Поиск по сайту
Рекомендуем

На основе 20 отзывов

20 отзывов

Регистрация не требуется

13 мар. 2017 в 18:10

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Согласно сюжету игры, темные времена наступили для Лондона в 2038 году: адские врата открылись и полчища исчадий ада заполонили поверхность года, уничтожив множество людей. Игроку придется взять на себя роль одного из защитников города, обладающего определенными навыками, чтобы изгнать адских созданий. Геймплей "Hellgate: London" очень похож на серию игр "Diablo". Суть игры заключается в последовательном выполнении героем побочных и основных заданий, попутно приобретая опыт и открывая новые навыки. В игре присутствует свободная генерация окружающего мира, а также наличие огромного количества разнотипного оружия. Все это в совокупности с различием навыков и способностей отдельных классов персонажей делает "Hellgate: London" реиграбельным, заставляя перепроходить игру снова и снова. В игре присутствует мультиплеер.
— Плюсы:
Множество оружия и способностей; уникальность игровых классов; генерация окружающего мира; адекватный мультиплеер
— Минусы:
Однообразие игровых локаций

8 дек. 2016 в 19:01

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
когда я впервые с ней столкнулся, я подумал, что это Horror но поиграв я понял что это очень отличное RPG - своего времени с потрясающей графикой хорошим и четким сюжетом. Этот мрачный мир демонов, разрушенных зданий и просто своей атмосферой очень сильно зацепил в свое время. Поэтому отдаю должное очень четкая игра всем советую. Играйте!
— Плюсы:
Сюжет,атмосфера,Графика
— Минусы:
Их просто нет!

1

29 апр. 2016 в 19:16

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
На игру "Hellgate: London" я засматривалась уже давно, ещё когда только - только в сети появился вступительный ролик к ней. То видео мне понравилось своим сюжетом и качеством, мир, прорисованный в нём привлёк внимание намёком и обещанием неплохого геймплея и интересного сюжета. Однако, честно признаюсь, ожидала я совсем другой игры и представляла себе всё несколько иначе.
Я думала, что это будет очередная ролевая игра про тёмные тоннели метро, выживание, добывание ресурсов, общение с персонажами и множество побочных мини - квестов, как, например, в серии Метро или The Elder Scrolls, но только с оригинальным миром - Лондоном под властью тёмных сил. А установив, я увидела дьяблоподобный беспрерывный экшен с абсолютно линейным сюжетом, не такой мрачный и крайне простой по миссиям. Но это не значит, что всё очень плохо. Просто игра оказалась представителем несколько иного поджанра ролевых игр.
Итак, мы оказываемся в мире разрушенном атакой сил армии демонов. Остатки человечества успели укрыться в метрополитене Лондона и вполне неплохо там обустроились, организовав оборону и социальную систему, основанную на ордене рыцарей - защитников. Технологиями они обладают продвинутыми, но и магией не гнушаются, чему подтверждением являются классы персонажей, один из которых требуется выбрать в начале игры. Далее сменить специализацию персонажа вам не дадут, как и переучить его на другой класс, так что, если вы поймёте, что магия или, наоборот, огнестрельное оружие - это не ваша стихия, то придётся начинать новую игру с персонажем другой специальности.
У каждого класса своё дерево способностей, весьма обширное, но прокачать все навыки будет сложно, поэтому лучше сосредоточиться на нескольких наиболее нужных и вкладываться в них, увеличивая урон монстрам, например. Сложность ещё в том, что монстры в игре также становятся сильнее по мере продвижения игрока по сюжету и, если вы решите равномерно развивать все способности сразу, ваш персонаж окажется недостаточно силён и играть вам станет сложно.
Геймплей представляет собой беспрерывный экшен на картах, куда вы попадаете через порталы - выходы со станций метро. Каждая карта под завязку набита демонами разного калибра, которых приходится косить всеми возможными для вашего персонажа способами. Суть геймплея: игрок приходит на очередную станцию метро, берёт задания у находящихся там персонажей, после чего идёт через выходы - порталы, которых на каждой станции несколько, в боевые зоны с монстрами и, зачищая всё, проходит несколько боевых карт до упора, пока в конце ему не попадается супер - монстр, которого и следует убить в качестве цели квеста. Иногда с этого монстра требуется что - то подобрать и принести тому, кто дал задание. В побочных квестах эти супер - монстры слабенькие, являются продвинутыми представителями своих сородичей - обычных демонов уровня. В сюжетной линейке в конце каждой главы вам придётся убивать огромное и уникальное чудовище - босса.
Графика в игре смотрится неплохо даже сейчас. Множество визуальных спецэффектов создают порой настоящий фейерверк вокруг. Боевые зоны в туннелях метрополитена темны и опасны, а мир разрушенного Лондона мрачен и потусторонен:
Анимация вашего протагониста выполнена красиво, движения в бою смотрятся интересно, персонажем, выполняющим атаку, можно полюбоваться с разных ракурсов благодаря свободной камере. При этом, при стрельбе с места, герой будет реалистично прогибаться, следуя за вращением прицела. Очень даже красиво это всё выглядит.
У каждого класса игровых персонажей имеется своя линейка оружия и брони. Красиво нарисованные и стильного дизайна. Как и в игре Дьябло, всю броню и оружие можно улучшать, изменять и разбирать на запчасти, нужные для создания новых улучшений. По мере развития способностей персонажа, ему будет выпадать всё более продвинутое снаряжение и сменить броню и оружие игроку придётся за игру не раз, чтобы всегда иметь самые высокие характеристики. При правильной прокачке базовых способностей, в принципе, можно позволить себе немного помодничать и не менять понравившийся внешне комплект чуть подольше. Также помогают правильные улучшения, встраиваемые в вещи. Но рано или поздно вам выпадет предмет, намного превосходящий имеющуюся у вас улучшенную вещь. Видимо, ограничения на рост характеристик предметов в игре нет, либо они очень высокие и мне так и не удалось достичь их предела.
Неигровые персонажи в игре прописаны по большей части слабо. Практически все обитатели станций - это бездушные куклы, отвечающие вам стандартными фразами. Те, у кого можно взять задания, тоже не представляют интереса в плане общения. Они расскажут вам коротенькую историю и пошлют... задание выполнять. Большое разочарование заключается в том, что вам так и не дадут узнать поближе даже тех, кто засветился в начальном видеоролике. Общение так и будет сведено к взятию заданий и сдачи результатов, чтобы получить новое задание.
Но есть в игре и несколько весьма занятных и интересных, прописанных как живые личностей, на которых интересно посмотреть. Первого зовут Мурмур (имя, кстати, на многое намекающее по сюжету, я с самого начала так и знала, что не всё с этим парнем так просто):
С Мурмуром, верно ждущим вас на станциях, вы пройдёте от самой первой карты игры до финала. Именно он будет направлять вас по основному сюжету. И если с Мурмуром есть о чём поговорить и получить информацию, то следующих двоих интереснее послушать и понаблюдать за их поведением со стороны. Это это совершенно безумный Люциус Олден и его помощник поневоле Технокузнец 314:
Игровой мир построен на основе реально существующих локаций Лондона. Все карты, на которые вы будете по сюжету попадать - это существующие в реальности районы. Перемещаться же между ними вам предстоит по разрушенным линиям Лондонского метрополитена, также созданным в соответствии с реальной схемой метро, с названиями настоящих станций. Экран перемещения - это карта веток метро, с отмеченными на них станциями. Быстрое перемещение между безопасными зонами возможно только в том случае, если игрок предварительно дошёл до очередной станции своим ходом через…

