Поиск по сайту
Рекомендуем

На основе 21 отзыва

21 отзыв

Регистрация не требуется

25 апр. 2024 в 11:50

  • Магнитогорск
  • 1 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
call of cthulhu dark corners of the earth

-1

15 мар. 2017 в 17:43

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Лавкрафт - легендарный человек. Гений, чье призвание неоспоримо... Call Of Cthulhu - не было бы, если бы не вышеупомянутый автор...
История начинается, казалось бы банально - старый обшарпанный городок Инссмаут, в котором произошло похищение. На место событий выехал частный детектив - Джек Уолтерс. С этого и начинается история... Знал ли Джек, чем обернется для него банальное, на первый взгляд дело?! Ему придется столкнуться с адептами Дагона, решать головоломки и... Сойти сума... Графика в игре на неприлично неприличном уровне, физики в игре как таковой нет. Достоинство игры заключается в сюжете и атмосфере, которые тут, надо сказать, зашкаливают! Когда ты бредешь по тесным и грязным улочкам городка, почти что всем своим существом ощущаешь какое то забвение. Граждане, хоть и клонированные, но вызывают какое то странное отвращение. Неожиданный эпизод игры, который реально заставил меня напрячься - Вы идете в убогий и разваливающийся отель, снимаете комнату... Засыпаете... Просыпаетесь от того, что в вашу комнату вламываются люди с одним только намерением убить вас... беги, Джек! Беги!
— Плюсы:
Сюжет, атмосфера, оккультная подоплёка, музыка
— Минусы:
Графика, физика

6 янв. 2017 в 20:38

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Строго говоря, искал я такую игру долго. Дело в том, что ещё в детстве, в эпоху гибких дискет и 386 - х компьютеров, играл я в подобную игру, называлась она Alone in the Dark. Я тогда ещё ничего не знал о Лавкрафте (хотя элементы его мифологии содержалтся в его игре, а в библиотеке есть книга "Некрономикон", от которой умираешь), но игра поразила меня тем ужасом, что она внушала - скрип половиц, завывание ветра в старинном доме, неизвестно откуда появляющиеся чудища... Графика конечно та ещё (игра 1992 года), но по тем временам новаторская - передача изображения через несколько "камер".
Так вот, я искал подобную же игру, но только с более современной графикой. Увы, продолжения AD меня разочаровали немного - игра не медленно, но верно шла к жанру экшн, утрачивая дорогие сердцу многочасовые чтения забытых дневников, фолиантов, писем (специально сидел со словарем английского и переводил!).
Но - свершилось. Совершенно случайно наткнулся в Steam е на Call of Cthulhu - хвала Древним! Играю до сих пор (прошел больше половины игры).
Итак, что хочу сказать по существу, опять же не раскрывая изюминки игры - сюжета?
Во - первых, полностью и блестяще сохранены все то, что так дорого сердцу по игре Alone in the Dark (ИМХО, CC - лучшее продолжение AD а - ля 1992, чем позднейшие "поделки" последних лет самой игры AD) и по произведениям Лавкрафта (с которыми ознакомился всего пару лет назад): а именно (загибайте пальчики):
а) частный детектив, в сумраке ночи, начинает свое расследование - один, одинокий, среди океана сил тьмы и зла
б) давящая атмосфера тревоги, из тьмы тянутся страшные руки :)
в) погружение в дневники, письма, трактаты древности - буквально "проваливаешься" в атмосферу чего - то загадочного, древнего, таинственного. Т. е. это не просто игра, а именно мифология, целый мир, в котором живешь.
Во - вторых, саспенс удачно разбавлен экшном. Ну охота же иногда поразмять пальчики и вспомнить благословенные время думов, дюков нюкемов, блад (кстати, по оружию CC напоминает блад - та же двустволка, автомат Томпсона) - и пострелять вволю изрядно напугавших нас врагов! Здесь для этого есть все возможности - и пистолет, и револьвер, и двустволка, и даже настоящая армейская "трехлинейка" и автомат. И все - с весьма натуралистически показанными перезарядками (особенно вставила меня перезарядка револьвера с полным очищением барабана и винтовки, где он лихо забивает затвор :) ).
В - третьих, обширные возможности, что дает игра. Ты не просто копаешься в документах и стреляешь - ты и прячешься, и просто убегаешь (чего стоит только побег из номера в Иннсмауте! - ведь побег без возможности убить противника вдвое страшнее!), и гуляешь по довольно просторным локациям, и читаешь, и болтаешь. Бросаются в глаза и новинки, которых нет более нигде - например, возможность понаркоманить морфием (который в те времена, в 20 - е, не считался наркотиком). Локации же на диво разнообразны - тут и город, тут и корабль, и мрачные подземелья, и заброшенный остров... В общем, есть что исследовать!
В - четвертых, это тот редкий случай, когда игра гораздо лучше самой книги.
а) книга почти детально воспроизводит сюжет ряда книг - "Тень над Иннсмаутом", "Зов Ктулху", но при этом дает визуально - слуховую составляющую (все - таки язык Лавкрафта достаточно стерилен)
б) ты можешь изменить судьбу, а не просто боятся её (как это делает автор)
Не обошлось без ложки дегтя.
1) увы, много багов. Хрестоматийный пример - у пушки на корабле (слава Богу, нашлись добрые люди и выложили патч!). Часто вылетает.
2) обещанное продолжение так и не вышло. Непонятно почему, компания, выпустившая такую Великую игру, настоящее произведение искусства... Обанкротилась! Увы и ах - это по - поводу "невидимой руки рынка" - далеко не всякое достойное произведение приносит доход при рыночной экономике...
Но остается надежда, что на выложенном движке фанаты создадут новые игры по мифологии Ктулху, а также - кто знает! - по мифологии старой доброй Alone in the Dark образца 1990 - х годов!
— Плюсы:
Атмосфера, удивительное богатство возможностей
— Минусы:
Баги, отсутствие продолжения :(

