Поиск по сайту
Рекомендуем

На основе 19 отзывов

19 отзывов

Регистрация не требуется

29 апр. 2017 в 17:16

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Когда я прошел всевозможные RPG, которые знал или которые мне посоветовали, решил зайти в магазин компьютерных игр. На глаза мне попала эта игрушка. В целом из описания было понятно, что персонажа можно развивать, различные виды оружия, и спец приемов. Решил купить и поиграть. Первое впечатление - неплохая графика в стиле Warcraft, есть развитие сюжета. Главный персонаж ( насколько можно понять из русского ломанного перевода) - человек, который чудесным образом вернулся после смерти в мир живых, и идет мстить всем и вся, приобретя новые возможности. Вариантов оружия - как в Borderlands, бесчисленное множество, каждое лучше предыдущего. Вариантов прокачивания персонажа тоже хватает. От оружия зависит стиль боя. В игре можно комбинировать различные атаки, экспериментировать с оружием, открывать новые виды атак. Множество тайников и хорошая прорисовка персонажей, привлекут любителей этого жанра.
— Плюсы:
Большое количество заданий. Хорошая графика. Много комбинаций и спец приемов
— Минусы:
Нашел только один минус. В игре все локации очень похожи между собой, и это может надоесть

6 дек. 2015 в 20:06

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
"Kingdoms of Amalur" как и многие Action - RPG игры вышедшие в последнее время - не способна не чем удивить. И хотя игра и довольно грамотно сшита, если конечно, так можно выразиться, то шаблон по которому была сделана выкройка, давно пора было выбросить на помойку. И так теперь непосредственно о самой игре. Начинается "Kingdoms of Amalur" интригующе, завязка игры хотя и не очень оригинальна, но все же интересна. И так, наш главный герой, по неписаным законам жанра, естественно страдает амнезией. Правда, надо отдать должное разработчикам игры, его потеря памяти вполне оправдана, поскольку он был воскрешен из мертвых в неком "колодце душ", а кто знает, что там могло произойти с его мозгом, пока он был в царстве мертвых. Ну да ладно, дальше мы проходим небольшой данж, обзаводимся какими - никакими "шмотками" и оружием, по ходу прохождения в двух словах узнаем кто в ответе за бардак происходящий в Амалуре, и с твердым намерением наказать проклятых супостатов, оказываемся наконец - то в долгожданном открытом мире. Но такой ли он открытый? Да, локации большие, это бесспорно, но в некоторых местах для перемещения из одной игровой зоны в другую, нам часто предоставляют совсем узенькие "коридорчики", полностью ограничивающие свободу действий. Вообще - то, у меня часто складывалось впечатление, что я играю в какую - нибудь MMO со множеством данжей и прочих атрибутов, так знакомых любителям сетевых игр. А через некоторое время я узнал из интернета, что "Kingdoms of Amalur: Reckoning", действительно была изначально задумана как MMO RPG, и лишь потом было принято решение сделать ее для одного игрока. Так что, ощущения меня не обманули.
В начале игры нам предлагают выбрать пол персонажа, а также четыре расы две из которых представлены людьми и две эльфами. Редактор персонажа в игре очень простенький, и по - этому создать действительно оригинальную внешность ГГ при всем желании не получиться, так что двигать ползунки пытаясь сотворить что - нибудь интересное - напрасная трата времени, легче всего выбрать внешность по умолчанию. В "Kingdoms of Amalur" есть три ветки прокачки, представленные привычным магом, воином и волшебником. Прокачка не привязана к классу, так что умения можно спокойно комбинировать, главное не переусердствовать, ведь полноценный воин или волшебник, гораздо эффективнее в бою, чем, например, маг - недоучка с зачатками боевых умений.
Помимо сюжетных заданий в игре есть тьма - тьмущая дополнительных квестов, которые, в принципе, можно поделить на три типа: собери, убей и принеси. И этих "убей - принеси" в "Kingdoms of Amalur" столько, что через несколько часов игры ты начинаешь обходить надоедливых просителей десятой дорогой, но все равно твой дневник остается забит поручениями до отказа. Где - то ближе к середине игры, из - за проклятых побочных квестов, я уже и успел позабыть о своей главной цели, после чего бросил это гиблое дело, и решил выполнять только сюжетные задания. Но если честно, уже тогда игра начала мне порядком надоедать и я просто - таки заставлял себя пройти ее до конца. А вот любителям собирательства, игра явно придется по вкусу, разнообразных растений, сундуков и прочего хлама в "Amalur" видимо - невидимо, правда инвентарь очень быстро оказывается заполнен до отказа, и вот тут возникает знакомая многим любителям RPG проблема, "что взять, а что выбросить", а выбрасывать даже самую бесполезную безделушку, ох, как не хочется!
А вот что мне действительно понравилось в игре, так это боевая система. Бои в "Kingdoms of Amalur" выглядят красиво и динамично, и пускай некоторые враги будто бы перешли в "Amalur" из какой - нибудь корейской MMO, сражаться с ними одно удовольствие. А когда у персонажа уже порядочно прокачаны боевые умения - так это вообще сказка! В особенности красивы сцены добиваний.
Так, вроде бы все вспомнил, только вот о сюжете игры, практически не сказал и не слова. Вообще - то о нем и не хочется вспоминать, он мягко говоря, очень посредственный. А в играх жанра RPG - сюжет и атмосферность должны быть на первом месте. И если с последней в "Kingdoms of Amalur" все в порядке, то история что нам преподнесли, не выдерживает никакой критики. Но не смотря на это, "Amalur" все же хорош, хотя бы как простой динамичный экшн, а вот сделать в нем полноценную увлекательную ролевую систему - у создателей явно не получилось. Ну что же, это тоже не всем под силу, но вот поиграть в "Kingdoms of Amalur" все равно стоит.
— Плюсы:
Динамичные бои, разнообразие оружия и доспехов
— Минусы:
Неинтересная история
Стоимость: 299 руб

