Поиск по сайту
Рекомендуем

На основе 14 отзывов

14 отзывов

Регистрация не требуется

26 июня 2017 в 16:08

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Всем привет. Очень занимательная и продуманная игра для любого возраста пользователей и даже зрителей. Эта игра не только позволяет наслаждаться играку но и тому кто наблюдает за игрой. Большой выбор рас и настройка ее расцветки позволяет определять и подстраивать свою расу под свои предпочтения, а также есть возможность выбора сложности того или иного сражения непосредственно в процессе битвы. Но сражения на столько хорошо поставлены, что поиграв некоторое время в нее так и хочется поставить на максимум и увидеть море крови и плоти покрывающие просторы поля сражения.
Скажем так, для людей любителей массовых и кровопролитных сражений эта игра прядется по вкусу, ведь такого разнообразного сражения с участием различной техники, солдат и самолетов мало где можно увидеть, а в совокупности с отличным движком и небольшими требованиям к железу, эта игра по праву может понравиться очень и очень многим.
— Плюсы:
графика и большое пространство для маневров
— Минусы:
некоторые расы на порядок слабее остальных

12 мар. 2017 в 17:21

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Доброго времени суток. Поговорим о первом Dawn of war он же "дов".
Легендарная игра, в которую до сих пор играют сотни игроков по всему миру. Чем же она всех так цепляет? Все просто. Драйвовый и хардкорный геймплей, в ходе которого нельзя ни на секунду отвлекаться или останавливаться. В противном случае не успеете опомниться, как вашу базу "ковыряют" толпы врагов, а у вас 2 отряда начальной пехоты, которая ничего не сделает против них.
Разнообразие, масштаб, тактика и хардкорность, в этом и вся суть. Если вы играете против равного вам по опыту игрока, то и заметить не успеете, как стул под вами окажется полностью мокрый, а по столу, как по катку можно будет кататься. В процесс вовлекает очень сильно и не дает оторваться.
Кампания же довольно интересная, по меркам того времени. Но, не компанией игра сделала себе славу, а именно мультиплеерными сражениями. В свое время по ней проводились локальные турниры с призовыми фондами, что говорит о её популярности. Увы, на данный момент стратегий подобного жанра или типа не делают, что прискорбно, тем не менее, "дов" даже по нынешним меркам очень бодрый.
Рекомендую всем любителям хардкорных стратегий, а так же тех, кто хочет проверить свои стратегические навыки на скорость реакции и смекалку.
Приятной игры!
— Плюсы:
отличная игра, хардкор, вариативность
— Минусы:
устаревшая графика, по нынешним меркам

26 дек. 2016 в 16:51

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Одна из немногих РТС, которые спустя годы смотрится весьма прилично. Конечно, Warhammer 40. 000: Dawn of War не идеальная игра, но весьма завораживающая.
Чем же она так притягивает? Бесконечными боями с кучей "мяса", красивыми моделями юнитов и превосходная анимацией на картах полностью соответствующих духу происходящего. При близком рассмотрении бои выглядят весьма неплохо даже по современным стандартам.
Со стратегической точки зрения необходимо сказать о том, что между расами существует реальный баланс, а что еще надо для интересной игры? Warhammer 40. 000: Dawn of War великолепно подойдет для игры с друзьями как против компьютерных противников, так и между собой. А сногшибательные реплики воинов сделают процесс игры намного ярче.
Откровенным минус можно назвать крайне слабую компанию и плохо продуманный сюжет, что абсолютно не мешает получать удовольствие от процесса. Главное в Warhammer 40. 000: Dawn of War - это сражения, оставляющее незабываемые впечатления!
— Плюсы:
-Анимация; -баланс между расами; -графика; -озвучка
— Минусы:
-Плохо продуманный сюжет; -слабая компания

8 июля 2016 в 16:12

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
По - мне, Warhammer 40. 000:Dawn of War - это одна из лучших стратегий на данный момент, конечно, она не сравниться с Warcraft III, но игра достойная.
Сюжет рассказывает о событиях, происходящих на планете Тартарус, куда прибыл Габриэль
Ангелас для уничтожения орков, но узнает, что ими руководит Хаос, и на протяжении всей игры нам надо будет противостоять врагам.
Геймплей заключается в строительстве базы, а также в развитии собственного войска, все то, что есть в Warcraft III, есть и в Dawn of War, 4 расы(+ расы из дополнений), а также много другого.
Так мне кажется, что Warhammer 40. 000:Dawn of War должен поиграть каждый, кто увлекается стратегиями в реальном времени, игра действительно увлекает и захватывает происходящем.
— Плюсы:
Много плюсов от сюжета,до графики
— Минусы:
Их почти нет,за исключением однообразности некоторых миссий