26 ноя. 2016 в 18:18

  • 3 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Доброго времени суток, любители видеоигр! Сегодня пойдет речь о достаточно яркой, в свое время, игрушке - Call of Cthulhu: Dark Corners of The Earth. Первый раз я ее запустила в далеком 2006. Она мне запомнилась, как очень атмосферная игра по мотивам книг Говарда Лавкрафта. Через десять лет мое мнение о игре поменялось немножко и воспринимаю ее сейчас совсем по другому.
Но для начала хотелось бы сказать пару слов о сюжете, ведь для меня это основа любой изумительной игры такого жанра. Нам предстоит управлять детективом по имени Джек Уолтерс. Он приезжает с "тихий" городок Иннсмут, да бы раскрыть дело о пропаже человека. Жители явно чужаку не рады и напрочь отказываются рассказывать подробности случившегося. Что стряслось в Иннсмуте и почему горожане так агрессивно настроены против Джека, с этим придется разобраться. Кстати, если вы читали книги выше указанного писателя, то полностью проникнуться в сюжет будет не сложно.
Игровой процесс в Зов Ктулху весьма разнообразный. Большую часть геймплея занимают перестрелки и решение различных головоломок. Не обойдется и без чтения записок и дневников, оставленных либо Джеком, либо другим героем. Локаций в игре достаточно, во всех них скрывается своя особая мрачная атмосфера, все в лучших традициях Лавкрафта!
И на этом плюсы, к сожалению, заканчиваются. Огромные недостатки игры находятся в технической части. Если вы любите исследовать каждый уголок локации, то будьте готовы, что главный герой застрянет в текстурках, поэтому настоятельно советую не приближаться вплотную к мебели без необходимости. Сохранятся приходилось мне очень часто, так как игра постоянно вылетала, это доставляла очень большой дискомфорт в игровом процессе. Плюс к этому убивали мою нервную систему местами низкое Fps и баги.
Есть возможность пройти часть игры по стелсу (бесшумно), но рекомендовать такой способ не буду, поскольку работает он очень криво. Ты можешь прошмыгнуть за спиной врага и он тебя заметит, даже если будешь на достаточном расстоянии от него, а можешь пройти прямо перед его глазами и ему будет по барабану.
Подытожу. Игра неплохая, но вот технические огрехи будут портить положительные впечатления. На 4 и 5 она, конечно, не дотянет, но на 3+ поставить ей однозначно стоит.
— Плюсы:
Атмосфера, сюжет, разнообразие локаций и игрового процесса
— Минусы:
Местами сильно снижается fps, вылетает, баги
Время использования: 4 часа

5 окт. 2016 в 15:36

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Одна из самых атмосферных игр, которую мне приходилось проходить. Несмотря на то, что графика в игре (по меркам 2006 года) не лучшего уровня, игра захватывает дух своим сюжетом и геимплеем. Игроку предстоит выступить в роли детектива, приехавшего расследовать дело в городишко, находящийся непосредственно близко к морскому порту. Недоброжелательные жители города, темные и мрачные улицы, освещенные тусклыми фонарями, создают особый эффект. Очень интересно развивается сюжет, постепенно становится ясно, что нам предстоит бороться с нечеловеческой силой. В общем, игру обязательно следует пройти даже тем, кто не является поклонником творчества Говарда Лафкрафта.
Довольно - таки интересная фича есть в этой игре : герой, постепенно теряет свое психическое здоровье, что иногда (если не принять соответствующие меры) может привести к самоубийству (персонаж может застрелить себя).
В игре присутствует баг в миссии на корабле, который фиксится одной программой, которую можно найти на просторах интернета.
— Плюсы:
- Увлекательное приключение в мир Ктулху - Интересный сюжет
— Минусы:
- Баг с "магами", но он фиксится

11 авг. 2016 в 21:28

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Прежде чем написать отзыв, хочу сразу оговориться - я не любитель хорроров. Игры данного жанра, в которые я играл можно сосчитать на пальцах. К счастью, в их число входит Call of Cthulhu: Dark Corners of The Earth". Сюжет (который я не буду спойлерить, чтоб вам интереснее игралось) очень интересный, потому что в основу сюжета легли произведения Г. Ф. Лавкрафта - мэтра хоррор - книг. В игре немало экшена, шутерной и стелс составляющей, всё как полагается. Любителям жанра рекомендую, но эта игра не всем понравится :баги, графика, механика, но у этой игры есть то, чего нет в половине современных игр - душа. В эту игру вложили душу, Лавкрафт в ней предстает перед нами в новых красках. Попробовать определенно стоит.
P. S. (небольшой спойлер) Лично мне очень не понравился уровень с кирпичным заводом : блеклый, нудный, однообразный, забагованный (присутствует баг с платформой, которая доставляет вас в следующую точку. Просто пытайтесь раз за разом в неё залезть. Переживите этот уровень - больше такого позора в игре не повторится.
— Плюсы:
Сюжет (он захватывает с первых кадров), диалоги-игра умеет пощекотать нервы и заинтересовать
— Минусы:
Механика,управление (просто нужно привыкнуть).Местами баги.Уровень с кирпичным заводом

