Поиск по сайту
Рекомендуем

На основе 20 отзывов

20 отзывов

Регистрация не требуется

7 ноя. 2016 в 18:19

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
BioShock Infinite, умеет интриговать и просто срывать башню. Второе сюжетное дополнение Burial at Sea Episode 2, - не стало исключением из правил. Кроме того, что мы знаем из первой части, о месте событий(Воссозданный город Восторг), так еще это и финал всей игры.
Изменилась механика, за основу теперь взят более уклон на стелс прохождение. Здесь нам ответят на все вопросы: Кто Элизабет, кто Комсток, почему к ней привязан Соловей, так же мы сможем спасти сестричек включая Салли. И конечно же Неожиданный поворот в виде разрыва бесконечного кровопролития. Все так лихо и круто закручено, что остается только лишь восхищаться игрой. Советую всем кто играл в эти замечательные игры узнать завершение всей истории.
А так же, думаю вам будет интересно:
BioShock Infinite: Burial at Sea Episode 1
— Плюсы:
Раскрытие концовки всей серии игр
— Минусы:
Их просто нет
Время использования: 1 неделя

14 июня 2014 в 22:19

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Привет всем. Сегодня наконец закончил проходить второй эпизод сюжетного дополнения к лучшей игре 2013 года - Bioshock Infinite. Скажу сразу, что это единственная игра, после окончания которой я не удержался от аплодисментов. Согласитесь такое бывает не часто. Ну прошел и прошел - устал, умотался, нажал на "Esc" и вышел из игры. Вот и сказочке конец. Так было и с "Tomb Raider" и c "Far Cry 3" и даже с "Batman Arkham City". Но с "Bioshock" все иначе.
Теперь я с честной совестью могу называть себя фанатом этой игровой серии. Играть в первый "Bioshock" я соблазнился еще в 2008 году, и с тех пор история подводного города Восторга (в оригинале - Rapture) не отпускала меня. Я дождался второй части. Сиквел мне тоже очень понравился, не смотря на различные критические отзывы. Ведь это были главы той же самой книги, написанной потрясающим сценаристом Кеном Левайном, да плюс ко всему давали возможность побыть Большим Папочкой и по - другому взглянуть на картину подводной утопии.
Затем пришлось долго ждать новую игру, которая уже проходила не в подводном мегаполисе а на целом летающем острове - Колумбии. Скажу честно, когда я смотрел ролики, я сомневался что это будет интересно. Тем более критически отнесся к тому что в третьей игре будет введен новый персонаж - Девушка Элизабет. Однако все же решил рискнуть и не прогадал. Ведь Левайн не обманул своих зрителейчитателейигроков, в конце "Bioshock Infinite" он показал снова Восторг, и у меня "что называется мурашки пошли по коже". Но он не просто показал, он стал объяснять что Колумбийская Резня - это приквел к событиям 1960го года, когда Джек (герой первой игры) попал в подводный город, когда "чудом" выжил в авиакатастрофе. Таким образом финал "Bioshock Infinte" не то, что не дал долгожданных ответов, а поставил новые вопросы.
И вот почти сразу же Irrational Games анонсировали выход DLC "Burial at Sea". Трейлер не на шутку заинтересовал и заинтриговал. Снова придется играть в Восторге, только теперь уже за Букера ДеВитта и Элизабет. Вышел первый эпизод и все стали жаловаться, что мол очень мало, ничего непонятно и все такое... Конечно непонятно, особенно тем кто никогда не играл в первые серии этой игровой эпопеи! А таких среди критиков - полным полно, к сожалению. Но для того, кто еще не забыл Сандера Коэна, Бриджит Тененбаум и Августа Синклера - это был настоящий подарок. Танец Букера и Элизабет под пластинку Коэна. Интереснейшие аудиодневники. Внимание к деталям. Я проходил первый эпизод часов 8, просто потому что рассматривал все плакаты, читал, анализировал, собирал кусочки мозаики. Для меня Bioshock - никогда не являлся просто шутером. Но эпизод оборвался также неожиданно как и все этой игровой серии. Пришлось подождать еще два месяца и вот наконец вышел второй, и как я надеялся, заключительный эпизод.
Второй эпизод начинается в... Париже. Причем, работа художников восхищает. Да не только художников, всех постановщиков. Это почти кино. Кинцо - как пишут некоторые критики, которым хочется чтобы Bioshock был угарным шутером с морем крови и взрывов. По мне - это настоящее искусство. Но как и все хорошее, Париж - не вечен, тем более что он лишь в воображении Элизабет. Вообще второй эпизод - это настоящая шизофрения. Во - первых Элизабет (за которую нам дают поиграть) разговаривает с Букером исключительно в своей голове, в конце первого эпизода мы все помним, что случилось... Да и в реальности всего остального, происходящего на экране часто приходится сомневаться. Тем не менее, Элизабет тоже не прочь провести чистку среди сплайсеров, правда своим женским методом - исподтишка. Мне давно хотелось стелс - моментов в этой игре и я их получил. Кому - то наверняка наскучит прохождение игры таким методом, но это что называется дело вкуса, за угарным экшеном надо обращаться к Battlefield и Call of Duty.
В общем, играя за Элизабет нам снова придется побывать в Колумбии и посмотреть на самих себя: Букера и Элизабет, которые пытаются добраться до Иеремии Финка. Потрясающе, но мы наконец застанем еще живого доктора Сушонга, а также пообщаемся воочию с Атласом (тем самым, что помогал Джеку из первой серии). В общем запутаться в сюжетных перипетиях донельзя просто, особенно если вы не играли во все игры... или играли напролом, не вникая и не смакую самую маленькую деталь... А таких деталей тут уйма. Это полотно, не хуже Босховских картин. Я бы даже сказал что все игры Bioshock состоят из этих деталей.
Поэтому я настоятельно рекомендую всем, кто любит игры и ценит их как вид искусства - проходить все игры по порядку, не пытаясь делать акцент на механике (да, это все важно конечно), но не думаю что Кен Левайн ставил механику и геймплей во главе угла. Эту безумную историю необходимо поглощать постепенно, раздумывая над каждым из поворотов сюжета. Кстати Кен закрыл студию Irrational Games и вроде как вовсе подумывает уйти из игровой индустрии. Думается мне, он устал. И его можно понять. В этой истории - много личного, много сентиментальных моментов, пробивающих до дрожи. Один из жутчайших - это момент с трансорбитальной лоботомией.
Итог: Не знаю, что будет дальше с франшизой Bioshock. Хочется чтобы кто - то снял хороший фильм. Кстати немногие знают но идею для своего сценария Левайн взял из романов Айн Рэнд "Источник" и "Атлант Расправил Плечи". В очень многих локациях (всех пяти игр (3 и два DLC)) можно найти уйму отсылок к этим произведениям, равно как имена Фрэнка Фонтэйна и Атласа - прямиком намекают на "Fountainhead" и "Atlas Shrugged" - оригинальные названия романов Рэнд. В любом случае, если Левайн лет через пять вернется чтобы рассказать новую главу из жизни Восторга или Колумбии, а может и других подобных чудо - сооружений, я один из первых сделаю предзаказ. Ведь настоящий художник всегда создает шедевры, вдохновляясь собственными кошмарами.
P. S. Еще что хочется отметить, что для DLC - Эпизод 2 отличается большой продолжительностью, по сути это полноценная игра. И не просто игра, а настоящее произведение искусства с самым запутанным и шизофреническим сюжетом, с которыми я когда либо сталкивался.
Спасибо за внимание. Советую всем, но…

