонажа вы будете набирать престиж, а не опыт как в остальных проектах, тоже интересный поворот! Предела престижа по сей день еще ник - то из игроков не достиг, поскольку в игре есть недельные лимиты, которые когда заканчиваются, то вы прекращаете получать плюшки которые нужны вам для прокачки. Самые заядлые геймеры заявляли что недельный лимит они выбивали за 1 день...
Но самый главный минус игры, то, что все время вам придется играть на одинаковых локациях, фармить их просто десятки и сотни раз, а может быть и тысячи... Это напрочь убирает любое желание играть! Также плохо то, что большое деление игроков по престижу и бывает что люди которые берут средний темп игры, остаются в очень малом количестве и им просто нет напарников для прохождения совместных данжей, остаются только новички у которых 1 - 5к престижа и игроманы у которых 30+к престижа(
Мне нравится в данной игре просто отдыхать благодаря красивым локациям и проработанным персонажам (особенно оцените женских персонажей)
Я конечно советую поиграть, но не более чтобы потратить лишнее время!
Кстати, приложу ссылочку на СВОЕ видео, на моем Ютуб канале, как я создавал персонажа в данной игре!
— Плюсы:
Невероятная графика, хорошая задумка!
— Минусы:
Унылый игровой процесс (однообразные локации)
Время использования: 4мес
Стоимость: 500 руб

30 июля 2015 в 18:14

  • 1 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Постараюсь кратко расписать главное
1. ПВП. Дисбаланс классов принял в игре такой размах, что уже по половине команды каждой сторон "сидят" в необоснованно переапанных классах (луки, богатыри, ведьмы).
2. ПВП в игре отсутствует в классическом варианте. Скорее пвп в игре подменила БИТВА КОНТРОЛЕРОВ. Контроля на аренах нереально МНОГО. Игроки прямо на респе попадают в контроль и практически "не приходя в сознание" умирают. Кстати это беда мэйла во всех его проектах. КОНТРОЛЬ, КОНТРОЛЬ, КОНТРОЛЬ. Видимо им не понять, что в ПВП контроля быть не должно, а если же и присутствует, то лишь в форме кайта и его длительность не должна превышать 2 секунд. При этом перс НЕ ДОЛЖЕН ПОЛУЧАТЬ ПОВРЕЖДЕНИЯ. Кайт необходим лишь чтобы застанить и не дать бурстануть, разорвать либо сократить дистанцию. ВСЕ и БОЛЬШЕ НИЧЕГО.
3. В игре 13 классов, тогда как играбельны и требуемы в игре всего лишь 5 классов. Остальные 8 просто шлак, который втюхали в игру, даже не потрудившись потестить и сделать необходимыми, требуемыми игроками в рейдах и группах. Кстати отдельные классы, в частности некромант искусственно раздроблен. Из него вычленена ведьма. И как не странно все умелки ведьмы фактически это умелки некроманта. При этом сам некромант, как прородитель двух классов ОЧЕНЬ СКУДЕН на умелки. Парадок, не кажется ли?
4. Данжи. Графика (расцветка, насыщенность цветов) некотрых данжей дико ужасная. В особенности данж, где мобы - демоны такая, что можно просто хронически перестать различать цвета.
5. Костюмы. Нужно признать, что костюмов в игре валом. НО отчего же, половина сервака ходит в костюме некроманта? Прям как в инкубаторе. Все очень просто. Костюмов много, а вот окрасов, зрелищности, какой то эпичности в одежде просто нет. Убожество прям в этом плане. Кстати игровые НПС, в частности жнецы и другие персонажи реально красиво одеты. Не понимаю, видимо разрабы считают, что главное украсить мобов, а игроки эт так и в лохмотьях побегают.
6. Кредиты. ОЛюбой новичок заходя в игру уже вынужден донатить местной, игровой валютой - кредитами. Просто чтобы переместиться от визора (портал) к визору на одной локации он вынужден башлять. Любой шаг в этой игре, будь то, перемещение, усилители, вставка реликвий стоит просто баснословных денег. И чем выше поднимаешь уровень развития нужного предмета тем стоимость "шага улучшения" вырастает просто в арифметической прогрессии. Фактически игра при старте вам говорит "Без доната ты НИЧТО".
7. Арены. Общее у арен (кстати это касается и большинства данжей) их мрачный, "приглушенный" свет, создающий безрадостную обстановку. Даже информаторий как место скопления народа не прибавляет позитива, игроки стоят во мраке, бр. На аренах также присутствует много колонн и иных препятствий в пвп, а из - за сплошной "черноты" на арене даже контура персонажа не видно, кроме как полоски его хр. Порой чтобы нанести игроку вред ты можешь часами крутиться вокруг столбов. Честно говоря не вижу в этом логики. Вообще скажу так что "мрачных оттенков" в игре просто валом
8. Особенности падающего лута. Лут это вообще что то в этой игре. Ты можешь убить опасного моба и получить 1 искру преображения, т. е. ничего, а убив "никакущего" моба ты напротив получаешь много лута в виже колец, кроедитов и т. д.
9. Панель управления. Если я не ошибаюсь вроде как 21 век на дворе )). Перенос умений на клавиатуру, вместо нормальной панели управления с иконками умений это что - то. Возникает ощущение, что уровень мазохизма у автора этой идеи просто зашкаливает. При этом складывается ощущение, что автор этой идеи уверенно считает, что у игрока три руки и три глаза. Потому как, клавы умений разбросаны по всей клавиатуре и даже самостоятельная их перестановка с учетом "неприкасаемых" клавиш не спасает от ситуации, когда в разгар боя, ты ошибаешься с прожатием и просто сливаешь бой.
10. Боевка просто отстойная. Не понимаю рекламы в этой части о том, какая она потрясная. Во первых у каждого класса всего лишь на выбор по 2 - 3 рабочих умения в бою. Простите, но это просто СКУЧНО, когда использовав их, просто тупо стоишь в бою и ждешь их отката. Во вторых, еще одно проблема, это КОМБО - удары. Комбо удары у многих классов, в частности некроманта, настолько неудобны и медлительны, что противник просто выходит из таргета, не получая при этом урона. Странно, но многие классы имеют собственную историческую концепцию, напрмре, монахи, берсерки, некроманты и прочие, что позволило бы создать для них более широкую линейку умений. В тех же ВоВ некромант имеет свыше 20 умелок на панели. Что мешало здесь подойти также качественно к персонажам? Мало того, для нескольких комбо игрок закликивается мышку так, что она уже становится непригодна уже через неделю. Сердечники, гипертоники и прочая хрень, эта игра поверьте точно не для вас.
11. Самое больное это ДАМАГ. Увы только в СФ вы можете встретить танка (богатырь, паладин) "жирного" в плане и ХP и при этом не хилдо дамажащего и наоборот ДД, который днищенски дамажит. Всем известна формула в любой ММО либо ты долго живешь но не дамажешь, либо наоборот. Здесь же это неприниммо. Здесь также можно встретить некроманта который относится к РДД, но при этом его умелки относятся к уменям милиДД. Например: разлом, лич. Получается чтобы некр мог быть рдд ему нужно подойти к условеному врагу, суметь при этом не умереть и только тогда он сможет реалиизовать свой потенциал. Ну не смешно ли?
Другая проблема состоит в том, что одни дд наносят крайне сильный дамаг (вред), другие дд крайне низкий, что порождает вайн классов. Например на хайэнде требуется лишь ведьма и берс. Остальные дд классы с презрением отправляются в утиль.
12. Лаги, баги, вылеты. Полный набор как всегда вам гарантирован мэйлом. Это как бренд компании, узнаваемость ее что ли. Если вас не выкидывает из игры и вы не ощущаете багов, задумайтесь, так как ваш локализатор (разработчик) точно не мэйл. Думаю это даже обсуждать не стоит. Каждый новый патч - это новые и непрекращающие страдания.
13. Ребята - солоигроки. Сразу скажу эта игра НЕ ДЛЯ ВАС и не про вас. Скайфорж попросту целенаправленно УНИЧТОЖАЕТ любые ростки солоигры…