9 июля 2016 в 17:18

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
В игре Call of Cthulhu страх нагнетается здешней неповторимой атмосферой: шорохи, фактура помещений, горожане и их разговоры. Ощущение участия в событиях и эффект присутствия сделаны просто превосходно за счет того что убран какой - либо игрового интерфейса.
Частный детектив Джек Уолтерс приезжает в провинциальный, богом забытый поселок городского типа Инсмут, в надежде отыскать исчезнувшего человека. Цель игрока – провести кропотливое следствие по факту исчезновения и, желательно, исчезнувшего человека отыскать. Но здешние обитатели не желают отвечать на его вопросы, выглядят удивительно и ведут себя как - то очень странно.
Приблизительно одну треть игры обороняться на будет нечем, а недружелюбно настроенные жители города уже в первую же ночь вламываются в номер гостиницы, в которой остановился на ночь наш детектив, и самым вероломным образом стремятся его убить. Пытаясь сделать действия наиболее правдоподобными, создатели игры сильно усложнили игровой процесс разными эффектами от влияний на игрока различных факторов. Когда Джек встревожен или здорово испуган, у него мондражируют руки и двоится в глазах, а когда он вдруг попадает в замкнутое пространство, он уже на грани сумасшествия. Параноикам строго воспрещается играть в эту игру - она сама полностью пропитана бредовыми страхами нашего героя и других жителей городка. Частенько у Джека случаются «глючные» припадки, и он видит мир глазами других людей (чаще – монстров) прошлое и настоящее, а также места, где он в настоящее время располагается, осознавая при этом, что наблюдают за ним.
Вообще, игровой процесс непрерывно меняет темп и во время прохождения особо заковыристых мест откровенно хочется прекратить игру
Графически игра выглядит хорошо, но не более того. Практически никаких изысков, ничего ненужного – только самое необходимое и чуточку сверху. Спецэффекты смотрятся очень бледно, но такова вся игра, а модели героев кажутся скромными только на первый взгляд. Главный минус игры – тьма. В общем, придется геймерам привыкнуть. Анимация сделана очень хорошо, но бессовестно пропадающие сразу после смерти трупы портят всю малину.
О звуке сказать преимущественно нечего: музыки не достаточно, но озвучка персонажей выше всяких похвал. Ожесточенные жители города хлестко ругаются и кричат, чудовища реалистично издают родственные рычанию звуки.
Одна из важнейших черт игры – подача сюжета и сам сюжет как таковой.
Очень высококачественная игра на художественной основе, со сложным геймплеем, замечательным сюжетом и хорошей графикой. Абсолютное погружение в игровую атмосферу за счет отсутствия интерфейса вам гарантировано на сто процентов. Если вы не любите квестовые составляющие в играх, то лучше даже и не садитесь за эту игру, но если с «соображалкой» все в полном порядке то Call of Cthulhu просто создана для вас.
Как по мне, так побольше бы таких игр. С нетерпением жду 2017 года, когда должна выйти новая игра серии.
— Плюсы:
Классный сюжет Игровая атмосфера Геймплей Озвучка
— Минусы:
Нет

4 авг. 2015 в 16:06

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
какие приятные чувства, когда я вспоминаю, как проходил сие чудо! Говард Лавкрфт - гений! Именно по его книге была создана эта игра. Тематика игры просто шедевральна, а атмосфера еще лучше. Графика пускай и не самая лучшая, но решает ведь не она. Сюжет игры разворачивается вокруг детектива, который прибыл на задание в дом сектантов, в котором и начинаются события. Главный герой находит тайный подвал, в котором он встречает невероятных существ, кем они являются можно узнать в конце игры. С этого и начинается странное приключение детектива, начиная охранниками и заканчивая рыбообразными существами. Честно говоря, я никогда не слышал о Ктулху, но после игры я заинтересовался и узнал, что есть даже направление по изучению Ктулху!
— Плюсы:
Сюжет, атмосфера
— Минусы:
Графика

