Поиск по сайту
Рекомендуем

На основе 4 отзывов

4 отзыва

Регистрация не требуется

31 июля 2015 в 18:35

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
С этой игрой меня познакомил друг еще в 2009 году. Игра сразу мне приглянулась своими возможностями: большое количество башен, 3 уровня улучшений, большое разнообразие противников в том числе и летающие, уникальная способность для спасения ситуации - орбитальный лазер, уникальные миссии, каждая со своими различными тактиками, для самых заядлых игроков имеется большое количество режимов прохождения миссий (более сильные враги, лимит ресурса на покупку башен и тд.) каждый найдет себе что - то по вкусу. Жизни (в роли них выступаю яйца чужих) можно вернуть, если убить врага похитившего ее. Графика на уровне 2009 года, музыка не навязчива и хорошо вписывается в игровой процесс. Имеется сюжетная линия которая гармонично обвязывает все мисии.
— Плюсы:
Полный баланс, большое количество башен, врагов, миссий
— Минусы:
не обнаружены

28 фев. 2015 в 19:12

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Решил я однажды поиграть в какую - нибудь tower defence и мне посоветовали эту игру. В ней достаточно хорошая графика, присутствует небольшая сюжетная линия, в которой некоторые миссии пройти достаточно сложно. В целом игра понравилась наличием множества стратегий ведения боя, так как можно строить башни в различных местах, заставляя враждебных существ бегать по определённому маршруту, на котором уже всё схвачено. Не хватает лишь мультиплеера, который был добавлен только во второй части серии. Советую поиграть в неё тем, кто любит всевозможные tower defence и кому попросту хочется расслабиться, поиграв в простенькую игру.
— Плюсы:
Различные башни Различные стратегии ведения боя Красивые анимации Множество уровней
— Минусы:
Не самая лучшая графика Присутствуют баги

3 апр. 2014 в 18:04

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Жанр игры "башенки" не нов. Смысл очень прост - мы возводим оборону и не даём врагу пройти до выхода с карты или ещё что - либо сделать. Враги чаще всего идут волнами, реже - сплошной линией. За уничтожение юнитов врага мы получаем награду, а на полученные деньги мы можем получить улучшения, и можем строить новые оборонительные сооружения. Первой в данном жанре принято считать Rampart 1990 года. Это потом появились карты и модицикации в данном жанре для WarCraft и StarCraft.
Данная игра является эталоном в своём жанре. У нас в игре имеется 24 энергетические ячейки, которые нужно во чтобы то ни стало сохранить. Находятся эти ячейки в хранилище, именно до него и стремятся добраться враги. Но если всё - таки ячейку схватили, то это не конечная потеря. Нужно убить воришку, тогда ячейка будет медленно двигаться обратно в хранилище. Но она может быть перехвачена другим врагом.
Так что же мы можем противостоять бегущей напасти. В наших руках обширный арсенал из десятка видов башен, каждая из которых имеет свои характеристики и эффекты. Есть атакующие - от маленьких пулеметов до башен метеоров, которые выбрасывают постоянно мины с огромнейшим уроном. Есть башни которые наносят урон по одному врагу, либо по группе. Есть башни, которые атакуют наземных, а есть которые только воздушных врагов. Но есть башни, которые не наносят урон, а усиливают другие строения. Например, мне понравилась башня, которая замедляет врагов и поэтому по ним можно провести большее количество выстрелов. Но новинкой для меня оказалось строение "командный пост", которое создаёт определенный радиус определяющий невидимых врагов, и увеличивающий награду за уничтожение врагов в данном радиусе. Башни можно 2 раза улучшать - повысить урон, скорострельность, либо дальность стрельбы. Польза от улучшений существенная, так что нужно их совершенстовать - эффективность увеличивается в разы.
В начале игры даётся малое количество денег, которое мы должны потратить на первые свои оборонительные сооружения. Только после убийства врагов мы будем получать деньги и отстраивать новые башни. Количество денег зависит от класса убитого врага. Монстры очень разнообразны. Их в разы больше чем средств для их уничтожения. Встречаются слабые, идущие группой, крепкие и медлительные, скоростные, враги с силовыми щитами, невидимые, враги плодящие других, ну и массивные большие "танки". А также есть летающие, которые уничтожаются только специальными противовоздушными башнями. Эти враги могут унести энергоячейку сразу и безвозвратно.
Вот я прошёл все 20 уровней. Сюжет тут прост - он в общем - то тут и не требуется. Главное процесс строительства и обдумывание - как построить так, чтобы враги не смогли пройти.
Данная игра бросает вызов игроку - пройти всю компанию достаточно легко, сложности могут возникнуть на последних картах. Но если завершить кампанию кое - как, то можно получить только бронзовую медаль. Для серебра необходимо не дать врагам утащить ни одной энергоячейки, а для золота - завершить без потерь и с приличной суммой очков. Это сделать очень трудно, так как счёт идёт на каждую копеечку.
Чем меня порадовала игра - это тем, что тут не один режим. Можно пройти ещё раз игру на сложном уровне - здесь враги потолще, да и побольше. Можно сыграть всего с одной энергоячейкой, что сильно меняет игровой процесс. Можно выбрать ограничения на один вид врагов, на количество башень, на количество денег на строительство. Всё это делает игру разнообразной и неповторимой.
Про удобство можно сказать следующее. Она чертовски удобна, так как есть две функции - ускорение времени и контрольные точки. Иногда нужно просто наблюдать за тем как враги дойдут до определенного участка - тут можно включить ускорение времени. А вот с контрольными точками гораздо интереснее - игра периодами сохраняет ситуацию, и свои неверные действия мы можем исправить, вернувшись в прошлое, и исправив проблемы. И это мы можем проделывать множество раз.
Игра очень увлекательна - 20 разнообразных и интресных карт, несколько игровых режимов, возможность многократного прохождения с различной сложностью. К графике тоже нет нареканий, так движок выдает отличную красочную картинку с мелкими деталями и подробностями. Музыка занудная, да и звуки неяркие. А вот реплики компьютерного помощника красивы уху. По игровому миру у меня тоже нет нареканий, так как авторы даже попытались сделать сюжетную линию, которая свяжет все карты, что для данного жанра редкость. Имеется своя история строительства обороны. По управлению можно сказать следующее - играть лучше на геймпаде, так как управление интерфейсом игры ориентировано именно на него.
В итоге получилась замечательная игра, выверенная до мелочей - баланс идеален. Каждая карта - своеобразная головоломка, которую можно пройти несколькими способами. А наличие наград способствует проходить игру вновь и вновь, повышая при этом итоговые результаты.
Рекомендую всем к прохождению. Отличная игра!
— Плюсы:
увлекательность, игровой мир, разнообразие врагов и башень, приятная графика
— Минусы:
звук, управление ориентировано на геймпад
Время использования: 2 месяца