28 апр. 2016 в 20:44

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Hellgate London 2007 года выпуска
1 часть игры
6 классов персонажей: Воитель, Страж, Стрелок, Демонолог, Техник и Заклинатель
Героя можно создать как ты, ну типо того.
Игра в жанре RPG хороша, играешь и вспоминаешь MMO RPG
Режимы в игре присутствует 3: Классический (Легкий), Элитный(NPC персонажи твоего уровня) и Хардкорный (NPC персонажи обычный как БОССЫ)
На 5 глав делится прохождение игры.
Игра на трату личного время и нервов.
Многопользовательского режима в данной части нету, не доработали еще.
И в конце хочу сказать
Игра 1 раз прохождение, дальше она не манит к себе
— Плюсы:
Оружие,предметы,Улучшение,NPC персонажи
— Минусы:
Графика,Не доработки,сюжет

10 мар. 2016 в 19:26

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
И так. Игра ну очень уж старая, да и фанатов её встретить довольно сложно, но всё же они есть. Игра крутая, ничего не скажешь, особенно нравилось одежда персонажей и их внешний вид. Да есть много но, одно из них это коридорность всей игры. Вам нельзя пойти влево, нельзя пойти вправо, а только вперёд. Но что же поделать, таков жанр и идея создателей.
Как я говорил фанатов мало, но если кто из них прочтёт отзыв и ещё не знает, что существует Hellgate Global, которая в свою очередь онлайновая игра - продолжение. Сервер работает непостоянно, да и людей там очень мало, но это не особо вам помешает, так как в игре после прохода последней миссии - есть продолжение!
Ищите эту игру и приятного время провождения.
— Плюсы:
Графика, звук да и сама идея
— Минусы:
Проект не получил нормального продолжения

29 фев. 2016 в 15:48

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Это моя первая игра, в которую я играла практически без остановки. Все каникулы и выходные проводила за компьютером. Для того времени шикарная графика, невероятно интересный сюжет, увлекательные ролики и широкий выбор классов. И это я ещё не говорю про удивительно широкий мир с наполненными локациями различных монстров из преисподней.
Если верить разработчикам, то есть в игре некоторые места (сейчас уже и не упомню), которые были срисованы с натуральной столицы Великобритании. При чём, как отмечали на тот момент люди, сделано это было мастерски, потому как движок у игры был реально мощным. Конечно, на сегодняшний момент игра не отличается шикарной графикой, да и игры выходят всё более и более навороченные, однако для меня эта игрушка останется одной из невероятных и великих вещей, наравне с такими легендами, как игры Метелицы или продукция Валвов.
Надеюсь, что это не байка и через пару лет выйдет официальная новость от компании, что в скором времени они представят вторую часть игры или, как хотели раньше, подгонят графику на первой части близкую к современной. Не ожидаю, что после подгона игра станет вновь шедевром в графическом плане, однако это вернётся компании былую известность, благодаря чему вполне себе в состонии привлечь этим новое внимание, не говоря уже о позабытом старом.
В общем, моё детство было шикарным не только благодаря уличным играм и вкусному мороженому, но и благодаря Хелгейт: Лондон.
— Плюсы:
Обалденный сюжет, красиво поставленные ролики, полный дубляж
— Минусы:
устаревшая графика