6 июня 2014 в 22:59

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
BioShock Infinite: Burial at Sea Episode 2
это ДЛС которое стало в купе с Burial at Sea Episode 1 круче, мощнее, драмматичнее и солиднее нежели все предыдущие части. Как же я был рад что я опять вернулся в восторг, но при этом мне дали возможность погулять и по колумбии. Гейпмлей в отличии от первой ДЛС был переработан и теперь направлен на стелс, потому что теперь мы играем за хрупкую Элизабет и нас можно убить очередью патронов. Очень итнересно было смаковать новые плазмиды и вооружение, но больше всего конечно удовольствия доставила атмосфера.
Эти давящие стены и ужас, который бродит в них, эта цель во что бы то ни стало выжить и дойти до цели, приводят в благоговейный экстаз даже самого искушенного геймера.
BioShock Infinite: Burial at Sea Episode 1, 2 это лучшее что было с вселенной биошок, это настолько сильные ДЛС, что мне было не жалко поставить их в свою коллекцию!
— Плюсы:
геймплей, атмосфера, сюжет
— Минусы:
в Колумбии и Восторге геймплей одинаков

1 мая 2014 в 16:10

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Отличная игра. Всегда, когда играл в BioShock, то ждал пока из угла выпрыгнет, какое - нибудь очередное чудовище, думаю, что любителям "лёгких " ужастиков эта игра понравится Новая современная графика, очень интересный сюжет, новое оружие, новые персонажы, новая физика, и снова наш персонаж попадает в старый добрый город под водой. Очень сильно ждал выхода этой игры, а точнее этого дополнения. И вот, когда я установил и первый раз запустил эту игру, то мне она очень понравилась. Всегда любил BioShock за его интересный сюжет и качественную физику и графику. И это дополнение я считаю самым лучшим для себя, так как оно прекрасно дополняет эту игру. Думаю, что нет такого человека, который поиграл в эту игру и ему она не понравилась, так как серия игр BioShock считается одной из самых лучших, а BioShock Infinite самая лучшая игра за 2013 год и я считаю, что это правильно ведь эта игра того достойна !
— Плюсы:
Отличная графика . Потрясающий сюжет
— Минусы:
Таковых не заметил

15 апр. 2014 в 20:19

  • 3 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Компьютерные игр давно стали неотъемлемой частью жизни не только подростков, но и взрослых людей. Признаюсь, я люблю шутеры, квесты, WOT стала обязательной частью времяпровождения. Новинки компьютерных игр я не отслеживаю – есть сын, которой меня ставит уже перед свершившимся фактом – игра установлена, дерзай. С BioShock Infinite: Burial at Sea - Episode One я первый раз столкнулся в начале 2014 года – помню, что игра была короткая, а действие происходило под водой. Забава на один раз – прошел и забыл. Думалось, что BioShock Infinite: Burial at Sea Episode Two будет более запоминающейся. Пройдя игру в ночь с 14 на 15 апреля 2014 года, хочу сказать следующее: не задело. Вроде и сюжет выстроен неплохо, и с врагами побороться можно разными способами и видами оружия – но что - то не так BioShock Infinite: Burial at Sea Episode Two как тренировочный плацдарм для убийц - меланхоликов или флегматиков. Нудновато, запутано, перенасыщено маленькими играми внутри самой BioShock Infinite: Burial at Sea Episode Two. Да враги какие - то глуповатые, были бы такие в реальной жизни – добро давно отпраздновало победу во всем мире. Моментами ты взбадриваешься – «нечто» как выскочит, как выпрыгнет. А потом все переходит в рутинный автоматизм. В итоге, все это элементарно надоедает. Что понравилось – профессионально сделанный антураж игры, на самом деле помогает в прохождении BioShock Infinite: Burial at Sea Episode Two, делая игру разнообразней. Не навязываю никому своего мнения – второй раз играть желания в BioShock Infinite: Burial at Sea Episode Two не возникает. Возможно, мое видение связано с равнодушным отношением к такому игровому жанру. Игра заканчивается и если сожаление есть, то только из - за потраченного времени.
— Плюсы:
Красивый антураж игры
— Минусы:
Надоедает быстро

14 апр. 2014 в 20:45

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Серия игр Bioshock является одним из моих любимых вселенной. Я долго ждал это дополнения, ведь в нем нам раскроют в чем связь между подводным миром и летающим городом, расскажут подробно обо всех главных персонажах.
Дополнения в целом получился очень даже ни чего. Играется на одном вдыхание., По сравнением с первой частью вторая выглядит превосходно. Я прошел первую часть за 2 часа(очень скучно), а вторую за 4(с удовольствием пошел).
Сюжет получился немножко запутанным, но в то же время интересном. Побывать подводным мире и в летающем городе на одном дополнении Очень клёво. Геймплей улучшили, добавили пару новых плазмидов. Элизабет теперь временно сможет стать невидимкой или ходить без шумно.
В плане графики как всегда все сделано превосходно. Меня очень обрадовали новые изменения в прохождение, так как в игру ввели стелс Теперь можно тихо проскользнуть мимо врагов или оглушить подойдя сзади или убивать всех по одиночке из универсального арбалета.
Жалко только то, что дополнения последняя часть игры. Ближайшие пару лет придется обойтись без Bioshock.
В общем игра получился отличным местами даже шикарным, мне очень понравился, тем кто ещё не прошел, советую поиграть как - нибудь вечерком.
Моя оценка 5 из 5.
— Плюсы:
Сюжет,графон,подводный мир
— Минусы:
последняя часть