15 окт. 2015 в 18:08

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Скачал данную игру, установил. Игра пошла без проблем! Думал с такой шикарной графикой будет тормозить, но нет! Игра пошла без тормозов и почти на максимальных требованиях, а ноутбук у меня не такой уж и мощный.
Система боя меня поразила больше всего, потому что я люблю динамичные игры, а здесь на вас нападают по несколько монстров или врагов и вы можете проводить по ним комбо - удары или различные умения и скиллы.
Система квестов и сюжет очень понятен.
Рекомендую поиграть в эту игру, вам покажется, что она не популярна, но она вышла практически в одно время, как и Skyrim, но на его фоне популярность игры померкла.
— Плюсы:
Графика, сюжет, магия, оружие, геймплей
— Минусы:
Нет

23 июля 2015 в 21:15

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Нелегкую тропинку выбрала судьба для главного героя этой игры. И герой благополучно (возможно и не очень) сходит с тропинки, умирает. Все, судьба над мертвыми не подвластна, вот и конец сказочке...
Но на самом деле сказка только начинается! Главного героя воскрешают в колодце душ, и после этого он попадает в круговерть событий в которых выясняется что он не подвластен судьбе. Более того он просто меняет судьбу каждого с кем встречается. Пророки в недоумении смотрят на это "недорозумение" и не понимают что твориться в мире... А в мире твориться война в которой мы примем на себя роль избранного и подарим Аламуру лучшую Судьбу!
Мир игры очень красочен, насыщен многочисленными (пусть и однотипными) квестами, разнообразными (пусть и туповатыми) врагами. Зато в игре довольно интересная система крафта и прокачки персонажа. Конечно нечего революционного в жанре Рпг, но по крайней мере игра держит планку!
Боевая система радует глаз, у каждого класса коих тут три, своя своеобразная система ведения боя. И никто не мешает вам переплетать классы между собой, наоборот игра это одобряет! Так же очень радуют эпические добивания боссов, и очень красивый боевой режим "Судьбы".
Играл я с удовольствием, прошел на всех уровнях сложности (советую играть на сложном, или хотя бы на нормальном). Игра легкая но интересная, поклонникам экшен - рпг очень понравиться. Всем советую сыграть и почувствовать каково это - вершить судьбу целого мира!
— Плюсы:
По наш дни приятная графика, интересный сюжет. Интересные ветки развития
— Минусы:
Пластмассовые лица, банальная завязка сюжета. очень легко играть (по мне это минус)

