Поиск по сайту
Рекомендуем

На основе 18 отзывов

18 отзывов

Регистрация не требуется

5 июля 2017 в 19:20

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Доброго времени суток, уважаемые мои друзья и читали!
Сегодня хочу рассказать вам об игре «Alise: Madness Returns». Переводится это как «Алиса: безумие возвращается». Недавно я на нее подсела, очень увлекательная игра. Понравилась графика, она очень красивая. Да, и заставка понравилась, она прикольная.
В этой игре, как не сложно догадаться, мы играем за Алису. Она младшая дочь Артура и Миссис Лидделл, а также сестра Элизабет. Единственная выжившая из своей семьи, после пожара в её доме, который вызвал огромную травму в её сознании, когда она была ещё ребёнком.
Очень жаль бедную девочку. Ох, и нелегко ей. В игре Алиса живёт сразу в двух мирах. В Стране Чудес и реальном мире.
Начинается игра с какой - то, простите, жуткой наркомании и бреда. По - другому сказать не могу. Алиса в реальном мире живет в психушке и её там лечат. А потом её отправили на улицу за таблетками! Вы понимаете логику? Психа, на улицу, за таблетками! А если она там убьёт кого - то? Или сбежит? Ну, хотя бы охрану ей бы дали! Так нет.
Дальше Алиса бежит за белой кошкой. Вопрос: зачем? Эта кошка приводит её в какой - то переулок. На Алису нападают какие - то страшные существа.
Оказывается, это были всего лишь глюки.
Алиса встретила знакомую бабушку, ну, и решила с ней прогуляться. Конечно! Что ещё делать, когда тебя отправили за таблетками?
Они идут на крышу, и та бабуся превращается в какую - то нечистую силу! Но Алиса в это время падает в свою Страну Чудес.
В Стране Чудес она встречается с такими монстрами, как Коварный разоритель, Болтомуха, Скользкий разоритель, Чайнутый, Чайник - циклоп, Грозный разоритель, Ледяной Снарк и т. п. И находит оружие: Вострый нож, перцемолка, лошадка и т. д.
Ещё в игре есть Часовая бомба, что бы взрывать хрупкие стены. Зонтик, что бы отражать атаку.
И в «Алиса: безумие возвращается» есть скины. Такие как: Чеширский кот, Кролик и т. п.
Минус игры - озвучка, она только английская и с ужасными русскими субтитрами.
— Плюсы:
Графика, сюжет
— Минусы:
Озвучка
Время использования: неделя

27 июня 2017 в 17:49

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
С творчеством American McGees я познакомилась в 2005 году, играя в American McGees Alice. Культовая игра 1999 года. Интересный сюжет и идея этой игры очень впечатлили меня.
Alice: Madness Returns это попытка автора вернуться к истокам и по моему мнению у него это получилось. Нереальная атмосфера на грани истерии и безумия, Алиса, всеми любимый костлявый Чешир, безумный Шляпник. Красивые уровни, бомбический сюжет!
После выхода из психиатрической клиники, Алиса пытается вспомнить, кто же виновен в том страшном пожаре, который унес жизнь ее родных.
Путешествуя вместе с ней по уровням, проходя редко встречающиеся головоломки и кладя тушки врагов, мы будем приближаться к разгадке страшной тайны!
— Плюсы:
Красивое оформление уровней, интересный сюжет
— Минусы:
По моему мнению игра получилась несколько затянутой

2 апр. 2017 в 15:42

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Спасибо компании Electronic Arts за такую хорошую и захватывающую игру, как Alice Madness Returns! Хорошая графика и стилистика игры, прикольный геймплей и просто куча секреток и пасхалок в игре! Обожаю эту игру... Покупал специально для PC и Xbox. Рублюсь целыми днями, но игру до сих пор не прошел... Очень много костюмов для Алисы и оружия... Понравилось так - же, что в игре много спрятанных комнат с Воспоминантями... Нравится так - же графикв очень красивая для тех лет. Очень нравятся волосы Алисы. Они очень красивые, да и сама Алисв очень даже симпатичная... Сюжет игры так - же очень нравится. Запутанный и красивый сюжет... Нравится стилистика всех городов в этой стране Кошмаров... Красивые мультики с красивой Sketch анимацией... Спасибо разработчикам! Жду вторую часть!
— Плюсы:
Графика Геймлей Пасхалки Секреты Анимация Сюжет
— Минусы:
Есть баги