18 дек. 2014 в 18:27

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Здравствуйте, господа и дамы. Сегодня я поделюсь с вами своим опытом использования и, прежде всего, своим мнением по поводу данной стратегии.
Но прежде, чем я начну разглагольствовать и лить воду относительно этой замечательной игры, я хочу задать вам, дорогие пользователи сайта Рубрикатор, были ли раньше игры по вселенной Вархаммер на PC?
Удивитесь, но да, были. Правда они были настолько низкопробны, что играли в них только самые отъявленные фанаты моей любимой вселенной.
Поэтому эта игра по своему уникальна. Это первая игра для персональных компьютеров по вселенной Warhammer 40 000, в которую играл кто - то, кроме вахоманов (обычно я использую другое слово, но правила данного сайта и цензура мне не позволят, хаха).
Ну сразу стоит отметить, что в игре есть как синглплеер, так и мультиплеер. Можно просто отыгрывать какие - нибудь карты с ботами, а можно проходить кампанию.
В игре присутствуют пять легионов лоялистов и столько же легионов хаоситов. Конечно, это не все, но тем не менее, всё равно приятно.
Графика для своего времени была очень и очень хороша, как по мне.
Стратегия вышла качественной и очень добротной.
Классика. Советую поиграть всем, кто не играл, вне зависимости от того, нравится ли вам вселенная Warhammer 40k или же вы вообще про неё впервые слышите.
— Плюсы:
Графика Хорошая RTS-стратегия Понравится любителям вселенной
— Минусы:
Не обнаружено

26 ноя. 2014 в 21:15

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Играл в эту стратегию и она мне сильно понравилась многими факторами, событиями, рассмотрим все по очереди :
Сюжет - компания в игре только за одну расу "космодесант" рассказывается как они вели довольно уже привычную всеми войну с орками, несколько миссий противостояния против этих зелёных громил. Далее выясняется что есть еще одна сторона раса которая впутана в эту войну это "эльдары" преимущество которых скрытность, мобильность, способности. И с ними уже начинаем воевать. Под конец встречаемся с альтернативной нашей расе "космодесант хаоса" ихняя техника, войска много чем похожи. Так мы имее 4 противоборствующих сторон. В итоге вы всех побеждаете и празднуете победу.
Графика - Очень хорошая на то время, каждый воин детализирован по максимуму здания тоже смотрятся отлично, перестрелки, битвы выглядят эффектно взрывы после которых остаются кратеры, убитые люди тоже не пропадают с поля боя .
Много чего реалистичного, особое внимание уделили каждому оружию никакого однообразия всё стреляет по своему значению и оставляет соответственый эффект.
Геймплей - Войска передвигаются только группами, есть отдельные виды войск которые можно присоединить к отряду это один единственный человек но он усиляет в разы целый отряд. Войско можно совершенствовать покупать им оружие которое увеличивает урон определенному типу вражеского отряда (к примеру плазменные винтовки лучше уничтожают тяжелую пехоту, а против легкой они бесполезны), техника тоже улучшается ну выходят поштучно не отрядами, так как она имеет большой приоритет в сражении 1 танк может разнести 1 - 2 группы пехоты. Можно строить и защитные сооружения 2 видов, противопехотные и противотанковые. Ресурсы добываются захватом точек и постройки на базе генераторов, 2 вида.
Звук - Боевая музыка что подбадривает, в боях громкие вскрики, боевые кличи очень кстати, жаль что английская озвучка, может есть и русская ну как то не попал на неё, текст переведен весь на русский.
Мультиплеер - Играл с братом, было весело в двоём против одного самого сложного, было тяжело =).
Всем советую это игру такая только одна, похожих еще не видал.
— Плюсы:
Масштабность битв ,увлекательная компания ,4 не похожих друг на друга рассы
— Минусы:
Хотелось больше рас , и больше карт

