Поиск по сайту
Рекомендуем

На основе 5 отзывов

5 отзывов

Регистрация не требуется

10 авг. 2014 в 19:07

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Назвать AntiSquad популярной игрой я не могу при всем желании, тем не менее, некоторые отзывы о ней имеются, и не могу сказать, что все хорошие. Поэтому мне в том числе хочется выразить свое мнение об этой игре.
На момент моей покупки игры в стиме она стоила 199 рублей, впрочем, цена и сейчас такая же. Ни много ни мало.
Пошаговые стратегии я люблю, поэтому AntiSquad мне тоже приглянулась, думаю, как и многим любителям самого жанра. Графика в игре также приглянулась: яркая, мультяшная, сразу настраивает на что - то хорошее и веселое. Хотя сам сюжет не так уж и весел, но преподнесли его создатели с долей юмора, из - за чего геймплей не угнетает и дает расслабиться.
Также хороша система прокачки персонажей: за деньги, которые выпадают с убитых врагов, можно покупать не только всякие полезные штучки типа медикаментов, но и улучшать характеристики персонажа.
К слову об убитых врагах: с них также могут выпасть различные временные бонусы, которые дают возможность контратаки, повышают количество очков действия или позволяют герою, поднявшему бонус, один раз выстрелить с бОльшим уроном.
Деньги, кстати, можно копить не только убивая врагов и проходя миссии, но и получая различные достижения, которые делятся на общие игровые и испытания, которые нужно выполнить непосредственно во время прохождения миссий. Например, применить специальные способности персонажей определенное количество раз во время задания.
Да, у героев есть не только основная атака, но и дополнительные способности, которые так или иначе помогают во время игры. Подрывник Бэккет может "порадовать" врагов миной, во время подложенной под ноги негодяям, а пулеметчик Санни может окатить противников градом пуль.
Единственный, наверное, минус игры в том, что она довольно короткая (всего четыре набора миссий), в каждой по пять миссий, кроме первого набора, в котором всего три миссии, все они представлены как обучение и вполне доступно объясняют основы игры.
— Плюсы:
Яркая приятная графика, интересный сюжет, хорошая система прокачки
— Минусы:
Игра короткая
Стоимость: 199 руб

23 июля 2014 в 22:12

  • 3 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Любителям стратегий, а так же мультяшной графики посвящается, игра под названием AntiSquad.
Действия игры разворачиваются как на Диком современном Западе, так и в бункерах Восточной Азии, где как обычно главный герой должен спасти мир, а точнее сорвать коварные планы врага. И первое что мне бросилось в глазах, так это старомодный движок, который суют туда, куда не надо. Ну да ладно, графика не такая уж и плохая, но могло бы быть и лучше!
Будем посмотреть:
По началу, нам предлагают выбор миссий, после чего идет выбор наёмников и экипировки,
ну и наконец старт.
Да, хочу заметить, что мы будем не одни, с нами всегда будет верный компаньон. Это меню, мультяшное оружие и многое другое - чем то напоминает worms, хотя может быть я и ошибаюсь.
В течении первой миссии был небольшой экшен, веселенькая музыка и предсказуемый финал.
Надеясь на что то новое, я решил продолжить проходить миссии, но по истичению пару часов игра сильно надоело из - за однозначных боев и отсутствие сюжета(написать историю мало, надо было хотя бы чем то разнообразить игру). Понравилось разнообразие врагов, а так же их сложности - давольно весело было с ними на хард моде.
В общем на этом и все, хорошего понемножку ну или не совсем хорошего - игра дотянула до своей тройки, на большое её не хватило.
— Плюсы:
красивенькая графика,веселая музыка,разнообразие врагов и наличие прокачки
— Минусы:
Примитивный сюжет,из-за чего игра быстро надоедает

14 мая 2014 в 19:38

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Хорошее впечатление до сих пор. Antisquad пошаговая стратегия без излишеств, которая по жанру вернулась к истокам, в то же время поощряя игроков думать тактически. Боевка Antisquad сосредоточена на линии прямой видимости, а не сверху, и игроку много раз нужно просмотреть все тщательно вокруг, что бы избежать нападения десятков мобов. Это может быть чрезвычайно напряженным, когда дела идут особенно плохо, так же есть проблемы с балансом.
После покупки игры не разу не пожалел потраченных денег, игра затянула на долгое время, всем кто любит игры такого жанра считаю нужно поиграть.
— Плюсы:
вернулась к истокам
— Минусы:
есть проблемы с балансом