17 мар. 2017 в 15:14

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Кто не читал в детстве книгу о знаменитой мечтательнице Алисе или кто не смотрел мультфильм? Это была моя самая любимая героиня и уж сколько раз я хотела провалиться в кроличью нору ...
Вот я повзрослела и вышла данная игра. Посмотрев на постер, прочитав описание, я поняла - это не моё доброе детство вовсе. В игре преобладает драма, психологическая нагрузка, философские размышления, кровь, разлетающаяся плоть, страшные создания.
На диске стояло ограничение 16+ не зря. С первых же кадров игры нам дают понять, что это вовсе не утопия и придётся изрядно подраться.
Сюжет идеален для развития. Переживания о погибших родителях, вина, обвинения общества, психиатрическая лечебница - вот всё, что даётся в начале. Мы видим просто потерянную в своём горе девочку и лишь затем, когда она бежит за белой кошкой (идеальная замена кролику в оригинале) мы начинаем понимать, что это не только лишь психологическая травма, с учётом целого мира, живущего и умирающего внутри её головы.
Обвинения Алисой самой себя в смерти дорогих ей отца с матерью заставляет о многом задуматься. Она просто сходит с ума в своём одиночестве, от непонимания себя, непонимания других калеченных пациентов лечебницы, простых жителей, ищет ответ на вопрос - кто же реальный убийца.
Интересна идея преображения Страны чудес в некий "ужасный кошмар" по мере безумия Алисы. Все чудовища, так или иначе, связаны с некими плохими воспоминаниями героини. Смотреть на плоды её фантазии, пытающиеся её убить - захватывающе.
В игре имеется идея мелочности людишек и прочих грехов. Авторы презирают данные качества, что можно заметить по расплате отрицательных персонажей за своё поведение. Есть намёк на педофилию даже, меня удивило.
Графика внутри чудесная. Страна чудес прекрасна и в лучшем виде и в разлагающемся тоже, несомненно. Уж что, а картинка в игре важна. Бывали баги часто и недоработки, но их настолько мало, что замечала я из лишь со слов обзорщиков.
Радует меню загрузки с некими странными высказываниями, но при то отлично описывающими жизнь. Я так понимаю, это изречения Чешира. Опять же - есть, о чём подумать во время игрового процесса.
Упомяну также облачение Алисы. Девушкам, думаю, понравится разнообразие платьев Алисы, которые будет меняться при переходе на определённую локацию. Определённая одежда даёт дополнительный преимущества (о них указано при выборе).
Герои, их характер, на редкость завлекают. Обожаю я следить за жестокими, злобными людьми, в игре они - фундамент. Их психологический портрет настолько хорош, что будто и не в игру вовсе играешь, а читаешь крутую книгу или смотришь хороший фильм. Таковое редко встречается, обычно игроки утопают в клише. Я сопереживала Алисе, полюбила Чеширского кота, возненавидела Красную Королеву и всю её огромную свиту мутантов.
Немного о оружии для уничтожения противников. Новое появляется по ходу игры. Есть дальний бой, есть ближний. У Алисы имеются два вида оружия ближнего боя: Вострый нож и Лошадка на палке. Арсенал дальнего боя состоит из Перечницы и Чайной пушки. Как по мне, неплохо и интересно. Повысить характеристики оружия возможно, собирая по ходу прохождения игры, зубы (это основная игровая валюта). При определенно заданном уровне сложно нужно достаточно попотеть, дабы уяснить, каким оружием лучше "приложить" того или иного врага.
В игре нужно очень много бегать, достаточно много платформ, боя тоже хватает, я не скучала. Финальная схватка продолжительна и сложнее, словно всё, с чем вы столкнулись до этого, объединило силы, всё по уме, по логике.
Достаточно удобно одновременно взаимодействовать и мышью и клавиатурой, также возможен джостик.
В итоге, по всех показателям - отличная игра, в которую приятно переигрывать и приятно советовать людям, любящим "умные" игры.
— Плюсы:
Сюжет, характеры героев, графика, выбор оружия
— Минусы:
Небольшие погрешности с текстурами
Время использования: 2013

