Поиск по сайту
Рекомендуем

На основе 20 отзывов

20 отзывов

Регистрация не требуется

30 апр. 2015 в 18:07

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Всю игру меня не покидало острое ощущение, что во всем происходящем скрыт какой то глубокий подтекст, что это сравни Алисе, только очень очень легкая версия, но к концу, покровы сброшены не были. После подобного все, что мне остается сказать, или я ничего не понимаю, или это крайне простая милая детская история с самой красочной рисованной графикой, что я видел за последнее время.
Искрящиеся своей уникальностью, персонажи будут попадаться тебе на всем твоем пути и будут толкать речи в стихотворной форме, навевая мне воспоминания о детстве и Уильяме Шекспире. Этот ламповый мир порадует вас своей миниатюрностью и красотой мелких деталей.
Но все же один из главных бичей современного поколения, это загроможденный геймплей, а именно система боя. Тебе не дадут использовать и половины заложенных функций, по той простой причине, что они тебе и не будут нужны. Сама идея динамического пошагового тайминга вызывает у меня восхищение, ибо пошаговый бой начинает ощущаться, как нечто динамическое. Но как результат боевая система, просто не функциональна и из развлечения превращается в убийцу времени, наверное единственного в данной игре.
А все по той простой причине, что смотреть на многомерные ландшафты в двухмерном пространстве мне нравится, летать наслаждаясь отзывчивым управлением, (и да в игре можно летать, так как главная героиня - принцесса - фея, как мило) мне нравится, слушать стишки, представляющие диалоги совместно любуясь динамичными картинками персонажей, мне тоже очень нравится. А вот драться мне не нравится, вообще ни разу, и это при условии, что я умер 1 раз за всю игру, и то по своей же глупости.
Но это хороший качественный продукт, достойный внимания. Тем более где еще вы сможете насладиться закадровой смертью множества родителей в стиле DIsney?
— Плюсы:
+Атмосфера +Графика +Персонажи +Музыка +Полеты +Запредельная умилительность происходящего
— Минусы:
-Боевая система
Время использования: 11
Стоимость: 499 руб

7 янв. 2015 в 16:37

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Достаточно давно я прочитал отзыв пользователя olivera об этой игре, в тот же день скачал torrent - файл и... он так и остался висеть у меня на рабочем столе до лучших дней. Эти дни, как всегда было в моей студенческой жизни, снова выпали на экзаменационную сессию - почему - то именно в это время мне больше всего хочется проводить время за играми.
Так, в перерывах между билетами, я провел в игре около 4 - 5 часов и теперь готов изложить свое мнение.
Начну так - игра просто великолепная! Нечто подобного я и ожидал, но то, что я увидел, превзошло мои ожидания.
* Во - первых, в игре отличная "картинка". Я не очень разбираюсь в игровых "движках" и прочих геймерских прибамбасах, поэтому буду изъясняться как смогу.
Первое, что нужно сказать - графика мультяшная. Заставка выглядит так, будто была нарисована карандашами или красками, точно также же выглядит бегающая (чуть позже - летающая) главная героиня и ее спутники. Все это очень ярко, красочно, "сочно", если можно так выразиться. Свою изюминку добавляет то, что в игре выше крыши вымышленных элементов - страна Лемурия, различные существа (первый из дружелюбных - говорящая частичка света по имени Игникулюс), непонятные растения. Кроме того, на разных этапах игры можно увидеть разную погоду, разный уровень освещения, дожди, ветры, грозу, яркое солнце и прочие детали атмосферы. Все это, нарисованное в слегка мультяшном стиле, очень сильно радует глаз. Кстати, некоторыми своими элементами графика напомнила мне игру Braid, о которой я очень давно писал на сайте.
Игровую графику, как мне кажется, нельзя с уверенностью назвать 3D. Мы управляем маленькой девочкой стрелками или WASD, но она не бегает вперед или назад - она перемещается вверх, влево, вправо и вниз. Анимация ее поворотов напоминает 3D, но вот задний фон больше напоминает кадры из Macromedia Flash с огромным количеством слоев, которые двигаются за девочкой с разной скоростью.
Кстати, если я правильно понял - в игре нет настроек графики. То есть либо ваш комп тянет игру, либо нет - среднего не дано.
* Второе, что хочется отметить - в игре интересный сюжет и способ его подачи. В начале игры закадровый голос рассказывает нам начало сюжета, который является, по сути, сказкой. Все это сопровождается различными зарисовками, стиль которых сильно отличается от общей графики. Кроме того, текст всей игры изложен в стихотворной форме - и тот, который говорит закадровый голос, и диалоги персонажей, и мысли главной героини. Здесь я просто не могу похвалить тех, кто занимался переводом игры на русский язык - работа сделана великолепно!
Суть сказки в том, что главная героиня - маленькая девочка по имени Аврора - впала в какой - то особый сон (если я правильно понял), который вызвали злые ведьмы (как оказалось - родственники девочки). Аврора очень хочет вернуться к своему отцу (мать умерла, остался только он), и поэтому готова пройти через всех чудищ, монстров и другие ужасы своего сна. Попутно ей нужно найти и спасти солнце, луну и звезды.
Сюжет и все происходящее, как мне кажется, подойдет и для того, чтобы к игре подпустить детей. Всякие чудища, правда, не все признают нормальными, но мне кажется, что нарисованы они вполне адекватно и для детей.
* Третье - в игре отличная музыка. Особенно запоминается главная тема, которая играет в главном меню игры и которую Аврора много раз играет на флейте. Красивая, чувственная, расслабляющая - то, что нужно для качественной игры.
Кроме того, в игре много дополнительных звуков - ветра, дождя, стука капель по крышам домиков, шелеста листвы, скрипов ветвей - все сделано очень атмосферно.
* Четвертое - система управления и бои.
Мы, как я уже говорил, управляем Авророй во время ее странствий стрелками или WASD, а буквально через пару минут от начала игры может управлять дополнительно Игникулюсом - движением мыши и с помощью ее клавиш (правой он открывает сундуки, левой усиленно освещает путь, пугает противников, просто прикольно тужится и светит). В начале игры Аврора умеет лишь бегать и прыгать, минут через 10 - 20 - еще и летать.
Если налететь на противника, или он сам напрыгнет/выстрелит/налетит на вас - начнется бой. Кроме этого, бои начинаются сами в определенных ключевых точках игры - когда появляются "боссы".
Сложность боев зависит от настроек, с которыми вы запустите игру. Есть средний и сложный уровень. На среднем, как пишут создатели, мы можем не напрягаясь путешествовать по миру и исследовать территории - именно его я и выбрал. На сложном нам придется проявлять смекалку и много думать во время сражений.
Бои здесь сделаны очень своеобразно. Лично я еще не встречал подобных боевых систем (я вообще не очень - то и геймер, поэтому вполне может быть, что нечто похожее прошло мимо меня). При запуске боя картинка меняется на боевую арену. "Наши ребята" и их враги стоят на каких - то утесах в разных сторонах экрана. Внизу есть полоска времени, на которой расположены изображения наших героев и их противников. В конце полоски есть небольшой участок красного цвета. У каждого персонажа своя скорость продвижения по полоске. Кто первый дойдет до красной отметины - тот выбирает действие. Перемещение по красному участку тоже разное у персонажей и совсем не такое, как по обычной части полосы - все зависит от выбранного действия и от Игникулюса - если им посветить в глаза противнику, то он замедляется.
Действий очень много - бой, защита, зелье, смена игрока, бегство. При этом в игре огромное количество зелий, к концу игры у нас очень много союзников, из которых любые два могут воевать и их можно постоянно менять в бою, и у каждого из персонажей очень много видов боевых приемов, как физических, так и магических. У каждого персонажа есть очки здоровья и маны, а у Игникулюса - третьего, неуязвимого и недерущегося участника боя - полоска энергии для замедления врагов и для лечения союзников. Кроме того, у каждого персонажа разный уровень силы, способность уворачиваться от ударов, защита от физических и магических атак, шанс нанести критический урон и т. п.
В общем, если на среднем уровне, на котором я играл, бои примерно до середины игры не представляют особой…

