Поиск по сайту
Рекомендуем

На основе 11 отзывов

11 отзывов

Регистрация не требуется

19 июля 2017 в 18:03

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Купил данную игру с летней распродажей, игра далеко не новая, но моё внимание она зацепила. Недорогая, простенькая игрушка "аля" "цивилизация" сделана в том же духе все лучшии идеи и задумки "цивилизации" тут присутствуют, но у игры не смотря на всю свою схожесть, есть и своя изюминка, свой стиль.
Графика крайне приятная, куча рас со своими отдельными "фишечками", если не хочешь вручную проводить бои, то есть авто бой анализирующий число твоей армии, уровень, и экипировку, от этого и вычисляется коэффицент твоей победы.
В мультиплеер играет очень мало народа, и не все сервера настроены так как будет удобно, вот мне например не нравиться долго ждать ход противника, поэтому я всегда стараюсь найти сервер где стоит ограничение время на ход, их и так мало и не все с такими настройками, поэтому основные свои часы я наиграл с ботами, что не скажешь что они глупые, приходилось реально потеть.
Искуственный интелект на высоте, это одно из самых главных на мой взгляд для таких проектов.
Ну у игры есть и свои скрытые камни, наиграв 50 часов в неё у меня немного стал подтухать к ней интерес, отыграл за все расы и стало немножечко скучно, предложил другу поиграть в месте, но у нас нормально не получилось, он очень слабо играет в такие игры и как бы я ему не помогал постоянно проигрывали ботам. Идти в мультиплеер тоже сразу не стоит, я считаю часов 100 как минимум нужно отыграть, чтобы уже капитально освоится иначе будешь ощющать всю боль и унижения, что не есть хорошо.
И почему же, всё таки стоит её покупать? Да потому что! Вы нигде не найдёте за такие деньги, такую игру, для не любителей подобного жанра игра заходит на ура, всё интуитивно просто и быть великим стратегом не обязательно, это вам уже понадобиться в мультиплеере.
— Плюсы:
Отличная цена, не режущая глаза графика, неплохой выбор рас
— Минусы:
Играет мало людей

1 июля 2017 в 20:42

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Игра сделана в красивом виде, очень удобный интерфейс, красивая графика, и увлекательный геймплей.
Стоит отметить еще и то что в игре присутствуют квесты, которые настолько затягивают в своем прохождении что даже не торопишься обогнять своих соперников.
Игра по моему мнению превосходит всю линейку Цивки.
Рекомендую к ознакомлению всем!
— Плюсы:
Оригинальность. Красивая картинка
— Минусы:
Нет толкового сюжета
Время использования: 70

