Поиск по сайту
Рекомендуем

На основе 5 отзывов

5 отзывов

Регистрация не требуется

10 июля 2017 в 18:53

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Игра для тех лет просто космос, на ней сделаны все, абсолютно все новые стратегии в играх, стоит сыграть, что бы понимать новые игры. Command & Conquer: Месть Юрия -это продолжение command & conquer red alert с небольшими улучшениями. Советую сыграть в Generals самая лучшая в этой серии.
— Плюсы:
классика
— Минусы:
нет

5 июля 2017 в 15:21

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Сколько пропущенных пар, сколько бессонных ночей в компьютерных клубах (не забыв, прихватить с собой несколько упаковок пива). Вот с чем у меня ассоциируется Red Alert 2 (в т. ч. и мод). Проходить его было весело. Машины времени, "прогулки" с динозаврами, "лунная" битва харвестерами (только их, войска Юрика, не могли взять под свой контроль). Кстати, в мультиплеере, предпочитал играть именно за него. Использовал следующую тактику: отстроил целую пачку "пушечного мяса" юнитов, и 2 оригинал Юрия. Пока, соперник занят истреблением потешных войск, ходишь Юрием по вражеской базе и продаешь её. Всю. Полностью. До сих пор, вспоминаю, в свой адрес маты, с упоминанием, что еврей. Мало, того, что базы у соперника, в итоге нет, так я, ещё и наварился на этом.
— Плюсы:
Бессмертный шедевр Westwood Studios, увы, поглощенной EA
— Минусы:
Не могу найти

17 мая 2017 в 19:39

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Просто потрясающая игра в жанре стратегии в реальном времени. Хоть это и неполноценная игра, а всего лишь аддон ко второй части Red Alert, но все равно она прекрасна, в принципе как и большинство стратегий от компании Westwood Studios, которые являются прародителем этого жанра компьютерных игр.
Игра насыщенна экшеном, проработанным и вдумчивым геймплеем, который интуитивно понятен и не заставит вас напрягать мозг над вопросом "Блин, что же тут делать?". Конечно, игра просто перенасыщена "клюквой", но это можно ей простить за очень редкую возможность надавать американцам по шапке. А это дорогого стоит. Даже сейчас после стольких лет после выхода игра не теряет своей актуальности и я время от времени возвращаюсь к ней, чтобы погрузится в атмосферу веселья и экшена.
Рекомендую всем, все части данной фрашизы.
— Плюсы:
Экшен, геймплей
— Минусы:
"Клюква"

9 мая 2017 в 21:05

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Хороший адд - он к хорошей стратегии. Но стоит помнить, что это всё - таки адд - он. Поэтому не буду сетовать на малое количество уровней по сравнению с оригиналом. Основная добавка - новая сторона конфликта, а именно - войска Юрия. Вышла сторона слегка дисбалансной - у Юрия почти нет слабых мест, войска мощные и недорогие, в противовес СССР и Альянсу. Геймплей практически не поменялся, но появился ряд забавных возможностей, вроде силового поля и разведчиков. Новые юниты и здания (у старых участников конфликта) неплохо вписались в игру. Сильно сдала музыка - оригинальная была получше. Основной же новинкой, которая потом стала использоваться во всех последующих играх вселенной Command&Conquer, стала индивидуальная озвучка у всех юнитов (раньше уникальные реплики были только у пехоты и авиации, сухопутные машины и флот довольствовались одним набором на всех). Для запуска на современных ОС требуются отдельные патчи, а разрешение экрана придется выставлять руками (файл RAMD. ini)
— Плюсы:
Всё тот же Red Alert, новые юниты, интересная (пусть и короткая) кампания
— Минусы:
Музыка. Частичная неработоспособность на современных ОС, даже ориджиновская версия