17 фев. 2016 в 19:11

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
1. Сюжет и персонажи
Сюжет просто замечательный. Наверное, большинству было сложно догадаться до всех деталей, пока игра сама их не выдала. Да и идея собирать воспоминания по кусочкам чудесна. Также отмечу, что было интересно увидеть знакомых персонажей в ином свете. Отдельное спасибо, что Шляпник наконец - то был на нашей стороне (в отличие от первой игры, где он служил Королеве) и вызывал жуткую симпатию (не могла на него налюбоваться, и, когда в ракушке надо было сражаться, подходила, когда всё уже было спокойно, к нему близко, чтобы насмотреться вдоволь). Второстепенные персонажи не менее прекрасны, обладают ярко выраженными запоминающимися характерами. Думаю, врагов тоже можно отнести к персонажам, так что скажу пару слов и о них. На каждом уровне были свои противники, и лишь разорители присутствуют во всех локациях. Враги каждого уровня по - своему интересны и радуют глаз.
2. Оружие
Печально, что оружие не было таким же разнообразным, как в первой части (скучаю по чёртику из табакерки (или как его?) и таким прыгающим штукам). Однако дизайн интересный, а к концу игры всё оружие уже может быть прокачано на максимум. Собственно, я отдавала предпочтение дальнему бою и сперва прокачивала чайную пушку и перцемолку. Жаль, что нельзя было прокачаивать оружие более четырёх раз, а то я бы хотела иметь перцемолку, скажем, шестого уровня и расстреливать всех с пары зарядов.
3. Игровой мир
Игровой мир просто прекрасен. Напомню, что всего в игре 6 глав. Начинается игра во второй в моём личном рейтинге локации. Вокруг зелень, ручейки, кусочки фруктов в капельках… Лепота да и только! Вторая глава меня не особо впечатлила (разве что начало во льдах принесло особое удовольствие). А теперь моя самая любимая, третья глава. Только попав на уровень и осмотревшись, мне подумалось, что это просто райское место и я готова провести здесь вечность… или всё оставшееся игровое время :) Кто не помнит, это глава в восточном стиле. Это было просто настоящее облегчение, за всю игру только в третьей главе я могла играть спокойно и не напрягаясь получать удовольствие от процесса (даже возникла мысль «подавайте мне любых врагов, я буду здесь сражаться вечно»). Тут и иероглифы по небу сыплются, и рыбки, нарисованные в традиционной рисовке, плавают, и прыгаю я по дощечкам из «Маджонга», да и вообще куда ни глянь – везде красота. А статуи? А свитки - мосты? А архитектура в восточном стиле? Мммм… Ммммм… Тут и самураи, и храм... Ах… А платье, платье алискино на этом уровне! А платформер с закосом на традиционную рисовку? Боже, над этим уровнем явно работали долго. Но… когда я увидела эту чёрную смолу, захватывающую всё и вся, в голове так и прозвучало: «Неееет! Что вы делаете с моей страной чудес?! Нееееет!» Даже как - то грустно стало… Но дальше было только хуже. Я только увидела этот проход перед четвёртой главой (владения Королевы) в переходящем наполовину реальном мире, и тут же подумала: «Нет, я не хочу туда, только не туда!» Ведь воспоминания о первой игре всё ещё живы в моей памяти. Но надо было идти. С четвёртой главы я начала потихоньку пугаться. Сначала эти зомби - карты, а потом этот ужасный непробиваемый страж с косой, чей рык слышишь то в одном, то в другом наушнике, и понимаешь, что сейчас, вот сейчас он придёт за тобой, и снова придётся бежать, бежать и бежать что есть сил! Тортик… Огромное спасибо за тортик. Как только Алиса стала огромной, в голове так и раздалось «BADASS!» О, это неописуемое удовольствие. Когда тебе всё нипочём, когда ты на всё болт клал и просто идёшь дальше проходить игру. Но оказалось, что это лишь небольшая передышка. Дальше началось ужасное. Ни в одной другой игре, ни в одном фильме ужасов я не испытывала такого страха и такого отвращения от внутренностей, как в этой игре. Хотелось скорее уже пройти эту мерзкую локацию… А дальше ещё хуже… Пятая глава. Куколки. Поначалу это всё выглядело забавно и даже немного мило, но потом… Потом меня засунули в какое - то тёмное место, отдалённо напомнившее мне игру “The Evil Within”. Мне было настолько страшно, что это место пришлось пройти с весёлой музыкой в наушниках. Никогда, никогда туда больше не вернусь! И шестая глава представляла из себя поезд, на котором ехали наши «друзья» (если их можно так назвать) и финальный босс. К счастью, стратегия выработалась быстро, и с определённой попытки победить всё же удалось.
Отдельное спасибо за то, как изображается смерть Алисы, она разлетается бабочками. Если бы не такая красивая смерть, игра бы очень быстро мне надоедала, ведь погибала и всячески падала я очень часто. И, о боже, как же красиво она прыгает (лепесточки, лепесточки!). Платья просто выше всяких похвал, особенно платье моей любимой третьей главы.
Идея уровней то в реальным мире, то в воображении Алисы просто шикарна.
Я в полном восторге. Надеюсь, что третью игру всё - таки сделают, а экранизацию всё - таки снимут когда - нибудь.
— Плюсы:
дизайн, сюжет, графика, сражения, персонажи
— Минусы:
не могу найти ни одного минуса

8 янв. 2016 в 18:33

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Всем привет!
В школе я огромное количество времени прожигала в игре Идеальный мир, после того как я освободилась от этой зависимости в игры почти играть перестала и все же скучала по ним.
Недавно я вспомнила что смотрела как когда - то давно подруга играла в 1 - ю Алису и выглядело это весьма интересно. Алиса в стране чудес по колено в крови с пушкой ходила и развозила всех по стенам под шикарную музыку из шкатулки, да тут настоящая атмосфера хоррора, только доброго в стиле Тима Бертона.
Мы попадаем в вполне красивый сказочный мир Алисы, но так как игра в готическом стиле с каждым раундом мир будет становится все мрачнее и мрачнее.
Новый мир Зазеркалья проработан куда лучше как и сама Алиса, ее волосы, платье и бант - все находится в движении.
Меня порадовал кот, которого я долгое время считала Депресняком благодаря фанатам Емца, но нет этот страшный Сфинкс тот самый Чешир.
В игре так же остается много крови, мы встретим того же Шляпника, мышь и кролика, естественно увидим фламинго которыми больше не играют в крокет, а их тушки тоскливо висят на стенах. В общем готическое Зазеркалье все так же ждет вас и Алису.
Новым бонусом стала Алиса в режиме истерии, запускается он когда Алиса при смерти и как бы предназначен для того чтобы спасти вас.
Алиса в истерии - это точное название того что делаю я когда она при смерти, я наверное главный игровой паникер. И что самое странное после моей паники обычно персонаж остается жив, видимо компьютерная игра не была готова к безумным действиям игрока.
К сожалению я не прошла всю игру так как наткнулась на баг - не открывался зонтик, мне стало обидно и снова ее переустанавливать, а главное проходить я не пожелала. Кстати баг с зонтиком встречается часто и его оказалось легко исправить, но как говорится слишком поздно.
Игру рекомендую - она шикарная! Если кто знает сказочные готические аналоги прошу напишите в комментариях, буду очень благодарна!
Спасибо за внимание!
— Плюсы:
атмосфера, графика
— Минусы:
наткнулась на баг с зонтом