22 июня 2015 в 18:20

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
При прохождении игры Call of Cthulhu: Dark Corners of The Earth, выпущенной британскими разработчиками из студии Headfirst Productions по мотивам рассказов всемирно известного писателя Говарда Филипса Лавкрафта, невозможно сказать определенно к какому именно жанру относится данная игра.
Сначала, штурмуя здание, в котором засели культисты темных богов, кажется, что ты играешь в обычный шутер от первого лица, позже оказываясь в тихом городке Инсмуте, невольно кажется, что это некое подобие квеста (пойди туда, принеси то), но при дальнейшем прохождении, начиная с того момента, как нас заставляют провести ночь в местной гостинице, невольно начинаешь понимать, что это сочетание всего перечисленного и, ко всему этому, одна из самых жутких игр, в которые пришлось поиграть.
Игра, после первых 15 минут игры, начинает наводить дикий ужас на игрока. Мерзкие горожане, преследующие главного героя, детектива Джека Уолтерса, на протяжении всей игры, опасаясь, что тот докопается до истины, кроющейся в старом Инсмуте. Игра "Зов Ктулху" получилась очень атмосферной, фанатам произведений Говарда Лавкрафта окажется знакомым все, что происходит в игре, так как за сюжет игры были взяты произведения Говарда Лавкрафта "Тень над Инсмутом", "Дагон", "Зов Ктулху" и т. д.
В игре очень необычная система лечения повреждений. На протяжении прохождения игры главный герой будет находить ящики с медикаментами, которые можно будет использовать для лечения различных повреждений, будь то вывих руки или перелом ноги. Но это физические повреждения, в игре, в силу присутствия отвратительных тварей из темных глубин Земли, также, помимо физического здоровья, есть еще и психическое состояние. Если Джек Уолтерс будет долгое время таращиться из засады на мерзкое существо, он постепенно начнет сходить с ума. Для этого в инвентаре детектива присутствуют шприцы наполненные морфием, которые могут снять психическое расстройство. Но не вздумайте переборщить с наркотиком, а то, ненароком, потеряете сознание, что равносильно в игре смерти.
Также в игре присутствует солидный арсенал оружия, начиная от ломика и заканчивая автоматом "Томпсона". Честно сказать, с того самого момента, как Джек находит свое первое огнестрельное оружие, играть становится не так страшно, но все равно, бывают такие моменты, когда из темноты вы услышите жуткие голоса ищущих вас жителей Инсмаунта или скрежет когтей рыболюдей, а это, поверьте, далеко не очень приятное ощущение. В игре есть и боссы, с которыми обычным оружием Джек попросту не сможет справиться, но в этом случае на помощь нам приходит смекалка и логика (хотя при эмоциях, которые держатся на протяжении игры, это очень сложно).
Игра получилась одновременно интересной, жуткой и увлекательной. Проходить Зов Ктулху понравится всем любителям жанра Survival horror. Ну а для фанатов творчества Говарда Лавкрафта это будет самая любимая игра. Среди минусов этой замечательной игры нужно отметить тот факт, что у игры отсутствует продолжение в виду внезапного банкротства фирмы Headfirst Productions. Но тот, кто знаком с повестями Лавкрафта понимает, что когда речь идет о темных культах, ничего просто так не бывает.
— Плюсы:
Отличная игра своего жанра
— Минусы:
К сожалению отсутствует идейное продолжение
Время использования: 12 часов
Стоимость: 650 руб

26 мая 2015 в 21:16

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Идеальная игра для всех фанатов Лавкрафта или тех кто хочет ознакомится с его вселенной. Этот оИдеальная игра для всех фанатов Лавкрафта или тех кто хочет ознакомится с его вселенной. Этот отзыв будет пожалуй даже нести в себе небольшой, но дельный совет для любителей книг и компьютерных игр в жанре ужасов и приключения. Начать можно с того, что эта игра сделана по мотивам сразу нескольких рассказов Говарда Филлипса Лавкрафта, которой изобрел вселенную ужасов и по достоинству является её самым великолепным магистром. Если вы еще не читали его рассказов или не знаете с чего начать, то начните с этой игры! Да - да и не удивляйтесь, она отлично складывает в себе несколько рассказов, между которыми ваш взор может и остановится. К тому же все образы, которые описываются в книгах, здесь идеально отражены, что сможет помочь вашему воображению в дальнейшем. Игра на столько необычна, что может понравится буквально всем игрокам разных мастей, ведь именно в ней сочетаются и шутер, и стеллс, и детектив, и ужас, и головоломка одновременно. Это стало для меня большим удивлением, так как в играх 2006 года такого еще не наблюдалосьЮ да и сейчас впрочем не особо. Игра прекрасна тем, как быстро она уносит вас в свой тайных мир, полный загадок, ужаса и тихих размышлений внутри себя. Очень к сожалению печально, что она одна такая в своем роде, но это одновременно и ее огромный плюс, который делает ее буквально бессмертной для игроков. Графика в ней нормальная, сыграть можно и сейчас, не смотря на nextgenы и прочее. Сюжет отличный, рассказываемая история, как я упоминал раньше имеет свойство быстро захватывать игрока в свои дебри. Геймплейная часть это просто чудо, без лишних слов, так как она очень разнообразная. Вообщем игра крутая, всем советую, 10 из 10, удачи и добра всем!
— Плюсы:
Сюжет, история, геймплей
— Минусы:
Присутствуют баги

23 мая 2015 в 15:08

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Играл в нее уже давненько, насколько помню идея игры была взята из книги Ф. Лавкрафта. Проходил ее несколько раз и все равно было интересно в нее играть еще и еще. Комп у меня тогда был слабенький, но эту игру потянул без проблем, требования у ее не велики. Начало игры уже затягивает во мрачный мир и жуткую атмосферу. Хочу поделится, что когда играл действительно было страшно, эта игра из не многих действительно напугала меня и заставила сильно поволноваться в определенных моментах. Знаю, что у нее есть условия при прохождении которых добившись определенного ранга можно увидеть расширенную концовку игры. Но грустно однако, насколько знаю у Лавкрафта обычно главные герои или умирают или сходят с ума. Хочется верить, что при расширенной концовки этого не происходит, однако не факт. Но однозначно, любителям страшилок и жутких хорроров стоит поиграть в эту игру, которая если не ошибаюсь писалась около 5 - 7 лет.
— Плюсы:
озвучка, музыка, геймплей, атмофера
— Минусы:
мало оружия, пол игры проходить нужно с ломом

3 сен. 2014 в 18:06

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Игра компании Headfirst - единственная в своём роде. Разработчики с любовью отнеслись к созданию игры и вложили всю душу в это произведение. Игра основана по мотивам произведений Г. Ф. Лавкрафта. Сочетание различных жанров делает эту игру особенной. Геймплей состоит из "стелс" составляющей с примесью шутера, сурвайвл - хоррора и присутствием логических головоломок. Неоднозначная система повреждений и психического воздействия на персонажа. Вы будете переживать различные моменты жизни детектива Джека Уолтерса и познаете страшную тайну которую он открыл в загадочном доме в Бостоне.
Говоря о графике, она здесь очень мрачная. Это делает игру ещё более пугающей. Отлично проработанные локации, у каждой есть свой неповторимый шарм. Игра явно заслуживает внимания и я рекомендую её к покупке.
— Плюсы:
Атмосфера, Геймплей
— Минусы:
Графика, частые баги