9 авг. 2015 в 19:17

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Hellgate: London изначально не претендовала на важную роль сюжета, будучи слэшером до мозга костей. Но, тем не менее, сюжет игры весьма интересен и, хотя и не вызывает философских раздумий, он вызывает вопросы другого характера, вроде: "А что если так оно и будет?" или, уже следующий вопрос, "Как устроены токсические мечи?".
В игре большое разнообразие предметов, классов и всякой разной мерзости, с которой вас могут заставить бороться. А финальный босс, Сидонаи, так и вовсе лапочка. Хотя не очень многие люди, которые брались за Hellgate, доходили до конца. Сюжет кажется немного растянутым для слэшера и, в общем - то, многие предпочитают просто крошить нечисть вместо того, чтобы выполнять чьи - то там задания.
Графика игры вполне себе симпатичная. Красивая музыка (особенно мне понравилась мелодия в британском музее). Но, конечно, самое главное - это то, что на всю эту нечисть можно выплеснуть всю свою ярость, чтобы не сорваться на кого - нибудь менее пиксельного и более живого. Я люблю Hellgate именно за возможность покрошить на салат стайку демонов, дабы сохранить жизнь своим нервным клеткам.
Пять из пяти Адским вратам Лондона!
— Плюсы:
Графика, сюжет, возможность резать нечисть направо и налево, хорошая музыка и много классов и способов прокачки на выбор
— Минусы:
Сюжет может показаться несколько затянутым

15 июля 2014 в 19:29

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Талантливая группа разработчиков из Blizzard, ответственных за создание Diablo и Diablo II, покинула именитую компанию и основала свою собственную студию – Flagship Studios. Первым проектом увидевшим свет стал Hellgate: London. Проект на первый взгляд выглядит слишком диким и инновационным, но на самом деле яблоко не очень далеко упало от яблони. Если говорить всё в двух словах, то Hellgate: London – это Diablo от первого/третьего лица.
Геймплей:
Игра встречает нас простым тематическим меню с пейзажем города. Река Темза – полоса грязи, омывающая обломки Лондонского моста на фоне разрушенного Биг Бена и погруженного во мрак павшего города. Повсюду среди щебня горит огонь, поднимая ввысь к кровавому закату едкий бледно - зелёный дым. Врата ада открылись, и только горстке людей удалось выжить в этом наполненном демонами месте.
Самой внушительной вещью в Hellgate: London являются полностью рандомные (случайным образом созданные, т. е. вы не сможете увидеть одинаковые или похожие локации).
Разработчики утверждают, что ими было создано более ста видов уникального оружия, каждое из которых может быть настроено под определённые боеприпасы и усовершенствовано путём добавления к нему перманентных аксессуаров которые можно выбить с боссов и купить у торговцев на станциях. Кроме того в Hellgate: London присутствует система случайным образом генерируемых боевых качеств вашего вооружения. Она не позволяет найти вам в течение процесса прохождения игры абсолютно одинаковые оружия с одинаковыми параметрами.
Каждое оружие имеет свой уникальный тип урона врагов – всего в игре их пять: физическое – наносит простой урон который может сбить врага с ног и отнять ему единицы здоровья; огненное – поджигает вашего противника, нанося ему небольшой урон в течение длительного промежутка времени; спектральное - заставляет медленно исчезать броню вашего противника; токсичное – отравляет оппонента; электрическое – бьёт врага током и на короткий промежуток времени оглушает его.
Некоторое оружие слишком громоздкое, в связи с чем будет двуручным, в то время как остальное, имеющее меньшие габариты, используется одной из двух рук или сразу обеими. В результате вы можете владеть холодным оружием и огнестрельным одновременно.
Игра использует реальное время, загружаемое из внутреннего времени вашей операционной системы. К примеру, торговцы на станциях могут сказать вам о поступлении товара, который придёт через неделю. Вы сможете купить данный товар через неделю именно реального времени, а не игрового. Эта система позволяет игрокам не потерять интерес к игре и запускать её каждый день для получения новых предметов и квестов (или каждый день переводить дату и время в Windows).
Сюжет:
Лондон – идеальный город для проведения в нём последней битвы между добром и злом. Древняя архитектура и бесконечные туннели (начиная от оставленных римлянами акведуков и вплоть до растянувшихся на многие мили бомбоубежищ второй мировой войны и знаменитого Лондонского метрополитена) – это всё прекрасно соответствует первоначальным планам разработчиков. Дело в том, что Flagship Studios хочет создать RPG, действие которой не только развернётся в реально существующем городе, но и будет состоять из двух приблизительно равных частей – верхнего мира (города) и подземелий. Вы будете уничтожать толпы исчадий ада ворвавшихся в город и продвигать своего героя всё дальше и дальше, по искорёженным остаткам некогда величественного города.
Графика:
Без долгих рассуждений – 7/10. Что можно простить узнав дату выхода проекта…
— Плюсы:
Графика, сюжет, иновационность и необычность проекта
— Минусы:
Нет

1

12 июля 2014 в 20:29

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Познакомилась с этой игрой много лет назад. Можно сказать, единственная игра, которая мне дико нравилась на протяжении нескольких лет, до сих пор на компьютере, до сих пор иногда захожу.
В игре ты переносишься в будущее. В Лондон, который теперь мало похож на прежний... Улицы и здания кишат демонами, зомби, призраками, а ты - человек, которому будет доверено очистить город от этой самой заразы и спасти человечество в целом.
Можно выбрать свою специализацию. Будь ты страж, стрелок или демонолог - найдёшь в каждом свои интересные особенности.
Нравится, что можно подбирать экипировку, совершенствовать оружие, навыки, повышать уровень.
В игре доступно огромное количество станций(которые, кстати, реально существуют и находятся в Лондоне), несколько видов карт(улица, какой - то склад, подземные жд пути, музей, лабиринты разума, коллектор).
Нравится эта мрачность, накалённость обстановки. Дух приближающегося апокалипсиса передан отлично:)
— Плюсы:
Зрелищность, графика, сюжет
— Минусы:
порой однообразность карт и миссий