13 июля 2015 в 21:51

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Играть начала увидев как играет муж. До этого смотрела несколько видео об игре и иногда читала в чатах других игр и ничего меня не впечатлило. Все писали одно и тоже, что майл опять испортил игру, что там один донат и что игра вообще не интересная. Скажу и я свое слово.
Донат в игре вообще отсутствует, ну можно так сказать)Всего абсолютно можно добиться самому, даже премиум купить)Другое дело донат увеличивает ваш прогресс, тоесть больше наград, больше денег, а соответственно быстрее прокачка персонажа (о чем вам будут постоянно напоминать показывая, что вот вы столько получили, а с премиумом было бы столько) Недавно, кстати, поставили обновление в котором прокачка персонажей только начинающих играть пойдет немного быстрее даже без премиума)
Престиж в игре заменяет уровень. Престиж - это совокупность вашего снаряжения и прокаченных навыков) Причем прокачка навыков весьма обширная и выбор тут огромный)Главное получай кристаллики для прокачки атласа навыков и умений))А атлосов в игре два. Один атлас класса с классовыми навыками, другой общий. Там можно прокачивать либо престиж, либо идти к открытию какого - то класса. А поначалу классов только три, остальные надо будет открывать в большом атласе)
Изначальные классы:
Хранитель света - поддержка, дальний бой, скилов на дамаг мало, но бьют они сильно.
Паладин - танк, умений предостаточно, ближний бой, слабоват на силу, бьет долго.
Криомант - другим словом маг, или заклинатель льда скорее, дальний бой, бьет средне, скилы и на защиту и на дамаг)
Из всех больше приглянулся мне последний - криомант)Им и играла в основном)Но по квестам вас заставят поиграть всеми тремя доступными изначально классами)
В остальном же есть еще классы, которые надо открывать:
Штурмовик - дальний бой, с пушкой, две стойки, одна очень сильно дамажит, но быстро иссякает мп. Другая слабовата, но "вечная".
Богатырь (Воительница в женском варианте)- офигенный класс ближнего боя, живучий и дамажащий нехило. Бегает со щитом и копьем, умеет воскресать)
Некромант - слабоватый поначалу класс, зато призывает сильных мобов себе на помощь + умеет вампирить(в этот момент превращается в офигенного вида смерть с косой). Бегает с косой)
Мастер теней - кто играл в теру, скажу что его оружие напоминает косы жнецов. Такие небольшие на цепях)Он и ближний и дальний бой, офигенный класс так же, как по мне. Умеет становиться невидимым, сильно дамажит в этот момент)
Монах - ну монах, есть монах)С палкой, имеет три стойки)Разумно переключая их можно так разносить за этот класс, что вообще))Ближний бой в основном)
Берсерк - бегает с пилой, толстый и довольно дамажащий класс)Ближний бой.
Лучник - с луком, естественно. Но меня не впечатлил, дамаг средний, дальний бой)
Кинетик - дальний бой, вот с чем он бегает не помню, но он напоминает мага владеющего какой - то фиолетовой энергией из которой и творит свои скилы)
Алхимик - ну в движениях бегает как шут во время боя)С каким - то ранцем за спиной и двумя торчащими трубками из которых пыляет различные скилы)Что - то среднее между дальним и ближним боем, есть хороший скил пускающий ползающих зеленых "клякс", которые сами ползут к цели, несмотря на ее передвижения)
Колдун (Ведьма в женском варианте) - я иду в атласе к этому классу и уже почти докачала)Дальний бой, в скилах в основном вороны и кошки) Отличный дамаг, но по началу тоже слабовата. Бегает с метлой)У каждого персонажа есть рывок, дак вот ведьма перелетает его на метле)Колдун же прыгает замахиваясь посохом)
Возможно не у всех классов помню их женские названия, у монаха, вроде, было по другому еще)А так опробовала все классы, порой игра предлагает удвоенную награду за прохождением тем или иным классом))
Карта мира тут в виде планеты в космосе, на которую вы смотрите свысока)
Различные символы это данжы и местности, групповые бои, тренировки и вторжения. Главная награда за прохождения и отображается в виде этих символов, в правой стороне скриншота как раз описаны все символы)
Локации интересные при первом прохождении, дальше вас снова будут часто посылать туда, где вы уже не раз были и это надоедает.