23 фев. 2017 в 21:26

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Endless Legend - это игра, ставшая для меня, поклонника серии Civilization, интересным открытием. Я узнал о ней сентябре 2016 года, когда та уже успела обрасти различными обновлениями и дополнениями. В итоге, приобретя её, я получил игру, наголову превосходящую Civilization V как в плане игровых возможностей, так и в плане графической составляющей (это было первым впечатлением). Проработанный фентезийный мир и фракции, относящиеся к различным видам и ведущие разный образ жизни, разумеется, отличают её от Цивилизации, имеющей дело с существующими и существовавшими в реальности культурами и персоналиями, но общая концепция та же. Экономика и производство ресурсов с юнитами все так же зависят от городов, которые теперь могут занимать весь регион. Однако, для роста вашей территории достаточно основать город в какой - либо части континента, уже вмещающей в себя несколько городов - государств (поселений местных племен) .
Очень радует крайне разнообразный ландшафт и звуковое сопровождение, различное для каждого биома и природной аномалии. Каждые 15 - 20 ходов планету покрывают очень красивые (и разрушительные для экономики) снежные зимы, парализующие разведку и военные действия. Множество ресурсов, дающих уж очень существенные бонусы и преимущества, руины, похожие на аналогичный элемент механики в Цивилизации, позволяют кроме всего прочего получить квесты, ресурсы и предметы - почти все так или иначе напоминает легендарную серию игр.
Боевая система серьезно отличается от Цивы и ближе, скорее, к Heroes of Might and Magic. Немного огорчает то, что лидер фракции также является и боевым юнитом, живущим всю игру, что сужает возможности отыгрыша в голове и выглядит странно для игровых кампаний, продолжающихся многие годы, если не века. Все юниты прокачиваются и модернизируются, их можно снабжать все более эффективным снаряжением, производящимся в городах. Жаль только, что оных маловато для полноценных боевых действий - 10 - 15 сухопутных (плюс наемники городов - государств), и едва ли 3 - 4 вида кораблей. И это на всю игру, с учетом научно - технического прогресса.
Юниты и здания можно покупать, технологическое древо богаче чем в последней (6) Цивилизации, дипломатия далека от совершенства. Можно провести тотальную индустриализацию и терраформирование местности. Можно плюнуть на штрафы от зимы уже к середине игры. Можно строить колоссов Ауриги, сметающих вражеские армии и города.
Так же, как и в Цивилизации присутствует несколько видов победы: технологическая, дипломатическая, экономическая, и. т. д. Кроме всего прочего, победить можно, выполнив всю цепочку квестов фракции, которая уникальна для каждой из восьми.
Преимущество игры - множество возможностей является также и её слабой стороной. Играть с ИИ неинтересно. Уже к середине игры достаточно прошаренный игрок использует всю массу возможностей и настроек для того, чтобы вырваться в лидеры и построить колоссов и чудеса света. Игровой мир слишком далек от реального, на это и делался упор. Цели разных фракций могут коренным образом отличаться - от жизни в гармонии с природой до тотальной экспансии с пожиранием других рас.
В игре масса возможностей и дикий дисбаланс. Превосходная атмосфера и графика. В неё стоит поиграть хотя бы раз и желательно с живыми людьми по мультиплееру. Лично я ни разу не жалею о потраченном на неё времени. Всем рекомендую.
— Плюсы:
- Почти все преимущества Civilization V помноженные на превосходное визуальное исполнение Отличный саундтрек; Система природных аномалий, зимы и множество квестов; Атмосфера в целом
— Минусы:
-Недостаточное количество сухопутных и тем более морских юнитов; Возможно, спорная для такого формата игр система прокачки главного персонажа (который живет всю кампанию, сколько бы лет в ней не прошло); Плохо проработанный баланс фракций

19 янв. 2017 в 19:17

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Честно сказать наткнулся на эту игру недавно, несмотря на то, что вышла она в 2014 году. До этого я пробовал играть в Civilization V, но чего - то мне в ней не хватило. Наверно остроты ощущений, эмоций. Однако я нашел все это и даже больше в Endless Legend от компании Amplitude studios.
Я постараюсь привести все качества этой игры в сравнении с Цивилизацией Сида Мейера, т. к не секрет, что это эталон глобальных пошаговых стратегий. Однако Бесконечная Легенда - невероятно качественный клон.
Графика в игре потрясающая, а мир более оживленный за счет многообразия ресурсов и различных аномалий.
Экономическая система, как и торговля, немного уступают Цивилизации. Да и дипломатия немного необычная и сложная. А вот исследования работают по абсолютно той же системе. Даже основные ресурсы (золото (прах), производство, прогресс и репутация) те же самые.
Изобилие игровых фракций - вот это действительно круто. Намного лучше чем в Циве, т. к здесь у каждой расы действительно множество своих ЛИЧНЫХ плюсов и минусов. Также стоит отметить наличие некоего сюжета для каждой из них. Да, у всех он различается. Также имеются меньшие фракции, которых можно ассимилировать и нанимать в качестве войнов.
Боевая система также превосходит в динамике свой "прообраз". Однако может сильно надоесть (проверено).
Также порадовала "новая жизнь" при переходе в море, ведь спуская корабли на воду будто попадаешь в новый неисследованный мир.
Для меня это однозначно лучший клон Civilization V в истории, а может даже лучше неё самой...
— Плюсы:
Живые миры, красивая графика, множество фракций, разнообразие юнитов, наличие сюжетных цепочек, наличие мультиплеера
— Минусы:
Надоедающая боевая система