9 окт. 2014 в 17:55

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
В современном мире остается так мало времени на созерцание: мало кто может позволить себе остановиться и просто послушать тишину, чтобы посмотреть на себя и свой пройденный жизненный путь. Чтобы ответить себе на вопрос: зачем все это было?...
Однако, тишина сама находит нас, благодаря искусству художников и музыкантов. Хорошую видео - игру, безусловно, можно считать самым настоящим искусством. Ведь оно призвано нести свет миру и радость, вместе с тем, оно обязано быть понятным и доступным.
Признаюсь честно, не играл последние пять лет. Но "Child of Light" -- это не тот случай: музыка меня привела в эту игру. Я искал какие - то композиции в социальной сети и вдруг наткнулся на саундтреки из этой уникальной игры.
Я так увлёкся сказочным миром Лемурии, что почти дорисовал свой арт к этой игре (я обязательно выложу результат).
К счастью, уже написано много самых разнообразных отзывов по геймплею и по игровому миру. Но мое сердце не может молчать, увидев такую красоту, как Дитя Света. Эта музыка, эти строки, это Королевство Света... Простите меня, но тут я не могу промолчать! Особенно когда есть яркий катарсис: с каждой победой в Лемурии меняется погода.
Чему меня научила Королева Света? Она дала мне смысл жизни, так как я искал его последние два года учебы в ВУЗе. Уже пытался найти его с чьей - то помощью. И нашел его!
После финальных сцен мне стало определенно ясно, зачем жить: я просто поставил себя на место Авроры, а Лемурию на место мира, в котором я нахожусь. "Мне сна угрозы не страшны", -- как сказала бы Аврора на моем месте. А я сразу как - то сник...
Мужество, вот, что нужно любому человеку для преодоления своих жизненных трудностей. Казалось бы, этот вывод банален. Но как хорошо, когда его красиво иллюстрировали и тебе предложили сыграть, с мужеством пройти все испытания в Лемурии и выйти победителем. В первую очередь, победителем своих страхов. А когда видишь, как маленькая девочка оказывается мужественнее тебя, то хочется быть хотя бы как она.
Спасибо всем за внимание
— Плюсы:
Правдивый сюжет, все верно сказано, идеально нарисовано и просто удачно собрано в единый проект!
— Минусы:
Нет, не слышали

14 июля 2014 в 21:28

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Похоже Ubisoft постепенно начинает захватывать и рынок инди. Child of light - первая ласточка (не считая Rayman) в предстоящей череде подобных игр и это, надо сказать весьма воодушевляет.
После однотипных, конвеерных Assassins creed, новая игра кажется глотком свежего воздуха! Жанр данного продукта - сказочная игровая поэма с элементами рпг.
Дитя, послушай мой рассказ,
Без выдумок и без прекрас.
Давным - давно была страна,
Лемурией звалась она...
История.
В стране - Лемурии, жил герцог и все у него было хорошо, были жена и дочь Аврора. Но вот, жена умерла, при загадочных обстоятельствах, оставив герцога с дочкой. Долго герцог горевал и растил дочь один, но вскоре все же решил женится. И все вроде бы стало налаживаться, но внезапно Аврора заболела и... умерла...
С этого начинается игра. Аврора просыпается в странном, незнакомом для себя мире и пытается найти способ вернутся к убитому горем отцу.
Геймплей.
Тут все просто, управляя главное героиней, Авророй, мы, с видом сбоку, движемся на противоположную сторону экрана. Открывая сундучки или разгадывая простенькие задачи - головоломки.
Во время сражений, включается режим пошаговых боев, где Аврора с компаньоном, которого мы можем поменять там же, используя свои различные навыки и особые навыки сопартийца сражается с врагами. Вначале все довольно просто, и мы без особого труда побеждаем. Однако, к концу игры придется использовать чуть ли не все имеющиеся способности и всех помошников.
В перерывах между сражениями и изучением мира мы прокачиваем персонажей, а так же пользуемся простенькой системой улучшений.
В конце каждого уровня или задания ждет босс - особо большой гад, чтоб одолеть которого придется изрядно попотеть.
Итог.
"Дитя света" с самого начала захватывает и не отпускает до самых финальных титров. Полное ощущение сказки! Этому способствуют: волшебный визуальный стиль, с чарующим музыкальным сопровождением, запоминающиеся персонажи, с неповторимыми характерами и стихотворная форма повествования. Отдельных комплиментов заслуживает наша локализация, которая сделана очень на высоком уровне и помогает еще больше погрузиться в историю.
Несмотря на детскую оболочку, игра задевает вполне взрослые темы, такие как: отношения отцов и детей, взросление, значимость дружбы, стремление к цели и смерть близких людей... Поэтому рекомендовать ее вполне можно большой целевой аудитории.
— Плюсы:
Отлично выдержанный стиль, Музыкальное сопровождение, Стихотворное повествование, Локализация
— Минусы:
Однообразие игрового процесса