Касательно Бога, его вы сможете получить, а точнее идти к нему в атласе после 30000 престижа. После 2000 вам возведут статую в зале почета, причем статуя часто меняет свое месторасположение в самом зале)Но моя в основном в середине, один раз только стояла в кругу. Не знаю от чего это зависит)
У статуи вы сможете набирать себе адептов, которых можно отправлять на разные задания) Так же вам будут возводить храмы, которые будут вас усиливать)Но ват сами храмы вы не увидите, лишь в виде таблички в меню)
Внешности в игре уделяется не особо много внимания. При создании выбор небольшой, редактура выбранного тоже маленькая. Но вполне хватает, по сравнению с другими играми особенно)Нарядов маловато... Ну тоесть как, в основном это классовые наряды. Те, что даются сразу или после прохождения тренировки за класс. И те, что даются, когда прокачаешь весь атлас определенного класса. Эти покрасивее будут)А так еще немного дополнительных, но все они смотрятся так себе)
Графика в игре вполне на уровне, но вот красот как в тере или бдо не ждите)Игра сильно уклонена на науку, мобы роботы, даже есть Бог науки (копия Шерлока из сериала). Озвучка в игре это нечто! Озвучено все, ВСЕ! С эмоциями, разными голосами. Порой даже проходя мимо каких - то селян можно остановиться и послушать их диалог.
А сюжетная линия это нечто! Я сначала пропускала диалоги, а потом иногда почитывая втянулась. Интриги, расследования и даже заговоры! И все это среди Богов!
И немного советов:
- Проходите местность всегда до конца, даже если сюжетка закончилась. Это даст вам довольно много необходимых материалов, набивать которые в одних и тех же локациях надоедает)
- Не качайте свой первый класс желтыми кристаллами, только классовыми(например льда). Это поможет потом прокачать быстрее другой класс. А первый вы в любом случае хорошо вкачаете пока будете стремиться к другому)Впрочем, это если вы не хотите играть каким - то из изначально доступных)
- Потом можно будет один раз бесплатно поменять внешность. Если желаете, то…

5 июля 2015 в 15:43

  • 2 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Поиграл в сие детище разработчиков аллодс тим, аллоды были раз в 100 поинтереснее:_)
Теперь по порядку прокачал этого ледяного мага до 4к престижа, не скажу что сложно но до жути нудно, ничего нового, опять же напрягает постоянное навязывание доната, а вот с премом получишь столько, а вот с премиумом бесплатно, а с премиумом граница предела выше, тфу... гадость! Дальше интереснее, в рекламе мы видим туеву хучу классов, которых как оказалось в игре всего 3! Да да и кто - бы чтобы не говорил играть вы сможете не меньше 3 - 5 дней только этими классами, так как остальные вам нужно тупо открывать! Сама система игры проста на столько что просто можно отключить музыку пожевывая попкорн жать на пару кнопок! Уровней в игре нет, да и нафига они? получил выше престиж на карте открылась новая точка, подумаешь что по идее похожа на старую да и мобы не сильно видоизменились но сложность подняли! Атлас, типа их так называемый билд поначалу впечатлил! Но на самом деле как сказал человек ниже это просто бред! Во всех играх вы компенсируете свои характеристики одеждой, тут же этим атласом! Обещанной неповторимости классов просто нету! Все зависит только от того на сколько кто открыл атлас! Сам атлас это такая штука вы идете в инст проходите его получаете камешки определенного цвета, и тупо вставляете по порядку какие должны идти по атласу к той или иной вершине:)Опять же умений очень не много, боевка похожа на дешевый слешер! Применили по паре тройке способностей ждем отката, или как некоторые классы спасмим 2 кнопки! Нон таргет система(простите не хочется заморачиватся и писать по инглишу:)), по факту тоже не больше чем красивый рекламный ход, любую цель вы спокойно можете зафиксировать нажав А, да и сам как - бы прицел прилипает к цели не сильно но есть! По графике вроде ничего особенного нету, Но почему - то внутренняя система игры считает geforse 760 на 2 гига 256 бит слабоватой! Чуть больше народу на РБ и все карта висит...
— Плюсы:
Можно поиграть бесплатно,ООООчень простая,на русском
— Минусы:
один но огромный,раздутая муха до размеров слона!А ну да и как положено аллодс тим ,лаги!