14 апр. 2014 в 17:19

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Ну что можно сказать об этой игре я честно думал что она меня не поразит своим разнообразием, но нет, все таки чем то удивила чем именно:
Первое это сам сюжет, в котором было много издевательств над людьми и мне, честно говоря, было неприятно, хотя это игра ну все ровно как то не по себе и во втором эпизоде ты играешь за женщину и в открытую атаковать будет тяжело так что надо лазать по вентиляционным трубам и выступам чтобы убить врага оружием ближнего боя.
Во вторых появилась новые типы оружия, например: арбалет с устроенным усыпляющим газом, который с одного выстрела можно усыпить сразу несколько человек и это хорошо меньше пачкать руки от них надо будет.
В общем, игра более менее, но игра сама по себе быстро заканчивается и пройти её можно быстрее чем тебе понравится сама игра и это печально, но надеюсь, что какая то игра еще выйдет и поразит нас своим экшеном.
Появился новый тип замков в котором если не успеешь нажать на кнопку вовремя то сработает сигнализация.
усыпляющий газ хорошая вещь мне нравится особенно в этой игре.
способность Элизабет исчезать на пару секунд хорошая способность выше всяческих похвал.
Ну короче играйте и сами все узнаете удачи.
— Плюсы:
Много экшена и разнообразий в игре
— Минусы:
Быстро заканчивается игра даже привыкнуть не успеваешь
Время использования: 1 неделя
Стоимость: 250 руб

12 апр. 2014 в 22:28

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
В это стоит поиграть лишь тем, кто ознакомлен со всеми частями "Bioshock". В ином случае мало что можно понять из геймплея, а тем более из сюжета. Здесь прямое продолжение первой DLC "Burial at sea", касающее первые две части игры, где события происходят в том же подводном городе Восторг (Rapture). Прошел с удовольствием и решил поделиться впечатлениями.
Сперва хочу сказать как Irrational games красиво ознакамливает с игрой. В самом начале можно полюбоваться всеми возможностями графического движка. Никакого геймплея в это время нет, можно лишь просто ходить по локации, где все хорошо, с очаровательной музыкой на заднем плане. Я считаю игра таким способом разогревает нас перед страшными событиями, что всегда происходят с неожиданной стороны. Но знаете, это стало докучать. Аналогичную картину можно наблюдать и в первом и во втором и в третьем Биошоке и даже в самом первом DLC. Пару скриптов вначале, увлекательное окружение, знакомство с новым местом уже слишком предсказуемо. Но все равно, это не перестает приятно удивлять фанатов серии, ведь игра визуально очень зрелищно смотрится.
Сюжет порой расстягивается мелочными событиями, дабы продлить игровое время. Как таковых интересных поворотов не наблюдается, лишь множество скриптов как Элизабет бьют по голове, а она снова встает. Правда, концовка очень трогательная и дает все ответы на вопросы, связанные с первой частью.
И да, здесь нам придется играть в роли Элизабет. Это что - то новенькое со стороны разработчиков. Благодаря этому изменению кардинально сменился в геймплей, в какую сторону решать вам, а мне по душе пришлось играть по стелсу. Да да, в открытую не советуется перестреливаться. Игра в роле девушки ограничивает некоторые силовые возможности, как ранее были у мужского персонажа Букера. Невозможно убивать в открытую рукопашным оружием, недоступно множество оружия, как пулемет или винтовка. Аэрокрюк оставили при себе, которым можно вырубать по - тихому противников. К сожалению, в этом эпизоде не дают покататься на рельсах, лишь повисеть в некототрых местах. Больше не увидим разрывов, где находятся различные приятности. Добавлено парочку арбалетов, которые помогут в некоторых тактиках, чтобы избежать обнаружения. Новенькая способность становится невидимой приятно удивила. Деньгами и патронами поскупились, а на высокой сложности это вовсе редкость. Напомню, игра проходится в стиле стелса(тихого прохождения) и не каждому придется это по вкусу.
Искусственный интелект дико разочаровал. Можно смело, пригнувшись, пройти перед ними или прямо под носом дать бесшумно в бубен. При обнаружении трупов почему - то разворачиваются и приступают к поискам героини вообще в другой стороне. Это добавляет легкости к прохождению игры в стелс - режиме. Даже если мы будем пойманы, они бегут в нелепые укрытия, в тоже время можно спокойно сбежать.
Графика остается прежней и я не буду о ней говорить. А музыка очень понравилась, наблюдая скриптовые по сюжету сцены.
Хочу сказать, игра прекрасно завершена. Головокружительный сюжет оставит теплый след в душе и заставит задуматься о поступках героев. Без харизматичных персонажей, как Элизабет, игра бы явно провалилась. Геймплей далеко не идеален. А визуально выглядит шедеврально. И вообще я считаю все Биошоки привлекают лишь сказочными местами. Этим то Ken Levine, создатель Irrational games, достиг вершины популярности и добился уважения среди геймеров. Очень жаль что фирма закрылась и нам будет не хватать новых умопомрачительных игр.
— Плюсы:
Игра в стиле стелса, новые способности, красивая местность
— Минусы:
Нелогичные действия ИИ, коротенькая

10 апр. 2014 в 19:58

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Вторая часть дополнения для boshock infinite оказалась оказалась куда более мрачной и атмосферной. начнём с того, что играть нам придется за Элизабет. Я так считаю, что это было понятно по окончании 1 части DLC.
Сюжет нам расскажет историю борьбы за жизнь хрупкой девушки в Rapture city. Так же нас ждут встречи с персонажами из первого bioshock, с такими как Атлас ( он же Фонтейн ), Эндрю Райн и многими другими. Элизабет лишилась способности "Видеть все двери" теперь она обычная девушка запертая на дне океана вместе с обезумевших от адама мутантами. Что бы выжить Элизабет пришлось пойти на сделку с Атласом...
Так же помимо Rapture игра забросит нас и в "Колумбию" где мы увидим знакомые вещи с другой стороны. Мы узнаем историю создания "соловья" огромной птицы охранявшей Элизабет в оригинальной игре. Помимо прекрасного сюжета в игре добавлены элементы стелс, которые оказались очень к месту, также вам придется взламывать замки это довольно приятные элементы геймплея, но и конечно же разнообразные плазмиды. Концовка как и в оригинальной игре поражает и одновременно заставляет игрока задуматься.
Я очень рекомендую игру к покупке так как вы не пожалеете ни рубля потраченного на неё.
— Плюсы:
+Сюжет +Стелс +Атмосфера +Драматичность +Возвращение к Rapture city
— Минусы:
мною не обнаружено
Время использования: 11 часов
Стоимость: 250 руб

