Поиск по сайту
Рекомендуем

На основе 17 отзывов

17 отзывов

Регистрация не требуется

1 апр. 2017 в 18:24

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Я даже не подозревал, что мечты на самом деле материальны. После прохождения Half - Life 2 у меня появилась небольшая мечта. Вот было бы неплохо воссоздать первую часть игры только на новом движке. Да ей цены не будет, думал я. Это будет просто хит. И как же я был рад, когда через пару лет услышал, что ведётся разработка этой самой игры.
И вот в 2010 году эта игра появилась на свет. С первых минут игры мы попадем в ту самую обстановку первого Half - Life. Долгая поездка на вагонетке, которую так хотелось пропустить в оригинале, теперь уже не кажется такой долгой. С любопытством рассматриваешь всё, что происходит вокруг. Именно в первые минуты оцениваешь как всё вроде бы изменилось благодаря новому графическому движку, а с другой стороны во врея прохождения понимаешь, что всё так до боли знакомо: коридоры комплекса, подвалы и склады, кишащие мутантами, скалистые обрывы и пустыни, наполненные спецназовцами.
Сюжетную линию авторы оставили без изменений, разве что незначительно подправили некоторые моменты: какие - то в лучшую сторону, а какие - то, наоброт. Например, был убран Тентакль с его громадными щупальцами посреди пустыни, а также часть монорельса, где игроки в первой части безнадёжно плутали в поисках выхода. Некоторые физические элементы были немного изменены и теперь загадки по решению, как пройти тот или иной отрезок своего нелёгкого пути, нужно было решать заново. Также разработчики добавили в игру простенькую систему достижений. Вроде бы мелочь, а всё равно приятно, добавляет ещё больше интереса к прохождению. Еще отмечу то, что оружие с патронами теперь не разбросано по всему комплексу, а находятся на складах с защитой и соответствующей надписью.
Что касается саундтрека игры, то он великолепен. Создан полностью с нуля. И во многом благодаря музыке, с головой погружаешься в ту неописуемую атмосферу первой части игры.
К сожалению, в игру не был добавлен уровень Ксен, но разработчики обещали, что всё - таки будет продолжение, но вот прошло около 7 лет, и поэтому поводу новостей не слышно.
В общем и целом, возрождение старой доброй Half - Life удалось на славу. Разработчики, а это команда энтузиастов, преданных своему делу, неплохо постарались. Всё выглядит так как и было в первой части игры. Атмосфера соответствует, но местами хромает. Но на это и другие мелкие недочеты (куда без них) я закрыл свои глаза и с большим удовольствием прошёл Black Mesa: Source. Всем фанатам вселенной Half - Life этот ремейк, уверен, придётся по вкусу!
— Плюсы:
Новая графика, та же атмосфера, саундтрек
— Минусы:
Разве что отсутствие Xen