10 июля 2014 в 20:48

  • 3 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Доброго всем времени суток. Я видел как на протяжении 2 - 3 лет мой друг с озабоченностью, весьма опасной, играет в эту игру. Я понаблюдал за ним и заметил, что эта игра и вправду не плоха. Когда ты уничтожаешь толпы монстров, открываешь двери в ад, убиваешь легендарных демонов время летит очень быстро. Это RPG до мозга костей. Вся ваша игра строится на ваших вещах, будь ты демонолог или маг, для мобов всё равно, если ты не одет по последнему "стону" моды Лондона, то ты не более, чем ходячий фарш. Игра становиться однообразной после того, как ты понимаешь, что твой персонаж не умеет ничего нового, и не будет уметь, что мобы будут разлетаться, исключительно из - за любви к вашему модному сету. Но в целом игра довольно не плоха. Сюжет можно понять, только прочитав к нему обзор, но по отдельности квесты очень забавные, к примеру маленький оракул, которого ты пускаешь на голову бедного мужика. При хорошем железе(как моё) графика просто отпад, персонажи выглядят сочно и желанно. Поиграйте, не пожалеете, если только не будете лезть в короли Лондона(это ужасно скучное и бесполезное занятие, уж поверьте мне) удачи и кстати. Первый кого вы встретите будет зваться "Мурмур"(в свете последнего комментария одумайтесь люди хD )
— Плюсы:
Очень классная, гибкий интерфейс, возможность изменения модели одежды
— Минусы:
Однообразие, обманчивая линейность, слишком много станций и квестов в разные их концы

16 июня 2014 в 19:44

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Когда - то давным давно ребята из Flagship Studios пообещали сделать игру с демонами, постапокалипсисом, в жанре экшн - рпг. Они обещали сделать как экшн так и рпг части равноценными и сильными. Ну что же и вот их творение. Встречайте Hellgate: London.
Сюжет игры повествует нам о том, что полчища демонов прямиком из ада хлынули на землю, и теперь люди попрятались под землей, в бункерах и метро, и иногда дают вражеским мордам по щам, в надежде выиграть немного земли для себя любимых.
Собственно нам предстоит стать одним из таких вот партизан. На выбор у нас есть аж три фракции: Тамплиеры( воитель, страж), каббалисты( демонолог, заклинатель), охотники (стрелок, техник)
Тамплиеры борются за высшую цель и освобождение человечества используя щит и меч наперевес с молитвой
Каббалисты благодаря своим познаниям в темной магии призывают элементалей, проклинают, отравляют и т. д. тем самым уничтожая всяческую живность ад
Охотники это бравые солдафоны, не струхнувшие перед нечистой силой и удачно убивающие их из огнестрела разного калибра.
Собственно вариантов кем нам быть достаточно много. Так же стоит отметить что настройка персонажа достаточно подробная и удобная.
Дальше больше Hellgate: London - это своеобразная песочница, каждый раз на выходе из бункера за добычей в виде черепов и рогов, мы поподаем в генерируемый уровень. Правда все локации похожи одна на одну. Я конечно понимаю, что постапокалипсис подразумевает серые тона вокруг, но в Hellgate: London с темными цветами настолько перебор, что как только их видишь хочется спать.
Бестиарий в игре достаточно большой, но все больше встречаются вариации тех или иных врагов.
Так же в игре есть рпг составляющая. Мы можем брать кучу квестов, получать тонны лута и вообще качаться достаточно удобно и интересно.
Так же разработчики обещали селать хороший и динамичный экшн, на мой взгляд это у них получилось не на 100%. Просто сражения с монтсрами не динамичны ни разу, да и серый антураж тоже портит впечатление. Но тем не менее до среднего уровня они экшн все же вытянули.
На старте игры лучше всего включить функцию подсказок, ибо столько всего нового можно найти, что даже прожженному рпг - шнику будет в новинку.
Так же к минусам я бы хотел добавить длительность игры. Я понимаю что она была расчитана не только на синглплеер но еще и на онлайн, но при отсутствии динамики и хоть какого - то драйва мы очень быстро теряем смысл играть и доходить до конца.
— Плюсы:
достаточно хорошо продуманная игра
— Минусы:
серые цвета, не динамичный геймплей