10 дек. 2015 в 20:07

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Alice: Madness return - долгожданное продолжение первой "Алисы". Не смотря на старания разработчиков, игра вышла противоречивой.
С одной стороны, нас порадовали красивейшие уровни, симпатичность главной героини, неплохим детективным сюжетом с элементами триллера. PhysX используется на максимум: от врагов остаются сотни осколков и обломков, которые падают на землю и продолжают полноценно существовать: их можно пинать, толкать, они скользят по полу, падают, чувствительны к порывам ветра... Осколков бывает так много, что пола под ними уже не видно, и при этому каждый осколок продолжает оставаться полноценным игровым объектом с собственной физикой. Для игроков, привыкшим к исчезающим неведомо куда гильзам в современных стрелялках, это - настоящее откровение. И это касается не только осколков: волосы Алисы собраны даже не из отдельных локонов, а из отдельных волосинок, которые чувствительны к ветру, к каждому движению и повороту, поэтому ведут себя невероятно естественно: развиваются на ветру, взъерошатся при прыжке и ударе, при этом пара волосинок вполне может задержаться на лице, зацепившись за подбородок... Дым в игре также ведёт себя реально: расступается при прохождении сквозь него, рассеивается по ветру, клубится... То же касается и пепла. Да о чём говорить, даже слизь от монстров ведёт себя естественно: на ней остаются следы, которые постепенно разглаживаются, дорожки, края которых сходятся, а комья этой грязи лихо разлетаются от ног прошедшей по ним героини...
Для 2011 года PhysX просто невероятный. Даже сейчас смотрится вполне на уровне.
Но что же с другой стороны? Почему игру многие ругают?
Во - первых, Алиса хоть и стала красавицей (в воображаемом мире, в реальности она выглядит слабой и болезненной, хотя на фоне других персонажей всё же красива), но эмоций сильно поубавилось. Забудьте о милой девочке из первой части, которую обстоятельства заставились стать убийцей, и которая стесняется этого, пряча окровавленный нож за спину на заставках, которая сохраняет вежливость и воспитанность в разговоре с персонажами, которая рыдает над трупами своих друзей и искренне стремится помочь каждому, кто попал в беду, даже если для этого нужно кого - то убить... Во второй части перед нами - эдакий терминатор в юбке, относится ко всему с вялым любопытством, на лице - безразличие и иногда мрачноватый юмор, а от процесса убийства новая Алиса явно получает определённое удовольствие. Да, этот образ хорош, но это, как говорится, "уже не та Алиса": если в первой части героине искренне сопереживаешь, сочувствуешь её страданиям, то во второй Алисой просто восхищаешься, и... всё. Неуязвимому терминатору в юбке сочувствовать трудновато :-)
Во - вторых, угнетает невероятное однообразие геймплея. Из главы в главу мы будем делать одно и то же: пробежались - попрыгали - порезали нескольких врагов - победили крупных противников в ограниченном пространстве - проехались на горке - пробежались - попрыгали... повторить энное количество раз. В первой Алисе мы и по канатам лазали, и под водой плавали, и на высоты карабкались, и новые пути искали, и вообще могли пройти всю игру, почти никого не убивая, в стеллс или джамп - режиме :-) Во второй Алисе мы можем только бегать, прыгать и крошить врагов. И всё. Поначалу этого не замечаешь, но потом начинает угнетать, и при мысли: о боги, ещё две - три главы такого же однообразия! - становится скучно. Алиса до безумия однообразна, такой вот парадокс. Да, есть сомнительного качества мини - игры, но они либо затянуты, либо не особенно интересны. Да, в первый раз поиграть в крокет головой куклы - забавно, во второй - приедается, в третий - о боги, когда ж это кончится...
В - третьих, игра стала удручающе линейной. Раунды представляют из себя длинный изогнутый "коридор", который волей - неволей приходится пробегать. Никаких "параллельных путей", никакого выбора, развилок, вариантов сюжета - ничего. Что сильно снижает реиграбельность. Второй раз в "Алису" банально неинтересно играть. Немного спасают ситуацию спидранеры, которые каким - то образом таки находят возможность сократить путь, хотя бы немного... но будь эти развилки в игре, а не результатом багоюза, было бы намного интереснее.
В - четвёртых, враги также однообразны. Даже в первой части, не смотря на её непродолжительность, видов врагов на порядок больше. Во второй же враги мало что одни и те же вне зависимости от раунда, ещё и новые случаются так редко, что это сродни празднику :-)
В - пятых, как бы странно это не звучало, но вторая "Алиса"... недостаточно безумна. В первой части это был настоящий праздник безумия и нелогичности, во второй же Страна Чудес представляет из себя скорее некий фентезийный мир, кое - где слегка разбавленный безумием. Не говоря о том, что плавного перехода от одного "безумия" в другое нет, в отличие от первой игры (есть лишь в одном месте второй части, но этого мало). Например, переход от сада к шахматному королевству в первой части был буквально "слеплен" из этих двух миров, имея признаки и одного, и другого, а во второй миры меняются резко, без перехода. Привычных же для такого стиля "кусков оставшейся реальности" и вовсе почти нет. А уж невидимые стены там, где их не должно быть, и вовсе создают впечатление, что у безумия есть... границы? О_о.
Ещё одна причина - вырезанный контент. Изначально в игре было спасение бегством от полиции по крышам Лондона, создание преград для полисменов (вроде засовов на дверях), а убийств и крови в реальном мире было больше.
Вывод: вторая "Алиса" хороша, но однообразна. Что вызывает противоречивые чувства.
— Плюсы:
Дизайн уровней, внешность героини, впечатляющий PhysX
— Минусы:
Однообразный геймплей, линейность, внешность других персонажей