4 янв. 2012 в 22:42

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
С игрой Defense Grid: The Awakening, знаком уже довольно давно. Недавно довелось снова в нее поиграть, и я решил написать отзыв.Сюжет у игры есть, но для галочки. Инопланетные монстры нападают на людей и постоянно стремяться украсть какие - то ядра из реактора. Игрок берет на себя роль "башенного" командующего, которому надо предотвратить их атаки.А вот геймплей уже очень интересен. Defence grid - классическая Tower Defense стратегия. Сам игровой процесс строится, следующим образом. Есть некая карта, на ней распологается дорога(а может и несколько дорожек) по которой враги пытаются прорваться к реактору и ухватить "драгоценные" ядра. Задачей игрока является - строительство и грамотное распределение башен на пути врага. Если космическим вражинам, все таки удастся, стащить определенное количество ядер, то игрок проиграет.В игре несколько видов башен. Например - пулеметная(вполне универсальная, атакует все виды целей, но урон оставляет желать лучшего), огнеметная башня(отлично жарит плотные толпы врагов, но бесполезна против воздушных целей), а также лазерная, электрическая, замедляющая, ракетная и др. В общем все башни, довольно, разнообразны, у них разная дальность стрельбы и задачи. А еще башни можно улучшать. Строительство и апгрейт башен стоит денег, которые здесь получают, за убийство бесчисленных врагов, особенно хорошо отваливают за боссов.В начале игра кажется довольно легкой. Враги идут вяло и небольшимми группами(Кстати их можно поторопить, использовав клавиши "F" или ">", для ускорения игрового процессса). Но с каждым новым уровнем, враги увеличивают свою численность и силу. И тут уже необходимо грамотно распределять свою оборону. Каждая башня хороша, но в определенной точке и в совокупности с другим видом башен. А враги, тем временем, постоянно прутся, поэтому приходиться принимать решения быстро. В общем игровой процесс, несмотря на свою простоту, очень затягивает, заставляет думать и не дает скучать.Внешне игра выглядит хорошо, а в своем жанре просто великолепно. Карты разнообразны и очень детально прорисованы. Спецэффекты на хорошем уровне. Музыка в игре обыкновенная, она не мешает и не раздражает, играет себе тихонечко для фона.Defense Grid: The Awakening - качественный представитель жанра Tower Defense и просто отличная игра. Рекомендую!
— Плюсы:
Отличный геймплей, хорошая графика, продуманный баланс
— Минусы:
не обнаружено;
Стоимость: 200 руб