3 июля 2016 в 18:27

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Наиграв достаточно долго в серию игр Сида Мейера, захотелось обратить свое внимание на рынок TBS в целом. Даром, что игр там не так уж и мало, другое дело, что крупных и дорогих проектов можно по пальцам пересчитать. Собственно счет начинается с Endless Legend. Игра, которая хоть и напоминает цивилизацию, но имеет огромное количество отличий, что делает игру интересной, разнообразной, с затягивающей механикой.
Первое что бросается в глаза, это мир игры. Он пестрый, богатый, с яркими красками, как будто сошедший к нам из сказок и легенд. Первое время можно просто созерцать города, поляны, холмы. Все действительно очень красиво. Разработчики создали не только уникальный мир, живущий по своим законам, но и насытили его, придав форму и объем, стройность и логичность. Действие происходит на Ауриге, где 8 цивилизаций (DLC позволят пополнить это количество) достигают своих, совершенно разных целей. Повторюсь, графическая составляющая игры на высоте, но не только в технологиях заслуга Endless Legend. Именно художественная стройность игры добавляет в игру чувство эстетики. В общем смотреть очень приятно, драконы, реки моря, все безумно здорово.
Сам геймплей не сильно отошел от своей старшей сестры. Мы все также строим города, исследуем технологии, вербуем армию и движемся к победе. А теперь нюансы: Бои здесь пошаговые, при столкновении с врагом игра входит в стратегический режим, где вы уже в духе heroes of might and magic лихо разделываете противника. Бои интересные, в меру сложные и в меру непонятные. Лично мне они не очень понравились, быстро наскучивают, но это имхо. Все таки они добротные, тактическая составляющая на высоте (Что в играх такого типа важно, все таки не кубики бросаем). Игроки владеют героями, которые не только обрастают экипировкой (дорогой), но и опытом, который можно потратить на полезные навыки. Наверное главное отличие от многих игр, это главные квест. Да, победить можно не привычной научной/военной/любой другой победой, а просто пройти главные квест, который развивает историю вашей нации приближает конец. Примечательно, что в онлайне (под который игра и заточена) квест также работает.
Теперь о нациях, лично мне они не понравились. Да, все они имеют уникальный набор юнитов и героев (все юниты уникальны), но при этом набор доступных солдат очень скудный. А вот интересных особенностей там не очень много. Хотя есть и они. Расстраивает разве что узкая специализация многих наций. Игра буквально говорит что надо за них делать, с другой стороны сюжет игры (он же главный квест), на это и намекает, поэтому все в норме. К слову об интересных нациях - Рыцари праха растят свои города за золота, а пищи у них нет вовсе.
Онлайн у игры хороший, особенно радует комьюнити, это люди взрослые, спокойные. Вам всегда помогут и объяснят. В игре много сообществ, постов и видео, которые помогут разобраться с игрой, так как и в любой TBS порог вхождения достаточно высокий, поэтому приготовьтесь.
Музыка, про нее стоит сказать отдельно. Но немного. Главное знать, что она удалась, т. к саундтрек яркий, думаю вам запомнится. Еще вдогонку хотел бы отметить и стоимость проекта. 500 рублей за проект A класса, это немного, на фоне дорогих новинок, Endless Legend заберет из кошелька лишь скромную сумму.
Об игре можно долго говорить, но ясно одно. Это один из очень хороших представителей своего жанра и хотя игра не во всем оправдала мои ожидания, это мои тараканы, поэтому финальная оценка максимальна. Очень совету поиграть и синдром "Еще один ход и спать" вас настигнет, это я вам гарантирую.
— Плюсы:
Красивый мир, богатая история, глубокий геймплей, ролевые элементы
— Минусы:
Высокий порог вхождения, мало контента
Стоимость: 499 руб