8 апр. 2014 в 19:14

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
После того как в свет вышла игра BioShock Infinite и взорвала всех и вся, собрав большое количество людей которые остались в неописуемом восторге, компания принимает решения заняться разработкой дополнения к игре (DLC). Это было очень хорошей новостью для фанатов этого шедевра игровой индустрии.
Как вы поняли, речь пойдет о дополнении под названием BioShock Infinite: Burial at Sea - что переводится как "Морская Могила". Но до выхода этого дополнения прошло немало времени. Для того что бы скрасить долгое ожидание фанатов, разработчики Irrational Games 30 июля 2013 гола выпускают бессюжетное дополнение BioShock: Clash in the Clouds. Дополнение сосредоточено на боевую часть игры, так что можно и пострелять пока ждешь продолжение истории.
После этого, 12 ноября 2013 года, выходит первая часть BioShock Infinite: Burial at Sea (episode 1), в которая нам рассказывается альтернативная история Букера под водой в городе под названием "восторг".
И вот пришло время, 25 марта 2014 года в продажу поступила вторая часть игры.
Трудно описать свое общее впечатление : масса всего накопилось, то одно поразило, то другое расстроило, то вообще некоторые вещи стали более непонятны. И вообще, история начинается со смерти, и смертью она заканчивается - грустно и печально. Эти дополнения - повод вернутся к любимой игре, заполнить пробелы в игре, наконец получить ответы на все интересующие вопросы. Но начнем по порядку...
Все начинается с милого, невинного и приятного денька в Париже, за столиком в кафе. Солнце светит, гуляя по улицам все вас приветствуют... ничего не предвещало беды. Вдруг мы видим маленькую девочку которая стоит с красным шариком, зовут ее Салли, да это именно та самая маленькая сестричка под охраной Большого папочки. Через секунду молнии рассекают небеса, поднимается ветер, льет дождь, все в серых тонах... и вы бежите за маленькой девочкой, перед нами в переулке стоит статуя Колумбии, но кому до нее есть дело когда тут Салли... Забегаем в дом за девочкой и открываем глаза уже в подводном городе. И тут все начинается.
Перед нами постает другой образ Элизабет, хотя это моет и не она вовсе. Разработчики очень хорошо и точно передали нам ее эмоции, переживания... в этой части мы узнаем Элизабет о начала до конца, если можно так сказать.
Понятное дело женщины слабый пол, и наша героиня не исключение... хоть она и прошла через такие испытания. В этот раз мы не можем воспользоваться способностью Элизабет, разрывы уже нам не по силам. По большей части из - за этого игра обретает некий режим стелс. Перед вами стоит выбор - прятаться от врагов, искать все возможные путь лишь бы не столкнуться с врагами, или же идти в наглую и шмалять по всем без разбора. Но есть небольшая трудность - боеприпасов на всех не хватит, так что рекомендую вам чередовать способ игры и оставлять патроны на крайний случай.
Благодаря режиму стелс, разработчики добавили еще изюма в наш пирог. Враги могут вас обнаружить если вы очень шумные, бегаете по лужам и стеклу, стучите каблуками (вы ведь теперь за даму играете). Этот момент меня очень порадовал, заставлял моментами попотеть и нервничать когда враги гнали за тобою. Но как мы и говорили, вы можете завалить всех не бегая от них. Оказалось что наша девица хорошо обращается с оружием, и поэтому у нее большой арсенал.
Первым нашим оружие будет арбалет с тремя видами наконечников - транквилизатором вы можете усыпить одну жертву, если промахнулись, то можете подобрать стрелу и снова зарядить; газовым наконечником вы усыпите несколько человек стоящих рядом друг с другом; и еще один наконечник привлекает внимание - запустите его в нужное место и туда сбегутся ваши враги. Так же в нашем арсенале имеется револьвер, дробовик и микроволновая пушка, которая разрывает врага на части в прямом смысле, и поражает врагов стоящих рядом с жертвой.
Так же появились новые плазмиды... понятное дело, у девушек свои штучки. Самым главным и полезным наверное является плазмид под названием "Peeping Tom" позволяющий нам видеть врагом и полезные вещи сквозь стену, но при этом нужно стоять на месте. "Ironsides" позволяет нам поглощать энергию пуль. Так же старые добрые заморозка, приворот врагов.
Из оригинальной игры мы припоминаем что Элизабет помогала нам вскрыть замки, делала она это очень легко и быстро. Вот и предоставилась возможность сделать это от имени Элизабет... что - то новенькое.
Что я могу сказать о сюжете. Если играть иногда бывает скучно, нет динамики и привычной стрельбы, то сюжет просто божественен. Даже если кому - то не понравилась игра, он все равно будет играть из - за крутого сюжета - мы должны узнать что же там, в конце истории Букера и Элизабет. И к тому же мы получили ответы на множество вопросов.
Начинаем мы в Париже, затем попадаем в Восторг, и даже в Колумбию. Круто это все, не так ли?... путешествие по всем любимым местам.
Разработчики поставили огромную жирную точку во всей этой истории. Попрощаемся же с Элизабет, Букером, Атласом и Комстоком. Спасибо за эту прекрасную историю и множество часов эйфории...
— Плюсы:
масса ответов, новые возможности, игра за Элизабет
— Минусы:
иногда надоедает прятаться
Время использования: 4-5 часов
Стоимость: 355 руб