11 ноя. 2014 в 17:04

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Ни для кого не секрет, какую бешеную популярность принесла Америкэну МакГи его игра 2000 - го года «Алиса». Интересный и необычный (хотя многие зовут его наркоманским – тоже правда) сюжет, оригинальный и своеобразный подход к его созданию, атмосфера пугающего безумия, держащая нас мертвой хваткой на протяжении всей игры, довольно увлекательный по тем временам геймплей – да не мне вам рассказывать о том, чем была известна эта игра. Конечно, сейчас она не такая уж и пугающая, как тогда, но свой след в истории и моей памяти сей шедевр Америкэна, безусловно, оставил.
И вот, спустя десять лет, мир увидел продолжение. Успех первой части оно, увы, не повторило, но хороша ли игра сама по себе? Безусловно, хотя после стольких лет ожидания народ, да и я, явно хотел большего.
Итак, рассмотрим игру сравнительно с первой частью и саму по себе:
Игра – прямое продолжение первой части. Алиса повзрослела и теперь ее разум всецело принадлежит ей. Игра позволяет нам бродить в двух мирах: в реальном, где мы можем лишь бегать, и в Стране Чудес, где мы можем прыгать, скакать и заниматься всяческим мракобесием. Правда, переключаться между мирами в любой момент нам не позволят – все это происходит строгой связи с сюжетом.
Сюжет игры строится же на том, что в Стране Чудес появилась новая напасть: Адский паровоз, грозящий уничтожить весь сказочный мир, что, логично, приведет к потере рассудка Алисы в реальном мире. Но какой же внешний раздражитель заставил излечившееся сознание Алисы дать трещину и впустить в себя адовую махину? Вот это по ходу игры нам и предстоит узнать. Обмолвлюсь сразу, что сюжет линеен.
Тот самый паровоз, на котором катался Капитан Вентрис из WH40K, да гоню я, гоню...
Итак: попадая в Страну Чудес, что мы можем сказать об игре? Отличная графика и физика, прорисовка Алисы, красочность и детализация уровней выше всяких похвал. Особенно нельзя не отметить развивающиеся по ветру волосы Алисы и катающиеся по полу головы врагов.
Тут - то сразу напрямую стоит сказать, что основная фишка игры – это именно ее отменная красивая и действительно качественная физика, видно, что создатели многим пожертвовали, сделав упор именно на этом.
Сама Алиса – красавица писаная, ну просто словами не описать, а вот остальные персонажи нарисованы нарочито карикатурно. Даже по уродски – чего уж напрямую не сказать, исключение составляют лишь пара - тройка персонажей. Ну, если создатели хотели таким образом подчеркнуть чистоту и невинность Алисы в этих двух мирах безумия и сплошной грязи – то у них это вышло.
Хотя атмосфера безрассудства и сумасшествия на поздних уровнях просто зашкаливает, стоит все же сказать, что поубавилась общая жестокость игры. Если в первой части Алиса, падая в яму, истошно орала, тот тут она просто рассыпается на бабочек, собираясь в том месте, откуда был совершен неудачный прыжок. Когда враги ее убивают – она снова рассыпается на бабочек, правда, на этот раз нам высвечивается «гамовер». Эффектнее было, когда муравей, выстрелом из ружья, сносил ей голову… Да и в целом игра не такая пугающая, как хотелось бы.
Несмотря на красивую графику – заставки тут сделаны довольно халтурно. Все. Ничего интересного собой не представляют, кроме наличия диалогов.
Итак, что у нас с геймплеем? Есть возможность делать двойные прыжки, и замедлять падение. Появилась возможность уклонения от вражеских атак – Алиса превращается в стаю бабочек и переносится на небольшую дистанцию, снова собираясь воедино. Выгладит очень красиво и эффектно.
Возможность сохраняться в любом месте исчезла – теперь у нас строгие чекпоинты. Исчезли так же из игры лианы, по которым можно было ползать. Нельзя плавать под водой, как ранее, хотя подводный уровень тут имеется.
Помните, в игре 2000 - го года мы пили зелье, чтобы уменьшиться, а потом, чтобы увеличиться, ели гриб? Тут в самом начале игры мы принимаем ванну из такого зелья, получив возможность в любое время стать маленькой, дабы прошмыгнуть в мелкие щели, или полечиться, запрыгнув в цветок и посидев там немного. Кстати, при уменьшении обнаруживаются секретные платформы и проходы. Не знаю – как это связано, но пользоваться мы этим будем часто.
Далее по списку полоска манны. Её нет. Исчезла, а полоска здоровья сменилась несколькими розами, теряющими лепестки при уроне.
Арсенал безумного оружия сменился. Он ощутимо поубавился, правда – есть возможность улучшать имеющееся, но как - то это скудно на фоне того набора, которым мы обладали в первой части. Тут у нас:
- Стрижающий меч (тот самый кухонный ножик). Оружие с небольшим уроном и малым радиусом поражения, зато высокой скоростью атаки.
- Лошадка. Оружие с мощной атакой, ломающей щиты, и большим радиусом урона, но низкой скоростью.
- Перечница. «Пулемет», способный перегреваться при стрельбе.
- Чайник. Пушка, стреляющая одиночными выстрелами с большим уроном и радиусом действия. Когда мы его находим – игра значительно упрощается. Так же пробивает защиту и перегревается.
- Зонтик. Наш щит, спасающий практически ото всех атак, позволяющий отправлять назад летящие снаряды. Для его активации необходимо быть зафиксированным на цели.
Боевая система поменялась, в корне отличаясь от первой части, теперь больше напоминая немного ущербную версию DMC 3 - 4. Почему ущербную? Ну - у, потому, что бои тут весьма криво сделаны – это не самая сильная часть игры, и стоит признать это. Местами неплохи и зрелищны, но довольно кривы и однообразны. Рассмотрим подробнее:
В игре появилось автоприцеливание. При его активировании Алиса достает оружие и встает в боевую стойку. При этом она теряет возможность нормально прыгать вверх – только уклонение влево и вправо! Для прыжков во время боя в высоту нам нужно выйти из автоприцеливания, и это очень напрягает – лично я в половине случаев дрался вручную, без авто наведения.
Когда мы встречаем первых врагов в игре, то мы не испытываем никаких затруднений в этом – все отлично! Правда. Зато на поздних уровнях с осами - самураями или в кукольных домиках… мама родная. Взять тот же DMC 3 или 4 – автоприцел идеален! Жмешь кнопочку – и он строго фиксирует ближайшую цель! Тут же автоприцел…