11 июля 2014 в 17:33

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Здравствуйте дорогие друзья. Недавно прошёл эту замечательную игру. Невероятная по красоте картинка сразу пленила меня, и помогла окунутся с головой в эту чарующую сказку. Видно что дизайнеры работали для души.
Боевая система в игре на первый взгляд кажется простой и примитивной, но на самом деле она заставляет тебя думать над каждым выбранным умением у персонажей, над каждым изученным умением. Плюсов игре прибавляет возможность крафта камней и дальнейшего их влияния на исход поединков с многочисленными сказочными созданиями.
Музыкальное сопровождение не отстает от картинки и не раздражает ближе к концу.
Давно не встречал таких качественных и атмосферных инди проектов. Рекомендую всем.
— Плюсы:
интересная история, замечательная картинка и звук
— Минусы:
чувствуется затянутость ближе к концу игры

9 июля 2014 в 19:19

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
"Child of Light" - безусловно притягательный проект, созданный при помощи движка UbiArt, поучаствовашего ранее в перезапуске франчайза "Rayman". Действительно, картинка настолько приятна, что от неё трудно оторвать взгляд, однако игра проходилась мною достаточно долгое время. Почему же? Просто у "Дитя света" явно есть свои проблемы.
История начинается с того момента, как наша героиня - маленькая принцесса - пробуждается в теперь уже не такой уютной стране (кстати говоря, действо происходит не в выдуманнном королевстве, а в альтернативной версии Австрии конца XIX века), где тьма не прекращает наступательную операцию. Кажется, что остановить этот печальный процесс совершенно невозможно, но девочка Аврора совсем не так проста - почти в самом начале она приобретает способность летать, отрастив парочку крылышек при помощи одной пожилой леди, так что созданиям ночи несдобровать.
По мере наших приключений героиня встречает множество различных персонажей, большинство из которых готово либо подкинуть дополнительный квест, либо составить компанию в нашем крестовом походе против сил зла (а часто одно другому не мешает). Здесь есть и грустная клоунесса, и маленький чародей, и мышонок - лучник с купеческой жилкой. Плохо только что все напарники представляют собой ходячие стереотипы с одной - единственной чертой характера, возведённой в абсолют. Тот же мышонок постоянно печётся о кошельке, а остальное его как будто и не волнует, благородный войн остаётся предан своему долгу до самого конца, ну и так далее.
Сюжет не является здесь сильной чертой, т. е. для детской сказки прилагающийся сторителлинг вполне сгодится, но взрослый не найдёт никаких интересных твистов (почти), попросту хорошо прописанных персонажей или чёткой мотивации героев. Однако диалоги "Child of Light" представлены весьма необычным образом: все герои говорят стихами. По идее, для сказки - ничего удивительного, но для компьютерной игры - очень даже нетривиальное решение.
Теперь немного о непосредственно геймплее. В принципе одной отсылки к боям из любой классической JRPG будет достаточно, чтобы понять их суть. Реальный и пошаговый режимы идут руку об руку и если реальный - исследование мира и поиск секретов, не говоря об общении со встречающимися личностями, то пошаговый представляет собой сами поединки. Здесь инициатива переходит от противников к подопечным игрока и обратно, и это не кажется на первый взгляд чем - то нетипичным. Есть возможность применить какое - нибудь заклинание, выпить скляночку полезного снадобья, поменять напарника на более подходящего для конкретной ситуации или уйти в глухую оборону - стандартный перечень функций. Но имеется один небольшой нюанс: нельзя сказать, что бои идут исключительно в статике без возможности как - то повлиять на очерёдность. На экране во время сражения появлется полоска с изображениями участвующих в поединке персонажей, и во власти игрока отсрочить передачу хода посредством использования маленького светлячка (ещё одного спутника принцессы), ослепляющего существ или подлечивающего полученные героями раны. Не стоит только забывать, что энергия Игникулюса (светлячка) небесконечна, а потому тратить её необдуманно не стоит.
Вроде бы разработчики сумели разнообразить игровую механику, совместив элементы платфмормера и RPG, да ещё и добавили пару изменений в JRPG - модель. К сожалению, "Child of Light" из тех игр, у которых запала не хватает на весь хронометраж. Со временем начинают приедаться бои, побочные задания выливаются в скучнейшие почтовые поручения, выполнять которые нет никакого желания. Раздражение потихонечку накапливается, так что со временем пропадает всякое желание проходить игру. Возможно, стоит разграничить её на небольшие порции по паре уровней, и тогда впечатление останется наилучшим.
"Child of Light" - это штучная работа, таких в индустрии не клепают на конвейере, а потому и продолжения ждать бесполезно. У неё есть свои недостатки, которые нужно учитывать, и тем не менее ознакомиться с данной игрой должен каждый, еще не порабощенный одинаковыми безликими милитари - шутерами и безыдейными третьесортными экшенами.
— Плюсы:
Чарующая картинка, превосходный сказочный стиль
— Минусы:
Однообразные битвы, несколько "детская" подача истории
Время использования: 12-14 часов
Стоимость: 699 руб