12 авг. 2014 в 21:29

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Несмотря на всю свою значимость для жанра ужасов, Говард Филлипс Лавкрафт остается за бортом лайнера игровой индустрии. Пара стареньких квестов - вот и все игровое наследие мэтра.
Но вот британцы Headfirst Productions, после явно затянутой разработки выпускают Call of Cthulhu: Dark Corners of The Earth - игру, в которой Лавкрафт смотрит на нас из каждого угла.
Каково же творчество Лавкрафта? Оно медленное и тягучее, переполненное деталями и внутренними страхами. Headfirst Productions - очень точно передали эти ощущения в своей игре - неторопливо начинается, но буквально с первых минут нас окутывает пелена неприязни к окружению и персонажам вокруг. Неприветливые, но не переступающие черты жители города Инсмута (основного места действия игры) вызывают неприязнь, которую можно сравнить лишь с отвращением к насекомому. Грузные и отекшие лица, пустой взгляд и неразборчивое бурчание под нос - в Инсмут не захочешь поехать на выходные.
Технологически эта игра застряла в начале 2000 - х, никаких тебе шейдеров или освещения в реальном времени, но четкие текстуры и хороший дизайн уровней, нагнетающих на игрока самые неприятные эмоции делают свое дело. Да и вообще оценивать эту игру по техническим данным я считаю неправильным - ведь так оно даже больше походит на стиль письма Лавкрафта.
Сюжет игры весьма занятен. Вы детектив Джек Уолтерс. После близкого знакомства с Хтоническим ужасом, он отправляется лечить нервы в сумасшедший дом, попутно изучая всевозможные оккультные книги. Но нервы со временем приходят в норму и спустя шесть лет Джек готов продолжать свою работу. Чем бы заняться частному детективу, как не расследованием ограбления магазина в портовом городе Инсмут.
Дальнейшие приключения познакомят Джека с обычаями и гостеприимством Инсмута, по пути он узнает несколько страшных тайн, а заканчивается все по Лавкрафтовски пессимистично. Частично история повторяет одну из лучших книг про мифы Ктулха - "Тень над Инсмутом".
Игровой процесс - экшен/адвенчура, где многие ситуации решаются не силой, а головой. Игра полностью лишена интерфейса во время игрового процесса - никакой шкалы здоровья, компаса или количества патронов - но разработчики изящно решили эту проблему. Об уровене здоровья моно догадаться по частоте дыхания персонажа, не знаешь сколько патронов в запасе - проверь обойму.
Вообще со здоровьем в игре интересная ситуация - на отдельном экране имеется так называемая кукла персонажа. В зависимости от полученных повреждений на ней отображаются различные раны. Вот мы и используем медикаменты и бинты, чтобы остановить кровь и не дать ране загноиться.
Кроме физического здоровья в игре имеется и душевное здоровье - персонаж полон фобий. Поглядев вниз с высоты, увидев расчлененный труп или что - то сверхъестественное изображение в глазах сразу плывет, слышатся голоса. Если ничего не делать то появляются галлюцинации, а закончиться все может самоубийством главного героя - где вы еще видели такое?
По ходу прохождения вы не раз встретите загадки и головоломки, но решения зачастую или логичны, или неподалеку будут валяться подсказки. Так что проблем в прохождении у вас не возникнет.
Редкие перестрелки в игре довольно медлительны и инертны. Противников зачастую больше, патронов мало, вот и получается - прицелился и выстрелил, ничего нового.
Больше всего хочу вам рассказать об одном моменте из начала игры, а именно о побеге из гостиницы. Сцена сделана с должным вниманием к первоисточнику (в книге имелась аналогичная ситуация), но ужас, который пробирает игрока во время погони очень тяжело описать. Вы бежите из одной комнаты в другую, баррикадируете входы мебелью, за дверями раздаются нечеловеческие и явно недобрые голоса, а руки цепенеют от происходящего. Браво Headfirst Productions, у вас получилась одна из самых запоминающихся сцен в хоррор играх.
Музыкальное сопровождение игры - тягучий эмбиент. Хорошо подчеркивает атмосферу ситуации.
Главная игра по творчеству Лавкрафта, одна из лучших экшен/адвенчур и просто запоминающаяся игра. Рекомендую.
— Плюсы:
Атмосфера и игровой процесс
— Минусы:
Легкое однообразие и техническая устарелость
Время использования: 15 часов
Стоимость: 220 руб

6 июня 2014 в 19:11

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
На данный момент одно из лучших переложений вселенной Лавкрафта в играх. Игра смесь квеста со стэлс - экшеном в меру жуткая, квесты достаточно сложны и разнообразны. В игре упор делался на атмосферу нежели графику и к слову сказать разрабы справились с задачей на 100%. К сожалению заявленное продолжение никогда не выйдет в свет по причине закрытия фирмы разработчика.
— Плюсы:
Жуткая атмосфера ужаса и отчаянья
— Минусы:
Не обнаружил