30 июня 2015 в 15:20

  • 3 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Здравствуйте, если вы читаете данный отзыв, то возможно не все потеряно и вы еще не играли в данную игру. Куча рекламы, зазывалок, приятных рассказов, дневники разработчиков, интервью с директорами и тому подобная красивая сторона медали. А вот на второй из сторон лежит сама игра и там уже не все так радужно. Давайте разберем по деталям. Графика мне совершенно не понравилась, если говорить на чистоту, то она отстает от множества современных игр и еле дотягивает до 3ех баллов из 5. Звук в игре проработан не плохо, но на этом плюсы заканчиваются. Сюжет в игре заезженный до нельзя. Играть просто скучно и не интересно. Таланты персонажей являются очень плохой шуткой над игроками. Однотипные, скучные и совершенно не эффектные они заслуживают оценку близкую к единице, но жаль, что нет такого критерия оценки. Как обычно, мы слышали множество обещаний о прекрасных героях - богах, что сойдут со страниц книг в мир игровой индустрии и мы наконец насладимся их мощью, ну а на деле очередной скучный игровой проект не привнесший в мою жизнь ничего нового.
— Плюсы:
Звук
— Минусы:
Все остальное

27 июня 2015 в 20:15

  • 2 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
В прошлых обновах было очень классно все норм, но после очередного обновления убрали баланс и это перевернута игру в моих глазах теперь мне не то что не хочеться играть(а даже если б хотелось не получилось из за ребаланса потому что играть с игроками которые в 2 а то и в 10 раз хуже прокачаны чем ты а боты подстроины под сильнейшего можно сказать что играешь ты один)мне не хочется смотреть на то что стали из прекрасной игры в убожество из за всего 1 ого минуса из за которого невозможно играть! PS Если разрабы заходят на такие сайты как эти то я прошу их пожайлуста восстановите баланс игроковбя изменю свою оценку кога восстановите баланс.
— Плюсы:
Вся игр крутая
— Минусы:
Баланс

27 июня 2015 в 15:50

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Играю уже месяца два. Пока не надоело. Развивать персонажа можно бесконечно, так как нет привычной системы уровней. Вместо этого существует такое понятие как "престиж". Система рас тоже отсутствует. Для того чтобы быстро развивать персонажа главное прибиться к правильному Пантеону (так тут зовутся гильдии).
Локаций штук 30. За прохождение каждой локации выдается награда в виде кристалликов - искр при наборе определенного количества которых становятся доступны новые классы. Всего доступно 13 классов: алхимик, хранитель света, паладин, богатырь, генетик, колдун, креомант, лучник, мастер, теней, монах, некромант, штурмовик, берсек. Причем меняется класс без каких - либо квестов и заморочек во вкладке персонажа. То есть класс можно менять хоть 100 раз в час. Изначально доступно только три класса. Остальные открываются при прохождении атласа развития за искры.
Донат есть, но покупать особо нечего. Сам платим премиум, чтобы получать на 50% больше искр и денег.
Багов много, но это понятно, игра новая. А картинка неплохая, хотя и не Archeage.
— Плюсы:
Новизна
— Минусы:
Много багов

25 июня 2015 в 15:22

  • 2 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Решил поискать в интернете новую онлайн игру. Благо все эти линейдж, варкрафт, аркейдж, и остальной шлак мне уже наскучил, как и всем я думаю. И наткнулся на красивую рекламку в которой говорят о новом формате Онлайн ММОРПГ игра под название SkyForge. Посмотрел от кого она - Славный добрый Мейл ру, "порадовавший" игроков уже не раз и как видим, не последний. Но тем не менее, после установки, нам выдают скучную заставочку, после которой идёт нудное обучение, в стиле смотри на точку и беги к ней. Нам показывают унылую таргет систему, якобы нон таргет, просто не нужно кликать прицел как на консолях автоматически фокусируется на ближнем к нему объекту. После скучного обучения нам выдают ещё пару заставок, после которых отправляют на череду заданий на планете, где происходит какая - то дичь, ну и вы, естественно, должны всё это безобразие прекратить. В обчем, унылый пвп, безумно скучный гринд, бесконечный фарм, от количества спецэффектов глаза эпилепсика закатываются в тройной слой маразма и безудержной апатии. С кем то общаться и дружить не имеет смысла, все локации можно пройти в одиночку. Предметы падают только так, фармить что либо из валюты, не имеет смысла, так как ваши собраться по - донату быстро вас обскакают. Ну единственное, над озвучкой постарались, хоть русский глас послушал.
— Плюсы:
Русская озвучка
— Минусы:
Баланс,грин,фарм,пвп скучное,нет открытого мира(по настоящему открытого)Донат