15 мая 2014 в 19:39

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Вам знакомы чувства когда близкий человек, которого вы знаете почти так же хорошо как самого себя, делает, что то не свойственное ему. С одной стороны не приятно, что ты ошибся в нём, а с другой стороны ты радуешься за своего братюню, что он чем то удивляет тебя и открывает, что то новое и веселое для вас.
Child of Light поистине добрая и хорошая игрушка, хотя нет это даже не игрушка, а сказка, настоящая детская сказка про доброту и несерьёзных врагов.
Ладно, что то я расчувствовался эта сказка на первый взгляд детская, но если посмотреть поближе то ты увидишь, что игра наполнена своими трагическими историями и грустными и весёлыми концами.
Если игра детская то подавайте стихи, пожалуйста, здесь все диалоги в стихотворениях и, что приятно в рифму. Начальная заставка спета девушкой с ангельским голосом и также в стихах, хоть и рассказывалось
про страшную и грустную историю про дочку и отчаянного отца.
Сразу скажу, что сюжет игры не блещет интересностью, но правильно подобранная музыка, враги, графика и возможности покрывают такой маленький минус, и ты прямо начинаешь сочувствовать этой маленькой красноголовой девочке которая ищет своего отца.
Что говорить про врагов так они там сказочные и не такие уж и сильные, но их там много и они разнообразные, а что говорить про союзников так там их не так уж и много:шут, два брата акробата, светлячок и даже старшая сестра и разговоры все в стихотворениях. Хотя если убрать всех врагов то получиться игра где нужно прыгать с кочки на кочку, летать и собирать светлячков из кустов и открывать сундуки.
Сказочная графика понравиться детишкам и взрослым, ведь там открываются прекрасные пейзажи.
Хорошо, что существует в этой игре - сказке модернизация и усовершенствование, все происходит за счёт кристаллов которые разбросаны рандомно по карте. Но не все так хорошо, вдруг в тебя прилетает огненная стрела и начинается кровопролитная битва. Вести бой можно только с тремя врагами и использовать троих союзников.
Получай и улучшай свои способности и союзниками, чтобы лучше стоять в битве, но если не хочешь сражаться с противниками то можно просто пролететь над врагами и избежать драки, но учтите, что есть битвы которых невозможно избежать, а враги сильнее тебя ведь они прокачаны, а ты нет!
Если искренне то игра навязывает воспоминание про то, что как в ранние времена, сидишь с бабушкой около камина с большой книжкой и она читает тебе интересную историю про принцессу, а потом рисуешь акварелями на стене эту сказку в комнате родителей.
Всем советую эту красивую сказку.
— Плюсы:
Вся игра большой плюс
— Минусы:
Нет

14 мая 2014 в 17:20

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Что и сказать, игра определённо порадовала - хороший сюжет, прекрасная графика, стиль боя удобен для начинающих пользователей и не напрягает.
Персонажи - про них отдельный разговор. Каждый персонаж не открыт сразу, как плохенькая книжка, а раскрывается постепенно, хочется узнать его историю поближе. Каждый по - своему полезен, каждый особенный и каждый нужный, нет бесполезного довеска, который только бубнить всю историю и умеет.
Управление простое - вверх, вниз, вправо да влево. Происходит всё в 2D режиме и вполне приятно даже для самого требовательного. Загадки уровней хоть и заставят немного поломать голову, отгадывая их, но в целом особенно не помешают ощутить полноту игры.
Графика, она совершенна. Никаких лишних цветов, никакого буйства, схожего с корейскими играми. Где страшно и неприятно - темно, где можно побыть расслабленным - светло и мягкие, переливающиеся и плавно переходящие из одного во второй цвета.
Бои лёгкие, хоть и заставят помучаться в некоторых местах. Некоторые враги уязвимы лишь для определённого вида атак, так что спутники пригодятся, а некоторые враги бьют так быстро, что атакой сбивают нашу. Да и про спутника главной героини забывать не стоит - где надо, он приостановит врагов светом, а где надо - там и своих подлечит.
Карта открыта полностью, исключением есть места, не доступные по сюжету. И хоть сама же игра подталкивает нас в нужном направлении, то никаких проблем от того, что вы решили изучить то место, а не это не возникнет.
В целом игра стоит своих денег и вы будете приятно удивлены, не останется ни малейшего осадка от неё.
— Плюсы:
Графика, управление, история и сюжет, комические персонажи и столь же комические бои, решающие судьбу многих жителей призрачного королевства
— Минусы:
Их нет
Время использования: 10

13 мая 2014 в 16:21

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Child of Light не просто игра, это скорее очень интересная и красивая сказка, которая с самых первых мгновений обволакивает игрока своей особой атмосферой и как хорошая книга, затягивает всерьёз и надолго. Нам предстоит играть за меленькую австрийскую принцессу по имени Аврора, которая в самом начале игры умирает при загадочных обстоятельствах и оказывается в волшебном мире Лемурии. Всё, что она хочет в начале - найти дорогу домой, чтобы вернуться к своему любимому отцу. Однако со временем круговорот событий закружит её и судьба откроет перед ней массу тайн и секретов. Она узнает, что является ребенком света и может управлять различными способностями. Они нужны для борьбы со злом и защиты невиновных от опасностей. Наша героиня естественно не будет одна. С ней всегда будет её верный спутник - светлячок, а так же масса других напарников, разбросанных по волшебному миру.
А теперь. давайте поговорим о том, почему же Child of Light так сильно западает в душу и оставляет после себя очень глубокое впечатление. Всё дело в подачи, причем в подаче абсолютно всего, начиная с визуального стиля и заканчивая текстом. Однако давайте пройдемся по порядку.
Взглянув на игру несложно заметить, что вся она нарисована от руки, а большинство персонажей или врагов даже не имеют трехмерных моделей. Что, впрочем, совсем неплохо вписывается в данный антураж. Скажу честно, я никогда не был большим фанатом рисовки и на первый взгляд многие персонажи показались мне странными. Но это никак не относиться к местным пейзажам, это прорисованы восхитительно. Такой проработки и детализации я не видел уже давно. Стоит отметить, что разработчики даже не скрывают, что вдохновлялись работами художников, создавших серию Final Fantasy. Да и вообще, вся игра, по сути, представляет собой классическую японскую JRPG, но только на европейский манер. Даже система боя бережно перенесена из этого жанра и имеет пошаговые механизмы. В отличи от недавней
South Park: The Stick of Truth, где за основу взята та же система боя, однако существенно упрощенная, в Child of Light боевка для многих станет настоящим испытанием, ведь в ней реально нужно просчитывать свои действия на много ходов вперед.
Но не боями едиными полна данная игра. И пожалуй первое, что бросается в глаза - стихотворный стиль подачи истории и всех диалогов. Конечно, рифма не всегда бывает стройной, и порой звучит крайне странно. Однако уже один этот прием позволяет гораздо глубже прочувствовать атмосферу происходящего. Да и надо отдать должное создателям, ведь текста в игре очень много и облачить его весь в стихотворный размер совсем непросто. Заодно нужно отдать должное и нашим локализаторам, которые очень сильно постарались и сделали превосходную адаптацию. Я попробовал обе версии игры и в русском переводе многие стихотворные строчки кажутся даже более стройными и эмоционально полными.
Пора перейти к самому вкусному - миру Лемурии, в котором и происходят все события данной игры. Он восхитителен и проработан до мельчайших подробностей. От него не хочется отрываться ни на секунду. Он так разнообразен, что просто не может надоесть. И, конечно, он бы не притягивал так сильно, если бы не волшебное музыкальное сопровождение. Именно музыка больше всего задает в игре настроение и струится как волшебный поток, заставляя забывать обо всё кроме происходящего на экране.
Локации в игре многоуровневые и скрывают в себе множество секретов, открыть которые мы сможем далеко не сразу. Конечно же, как и в классических RPG, здесь есть система прокачки. Она довольно линейна, однако система прокачки есть не только у главной героини, но и у её спутников, что существенно расширяет возможные комбо.
Есть в игре и крафт кристаллов, которые мы собираем путешествуя по миру. Комбинируя эти кристаллы, мы можем усиливать свои вещи и оружие.
Без зазрения совести можно сказать, что данная игра представляет собой очень цельный и качественный продукт, который обязательно найдет свою аудиторию. Конечно, в ней есть определенные минусы. Кому то она может показаться однообразной, в каких то моментах - вторичной, а кому то может просто не понравиться визуальный стиль. Однако, если вы дадите игре шанс, она обязательно увлечет вас и возможно, даже даст возможность по новому взглянуть на жанр.
— Плюсы:
Красивая картинка, ощущение сказки, сложная система боя
— Минусы:
Немного однообразна