10 апр. 2014 в 20:30

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Думаю, многие знакомы с творчеством Г. Ф. Лавкрафта, а если нет, то в этой игре вам будет трудно разобраться в происходящем.
Сюжет продуман, интересен и не портит впечатление хеппи - эндом.
В геймплее есть пара недочетов - например, как вы будете убегать от озлобленной толпы рыбо - людей, если ваш персонаж перемещается "полухотьбой" или "полубегом"?
Также есть некая смешанность жанров-"call of cthulhu"это и квест, и шутер от первого лица, и survival - horror.
В игре нет ни чистого неба(оно все время затануто тучами), ни нысыщенности цветов(что только усиливает атмосферу). Порой кажется, что ты попал в черно - белое кино, но эту мысль тут же отбивает коричневая труба или красный цвет крови. В такой обстановке даже зеленая бочка кажется буйством красок и жизни, прекрасно дополняет атмосферу и завораживающая, жутковатая или просто страшная музыка.
Но если вы решили поиграть, то для начала возьмите книжку Г. Ф. Лавкрафта и примитесь за чтение - но предупреждаю, текст очень тяжелый - около 1 - 2 диалогов на 100 - 120 страниц, мурашки по коже от того, какие события описываются в книге. Для усиления экстира от чтения рекоммендуется читать, когда на улице темно, при свете торшера(лучше было бы читить при свечах, но так глаза легко испортить).
Играть обязательно.
— Плюсы:
Атмосфера,геймплей,сюжет
— Минусы:
Плохая совместимость с "windows 7"

3 мар. 2014 в 22:46

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Нельзя сказать определённо точно к какому жанру относится данная игра. С одной стороны это хоррор - игрушка создана по мотивам знаменитой книги Говарда Лавкрафта. Но хоррор не в стиле "все кишки наружу и кровища по сторонам", а хороший. От него не противно...
С другой стороны это классический стелс - некоторые этапы игры мы будем постоянно прятаться по тёмным углам. Делать многокилометровые крюки - чтобы зайти за спину врагам, и т. д.
Есть тут немного и головоломок, при том часто довольно сложных. Хотя в принципе у человека который хоть раз играл в подобного рода игры, серьёзных трудностей возникнуть не должно.
Необходимо отметить что "Call of Cthulhu: Dark Corners of The Earth" - единственная и неповторимая в своём роде. Да были похожие по атмосфере игры, неплохие, но всё не то... Интересно что если Вы знакомы с творчеством Лавкрафта, неважно по фильмам или книгам, вполне возможно что встретите знакомые сюжеты, или локации. По моим наблюдениям игра это сместь легенд о Ктулху, и книги - фильма "Дагон". Так что некоторые моменты игры проходились мною "на раз", по аналогии с фильмом.
По гемплею могу сказать только одно - он очень своеобразный. В первую очередь накладывается "стелсовая" составляющая. Палить во всё живое вокруг, безнаказанно у нас получится всего пару раз за игру. Когда это необходимо по сюжетной линии. Во вторую очередь - управлять нам предстоит не бравым бойцом элитного спецподразделения, а простым тщедушным детективом. К тому же страдающем периодически накатывающимися галлюцинациями, и очень впечатлительным. Да и вообще - слабым по здоровью. Периодически нас будет "накрывать" отдышка (в самые неподходящие моменты). От страха будет темнеть в глазах (экран в красном цвете, видимость снижена).
Если смотреть на минусы игры, то их нет. Хотя... Единственным минусом можно назвать довольно сложное прохождение (что меня лично никогда не пугало - это не довод). При том что эта сложность упирается в основном в систему сохранений. Сохраниться мы можем только на определённых точках, что в первые минут двадцать игры очень напрягает. Мы можем час ползать по локации, выстраивая стратегию победы и пытаясь понять что вообще от нас хотят. А в последний момент нас убивают выстрелом из пистолета. Система повреждений очень реалистична - от лобовой атаки Вы скорее всего не отобьетесь, практически при любом раскладе Вас ждёт неминуемая смерть. С другой стороны это плюс. Так как здесь отсутствует стандартный "стелсовый" маразм, когда нас могут убить одним ударом ножа. Мы же в свою очередь выпустив целый рожок патронов врагу в голову лишь слегка портим его здоровье. Баланс сил соблюдён. При падении с высоты у нас появляются переломы и кровотечение, которое очень сильно замедляет наше передвижение. Или со временем вообще приводит к печальному концу. Так что истекающим кровью бегать по локациям здесь не получиться. Или лечись, или умри!
— Плюсы:
Разнообразные способы прохождения
— Минусы:
Нужно привыкнуть к гэмплею