7 апр. 2014 в 19:44

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Когда я вспоминаю первый эпизод " Burial at sea", меня откровенно тянет блевать! Ещё более запутывающий сюжет, краткость прохождения, все эти вопросы, на которых я не получил ответы - это очень разочаровывало !( отзыв на первый эпизод "Burial at sea", вы може найти у меня на странице ). И я с нетерпением ждал, что же будет в эпизоде номер 2. Раскроют ли нам сюжетные тайны, ответят ли на вопросы - всё это волновало меня до 26 марта. И вот второй эпизод всё - таки всплыл со дна океана и увидел дневной свет !
И он шедеврален, он великолепен, он неповторим !
Но обо всём по порядку.
◆Во первых : Новая Элизабет !
Она была единственным достоинством первого эпизода, и теперь вновь предстает перед нами во втором! Но в этот раз мы не просто видим бегущюю рядом Элизабет, в качестве напарницы, а уже играем за неё! Видим подводный "Восторг " её глазами, радуемся и грустим вместе с ней. Если она плачет, то грустит и тот, кто сидит по ту сторону экрана! И это не избежно, вы проникаетесь ей, вы переживаете и сочуствуете ей, вы любите её настолько, насколько вообще возможно любить персонажа компьютерной игры! И это пожалуй самое высокое достижение Кена Левина, по части сценария! Он смог настолько хорошо раскрыть и прописать Элизабет, что сделал её практически живой! За это я готов аплодировать !
◆Немного о характерном геймплее.
Все ожидали, что играть за Элизабет будет скучно, мол, бегай открывай разрывы и ничего более, но это не так! Буквально с самого начала игрок узнает, что у Элизабет теперь нет её сверх - способностей, следовательно, она стала обычной девушкой. И это бесповоротно меняет весь геймплей! Разработчики по мимо шутерной состовляющей, внесли значительно большую долю, так называемого "стелса", в игру. А учитывая всю хрупкость и ранимрсть женской натуры Элизабет, именно такой жанр прохождения ей подходит как нельзя лучшее! Но значит ли это, что игра стала легче, а врагов меньше? Нет! Колличество врагов осталось тоже, но теперь на выбор вам дается два пути прохождения :
1) Стелс -прохождение. Вы скрываетесь от врагов, туррелей и Больших папочек ; прячетесь от них в вентиляции или юзаете новый плазмид, который делает вас на некоторое время невидимым ( время ограниченно шкалой "Евы" ), или же просто вырубаете каждого пневмо - крюком ( или аэро - крюком, как угодно ), отправляя своего врага в крепкий здоровый сон.
2) Обычное шутерное прохождение. Проходите как обычный шутер, стреяя и убивая врагов. Но опять же "обычных" врагов, потому что против Большого папочки, Элизабет не выстаять с киким бы оружием она не была!
Как проходить игру решать вам! Лично я пользовался обеими способами прохождения, чередуя их. Тем самым опробовав и то и другое, вы поймёте, что даже "стелс" преподноситься необычайно живым и нескучным ( не то, что в новом "Thief")!
◆Не много о механике.
Т. к мы всё -таки играем за Элизабет, то перед разработчиками стояла не простая задача по части механике, анимации и звука. И они со своей задачей спавились на отлично! Вся анимация, движение и механика переделанны, и ты, действительно, замечаешь, что Элизабет перезарежает оружие по - женски нежно, а прогулка по коридорам Восторга сопровождаються "цоканьем" каблуков.
◆Во вторых : Божественный сюжет! Все те вопросы, которые всплывали после прохождения первого эпизода - растворились в салёной воде океана! Нам ответили на всё, что только можно ( кроме одного момента, но об этом чуть позже) и даже больше !
■[Внимание возможны спойлеры сюжета! Те кто ещё не играл (но хотел бы), посоветую дальше не читать и ограничиться тем, что я написал ранее. Спасибо за понимание. ]■
Ну а те, кто всё же остался, я продолжу.
Многие гадали, о том, что же всё таки случиться с Элизабет и с Букером во втором эпизоде. Но то, что мы вернёмся в небесный город Колумбию, не ожидал вообще никто! Но даже это не самое главное, а главное то, какие стороны сюжета раскрываются в этом возвращении, какую тайну узнает Элизабет о своём детстве и какую тайну скрывает Финк и Сушонг! Но этого, простите, я даже в этом отзыве рассказывать не буду, должно же хоть, что -то остаться "за кулисами".
В итоге этого действа, будет многое. Так же нам раскрывают и драмматические стороны сюжета и показывают нам Элизабет с неожиданной стороны. Со стороны хрупкой и ранимой девушки, которая переживает не только за свою судьбу, а и за судьбу маленькой девочки Салли.
А когда Атлас ( Френк Фонтейн), чуть ни сделает Элизабет лоботомию, пытаясь узнать нахождение, так называемого "туза в рукаве ", у меня сердце кровь обливалось, уж очень душещепательно и сильно выглядит эта сцена !
Но опять же главное потрясение Кен Левин, по -традиции, оставил на самый конец !
А в конце вас ждет огромная отсылка к "Bioshock -у", да такая огромная, что теперь это DLS можно назвать приквелом игры "Bioshock" !
Так же мы увидим необычайно трогательную концовку, а трогательную от того, что Элизабет всё -таки погибнет ... (но другие её вариации в параллельных мирах остануться, так что сильно не расстраивайтесь .)
◆В общем : это Великолепная игра, которая переворачивает ваше сознание! Умная игра, в ходе которой вам придется пошевелить мозгами. Игра, которая остовляет, после себе несгладимый след в памяти. Игра, которая мне безумно нравиться! ( и не мне одному, я уверен). И это безусловно лучший проект Кена Левина !
Браво и спасибо "Irrtional Games" !
— Плюсы:
Элизабет. Сюжет. И всё остальное !
— Минусы:
Нет