9 мая 2014 в 16:56

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Великолепная игра!
Начну по порядку: необычный визуальный стиль, выполненный в виде акварели, очень классно смотрится и радует глаз, музыкальное сопровождение, интересный сюжет, разговоры, выполненные в виде стихов и многое другое.
Игра сделана с тщательной проработкой, так что невозможно оторваться.
Если вы любите красивые и необычные игры, то игра точно для вас.
Однозначно 10 из 10. Спасибо Ubisoft за этот шедевр, отличная работа!
— Плюсы:
Визуальный стиль, музыка, сюжет
— Минусы:
Их нет

7 мая 2014 в 18:26

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Данную игру увидела моя дочка в интернете, попросила ее, теперь всей семьей играем по очереди, затянуло всех! Графика графикой - мультик одним словом, далее может будет получше. Очень интересный сюжет, ну как все сказки со своими проблемами, то что надо детишкам, долго разбирался что да как, а ребенок мне разъяснил кто есть кто))
— Плюсы:
Хороший сюжет,уровни непредсказуемые-давно такого не встречал,одним словом молодцы Ubisoft!пробуйте сами
— Минусы:
хотелось получше прорисовки графики

7 мая 2014 в 18:16

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Компания Ubisoft Montreal создала ещё одну игру сказку. Релиз этой игры, геймеры почему - то, пропустили, а возможно просто не заметили её, что очень плохо. В этой игре - сказке Главная героиня маленькая девочка Аврора, которая является дочерью герцога Австрии. Действие игры начинается с того, что главная героиня пробуждается на алтаре, который находится на вершине скалы. Мир в котором предстоит нам играть называется ЛЕМУРИЯ. Из - за того, что героиня попадает в непонятное для неё место, первым делом она решает разыскать своего отца. В последствии поисков она понимает, что её придётся одной идти через леса, горы и страшные подземелья мира ЛЕМУРИЯ, где её подстерегают опасности на каждом углу, чтобы отыскать отца. Аврора лишь первые 10 - 20 минут безоружна, по мере прохождения Мы находим меч и крылышки феи, которые дают нам способность к полёту. По мере дальнейшего прохождения игры у нас появляется друг "светлячок", который помогает нам в прохождении игры. Светлячком мы тоже имеем возможность управлять. У главной героини имеется в арсенале большой выбор способностей, а так же предметов как пузырьков с разными полезными эффектами, так и растений. Приёмы, силу персонажа можно улучшать в соответствующем окне. Навыки можно улучшать по понравившейся вам ветви, так же улучшению могут подвергаться оружие и вещи героини, при помощи кристаллов, найденных при прохождении. По мере прохождения игры героиня Аврора бедет знакомиться с разными странноватыми существами, которые будут помогать ей в прохождении и которых можно будет использовать в поединках.
Игра очень интересна. Акварельная графика придаёт сказочности. Все диалоги в игре сделаны, либо в виде стихотворений, либо в виде рифмованных между собой предложений. Качественно подобранная музыка к игре, заставляет ощущать странные чувства, которые очень мне понравились. Мелодия играющая во время прохождения игры, меняется по мере смены обстановки.
Общая оценка по этой игре от меня 5
— Плюсы:
Акварельная-графика, Качественный саунд-трек, Не передаваемые ощущения
— Минусы:
Минусов не увидел
Время использования: 4 дня
Стоимость: 500 руб

6 мая 2014 в 21:22

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Отличная игра, красочная. Её интересно проходить, правда я наверное даже до середины не дошёл, а игра уже понравилась. Уж очень интересная. Графика не плохая, но в этой игре, я думаю, графика не главное, главное это то удовольствие, которое получаешь играя в эту замечательную игру. В игре также приятные звуки, которые успокаивают чтоли, короче не объяснить. Эта игра обладает какой - то особенностью притягивать собой, в неё интересно играть и если сядешь поиграть в неё хотя - бы 5 минут, то она затянет тебя на долго. Уровни проходятся достаточно легко, не сказать что игра сложная, хотя я её прощёл ещё не полностью, возможно, далее игра будет сложной.
— Плюсы:
Геймплей, затягивает
— Минусы:
нет