15 янв. 2017 в 15:31

  • 3 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Для справедливости сразу замечу, что для полноценного сравнения с оригиналом надо перепройти первую часть, ибо много воды уплыло и мало, что помнится. Но игра, судя по описаниям, собрана на движке Source с нуля чуть менее чем полностью, поэтому я буду оценивать ее как отдельное творение, не затрагивая, естественно, только сюжет.
Итак, начну с очевидного различия, которое все ожидают с переносом игры на более новый движок - графика! Если вы графод... любите игры после первого Крайза и с графикой ничуть не хуже, восхищаетесь закатами в Ведьмаке и рассматриваете персонажей в The last of as или GTA 5, потому играть в первую Халву вам было затруднительно из - за глазного кровотечения, можете не начинать играть и в это. Сказать, что в графике мало что поменялось - ничего не сказать. Может у меня уже замылился взгляд, но вторая часть и второй эпизод живы еще в памяти и графонец там выглядел посвежее, что - ли. Скажем так, внешне модельки похорошели, узнали про HD, но кое - где полигонов не прибавилось и объекты как выглядели топорными, словно в этой вселенной так и не изобрели токарных станков, так и выглядят, это бросается в глаза сразу с поездки на поезде. Да и в целом кое - как сносной внешностью обзавелись только живые модели персонажей и врагов, а также оружие, в остальном чтобы увидеть разницу, нужно на двух мониторах запустить две версии игры и сравнивать, настолько она не бросается в глаза. Лично я ожидал чего - то большего, понимал, что это все еще Сорс, но в 2017 планировал платить за игру, которая отличается графикой от оригинала не на 20 - 30%, а как минимум раза в два.
Гейплей, хотя даже не знаю, как конкретно это обозвать! Трудно уже сказать, что - то об оригинале, но во вполне осознанном возрасте с развитым критическим мышлением, я прошел эту игру без трудностей и с интересом. Сейчас же... скажем так, половину игрового времени, вы проведете с одной мыслью в голове "Эм... ну так а дальше то че?". Повторюсь, не помню, было ли так в оригинале, но эта игра отличается отсутствием каких - либо указателей к действию. Пару раз по ходу дела вам какие - нибудь второстепенные персонажи - смертники скажут, что тебе надо к группе "Лямбда", что надо стартануть генератор где - то ниже, запустить какой - то спутник хз где или усыпить рыбку под водой. Это я перечислил все указания к действиям, которые получил за время игры до сих пор. Большую часть пути просто ориентируешься по принципу "Ага, тут я уже был и врагов нет, значит мне не в эту сторону. Ага, спавнятся враги, значит правильно иду." Все это сильно напоминает Dark Souls, где вам пару раз скажут про какой - то колокол, потом, что их два, а там крутись как хош, а если вам и будут помогать найти дорогу, то только из алчных побуждений. Но там это смотрится логично, вы избранный, вы не в подростковом кинце, а значит вам самому прокладывать себе путь, ибо раз вы избранный, логично, что и идти вы должны путем избранного, а если бы все знали, как именно, избранных было бы, как хипстеров нынче, на матушке Руси. Тут же вы, конечно, тоже от части избранный, но вы еще и гениальный или не очень физик - инженер - электрик с красной монтировкой и уж кому, как не вам, знать лабиринты Черной месы, представлять насущные задачи и направление движения. Да, Фримен молчалив, как скала, но банальной пометки "Включить свет и выключить музыку" хватило бы, чтобы я не оббегал по кругу всю доступную локацию в раздумьях, где я еще не дернул незаметный рычаг или упустил не текстурную дверь. Скажу так, хоть я уже и не помню первую халву, но точно знаю, что если бы так блуждал в ней с лицом Траволты, то вряд ли бы так возлюбил.
Еще одна бесячая вещь в игровой механике этого творения - вода. Вы будете ненавидеть каждое погружение по двум причинам: Фримен не может держаться на плаву, он постоянно тонет; в костюме с замкнутой системе дыхания, задержать воздух можно на 100 секунд! 100, Карл! Я дольше дыхание задерживаю! Это дико бесит, особенно, если под водой надо найти путь дальше.
Враги. Некоторые говорят, что у них тут двинутый ИИ, они не пользуются укрытиями, косят и вообще какие - то нубачки. Уж не знаю, зависит это от того, что я на сложном играю или нет, но у меня они отлично пользуются укрытиями, более - менее стреляют, с учетом местной механики, но и тупость им не чужда. То они действительно носятся из угла в угол под огнем, то бегут к тебе навстречу с автоматом, что странно, его убойность не увеличивается с уменьшением дистанции. Вообще с тактикой у них полная лажа, автоматчики бегут на вас, порой, фейсролом, в то время, как вооруженные дробовиками солдаты сидят в укрытии и шмаляют по вам за сотню метров, что хоть встань прямо перед ними, не заденут. Это порой подбешивает, но дальше хуже. У этих же врагов отвратительный спавн в стиле дешевых экшОнов. Ладно там монстрятина, они телепортятся в зеленых молниях, аки Терминатор, порой прямо перед или позади вас. Сплошь и рядом вы будете встречать ситуацию, когда вычистили солдат по коридорам, замутили какое - нибудь сюжетное действие, типа включения генератора, идете к лифту, а на нем спускаются еще солдаты, убиваете их, а там еще наверху и в тупике, где ничего, кроме точки спавна, нет. То бишь, подкрепление наспавнилось прямо там, а не пришло по доступным путям, ибо ранее там оборван мост и охранник стоит живым, а его бы по пути грохнули даже если бы и поднялись. Порой сразу за спиной убитого солдата вы наткнетесь на пару хедкрабов и зомби, которые никак не могут сидеть живыми в тупике, где организовал себе укрытие солдат с дробовиком, в карты они с ним резались, что - ли? Подобное бесит и даже очень, потому, что не можешь полагаться на зачищенные коридоры, идущие в тупики, вдруг там наспавнится вражин отряд. Аналогично и нахождение монстрятины на локации не отменяет присутствия вооруженных сил или наоборот.
Дополнение к уже сказанному: криво - косой ИИ врагов подтвердился, когда я стал встречать их больше. Знаете как сделать игру сложной, когда ИИ ваших врагов позволяет отстреливать их за углом из дробовика? Привинтить на них всех чутье на Фримена! Они могут заниматься чем угодно, воевать друг с другом…