25 авг. 2014 в 22:02

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Здравствуйте всем! Я хочу рассказать про свои впечатления об игре Dawn of War. Смысл в том что игра сделана по стилю RST(Role Strategy Tactic) то есть в игре вам придется туго потому что вас кидают куда попало в гущу боя и вам надо крутиться на том что есть. Я играя в нее понял что в игре очень много нужно думать и продумывать на много шагов вперед. Народов и фракций вам дано больше чем нужно. Моя например любимая Эльдары. Игровой процесс проходит на планетах которых воюют много фракций и каждая пытается тебя уничтожить. В общем мне игра понравилась во всех аспектах и я советую вам хотя бы пройти кампанию. Погружайтесь в планетарные бои и войны.
— Плюсы:
Графика, детализация, множество фракций следовательно множество апгрейдов
— Минусы:
Часто требует файлы поддержки для сетевой игры
Время использования: 10

18 дек. 2013 в 20:59

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Со вселенной Warhammer 40. 000 я познакомился именно с этой игры, раннее я даже не догадывался что эта выдуманная вселенная существует очень долго и вначале существовала в качестве настольной игры. Мне казалась всё совсем нелепым, тут войска стреляют плазмой и летают на корабля, и тут же дерутся на мечах в рукопашке.
В последнем дополнении игровых рас аж девять, а вначале было только пять, отличаются они друг от друга очень сильно, причём всем, войсками, командирами, улучшениями, зданиями и даже способом их постройки, вспомнился старый добрый варкрафт 3, думаю поклонники вархаммера уже точат зуб на меня за такое сравнения, но точно я до сих пор вижу большое сходство.
Мне лично больше всех нравится космодесант, у них реально есть войска для любых целей: разведка, ближний бой, дальний, уничтожение всех видов пехоты, техники, телепорт, высадка в специальных капсулах с орбиты, и очень хорошо выживаемая пехота и техника, в общем мои фавориты. О других ничего особенного не скажу разве что эльдары выделяются, за них тяжелее всего играть, так как у них специфическая тактика, ими нельзя идти на пролом, у них много войск и даже зданий могут становиться невидимыми и телепортироваться, но в открытом бою их, увы всех просто сметут. Нюанс этот заключается в том что искусственный интеллект за одних играет гораздо лучше чем за других, догадываетесь за кого хуже всех?
Интересно что в бою войска имеют такую характеристику как вес и она реально работает в бою, это конечно весьма интересная новинка для меня. Заключается она в том что тяжёлая пехота может отбросить лёгкую, а её в свою тяжёлая техника.
Как и во всех стратегиях один вид войск эффективен против другого, но не эффективен против третьего, всё это конечно хорошо для боя но только с одной стороны, обычные пули эффективные против лёгкой пехоты не будут эффективно против техники и уничтожать её придётся уж очень долго. А если бой тяжёлой пехоты против техники и оба атакуют пулями, такой бой будет длится долго, очень долго. А если учесть что когда у войск упал боевой дух то они почти не наносят урона и анимация добивания войск также удлиняет бой, то я не знаю, можно наверно пойти на кухню, сделать себе чай, а бой ещё не кончился.
Кампания для меня стала открытием, мы не просто проходим миссии одна за другой, мы сами выбираем на какую часть карты пойти и так пока не завоюем всю карту, но враги могут также захватывать наши территории поэтому количество боёв в кампании будет больше сем количество земель необходимых для захватаю
— Плюсы:
Интересная игровая вселенная
— Минусы:
Затяжные бои

3 дек. 2013 в 19:21

  • 5 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Игра начинается с того что вам нужно выбрать себе расу которой вы будете проходить в дальнейшем эту игру. Разновидность рас такова(Нежить, Звездный десант, Империя, Старейшины и также Тау) на мое мнение создатели могли и больше рас сделать))Смысл игры состоит в том чтоб захватить всю местность Вернемся к нашим расам, на мое мнение самая классная нежить))у них большая разновидность воинов и ресурсы не так востребованы. Насчет графики я не знаю мне как бы все равно, а вот управление очень удобное))Игра как сказать слегка жестокий но в пределах нормы))
Что я могу сказать об этой игре, управление бомба, графика как раз по годам выпуска...
Всем приятно поиграть в эту игру))
— Плюсы:
Разновидность воинов
— Минусы:
я не видел здесь минусов