20 июня 2015 в 16:19

  • 3 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Представляю Вашему вниманию новинку от МЭЙЛ. РУ футуристическую многопользовательскую игру Skyforge.
Активная рекламная компания от локализатора обещала пользователям "Божественный" прорыв в мире MMORPG, что получилось у них, а что нет попробую объяснить со своей точки зрения. И так:
Красивые пейзажи и анимация боя получились у разработчиков на славу, причём комп тянет всё достаточно легко и загружается игра очень быстро, в отличии от знаменитого Archeage от того же Мэйла или Aion.
Также достаточно оригинальной получилась идея развития персонажа - атлас развития действительно можно назвать изюминкой этой игры. Да и подход к твинководству тоже понравился - захотелось сменить стиль игры - просто смените класс, ведь у Вас всего 1 герой, который может перевоплощаться в любой уже открытый класс. А уж сколько классов у Вас будет открыто и насколько все они будут прокачены скилами зависит только от Вашего упорства и терпения, которое Вам безусловно понадобится.
И это наверно самое главное, что нужно в Skyforge, кроме конечно же денег, ведь сама игра получилась невероятно унылой, однообразной и скучной. Игровой мир разорван на фрагменты - короткие групповые данжи и красивые, но маленькие соло локации. И к сожалению многие приходится посещать много много раз, где с Вашим ростом меняется лишь сложность прохождения. Монстры однообразны и неинтересны, как соперники, но убивать их в большом количестве придётся по квестам и ради добычи. Уныние царит также и в сфере общения - можно играть месяцами и так и не познакомиться с другими игроками, ведь мы друг другу нужны лишь на короткое время данжа. К тому же нет важной для таких игр зацепки, как принцип "Пока ты спишь - враг качается"-всего одна раса не способствует здоровой игровой конкуренции.
В общем вывод пока печален - игра не цепляет. Однообразие быстро надоедает, и даже вложение реальных денег в Skyforge не принесёт радости донатерам, а лишь порадует разработчиков и локализаторов.
— Плюсы:
красочные пейзажи,развитие культа-игра в игре,причём прямо в браузере
— Минусы:
скука "бессмертная",нет социальной составляющей и противоборства рас,а значит и смысла развития
Время использования: 4 месяца

29 апр. 2015 в 17:08

  • 2 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Это вторая игра, в которую я поиграл в необычном для себя жанре. Наткнулся случайно, понравилась реклама, почитал и решил поиграть.
Первое что бросается в глаза, это создание персонажа, есть на что посмотреть и очень хорошо проработано. Но вот дальше впечатления об игре стали ухудшаться.
Первое это графика, да она отличная, но из - за этого игра очень требовательна. У меня средний компьютер, но и то приходится играть на минималках. Мое мнение в жанре онлайн игр, это больше минус.
Второе это однообразные локации и задания на них. вы будете раз за разом проходить одни и те же локации и данжи, которые в добавок очень малы и не интересны, да и задания однообразны, в этом плане Neverwinter на голову опережает.
Третье это то что всего 1 раза, и в начале мы имеем всего 3 класса, это тоже печально. Да конечно идея того, что можно играть всеми классами по мере их открытия очень интересна, но реализовать можно было бы по другому. Например дать не 3 класса, а 1, но на выбор игрока, а все остальные он бы сам уже понравившемся и удобным для него классом открывал.
Четвертое это отсутствие уровней. В начале меня это привлекло, но потом понимаешь, что так называемый престиж, это по сути те же уровни.
Пятое это уже возможности донатеров выше, хотя бы по тому что они развивают своих адептов и храмы быстрее, а это 1/3 всех ваших характеристик.
Про игру даже если и есть что сказать, то ничего позитивного в этом не будет. Огромная шумиха и классная реклама, а на деле ничего стоящего. В игру можно заглянуть и поиграть ради интереса, но если вам жалко свое время, подыщите что - то более стоящее.
— Плюсы:
Русская озвучка
— Минусы:
Требования. закрытый однообразный мир, донат

