Поиск по сайту
Рекомендуем

На основе 1 отзыва

1 отзыв

Регистрация не требуется

12 фев. 2014 в 18:28

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Galactic Civilizations II: Twilight of the Arnor - возможно самая лучшая космическая пошаговая стратегия, игроку предоставляются огромная свобода действий.
В игре присутствует 12 рас, со своим древом технологий, кораблями, экономикой, политикой и тд... Есть возможность создавать свои расы с нуля и наделять их необходимыми свойствами.
Механика игры:
Действия проходит в галактике которая разделена на сектора, а сектора в свою очередь на парсеки. Минимальный размер галактики 3x3, максимальный 22x22 секторов, один сектор 15x15 парсек.
В начали игры, игроку предоставляется планета - столица и несколько не военных кораблей разного назначения. Дальше развиваться придётся самому, исследовать космос в поисках новых колоний и все возможных ресурсов, строить корабли застраивать колонии всевозможными строениями, управлять экономикой, изучать технологи и тд...
Основная особенность игры это конструирование собственных кораблей, возможность устанавливать все возможное оружие, оборону, модули и тд...
Оружие разделено на три типа: пушки, ракеты, лучи.
Оборона так же естественно имеет три вида: броня (защищает от снарядов), ПРО (от ракет), поля (от лучей). Каждый тип вооружения или обороны имеет множество моделей и их модификаций.
Модули: сенсоры (увеличивают радиус обзора), жизнеобеспечение (увеличивают дальность полёта), двигатели, торговый модуль (позволяет торговать с другими расами), колониальный модуль (позволяет осваивать планеты), инженерный модуль (даёт возможность строить космические станции), десантный модуль (позволяет захватывать уже освоенные планеты), споровый модуль (убивает всё живое на планете и делает её токсичной), шахтёрский модуль (позволяет строит добывающие базы на астероидах) и тд... Большинство из этих модулей имеют множество модификаций.
Не мало важная часть игры это технологии. Технологическое древо просто огромное, состоит из большого количества ветвей и мало того у каждой расы оно своё (почти).
Так же в игре представлена богатая экономическая часть, есть возможность регулировать налоги, количество производства и распределять его на: науку, мирное и военное производство.
Множество способов завоевать галактику таких как:
Военный - просто уничтожить или захватить все колонии врага.
Дипломатический - вступить союз со всеми расами (того кто не согласится можно уничтожить).
Влияние - подчинить галактику своей культурой.
Наука - изучить определенную ветку технологий.
Вознесение - захватить кристаллы вознесения и продержатся до победы.
Развитая система отношений с другими расами, по мимо заключения, воин, мира и союзов можно:
Покупать, продавать, обмениваться технологиями, кораблями, товарами, колониями, стравливать другие расы между собой и тд...
Что касается войны, бои кораблей и захват колоний происходят в автоматическом режиме (но их можно в детальности просматривать).
В целом игра на любителя "умных" пошаговых стратегий и для тех кто любит игрушки про космос.
— Плюсы:
Огромное древо технологий (и у каждой расы оно разное), создание собственных кораблей, развитая экономическая часть игры
— Минусы:
Бои происходят в автоматическом режиме
Время использования: пол года