Поиск по сайту
Рекомендуем

На основе 4 отзывов

4 отзыва

Регистрация не требуется

6 ноя. 2016 в 15:54

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Игра Free to Play, поэтому я чего то особого не ожидал, однако получил отличную игру с кучей возможностей. Начну пожалуй с того, что это вообще за игра. Это тактический шутер, в котором вы имеете возможность улучшать и развивать свой корабль. Цель игры: победить более сильные корабли или же пройти уровни. Атмосфера в этой игре своя собственная, как и у многих Free to Play игр, ты по - настоящему можешь почувствовать себя сверхчеловеком который из будущего захватывает галактику. Игра не только испытывает твоё умение стрельбы, но и умение принимать решение в той или иной ситуации, прятаться за укрытиями (к примеру за стероидом) или же просто занимать хорошую позицию в начале боя. Очень круто сделали перемещения на крейсерах, ты мчишься со скоростью света, при том что в тебя летят снаряды, а потом тебя заносит и ты врезаешься в стероид, короче очень насыщенно и динамично. Графика так же на высоте, всё детализировано до мелочей. Оптимизация тоже очень хорошая, стабильные 60 кадров в секунду игра выдаёт без проблем и подвисаний. Идея хорошая, хоть уже и заезженная, реализация неплохая, но маленький онлайн не даёт нормально поиграть в матчмейкинг, так же сервера игры всё время слетали и поиграв 1 раз в него, он мне не понравился и я пошёл проходить одиночную кампанию. Игра хорошая, при том условии что она Free to play и доступна для каждого пользователя, всем рекомендую, кстати там очень приятный саундтрек.
— Плюсы:
Музыка, реализация, то что в игре решает твой скилл, а не сама игра или её сложность и так же приятная графика
— Минусы:
Ну их сложно выделить и это наверное плохой мультиплеер
Время использования: 1 месяц

5 мая 2016 в 21:31

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Начну с того, что эта игра - некая смесь жанров MOBA и Экшена. В целом получилось не плохо. С таким сочетанием жанров в игре присутствуют все основные их элементы.
Ну Начну с MOBA жанра. В игре Это осуществленно разделением кораблей по классам (Дамагер, Хил, Танки в недавнем времени Дредноут) и их ролям в бою. Каждый класс корабля имеет свои "Способности", которые и определяют его место в бою. Также нельзя не заметить специфическое строение карты, которая подразделяется на 5 зон (Левый и правый фланги, нейтральный для обеих команд центр и соответственно базы команд).
Из другого жанра взята боевая система. Прицеливание в игре производится вручную, поэтому играть только перками не получится.
В игре достаточно большое количество боевых единиц и ни разделены на 3 фракции. Как и во всех играх они прокачиваются за опыт, заработанный в боях.
Хотя в игре и есть донат на игровой процесс он совершенно не влияет, в бою все равны и победит только сильнейший.
На этом у меня все. Я надеюсь вы захотите приобрести эту игру хотя - бы ради интереса.
— Плюсы:
Графика,Звуковое сопровождение
— Минусы:
Игра на стадии тестирования