28 июня 2014 в 19:56

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
"American McGee’s Alice" - первая часть этой замечательной серии - прошла мимо меня. Несмотря на приличный возраст, она до сих пор остаётся на слуху и, кажется, каждый уважающий себя геймер хотя бы разок слышал об этой удивительной игре, принёсшей известность Америкэну Макги. Однако, все последующие его проекты совершенно не оправдали ожиданий игроков да и критиков в том числе, хотя если вспомнить, что Макги - в первую очередь геймдизайнер, то многое становится на свои места. Спустя более десятка лет выходит продолжение его наиболее удачной работы, и это, можно сказать, последний шанс укрепить пошатнувшуюся репутацию.
Алиса выросла. Прошла целая декада с момента её принудительного лечения в психиатрической больнице, которые вроде бы дали положительный результат. Теперь она пытается начать новую жизнь в приюте для таких же травмированных жизнью детей, где ужасная Страна Чудес и поверженная Червонная Королева не должны больше беспокоить девушку. Не тут - то было. Постепенно галлюцинации начинают возвращаться, всё глубже затягивая на дно Алису. И неизвестно, есть ли шанс выбраться из этой воронки...
Сюжет крепко держит до последних минут. Плавные (и не очень) переходы между реальным миром и внутренним миром героини, предстающим перед нами в образе той самой Страны Чудес, не дают заскучать, умело сменяя уже было приевшиеся локации. Однако в игровой механике имеется очень серьезный недостаток.
Он донельзя банален - монотонность. Первые главы с удовольствием шинкуешь многочисленных врагов, имеющих зачастую действительно оригинальный вид (чего стоит один только оживший чайный сервис), с радостью проходишь этапы, выполненные в стиле 2D - платформера и просишь добавки... Это интересно делать на протяжение пары уровней, но когда ситуации начинают повторяться из раза в раз... Это наводит тоску.
Тем не менее по - настоящему хорошая история не даёт бросить игру на последней трети, через силу продираешься через однотипные поединки, только чтобы увидеть концовку приключений Алисы.
Не сказать, что в данном случае Макги провалился, но культовый статус "Alice: Madness Returns" однозначно не получила, что проверено временем (как - никак прошло 3 года, а о ней уже мало кто помнит). Получился неплохой платформер с прекрасным арт - дизайном, отличным сюжетом и харизматичными персонажами, но слабым геймплеем, что практичеки полностью нивелирует его достоинства.
Если Вам нравится оригинальная сказка Кэрролла, но Вы не играли в шедевральную первую часть... быть может, стоит рискнуть?
— Плюсы:
Яркие персонажи, интригующий сюжет, визуальный ряд
— Минусы:
Монотонный геймплей
Время использования: 10-12 часов
Стоимость: 149 руб

24 июня 2014 в 20:39

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Алиса лежит в лечебнице уже около 10 лет. Она живёт в своей стране чудес, но в один прекрасный момент вся страна чудес покрылась ужасом и страхом. Доктор не может ей помочь справиться с болезнью. В этой игре у Алисы разнообразное оружие, интересная сюжетная линия. Все оружия можно улучшать. Также много монстров, иногда бывает даже жутко. У Алисы каждый уровень меняются платья. Сама Алиса выглядит очень красиво. Также нужно привыкать к прыжкам по платформам, лучше не стоит играть больше 3 часов а то надоест. В предыдущую часть я не играл но эта интересная. А графика просто завораживающая. В ужасающем и при этом красивом мире живёт Алиса.
— Плюсы:
Отличная игра. Можно сидеть за ней несколько часов
— Минусы:
Нет
Время использования: 1-2 недели
Стоимость: 399 руб