8 июня 2014 в 22:07

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Итак, Hellgate - это смесь РПГ и шутера в постапокалиптичном Лондоне. Демоны захватили город и разрушают все на своем пути. Остатки выживших людей спрятались в укрепленных подземных станций и оттуда пытаются противостоять силам тьмы. Наш герой сыграет ключевую роль в этом противостоянии. Идея у игры получилась неплохой, но трудной в реализации.
Итак, с первых минут мы ощущаем всю мрачность происходящего благодаря музыкальному сопровождению. В самом начале нам предлагают создать собственного персонажа выбрав ему лицо, волосы, рост и прочее. Но самое главное - класс персонажа.
Классов в игре 6 и они влияют на манеру прохождения игры. Коротко о каждом из классов:
1) Воитель. Мастер боя на мечах, который предпочитает быстрые бои с использованием мощных ударов. Все способности воитель воплощает своим оружием, а также ему доступно несколько умений стража - другого класса.
2) Страж. Выносливый воин вооруженный мечем и щитом. Более защищен. Основными навыками стража являются разнообразные ауры, которые окружают стража, причем чем больше врагов его окружает тем сильнее он становится.
3) Заклинатель. Классический маг. Вооружен волшебной пушкой и большим количеством сильных заклинаний.
4) Демонолог. Во многом схож с заклинателем, но немного слабее его. Это компенсируется возможностью призывать себе на помощь различных существ. Также демонолог может усиливать мощь призываемых демонов.
5) Стрелок. Использует оружие дальнего боя. Большинство его навыков направлены на усиление мощи и скорости оружия.
6) Техник. Как и стрелок уничтожает врагов оружием дальнего боя, но такого большого количества навыков не имеет. Может призывать разнообразных ботов и дроидов для поддержки в бою, а также может усиливать их уровень здоровья и огневую мощь.
Поскольку страж и воитель сражаются в ближнем бою, они намного бронированней других классов. Заклинатели и демонологи используют легкую броню. У каждого класса есть свои плюсы и минусы. Например, стражи испытывают сложности при убийстве летающих демонов, зато легко кромсают наземных врагов. Демонолог же должен полагаться в основном на своих помощников так как самостоятельно часто проигрывает врагам.
Итак, как я уже и сказал для каждого класса есть свое оружие и экипировка. В Hellgate можно одеть своего персонажа с головы до ног: нагрудники, наплечники, штаны, сапоги, шлемы, пояса, перчатки - все это можно надеть на нашего протагониста. Причем каждый предмет можно еще и неоднократно улучшить как и любое оружие.
Игровой процесс. Мы продвигаемся по локациям, переходя от одной станции к другой. Выполняем сюжетные и побочные задания. За задания можно получить деньги, опыт, репутацию и какой - нибудь новенький предмет экипировки. Задания, как правило, оригинальностью не блещут. В основном их суть состоит в том, чтобы убить определенное количество демонов одного типа или собрать вещи из этих самых убитых. Иногда также предлагают убить эдаких боссов. Кстати, этих самых боссов в игре очень много хотя с большинством из них справится достаточно просто, есть и сильные противники. Но самое главное в них, это награда после убийства вот такого негодяя - большое количество палладия (местные деньги) и крутых вещей. Кстати, вещи и оружие в Hellgate имеют несколько уровней уникальности, но проще будет сказать навороченyости: обычный, улучшенный, редкий, легендарный, эпический, уникальный. Обычный и улучшенных вещей иногда попадается по несколько десятков за уровень, а вот эпические и уникальные вещи я встречал всего несколько раз за всю игру. То есть вот такими вещами очень дорожишь. Также броню и оружие можно улучшать с помощью разнообразных способов. Например, в оружие можно вставить от одного до семи модификаторов, которые увеличивают урон. Модификаторы можно добыть сражаясь с демонами или купив в магазине. Есть еще такое устройство как наногорн. Он увеличивает уровень предметов, делая их более эффективными - за такие улучшения необходимо давать разнообразные запчасти и куски материи. Все это можно получить после демонтажа определенных предметов. Поэтому я рекомендую все ненужные предметы экипировки и оружие демонтировать, чтобы потом иметь материал для улучшения нужных вещей. Помню под конец игры у меня валялось в инвентаре тысячи таких запчастей) Ну и наконец, последний способ улучшить предметы - это устройство, которое добавляет вашим вещам обычные, редкие или легендарные свойства. За такие улучшения нужно платить немало палладия, так что насобирать на одно легендарное свойство очень тяжело. В конце концов, прокаченные вещи очень сильно влияют на эффективность в бою. В игре существует несколько типов локаций. В основном это коридоры, станции. Иногда мы бегаем на улицах, но в целом игра очень коридорна и на тех же улицах передвижение очень ограниченно.
Главными оплотами людей являются станции. Здесь можно подлечиться, купить все необходимое, улучшить вещи и взять сюжетные и побочные задания. В основном же придется зачищать локацию за локацией. Демоны очень разнообразны, здесь и несколько типов зомби, бесы - воины и стрелки, гремлины, громилы, призраки, самые разнообразные летающие твари, пауки и прочие. Кто - то использует дальний бой, а кто - то ближний. В любом случае чаще всего они берут количеством, потому что мозгов у здешних монстров маловато будет. Кстати, игра предлагает два уровня сложности. Причем второй открывается только после полного прохождения игры. В этом режиме враги растут в количестве и агресии и это действительно делает игры достаточно сложной для большинства игроков. Проходить можно параллельно за нескольких персонажей. Правда, под конец игры побочные задания сильно наскучивают и их выполняешь уже чисто ради галочки или же чтобы получить в награду хороший предмет. Для каждого класса способностей очень много, а вот очков прокачки не так уж и много так что получить все желаемые способности не получится. Придется либо прокачать все по - немножку, либо уделить серьезное внимание только двум - трем навыкам. Тоже самое и с параметрами персонажей. Так, для техника важна меткость а также можно хорошо прокачать своего дроида, а не концентрироваться на…