26 апр. 2016 в 20:53

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Первое мнение, долго не мог начать компанию, не понятно с чего начинать, много разделов в меню. Ну да ладно. Вообщем по игре, Endless Legend это "цивилизация" только в режиме фэтази, такая же пошаговая система и даже графика, не знаю один и тот же это разработчик но игра доставила. Действия развиваются на мистической планете, полной рас и монстров, с драконами, чем то напомнила игру "Варлок 2", никогда не забуду классную музыку из нее, ну так вот, в игре несколько цивилизаций, у каждой из которых свои монстры и особенности при возведении городов, есть аванпосты и прочие замки которые могут быть городом или переоборудованы под храмы. Игра напичкана магическими исследованиями и алхимией, есть что и с чем сочетать. Самое главное что отличает данные Экономические стратегии от остальных, так это торговля. важный момент заключать вовремя союзы и не нападать на соседа, ибо придется ради его дружбы потом выплачивать большие сепарации. Можно покупать практически все. артефакты для своих героев. Что сказать о графике, не сказал бы что она чем то лучше пятой Цивилизации, такая же, бои столь же динамичны. Так же в игре учтены времена года.
— Плюсы:
Все что можно выжать от пошаговой стратегии в ней есть
— Минусы:
много непонятного, мне кажется эта игра для каких то фанатов

21 апр. 2016 в 18:24

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Игра попалась мне в рекомендациях Steam. Ознакомившись со скриншотами, почитав описание и дождавшись скидки, принял решение брать! ) Тем более, что сравнивали Endless Legend с Цивилизацией, а ни в одну другую игру я не залипал так много, как в Циву.
Предупрежу сразу. Подобные игры я начинаю исследовать с легких уровней сложности. Чтобы понять особенности и механики и при этом не страдать. Поэтому, делайте ссылку на легкость, с которой мне дались первые победы.
После прохождения обучающей миссии, я приступил к созданию первой игры. Тут все прямо по канонам - размер мира, количество противников, сложность и бла - бла. И выбор своей фракции. Обратите внимание (чего не сделал я), что разница между представленными расами несколько шире, чем в Циве. Т. е. отличие не в том, что тут здание по другому называется, а тут юнит другой. Культисты, к примеру, могут владеть только один городом. А кое - кто не может объявить войну (главное разочарование).
Далее все привычно.
Примерно так выглядит карта. Город, ресурсы, рельеф. Если покрутить колесо мыши, то получим контурные карты.
Ставим город и начинаем героем с начальными юнитами рыскать по карте. "Зима близко!", подсказывает один из Старков из - за плеча. Да. Тут есть смена года. Зимой все плохо - дохо падает, передвижение медленное. Все ждем лета )
Управление империей умещается на одном экране. Потратьте пяток минут, разберитесь.
Хорошее впечатление от дипломатии. В отличии от Цивы (мое мнение, да) более гибкая и наглядная. Вот так оно выглядит экран дипломатии:
Необычны только бои. Они пофазные. Сразу отдаешь команды всей армии и смотришь. А еще они косячные, когда встречается несколько армий. И немного нудные. Но на "изи" я спасался автоподсчетом результатов.
Экономика простая, а вот экран исследований слегка не понравился. Все исследования собраны блоками и нет привычной по Цивилизации связи и последовательности. Зато исследованиями можно обмениваться, были бы очки престижа.
Ну и пара приятностей в виде малых фракций, которые влияют на игру совсем не так, как города - государства в Циве. Они не хуже/лучше, просто другие. И потому интересны. По крайней мере пока.
Учитывая, что брал по скидке, недостаток боев можно игре простить. Тем более, что на месте главное - "еще пару ходов и спать". А потом (внезапно) два часа ночи.
Своих денег точно стоит. Пошаговым стратегам ознакомиться не повредит.
— Плюсы:
геймплей, графика, Цивилизация в необычной упаковке, дипломатия
— Минусы:
бои
Время использования: неделя
Стоимость: 170 руб