4 ноя. 2013 в 17:02

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Ну начнем с того, что Warhammer 40. 000 увидела свет не с экранов мониторов, а в конце 80ых голубыми глазами раскрашенных фигурок солдатиков настольной игры. Но сейчас речь не о том, а о Dawn of War, это первая компьютерная игра Warhammer 40. 000 вышедшая в 2004 году, чтобы вам было понятней тогда мы играли в Warcraft III Frozen Trone, где 3D было несколько условно, когда в Dawn of War было по настоящему жарко, четыре расы, связанные кампанией ( в последующих дополнениях добавляются еще расы, но теряется баланс между ними), в отличие от привычных стратегий, мы воюем не отдельными юнитами (боевая или рабочая единице в стратегиях или рпг), а отрядами юнитов. Во время боя в любой момент можно поставить паузу и просмотреть с любого ракурса бой, увидеть оторванные руки, ноги, брызги крови, да, игра жестока и достаточно кровавая, но это война, а на войне как говорится как на войне. Очень интересные анимации добивания войск, не как обычно принято в играх, если у юнита 0 хп он тупо падает и исчезает, тут же если у него 0 хп ему втыкают пилу штурмовики или отрывают руку демоны, короче добивают красиво, кстати у каждого босса также своя анимация добивания или смерти.
Еще один интересный момент, это эпичность игры, в Warhammer можно реально сделать огромную армию и очень красиво повоевать, причём у каждой расы есть "супер юнит", ну назовем так, создать можно его одного причём он намного больше обычных юнитов, у орков это огромный динозавр на четырех лапах который ест чужих юнитов, топчет их раскидывая по полю брани, а также перевозит наших, как транспорт. Воины хаоса обзавелись крылатым демоном который хватает юнитов врага и откусывает им головы, топчет копытами, пинает и откидывает их. Эльдары призвали на свою сторону огромного огненного аватара с мечом, который кстати очень эпично дерётся один на один с демоном у воинов хаоса.
Игра очень интересная и если вы ценитель зрелищных и интересных игр, то жизнь прошла мимо если вы в это не играли, моя оценка максимальная этой игре, т. к. я получила море эмоций от этой игры и это тупо играя дома с компьютером и по сети с друзьями создавая целые баталии.
— Плюсы:
Графика, Музыка, Gameplay, Атмосфера Warhammer
— Минусы:
Достаточно скудная кампания, но это не так страшно

25 окт. 2013 в 16:06

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Доброго времени суток всем. Хочу рассказать о очень классной стратегий Warhammer 40. 000: Dawn of War. Данная игра довольно уникальна так как такой стратегии вы не видели. Сюжет игры продуман хорошо в неё пересекаются множество жанров и стилей. И где вы ещё увидите мир где цветёт наука и магия с верой крепкая как никогда.
К данной игре существуют множество дополнении. В игре можно стать на сторону различных рас. У каждой расы есть свою плюсы достоинства и преимущества, а также есть свои минусы. В различных версиях игры можно проходить компании за эти расы. Каждая из которых очень интересна. Бывает такое чувство что ты играешь не в игру а смотришь научную фантастику. В общем всем советую. Игра высший класс!
— Плюсы:
Жанр, уникальность, графика
— Минусы:
Быстро проходится охота ещё

17 окт. 2013 в 16:01

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Самая лучшая стратегия, с удобной камерой, понятным gameplay'ем, захватывающим сюжетом, хорошой графикой и просто отличная игра. Больше всех понравилась миссия "Транспортировка"-миссия средней сложности.
— Плюсы:
Графика, геймплэй, сюжэт, рассы, большое количество юнитов, сложные минусы
— Минусы:
Не обнаружено