6 апр. 2014 в 21:23

  • 3 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Вот она точка в истории всех биошоков. Что хотелось бы сказать? Начнём по порядку. Когда год назад я запустил Bioshock Infinite, я думал, что будет экшен, как и в предыдущих частях, а в результате получилось кинцо, разбавленное небольшими пострелушками. Нужно было прочёсывать каждый уголок в поисках какой - нибудь рваной бумажки, чтобы понять хотя бы часть сюжета. Не найдёшь пару магнитофонов с записями - рискуешь ничего не понять в конце. Я, естественно, много чего не собрал, да и что таить - не прочитал. Естественно - ни фига не понял. На том и остановился, игра пройдена из спортивного интереса. разработчики обещали несколько длц, без которых, для прошедших людей, история, о Боже, будет неполной. Игру некоторые товарищи называют "шедевром", хотя линейные игры сегодня ой как ругают за то, что они линейны. Ну а Infinite - самое что ни на есть линейное кинцо, зато какое красивое) Возникает вопрос: почему вы сделали игру, а не сняли фильм? Ещё один вопрос: почему это шедевр? Ну почему? Сюжет что ли? Не смешите. Ваша Элизабет уже в печёнках сидит. На вас посмотреть, так взяли игру только из - за неё.
Что касаемо дополнения - понравилось только потому, что красиво. Рекомендую потому, что без него вы рискуете, да что там рискуете, наверняка ничего не поймёте. Лично я так ничего и не понял и с вышедшими двумя последними дополнениями и пойду по - видимому вики читать. называйте это как хотите - слоупок. тормоз, жираф. Мнения своего не поменяю.
— Плюсы:
Красиво
— Минусы:
кинцо

5 апр. 2014 в 19:59

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Одна из мрачных и загадочных серий игры биошок, но в тоже время игра заставляет задуматься над не простым сюжетом этой истории. Вся эта история, проходящая через 3 игры серии, настолько сильна, офигенна и продуманна, что мне вообще трудно с этим что либо сравнить.
Я еще не до конца прошёл эту игру, но по словам создателей эта часть завершает серию игр Биошок. О чём я безусловно сожалею.
Больше всего меня впечатлил сюжет этой части, например взлом замков, новые миссии и конечно же сама атмосфера страха и загадочности. Кен Левин - создатель серии, ушел из компании Irrational Games (которая выпустила все части Bioshock), и вроде как работает надо новым проектом. Жду не дождусь, нового проекта.
Я считаю эту игру одной из самых крутых за последнее время.
Моя оценка игре 10 из 10.
— Плюсы:
Гениальность разработчиков и сюжетная линия
— Минусы:
Никаких

5 апр. 2014 в 19:39

  • 3 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
BioShock Infinite: Burial at Sea Episode 2 – Начну с того что для меня эта игра была более драматична чем все остальные. Истоки она берёт из первой части. Но продолжение на мой взгляд гениальны и увлекательны. Это новая история Букера и Элизабет. Но не будем заморачиваться.
Итак я начну Вас знакомить, с каждым её шагом по очереди. Данная игра появилась 12 ноября 2013, и сразу минус, не смотря на её гот выпуска 2013 – такая графика, мягко говоря (Не впечатлила). Ну по крайней мере я рассчитывал, на что - то более стоящее и интересное. Ну как так? Ну год то 2013. Я даже не хочу рассказывать Вам, про сюжетную линию, Я не счёл её интересной, из за того что, мы с Вами играем за женщину - Элизабет, которая расследует исчезновение маленькой девочки Салли.
Да в игре мы видим красивую графику, но вы меня простите 2013 год, она конечно, не сравнится с (ссылка на страницу с отзывом) - The Witcher 2: Assassins of Kings - Ведьмак 2: Убийцы королей, и как бы я не хотел сказать, что графика плохая, она хорошая, но на уровне детского сада, вы уж простите меня, но у меня лично такое мнение. Вообще меня посетило такое чувство, что игра для девочек, с уклоном на убийства. Я не могу рассказать Вам про всю игру, дабы не вводить Вас в заблуждения, поскольку Я понял сразу что игра не для меня, и в эти непонятки, Я играть не хочу. Я не стал долго играть и удалил игру.
Вы знаете, когда Я писал этот отзыв, Я не думал, что так много времени и строк со словами потрачу на эту игру, ведь она не стоит, не внимания, ни времени, которого у нас в этой жизни и так мало. Зачем делать и играть в то что Вас в дальнейшем расстроит. Может для фанатов этой игры, Я слишком резок и суровен, но Вы посмотрите сколько стоящих игр, на которые не жалко своё потраченное время. Моя оценка игре 3 балла. Всем фанатам игры SORRI, - это лично моё мнение, не более. Геймерам удачных игр!
— Плюсы:
Сюжет
— Минусы:
Игры не вызвала к ней интереса

4 апр. 2014 в 21:23

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Финал первого эпизода оставил мало шансов главному герою оригинального BioShock Infinite - Букеру. Однако следившим за свежей информацией, поступающей о разработке дополнений, было заранее известно, что второе DLC будет целиком и полностью посвящено одной юной и изначально романтично - наивной, а в конце цинично - жестокой девушке - Элизабет.
Первые минуты пропитаны радостной и беззаботной атмосферой Парижа - любимого города молодой леди. Здесь нет места ничему дурному, что неотступно следовало за героиней в течении всех предыдущих приключений. Не иначе как девушка попала в филиал рая! Но уже через несколько минут радостные мгновения уходят на задний план, обнажая каркас зловещей действительности.
Сюжет развивает идеи, положившие начало первому эпизоду. Как Букер руководствовался главной целью - поиском малышки Салли, так и Элизабет продолжает его дело, но это уже немного другая Элизабет. Та нуарная мадам навсегда покинула нас. Приветствуем же новый образ Аннабель (речь, если что, о нашей протагонистке), хотя действительно ли это она?... Трудно сказать. Впрочем, Букер не особенно страдал столь сложными вопросами (хотя попадал в схожие ситуации многим чаще).
Если Букер был ветераном войны, стойко переносящим множественные попадания, то Элизабет - девушка хрупкая, отправить к праотцам её можно двумя - тремя меткими выстрелами (о чём, кстати, она сама же и заявляет), так что волей - неволей придётся искать обходные пути, стараясь не попадаться на глаза противникам - параноикам - всего лишь один чересчур громкий шажок встревожит всех в радиусе пары десятков метров. Со старым арсеналом сделать это было бы весьма проблематично, поэтому разработчики добавили кое - какие примочки, как нельзя лучше подходящие для стелс - режима.
Место штурмовой винтовки занял небольшой, но многофункциональный арбалет, который может не только нейтрализовать противника транквилизатором или усыпляющим газом (для больших групп), но и отвлечь, применив специальный сигнальный дротик (его можно заработать в местной мини - игре, предназначенной для взлома замков). Из обыкновенных стволов имеются дробовик, револьвер и успевшая повстречаться ранее микроволновая пушка. Использовать их строго не рекомендуется - пошатнёте хрупкую психику аборигенов, уж только если ситуация окажется действительно патовой, и другого выхода Вы в упор не видите (тем не менее убежать можно практически всегда).
Но достаточно об обыкновенном оружии. Что же интересного случилось с перечнем доступных плазмидов? На выбор предоставляется всего лишь 4 разновидности (что, мягко говоря, негусто): уже знакомые "Гипнотизёр" и "Дед Мороз" с говорящими названиями, а также два новых гостя - "Соглядатай" и "Броненосец". Первым Вы будуте пользоваться чуть ли не каждую минуту (кстати, если найти улучшение, которое позволяет использовать невидимость, не расходуя запасы драгоценной "Евы", то Ваша жизнь станет гораздо проще; с другой стороны - перед нами явный дисбаланс), второй же мне вообще не довелось активировать - слишком бесполезный для скрытного прохождения.
Отправляясь на поиски Салли, нам предстоит прогуляться и по тесным улочкам Восторга, и по воздушной Колумбии (жаль, что последняя взяла пример со своего приятеля, акцентируя внимание на закрытых помещениях). Игровая механика, при этом, не меняется ни на йоту, казалось бы, вот шанс разграничить города не только визуально, но и геймплейно. Тем временем разработчики предлагают ровно те же прятки с охранниками, почти не меняя правила на протяжение всех четырёх часов, необходимых на завершение аддона, в этом кроется, пожалуй, самый значимый недостаток, который можно предъявить команде Левина.
Дилогия "Burial at Sea" отвечает на многие вопросы, оставшиеся открытыми после окончания оригинала. Концовка последнего эпизода очень удачно заканчивает повествование, причудливым образом закольцовывая его. Как? Узнаете, если уделите несколько часов данной игре. Оно того стоит.
— Плюсы:
Неожиданная сторона Элизабет, пара новых плазмидов, последний кусочек сюжетной мозайки
— Минусы:
Недостаток нового контента, однообразная вторая половина
Время использования: 3-4 часа
Стоимость: 249 руб