11 мар. 2016 в 20:38

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Я люблю стратегии. Реал тайм стратегии или пошаговые, особой разницы нет. Они все мне нравятся. В большинстве случаев я предпочитаю более динамичные игры или игры с сюжетом, но стратегии я тоже частенько запускаю. После очередной партии в "Цивилизацию" я решил пройтись по стиму и посмотреть что вообще сейчас продают с меткой "пошаговая стратегия". Среди всех них выделялась Endless Legend. Красивой графикой и положительными отзывами. Цена кусалась, как и положено у пошаговых стратегий, но я себя переборол и всё же купил. И очень даже не пожалел.
Начну со звука. Музыка в игре запоминающаяся и атмосферная. Частенько я её переслушиваю, благо, что она идёт в комплекте с игрой, а не отдельным саундтреком за отдельную цену. Что, безусловно, идёт в плюс игре.
Графика. Графика очень стильная и приятная. И, что удивительно, даже на моём старом компьютере выглядит вполне сносно.
Сюжет в игре есть, но я в него не вдавался. Он не очень интересный и скорее отвлекает от игрового процесса, нежели дополняет его. Я бы на месте разработчиков сделал отдельный режим с прохождением сюжета. Вникать в него во время игры с друзьями не очень - то хочется.
Геймплей. Самая интересная часть игры. Начну издалека. В игре присутствует несколько фракций, как государства в "Цивилизации", только игровой процесс за каждую отдельно взятую фракцию разительно отличается от остальных фракций(Немного туфтологии). И это нереально круто. Нужно действительно придумывать планы развития, нужно уметь пользоваться своими сильными сторонами. Если в "Цивилизации" умение пользоваться своими бонусами не совсем обязательно, то в "Легендах" без этого никак.
Есть, например, фракция, которая не может производить и потреблять еду, но производит золото в удвоенном количестве. Есть фракция, которая на лесистой местности вырабатывает просто нереальное количество продукции, нужной для постройки зданий и улучшений. Есть фракция, которая умеет порабощать деревни малых фракций(Аналог городов - государств в "Цивилизации"), но не умеет строить города. С балансом есть, конечно, некоторые проблемы в игре, например, я считаю, что фракция, что не потребляет еду, а в удвоенном количестве зарабатывает золото, имеет небольшое преимущество перед другими фракциями, так как может попросту основать город и сразу же купить поселенца, который основывает ещё один город и ходу этак на 70 - 100 можно иметь под контролем около 80% всей карты. Успевай только армию плодить и жителей, чтоб золото добывали.
Контроль над городом осуществляется почти так же как и в "Цивилизации", не думаю, что стоит это разбирать отдельно.
В игре есть одно очень необычное, но удачное нововведение. Это времена года. Зимой падает добыча еды и продукции. Радиус обзора юнитов и зданий, дальность хождения. В общем, зима очень даже сильно бьёт по экономике и разведке. Что очень интересно и к чему приходится привыкать.
Чтоб не разводить слишком большую демагогию, разберу ещё одно нововведение, которое считаю не очень удачным, если честно. Это боевая система. Взята она, как ни странно, из "Героев". При нападении одной армии на другую, появляется поле боя, на котором можно управлять каждым отдельным юнитом. Бои происходят в пошаговом режиме. Первым ходит тот юнит, чей показатель "инициативы" больше. В общем, ничего нового. Действуют различные бонусы местности, в зависимости от юнита, на этой местности находящегося. Например, дальнобойные юниты стреляют сильнее с возвышенности и получают меньше урона, если находятся выше, чем атакующий их противник. Некоторые фракции лучше дерутся на лесистой местности. Некоторые юниты получают прибавку к урону, если окружают врага. В общем, боевая система продуманная, но есть одно но. Она ну очень тормозит игровой процесс. Когда в конце игры сталкиваются два друга своими мощными армиями и просто минут 10 дерутся, это очень отвлекает. Динамики боевой системе ох как не хватает. Но она, безусловно, интересная.
В завершении скажу, что если вы любите пошаговые стратегии, но "Цивилизация" вам уже надоела, то "Легенды" станут глотком свежего воздуха. Очень интересная игра, в которой вы проведёте не один десяток часов. Учитывая, что партия длится около 5 - 9 часов, как и в "Цивилизации", а опробовать каждую фракцию полностью удастся только победив ею один раз.
— Плюсы:
Очень интересный геймплей
— Минусы:
Боевая система
Время использования: ~50 часов
Стоимость: 499 руб