19 мар. 2015 в 21:48

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Прошел игру буквально за неделю. Конечно были с ложные миссии, в которых застревал, но все проходилось на одном дыхании. Помнится даже брал ошибочные квесты, которые вредили и приходилось начинать с ранних сохранений. Игра в стиле фэнтэзи с очень красивой графикой, огромным количеством врагом, большим миром, множеством споосбностей и предметов.
Долгое время тратился на баночки со здоровьем, пока не узнал, что в игре есть регенерация - это значительно упростило прохождение. Игра чем - то напоминает "Готику" и "Скайрим". Только тут основной удар сделан на динамичные бои. Сюжет в игре хоть и простой, но увлекательный. Да и большой количество соперников и сложные боссы не дадут вам задумываться о сюжете. С боями, в некоторых локациях, перебор даже. Игра иногда првращается в страшное мессиво.
Последние моменты игры заставили сильно понервничать. Есть моменты, когда ваши удары практически не наносят урона врагам. Я долго не мог понять в чем дело. Что я только не делал: и бегал от них к нужной точке, и дрался с ними часами. Решение было просто. Нужен был более высокий уровень. Я шел, в основном, по главной сюжетной линии и стралася не брать лишних заданий, от этого мой уровень был не очень высок. Пришлось вернуться и поднять его. Конечно потрепал нервы и последний босс. Это были самые нервные пару часов в моей жизни. Но после смерти он нас наградил шикарными вещичками.
Всем любителям фэнтэзи РПГ обязательно понравится этот шедевр.
— Плюсы:
Бои, графика, сюжет, большой мир
— Минусы:
Иногда слишком много боев

29 сен. 2014 в 16:44

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Хочу сказать, что эту игрушку очень плохо разрекламировали.
В первые минуты игры сразу кинулась в глаза великолепная графика - мультяшная такая прикольная.
Локации очень красивые в ней ( в особенности в оформление ) пейзажи горы, очень красиво передана вода.
Оружие очень здорово проработано по текстурам и по виду.
Прокачка героя очень занимательной мне показалась, понравилось и величественность некоторых навыков которых применяешь на противнике.
В игре доступно три класса героя - воин вор и маг.
И между прочем ты всегда можешь заново распределить очки или поменять вид боя главного героя.
Имеется в этой игре ещё новая особенность такая, как выбор карты судьбы их там очень много - они дают тебе особенные способности относительно твоего класса героя (воин, маг, вор).
Много там видов врагов и рас.
Сюжет игры заключается в том, что вас воскрешают не понятно кто и зачем и вам следует это выснить по ходу прохождения игры.
Хочу заменить, что только в конце прохождения главной сюжетной линии вы сможете всё полностью выяснить и собрать в одну картинку!
Вы играете в царстве Амалур - где к власти тёных эльфов пришёл тиран и хочет поработить весь мир.
И убить их ( тёмных эльфов) не представляется возможным простым игрокам - только вы можете убить их с помощью своей специфической истории судьбы.
В общем рекомендую всем - не пожалеете.
— Плюсы:
графика обалденная , прокачка героя, способности прикольные
— Минусы:
немного затянутый сюжет

