Поиск по сайту
Рекомендуем

На основе 5 отзывов

5 отзывов

Регистрация не требуется

28 сен. 2016 в 18:52

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Купил ее 13 дней назад и уже опробовал ее. Игра отличается от других тем что у нее больше 300 разных уровней и 150 разных персонажей на выбор. К этой игре существуют 17 глобальных модов. Самое главное что можно играть с 64 друзьями одновременно. Карт в этой игре: 21 (их хватит). Моя оценка этой игре: 5. Рекомендую купить всем
— Плюсы:
Сюжет, открытый мир
— Минусы:
Нет
Время использования: 13 дней
Стоимость: 690 руб

27 сен. 2016 в 19:57

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Такая игра подходит для всех пк. Классы тут самые разные и для каждого найдётся что то своё. Хорошей идеи в этой игры это стихии, которые добавляют игры уникальность и много чего нового. В такую игрушку можно играть сколько угодно, так как сражения разные. При каждой битве ты должен быть готов к новому и весёлому. Тут всё зависит от ваших идей. Рекомендую всем любителям сражениях и мистического.
— Плюсы:
Много классов и интересные битвы
— Минусы:
Сложность некоторых уровней

27 сен. 2016 в 16:33

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Игра Champions of Anteria отличная MMO RPG с прокачкой и с удобным управлением.
Здесь есть возможность создавать своего персонажа. Ведь это очень удобно!. К примеру создать самого себя Разве не круто? Круто! поэтому рекомендую!
— Плюсы:
Создание персонажа
— Минусы:
нет больших минусов

16 сен. 2016 в 19:37

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
В этой игре такие бои что кровь кипит в жилах. На первый взгляд посмотрев на врагов, которые не отличаются словарным запасом хочется сказать что они глупы, но это не так. Чтобы одолеть их нужно еще ой как потрудится. Надобно выбрать 3 из 5 чемпионов, которые приведут вас к победе. Если вы угадали в выборе ваших чемпионов, то противникам конец. Но в противном случае вас размажут как масло по бутерброду. Радует то что в любой момент можно поставить игру на паузу, подумать над тактикой и вернутся в бой.
— Плюсы:
В этой игре такие бои что кровь кипит в жилах
— Минусы:
Уж слишком она дорогая 999 рублей в steam