6 мая 2014 в 20:41

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Признаюсь, еще несколько дней назад я даже не знал как о существовании, так и разработке этой игры. Никаких бурных обсуждений, громких анонсов, что даже удивительно со стороны Ubisoft, которые обычно не скупятся на рекламу собственных проектов. Она просто тихонечко вышла и уже покорила всех, кто ее увидел.
С первых же секунд игра дает понять – перед нами сказка. Та самая сказка про далекие королевства, славных королей, прекрасных принцесс и диковинных существ, которые нам могли запомниться из детства. А теперь Ubisoft позволила нам, взяв на себя роль девочки Авроры, вернуться в те старые добрые времена.
Чудесная акварельная графика, удивительные пейзажи. Парящие острова, ветряные мельницы, водопады прямиком из неба, добрые каменные гиганты. Говорящие мыши, кентавры, какие - то жар - птицы и еще множество других причудливых существ. Подача истории в виде стихов. Волшебная фортепианная музыка. Все эти компоненты образуют собой настоящую сказку, настолько милую, что даже дух захватывает!
Игра представляет собой классический платформер, в котором мы бегаем (а очень скоро уже и летаем) по невероятной красоты уровням, иногда решаем абсолютно несложные загадки. Собираем из сундуков магические зелья и разноцветные камушки. Здесь есть бои. Они пошаговые, очень напоминают оные из South Park: The Stick of Truth. На первый взгляд сложные, но на деле элементарные. Противники представлены в широком разнообразии: тут и волки, птицы, пауки, и более сказочные персонажи – великаны, булыжники с забавными рожицами, горгульи и пр. Герои получают много опыта, в уровнях растут быстро, поэтому с прокачкой особенно заморачиваться не приходится. С другой стороны вся эта простота со временем приедается. Но стоит еще раз обратить внимание на невероятной красоты пейзажи, услышать прекрасную музыку, и игре все прощаешь.
Многие современные игры, погружая игроков в тяжелые сюжетные дебри с невероятными твистами и сложными метафорами, пытаются казаться слишком умными. Так вот Child of Light не такая. Она очень легкая, как в содержании, так и в восприятии. На ее приятно смотреть, ее приятно слушать. Это чудесная добрая сказка, которая может понравиться не только детям, но и брутальным бородатым дядькам. Рекомендую.
— Плюсы:
Стильная картинка, волшебная музыка, сказочная атмосфера, простота
— Минусы:
Нет

6 мая 2014 в 20:20

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
С какими играми обычно ассоциируется у рядового геймера слово Ubisoft? Первой же на ум приходит культавая Prince of Persia, за ней – не менее культовая Assassin’s Creed, после чего вспоминаются уже игры от Тома Клэнси (Ghost Recon, Splinter Cell, H.A. W.X., Rainbow Six), а кто - то даже не забудет и об Far Cry. Иными словами, все мы привыкли видеть в качестве продукции этого гиганта в мире разработчиков компьютерных игр именно экшены, как правило содержащие множество сцен насилия, крови, иногда – нецензурной лексики. Кто же мог предположить, что ребята из монреальского офиса компании решатся вдруг поступиться своими принципами и идеалами и сделают игру, которая в первую очередь будет ориентирована на детей, но не обойдет стороной и взрослого человека? Наверное, никто, но это им не помешало разработать продукт, по простоте своей сравнимый с самым банальным платформером, а по качеству не уступающий ни одной современной игрушке с бюджетом в несколько миллионов американских долларов.
Что ж, признаюсь сразу: до конца игру я не осилил. Меня хватило на какие - то два с небольшим часа игрового процесса, после чего я с непонятно откуда взявшейся тоской вышел из программы и неторопливо, с сожалением стал ее удалять. Почему так? Наверное, все дело в жизненном периоде, через который я сейчас прохожу, и следить за историей, повествование которой ведется в “Child of Light”, мне не то, чтобы неприятно, но больно уж грустно, и даже мой кот как - то депрессивно посапывает, наполовину разлегшись на клавиатуре ноутбука.
После процедуры активации игра встречает нас красивой заставкой, поверх которой отображается стандартное меню, а на фоне всего этого играет потрясающая инструментальная музыка – тихая, медленная, спокойная, берущая за душу – музыка, от которой по коже бегут те самые мурашки… Выбираем Новую игру, и далее рассказчица (очень приятный женский голос) начинает свое повествовании, но не обычной повседневной речью, а под все ту же завораживающую музыку в стихотворной форме, на родном русском языке, с красивой интонацией, в то время как на заднем фоне сменяются одна за другой 3D - картинки в характерном стиле Дитя Света и помогают игроку визуально представить, о чем идет речь в стихотворении. С Вашего позволения и с позволения модераторов ниже я приведу начальный стих:
Дитя, послушай мой рассказ
Без выдумок и без прикрас.
Давным - давно была страна,
Лемурия звалась она.
На дальних Австрии просторах
Жила дочь герцога Аврора.
Любовь отца была бескрайней.
Что было с мамой? Все покрыто тайной.
Был долго герцог одинок.
Аврору он растил, как мог.
И вот решил он, что нужна
Ему, в конце концов, жена.
Страстная пятница пришла
И весть с собою принесла:
Счастливый герцог и отец
Ведет невесту под венец.
Аврора спит. Но в поздний час
Огонь в той комнате угас.
И вот уже лежит она,
Как снег, бледна и холодна.
Рассветный луч в окно проник
И осветил недвижный лик.
И вопреки мольбам отца
Румянец не ласкал лица.
И вот Авроры больше нет.
Но это не конец, нет - нет!
Проснется девочка вот - вот,
И в новый мир она войдет.
После этого могу сказать с уверенностью, что нормальному и адекватному человеку захочется продолжать игру. Аврора оказывается то ли в стране своих грез, то ли и вправду на Том свете, а место, где она оказалась, называется Лемурией. Чтобы вернуться назад к отцу, девочке необходимо пройти сквозь зеркало правительницы страны - доброй волшебницы -, но вся загвоздка в том, что злая ведьма с противным именем украла весь свет и похитила зеркало, а страну заполонили злобные и страшные исчадия Тьмы, так что впереди Аврору ждут приключения и, возможно, новые интересные друзья, ведь Аврора, придя в Лемурию из другого мира, несет в себе Свет и является Ребенком Света (Дитя Света – название игры), Тьма над ней не властна и только Авроре по силам одолеть злодейку - ведьму. Понимаю, первая мысль будет такая: где - то я все это уже слышал (а), но поверьте, это все настолько красиво, замечательно и по - доброму преподносится, что не возникает никакого отторжения игры, а ни с чем не сравнимая картинка на мониторе просто завораживает своим сказочным стилем, который мы все так любили в детстве.
Как я понял, в игре нет полноценных озвученных диалогов, и единственный голос, который можно услышать, это ровный и выразительный голос рассказчицы, а всю прочую информацию предстоит воспринимать через всплывающие окна с текстом, как это происходит в комиксах, но самое главное – весь этот текст выстроен в красивой стихотворной форме, от и до. Обычное дело для Ubisoft – это качественная и детальная локализация, то есть игра полностью русифицирована и по обычаю разработчика перевод заблаговременно по максимуму лишен возможных несуразностей, способных хоть немного, да испортить впечатление от игрового процесса. За это я всегда уважал Ubisoft и за это вновь и вновь буду ставить все их продукты на голову выше прочих.
Две другие сильные стороны игры – это графика и музыкальное сопровождение. Принципиально Child of Light представляет собой 2D - платформер (подобно Batman: Arkham Origins Blackgate), то есть передвигаться Аврора может только вправо и влево, и разработчикам такое высвобождение ресурсов дало хорошую возможность детально проработать все пейзажи и панорамы Лемурии, создав настолько завораживающие сказочные изображения, что даже дух захватывает. Это нельзя описать – это нужно видеть. Но видеть в игре будет мало, в ней еще нужно слышать и слушать. А услышать можно потрясающую, как я уже писал ранее, музыку, берущую за душу и не оставляющую игрока равнодушным. Я не знаю, как будет дальше по сюжету, но все время, что я успел сыграть, звучало несколько спокойных и слегка грустных инструментальных треков, которыми вполне можно наслаждаться наравне с классикой. Весь саундтрек к игрушке написала и исполнила Беатрис Мартин Видаль, более известная как Ceur de Pirate – я, к сожалению, раньше о ней ничего не слышал, но уверен, что очень скоро мой айпод пополнится несколькими замечательными клавишными композициями.
В качестве жанра Дитя Света заявлена как RPG. И вот тут игрока ждет приятное возвращение к классике JRPG…