18 мая 2014 в 18:26

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
С чего обычно начинается сказка ?
Ну, приблизительно с таких слов : "В далекой - далекой стране, где - то за семью морями, за красивыми лугами жил да был ..." ну, и далее по тексту идет красивое сказание - повествование о герое, его заслугах и т. д.
А наше повествование начнется с того, что главный герой очнется в большой куче вонючих ТРУПОВ !
"Это сон!", - подумал он. Очень страшный сон!
"Зачем я здесь? Какова моя судьба? Кто я?", - спрашивал он себя.
Именно так начинается повествование о главном герое в игре Kingdoms of Amalur: Reckoning.
Людям, увлекающимся ролевыми играми, читателям Фентези, игрокам настольных или компьютерных игр хорошо знакомо имя американского писателя - фантаста Роберта Энтони Сальваторе, известного по серии книг "Забытые Королевства". Именно он "приложил" перо к написанию сюжета и собственно придумал вселенную Амалура. С сюжетом игры автор не стал "мудрить" и присвоил титул ИЗБРАННОГО своему главному герою, который по воле случая, сам будет ковать себе судьбу.
Теперь подробно остановлюсь на некоторых моментах игры.
1. "М" или всетаки "Ж"
Изначально в игре, как впрочем и в каждой хорошей RPG - игре, предстоит выбрать пол персонажа и принадлежность к той или иной расе.
С выбором пола тут все ясно, а вот с расами вышло очень интересно. Здесь нет привычных нам людей, орков, гномов или остроухих эльфов.
Перед нами представлены: религиозные и легендарные Альмейны, наемники и пираты Варани, закаленные горным холодом Льесалфары (язык сломать можно...) и маги - заучки Доккалфары (все они как - то очень уж смахивают на эльфов, людей ...). Что побудило автора выбрать такой набор рас - можно только догадываться.
У каждой расы есть свойственные ей бонусы, которые плюсуют что то к характеристикам. Далее следует выбрать, кому поклонятся наш герой (или же он - атеист). Пантеон богов не очень большой, затруднений в выборе быть не должно.
Далее идет настройка внешности персонажа (лица), которую можно сгенерировать рандомным способом, либо самому "подрисовать" губки или накрасить глазки, создать сурового северянина с лысой головой и бородой в стиле "лопата", воткнуть пирсинг (в ухо, губы, нос) и нарисовать тату тоже дадут.
Выбор не велик, но подобрать по вкусу можно :-).
(благо нельзя создать что - то в стиле Кончиты Вюрст... тьфу - тьфу - тьфу через левое плечо)
У меня получились Юля Тимошенко и Росомаха ...
2. Навыки и характеристики.
После непродолжительного обучения стрельбе, боя с мечем и использования магии (пробежка по подземелью) игроку предстоит все - таки выбрать кем он хочет стать:
- ловким стрелком и скрытым убийцей
- суровым закаленным воином с оружием в полный рост
- мудрым магом и повелителем стихий.
У каждого из типов есть основная характеристика, которая и будет прокачиваться: для мага - магия, дагерщика - ловкость, воина - сила.
Здесь же своя ветка навыков для персонажа как пассивных, так и активных (порядка более 20 штук)