5 янв. 2017 в 16:03

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Я не могу сейчас достойно оценить графику Half Life, но благо фанаты собрались и сделали эту игру, где лично для меня нету недостатков. Главная проблема Half Life была в её графике, но Black Mesa исправила эту проблему, улучшив графику, добавив систему достижений, а также совсем новые саундтреки, которые мне были по вкусу.
Сюжет Half Life никуда не девается. Он остается таким же без изменений. Таким же классным и атмосферным.
Наконец - то различаешь персонажей, а то я в HL не могу понять, кто есть Кляйнер, а кто - Илай Венс, поскольку в BM даже не потрудились поменять модели персонажам. Плюс за это разработчикам.
Видов оружия тут также много. От великой и могучей монтировки до Глюонной пушки, уничтожающей молекулы цели.
Для меня Half Life многое значит, так как я играл в нее еще в детстве и это отложилось у меня в памяти надолго, но сейчас не могу поиграть из - за графики, но Black Mesa исправляет эту проблему.
— Плюсы:
Сюжет, графика, система достижений, звук
— Минусы:
Нет

11 дек. 2016 в 15:48

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
С детства являюсь фанатом серий игр от Valve, проходила все части Half - Life и искренне ждала развязки в третьей части. Новость о выходе Чёрной Мезы на новом игровом движке Source меня очень сильно порадовала и я побежала её покупать. Графическая часть игры просто восхитительна. Игра стоит того чтобы отдать за неё скромную сумму денег в Steam. Тут полностью повторяется сюжет из первой части сиквела, но тем не менее, наблюдать за всем этим детищем в новой кожуре и с новыми дополнениями просто великолепно. Загадочная но интересная атмосфера игры осталась. Физика на высшем уровне, как и подобает игровому движку Source.
— Плюсы:
Физика, Графика
— Минусы:
Нет

29 мая 2016 в 19:24

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Хорошая игра Black Mesa, но расстроили укороченные уровни! Т. к. знакома с первоначальной версией HL! А конца вообще практически нет( Это меня немного расстроило! Высший балл за обновлённую графику! Хотелось бы подлинней или вторую часть!
— Плюсы:
Отличная игра! Спасибо ребятам которые поработали над обновлением!
— Минусы:
нет