31 мар. 2014 в 18:22

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Добрый день.
Как девушка современная, я очень люблю поиграть в необычные игры, и в этот раз на мои глаза попалась игра Alice: Madness Returns.
Это вторая часть игры, являющаяся сюжетным продолжением игры American MgGee`s Alice, которую я так же прошла, и надеюсь, что когда - нибудь займусь написание отзыва и о ней. По логике вещей, я должна была начинать писать про первую часть игры, но мне так захотелось выделить особенность именно этой части, что не удержалась.
Что же так мне понравилось, что я советую поиграть в эту игру не только девушкам, но и юношам?
Во - первых, главный персонаж - девушка, страдающая таким известным недугом как синдром "Алисы в Стране Чудес". Эта болезнь визуально изменяет размеры окружающих предметов, искажает время и представления об окружающем мире, о размере и способностях своего тела.
Только в этот раз наша Алиса попадает в иную реальность, в свою Страну Чудес, где не была с давних - давних времен, так как все это время лечилась у доктора и жила в сиротском приюте.
По легенде, Алиса якобы сожгла своих родителей и сестру, отчего и страдает. Ей снятся кошмары и мучает прошлое, отчего ее психика сошла на нет.
Начав играть, я сразу же отметила великолепное музыкальное сопровождение, идеально вписывающееся в атмосферу игры, и, конечно же, очаровательнейшего персонажа, саму Алису.
Видеоролики в игре выполнены в весьма необычном стиле, будто бы нарисованном на бумаге. Крайне оригинально и интересно, хоть в игре и есть порою коротенькие ролики с игровыми персонажами.
Процесс игры разделяется на реальность и Страну Чудес. В реальности мы можем вести лишь беседы и бегать по миру, что происходит очень редко, ведь Алиса возвращается в реальность крайне редко.
Начинаем играть мы в сиротском приюте, после чего Алиса выходит за таблетками и замечает белого кота, за которым увлеченно следует.
Думается, вот уже, сейчас мы попадем в Страну Чудес, но нет. Мы всего лишь встречаем противную старуху, с которой уходим говорить, и во время разговора у Алисы начинается приступ и... Она проваливается в Страну Чудес.
Во время всего процесса игры нам будет помогать Чеширский кот, а в некоторых случаях советом, делом и оружием другие наши "друзья".
У Алисы есть два режима: обычный и режим истерии, когда Алиса подвергается особо сильной психологической нагрузке, ее мир превращается в черно - белый с пятнами алой крови и девушка начинает хардкорное кровавое мессиво, выбивая из врагов зубы, которые нужны нам для прокачки оружия, розы, которые питают жизненную полоску Алисы, выполненную в виде стебля с распускающимися или увядающими розами.
В процессе, мы будем открывать новые способности Алисы, такие как: уклонение при помощи бабочек, когда Алиса рассыпается на тучку голубых бабочек и переносится в сторону, на парение, когда наша героиня может величественно парить в воздухе, двойные прыжки, уменьшение в размере, чтобы пролазить во всякие места, и даже будет увеличение, когда за нами однажды погонится огроменный страж Красной Королевы, а мы скушаем пирожок, превратимся в ОГРОМНУЮ Алису и пойдем давить королевство своими ножками на каблучках. :)
В игре нам выдают оружие, выполненное в виде перцемолки - пулемета, кухонного ножа, чайника с кипящей водой, головы коня на палочке и прочих милостей.
В зависимости от того, в какой части Страны Чудес мы находимся, будет меняться окружающий мир, монстры и костюм Алисы, так же костюм можно выбрать в главном меню. У каждого костюма есть определенный бонус, который действует в любое время на протяжении всего процесса игры, пока Вы бегаете в нем.
Атмосфера игры, ее процесс, персонажи, история, сюжетная линия, оригинальность во всем - те характеристики, которые определенно подходят именно к этой игре.
Помните, что помимо солнечной и милой Страны Чудес, есть иная, темная, где любая фантазия может стать извращенной, перевернутой реальностью.
— Плюсы:
Геймплей, управление, графика, сюжет, видеоролики, музыкальное сопровождение, бонусные костюмы, необычное использование обычных предметов
— Минусы:
Неожиданно глуповатая концовка

24 янв. 2014 в 22:14

  • 1 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
В целом игра нормальная, но эти постоянные прыжки из одной стороны в другую... После 3 главы уже совсем стало бесить!
— Плюсы:
интересные монстры
— Минусы:
Постоянные прыжки!

20 янв. 2014 в 20:37

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Прошел игру однажды, на первых парах казалось - обычным "тупым" слешером, но с продвижением по игре, когда начал проявляться сюжет, оторваться было просто невозможно. Словно от просмотра фильма. Интересно, куда заведут тебя больные фантазии, покалеченные жестоким миром, в некогда прекрасном мире, созданном Алисой.
— Плюсы:
Отличная для данной игры графика,сочетающей в себе увлекательный сюжет,море позитива и даже не редко ужаса
— Минусы:
На мой взгляд игра создавалась для отдельной возрастной категории

8 авг. 2012 в 22:53

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Очень долго ждала выхода этой игры. И вот, наконец, дождалась!Сказать, что я была счастлива – не сказать ничего! Игра очень порадовала интересным сюжетом, прекрасной графикой, новыми локациями, новыми монстрами и возможностью одеть и снарядить Алису по своему вкусу. Что раздражало? Раздражали некоторые места в игре, которые (ну, может, это только у меня так было) я ну никак не могла пройти, пока не посмотрела в прохождение! Также, через пару дней стала раздражать музыка, пришлось её выключить.) Алсо, большое количество клавиш, которые надо использовать в игре.
Большим минусом игры для меня оказалось то, что она очень быстро кончилась. ( Поиграла я в неё недели две, и она кончилась, как ни странно… (и это при том, что я работаю 10 часов, не задрот)) Но несмотря на все мелкие недочёты, я осталась довольна. Рекомендую всем!
— Плюсы:
Красивая реалистичная графика, красочные кровавые бои, сюжет
— Минусы:
Незначительны
Стоимость: 99 руб