6 мая 2014 в 16:54

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Что сказать о игре, случайно увидел игру на торрент трекере, решил скачать и поиграть. Ощущение от игры я получил уже на рассказе в начале игры, про локализацию она очень хороша. Игра представляет собой 2d платформер, враги есть, они напоминают поведение из игры Grandia 2. А боевая система, похожа на южный парк, только в игре появилась шкала действий, но HP врагов не отображается, что не понравилось. Бои в стиле JRPG, что снова напоминает Grandia 2, как я обычно люблю подобную систему. В начале игры у нас появляется помощник - Светлячок, он собирает предметы, здоровье и т. д, туда куда главная героиня не доберется. В игре есть загадки, что голову может напрячь, про светлячка еще скажу, в бою он восстанавливает здоровье нашим, а врагам замедляет шкалу действия боя. Про сюжет - Он мне понравился, неожиданные повороты в конце игры только. Про музыку - Она супер, обожаю классику, особенно последняя тема в титрах игры. Графика - Она как будто акварелью нарисована, разговор ввиде комикса сделан. Оптимизация - Она хорошая, игра не лагает, понимает геймпад xbox. Что сказать в общем - Игра для меня супер, затягивает, что интересно весь опыт собранный и т. д. Можно перенести на начало игры, или продолжить исследовать весь мир. Ubisoft - Стала делать игры качественно, что видно из последних игр. Всем советую эту игру. Пишите отзывы как она вам
— Плюсы:
JRPG, музыка, сюжет, графика, локализация
— Минусы:
Долгие бои, недосказанный сюжет в конце игры
Время использования: 2 недели
Стоимость: 500 руб

2 мая 2014 в 21:32

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Не давно вышедшая игра поистине заставляет по - взрослому задуматься и по философствовать. История рассказывает о маленькой и наивной девочке Авроре, дочке бедного герцога.
И однажды утром маленькая героиня просыпается в загадочном и волшебном королевстве Лемурия, полный спокойствия и тайн. Наша главная героиня думающая что это лишь сон, постепенно понимает что ей нужно отправляться в далёкий и трудный путь - домой к своему отцу.
Именно с ней игроку придётся проходить через весь этот трудный путь, разгадывать всё новые тайны и просто взрослеть, мужественно зажимая в руках такой большой и необычный для столько хрупкой девочки меч, которым придётся поразить не одного своего врага. В Child of Light молодой Авроре надо будет практически самостоятельно преодолевать все преграды, а нам придётся сопровождать и оберегать от злости и темноты сего мира. Нам предстоит провести Аврору по всему волшебному миру и рано или поздно наделить её сказочными силами солнца, луны и звёзд. Для того что бы победить таинственную хозяйку темноты Королеву ночи.
На пути к цели нам встретиться не один человек или волшебный персонаж и проявить свои лучшие стороны, распространяя свет и добро в мире тьмы и страха. Именно это Авроре позволит стать взрослой девушкой, изменить свою судьбу так как она и не думала что бы стать той, кем она сама хочет стать...
— Плюсы:
Скрытый смысл, своеобразное виденье мира в целом, русская озвучка
— Минусы:
Не обнаружены