24 фев. 2016 в 19:11

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Всем привет! :)
Придумал, что могу вам рассказать об игре, которую уже вы все знаете и вы играли и эту игру и это Black Mesa. Таким образом, первоначально эта игра вышла в 1998 году. Самое смешное то, что когда она вышла мне было всего лишь 3 года. Ну это так.
И так вот хочу вам рассказать, как мне эта игра понравилась и, что в ней есть такого хорошего и интересного. В принципе, black mesa - это самое начало знаменитой Valve игры Half life, так вот получилось, что всеми н известный Гордон Фримен и тут тоже побывал .
В этой части он ещё молодой учёный, который проверяет всякого рода эксперименты в секретной лаборатории, о которых знают только сами учёные и их правительство. Все, что там происходит таинственно и никому не положено знать что там происходит. Как и в других частях Half life, как уже обычное дело, мы отправляемся на работу, тем не менее, в отличие от всех остальной рабочих дней эта особенна тем что нам предстоит протестировать новый тип кристаллов и совершать с ней всякие действия.
И так вот так получилось, состоялось перезагрузка системы и все оборудование прекратило работать и прозвучала взрыв, и тогда с незнакомого портала или просто из воздуха начали появляться всякие монстры и зомби.
И так вот получилось, что почти все, кто там находился, умерли, и наша главная задача, состоится в том чтобы выбраться отсюда, и на пути у нас будет очень много испытаний. Мне эта игра нравится тем, что здесь не известно, куда надо идти и где скрыты всякие вещи.
В основном дело в том, что карты нет, и игроку нужно самому искать всевозможные пути, где можно найти всякие секретные входы и логически думать, чтобы выполнить каждую миссию и мне кажется это именно то, что делает эту игру такой уникальной.
И так, после того, как мы выбрались из того помещения, где произошло это эксперимент, мы должны связаться с корпорацией "Лямбда" и включить генератор, чтобы все это остановить.
В принципе, есть 14 основных миссий, и каждая из них очень интересная и очень креативная, в каждой из них надо много думать и решать всякие трудности.
В конце концов, все уходит так далеко, что правительство само посылает людей, чтобы они не спасают всех учёных, а ликвидировали их и взорвали всю, лабораторию, и чтобы об этом никто другой не узнал, но у нас, как уже главному герою нужно все это остановить и ликвидировать всех солдат и добираться к реактору живым и здоровым.
В конце игры, когда мы подошли к корпорации Лямбда все сразу не заканчивается и нам остаётся последняя миссия включить генератор.
И так вот, мы должны защищаться от всяких монстров, пока это генератор включается и позже открылся портал, в которой я должен был прыгнуть и, таким образом, игра заканчивается.
Недавно в 2015 году вышла Black Mesa, только уже с новыми графическими деталями и с большим количеством улучшений, но миссии остались такие же.
— Плюсы:
Интересная
— Минусы:
Нет

9 окт. 2014 в 20:07

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Black Mesa Source это переосмысленная (с визуальной стороны) первая часть игры Half Life. Конечно, тут и не поспоришь, игра с таким захватывающим сюжетом, просто должна была выйти в более красивом виде.
Разумеется многие скажут: "А зачем? Игра и так хороша, и если не смотреть на визуальную сторону, то она подкупает прежде всего сюжетом, своей атмосферой, и подобное перерождение может вызвать негатив". Но нет. Игра действительно хороша, проходя ее, любуешься новой картинкой, и вспоминаешь тот замечательный сюжет и ту атмосферу, которые по большому счету не изменились. Правда мира Xen еще нет, но его в скором времени сделают. Поэтому качайте, играйте и наслаждайтесь первой халфой в новой этикетке.
— Плюсы:
"Дух" Half life, новая графика
— Минусы:
Мир Xen еще не сделан

13 мар. 2014 в 16:26

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Самый качественный ремейк, который я видел за всю свою жизнь. Много чего было переработано, из старого сделали конфетку, правда ушло на это 8 лет. Однако игра не претерпела практически никаких изменений. Такое ощущение, что на дворе не 1998, судя по их технологиям.
Геймплей все тот же, что и в Half - Life 2, был добавлен зум, хотя он появился только в костюме HEV 5 (на момент Half - Life 1 Гордон Фримен носит костюм четвёртой версии), теперь можно бегать сколько угодно и держать фонарик включенным сколько влезет.
Что касается мультиплеера, его обещали сделать, но до сих пор никаких намёков. Глава Зен отсутствует, обещали закончить игру, но все равно никаких намёков, сами фаны уже сделали несколько карт мира Зен, их можно погуглить.
Новые саундтреки вообще не порадовали, старые были лучше, потому - что оригинал всегда будет лучшим.
— Плюсы:
Графика, геймплей
— Минусы:
Новые саундтреки не ахти, много ошибок, связанных со временем