14 апр. 2014 в 17:36

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Хорошая игрушка в жанре RPG. Я бы ее советовал тем, кто любит этот жанр но устал от привычного размещения камеры, а именно вида сверху.
Эта игра сочетает в себе еще экшен, так как мы следим за нашим персонажем от третьего лица, но способности активируем как в обычных RPG играх (панелька, кнопки один, два, три и так далее).
Понравилась прокачка в игре, конкретнее ветки прокачек у разных классов. Интересно открыть и увидеть в действии каждое из них. Хотя, если распыляться то толку будет мало, впрочем как и всегда.
Игра порадовала атмосферностью и сюжетом. Повсеместная разруха и бродящие монстры как нельзя лучше отображают саму суть заложенную в названии игры "Врата Ада: Лондон". На самом деле даже грустно, что такой красивый город подвергся уничтожению. Но, отчаиваться не стоить, мы же главные герои, вы всех спасем, всех победим...
Хоть и в игре присутствует красивая картинка и не обычный сюжет, коридорность самого игрового процесса утомляет и надоедает со временем. Ведь нас так избаловали открытыми мирами, а тут на тебе, иди вот четко сюда и никуда не сворачивай, а если и захочешь свернуть то упрешься в текстуры.
В прочем, игра не плоха, со своими достоинствами и недостатками, как и все игры, идеального ничего нет.
Рекомендую поиграть и составить свое мнение.
А на этом все и приятной вам игры.
— Плюсы:
Сюжет, атмосфера, графика
— Минусы:
Коридорность

8 апр. 2014 в 20:59

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Всем привет.
Играл в Диабло 3 и меня переклинило, напала мысль а в какие подобные игры я еще играл? И я вспомнил как лет шесть тому назад я играл в одну интересную игру и потратил на нее не одну неделю до полного прохождения.
Эта игра "Hellgate London".
Игра вышла в ноябре 2007 года и если честно то она не была популярна. Я случайно тогда узнал про нее. Ехал в маршрутке и передо мной сидел парень держащий диск с игрой. Я запомнил название и решил глянуть, что это за игрушка (и как оказалось не зря).
Действия игры происходят в 2038 году после конца света в Лондоне. Открылся портал в ад и куча демонов оказались на поверхности земли. Те кто выжил создали базы в тоннелях Лондонской подземки и воюют с демонами (напоминает кое какую игру).
В игре есть шесть классов персонажей и оружие у них разнообразное, пушки, винтовки. мечи, топоры. магия и тд...
Есть прокачка навыков. оружия - вообщем настоящая Action - RPG. Местность (локация) в игре генерируется случайно и никогда не знаешь куда попадешь, кстати враги, лут и задания тоже случайные.
Вообщем игра довольно интересная (для тех времен была вообще супер). Сложность тоже присутствует и после каждой смерти уже не получится пройти ту роковую точку исправив прошлую ошибку.(генерируется по новому). А вид от третьего и первого лица, порадуют любителей шутеров и ценителей традиционного для RPG, вида сверху.
Если будет время советую обратить внимание на данную игру.
— Плюсы:
Много разных навыков и предметов
— Минусы:
мрачный окружающий мир.хотелось бы немного света

29 мар. 2014 в 18:08

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Действия игры Hellgate:London происходят, как вы уже догадались в Лондоне. В игре интересный и захватывающий сюжет, начинается он довольно непонятно, так как вы оказываетесь на улице где полно мертвяков, ну в принципе где вы должны были оказаться после Апокалипсиса, не на райских же островах, но все же на вас есть кое - какая броня и меч который может только зомби сносит жизни, но не крупным врагам, но все же вы появляетесь хоть с каким - то оружием. В игре базы называются станциями, они служат игрокам как место для перемещений на следующую локацию и как место для скупки товара, потому что в игре вы повстречаете куда хужого противника чем зомби или гнойные черви. Как странно на наше удивление в игре нету американцев хороших и русских плохих, а тут во всем виноваты британцы:они же открыли врата, они же и должны их закрыть, только вот под словами "они же" имеетесь в виду вы, потому что кроме вас никто туда не попрется, у всех одна отмашка:"мы побережем себя до самой главной бойни в истории человечества", ага видал я ту бойню, только оказалось я совсем сам там и бился, только во время видеоролика появилась колдунья, и то осминожка ее убил, то в итоге все надежды на вас, а что вы и так пережили на много больше чем они, в игре присутствует полу открытый мир - это что - то в типе иди в какой хочешь портал, но гулять ты сможешь только в той местности. Я припоминаю как проходил миссию, где нужно было найти Оракул, так вот до сих по боюсь ходить по той местности, только чтобы эти Хлебокрови не напали своей толпой. В игре присутствует большое количество врагов, только вот они будут появляться не сразу, а по прохождению игры.
В игре присутствует большое разнообразие оружий начиная от мечей заканчивая снайперками
В игре к сожалению локации однообразные, где - то на двадцать карт пять будут одинаковыми, а это есть и минус, хотя игра 2007 года ей это можно и простить.
Итак, Hellgate:London получает от меня заслуженную 2007 годом пятерку, вот жаль только что продолжение игры разработчики не делают, а перешли к мультиплеерной части игры.
Незабываем что комментаторы тоже люди и мы пишем, только чтобы вы узнали наше мнение о определенной продукции, так как у всех людей разные вкусы, отзывы не могут и быть одинаковыми, то мы не можем вам точно сказать ли хорошая игра или плохая, лучше всего попробовать самому, так как никакой отзыв не сможет заменить пробу.
Если вам понравился этот отзыв ставьте палец к потолку или другими словами палец вверх.
— Плюсы:
- много монстров - красивый сюжет - много оружия
— Минусы:
- однообразие карт