11 окт. 2013 в 19:49

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Доброго вам времени суток мои дорогие читатели. Сегодня я поведаю вам, об одной из самых любимых мной выдуманных вселенных. И имя ей Warhammer 40000.
Вообще с вархамером получилось довольно странная история, фантастику я, например не очень то и люблю, особенно в литературном формате. Ну, тяжело мне читать, как космические корабли бороздят просторы вселенной, а бравые солдаты земли изничтожают агрессоров из иных миров, с помощью лазеров и прочей космической ерунды. Но с Warhammer 40000 все совершенно иначе, а секрет в уникальности этого придуманного мира. Тут идет не только псевдонаучная фантастика, но и темное фэнтези и готика и хоррор. Отличнейший сплав. Тут вам встретятся и генетически модифицированные войны и даже усиленные путем вживления, различных имплантов вплоть до того, что от человека остается лишь мозг. А на другой страничке люди подобные викингам бороздят моря, на своих дракарах и сражаются с морскими левиафанами. В этом мире строятся самые невероятные космические корабли размерами больше планет, но по прежнему в ходу мечи и топоры. Здесь господствует наука и прогресс, но магия ничуть им не уступает. Плюс ко всему во вселенной Warhammer 40000 есть огромное количество отсылок на наш с вами реальный мир. Вы узнаете хитро вплетенные в новый мир мифы Греции, Скандинавии, Египта, а так же различные реальные исторические события. Забавно и очешуительно!
Игр по вселенной Warhammer 40000, сделано, уже не мало, но среди них можно смело выделить одну серию – Dawn of War. На данный момент в ней имеется всего две игры плюс по несколько дополнений на каждую. Вот об этой чудесной серии я вам и расскажу.
А начнем мы с Warhammer 40000: Dawn of War. Это компьютерная игра, вышедшая в 2005 году. Собой Dawn of War представляет вполне классическую стратегию в реальном времени с небольшими ролевыми элементами. Заодно я расскажу вам и о дополнениях, вышедших к ней.
Сюжет.
Dawn of War.
Планета Тартарус (вот вам и первая отсылка к Греческой мифологии) переживает масштабное вторжение орков. Для сдерживания все растущих сил противника на планету пребывают космодесантники ордена Кровавых Воронов во главе с командором Габриэлем Ангелосом. Но орки не самая главная проблема планеты. Как оказывается впоследствии орки – лишь прикрытие для тайной операции легиона космодесантников - предателей, под названием Альфа Легион. Плюс ко всему на планету пребывает имперский инквизитор, что бы помещать легиону хаоса. Да еще и раса эльдар с той же целью. Ну и понятно, что все эти силы просто не могу сосуществовать вместе на одной планете и начинается массовая бойня.
Winter Assault.
Первое дополнения для Dawn of War поведает нам о противостоянии Имперской гвардии (новая сторона конфликта), орков, хаоса и эльдар. В этот раз в опасности планета Лорн 5, только теперь страдает она от рук предателей из легиона Пожирателей Миров, ну и орков которым в принципе все равно с кем воевать. Практически в самый разгар войны хаоса и зеленокожих на планету пребывает Имперская гвардия, для захвата и починки огромной военной машины – Титана. Лорд Пожирателей Миров удивлен такому повороту событий и естественно обрадован. Титаны, даже сломанные где попало, не валяются, и он тоже включается в гонку за мощной машиной смерти. Плюс ко всему на планету прибывают и эльдары, которые, как всегда, знают то, чего не знают другие. А знают они о том, что скоро на планете пробудятся некроны (местная робо - нежить), и им тоже нужен титан, что бы их остановить. Ну и как понимаете, намечается еще одна массовая бойня.
Dark Crusade.
Второе дополнение к Dawn of War расскажет нам о борьбе за планету Кронус, впрочем, как такового сюжета в игре нет. Есть семь рас, одну из которых мы должны привести к победе уничтожив все остальные. Под наше управление попадут старые знакомые: орки, хаос, имперская гвардия, космодесант и эльдары, а из новичков в бой вступят некроны и империя тау.
Soulstorm.
Третье дополнение к Dawn of War подобно предыдущему поведает о тотальном противостоянии уже девяти рас. Ко всем прочим присоединились темные эльдары и сестры битвы. Ну и воевать теперь придется не за одну планету, а за несколько.
Избранный монструарий.
Для стратегии, я как всегда в монструарии рассмотрю имеющиеся игровые стороны.
Изначально нам будут доступны всего 4 стороны конфликта:
Космодесант – представлен в игре орден Кровавых Воронов. Это генетически модифицированные, элитные войны человечества, обладающие самым мощным вооружением, техникой и защитным снаряжением. Неимоверно круты и пафосны. Мои кстати любимцы. Берут исключительно умением, а не количеством.
Космодесант Хаоса – некогда славные войны Империума, последовавшие за своими примархами Предателями. Некоторые легионы пошли на предательство осознано, другие были обмануты, третьи слепо последовали за примархами, у четвертых не было выбора, а у иных были свои причины. Под действием сил Хаоса многие войны изменились, стали одержимы демонами или просто превратились в ужасных мутантов. Люто ненавидят Империум и делают все, что бы его уничтожить.
Орки – орки как орки. Большие, мощные, зеленые, в подавляющем большинстве бестолковые (прямо как Халк). В космос выбрались, судя по всему вообще случайно. Воюют со всем, что попадет в поле зрения. Берут количеством и невероятной силой.
Эльдар – местный аналог эльфов. Древняя высоко технологичная и духовная раса, активно пользуется магией.
В Winter Assault к этой четверке присоединилась Имперская Гвардия. Обычные люди на службе Империума. Берут в основном числом и отличной военной техникой.
В Dark Crusade нам подкинули Некронов. Раса роботов, чертовски напоминающая нежить, в основном скелетоподобные роботы, роботы скарабеи и легкий уклон в древний Египет. Довольно живучи и сильны.
И второй расой стала Империя Тау. Довольно молодая по меркам вселенной раса инопланетян, которой повезло быть не уничтоженной Империумом. За тысячу лет пока скрывалась в неведении, успела совершить мощный технологичный скачек и переплюнуть империю в техническом плане. Хороши в дальнем бою.
Последними в списке будут расы третьего дополнения. Это Сестры Битвы – монашки с…

