Поиск по сайту
Рекомендуем

На основе 3 отзывов

3 отзыва

Регистрация не требуется

10 мая 2017 в 18:29

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Далекое будущее. Есть система Аурига и планета с таким же названием. В эту систему было заслано большое количество заключенных. Громадный корабль с бесплатной рабочей силой. Внезапно, возле планеты Аурига активируется защитная система, которую оставили "Древние". Капсулы с заключенными рассыпались по всей поверхности. Кто - то выжил, а кто - то пошел на корм инопланетным организмам.
Игра позволяет выбрать себе одного - или двух персонажей из нескольких доступных. Также и капсулу, но пока не пройдешь, то другие не получишь.
Мне было проще, так как у меня полная коллекция игры, то и доступных было уйма. Большая часть из других известных игр.
Открытие новых возможно, если он был найден на уровне + взят с собой.
Начинаем двумя, а максимум - четыре.
Более десяти уровней безумного "месилова" и тыканья по темным коридорам.
Нашей основной задачей является изучение окружения. Каждая новая комната (ну почти) - возможность разместить специальный генератор, который будет давать один из ресурсов: знания, продовольствие, технологии. Есть и другие, которые больше влияют на игроков и их безопасность. К ним можно пристроить уйму других приспособлений. Одни отвечают за защитные функции. Как голограмма, которая принимает урон. Атакующие устройства занимаются атакой. Очень разные и визуально и по параметрам. Например, кристалл, который нас все время лечит. Есть и вспомогательные вещи - кристалл, который лечит.
Чем примечательно такое строительство? Во тьме живут монстры. Чем больше застроим/подсветим комнат, тем меньше вероятность, что на нас будут нападать с той стороны. Чем дальше двигаемся по уровням, тем больше комнат. И самое страшное, для нас, что они генерируются с каждым новым вхождение в "New Game". Не получится пройти также там, где уже были. Открывать абсолютно все - не требуется, однако, это значит, что будет меньше ресурсов и будет тяжелее на следующем уровне.
После того, как находит лифт, то должны еще до него добежать. Тогда всевозможные толпы стремятся разнести нас в клочья и не дать покинуть уровень.
Персонажи. Абсолютно разные. Скорость, сила, жизни - много различий. Также, имеется 2 - 3 слота под вещи разного значения. Обычно, это оружие соответствующее классу персонажа, броня и различные обвесы с возможными доп. функциями.
До сих пор не очень понимаю поднятие уровня, так как раз оно само засветилось, что подняло, но это надо делать вручную за продовольствие.
Новые герои нанимаются за продовольствие. Само прикольное, что если мы его не берем, то он будет сражаться с монстрами, которые проходят через его комнату.
Особенная особенность. Учитываются определенные пары героев. Они общаются на свои темы, могут получить бонусы или умереть ввиду не очень хорошего поведения.
Графика и анимация.
Игра выполнена в 8 - битном стиле, но куда объемней и местами встречаются другие спрайты.
Используется несколько освещений, отлично прорисовано множество элементов. Каждый персонаж - самобытен. У него есть своя анимация выстрела, передвижения и момента "ничегонеделанья". Монстры не столь разнообразны в плане действий, но самих видов много, да еще и берут толпой.
Во внешнем виде ничего не хочется менять.
Единственная проблема, что после частых сворачиваний, проглючивают кнопки постройки, и то, на пару секунд
Единственная проблема. На последних уровнях очень много монстров и они все сливаются в общую кучу. Хорошо, что не надо выбирать конкретного.
Озвучка.
Звуки соответствуют почти любой аркадной игре. Со своими оттенками, но все же.
Вот с музыкой в миллионы раз лучше. Очень спокойные, слегка мистические, нотки. Часть мелодий напоминает капли, которые скапывают со сталактитов в пещере. Настолько расслабляющие, что искренне наслаждаешься, пока монстры снова не выносят установку.
Юмор. Он стремится в сторону черного, хотя без лишней агрессии. Зачастую, встречаются такие фразы: Люблю лифты - в них нет монстров.
Карточки от Steam. Да, есть.
Очень долго не мог понять систему. Умирал на первых уровнях. Было тяжко. Потом, попробовал множество тактик. Дошел до предпоследнего уровня, но дальше, пока не получается. Я хочу открыть все двери, а за ними монстры. Чревато для выживания.
Очень нравится. Думаю, что еще пару часов в нее наиграю. Хочется узнать конечную точку. Выживут ли заключенные?!
— Плюсы:
Уйма персонажей, множество характеристик, вполне оригинальный игровой процесс
— Минусы:
Тяжело, если и легко
Время использования: 12 часов
Стоимость: 799 руб

2 янв. 2015 в 21:52

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Первое что бросилось мне в глаза так это оформление, оно здесь просто шикарно как и во всех остальных играх серии. Если вам по душе игры на космическую тематику, то эта игра определенно для вас.
— Плюсы:
Прекрасные арты, атмосферная комбинация музыки и оформления игры в целом, реиграбельность
— Минусы:
Минусов нет

28 дек. 2014 в 19:53

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Начнем с того, что это рогалик, что значит умирать придется здесь очень много. Даже больше чем может вам показаться. Игра не переведена на русский, поэтому если вы не знакомы с английскими, я бы не посоветовал вам её.
Сама по себе игра представляет смесь стратегии, рогалики и "тавер дефенса". Вам нужно будет пройти 12 этажей, на каждом из которых вам нужно найти выход. Чтобы его найти придется постепенно открывать комнаты, в которых могут попадаться как монстры, так и награды. Так же каждую комнату нужно будет запитывать энергией, но её естественно будет хватать не на все комнаты, а из тех комнат, которые не запитают, будут появляться монстры, которые захотят атаковать источник энергии.
Так же в некоторых комнатах будут доступны места под строительство, их два вида
1. Под защитные башни, модули лечения, замедляющие модули и т. д.
2. Под большие сооружения.
В игре есть 3 типа ресурсов "еда", "наука", "промышленность".
Еда используется для повышения уровня персонажам, их лечения и вербовки новых персонажей.
Промышленность используется для строения сооружений, башен, модулей.
Наука используется для исследований новых сооружений.
Еда, промышленность и энергия могут еще использоваться для покупки снаряжения персонажей.
Больших сооружений много и все они уникальны, но в начале всегда дается 3 основных сооружения, которые позволяют получать основные ресурсы еду, науку и промышленность.
При старте вам особо нечего выбирать среди персонажей, их только 2, но позже, по мере того как вы будете проходить игру, вы будете открывать новых персонажей путем вербовки, но чтобы они стали доступны с самого начала игры, придется с ними пройти как минимум 3 этажа.
Присутствует ко - оп до 4 игроков, так что вполне можно будет играть с друзьями.
В общем игра неплохая, имеет доступную цену в 300 рублей, но может понравится не всем из - за своей сложности в освоении, вам может понадобится больше 30 часов игры, чтобы пройти её хотя бы на легком, особенно если вы впервые встречаетесь с играми такого типа.
— Плюсы:
Хардкорна, Реиграбельна
— Минусы:
Нету русской локализации