6 авг. 2013 в 22:03

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Ну вот и покончили с темой космических, научно - фантастических ужасов из далекого - далекого будущего. И теперь поступим вот как из мрачного, темного мира высоких технологий, космических путешествий и инопланетной заразы окунемся в мир темной мифологии древней внеземной цивилизации, и отправимся в не столь отдаленное, от современности прошлое. А заодно окунемся в историю и мифологию, созданную великим и ужасным Говардом Филлипсом Лавкрафтом. Спорю, что большинство из вас уже догадались, что речь пойдет об отличнейшей компьютерной игре, вдохновленной рассказами знаменитого на весь мир мастера ужасов. Ну, а те кто не догадался по любому поймут, потому что их заинтересовали отзывы на Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth.
Из себя эта игра представляет экшен от первого лица смачно приправленный элементами сюрвайвл - хоррора. И основана как я написала чуть ранее, на мифологии Ктулху созданной Г. Ф. Лавкрафтом, о чем можно догадаться и из названия.
Сюжет.
Главный герой игры детектив Джек Уолтерс. В ходе полицейской операции, по захвату дома населенного сектантами, Джек мягко говоря трогается умом от увиденного и проводит 6 лет в психиатрической лечебнице Аркхема (ух сколько здесь знакомых названий). После скажем так отсидки или точнее отлежки, Джек уходит в частные детективы и в один прекрасный день нас нанимают, для выяснения разбоя магазина в Инсмауте, а заодно и для нахождения молодого продавца этого магазина. Приехав в Инсмаут, мы оказываемся в довольно неблагоприятной обстановке, кругом люди с подозрительно похожими друг на друга странными, необычными чертами, и все как один непринужденно даже не намекают, а в открытую предупреждают, что было бы не плохо нам из города свалить поскорее. В итоге все заканчивается тем, что мирно отдыхая в номере отеля, мы нежданно, негаданно оказываемся жертвой самой настоящей травли. И нам приходиться спешно улепетывать, от толпы обезумивших фанатиков по крышам, подворотням, и заброшенным зданиям.
Избранный Монструарий.
Вообще врагов в игре не так уж и много в плане разнообразия. По началу, вам будут встречаться обычные люди, которые только начали обрыбиваться, их отличают выпученные глаза, неестественно бледная кожа. Еще встретятся более рыбные гибриды, но еще способные держать оружие. И конечная стадия уже полностью напоминающая гуманойдных амфибий. Так же в вы встретите парочку ктулхуподобных созданий, да и куда без них игре с названием Call of Cthulhu?
А еще есть боссы, но про них я не скажу, так что играйте.
Геймплей.
Начинается все вообще без оружия. Ну а вы, что хотели? Вы же частный детектив, а не безбашеный коммандос, с легкостью выживающий в самых непроходимых джунглях и укладывающий врагов в гробы пачками. По этому, готовьтесь частенько убегать от врагов и прятаться по темным углам. И при том, у героя может потихонечку начать сносить крышу. Получили душевную травму от увиденного кошмара? Готовьтесь к галлюцинациям, паническим атакам, головокружениям и прочим расстройствам. И не удивляйтесь, если дошедший до ручки герой, возьмет и приставит пистолет к голове и нажмет на курок. Ага, наш старина Джек может самоубиться. Где вы еще такое видели? Система обычного здоровья в игре тоже интересна. Наш герой может получить различные повреждения, как например перлом конечности, царапину, порез, дырку от пули и прочее. В зависимости от полученных травм, лечение различно. Вы можете штопать себя, бинтовать, накладывать шину. В конце концов, если затянуть вы можете тупо истечь кровью. Крутотень!
Кругом сплошной ужас, безумие и запредельные кошмары. Едва ли не каждый встречный враждебен и что - то по любому скрывает. Другие же напротив очень напуганы. Немногочисленные союзники гибнут пачками. Нам давят на психику. Нас калечат. Постоянно, изощренно, шокирующе.
А ведь игра еще и пестрит разнообразием жанров. Для скуки в игре просто нет места. Тут вам и адвенчура с решением загадок, и экшен и шутер и сюрвайвл хоррор. Все это подается порциями и просто не успевает вас утомить или надоесть. На протяжении все игры вам будет попадаться целая куча различной информации, которая добротно справляется со своей задачей погрузить вас в мир игры как можно глубже. Записки, газеты, дневники, диалоги и даже рассказы одного пьянчуги который решается на откровения, только получив очередную порцию поила. Все это только добавляет атмосферности. С самого начала игры у меня возникло ощущение, что я попала прямиком в мир книг Лавкрафта, на столько, все продумано. Черт да даже слегка устаревшая графика, сыграла львиную долю на погружение в мрачный мир начала 20 века. Лучшего переноса мира мифов Ктулху в игровой мир больше просто нет. Ко всему прочему в игре еще и отличное звуковое и музыкальное сопровождение, наполняющее слух невыносимыми, гнетущими мелодиями. И все это только добавляет ужасности и кошмарности и погружает вас прямиком в царство запредельного ужаса и отчаянного страха перед неизвестностью.
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth на все сто процентов достойна того, чтобы обратить на нее свое внимание.
— Плюсы:
Геймплей, сюжет, звук
— Минусы:
игра единственна в своем роде
Время использования: 5 лет

