Поиск по сайту
Рекомендуем

На основе 3 отзывов

3 отзыва

Регистрация не требуется

4 ноя. 2015 в 21:10

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Panasonic 3DO была интересным "колдовством" в эпоху консолей 5 - го поколения. Поддержка CD - привода, многоканальный объёмный звук, 24 - битная глубина цвета - это лишь неполный список того, на что была способна приставка 1993 - го года выпуска. Но почему же, спрашивается, 3DO не смогла прожить и 3 - х с небольшим лет? Официальная версия - слишком высокая цена по сравнению с Sony Playstation (300$ против 600$). Но даже за такой короткий срок на ней была выпущена неплохая по сути игра под названием Gex, портированная с Panasonic на другие игровые системы. Эта безобидная с виду аркада способна завлечь простого обывателя на многие часы, постепенно раскрывая все свои "внутренности" с различных позиций. Местами рано или поздно проявятся и красивая рисовка, и поднимающая настроение музыка, и, если быть откровенным, пародийность во всём, что касается телевидения. Творцы сия произведения даже не отказывали себе в озвучивании прикольных реплик, которые, как ни странно, тоже нацелены высмеять кинематограф и балаболов, представляющих современное СМИ.
Игра начинается с того, что геккона по воле судьбы засасывает в телевизор, где нас телепортируют на главную карту. Наша изначальная миссия - победить таинственную муху по имени Рез, чтобы выбраться с той стороны экрана. Делаем мы это классическим способом, поэтапно открывая новые миры, разительно отличающиеся друг от друга своей архитектурой. Но дело состоит вовсе не в устройстве промежуточных троп, а в противниках, заселяющие эти причудливые, но опасные места. По закону жанра каждый новый подуровень открывает дополнительных неприятелей Гекса, обошедших своих предшественников несколько иной тактикой. Однако подобное варьирование супостатов затемняется их немыслимым ростом: порой создаётся впечатление, что живой помидор или бейсболист на кладбище пытается размножиться на мониторе в геометрической прогрессии. Это количество сопровождается закрученностью путей и туннелей, от чего начинает кружиться голова. Но подобный результат имеет определённое значение для зрителя: сопровождаемое удивление пополняется здоровым любопытством (выражаясь точнее, игроку просто хочется узнать, что производители креативных идей решили выдумать дальше). Gex не только не уступает другим платформерам по концентрации ожидающих опасностей, но и выделяется на фоне всего существующего игропрома своей усреднённостью по времени прохождения. Существуют игры, изучение которых неоправданно растягивается, а есть и такие, конец которых появляется слишком рано. Gex смог найти ту самую "золотую середину", не впадая в обе предначертанные крайности. Пусть даже вы и не прошли игру на все 100%, но всё равно смогли получить удовольствие и чувство насыщения от участия в этом сатирическом балагане.
Фетиш программистов на бонус - уровни и секретные комнаты - главная визитная карточка дотошно описываемой мной потехи. Куда не глянь, ты обязательно найдёшь порталы на альтернативные пути либо потайные места с кучей дополнительных плюшек. Не будь их, игра выглядела бы куда скромнее, не давая и намёка на разнообразие. И я глубоко убеждён, что читателя точно не остановит непосильная сложность в самом конце, если он прошёл уже такие канувшие в лету "прыгалки", как Alladin in Nasira's Revenge или Crock.
В силу приоритета работы над игровым процессом здесь напрочь отсутствует повествование, поэтому возможности видео - мейкеров были абсолютно ограничены. С писаниной подсказок добрые люди из Crystal Dinamics обошлись куда более снисходительно, но заблудиться к середине игры тут проще, чем пролететь на дельтаплане от Батуми до Турции. Боссы в Gex'е достойны отдельного упоминания: пьяный алкаш в костюме супер - мена - вершина русской КВН - щины и американского "тонкого" юмора. Однако не стоит недооценивать их уморительные образы: тот же Рез в финальном поединке обязательно даст сильнейший отпор нашему многострадальному геккону.
Техническая сторона Gex'а тяжело хромает на одну ногу. Версия для PS1 унаследовала недостаток от 3DO, связанную с невозможностью сохранения. Более того, пароли на следующие уровни, отдающие "лихими" 90 - ми, нужно всё время находить во время блуждания по кладбищам и джунглям. Этот универсальный метод по усложнению игры подливает масла в огонь к нескончаемому потоку зверинца, методично исполняющего роль пушечного мяса.
Для многих это может оказаться открытием, но Gex смог породить целую серию похождений изворотливого пресмыкающегося уже на более распространённой трёх - мерной плоскости. Для людей, прошедших эту игру на момент её выхода, она ассоциируется с чувством тёплой ностальгии, для потребителей же товаров более позднего игрового рынка - это очередная неплохая попытка переосмыслить древний стиль марио - игр. И эта попытка, безусловно, должна присутствовать в истории gaming entertainment.
— Плюсы:
Качество графики, музыка, юмор
— Минусы:
Несбалансированное число противников в некоторых уровнях игры