6 мар. 2016 в 21:38

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Игра представляет собой интересный гибрид Героев меча и магии и Цивилизации, я потратил несколько десятков часов за ней и не пожалел ни разу. Итак, действие происходит на планете Аурига, вам предстоит выбрать одну из сторон и сразится за место под солнцем.
Всего игровых фракций 8, и если у вас есть игра Dungeon of the Endless, то вы можете выбрать 9ю фракцию, Мезари, которые имеют свою оригинальную предысторию, но по сути это все та же фракция Хранителей.
Так же игрок может составить свою собственную фракцию, используя юниты и историю тех что уже имеются.
Каждая фракция имеет свои сильные стороны и свой путь к победе, можно не воюя развивать экономику и достигнуть победы скопив состояние которому позавидуют Абрамович и Рокфеллер. Так же можно достигнуть территориальной победы, если основывать в каждом регионе свои города. Есть возможность победить построив великое Чудо, или же путем дипломатии. А можно выполнить квест фракции, и починив древний звездолет умчаться в космос, искать другую планету, так я одержал свою первую победу играя за расу Мезари.
Игра начнается с того, что ваш выдаются в командование 2 роты солдат, 1 герой и 1 колонист, которому предстоит основать поселение - столицу. С основанием города временить не стоит, ибо за пару ходов у вас выйдут запасы праха, что играет здесь роль золота, и тогда солдаты бросят вас и убегут, а это по сути уже половина поражения.
Города развиваются при строительстве улучшений, а так же при пристройке новых районов. Самый важный ресурс это конечно же городское население, которое можно распределять, отправлять вырабатывать пищу или же продукцию, науку, престиж и прах. Помимо этого есть еще и стратегические ресурсы, без которых развитие вашей Империи будет очень медленным а порой и невозможным. Ну и как же обойтись без ресурсов роскоши? Эти ресурсы нужны для достижения большей эффективности в различных областях.
Одной из положительных черт игры является возможность улучшать не только героев но и уже существующие боевые единицы, отчего даже меняется их дизайн.
Исследование технологий имеют большое значение для игры, по понятным причинам, одна из рас а именно Забытые, не имеют возможности вести научные исследования, а потом они их попросту воруют, или покупают за единицы праха. При изучении технологий последней эпохи можно одержать научную победу.
Бои в игре проходят в несколько фаз, фаза размещения, позволяет вам занять позиции более выгодные, фаза прицеливания используется для установки цели и тактики и сама фаза боя проходит уже без вашего участия, вы лишь зритель который пожинает плоды проделанных ранее действий. Но можно сражаться при помощи автобоя, если сами вы не в состоянии или же просто лень.
При помощи дипломатии можно совершать различные действия, заключать альянсы, объявлять войны или перемирия и многое другое используя ресурс престиж.
В игре есть мультиплеер, что позволяет сразиться с другом и победить его, ну или проиграть.
Музыкальное сопровождение в игре неплохое, не режет слух и в целом не ощущается никак даже если слышишь музыку раз в 250й.
Графическое оформление приятное, и в целом игра достойная для своих лет.
Недостатков или багов при игре я не обнаружил. Спасибо за внимание.
— Плюсы:
геймплей, графика, музыка, атмосфера
— Минусы:
нет
Время использования: 10
Стоимость: 500 руб