9 окт. 2013 в 17:23

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Вселенная Warhammer 40000 по праву считается одной из самых проработанный и интересных: мрачный мир далекого будущего, где каждый день умирают миллиарды людей, а человечество медленно движется к своему закату. Если бы не легионы суперлюдей Адептус Астартес и многомиллионные полки Имперской Гвардии Империум пал бы от постоянных атак ксеносов и предательских легионов Хаоса. Изнутри его разрывают коррупция и бюрократия, но пока жива вера в Бога Императора, живо и человечество.
Dawn of War была не первой компьютерной игрой по этой вселенной, но именно она первая смогла стать настоящим хитом. Игра повествует о судьбе малоизвестного ордена космодесанта - Кровавых Воронах, верней о третьей роте с капитаном Габриэлем Ангелосом во главе. Рядовое задание по изгнанию орков с планеты Тартар обернулось встречей с эльдарами, а само вторжение оказывается подстроенным предателями из Альфа Легиона, которые хотели таким образом найти древний артефакт. Собственно, это и весь сюжет, он достаточно стандартен для вселенной и ни чем особо не выделяется. Куда интересней сам Габриэль, которому не чуждо милосердие, которые не рассматривает людей, как расходный материал, он достоин отдельной статьи, поэтому больше не будем о нем.
Всего в игре четыре расы: космодесант, эльадры, космодесант Хаоса и орки. В некоторых миссиях еще появляется Имперская Гвардия, но развитие она получила только в дополнении Winter Assault. Миссий в кампании 11, они во многом прямолинейные, но тактика "обвести всех в рамку и направить на врага" работает далеко не всегда, да и неинтересно это. Куда увлекательней придумывать оригинальные способы прохождения, благо игра это позволяет. Например, последняя миссия может быть пройдена одним отрядом скаутов и героями. Но вообще сложных моментов мало, и кампания проходится достаточно быстро.
Но все - таки основная ставка сделана на мультиплеер и скримиш - режим. И здесь у игры все более чем хорошо. Все четыре расы отлично сбалансированы и у каждой свой набор боевых единиц и тактик: космодесант и космодесант Хаоса делают ставку на сильную пехоту и поддержку тяжелой техники, эльдары - на скорость, хитрость и скрытность, а орки берут числом и застройкой карты. Игрок управляет не каждым юнитом в отдельности, а отрядом из пяти - десяти человек. Почти каждый из них можно улучшить, завербовав командира или выдав тяжелое вооружение: огнеметы, тяжелые болтеры, снайперские винтовки и т. д... Ресурсов всего два: энергия (идет от строительства энергостанций) и очки влияния, выдаваемые за захват контрольных точек. Благодаря этим точкам, строительству и экономике уделяется куда меньше времени, чем сражениям, так как тот, кто просто сидит на базе, будет серьезно отставать от противника в развитии из - за нехватки ресурсов.
Сражения не очень масштабные - можно вызвать где - то в районе половины роты космодесанта за раз (где - то пятьдесят человек, что для этой вселенной, на самом деле, довольно грозная сила) - зато очень зрелищные, благодаря сочным взрывам и качественной анимации. Музыка не отстает: мрачная, порой тревожная, и очень пафосная, что отлично соответствует духу вселенной.
В общем, всем любителям стратегий строго рекомендуется к ознакомлению. Вот только, если хотите увидеть продолжение сюжета, лучше пропустить дополнения и сразу перейти ко второй части, а уже потом вернуться к ним.
— Плюсы:
Зрелищные сражения, сбалансированные расы
— Минусы:
Слишком короткая и легкая кампания