26 апр. 2015 в 21:27

  • 1 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Для тех, кто в понимании качества графики не силен, скажу однозначно - в этой игре графика полный отстой.
Фактически игра - это совокупность 5 - 6 данжей, которые вы будете проходить всю жизнь снова и снова. Все квесты одной направленности - убить, убить, убить.
Классы разбалансированы.
Самле ужасное, что прокачка перса по игре просто не выгоды. Парадоксально но факт. Так как стоит вам прокачать хр, как тут же мобы становятся на порядок, а то и кратно сильнее вас. Такого "чуда" мой игровой опыт еще не видел. В мобах разнообразия нет. Скучные три четыре их вида во всей игре. Самые простые, фактически которых игрок должен "сносить" с одной подачи, напротив "сносят" вас с одной, ну максисмум двух тычек. И что печальное, независимо от ваших характеристик и развития перса. Отоййти на дистанцию во время боя просто НЕРЕАЛЬНО. Возникает ощущение, что мобы просто спринтеры. На секунду повернешься спиной и даже при наличии фул столба хр - ваш перс просто трупак.
У каждого класса по сути лишь 1 - 2 скила, которыми он мочит мобов, т. е. разнообразия в боевке просто НЕТ. Играя некром, который по сути во всех ММО как правило дотовый персонаж, по факту имеет лишь 2 слабенькие никчемные долгокастуемыми дотами.
В игре нет привычной панели умений. Это просто пипец. Приходится "разрывать" пальцы по клавиатуре.
Скажу так, после каждого данжа сердечный ритм и давление просто зашкаливает от постоянного клацания мышкой со скоростью 200 нажатий в 10 секунд и постоянного геморроя с ничем не обоснованным по сюжетке дамагом мелким мобов.
Касаемого талантов составляемых билд каждого класса. Скажу так - очень много, даже большинство, талантов просто "МЕРТВЫХ".
Кстати в игре нет хилов. ХС не в счет. Считаю это жирнющим минусом игры. Хиллер в любой игре это традиционно класс, который всегда мог "дать" шанс при ошибке любого игрока в пати ее исправить и как бы кто не говорил, хил - это надежность и безопасноть. А вообще наличие хилов в играх это была славная традиция всех ММО. ЕЕ просто уничтожили в Скайфорже.
Короче говоря игрушка - полный отстой. Подобные отстойные проекты как правило по моему опыту жизненному вводятся в двух случаях: либо если у какого нить менеджера истекает контракт и ему нужен повод не быть уволенным и он форсирует проект либо воспользовавшись новизной проекта по быстрому срубить баблишка, а потом будь что будет.
— Плюсы:
скажу честно. Плюсов я не усмотрел, как не пытался
— Минусы:
Графика отстой, сюжета нет, баланса нет,короче все по тексту

23 апр. 2015 в 18:59

  • 1 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Ждал эту игру, особенно, при ее рекламе. На деле получил очередное "мыло" от мейлру. Не понимаю тех, кто хвалит это нечто, которое и игрой трудно назвать.
Играть слабыми персами сначала - идея как по мне - аж никак не вдохновляет на дальнейшие прыжки. Ну, ладно. Побегал магом с заморозкой (много льда, эффекта мало), клириком (который не умеет хилить) и палом (тысяча ударом в секунду без видимых повреждений для мобов.
Вообще - боевка это особенное нечто. Мы тупо становимся напротив моба и долго и уныло его терзаем. Можно, конечно, бегать вокруг него, теша себя надеждами на уворот и т. п. Но на деле он всегда вас достает в любых увертах. Пара примитивных комбо + ужасно неудобный быстрый слот (кот. нельзя менять). Попробуйте в бою нажимать кнопки 1, 2 и почему - то 4, а ведь именно так нам приходиться чередовать боевые умения. К слову, эти самые умения имеют такой долгий откат, что за бой в данже на фабрике я смог только пару раз их применить. Остальное время тупо молотил моба правойлевой кнопкой мышки в стиле китайских файтингов начала компьютерной эры. При этом, игра не разрешает просто нажать кнопку и держать, а надо кликать каждый раз для 1 удара. Друзья мои, в каком веке мы нынче живем, чтобы осилить такой бой?
Данж реально пройти одному, хотя и долго. Порадовала система воскрешения. Оживаем где - то неподалеку и бежим по зачищенным нами просторам до места смерти перса, где и продолжаем. После босса выпадает зеленая шмотка или пуха.
РПГ - составляющая прописана слабо. Сюжет такой унылый - защищать землю от нашествия нежити - что тянуло сблевануть.
Создание перса и его прокачка - процесс сугубо линейный и от игрока мало зависящий. Конечно, по замыслу разрабов прикольно бегать с мечом и щитом в вечернем платье или смокинге, но меня такая идея разозлила. Давайте симов сюда перенесем с ихним антуражем и примочками.
Перки и умения. Ну, атлас этот сделали, ну привязали его к трем типам кристаллов, которые мы выбиваем в гринде и получаем за квесты. Но привязка к типам кристаллов по - моему не таит в себе никакой интриги, т. к. все ветки, или правильнее сказать, витки умений, тупо нанизаны на пару больших ракушек и открываются одна за другой. О такой фиче качественных ММОРПГ, как билд, забудьте сразу.
Можно еще много негатива говорить, что сразу бросается в глаза опытным игрокам.
Меня хватило на пару часов. Итог: в топку.
— Плюсы:
Из плюсов понравилась система воскрешения почти на месте и без штрафов, броня не ломается, в данж пати генерируется почти мгновенно и втроем там вообще делать нечего, графа сносная, на попки женских персов смотреть приятно
— Минусы:
Это не рпг, а аркада. Слабая система боев и прокачки перса. Унылый сюжет Неудобная панель боевок