4 апр. 2014 в 18:56

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
И это дополнение? Ну, нет, это вполне может стать настоящей, полноценной игрой!
BioShock Infinite: Burial at Sea Episode 2 - замечательная игра для каждого: возраст, вкусы, увлечения не имеют никакого значения. Кажется, что весь мир, вся атмосфера этой игры целиком и полностью созданы для тебя, именно для тебя и ни для кого другого.
Вторая часть BioShock Infinite посвящена лишь одной девушке, прекрасной девушке по имени Элизабет. Мы видим, как она меняется. От начала и до самого конца в ней то и дело происходят коварные метаморфозы, коварные перемены, то в худшую, то в лучшую сторону.
Поначалу мы, заядлые геймеры, привыкшие к различным динамическим сюжетам и картинам, со скоростью света меняющихся на наших мониторах, попадаем в беззаботный, удивительный и полный красивых массивов Париж. Мы проводим здесь самые спокойные минуты: нам хорошо, как никогда. Однако, на фоне этой лёгкости постоянно маячит некоторое напряжение, некое ощущение приближающейся опасности, и ощущение это не утихает, а, наоборот, нарастает и усиливается!
Сюжет, само собой, развивается, исходя из сюжета первого эпизода, который, честно признаться, не особо задел мои чувства, не особенно всколыхнул хоть какие - нибудь нотки в моей душе. Здесь всё иначе: я был заинтригован, я был заинтересован, я нервничал и ждал!
Отдельного разговора достоин бескрайний выбор оружия! Не буду вдаваться в подробности, посоветовав лишь одно держитесь подальше от противника, в руках которого мерцает разноцветными огоньками смертоносный плазмид!
Разумеется, рекомендую эту игру к ознакомлению... Если у вас есть несколько часов свободного времени, и вы не знаете как их потратить, то проведите их здесь, в этом замечательном мире. Оно действительно стоит того. Лично я остался очень доволен. Думаю, что доволен останется каждый.
Играйте, наслаждайтесь, получайте незабываемые эмоции!
— Плюсы:
Сюжет, оригинальность, динамика
— Минусы:
Не обнаружено

4 апр. 2014 в 18:49

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Я даже и не знаю точно, какое впечатление подарила мне это второе дополнения. С самой серией Биошок я познакомился только тогда, когда вышла Infinite, и после нее прошел уже первую часть. Это дополнение отличное завершение серии, все понятно и геймплей улучшился. После первого ДЛС были опасения насчет унылого геймплея и они не подтвердились, так как играть за Элизабет надо совершенно по другому. Сплошной стелс и иголка со снотворным в шею. В итоге имеем качественное и крепкое длс.
— Плюсы:
Такую игру не стоит упускать
— Минусы:
Тут уж на вкус и цвет

4 апр. 2014 в 18:22

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Это самое лучшее игровое дополнение, которое, пожалуй, вполне могло бы стать полноценной игрой, мешало бы этому только время прохождения. Сюжет как всегда на высоте, неожиданные повороты, ответы на загадки предыдущих частей, превосходная атмосфера и история.
Измененный геймплей позволяет проходить игру по - тихому, незаметно подкрадываясь к врагам. Новая система вскрытия замков отмычками добавляет разнообразие и интерес. Здесь нам предстоить побывать в Париже, хоть и совсем немного, но в сопровождении с прекрасной музыкой Эдит Пиаф, и в подводном Восторге, и в заоблачной Колумбии.
Множество шокирующих моментов, в том числе и концовка, к которой я вернусь чуть позже. Это больше чем игра, это искусство. Больше бы таких игр, а ведь это всего лишь дополнение. Это одна из тех игровых серий, в которую должен поиграть каждый. Почти все авторы оценили финальное дополнение очень хорошо. Все сходятся во мнение, что компания Кена Левина может создавать шедевры. Может и делает это. Критики выделяют прекрасно реализованный стелс, интересный арбалет, потрясающий дизайн локаций и глубокую сложную сюжетную линию.
Концовка, хоть и печальная, но она превосходная! И если уже серия BioShock закончена, то закончена бесподобно.
— Плюсы:
Сюжет!
— Минусы:
Это последняя игра и дополнение от Irrational Games