11 сен. 2016 в 16:09

  • 3 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Очень странно осознавать тот факт, что об игре от Ubisoft мало кто слышал. Нет, я серьезно. Об их «Ассасинах» и «Сплинтерах» слышали буквально все, а вот чтобы так хайпили или хотя бы хейтили «Чемпионов Антерии» я не слышал. На стадии тестов нам обещали интересную и захватывающую игру, которая бы еще долгое время поддерживалась бы разработчиками. Давайте же посмотрим, что там оказалось на самом деле.
В своем превью я уже упоминал, что корнями Champions of Anteria уходит в серию The Settlers, частью которой игра изначально и являлась. Так вот эти самые корни видны практически на поверхности. Здесь вам и знакомая картинка, которая постоянно навивает воспоминания о знаменитой серии о постройке своих селений, и некоторые элементы игровой механики, и общая несерьезность повествования и всего сеттинга в целом. На общую несерьезность нас настраивают буквально с самого чала игры: начальный ролик четко объясняет, что супергероев, спасающих мир, тут нет. Есть только кучка раздолбаев, которые, как обычно, оказались в нужном месте в нужно время. Для этих «перцов» освобождение Антерии от бандитов и дальнейшее ее расширение похоже на драку в какой - то пивнушке, только в более крупных масштабах. Да и сам мир игры — это то еще местечко. Если вы хотите примеров, то поиграйте сами и взгляните на грозных разбойников, которые пугаются буквально от каждого шороха. Ну а грозные Снежнобородые — местный аналог викингов — и вовсе больше пьют, нежели воюют. Больше похоже на сатиру над всем и вся, но сейчас не об этом.
И да, именно этот вот мир нам и предстоит завоевывать в игре. Начать стоит с карты Антерии, которая разделена множество различных областей. Сначала, разумеется, в нашем распоряжении находится только столица этого мира. Остальная же карта завоевана или какой - то из трех фракций, или же принадлежит нейтральным войскам. Первый аспект геймплея — стратегический. С каждым вашим ходом положение вещей на карте немного меняется: кое - какие области меняют своих хозяев, а кто - то может даже атаковать ваши владения. Если же это происходит, то вы можете самостоятельно отправится защищать атакованные земли, или же оставить местных жителей на произвол судьбы и заняться своими делами. А заняться есть чем, ведь вы можете отхватить кусок более сочный, чем та деревушка. Да, сейчас я говорю именно о завоевании новых территорий. Вы можете нападать на близлежащие поселения, тем самым расширяя свои владения. Как поступить в той или иной ситуации — решать только вам, ведь здесь нет заведомо правильных или неправильных вариантов. Захватить можно абсолютно любую область, которая находится на границе с вашими владениями. Разумеется, новые территории захватываются не только для того, чтобы было, нет. Каждая завоеванная область будет приносить вам доход в виде золота и славы. Думаю, что с деньгами все понятно, в то время как со славой придется пояснять. Слава — это местный аналог опыта, правда я не понимаю, зачем было мудрить и переименовывать. Так вот, при помощи этой самой славы, как, разумеется, и при помощи обычного опыта, прокачиваются наши персонажи и подконтрольные строения. А прокачанные строения, в свою очередь, будут давать нам все больше и больше ресурсов.
Но что бы вы там не поназахватывали — основным источником ваших ресурсов все равно будет столица Антерии. Экран жизни поселения представляет из себя отдельный и совершенно новый режим. В этом самом режиме вы можете возводить различные здания, которые будут добывать для вас ресурсы, новые хижины для поселенцев и специальные постройки, вроде кузницы или аптеки. Следующий аспект игрового процесса — это древо развития этих самых построек. И вот тут то и появляется первый камень преткновения. Если в начале игры еще все более - менее разнообразно, то чем дальше в лес — тем чаще встречаешь все более банальные схемы. Сама столица тоже разделена на все те же области, у каждой из которых есть свои особенности, дающие бонусы к увеличению получаемых ресурсов того или иного типа. Но не стоит просто так лепить все подряд и думать, что все замечательно. Бездумная застройка территории лишь повредит вам, так как постройки влияют друг на друга. К примеру, если пивоварня находится недалеко от фермы, то это позволит делать пиво в два раза быстрее. И вот кажется, что все хорошо, но не тут то было. Начинаешь закапываться в игру и понимаешь, что ты просто иногда заходишь в столицу, тратишь ресурсы на прокачку и ждешь, когда накапает еще больше ресурсов для дальнейшей прокачки. И так, наверное, до бесконечности. Я не проверял. Игра, конечно, советует нам любоваться окрестностями, пока капают ресурсы, но что - то как - то не особо хочется. Игра привлекательна, но не более того. Черт побери, здесь все настолько картонное и ненастоящее, что даже строить новые здания нам разрешают только в строго отведенных для этого местах. И как прикажете этим наслаждаться?
Следующему аспекту игры, а именно тактическим сражениям, разработчики уделили гораздо больше времени и внимания. Эта часть игры как раз и является обещанной игрокам тактической стратегией с RPG - элементами. Все в столице Антерии работает только на то, чтобы вы смогли как можно лучше снарядить своих бойцов перед очередной схваткой. Пока что в игре есть лишь пять персонажей, но в бой можно брать только троих. Кого же именно выбрать для атаки или обороны — решать только вам. Разумеется, каждый из персонажей обладает своими уникальными умениями и не похож на остальных. Если взглянуть на «боевку» в целом, то можно рассмотреть МОВА: способности расставлены на привычных для этого жанра кнопках, есть масса всевозможных зелий и прочая атрибутика данного жанра. Разумеется, не все в игре с МОВА слизано и отличия есть. К примеру, управлять нам приходится одновременно тремя персонажами, именно из - за этого в игре предусмотрена функция тактической паузы. И если говорить по правде, то без этой фишки ну просто невозможно играть, ибо вас сметут с пары атак. К слову, юнитам можно давать до четырех различных команд подряд, что уже в четыре раза больше, чем в Dragon Age.
Еще одной ключевой особенностью является то, что на игровой процесс…