15 апр. 2015 в 18:01

  • 2 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Что привлекает подавляющее большинство игроков в ММОРПГ? Правильно - возможность прокачки своего персонажа. С этой задачей Skyforge справляется хорошо - прокачивать есть что. Но если глянуть чуть дальше, то всё уже не столь радужно. По пунктам:
1) Графика. Не понимаю людей, восхищающихся этим уровнем графики. С другой стороны, не понимаю и тех, кто на графике слишком заморочен... скажем так, графика для ММОшки вполне приемлемая. Оценка: 35.
2) Гейм - дизайн - полное днище. Тупой набор копипасты, ничего выдающегося или интересного. Оценка: 15.
3) Оптимизация. Всё очень плохо. У меня комп, канеш, не топовый, но вполне тянет многие игры на средних и высоких настройках, со Skyforge же возникли какие - то непонятные трудности... даже игра на сверхнизких настройках рано или поздно заканчивалась лагами. Чисто теоретически можно списать на траблы с софтом, поэтому без оценки.
4) Механика большинства боссов по большей части тоже скопипащена, но лично я не считаю это сильным минусом... к тому же, признаться, не доиграл до хай - лвл инстов, так что, быть может, не увидел чего - то оригинального. Без оценки.
5) Прокачка, классы... неплохо. Собственно, это то, что держит в игре. Но с равным успехом можно поиграть в "Весёлую ферму", там ведь тоже тупо прокачка и ничего более. Смущает всего одна раса. Не очень - то доставляет играть дефолтными классами, чтобы в конечном итоге открыть новый, но в этом что - то есть. Сам атлас развития впечатляет размерами, но по сути является лишь набитием статов с небольшим добавленим новых талов... в общем, раздутый из мухи слон. Оценка: 35.
6) Мир. Возьмите ВОВ, уберите из него ВСЕ локации, кроме пары городов, и оставьте возможность регать данжи. Прикольно? Т. е. никакого исследования нового и интересного мира, никаких новых впечатлений - это и есть Skyforge. Тупо однообразная комната с глобусом (информаторий), уныленький парк, ещё меньших размеров научный центр с комнатой для тренировок и десяток - другой данжей. Большая часть данжей, к слову, ну просто милипизерные. В совокупности с копипастным гейм - дизайном имеем навевающий уныние набор закрытых локаций. Оценка: 15.
7) Физика. Сложно требовать чего - то эдакого от ММОРПГ, но застрять в небольшом камне или между двух деревьев (хотя визуально там персонаж проходит) - запросто. Нет, не скажу, что в этом плане как - то совсем уж плохо, но работать есть над чем. А вот за маунта один жирный минус. Более убогих маунтов, застревающих где ни попадя, я ещё не видел. Оценка: 25.
8) Квесты. Доставляет разве что основная цепочка, всё же прочее - тупая гриндилка - убей кучу мобовбосса и т. д. и т. п. Оценка: 35.
9) Донат. Не докачал до фула, так что не могу сказать - что там и как. Во время прокачки не заметил чего - то негативного в этом плане. Но сомневаюсь, что такая контора, как мыло. сру откажется от своей основной бизнес - модели. Без оценки.
Если резюмировать, то игра сыровата даже для ЗБТ, не говоря уже об ОБТ и полноценном релизе. Тупой гринд баджей для прокачки статов + сравнительно неплохая механика... всё. В других играх к этой формуле хоть что - то ещё добавляют, а тут - увы.
— Плюсы:
Атлас развития, разве что
— Минусы:
Требования, графика, закрытый мир

25 фев. 2015 в 15:55

  • 3 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Удалось поиграть в эту новую игру от Mail. ru на закрытом бета тестировании. И мнение сложилось двоякое.
Из положительного. Это действительно качественный и проработанный проект в плане механики управления, развиятия персонажа, диалогов. Атлас развития только чего стоит. Огромный, с разными путями. Но очень похожий концепт уже воплощен в жизнь в совсем другой игре. Взяли ли идею разработчики от туда? Конечно да! Они ж не на необитаемом острове живут. Просто обыграли ее иначе. Но да и хорошо. Идея то действительно классная.
Порадовала графика. Картинка красивая, спору нет. Всякие там костюмчики отлично смотрятся как на персонаже женского пола так и на мужском. В принципе изначально то и делалось все для этого. Ведь привычная система экипировки отсутствует. И это тоже плюс, наконец - то что - то новенькое и не ординарное. А то все по шаблону линейки и вова работают.
Понравилось и отсутствие уровня. Хотя тут скользкий момент. Вместо циферки левела теперь пристиж. Тоже циферка но другая. Эдакая обманка. Но ладно, хорошо. Однако, он решает как и лвл в других играх. Просто другой показатель того на сколько силен ваш перс. Ведь лучшая вещь, открытие скилов и их пасивок дает этот самый пристиж.
Очень понравилась самая идея. Боги, последователи и все такое. НО из этого выходит какраз то, что не понравилось.
Не понравилось как реализована основная концепция игры. Что игрок в ней бессмертный который может стать богом. Да ток беда в том, что вся эта божественность заканчивается на вашей статуи где - то там в одном из сотен тысяч залов славы, и какой - то несуразной цифрой оказывающей количество последователей. Напоминает старые игры. Где все было в диалогах и цифрах. не знаю как другие игроки но я лично не ощущал никакой "божественности". Скорее насмешка какая - то. Дескать где - то там есть какие - то последователи но ты их не увидеть, не дать им какие - то распоряжения не можешь.
Окей, в игре введена возможность строить свои храмы в разных деревнях. От них получаем бафы. Но побыть в храме нельзя, непосредственно построить его или как - то помочь построить тоже нельзя. Может не совсем верное сравнение, но я проводил аналогию с игрой "Black and White". Вот то был да, симулятор бога. А тут. Просто доп веточки талантов. Ток взятые не из атласа, а типа из постройки чего - то там гипотетического, где - то не знама где, кем - то не знамо кем. Мол напрягите воображение и будите богом? А если нет так зачем все так представлять будто эта игра может дать подобные ощущения как "BaW"?
Короче. Если воспринимать игру как очередную ММОРПГ то да, интересно. Старая конфетка в новой обертке. А вот воспринимать ее так, как преподносит ее Меил - не, это не то о чем говорилось. Это не игра в которой можно стать богом. Потому как бегать в толпе себе подобных и тыкать в текстовое меню - это не божественность.
— Плюсы:
Красивая графика, полностью на русском, интересное преподнесение старых концептов в новой обертке
— Минусы:
Быстро надоедает, вечная беготня по данжам, никакой божественности как было заявлено разработчиками
Время использования: 7 дней

