Рекомендуем

На основе 3 отзывов

3 отзыва

Регистрация не требуется

29 июня 2015 в 17:50

  • 3 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Еще одна стратегическая игра о космосе и о его колонизации. В игре присутствуют как много плюсов так минусов но мне кажется, что минусов больше чем плюсов. Рассмотрим их.
Минусы: Мало рас и они друг от друга мало чем отличаются. Мало контента - мало юнитов, построек и т. д. Не очень понравился игровой процесс именно вся игра построена тупо на контроль территории. Слабая графическая составляющая, графика кажется какой то нечеткой. Разработчики позиционируют Etherium как готовый продукт, хотя она еще очень сырая.
Плюсы: Понравилось, что события на глобальной карте проходят в пошаговом режиме, а бои проходят в режиме реального времени.
— Плюсы:
Управление
— Минусы:
Мало контента, слабая графика

14 июня 2015 в 19:07

  • 3 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Etherium – космическая стратегия с очень красивой графикой и «неприятно» сильным ИИ. Она могла бы занять достойное место в коллекции любого любителя жанра «стратегия» если бы не одно «но». Этих «но» конечно не одно, но суть от этого не меняется.
Краткая предыстория игры рассказывает нам о сотворении мира. Великое нечто создало некие космические яйца, поместив внутрь каждого яйца первородный бульон. Первородный бульон, а в простонародье Этериум, субстанция довольно интересная. В том смысле, что могла породить всё что угодно. Разумеется, сразу после сотворения космические яйца разлетелись по вселенной, лопались, и из них вылуплялись новые миры. Можно конечно и дальше разглагольствовать на тему, но это никому ненужно.
Игрок вступает в игру через несколько миллиардов лет после того как лопнуло первое яйцо. Опять же – ты генерал который управляет войсками своей расы. Воюют расы не просто так, а за всё тот же самый, несчастный Этериум. Дело в том, что построение вселенной не совсем закончилось. Некоторые яйца лопнули относительно недавно, поэтому во всех новых мирах попадаются частички первородного бульона. И всё бы ничего, вот только воющие расы давно активно пользуют первородный бульон в своих целях. Этериум как энергетическая субстанция давным - давно победил нефть, газ, уголь и другие полезные ископаемые. Ведь обладающая им раса получала в свои руки поистине невероятную силу позволяющую пересекать вселенную всего за несколько секунд. Или перестраивать миры по своему разумению…
Вся игра крутиться вокруг этого божественного элемента – Etherium. Поэтому «денег» в игре нет. Как и других полезных ископаемых. Etherium в Etherium голова – прошу прощения за тавтологию. Для людей, которые незнакомы с жанром «стратегия» я рекомендую пройти обучение. Да собственно и тем, кто знаком с жанром, тоже рекомендую. Etherium несколько рвёт шаблон, так как ты управляешь не одним юнитом, а целым подразделением. Это часто встречается и в других стратегиях, но вот что встречается не часто – своеобразный захват территории. Изначально мы спускаемся из космоса (более подробно об этом дальше) на строительном челноке и автоматически отстраиваем свою базу. В Etherium вся карта поделена на участки. На каждом участке существует своеобразный «командный центр». Захват участка происходит после захвата этой контрольной точки. Захватывать контрольные точки может только один пехотный спец юнит – инженер. Сам по себе захваченный участок не даёт никаких преимуществ. Однако на некоторых из них попадаются пузыри с Этериумом. Все юниты строятся за некоторую сумму Этериума, поэтому захват хотя бы пары пузырей даёт небывалое преимущество перед противником. Пузыри надо сказать бесконечные, т. е. небольшой приток Этериума с каждого пузыря идёт постоянно. А так как пузырей по карте разбросано не так много, разрушение хотя бы одной шахты может серьёзно снизить боеспособность игрока.
Дальше пойдёт только эксклюзивный изюм, который есть только в Etherium, и который я нигде больше не встречал. Ну с захватом более или мене понятно…. Строить естественно можно только на захваченной территории. Эксклюзив Etherium – у каждого командного центра есть несколько ячеек для расширений (от 1 до 3). Т. е. мы не строим новые постройки, а просто усовершенствуем командные центры. Тут необходимо думать на несколько ходов вперёд. Что нужнее – поставить расширение, чтобы увеличить количество отрядов или создать лабораторию, чтобы покупать более сильные юниты. Конечно «ненужные» ячейки можно позже переделать под другие, но, как правило, это исключение. Так как убрал одну лабораторию, и уровень науки упал на одну единицу. Добро пожаловать в мир лёгкой пехоты и быстро убиваемых танков. Играя в Etherium привыкаешь быстро делать трудный выбор что построить. Т. е. штамповать армаду из разных отрядов тут не получиться. Для того чтобы увеличить численность необходимо захватить участок или поставить расширение. А раз эти вещи в игре очень конечны, то…. Ну и бездумный захват участков здесь не катит. Они должны соприкасаться друг с другом. Т. е. вся наша территория это одна большая паутина, расцвеченная в наши цвета. Такая же система была использована в игре «Периметр» только там вместо «паутины» из участков приходилось создавать энергетическую сеть.
Если быть до конца честным, Etherium впитала в себя много фишек из ранее выпущенных игр. «Периметр» я уже упомянул. Изюминка со «сторонними» отрядами тоже уже где - то проскальзывала. В Etherium за тебя могут играть три изначально враждебные расы. Чтобы их «задобрить» нужно выполнить несколько условий. Например, переквалифицировать свою лабораторию. Усовершенствование естественно теряется, но после заполнения специальной шкалы (автоматически с течением времени) на твою сторону переходит вражеский штаб, который предоставляет три отряда, и автоматически рождает новые по мере уничтожения старых. Вид представленных «врагов» на каждой карте свой: космические пираты, кубические структуры представленные в игре как «автоматическая защита планеты», и паразиты – такой летающий рой, смутно напоминающий паразитов из игры «Sword». Вообщем про фишки игры Etherium можно говорить ещё долго. Перейду к сути.
Графическая часть игры, несомненно, выполнена отлично. Красиво, чёрт возьми! Своеобразная игровая система – она уникальна, и практически нигде до Etherium не встречалась. Однако это же является и бичом игры. Игра Etherium однообразна донельзя. В независимости от карты или планеты (от этого зависит какие катаклизмы будут сваливаться на твою голову) вся «стратегия» войны будет сводиться к: захватил контрольную точку, окопался, захватил следующую и т. д. Конечно ИИ пытается скреативить и периодически засылает десант в обход твоей обороны, прямо к центральному командному центру. Но все эти потуги никогда не приводили к выиигрушу. Чтобы выиграть, в Etherium необходимо разрушить центральный командный центр, а это возможно только с помощью сильной лобовой атаки.
Пехота, которая и так не очень, практически бесполезна на поздних этапах игры. Даже противотанковые юниты при численном перевесе справляются с тяжёлой техникой еле…