22 фев. 2016 в 18:47

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
В своё время наткнулся на Endless Legend после игры в её предшественницу Endless Space. Да да - это именно своеобразное продолжение( ну или ответвление) Endless Space. Помимо схожего названия и общей студии, игры связаны сюжетно и действия обоих происходит в одной вселенной. Те, кто играл в Endless Space это сразу поймут.
Сюжет, как и у большинства стратегий, достаточно прост. В мире под названием Аурига случился катаклизм, подтолкнувший все существующие на планете расы к войне за господство. Плюс, у каждой расы есть своя сюжетная линия с квестами.
К сожалению графика в игре не представляет собой ничего интересного. Нельзя сказать, что плохая, но ни красочностью, ни проработанностью она не блещет.
Геймплей очень сильно напоминает игры серии Цивилизация: большая стратегическая карта, развитие городов, схожая экономика и управление поселениями, те же гексы. Однако есть и приятные различия: города могут расширяться, занимая несколько гекс; каждая фракция по настоящему оригинальна( внешний вид, особенности, юниты); есть герои, которые могут становиться полководцами или губернаторами. В игре также присутствует смена года, правда есть только два сезона - лето и зима. Летом всё хорошо, а зимой начинаются проблемы с продовольствием, экономикой и передвижением армий.
Война в игре напоминает смесь Heroes of Might and Magic и disciples. Вы можете создавать армии с ограниченным количеством отрядов и отдавать их в командование героям. Герои, кстати, могут повышать свои уровни и использовать различное снаряжение. А вот с боями совсем беда. Они просты и скучны, отчего большинство из них просто пропускаешь с помощью автобоя. Дипломатия ничем не отличается от Endless Space. Прямо тютелька в тютельку. Правда для меня это скорее плюс. Игра оформлена приятной музыкой. Во всяком случае желания выключить её и поставить что - нибудь своё, как это бывает с пятой Цивилизацией, не возникает.
В целом игра очень интересна. Пускай она во многом вторична, но всё же смогла создать свой захватывающий геймплей.
— Плюсы:
Много интересных находок. Приятная музыка
— Минусы:
Вторичность. Скучные бои
Время использования: 25 часов
Стоимость: 499 руб