16 дек. 2014 в 17:49

  • 3 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Что же такое Skyforge?
Skyforge - это продукт от отечественной студии Allods Team. В Skyforge игрок выступает в роли бессмертного бога, которому предстоит пройти долгий путь от неопытного новичка, до легендарного божества. Одной из важных особенностей говорят нам ребята из mail, является то что сервер для каждого региона будет единым. Иными словами если вы играете в российском регионе и играть вы будите на одном едином сервере. Таким образом топовая гильдия во истину будет топовой, в этом огромном неделимом мире.
Во вселенной скайфоржда существует большое количество планет, во главе каждой из которых находится как правило некий высший бог. К примеру планета "Илион" на которой главный бог является Эллай внезапно таинственно пропавший. Пропажа Эллая спровоцировало противостояние за власть над планетой, в которой участвуют другие боги. Нам же в лице молодого божества предстоит защищать Эллион от вторжения.
Спешу отметить, PvP в игре сделано крайне динамично. Больше похоже на сеттинг, нежели на классическую mmo. Так же разработчики добавили очень любопытную фичу - "смену класса на лету". Для того что бы сменить класс, не придётся создавать нового персонажа. Всё что нужно это - нажать Esc и выбрать новый класс, вот собственно и всё. Класс перед этим конечно же придётся открыть в ходе прокачки. Ни уровней, ни опыта в игре по сути нет, есть лишь огромное меню, называемый "атлас развития". Открываются обилки по средствам камней развития, важно то что их нельзя купить. Выдаётся они за выполнения заданий в самой игре. Это касается как PvP, так и PvE. В целом гимплей обещают сделать интересным.
Советовал бы посмотреть на игру, но не более того. Зная не первый год компанию mail вангую стабильно - жесткий донат.
— Плюсы:
Интересная игра в новой обалочке
— Минусы:
Вангую стабильно-жесткий донат от всем известной компании

15 ноя. 2014 в 19:08

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
В этом отзыве я хочу написать про грядущую онлайн РПГ skyforge и о ее преимуществах по сравнению с другими проектами. И так в 2011 году на одном из сайтов новостей я заметил новое название и по привычке нажал что бы посмотреть что за новая рыба назревает. В начале я не особо удивился, довольно знакомые картинки, графика на картинках не блестела новизной но все же меня зацепила новая концепция подачи игрового мира, компания Allods Team собралась реализовать в реальность несколько вещей с разных миров и придать этому смысл, и так что мы имеем, мир в котором переплетается магия и технологии будущего, вообще идея сама по себе не особо новая, ведь когда то было что то похожее, предположим тот же древний Arcanum, но в свежей обработке и напичкан современным движком с массовой тематикой, но и тут бы я не удивился, но вот что зацепило.
Боги, в игре они есть, и самое то интересное ими можно стать, такого еще не было не в одной игре, каждый игрок будет мечтать что бы его боготворили, да мы были 80ми уровнями, чемпионами арены, в топ - рейтинге тоже бывали, были царями и лордами, но богами? Такого еще не было, и потому они решили сыграть на этом, разработав новый движок и добавив в игру море моренное контента компания Allods Team стремительно набирает популярность, они уверяют что в игре не будет ранее присущего похожим продуктам "доната", обещают новый мир и новый вид прокачки персонажа, здесь вы сможете обнаружить технологических драконов и киборгов с мечами, и во всем этом (миксе) можно будет быть еще и богом, что же, весьма интригующая перспектива, посмотрев игровые ролики с закрытого бета - тестирования я сразу же отправился подавать заявку на тест, попав в игровой процесс я был приятно удивлен, все выглядит мягко и приятно глазу, в такой игре приятно находится и убивать монстров не надоедает как в большинстве похожих игр. Такого понятия как классы в игре не будет, все будет зависит о того в какой ветке в будете развиты, а этих веток уж поверьте пруд пруди, так что будет много времени что бы исследовать развитие персонажа. Радует тот факт, что наконец отечество выпускает что то качественное и интересное в массовом масштабе, давно пора ребята!
Вывод: игра хороша, она сейчас находится на стадии закрытого тестирования, думаю в скором времени все мы сможем попробовать себя в роли бога, всем желаю обратить внимание на этот свежий, быстро набирающий популярность проект.
— Плюсы:
Красивая графика, свой движок, новый стиль
— Минусы:
довольно требовательная к компьютеру
Время использования: 1 неделя