21 мая 2012 в 16:32

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Выхода этой игры я ждала долго. Отчетливо помню, с каким страхом и нетерпением я играла в Американ Макги. И вот, тот день настал, я купила игру, не пожалев денег, установила и... Моему счастью не было предела! Великолепная музыка в заставке заставила меня просидеть, слушая, несколько минут. Графика порадовала, все яркое, четкое, нет каких - то слишком срезанных углов, все прорисовано и продумано, на первых парах все казалось очень хорошим, даже то, что не отдублировали голоса, не было трагедией. А вот теперь дальше. Игра затянутая, кажется, у разработчиков кончилась фантазия, и они из уровня в уровень стали перетаскивать однотипные вещи, лишь только чуть - чуть меняя их и адаптируя под атмосферу. Кое - какие моменты стали непроходимыми долгое время не из - за сложности, а из - а непродуманности "как это сделать".
В игру поиграла всего три дня, потом интерес пропал, и появился он только сейчас, спустя несколько месяцев... И то, только лишь из - за того, что захотелось поиграть в нее на новом компьютере с новой видеокартой.
— Плюсы:
Следует жанру, геймплей, графика
— Минусы:
Системные требования, зависает на мощных машинах, затянутость
Стоимость: 1500 руб

11 июля 2011 в 16:51

  • 3 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Для начала напишу, что Алиса стала не настолько зрелищной как остальные части, стало меньше крови, саундтрек уже не нагоняет страх и ужас как в предыдущей части. Но плюсы есть тоже например как новое оружие, костюмы, захватывающий сюжет. Кстати на счет сюжета, в этой части рассказывается что стало с этим миром после того как Алиса ушла. Остальное узнаете сами. Если честно мне игра не очень понравилась, так сказать на любителя. Но поиграть советую так как может кому нибудь понравиться. Прошёл игру всего один раз, и мне этого было гораздо больше чем достаточно, я бы во второй раз её проходить не стал, даже если бы к ней вышли какие нибудь дополнения и новые миссии. Вот так вот делайте выводы.
— Плюсы:
улучшилась графика новое оружие вся та же мрачность,что и в предыдущей части сюжет
— Минусы:
Алиса стала не такой крававой как прошлая часть

8 июля 2011 в 20:00

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Это действительно взрыв мозга. Отличный сюжет, хорошая графика, интересные локации и запоминающиеся персонажи. В этой игре все идеально, правда. Мы побываем и под водой, и в карточном королевстве(Ради которого пожалуй и стоит поиграть, чтобы увидеть в конце как Алиса... а в прочем поиграйте :), и в странном игрушечном мире. Когда вам надоедает играть в слешер, авторы заботливо предлагают вам попрыгать по всяческим платформам и решить простые(и не очень) головоломки. Есть возможность прокачки оружия, которого в игре 4, но его хватает. Правда игра начинает немного надоедать, но можно играть по два часа в день, я думаю, это самое то. В общем, всем советую хотя бы к ознакомлению.
— Плюсы:
Графика Сюжет Геймплей Стилистика
— Минусы:
Нету

7 июля 2011 в 20:40

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Ну, начнем по порядку. Сюжет, . Здесь, по моему, "без комментариев". Сюжет на 5+, душевная больная девочка рвется спасать Страну Чудес от вселенного зла и узнать правду о своем прошлом, ну что может быть забавней... В конце узнается "страшная правда", но рассказывать не буду.
Графика неплоха, хоть я ожидала лучшего. Появляются некоторые "коцки", например:...
В такие моменты хочется зайти в настройки и поставить что - нибудь на максимум, ну хоть что - нибудь, ан нет, все уже и так выше некуда. Это что касается качества. А если говорить о восприятии, то да... Очень красочная, очень красивая, играть одно удовольствие. Хочется рассматривать детали или просто постоять и посмотреть вдаль.
Сама Алиса какая - то неказистая, но в сравнении с другими обитателями обоих миров она просто прелесть.
В игре есть несколько видов оружия. Их можно и даже нужно прокачивать, заплатив за это зубами. (не своими, а теми что найдете) Ещё, в процессе игры, у Алисы появляются новые платья. Это очень важно, так как у каждого есть свой бонус, (И у оружия тоже) так что не забывайте заглядывать в снаряжения.
Кроме зубов вы будете собирать воспоминания и бутылочки, а так же заставлять носы чихать. Очень увлекательное занятие, так как их нужно будет еще и найти. Тем кто решил собрать все - все и побывать во всех комнатах радулы я искренне сочувствую. Когда перед вами развилка, вы решаете, что сначала пойдете налево, а потом уж направо. Вы поворачиваете куда решили и за вами закрывается дверь и сохраняется игра. Направо вы уже не попадете, а это минус одна бутылочка или воспоминание.
Игра очень интересная благодаря создателям, которые намутили много чего. Каждый раз что - то новенькое:кипящая лава сменяется ледяными полями - это не даст заскучать.
А вот и моя Алиса. Всем удачи в игре.
— Плюсы:
Красочная, интересная, оригинальная
— Минусы:
Нет