8 мар. 2014 в 17:17

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Я много слышала о моде black mesa sourse и в начале даже сочла его очередной частью с неофициальным сюжетом. Позже ради интереса прогуглила на эту тему и узнала, что на самом деле это римейк оригинальной части. На то время я только в первый раз проходила именно первую часть (т. к. начала своё знакомство со 2 - ой), поэтому после решила пройти и данный мод...
Сказать, что он меня просто впечатлил - это не сказать ничего. Не смотря на то, что его делала группа добровольцев, они сделали просто конфетку. Перерисовано абсолютно всё, начиная от помещений и заканчивая мелкими деталями и оружием. Игра полностью перенесена на движок Source, добавлена система достижений, возможность манипулировать физическими предметами. В отличие от второй части здесь была сохранена возможность убивать своих и арсенал. Графика просто таки радует глаз. Разработчики не просто сделали римейк, они сделали его даже лучше, чем оригинал. Конечно, некоторые уровни были урезаны, какие - то локации нарисованы несколько иначе, но это отнюдь не портит общей картины. Также в игру был добавлен свой саундтрек. написанный композитором Joel`ем Nielsen`ом. Я считаю, что каждый фанат серии просто обязан поиграть в этот мод.
Пока расстраиваешь лишь то, что уровень Ксен и мультиплеер находятся в разработке и проходя только black mesa нельзя узнать полную историю первой части. Но я надеюсь на ее скорейший выход.
p. s. пару месяцев назад вышла русская озвучка для черной мезы, правда в ней переведены не все фразы и часто персонажи говорят на английском, но это уже совсем другая история :)
— Плюсы:
отличная графика на уровне, система достижений, новый саундтрек
— Минусы:
прицел в 4 точки часто сложно заметить на "оранжевых" пейзажах

25 янв. 2014 в 22:04

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Еще в 2004 году, после выхода известной практически всем любителям компьютерных игр Half Life 2 появилась идея перенести оригинальную Half Life на движок Source. Первые попытки не увенчались большим успехом (Half Life Source имела множество багов и недоработок, а самое главное - не использовала все возможности движка Source) в следствии чего была принята мысль об переработки игры с чистого листа на движке Source и скажу вам, что это им удалось в полной мере.
Игровая картинка, в среднем, осталась все та же - приходится бороться с наводнившими исследовательский комплекс монстрами, постепенно узнавая, откуда они взялись. Но есть и множество приятных нововведений, которые делают игру значительно приятнее, ярче, и самое главное - реалистичнее.
Одним из самых важных, на мой взгляд, нововведений стало увеличение количества скинов нейтральных персонажей (ученых, охранников), а самое главное - и главных героев, которые потом встретятся нам на просторах Half Life 2 (как например доктор Кляйнер).
Так же в игре (из Half Life 2) досталась возможности хватать предметы и бросать их во врагов. Так например по карте разбросаны аварийные факелы, которые можно бросать во врагов, вследствие чего они загораются. Но это еще не все. Когда я поджег одного из зомби сработала автоматическая система пожаротушения. Но зомби это жизнь не спасло.
Все установки, поражающие своими габаритами и важностью для исследовательского комплекса так же присутствуют в игре, а их запуски и рабочее состояние поражает красотой графики.
Оружие в игре осталось все то же, но это только и радует Растяжки, гранаты, снарки (плотоядные жучки) - все есть в игре и возможно применение оружия против всех противников.
Многие помнят приколы по Half Life, например быть съеденным собственными снарками и т. п. Создатели игры учли и это - в игре есть "достижения" - это некоторые действия, которые можно выполнить в ходе игры. они не дают бонусов, но приносят яркие и приятные впечатления в процесс игры.
Мультиплеер для игры, пока что к сожалению не сделан, но планируется.
Одним словом - в игру было пущено второе дыхание, благодаря переработке её на движке Source. Это конечно же привело к некоторым минимальным изменениям игры, но они не так значительны и постоянно перерабатываются, чтобы привести Black Mesa к полной идентичности с Half Life, но при этом сделать её значительно красивее, оригинальнее и реалистичнее.
— Плюсы:
Новая графика - новый вид, Реалистичность (активность систем пожаротушение, горение противников и т.п.), достижения, скины (в том числе и дял главных персонажей), оружие из Half Life
— Минусы:
нет
Время использования: 3 дня

25 мар. 2013 в 19:26

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Над этой игрой начали работать после вызода движка source. И разработчикам удалось сделать игру спустя 8 лет с целью воссоздать иригинальную игру Half - Life, сменив все текстуры, модели и уровни, создать реалистичный геймплей. В игре нет нового оружия, однако добавили функции "спринт" и "бинокаль". Сюжет оставили такой же только немного изменили его. Также добавили систему достижений. Над игрой работало 13 человек, позже стало 39 человек. Разработчики сказали что игра выйдет 2009 года, потом на 2010 год, и позже перенесли на 2011 год. И наконецто в 2012 году выпустили игру.
Кто хочет вспомнить hl1 с улучшеной графикой и гейплея качайте black mesa и играйте!
— Плюсы:
переделаный half-life;
— Минусы:
на движке source;