19 окт. 2013 в 20:10

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
В целом игра очень интересная. С самого начала радует многообразие персонажей, можно выбрать по своему вкусу и уподобанию. По началу несложные задание, быстрое повышение уровня. Самое позитивное - широкий выбор оружия и возможность его усовершенствования еще и двумя путями: за деньги и с помощью деталек от разборки неподходящего оружия и доспехов. Достаточно разнообразное дерево навыков, множество аур и дополнительных умений. Нельзя не отметить сами локации. В целом есть их несколько видов и распределяются рандомно при входе в игру. Интересный сюжет, захватывающие батлы и орды монстров - все что нужно истинному геймеру! Рекомендую.
— Плюсы:
Множество оружия и доспехов, приличная ветка развития
— Минусы:
Закольцованность игры

23 сен. 2013 в 19:04

  • 4 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Игра представляет собой практически чистый экшен с РПГ - элементами. Боевик, который может стать шутером или слэшером в зависимости от выбранного класса.
Недалекое будущее. На Землю пришел Ад - в прямом смысле слова. Демоны, черти, бесы и прочие твари вышли из порталов, открывшихся по всему миру и начали вести активные боевые действия.
Выжившие люди обитают в метро и пытаются что - то делать.
Паладины и серафимы в силовой броне, демонологи, которые сами похожи на демонов - и методами и мировоззрением, ненормальные фрики - экспериментаторы... Если не проматывать диалоги, а вдумчиво читать весь тот бред, что несут НПС, можно еще раз убедиться в том, что человеческая психика не способна пережить подобное и остаться в том же варианте, что и была.
Она изменится, адаптируется под новые реалии, и уже никогда не вернется к той изначальной *нормальности*, которая когда - то была... Или просто казалась таковой.
И в этом лично для меня плюс этой игры. Не везде учитывается этот момент искажения сознания тех, кто живет в мире после вторжения демонов/инопланетян/роботов и т. д.
Мир Хеллгейта эклектичен. Здесь элементы нашего времени переплетаются с нитями футуризма, а тамплиеры в силовой броне полны средневекового пафоса.
Геймплей однообразен. Мочи демонов всеми доступными способами, и еще мочи демонов и кстати да - мочи демонов!)
Прохождение сюжета полностью линейно. Есть цепочка основных квестов, есть одиночные или небольшие цепочки побочных заданий.
Квесты в стиле "пролезь туда - то, убей тех - то, добудь вот это". Единственное оригинальное задание - это управление отрядом с башни.
Классов в игре несколько, вполне обычный набор классов для таких игр - воитель (мили - дд), страж (танк), заклинатель (боевой маг), демонолог (саммонер), стрелок (думаю, пояснение класса не нужно) и инженер (смесь стрелка и саммонера, создает мелких роботов - помощников).
Карты проходных уровней выдаются рандомным генератором, ключевые сюжетные локации в него не входят. Порой бывает глюк генератора карт, когда локация становится непроходимой. Но редко, у меня такое было всего 2 или 3 раза за все прохождения.
Правда, это не спасает их от однотипности и однообразия.
Мультиплеер предусмотрен, но я им не пользовалась.
Графика для своего времени вполне красива на мой взгляд.
Музыка в игре не нравится, она какая - то блеклая и не создает атмосферу, которая бы подходила под рубилово. Обычно играла со своим саундтреком.
Действительно не знаю, почему она мне нравится. Она однообразна и не особо интересна. Таких экшенов очень много и Хеллгейт не выделяется среди них ничем.
Но нравится) До сих пор иногда включаю и брожу по лондонскому метро. Выполняю пару побочных квестов или продвигаюсь чуть дальше по сюжету - и выхожу из нее.
— Плюсы:
Эклектика - сочетание наших реалий, футуристичных элементов и пафосного духа средневекового рыцарства. Интересно поболтать с ненормальными НПС
— Минусы:
Однообразна. Ничего выдающегося. Игр такого жанра очень много, и эта - далеко не лучший представитель