4 апр. 2014 в 18:07

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Когда я вспоминаю первый эпизод " Burial at sea", меня откровенно тянет блевать! Ещё более запутывающий сюжет, краткость прохождения, все эти вопросы, на которых я не получил ответы - это очень разочаровывало !( отзыв на первый эпизод "Burial at sea", вы може найти у меня на странице ). И я с нетерпением ждал, что же будет в эпизоде номер 2. Раскроют ли нам сюжетные тайны, ответят ли на вопросы - всё это волновало меня до 26 марта. И вот второй эпизод всё - таки всплыл со дна океана и увидел дневной свет !
И он шедеврален, он великолепен, он неповторим !
Но обо всём по порядку .
◆Во первых : Новая Элизабет !
Она была единственным достоинством первого эпизода, и теперь вновь предстает перед нами во втором! Но в этот раз мы не просто видим бегущюю рядом Элизабет, в качестве напарницы, а уже играем за неё! Видим подводный "Восторг " её глазами, радуемся и грустим вместе с ней. Если она плачет, то грустит и тот, кто сидит по ту сторону экрана! И это не избежно, вы проникаетесь ей, вы переживаете и сочуствуете ей, вы любите её настолько, насколько вообще возможно любить персонажа компьютерной игры! И это пожалуй самое высокое достижение Кена Левина, по части сценария! Он смог настолько хорошо раскрыть и прописать Элизабет, что сделал её практически живой! За это я готов аплодировать !
◆Немного о характерном геймплее.
Все ожидали, что играть за Элизабет будет скучно, мол, бегай открывай разрывы и ничего более, но это не так! Буквально с самого начала игрок узнает, что у Элизабет теперь нет её сверх - способностей, следовательно, она стала обычной девушкой. И это бесповоротно меняет весь геймплей! Разработчики по мимо шутерной состовляющей, внесли значительно большую долю, так называемого "стелса", в игру. А учитывая всю хрупкость и ранимрсть женской натуры Элизабет, именно такой жанр прохождения ей подходит как нельзя лучшее! Но значит ли это, что игра стала легче, а врагов меньше? Нет! Колличество врагов осталось тоже, но теперь на выбор вам дается два пути прохождения :
1) Стелс -прохождение. Вы скрываетесь от врагов, туррелей и Больших папочек ; прячетесь от них в вентиляции или юзаете новый плазмид, который делает вас на некоторое время невидимым ( время ограниченно шкалой "Евы" ), или же просто вырубаете каждого пневмо - крюком ( или аэро - крюком, как угодно ), отправляя своего врага в крепкий здоровый сон.
2) Обычное шутерное прохождение. Проходите как обычный шутер, стреяя и убивая врагов. Но опять же "обычных" врагов, потому что против Большого папочки, Элизабет не выстаять с киким бы оружием она не была!
Как проходить игру решать вам! Лично я пользовался обеими способами прохождения, чередуя их. Тем самым опробовав и то и другое, вы поймёте, что даже "стелс" преподноситься необычайно живым и нескучным ( не то, что в новом "Thief")!
◆Не много о механике .
Т. к мы всё -таки играем за Элизабет, то перед разработчиками стояла не простая задача по части механике, анимации и звука. И они со своей задачей спавились на отлично! Вся анимация, движение и механика переделанны, и ты, действительно, замечаешь, что Элизабет перезарежает оружие по - женски нежно, а прогулка по коридорам Восторга сопровождаються "цоканьем" каблуков.
◆Во вторых : Божественный сюжет! Все те вопросы, которые всплывали после прохождения первого эпизода - растворились в салёной воде океана! Нам ответили на всё, что только можно ( кроме одного момента, но об этом чуть позже) и даже больше !
■[Внимание возможны спойлеры сюжета! Те кто ещё не играл (но хотел бы), посоветую дальше не читать и ограничиться тем, что я написал ранее. Спасибо за понимание. ]■
Ну а те, кто всё же остался, я продолжу .
Многие гадали, о том, что же всё таки случиться с Элизабет и с Букером во втором эпизоде. Но то, что мы вернёмся в небесный город Колумбию, не ожидал вообще никто! Но даже это не самое главное, а главное то, какие стороны сюжета раскрываются в этом возвращении, какую тайну узнает Элизабет о своём детстве и какую тайну скрывает Финк и Сушонг! Но этого, простите, я даже в этом отзыве рассказывать не буду, должно же хоть, что -то остаться "за кулисами" .
В итоге этого действа, будет многое. Так же нам раскрывают и драмматические стороны сюжета и показывают нам Элизабет с неожиданной стороны. Со стороны хрупкой и ранимой девушки, которая переживает не только за свою судьбу, а и за судьбу маленькой девочки Салли.
А когда Атлас ( Френк Фонтейн), чуть ни сделает Элизабет лоботомию, пытаясь узнать нахождение, так называемого "туза в рукаве ", у меня сердце кровь обливалось, уж очень душещепательно и сильно выглядит эта сцена !
Но опять же главное потрясение Кен Левин, по -традиции, оставил на самый конец !
А в конце вас ждет огромная отсылка к "Bioshock -у", да такая огромная, что теперь это DLS можно назвать приквелом игры "Bioshock" !
Так же мы увидим необычайно трогательную концовку, а трогательную от того, что Элизабет всё -таки погибнет ... (но другие её вариации в параллельных мирах остануться, так что сильно не расстраивайтесь .)
◆В общем : это Великолепная игра, которая переворачивает ваше сознание! Умная игра, в ходе которой вам придется пошевелить мозгами. Игра, которая остовляет, после себе несгладимый след в памяти. Игра, которая мне безумно нравиться! ( и не мне одному, я уверен). И это безусловно лучший проект Кена Левина !
Браво и спасибо "Irrtional Games" !
P. S : Но есть один момент (о котором я не мог не упоминуть ), который мне остался не понятен - это кем же всё - таки приходится Салли Элизабет? Ели кто - то знает и способен обьяснить, то прошу отписаться в комментариях.
Спасибо за внимание и до встречи на сайте "Рубрикатор".
— Плюсы:
Элизабет. Сюжет. И всё остальное !
— Минусы:
Нет

4 апр. 2014 в 17:09

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Игра по - настоящему гениальная! Прекрасная графика и аудио и видео эффекты. Одна из лучших игр в которые я играл последние пару лет, проработанные персонажи и сценарий делают эту игру лучшей в своем жанре. Геймплей на высоком уровне.
— Плюсы:
графика, видео и аудио эффекты, сюжет
— Минусы:
Локализация