25 мар. 2013 в 19:01

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Все кто играли в оригинальную первую часть, знают, что игра гениальна, что пусть даже она технически устарела, но она всегда остается в наших сердцах! Лично я очень сильно хотел поиграть в 1 часть на обновленном движке. И вот оно свершилось! Правда после нескольких лет анонса.
Переделкой игры занимались не Valve, они всего - лишь издавали игру на прилавки, всю работу проделали обычные люди, которые увлеклись серией.
Игра ничем не отличается оригиналом, конечно, графика это отдельный разговор. Все как всегда начинается с прогулки по комплексу, взрыву. В общем все как положено оригинальной игре.
Графика полностью перекочевала из Half - Life 2. Эх, надеюсь хоть 3 часть будет построена новом движке. А то все последний игры от Valve делаются на Source. Хотя это не мешает быть этим играм практически идеальным. Звук тоже полностью перешел из 1 части, изменения случились только в движке, не более того.
Но с уверенностью можно утверждать, что это лучший римейк игры за последние годы индустрии игр.
Остался один вопрос: Где черт возьми 3 часть!?
— Плюсы:
физический движок; графика; гордон фримен;
— Минусы:
не обнаружено;
Время использования: 5 месяцев

20 ноя. 2012 в 17:22

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Очень хороший ремейк старой доброй Half Life. Авторы этого мода не то, что улучшили игру, они её воскресили, это не просто мод к игре, это полноценная игра.
— Плюсы:
Хороший гемплей, замечательная графика
— Минусы:
Моё мнение, что у этой игры нет минусов

5 ноя. 2012 в 18:24

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Ремейк популярной игры намечался давно, многие фанаты серии пытались перенести Half Life на движок Sourse, но у некоторых дело не доходило даже до начала переноса. Но все же нашлись те люди, которые не побоялись взять на себя такую ношу. Игра разрабатывалась около 10 лет за ходом событий следила сама Valve. В итоге получился качественный ремейк. Прикрутили физику и добавили новые головоломки, играется Black Mesa Source также как и Half Life 2, если не лучше. Начинается игра с прибытия в Чёрную Мезу. Нас везут на монорельсе и я заметил, что ученые здесь постоянно чем - то заняты, но отсутствие лицевой анимации огорчает. Звуки в Black Mesa Source сделаны отлично, стрелять интересно становится, когда в бой идут солдаты. Т. к. мультиплеера нет, а в скором времени должны выпустить обновлённый Half Life deathmatch, за мультиплеер я поставлю 1.
— Плюсы:
Графика, звук, сюжет
— Минусы:
Не наблюдалось

24 окт. 2012 в 18:05

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Ремейк Half - Life удался на славу. Если честно - ожидал очередной провальной части "халвы", но, как я уже успел убедиться - я ошибался в догадках. Конечно персонажи, монстры, оружие - все осталось по - старому и это больше плюс, чем минус, т. к. Black Mesa не является отдельной версией Half - Life и не обязана нести в себе какие - то новинки, но вы видели эту графику? Это же полноценный движок Source! Это же просто замечательно и удивительно! Отличная графика, улучшенная анимация движения NPC и текстур - это уже большой плюс, просто огромный плюс, т. к. игра вышла в БЕСПЛАТНОМ формате. Любой может скачать ее и просто вспомнить, каково быть Гордоном Фриманом.Игра понравилась, окунулся в старину и поностальгировал.
— Плюсы:
Новый движок, отличная графика
— Минусы:
Нет