10 апр. 2013 в 16:27

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Bethesda еще ни разу не выпустила Урюпинского Гуся. Даже Hunted: Demon's Forge была вполне достойной и немало доставляющей игрой: сюжет, графика, геймплей. Но все ждали от Bethesda чего - то потрясающего (спасибо серии The Elder Scrolls и отдельно Fallout 3), поэтому "хорошее" не прокатило ни среди критиков, ни в игровом сообществе.
Но это была просто изданная Bethesda игра, ее собственные разработки всегда вызывали в игровых кругах резонанс. Исключением стала Call of Cthulhu, которая хотя и не разрабатывалась в Bethesda, но компания принимала в ней непосредственное участие, одновременно помогая создателям и издателю (которому помощь и не нужна вовсе). Особого восхищения в широких кругах игра не вызвала, хотя и получила относительно высокие оценки критиков. Сейчас мало кто вообще знает, что эта игра существовала, по крайней мере, в моей компании (компании графодрочеров, которых не заставишь поиграть во что - то стоящее, если оно выточено из болванки; в принципе, меня тоже не всегда заставишь: я, например, не понимаю, в чем заключается винрарность "Героев 3. 5").
Сюжет в игре действительно настоящий, с элементами мистики, хоррора и боевика, запеченного под корочкой таинственности и детективности. Это одна из немногих игр, где приходится действительно думать, а не тупо решать задачки для дошколят, чтобы продвинуться по сюжету. Вам предстоит распутывать дело, по таинственности и запутанности не хуже тех, которые представлены в L. A. Noire, с тем лишь отличием, что здесь главную роль играет мистика и психиатрия, о чем свидетельствуют глюки главного героя, частенько появляющиеся во время игры. Сюжет такой, каким он должен быть в настоящем, хорошем фильме ужасов.
Графику похвалить язык не поворачивается. Даже по меркам 2006 года, она плоха. В 2006 - м вышел и Oblivion, но его можно было считать едва ли не эталоном графики, тогда как "Зов Ктулху" по графическим характеристикам походил на предыдущую часть серии The Elder Scrolls. Как и по физике: персонажи действительно двигаются так, будто у них артрит последней степени и ноги заменены протезами.
Однако, графика никак не повлияла на геймплейную составляющую. Эффекты — модно, конечно, но не графика в игре главное, о чем свидетельствует яркий пример Crysis 3. Главные составляющие игры (любой), на мой взгляд, стоят в таком порядке: сюжет, геймплей, атмосфера. И геймплей, и атмосфера удались на славу. Герой начинает хромать, получая ранения, сопеть, мы слышим звук его сердца (да, это таки достижение!) Плюс реализован геймплей настолько просто, что даже закоренелая домохозяйка, видевшая в своей жизни только игры Alawar и Nevosoft, разобралась бы в два счета (в принципе, такой фишкой могут похвастать почти все игры, исключая Prince of Persia и Assassin's Creed: в них я сам не всегда разбираюсь, что нажать).
Атмосфера мрачной психиатрической больницы Arkham City, расположенной на острове, в последнее время пользуется большой популярностью как у игроделов (Batman), так и у режиссеров ("Остров проклятых").
Несмотря на плохую даже по своим временам графику, игра достойна внимания даже теперь, через 7 лет после выпуска. Это стоящая игра, в нее действительно можно поиграть. Рекомендую всем любителям жанра.
— Плюсы:
сюжет; геймплей; атмосфера;
— Минусы:
графика;
Время использования: три дня
Стоимость: 1000 руб

1

8 мар. 2013 в 16:21

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Здравствуйте дорогие читатели. Сейчас я расскажу вам о довольно - таки старой игре, как "Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth".
Эта игра создана по мотивам творчества Лавкрафта и его последователей. Сама по себе игра составляет нечто необычное. Я плохо понял весь сюжет, так как не смог пройти эту игру.
А несмог пройти я эту игру из - за косячного диска, который просто в край бесполезен. Игра на этом диске постоянно вылетала и я её бросил, а вот сейчас собираюсь снова её скачать.
В отличии от большинства стрелялок здесь главным героем выступает детектив и большая часть игры проходит вообще без оружия, так как гавное оружие детектива это хитрость.
В отличие от других шутеров здесь не видно ни патронов, ни жизни. Видно лишь то, что видно в реальной жизни. Вы как бы оказываетесь в самой игре.
При наблюдении различных устрашающих сцен психика протагониста страдает. В случае тяжёлых психических травм у вашего персонажа возникают галлюцинации.
В игре отсутствует нанесённый на экран прицел. Прицеливаться приходится, как и в реальной жизни, совмещением мушки с прицелом оружия.
Так же вы можете проиграть если ваша психика окончательно даст сбой. Ведь от психа ничего хорошего не получится.
В игре отсутствует привычная шкала здоровья. Там есть различные травмы, как переломы, что будет влиять на скорость передвижения если вы сломаете ногу. Так же существуют отравления и раны. Каждый вид травм лечится разным путем.
Вообщем игра хорошая, но на любителя. Лично мне она понравилась, надеюсь понравится и вам.
— Плюсы:
На любителя
— Минусы:
На любителя

19 мар. 2011 в 17:14

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Великолепный сюжет погружающий вас в атмосферу мистического острова. Где приходится раскрывать загадки и бороться с поклоняющимися древнему культу да гона мутантами. Игра подойдёт для тех кто любит разгадывать. Загадки и вместе с этим участвовать в экшене. Здесь вам предстоит спасти этот маленький мир и проникнуть в стан врага. Где приходиться столкнуться со множеством сложностей не советую играть на самом легком уровне сложности. Это испортит ощущение от игры. В целом игра удалась. Особенно сложно был проходить последний уровень. Когда всё разрушалось и нужно было покидать здание. Здесь возникли сложности с прохождением игры и многократно её не удавалось пройти именно в этом месте.
— Плюсы:
Не плохая сюжетная линия и графика
— Минусы:
Трудности в управлении и решении загадок

5 янв. 2011 в 16:51

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Одним сентябрьским днем в подвале старинного дома, окруженного кучей религиозных фанатов, произошло нечто, что изменило всю оставшуюся жизнь частного сыщика Джека Уолтерса. Джек пришел в себя лишь спустя несколько лет после происшествия. Чтобы полностью восстановиться и духовно и разумом он берется за дело о таинственном исчезновении работника магазина из не менее таинственного рыболовецкого городка под названием Иннсмаут. Джек даже не подозревал что его ждет в Иннсмауте. Угнетающая атмосфера ужаса и страха заставляет игрока постоянно находиться в напряжении и внимательности. Потрясающие сцены и захватывающий сюжет дадут насладиться вам этой игрой в полной мере.
— Плюсы:
Захватывающий сюжет по книгам Говарда Лавкрафта
— Минусы:
не обнаружено;
Время использования: Не ограничено
Стоимость: 399 руб