После повышения уровня персонажу предлагается приплюсовать 1 очко в ветке навыков, которых набралось аж 9 штук: алхимия (бегаем по миру и собираем травки, потом варим зелья), кузнечное ремесло (позволяет ковать оружие, броню), обнаружение скрытого (отображение на карте тайников и прячущихся монстров), снятие заклинаний (мини - игра над магическими запертыми сундуками), взлом (замки в сундучках - нам не помеха :-) ), торговля (связано с наполнением карманов звонкими монетами за продажу баула со шмотом), убеждение (льстим, пугаем и уговариваем упертых), производство кристаллов (похожи действия с хорардрическим кубом из Дьябло) и наконец скрытность (скрытно убиваем и воруем).
3. Судьба
Очень интересную фишку предложили разработчики в раскачке персонажа, которое связано с его характеристиками.
Нам позволят "ковать" судьбу не только чистого мага, воина или убийцу, но и скомбинировать более чем 21 ! "саб - класс".
Попросту говоря, можно сделать мага - воина, универсала или мага - убийцу. Все зависит от того, в какие характеристики вы вложите очко способностей (магия, сила или ловкость) после очередного повышения уровня. У каждой "судьбы" есть свои бонусы и фишки.
И не надо бояться вкладывать очки и экспериментировать, т. к. если вы ошиблись, вкладывая очки не туда, то запросто можно сбросить и перераспределить их.
4. Королевство Амалур.
Тодд Макфарлейн - главный дизайнер всего, что видит игрок вокруг себя (художник знаменит своими комиксами про Спауна и Человека - паука) Он создал поистине ОГРОМНЫЙ мир. Каждая локация проработана на славу т. к. нету однообразия и повторяющихся элементов. Вы побываете в пустыни и болоте, темном лесу и на зеленой лужайке, во всевозможных руинах и пещерах. Все нарисовано сочно, ярко и со вкусом.
Ориентироваться герой будет по карте местности и по карте мира (здесь же можно быстро перемещаться по уже открытым локациям)
5. Оружие, доспехи, боевая система, Герой.
Каким только оружием нам не предстоит махать в этой игре: короткие мечи, огромные двуручные виды оружия, кинжалы, чакрамы, стрелять из лука, бить посохами.
Из одежды все стандартно: шлемы, нагрудники (робы), наголенники, рукавицы, сапоги, пара колец и медальон.
Предметы разделяются по типам: обычные, нераспространенные, редкие, уникальные и вещи из наборов.
Генерация и количество всего этого весьма велико.
В боевой системе ничего нового - рубим врагов "в капусту", использую всевозможные приемы (даже присутствуют комбинированные удары).
Интерфейс героя практически стандартен как и в любой RPG - игре: полоска здоровья, "судьбы" и маны. Внизу полоска активных навыков и иконка основного испольуемого оружия (меняемого на дополнительное)
"Надовав по щам" определенному количеству монстров герой может входит в какое - то состояние, где скорость ударов возрастает, а противники замедляются. Конечным итогом будет красочное уникальное убийство монстра.
6. "Поди - туда, принеси - то, подай - это, убей - того"
Игра богата (даже чересчур) всевозможными квестами и заданиями, герою порой даже присесть не дадут.
Кроме основной сюжетной линии квестов и побочных, получаемых от обычных горожан, главному герою позволят вступить во Фракции…