20 апр. 2015 в 20:59

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Пульсируют двигатели, мягко толкают вперёд тысячи тонн. А звёзды, упиваются инерцией их полёта. Подмигивают их огням, в ожидании, такие далёкие и такие яркие. Подслушивают тревожные перешёптывания радиоволн, курсирующих в безвоздушной пустоте…
Сегодня, я хотел бы поделиться с вами впечатлениями о новенькой, космической «сессионке», или, как это, ныне, принято называть - action - MMO.
Да, очень многим «дэвелоперам», не даёт покоя, головокружительный успех, всем, от мала, до велика, известной игры WorldOfTanks. Wargaming. net вдохнули вторую, если не третью, жизнь в жанр. И мы им, безусловно, благодарны. Как это обычно и бывает, на горизонте замаячили, воодушевлённые клоны. Некоторые из них, те, что силились подражать, совсем уж нахально, безусловно, выглядят нелепо. Те же что оказались поумнее, движутся уверенней, с гордо поднятыми знамёнами, сулящими новые впечатления от привычного жанра. И клонами, назвать их уже язык не поворачивается.
Поговорим мы об игре Fractured space.
Графика, весьма посредственная, но приятная для глаза, и несколько, требовательная к железу. Общий смысл, общая суть игры всё та же. Но вот подача, радикально новая, и, тем не менее, перекликается с одним из клонов танков. Впрочем, схожесть их заканчивается лишь на общем сеттинге - действие игры разворачивается в космосе.
В начале, вам предстоит совершить свой первый выбор - выбор класса. На момент написания статьи, игра находится на стадии раннего доступа в Стиме, и глубокой Альфы, с уже, некоторыми доработками. И потому, тут, пока что, в самом начале, доступны на выбор только три боевых крейсера. Да - да. Вы не ослышались. Вы пилотируете не маленький истребитель/штурмовик/перехватчик, а самый что ни на есть, огромный, тяжёлый боевой крейсер. Сглотнули слюну, любители «Галактики»?
Крейсеры обладают набором умений и оборудованием, которые можно менять по принципу предложенному «Танками», а именно, зарабатывая очки опыта и кредиты в боях, на конкретной модели, вы получаете возможность расходовать их на усовершенствования систем. Умения и орудия у каждого крейсера свои. Совершенно уникальные. Так, один из предложенных в начале кораблей, способен бить на большие расстояния прицельным огнём с наведением, выводить из строя особые функции вражеских судов, использовать силовые щиты и чинить, дистанционно, корабли союзные. Другой же, предназначен, для агрессивного боя, и оснащён разрушительными орудиями средней - дальней дистанции, а так же, передовым варп - модулем, позволяющим ему совершать частые прыжки на короткие расстояния, проще говоря, «блинкаться» (в последствии этот момент открыт для модернизации с тем, что бы увеличить расстояние прыжка).
А третий крейсер, обладает мощными ускорителями, для кратковременных передвижений на повышенных скоростях, а так же орудиями разрушительной силы для ближнего боя и энергетическим оружием, бьющим вдобавок по системам врага. Он защищён лучше прочих и считается тяжёлым ударным кораблём. К тому же, все крейсеры имеют пусковые установки, с самонаводящимися ракетами, и собственным москитным флотом, для агрессивного штурма.
Как и в танках, кредиты и опыт, можно расходовать на изучение и приобретение новых моделей кораблей. Как и в них, у вас на борту имеется свой собственный экипаж, ответственный за различные функции крейсера. Магазин, предоставляет, пока что, наборы, со «скинами» и некоторыми судами. Не заметил сильного влияния доната. Да, и, рано пока об этом говорить. Всего скорее, оно будет умеренным, по примеру предшественников, и не слишком заденет, хорошо слаженную команду нищих заПротов хD.
После выбора сервера, вас впускают непосредственно в битву. Управление, невероятно простое. Это одновременно и радует и печалит, ведь управляете вы, достаточно сложной боевой машиной. Честно говоря, я ожидал увидеть сложность, подобную, хотя бы, «Мехворриору». Не срослось. За то, не пришлось, мучительно привыкать, а сразу приступать к делу.
О деле:
Вы делитесь на две команды, по пять капитанов в каждой. Стартуете на точке собственной базы, висящей возле, вероятно, родной планеты. Возле базы дрейфуют две станции. Все они заключены в сферы, похожие на щиты. Проникая в область сфер, ваш корабль постепенно ремонтируется. Если же вы попадаете в область вражеской станции, или базы, происходит захват. Отмечу, что станции можно захватить обратно, а вот базу уже нет, так что задача каждой из команд, проникнуть на территорию главной базы врага, и пребывать на ней какое - то время, без сопротивления, с тем, что бы захватить её и поставить победную точку в бою. Но не всё так просто. Карта разбита на сектора. Помимо двух главных секторов с каждой стороны, существуют три промежуточных. Боковые, представляют из себя длинный коридор, с двумя большими станциями по концам, и тремя малыми между ними. В центральном, расположена всего одна, большая. Все крейсеры оснащены варп двигателями, с помощью которых, они перемещаются между комнатами, и осуществляют захват точек, а так же принимают бой. Проблема в том, что попасть в главный сектор врага, можно лишь захватив обе большие станции, в одной из боковых комнат. И только тогда появится возможность совершить варп скачёк в нужную область. Центр, является промежуточным звеном, позволяющим при захвате, осуществлять перемещение к любым боковым точка. И, конечно же, тикает счётчик ресурсов. Его суть я постичь, увы, пока, не смог. Если ваш корабль уничтожен в ходе сражения, вы на минуту выходите в режим наблюдателя, ожидая сборки нового. Однако, у всех крейсеров имеется, горячая кнопка «Домой». Если вы чувствуете что проигрываете это сражение, следует заранее подумать о начале зарядки варп двигателя. А потом, ремонт и снова в бой на помощь своим космическим товарищам.
В целом, игра, конечно же, ещё очень и очень сырая. И, тем не менее, сражения в ней происходят вкусно, интересно и стильно. Иногда поединок может здорово затянуться. Один, тут в поле не воин, и всё же определённым скиллом и знаниями обладать необходимо. Не слишком придирчивые поклонники больших, тяжеловооружённых космических кораблей, несомненно, оценят сей проект по достоинству.
Лично…

20 апр. 2015 в 18:57

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
игра не похожая на други
Особенности игры:
играл всего неделю но за это время успел изучить очень много, мои друзья помогали мне с освоением .
— Плюсы:
графика
— Минусы:
ожидал большего