13 мар. 2014 в 17:25

  • 4 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Голосую против, и отзыв негативный но не в сторону самой игры. как конечный продукт она хороша, для своей целевой аудитории. не переоценивайте описание. игра примитивна, хотя и приятна на вид. тут все вроде классно стилизовано, интересные враги, огромное кол - во вооружения. но как - то слишком утрированно и просто.
Прошел игру за 4 часа. И немного взгруснулось. Советы, подсказки, всплывающие рожицы с советами реально заколебали. А как в JA2 выкинули с вертолета в драссене и крутись как хочешь. а тут все какое - то детское. До стрелочек куда нажать и что делать. тактики я не касаюсь - это отдельный разговор. она максимально упрощена. тактических перестрелок не может быть и речи, когда можно лежать за камнем и по полчаса перестреливатся с противником. окружение неразрушаемое, не интерактивное, второго этажа нет. мой опыт подобных пошаговых боевок подсказывает мне посадить или положить персов. но нельзя. откровением было, что нельзя вращать камеру... жаль. такая красивая трехмерная карта, а порассматривать со всех сторон нельзя. в игре много оружия, одежек, но отличается походу только внешним видом. до того момента пока не откроете калаш+2 поражению скажем. +2 к чему? к базовым характеристикам перса? тоесть до этого пухи ничем не отличались? одежки никак не влияют на маскировку. зачем тогда их покупать, анлочить? ради экстерьера?
Отдельно интересна боевая система каждого перса, с уникальными умениями. но на этом вся вкусняжка и заканчивается. чтобы открыть все, нужно пройти игру несколько раз. я с первого раза прошел ее на адово. второй раз ради ачивок не хочу. я не фанат ачивок. не ачивками едиными жив человек, ребята. игра такого уровня визуализации как эта, будь она несколько помасштабнее и поразвернутее, с опен - ворлдом, с полноценным инвентарем, с характеристиками снаряжения. с интересными локациями не визуальными, а логическими, шахта, аэродром, пустыня, джунгли, город. везде и стратерия ведения боя разная! + с кучей ответвлений сюжетных. цены бы ей не было!
а так это нечто очень отдаленно напоминающее JA, (хотя и рядом не стоит вообще), но с очарованием teamfortress.
опенворлда нет, есть только миссии. весьма туповатые. враги интересные, продуманные, прекрасно визуализированы, но интелектом не блещут даже на максимальной сложности. увеличивается только их АП и броня.
куча диалогов (пассивных) но они совсем неозвучены. читать нет желания. в результате замочив последнего громилу в трюме корабля я так и не понял чем игра закончилась, тк привычно нажал пропустить диалоги.
В общем это игра для тех, кто вообще никогда не играл в turn based strategy. тогда советую, начните с классики с Jagged Alliance 2. а так, за свои деньги она отрабатывает. 180р за то чтобы убить скуку на 1 день.
— Плюсы:
Интересная боевая система
— Минусы:
Слишком простая
Время использования: 5 часов
Стоимость: 180 руб