26 фев. 2014 в 19:59

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
В плане компьютерных игр я человек очень консервативный - если уж нашла, что мне нравится, то пока не заиграю игру до дыр, не переключусь ни на что другое. Вот и в этот раз, в очередной раз пройдя Fable 3 и Dragon Age, я стала искать что - то похожее, и чтобы было не менее интересно. Случайно на каком - то форуме наткнулась на описание и обсуждение игры Kingdoms of Amalur: Reckoning и решила посмотреть что же это за "зверь".
На форуме уж слишком часто сравнивали эту игру с Fable - дескать, мир уж слишком похож. И с этим я не могу не согласиться - мир игры яркий и солнечный очень похож на Альбион и в то же время в каждом дереве присутствует нечто загадочно - эльфийское (прослеживаются параллели с Брессилианским лесом из DAO, эльфийской деревней из Lineage и некоторыми местностями из Fable и World of Warcraft).
Да и эльфы в игре присутствуют. Здесь, кстати, можно выбирать при создании персонажа расу и пол (что меня не могло не порадовать). Редактор персонажа весьма напомнил Dragon Age, только вариантов, пожалуй, поменьше. Но тем не менее, выбрать есть из чего. Думаю этот момент очень понравится тем, кто подходит к созданию персонажа скрупулезно и старается по максимуму сделать симпатичного героя.
В целом, интерфейс стандартный для RPG игры - полоски жизни/маны, миникарта, панель умений и значок выбранного оружия. Но есть и несколько отличий. В частности, здесь есть такой показатель, как "судьба" (что - то вроде суперудара) - кода фиолетовая полоса заполняется, появляется возможность войти в особый режим и получить еще больше опыта.
Управление в игре не очень привычное. Нет, то есть персонажем, как обычно, управляешь с помощью клавиш WASD, но, например, взаимодействие с предметом/персонажем здесь осуществляется нажатием на кнопку F. Это не привычно, но легко изменяется в настройках (лично я изменила на E). Вообще в этой игре управление достаточно необычное для RPG и задействует почти всю клавиатуру. Это больше напомнило мне какой - нибудь экшн, где надо в нужный момент нажимать правильные комбинации.
В игре масса сундуков (некоторые необходимо взламывать отмычками), а также уйма растений, так что можно неплохо вжиться в роль травника - любителя. Все эти предметы, кстати, трудно пройти мимо, так как они подсвечиваются легким мерцанием (на фото выше).
А вот квесты оформлены интуитивно понятно - то, что надо узнать или спросить выделено голубым цветом. И опять же можно принять или отклонить квест по клику в круговом меню (опять же очень похоже на DAO).
Но мне показалось, что квестам и вообще сюжетной линии уделили слишком мало времени. Очень много направлено на динамичность игры, а задания оформлены длинными диалогами и порой их просто скучно читать.
Интерфейс снаряжения прост и понятен. Инвентарь в игре не резиновый, что в общем - то логично и лично мне нравится, когда есть такие ограничения - в любом случае, всегда можно купить дополнительный рюкзак (если, конечно, есть деньги и найдете нужного купца).
Система боя в игре несложная, управление неплохое, а динамичность очень высокая - напоминает именно жанр экшн. Прорисованы движения персонажей (как в бою, так и вне его) достаточно плавно и красиво, я бы даже сказала - реалистично.
Да и вообще графика в игре меня порадовала. Она хоть и не блещет сильной реалистичностью (скорее сказочностью и фантазийностью), но достаточно симпатичная, и "провалы текстур" мною замечены не были.
Звездами в инвентаре отмечаются новые (непросмотренные) предметы.
Что касается выбора специализации, то здесь все стандартно - можно выбрать из мага, воина и разбойника и качать соответственно, магию, силу или ловкость.
Кстати, помимо стандартного для такого жанра убийства монстров и выполнения квестов, вы можете развивать и другие способности - создавать эликсиры и броню - возможно это не так увлекательно и динамично, но позволяет еще немного разнообразить мир.
Что еще мне очень понравилось в этой игре - это музыка. Вот над чем создатели потрудились. Музыкальное сопровождение мелодичное, подобрано под ситуацию и полностью соответствует фантазийному миру игры. В мелодиях игры Kingdoms of Amalur: Reckoning можно услышать и эльфийские мотивы, такие близкие заядлым игрокам фэнтэзи - RPG, а также некоторых MMORPG (например Lineage).
Но есть у этой игры и минус. По крайней мере, возможно, это минус только моей версии - не все переведено. Перевод есть только в квестовых диалогах, ну и, разумеется, переведен инвентарь, карта и весь интерфейс. А вот во вступительных роликах персонажи болтают по - английски. В общем - то для меня это не является проблемой, так как английский я знаю неплохо (по крайней мере, на уровне игр). Но вот мужу, который по - английски знает всего пару слов, это доставляло небольшую проблему.
В целом же игра мне понравилась - она динамичная и достаточно атмосферная (что бы про нее не говорили). Возможно, сюжетная линия и слабовата, но этот недостаток с лихвой окупается красочностью мира и разнообразием занятий и локаций. Так что игру эту я могу порекомендовать тем, кому понравились такие игры как Dragon Age и Fable, да и вообще любителям динамичных и красивых фэнтези - RPG.
— Плюсы:
Красивая фэнтези-игра с красочным миром. Привычное оформление квестов. Атмосферная музыка. Динамичные бои. Разнообразные занятия и специализации
— Минусы:
Сюжетная линия слабовата. Не все переведено

