Поиск по сайту
Рекомендуем

На основе 1 отзыва

1 отзыв

Регистрация не требуется

28 мар. 2014 в 20:52

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Вспомнил про одну замечательную стратегию в реальном времени где между собой воюют роботы. В игре как и в большинстве других игр жанра есть заводы производящие боевых юнитов, однако для их создания не нужны ресурсы а лишь время, в этом то и вся фишка игры о которой я напишу позже.
Сюжет в игре очень простой, две армии роботов, воюют между собой на разных планетах. По заставках между миссиями которые длятся буквально по несколько секунд нельзя точно понять причину конфликта.
В игре 20 миссий, причём каждые 4 будет меняться планета и ландшафт, не сказать бы что есть строгая закономерность. где последующая миссия сложнее предыдущей. Для победы нужно либо уничтожить все единицы врага, либо главное здание, но и тут тоже есть два варианта, либо долго стрелять в него, либо отправить внутрь одну боевую единицу. Заводы производят либо танки, либо роботов, а главное здание и то и другое. Все здания делятся на 5 уровней, чем выше уровень тем сильнее можно производить боевые единицы.
А теперь о самой главной фишке игры, это возможность захватывать собственность врага. На заводах есть циферблат который показывает сколько времени осталось до того как выйдет из него боевая единица, а также флаг, цвет которого означает кому принадлежит этот завод. Флаг можно захватить и завод поменяет владельца, а таймер будет показывать такое же время и сделать это можно на последних секундах. Такие случаи отнюдь не редкость и адреналин начинает выделятся во время них. Виды оружия различаются по мимо стандартных, урона, дальности, точности, скорострельности, так же отличаются могут ли они уничтожить оператора боевой единицы с целью дальнейшего захвата или нет.
Но вот флота и авиации в игре нет, да и быть не может в принципе, корабль не вылезет на сушу захватывать завод, а самолёт, пилот которого убили высоко в небе не может быть захвачен. И всё же таким образом игра остаётся индивидуальной и не могу найти другую, похожую на неё.
Отлично сделана игра, что бы как можно больше сделать видимость важности боёв, когда они идут, меняется музыка, роботы подконтрольные вам роботы начинают орать, а оторванные от боевой техники части как бы летят на вас.
Роботам с разным оружиям разработчики попытались дать разный характер и им это удалось, они выглядят по разному, говорят разные фразы, во время ожидания занимаются разными делами. Помню как то приказал войскам идти, а они взяли и выбрали самый длинный путь, я ещё тогда разочаровался, думал игра глючит. Так оказалось это не баг, а фича, разные роботы обладают разным уровнем искусственного интеллекта, поэтому те, у кого ИИ качественный так поступать не будут.
Задача во всех миссиях всегда только одна, уничтожить противника, ног тем не менее меня это никогда не напрягало. Зато в есть хороший мультиплеер, где могут играть до четырёх игроков, в то время как в кампании всегда идёт противостояние один на один.
Конечно же советую вам в неё поиграть, а тоя уже было забыл про тую замечательную игру, но теперь и другие будут знать.
— Плюсы:
Атмосферность, постоянная напряжённость на карте
— Минусы:
Немного однообразная, сюжет