15 окт. 2012 в 21:35

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Black Mesa - это не просто игра. Эти два слова уже давно стали трендом игровой индустрии. Думаю, если спросить у 10 человек о том что такое Black Mesa, 9 из них ответят правильно. Путешествия по миру Half - Life не оставят равнодушным ни одного нормального геймера. Поэтому, думаю не стоит объяснять что это за игра, и откуда она взялась. Это мнение в первую очередь писалось для тех, кто не определится, стоит ли играть в эту игру или нет. На самом деле Valve уже пыталась переиздать первую Халфу, но вышло у них мягко говоря не очень. Успех второй части эпопеи позволил забыть о первоисточнике хедкрабов. Но нашлись люди, неравнодушные к серии, которые собрав все силы в кулак, анонсировали ремейк на популярнейшую игру моего детства. И вот наконецто она вышла! Чего же стоило ожидать от новой игры? По сути это всё тот же научный комплекс, забитый учёными охранниками, и ... пришельцами! Однако теперь всё это построенно на движке Source. На этом движке делалась игра Half - Life 2, и множество других игр Valve. Поэтому можно сказать, что это 2 игры в одной. Стоит отметитить что не только картинка похорошела, но и возможности геймплея стали намного шире. От некоторых вещей отказались ( например усиленного прыжка теперь нет), однако появился бинокль и спринт, которых так не хватало в оригинале. Зомби умеют кидаться предметами в игрока, а также ползти к нему, если оторвёт ноги. С первого взгляда кажется, что тут ничего особенного нет, и что Black Mesa оценят только игроки, жаждущие красивой графики. Однако поиграв часик другой, на меня нахлынули былые чувства, воспиминания. И самое интересное что в подсознании я помню где сидит очередной хедкраб, как решать ту или иную загадку. Такие чувства бесценны. Кстати, можно и нужно сказать о графической составляющей Black Mesa. Всё таки движок Source давно устарел, и если садиться играть в ремейк после современных игр, то становится немного противно видеть такую картинку. Тоже самое касается физики. Что совершенно не влияет на геймплей. Он ничуть не хуже оригинального. Half - Life именно своими быстрыми и беспорядочными перестрелками и отличался от всех остальных шутеров. Сиквел же не давал этого бешенства, однако напор был сделан на реалестичность. Поэтому включая первый раз игру, я боялся отсутствия резких и моментальных убийств, смертей на ровном месте, и постоянных загрузок между закрикиваний матом соперников. К счастью мои опасения оказались ложными. Всё на месте и поэтому играть становится приятно практически сразу же.Музыкальное сопровождение вне всяких похвал. Тут уж Valve отыграли стандартную программу: в нужный момент играет именна та музыка которая должна. Озвучку и звуки оценивать не буду, так как это уже и так везде практически идеально.Хочу подвести итог: Игра отличная, купить её стоит и фанатам серии, и обычным игрокам. Для одних это будет ностальгическими воспоминаниями, для других новый опыт в шутерах, ведь на моей памяти ни один из них не давал такой же безбашенный геймплей как Half - Life. И конечно же это один из тех случаев, когда ремейк не уступает оригиналу.
— Плюсы:
Старый добрый Half-Life с безумными перестрелками и интересными загадками
— Минусы:
Устарелый движок Source с его графикой и физикой 2006 года