10 окт. 2014 в 19:12

  • 4 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
«Умирает только хилое и слабое. Здоровое и сильное всегда выходит победителем в борьбе за существование.»
Ч. Р. Дарвин
Мир, не с радужными понями.
Мир который мы знаем, реальный я имею ввиду, находиться более менее в равновесном положении и чтобы заставить народы биться друг с другом потребуется толчок равный по силе с мировым катаклизмом. С этой точкой зрения и подошли разработчики (хорошей игры Endless Space) к зачину всей последующей мясорубки.
Действия происходит после н - ного катаклизма в каком то там «Жопенске»(хотя меня терзают странные сомнения в том что в этом виноваты «какие то» хитропопные мексик... межзвездные переселенцы, не будем показывать пальцем), все как всегда, выжившие собираются возле «Лидеров Нации», в чьем образе и по нашему подобию, Большой Бро будет вести свою экспан… эм миролюбивую политику согласно Дарвину.
Мир разнообразен, имеются леса, реки, поля, озера и тд и тп. Причем это все используется принося как пользу, так и вред, Так же не обошлось и без вездесущих ренегатов, нейтральные города (городища... эм палатки) не имеют права быть нейтральными, что не под нами то под 3 метрами земли, иного не дано (это не шутка, биться придется всерьез и скоро). Различные полуразрушенные отпечатки прошлой эпохи в виде храмов и руин также не должны не привлечь внимание Вождя.
В общем полный набор Цивилизации в хорошей упаковке и с хорошей сложностью (ходы будут меряться десятками).
Карт - бланш Мировой Войны.
В игре представлены восемь фракций, так как вселенная имеет фэнтезийную основу, отчасти частично гуманоидной расы (хоть и игра неплохо русифицирована, но названия буду приводить в оригинале):
- Wild Walkers – этакий боевой Гринпис;
- Broken Lords – этакие «расово правильные лыцалы» с вытекающими последствиями. Души заключенные в доспехи с постоянным раскаянием перед жертвами в том что они высасывают из них жизнь… Достоевский епта;
- Vaulters – люди, просто волею судьбы заперты в чертогах подземного мира («но ходят слухи», что все - таки они тешут или тешат надежду вернуться к привычному образу жизни);
- Necrophages – любая мировая проблема вытаскивает всякую пакость из всех щелей в данном случает их (аналог тирранидов);
- ArdentMages – добровольные мазохисты (Слаанеш доволен).
- Cultists of the Eternal End – Фанатики, культисты и этим все сказано. «Да запылают костры»;
- Drakken – Драккены древнейшая раса планеты, цель их существования сохранять и оберегать «древности», преумножая знания. Бесполезное занятие как я думаю, но культ есть культ.
- Roving Clans – местный аналог евреев =), маниакально алчные до денег, но и в бою хороши.
Сеттинг, или махая шашкой.
Система ходов, строительства, боев перенесена с различных игр различных жанров, не всегда в пользу, но об этом ниже. Концепция «гексов» уже настолько стала привычной со времен Цивилизации что не вызывает ни нареканий, ни недовольства. Обо всем понемногу.
1) Экономика
Основная часть сеттинга всех поджанров стратегии держится на экономики (макро - или микро-, не суть важно). В игре представлена полноценная система (не раз ломала мне голову - дебет не сходиться с кредитом и что делать ибо «Зима близко»): производство представлено различными направлениями (в зависимости от выбора линии развития) как расходными (военная, культурная и тп), так и доходными (шахты, рынки и тд), также есть возможность внешней торговли, черный рынок, расходы на содержание и вооружение, строительство и технологии. Самое сложное это привести это не только в баланс, но и дать возможность к дальнейшему развитию, так как.
2) «Зима близко».
Это самое полезное нововведение в сеттинге, изменение как экономики, так и военных действий из - за климатических особенностей и климатической приспособленности той или иной фракции.
Холод несет не только убытки, а сверхубытки, из - за которых в летний период придется неплохо поработать чтобы компенсировать потери. Так же дела обстоят и с войсками, замедляется темп их передвижений.
3) Строительство и ресурсы
Система строительства нисколько не отличается от канонической – общая очередь для всех. Но есть небольшие изменения, города теперь занимают районы и расширяются только в пределах этого района и только в радиусе застроек (исключения шахты и рудники), т. е. не дальше одной гексы по окружности от специального расширительного модуля. Города стационарны (исключение «Кочевники») строятся переселенцами, имеют уровень защиты и подвержены осадам (тут ничего нового). Нейтральные города (-ща) нельзя застраивать, но их можно восстанавливать и получать ресурсы. Из внегородских построек перекочевали и башни для наблюдения (привет Рим ТВ), но только в отведенных для них местах и с разведанной технологией. В остальной никакого прогресса нет, все монолитно.
Всецело можно использовать водные ресурсы (но в зависимости от сезона) которые приносят вполне приличный доход. Большой выбор ископаемых ресурсов и товаров производства. Использовать их можно и нужно для усиления характеристик Империи, и как материал для производства доспехов и аксессуаров для героев, и как обменных вариант (деньги - товар).
4) Рекрутирование и битвы
По моему мнению проблема в игре как раз состоит в небольшом количестве юнитов (пусть и возможностью рекрутирования из завоеванных нейтральных «колхозников»). Три юнита фракции это курам на смех, даже имея возможность качать отряды, что у каждого юнита есть возможности и способности, это все убивается о «трех юнитах на фракцию». Система битв не продумана ( у меня она вызвала ассоциацию с Героями, у других с другими играми, что с чего начинал как говориться), она скучна, даже больше скажу необоснованная. При участии в битвах у меня возникал вопрос зачем делать такие маленькие поля битв (?), ибо инициатива сразу у первого ходящего (и не только инициатива, но и возможность оглушить противника), а значит и треть победы. Герои как обычно нанимаются и качаются (ветки не сильно полезны, но дают возможность немного облегчить игру), качают как на поле битвы так и в городах. Битвы середнячек, понравилось только как преподнесли их разработчики, в точности переход с глобальной карты на…