7 мая 2015 в 16:50

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Etherium - стратегическая игра в пошаговом режиме при ведении действий в космосе и в реальном времени, когда идет захват планеты. События происходят где - то в отдаленном будущем человечества, в котором земляне вовсю занимаются освоением космоса, а правят ими транснациональные корпорации со своими армиями и флотом.
В игре присутствуют три фракции - люди, и две крайне древние расы - интари и вектиды. Вся борьба, в основном, сводится к захвату точек добычи этериума, без которого невозможно никакое игровое развитие. Это, естественно, приводит к кровопролитным сражениям между ними.
Для этого в арсенале воюющих сторон существуют инженеры для захвата залежей этериума, а также армии, состоящие из пехоты, военизированных автомобилей багги, танков и роботов. Кроме этого есть легкое подобие авиации типа разведывательных зондов и транспортной авиации для перевозки пехоты. Если уж совсем прижало, можно вызвать орбитальную бомбардировку и другие "прелести" для врага.
Хорошим подспорьем в бою проявили себя турели. Три - четыре такие штуки вполне могут обеспечить проблемы врагу при наступлении на ваши позиции.
В принципе, в игре представлено немало интересных находок разработчика. Конечно, не все идеально, но поиграть можно. Те более, что игра не очень требовательна к ресурсам компьютера, а графика и звук довольно неплохие.
— Плюсы:
звук, графика, мощные наземные баталии
— Минусы:
некоторые перекосы в балансе войск