15 сен. 2012 в 17:51

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Вот и дождались мы (спустя 8 лет) затянувшегося выхода ремейка Half - Life 1 на движке Source - Black Mesa. Тысячи, миллионы страждущих ринулись атаковать сервера Steam, а, между тем, кто - то уже покоряет финальный сектор Лямбда и не устает повторять восхищенные ругательства в адрес разработчиков :)Оговорюсь сразу - бессмысленно проходить BMS, не ознакомившись с оригиналом HL1 (а такие еще есть среди нас?). Если вы вдруг по каким - то ужасным причинам еще этого не сделали - марш в магазин.Я не буду говорить про такие вещи, как улучшение графики, потому что это не главное. Впрочем, сами судите о том, насколько много можно выжать из движка Source при должном желании (к сожалению, скрин из HL1 для сравнения выложить не могу, ибо нет под рукой):Стоит, кстати, обратить внимание на преобладание слепящих желто - оранжевых оттенков в отблесках на стенах - первым бросилось в глаза :)Физика, естественно, тоже стала на порядок проработаннее, хотя, честно говоря, подозреваю, что в известном месте с прыжками по подвешенным ящикам разработчики смухлевали и прибавили ящикам массу (на пару порядков, ага...), дабы они не так сильно раскачивались, как должны. Для тех, кто не играл в HL1, поясню: в оригинале ящики были неподвижными и по ним можно было легко прыгать, как по стенам, в новой же версии, чисто теоретически, они должны раскачиваться так, что пройти это место было бы нереально.НО. Вся суть BMS не в этом. Обстановка в игре стала более реалистичной сама по себе, не считая физики и графики. Исчезла необъяснимая тьма во многих тоннелях, исчезли бездонные пропасти под мостами (внутри здания!), заменившись на водоканалы и прочие технические сооружения. Правда, на святую темную бездну в конце главы "Black Mesa Inbound" разработчики не посягнули - это место является одним из самых узнаваемых и стало чуть ли не символом масштабности комплекса Black Mesa. Далее, оружие и патроны теперь не разбросаны просто так по комплексу, а продуманно запрятанны за заборы или на склады с хорошей защитой и надписями "Authorized Personnel Only". Мелочь, а приятно. Потому что вместо механического обшаривания всего доступного пространства в HL1 появляется логика наподобие "Ага, Security Room. Наверное, там можно чем - нибудь разжиться". Впрочем, игра не скупится на подобные приятные мелочи и после восьми лет ожидания невольно заглядываешь в каждый уголок, в поисках изменений и детализации. Мелочи. Мелочи. Вот мы проезжаем на поезде и видим поразительно четко детализованную пыль от винта вертолета, летящую прямо на нас. В это время, кстати, играет поразительный эмбиент - рекомендую не выключать звук, в BMS даже все звуки и музыку создали с нуля, без оглядки на оригинальный HL1. Вот мы прибываем на место назначения и замечаем, что механизм створок ворот тщательно выверен - все шестеренки идеально попадают друг другу между зубцами. Мелочь, а приятно. Вот мы обходим наш сектор и видим, что на всех досках написи стали мелкими, корявыми (как настоящий почерк), и, тем не менее, отлично читаемы (кстати, смею вас заверить, что написана там не просто лабуда, надерганная из учебников физики и матанализа, а осмысленные и связанные между собою формулы и рисунки к ним. Правда, непонятно, как в одной комнате оказались одновременно две доски с надписями из областей релятивистской физики и школьной химии - такое сочетание все же смущает, но, после всего - я прощаю разработчиков...). Кстати, ребята и таблицу Менделеева обновили до 118 элемента: Вот мы проходим родные коридоры и видим, что теперь они заполнены всяким хламом и барахлом, как и подобает. В общем, в отличие от HL1, гдя весь комплекс Black Mesa - лишь арена шутера, в BMS нас действительно сажают в шкуру ученого - физика. Правда, гуманитариям будет на это наплевать, но мы же не будем говорить о тех, кто всерьез думает, что BMS отличается от HL1 лишь движком, да? :)Самым решительным нововведением было отсрочить момент нахождения великой монтировки. Подозреваю, что объясняется это просто - разработчики не хотели, чтобы игроки отбирали при помощи нее пистолет у первого секьюрити, потому что именно так все раньше и делали. В общем, в Black Mesa Modification Team работают ребята с юморком. Кстати, еще они просто обожают кота Шрёдингера, упоминания повсюду. Особенно радует фраза ученых "Oh, Schrodinger's cat!" вместо "Holy shit!" у охраны.Наконец, я осмелюсь все же слегка пожурить разработчиков за чрезвычательную старательность - ребята допустили большую оплошность, сделав все металлические поверхности блестящими и отполированными. Если поразительный блеск труб еще можно объяснить тем, что Black Mesa - крупнейший научный центр, и может себе позволить регулярное обновление коммуникаций, то факт того, что металлические бочки, которые априори должны быть потерты или даже помяты в ходе транспортировке, выглядят, как будто только сошли с конвейера... Нет, это необъяснимо. Впрочем, я, наверное, придираюсь...В качестве заключения хочу сказать: не стоит называть BMS перезапуском франшизы, ибо это оскорбительно. Это не просто старая игра на новом движке, не просто старый фильм, переснятый на новую камеру. Разработкой занималась не корпрорация, ищущая прибыли, а команда энтузиастов, преданная своему делу. На первом месте стоят именно мелочи. Просто перевести игру на новый движок... Это заняло бы не более трех лет. Все оставшиеся пять лет были отданы на осмысление обстановки, мелочей и деталей. И все это произведение искусства отдается в наши руки абсолютно даром - потому что от души, а не для денег.
— Плюсы:
Идеальная детализация окружения
— Минусы:
Нету
Время использования: 1 сутки