2 мая 2014 в 21:02

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Игра для PC Child of Light очень мне понравилась. В ней имеется русская озвучка, а для меня это большой плюс в игре. Так как я очень люблю игры с русской озвучкой, так очень интересно играть.
Игра интересна потому что создатели жанра jPRG смогли включить в игру лучшие стороны этого жанра, и создали восхитительную игру Child of Light. Сюжет игры просто класс.
Эту игру я играю часто, и узнал что игра повествует о молодой принцессы по имени Аврора. Которая случайно попала в страну Лемурию. Теперь перед ней стоит серьезная задача победить зло ужасный Черной Королевы. И именно этот мотив мне очень понравился. Ведь девушка сделает это не только для себя, но и для жизни всех существ которые живут на планете. После исчезновения Черной Королевы солнце луна и звезды в ночи, станут доступны жителям страны. Помимо этого наша красавица принцесса сможет найти дорогу домой.
И это заставляет нас переживать, волноваться.
Игра хорошая, играть можно. Хочу подчеркнуть, что над этой новой игрой неплохо потрудились. Игра мне очень понравилась. Советую играть всем.
— Плюсы:
русская озвучка, качество, много миссий
— Минусы:
не обнаружил

2 мая 2014 в 20:09

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Каждый из нас любил послушать сказки на ночь, многие без этого не засыпали ни в коем случае. Кто - то уже не слушает, а рассказывает сказки на ночь... время идет, все меняется. Но сказки будут вечны.
И вот вам еще одна сказка от Ubisoft Montreal, видимо созданная от большой любви к сказкам. Не так давно, а точнее 30 апреля 2014 года в свет выходит сказочная игра Child of Light. Большинство геймеров даже и не заметили этого события в игровой индустрии, что очень печально. Почему печально? Я попробую вам об этом рассказать.
Эта игра, или сказка, даже не знаю какие слова подобрать чтобы правильно описать, про маленькую и храбрую девочку Аврору, дочь австрийского герцога. Непонятным для всех образом Аврора просыпается на алтаре, который находится на вершине горы в стране под названием "Лемурия". Не понимая что происходит, Аврора пытается найти своего отца, по тому что ей страшно и она не понимает что происходит. В итоге до маленькой девочки доходит, что она должна в одиночку пройти сквозь страшные леса, горы и подземелья в поисках своего отца. А еще одной из важных миссий - отыскать солнце, звезды и луну... которые были похищены темными силами. И вот, храбрая Аврора отправляется в путь, но на каждом углу подстерегает опасность.
Вся игра сопровождается стихотворениями, или же просто рифмованными предложениями. Это очень красиво и интересно, и это один из многих плюсов игры, любой ответ или вопрос персонажей читаешь с удовольствием. В моем опыте такого еще не было.
Даже если не брать во внимание стихи, то игра хуже не станет. Можно оставить только картинки и музыку, которая сопровождает абсолютно все... переходя с одной локацию на другую, музыка тут же меняет тон, настроение. Каждому моменту свойственная своя мелодия и настроение, так же благодаря этому можно понять что нас ждет впереди.
Эта игра такого же плана как Limbo или Machinarium. К примеру Limbo тусклый, мрачный и в некотором плане заставляет грустить, но об Child of Light этого нельзя сказать, это две противоположные игры. Хотя они обе хороши, по своему.
Изначально, несколько минут (10 - 15 минут) Аврора является обычной девочкой, безоружной, хрупкой девочкой. Но потом мы находим меч, а еще через некоторое время нам достаются крылья "феи"... теперь мы можем летать.
Пройдя некоторое расстояние от начальной точки, мы находим себе маленького друга, "Светлячка". Он нам помогает в прохождении загадок и ребусов связанные со светом и тенью, освещает темные углы пещер и ослепляет противников. Вы управляете как Авророй, так и Светлячком.
Бои происходят пошагово, но тут есть одна изюминка, в которую я не встречал до этого нигде. Главным фактором является скорость персонажа, так же можно "забрать" возможность атаковать и не быть при этом подверженным атакам.
В нижней часть экрана вы можете наблюдать полоску очередности ходов. Благодаря Светлячку, вы можете замедлить ход одного из противников. Для этого вам нужно навести его на противника и зажать левую кнопку мыши. Но при этом энергия Светлячка заканчивается и требует пополнения. Пополнить ее можно с помощью эликсира или растормошить растения ярко - синего цвета, моментально выпадут яркие сферы благодаря которым идет восстановление.
Во время сражения вы можете использовать различные приемы, от эликсиров которые повышают скорость, здоровье или замедляют врага, так и магические приемы, их так же большое количество.
Приемы и свою силу вы можете улучшать в соответствующем окне, в игровом меню.
Навыки можно улучшать по понравившейся вам "ветке", так что каждый персонаж будет индивидуален.
Ко всему имеются кристаллы, которые помещаются на оружие и одежду. Если у вас имеется много одинаковых кристаллов, то вы можете их объединить в один более мощный кристалл, который в свою очередь очень трудно найти, или же вообще невозможно.
Во время путешествия по сказочной стране Лемурии, к Авроре будут присоединяться множество людей, странных существ... они будут вам помогать в вашем путешествии, так же одного из них можно использовать во время поя с темными силами.
Подведем итоги.
Игра просто шикарная, проходится на одном дыхании примерно за 7 - 8 часов. Акварельная графика просто потрясает, буд - то мы смотрим мультфильм... ко всему еще отличные стихи, атмосфера и сама история маленькой девочки в Лемурии. Музыка как нельзя лучше украшает эту игру, все в нужный момент.
Так же нельзя не отметить сражения, которые порой держат нас в напряжении; большое количество различных противников.
Кто еще не пробовал игры в стили инди, то это хорошая игра чтобы начать.
— Плюсы:
акварельная графика, музыка, отличная сказка, сражения. новый стиль который отличает от всех игр
— Минусы:
не нашел
Время использования: 5 часов
Стоимость: 445 руб

2 мая 2014 в 18:13

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Когда вы начнёте играть в эту игру вы поймёте что эта игра из детства и именно такого вам не хватало.
По сюжету есть некое королевство где умирает королева, а после и при загадочных обстоятельствах и принцесса. Король впадает в уныние и в стране (королвстве) начинается застой, разруха и прочее. от чего многие порождения тьмы набирают силы и наглеют. Та самая принцесса просыпается не в знакомом месте, где находит дружелюбного светлячка тут и начинается настоящее приключение.
Одна из основных составляющих данной игры, это пошаговые бои в традициях jrpg. Покупайте, играйте и наслаждайтесь.
— Плюсы:
Великолепная игра, плюсы описывать очень долго
— Минусы:
Для себя минусов не нашёл
Время использования: 14 дней
Стоимость: 700 руб