3 фев. 2014 в 18:17

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Всем доброго времени суток!
Сегодня наткнулся в интернете на потрясающую игру "Gex". Она была выпущена в 1994 году на игровую консоль Panasonic 3DO. Позже её перевели и на другие платформы, а в 1996 году она появилась и на компьютеры. Но заметил её только сейчас, чему очень удивился и сразу же скачал. Ведь, когда я был маленький, я просто обожал эту игру и не мог оторваться целыми днями.
Расскажу о сюжете этого чуда)
Вся планета Земля населена не людьми, а гекконами. Они так же, как люди, работали, строили дома, жили семьями, ходили по магазинам и так далее, прям вели человеческую жизнь). Гекс - это наш главный герой, жил в обычной семье, отец занимался наукой. И однажды, проводя научный опыт, отец Гекса погиб. Наш главный герой никак не смог смириться со смертью своего отца, помог ему только телевизор. Смотря разные фильмы и телепередачи, Гекс начал забывать про смерть папы, и, естественно забыл ещё о том, что нужно помогать семье, и в конце концов работать. Мать, пытаясь ему помочь, взяла и выкинула телевизор, чтобы её сын "вернулся на землю". Но всё пошло не по её сценарию... Наш геккон стал гулять, не приходить домой и связался с плохой компанией. Но, и эта жизнь у него поменялась... Скончался его дядюшка... Оставив ему наследство. Гекс этим воспользовался и уехал жить на остров. Опять же, наша ящерица, стала уделять время телевизору. И однажды, прям из экрана телевизора вылезла рука и забрала Гекса в мир телевизионных передач. Вот с этого и начинается сама игра. Герою нужно выбраться как - то наружу.
Уровни игры довольно красочные и кишат прикольными персонажами - злодеями.
Наш геккон может бегать, прыгать, драться своим хвостом, прилипать к стенам, и собирать своим языком бонусы и полезные штучки.
Игра состоит из четырёх миров. Каждый мир это жанры кинематографа. В игре присутствует:
1. Ужастик: тут нужно бегать по кладбищу, убивая зомби - ящериц;
2. Мультики: мир сделан всё в анимированном стиле. Встречаются прикольные персонажи;
3. Боевик: тут всё сделано в китайском стиле, персонажи владеют кунг - фу;
4. Приключение: предстоит бродить в дебрях джунглей.
В каждом мире по 4 уровня, в которых надо найти пультики. И один главный.
В общем, игра произвела на меня только положительные эмоции, кучу воспоминаний. Gex очень затягивает. Вот только играть на компьютере не очень удобно...
У игры множество плюсов!) Прикольная графика для тех времён! Отличные звуки и прикольные высказывания Гекса, и подобающая к каждому уровню музыка.
Будет свободная время - обязательно ещё раз, как в детстве, пройду её до конца. Чего и Вам советую, и для детей она будет прикольная:)
Приятной игры:)
— Плюсы:
Всё в отзыве
— Минусы:
Старенькая

7 янв. 2014 в 22:40

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Gex. Был создан в лабораториях Crystal dynamics и нежно выхолощен на старой приставке Panasonic 3DO ещё в далёком 1994. Компания наградила его званием "Most original character". И дело было не только в его необычном внешнем виде, и не в качественной, по тем временам, анимации. Он был озвучен британским комиком Dana Gould, который, помимо голоса, снарядил геккона остроумными шутками и цитатами из кинофильмов. Помимо этого персонаж был прост, со своими недостатками. Целыми сутками, проседая у зомбоящика, переключая один канал за другим он, наконец, в прямом смысле был поглощен телевидением.
Помните Звонок?
С этого и начинается игра. Мы должны выбраться из лап РЕЗа, чьей целью является поглотить нас. РЕЗ - это зло в виде всех индустрий развлечений и... больше ничего я о нем не помню. Не в этом суть. Игра состоит из четырёх миров, символизирующих четыре жанра. Первый - кладбище, ужасы; второй - мультфильмы, комедия; третий - кунг - фу, боевики; четвертый - джунгли, приключения. В зависимости от мира будут пародии на известные кинофильмы. а также юмор и фразы, произносимые Гексом. Есть ещё пятый, финальный, где вы будете избивать летающие телеки. Как и любой платформер - вы должны "всё хватать, ногами дрыгать". В виде коллекционного материала будут мухи.
Символизм. Прилипать, только уже не к клеёнке и стенам, но к ящику.
Есть бонусы в виде быстрой скорости, ураганной защиты, плевков льдом, пламенем, электричеством. Секретные бонусы и уровни имеются в том числе.
Всё вышеперечисленное в сумме сегодня даёт невероятный удар по ностальгии - по старым платформерам, гэгам и фильмам. Не хватает только кружки Юпи и батончика Lion. Ох. аж мурашки по коже. Ощущение, что после перепрохождения тебе опять 6 лет. Но оглянешься вокруг. Всё тоже самое. Я, прилипший вместо телека к компьютеру и сладости, вместо прежних в другой обертке.
Когда пройдёте игру, не выключайте её сразу же. В титрах будет играть специально для этой игры, записанная мелодия. Лично для меня она так себе, но вдруг вам понравится. На данный момент создано всего 3 части, а 4 на ps2 отменили. Увы
Немного для затравки о 3 части и её двух главных достоинствах ниже:
— Плюсы:
Геймплей, реиграбельно, юмор, звук и музыка, ностальгия, разнообразие, графика
— Минусы:
Ей уже 20 лет