25 фев. 2014 в 17:23

  • 3 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Здравствуйте! Сегодня хочу представить на ваш суд игру которая вполне возможно повеселит вас несколько часов. Эта игра называется "AntiSquad".
AntiSquad пошаговый экшен, в котором нам предстоит управлять отрядом наёмников. Мы пронесёмся по разным уголкам планеты уничтожая преступников всех мастей.
Начну с внешнего вида. Я не особо придирчив к графическому исполнению (лишь бы квадратов не было видно). Отмечу только тот факт что здесь она рисовано - мультяшная. Т. е. "на любителя". Существует целый пласт игроков, для которых это как красная тряпка для быка - служит сигналом того, что игра не стоит внимания... Несмотря на это, мне кажется что к графическому исполнению как раз вопросов нет. Красиво, ярко, текстуры прорисованы хорошо...
Вопросы возникают если копнуть глубже, уже практически с первых минут игры. Первое это несколько замудрённое управление героями. Мы управляем тремя наёмниками одновременно (что не страшно, ибо как игра пошаговая). Стандартно - каждое наше действие расходует очки ОД. У наемников ОД разное и классически бойцы с самым смертоносным оружием этих очков имеют меньше всего. Однако что меня смутило больше всего, так это враги. Понятно что они также действуют в зависимости от ОД, но...
В игре существует несколько параметров: уже упомянутое ОД и "видимость" героя. Т. е. к врагу стоящему спиной вполне реально подобраться на расстояние ближнего боя (кстати не у всех наёмников есть подобная возможность), и снять например часового. Но вот если враг стоит лицом к нам. Как ни старался я не понял как они замечают наёмников. В туториале что - то по этому поводу говорилось, но по факту всё несколько иначе. Ты бежишь к врагу, и в какой - то определённый момент над головой героя появляется "комиксное" облачко с текстом - "Упс! Меня заметили!" (это напомнило мне игру "Экосити"). Данные непонятки, стоили жизни нескольким наёмникам.
В принципе всплывающие окна являются одним из раздражающих факторов AntiSquad. Особенно на первых трёх обучающих миссиях. Понятно что нам пытаются объяснить что и как (и спасибо им за это), однако всё это выглядит очень и очень навязчиво. Так что сильно раздражает.
Вообщем весь игровой процесс игры напоминает игру в шахматы, где мы двигаем на определённое количество клеток фигуры. А шахматной доской является локация.
В игре присутствует прокачка героев. Правда прокачка, это громко сказано. За опредёлённые суммы денег мы можем повысить количество ОД наемников, и их остальные параметры. Плюс есть возможность покупать амуницию. Правда пользы от всех этих наворотов практически никакой: купил одежду - получил плюс к броне, или доп ячейку инвентаря. Купил новое оружие (здесь оно неизменное, т. е. боец с пулемётом навечно проклят хождению с пулемётом. При покупке меняется лишь "модель" которая даёт небольшие бонусы). При том что самое нормальное оружие стоит огромных денег, поэтому доступно к концу игры. Правда есть одно но. Нам дали возможность проходить пройденные миссии снова и снова. Таким образом накапливая деньги (деньги дают за прохождение локаций и убийства врагов). Получается теоритически мы можем получить деньги и прокачать бойцов в самом начале. Однако по факту этого не очень хочется делать. Да и не практически незачем - с стандартными стволами можно пройти всю игру.
Более интересно тратить деньги на покупку спец предметов, которые вкладываются в ячейки инвентаря. Аптечка восполнит потерянные очки здоровья. Адреналин моментально добавит очки ОД - что очень полезно в критические моменты.
Интересным моментом игры является то, что у каждого из наёмников существуют свои спец возможности. Комбинирование спец возможностей может существенно повысить выживаемость отряда в бою. А при правильном подборе "формулы" вообще, сделать отряд непобедимым. Так наличие возможности "дымовая завеса", когда плотный дым окутывает отряд - враги не могут стрелять, отлично дополняет наличие у одного из наёмников спец возможность "ножевой бой". Потому как игнорирует очки брони, и даёт возможность действовать в дымовой завесе. Ну и так далее...
Поэтому получается что большинство миссий мы можем пройти неизменным отрядом. Так более логично. Вкладываем деньги на покупку амуниции и прокачку навыков всего трёх бойцов и радуемся своей непобедимости. Или распыляемся на всех и постоянно наблюдаем смерть героев. Тут разработчики опять попытались привнести "свой вклад". Игра автоматически записывается после каждого "перехода хода", но переиграть "неправильный ход" - загрузить с контрольной точки у нас не получится. Единственная возможность спасти героя от смерти - покинуть миссию. Тогда потеряв накопленные деньги, и использованную амуницию мы возвращаемся на базу. После чего можем снова попытаться пройти миссию. Данный факт очень неудобен. Т. к. вы можете потратить целый час на выстраивания стратегии прохождения локации. А самый последний террорист - смертник уничтожит одного из ваших героев. Героя мы конечно спасём... Но вот только на прохождение локации опять нужно тратить время...
Я понимаю что разработчики хотели создать "свой продукт". Но для начала можно было посмотреть что уже было сделано в жанре. Хотя бы игру "Jagged Alliance: Снова в деле"
— Плюсы:
Красивая рисованная графика
— Минусы:
Постоянно всплывающие иконки диалога, "Схематичная" прокачка
Время использования: 48 часов