21 авг. 2013 в 17:56

  • 3 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Хм, после последнего обзора на серию S. T.A. L.K. E.R., меня похоже, что переклинило уже на пост апокалиптической теме. Так, что да, следующие несколько обзоров будут посвящены тотальным и локальным концам света. А начнем мы, с уже далекого 2007 года.
Hellgate: London. Представляет собой, стопроцентную, экшен ролевку. В пост апокалиптическом антураже, с легким налетом фэнтези, мистики и техногенности.
Сюжет.
Идет 2038 год. Лондон. По всюду открыли врата прямиком в ад, а точнее из ада, и из порталов полезли орды демонов и прочей нечисти. Естественно люди ничего подобного не ожидали по этому чертям да бесам ничего не стоило поднавалять человечеству. Выжившие укрылись в городской подземке (хм, где - то я это уже слышала), оборудовали станции под самые настоящие базы и занялись партизанской войной с исчадьями ада. Ну и кому как не нам восстанавливать историческую справедливость и изгонять демонюк к себе на родину?
Избранный монструарий.
Вражин в игре воз и маленькая тележка в придачу. Но черт побери все они скучные, ничем не примечательные и совершенно не запоминающиеся. Почти шесть десятков разновидностей монстров! Это конечно шикарно, но почему нельзя было сделать например десятка три, и уделить им в два раза больше времени. В своем приключении на вашем пути встретятся зомби, различные демоны и прочая когтястая, рогастая, щупальцастая, зубастая, клыкастая, крыластая шушера. Нашелся даже вид, до безобразия напоминающий Призрачных Стражей Эльдар из вселенной Warhammer 40000. Если учесть, что Hellgate – ни что иное, как духовный наследник Diablo, то можно и упомянуть что монстры в игре делятся и рангам: от простых, до легендарных и именных.
Арсенал.
Арсенал опять же каноничен для РПГ и дичайше богат. Имеются доспехи, состоящие из нагрудника, наплечников, перчаток, шлема, пояса, поножей и ботинок. Каждый элемент имеет свой слот и вновь одетые предметы отображаются полностью на модели персонажа, так же в меню настроек можно подогнать доспехи под единый стиль и цвет. Оружия в игре тоже полно. Одноручное, двуручное, ближнего боя, дальнего боя и щиты. И оружие и доспехи улучшаемы и модифицируемы. Разгуляться как видите есть где.
Геймплей.
А вот тут нас ждет невольное удивление, при все своей ролевости игра больше напоминает шутер от первого или третьего лица, по вашему желанию. Бегаем по Лондону, и лондонской подземке, валим монстров и демонов, собираем выпавшие шмотки, выполняем задания, набираемся денег и опыта. Растем над собой, добываем новую экипировку и оружие, и снова валим демонов. И так замкнутый круг. На нескольких уровнях сложности. В качестве героя можно выбрать одну из трех вроде как фракций или каст, называйте, как хотите. К вашим услугам Тамплиеры – профессиональные стопроцентные войны, специализирующиеся на ближнем бое. Каббалисты – местные маги, изничтожающие демонов их же оружием. И Охотники – солдаты делающие ставку на дальнем бое. Для каждой фракции есть по два класса. У тамплиеров это воитель – наступательный воин ближнего боя, выделяется владением парных мечей. Стражи – защитный ближник сведущий в бое со щитом. У каббалистов это заклинатель - наступающий темный маг. И демонолог, чья специальность вызов помощников, таких как элементали и даже демоны. У охотников есть стрелок – наступательный персонаж специалист по тяжелому оружию дальнего боя. И техник – любитель всяческих дронов и роботов.
Некоторые уровни генерируются случайно при каждом входе, некоторые остаются неизменными, механика Дьябло как видите до сих пор в силе. Впрочем, спасает это не очень, уровни однотипны и однообразны, и частенько посещает чувство – а разве я не был тут недавно? С заданиями тоже беда, сплошь и рядом стандартные пойди и убей, пойди и принеси, пойди и нажми кнопочку, ну и еще есть пойди и разведай местность. Скучно. Честно играть в игру позволяет только отличная, сбалансированная и продуманная ролевая система. Раскачивать персонажа действительно интересно. В общем то все на этом интересности заканчиваются еще только на подходе к середине сюжета, который впрочем скучен на столько, что его наличие порой просто не замечаешь.
Графика и звук посредственны и ничем особенным не подкупают. По этому про них лучше умолчать.
В итоге получилась скучная, однообразная ролевка, тянущая максимум на несколько прохождений во имя прокачки приглянувшегося персонажа на хардкорном уровне сложности. Не более, не менее.
— Плюсы:
сплошной экшен, интересная, сбалансированная система прокачки
— Минусы:
скука, однообразие, однотипность

16 фев. 2011 в 21:08

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Как я уже сказал, игрушку сделали довольно не плохую. Всем тем кто нравится жанр RPG игр, она должна оставить на душе приятный осадок после игры. Есть несколько расс, самые предпочтительные на мой взгляд это маг и демонолог. Но для тех кто не принимает сверхестественного есть и обычные техники и войны. Создатели позаботились также и о женскоя части насиления, что не мало важно, веть не часто можно увидеть в играх, возможность выбора женского персонажа. Движок игры, всеже мало отличается от движка WOW. Та же слабая физика. В основном все акценты в игре сделаны на спец эфекты, так как они заставляют втягиваться в игру еще сильнее.Советую каждому пройти эту игру, так как всеже, что бы о ней не говорили, игра получилась на редкость удачная по сюжету.
— Плюсы:
Плюсов игры очень много. Не скудная графика, разнообразие сюжета. Хорошее дерево прокачки персонажа
— Минусы:
Минус на мой взгляд только один, это не проработка физики у движка. всетаки движения персонажа, не много не естественны. Также мультиплеер становится интересный, только после поставки на него патча, который весит 400мб

5 сен. 2010 в 21:26

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Всем привет! Может быть, кто - то из вас играл в эту игру, но, на мой взгляд, она все - таки заслуживает определенную долю внимания. Игра полностью основана на фантастике, предоставлено 4 разнообразных персонажа на выбор, это техник, маг, воитель, и стрелок. У каждого из них свои плюсы и минусы, они имеют определенные навыки и умения, которые пополняются и увеличиваются со временем.А еще в процессе прохождения миссий ваш персоонаж собирает всевозможные предметы, оружие, одежду. Он может ее продавать или обменивать, а так же оставлять себе. Оружие можно улучшать и совершенствовать.Немного расстроило то, что нельзя играть по локальной сети, сама игра рассчитана только на Интернет.Графика довольно не плохая, миссий и карт довольно много, играть можно довольно долго…!Порадовало большое количество всяких монстров, зомби, и других ползающих, летающих и стреляющих тварей…которых мочишь с удовольствием!Смотрите картинки, и сами можете оцените игру!
— Плюсы:
есть свои плюсы
— Минусы:
нельзя играть вдвоем
Время использования: 5 месяцев
Стоимость: 120 руб