6 мая 2017 в 20:59

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Совсем недавно решил вспомнить времечко, когда у меня впервые появился компьютер.
Вспомнил первую свою посиделку до часу ночи за игрой, когда родители не могли оторвать моё внимание от монитора. Даже под заманчивым предлогом пойти и перекусить вкусным мороженком и то не помогало – настолько сильно я тогда влюбился в первую свою игрушку на PC.
Спустя 12 лет, я всё же решился сыграть в неё вновь, чтобы так сказать передохнуть от игровой новизны усовершенствованной современности.
Теперь, не так уж мне было легко её найти в интернете, в том самом зажигательном оригинале, который мне запомнился в 15 лет. Скачать было - таки довольно проблематично, но всё же я сумел!
Сыграв в неё разок, я быстро вспомнил, что к чему. Получив массу удовольствия от её чистой, приятной графики, которая особо не давит на глаза (и не заставляет расходится их в разные стороны от кучки излишних менюшек, которые всего навсего портят игровую атмосферу), оставшись полностью довольным, я решил подытожить, дать ей финальную оценку и в конце концов, написать про неё на Рубрикаторе, оставив положительный отзыв!
К вашему вниманию представляю первую мою компьютерную стратегию 2001 года выпуска, под названием Command & Conquer: Месть Юрия (Yuris Revenge - ещё переводится как реванш Юрия), компания разработчиков стала Westwood Studios издания EA Games.
Забавная версия игры, которая мне очень хорошо запомнилась в то время, была уже озвучена и чуточку подправлена творческой группой «Дядюшка Рисёч». Потому Command & Conquer: Месть Юрия – у меня полностью русифицирована. Нет никаких задних планов, где разговаривают на оригинальном английском языке.
Системные требование игры, сейчас всем покажутся очень смешными:
Windows XP/2000, Pentium II (Athion) – 300 МГц
Оперативная память (ОЗУ) – 128 Мб
Видеокарта – 8 Мб
Наличие DirectX 7. 0
На всякий случай скажу, что на Windows 7 и более поздней версии, игру нужно будет запускать только в режиме совместимости Win98/WinMe, при этом в параметрах экрана должна стоять галочка на – Отключить визуальное оформление.
Немножко о самом сценарии игры Command & Conquer: Месть Юрия.
Если кто играл в Red Alert 1 часть, то вы сразу вспомните, чем там всё окончилось и кто такой Юрий. Юрий был правой рукой у вымышленного генерала Советского Союза – Романова. Вымысел стратегии был основан, на прошедших событиях, немножко приближённых к реальности, связанных с Холодной войной, между Альянсом (США) и Советами (СССР). Разработчики добавили, конечно, капельку фантастики и усовершенствовали боевую мощь двух на то время сверхдержав. Советам были добавлены такие к примеру сооружения как «Психо - маяк» и «Психогенетический мутатор», лучи которых на малом расстоянии, при сближении противника, способствовали превращать вражеские войска в своих покорных рабов и управлять их волей.
Альянс тоже оснастили новенькими сухопутными танками, башней электро - призмой и тому подобное.
Как бы победив в первой войне, Альянс должен был стать одной из господствующей в мире силой, при этом сделав Советский Союз своим вассалом - но не тут то было…
Уцелевший Юрий, не просто воскресает и появляется в тот момент, когда его никто не ожидал увидеть - со своей новой мощью, но и создаёт новое устройство под названием «Психический доминатор» - гигантское устройство (полностью переделанный автономный модуль Психогенетического мутатора) который, в свою очередь имел радиус поражения в несколько тысяч километров. К сожалению, Юрий создал целую сеть подобных доминаторов, и расположил их по всей территории Земли, таким образом, чтобы их генетические магнитные волны, могли полностью охватить всё население, сломить и покорить волю человечества, подчинив их волю себе.
Чтобы как - то противостоять этому Альянс и Советы, начинают развёртывать всеобщую войну с Юрием. Но и здесь идёт не совсем гладко, как хотелось нам. Былые союзы отжили, а генетические волны нового покорителя Земли, стали для многих военных соединений – смертельным ударом.
Дружба между Альянсом и Советским Союзом похолодела и вновь перерастает в ожесточенные столкновения. Приходится воевать на два фронта обеим державам. С одной стороны сдавливает бывший союзник, а с другой - новая технология и сверх - силы самого Юрия.
Вкратце поведав вам историю, плавно перехожу к самой игре.
Особенности:
- начинаем мы игру с нескольких танков и головной передвижной строительной базы, которую следует развернуть в подходящем месте. После этого открывается доступ к самим постройкам и защитным сооружениям.
- к постройкам относятся: электростанции и реакторы (для снабжения вас энергией), здания очистителей и сборов ресурсов (в основном денег), мастерские (для починки и ремонта транспорта), казармы (наём солдат) и сами заводы по производству военной техники.
- в военную технику входят: зенитки, танки, баллистические передвижные комплексы, самолёты, вертолёты и морская техника.
- в казармах тренируются солдаты, шпионы, снайпера, партизаны и инженеры.
Перечислять кто какую роль из них выполняет не стану, но не оставлю без внимания инженеров. Инженеры также как и все, выполняют значимую роль в игре. Они мне помогали чинить разрушенные мосты, ремонтировали технику, здания, и что самое интересное и пожалуй главное, они могут захватывать вражеские постройки.
От строительных сооружений, перехожу к защитным и обеспечивающим безопасность.
Изначально, после того как вы развёртываете базу, построите казарму и электростанцию, перед вами будет лишь открыт доступ к турелям, дотам и бункерам. Но едва вы развернёте радиостанцию (локатор) вы получите доступ к башням электрошока, призмам, системам ПВО, к спутникам и прочим ядерным установкам.
Стратегия имеет как компанию, где нам предоставляется возможность сражаться за Советский Союз или Альянс, так и случайные карты, где можно опробовать боевую мощь каждой страны вошедшей в тот же «Альянс» (США, Франция, Германия, Корея), или сыграть одной из фракцией входящий в состав «Советов» (Россия, Ливия, Ирак, Куба).
Стоит заметить, что в самой компании все эти страны соединены в один состав.
Сразу хочу обратить внимание, что каждая страна, имеет свою…