13 фев. 2014 в 21:32

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Kingdoms of Amalur: Reckoning - довольно неплохая RPG с открытым миром, пострадавшая от конкуренции со Skyrim.
Действие происходит в мире, где каждое смертное существо еще до своего рождения имеет судьбу: будет ли оно героем или злодеем, крестьянином или королем, предопределено заранее. Человек же, гном или эльф уже ничего не смогут что - либо сделать со своей судьбой и с самого рождения знают как, когда и где они умрут. Нет судьбы только у бессмертных Фей, но и у них есть свое проклятье. Так вот, одни феи были относительно дружелюбно расположены к смертным - феи Лета, другие - нейтрально или даже враждебно - меланхоличные феи Зимы. Большая часть фей Зимы объединились и начали масштабную войну по уничтожению смертных рас. Главный герой в начале игры - труп, который везут после испытания машины, воскрешающей людей, вот только есть одна проблема - машина либо не работает, либо работает не так, как нужно. Но, понятное дело, герой оказывается первым удачно воскрешенным существом, но машину быстренько уничтожают злые феи, а судьба ее создателя до середины игры будет неизвестна. Герой сбегает, и оказывается, что у него больше нет судьбы, он волен сам быть ее создателем, а также может менять судьбы другим смертным существам. Ну и конечно, только он может остановить фей Зимы. Сценарий для игры писал Роберт Сальваторе – автор цикла о темном эльфе Дзирте, но это не помешало истории провисать почти с самого начала и хоть сколько - то ускорять свой бег ближе к концу.
Получив свободу, герой оказывается в открытом мире, почти как в серии TES. Он волен идти куда угодно и быть кем угодно. Мирных поселений в игре на так уж много, учитывая масштабы открытых для исследования территорий, но в каждом их них местные жители готовы выдать десяток - другой квестов типа "убей всех монстров и верни мне важную вещь". Среди них попадаются интересные, но таких меньшинство. Зато тексты не подкачали, персонаж так поставит ситуацию, что ему сразу захочется помочь. Кроме рядовых квестодателей, есть и привычные для TES гильдии: Лунный Лагерь - типичная гильдия Воров, Наемники - гильдия Бойцов, ну а с гильдией Магов и так все понятно. Выделяются только Дома Зимы и Лета (Песни) и то не квестами, а их подачей. Весь игровой мир делится на пять территорий: Леса, Холмы, Пустыня, Болота и Аллабастра - дом злых фей Зимы, между этими территориями есть загрузочный экран и они визуальны сильно отличаются друг от друга. Каждая же из территорий делится на более мелкие локации, между которыми подзагрузки нет. К сожалению, все они выглядят как набор дорожек, перелезть через гору или переплыть реку не дадут. В каждой из локаций есть несколько Камней Песен, активировав их все, можно узнать интересную историю об этой локации, плюс это навсегда даст герою какой - нибудь приятный бонус. Если поначалу исследовать локации и выполнять квесты интересно, то потом это начнет изрядно надоедать, так что особо не увлекайтесь, лучше не забывать про основную сюжетную линию.
Игра может похвастаться интересной ролевой системой: герой, получая новый уровень, может распределить очки опыта между навыками в одной из трех веток прокачки: силы, ловкости или магии. Вложив определенное число очков в одну из них, можно выбрать Карту Судьбы, которая и определит наш класс. Всего таких карт семь: чистый маг, вор, воин, а также различные сочетания этих классов. Выбор класса определяет запас магии и здоровья, а также некоторые уникальный особенности - так различные вариации мага умеют телепортироваться на небольшое расстояние, да еще и накладывая этим на врага какой - нибудь, в зависимости от класса, вредоносный эффект. Однако, мне кажется, что нет смысла прокачивать все три ветки для создания бойца - универсала - ему не будут доступны самые мощные способности, а одновременно герой может экипироваться лишь двумя видами оружия. Среди вооружения есть как стандарт, типа мечей и луков, так и экзотика - быстрые Клинки Фей и Чакры - вращающиеся метательные диски с острыми краями, которые возвращаются в руки героя как бумеранги. Каждое из видов оружия требует определенного вложения в навыки: мечи в силу, луки в ловкость, а чакры в магию. В соответствующих разделах герой может улучшить владение тем или иным видом оружия, открыв новые приемы. Также на каждом уровне герой получает одно очко для развития вне боевых талантов: убеждение, позволяющее навязывать людям свое мнение, карманные кражи, скрытность, развеивание чар (лучше хорошенько его прокачать, чтобы иметь возможность автоматически развеивать чары на сундуках, а то с мини - игрой замучаетесь), изготовление кристаллов для улучшения брони и оружия, алхимию (очень хорошо проработана, почти как в Morrowind - е) и кузнечное дело (возможность самому разбирать оружие и броню и изготавливать из деталей новое).
На пути героя встретятся сотни, если не тысячи врагов. Боевая система напоминает простенький экшен - герой носится от одного врага к другому, блокирует атаки щитом, кувыркается в сторону, а потом атакует и делает комбо - удары - механика проста в понимании, но это не делает ее менее увлекательной. В бою можно использовать спец - способности и особые приемы, вот только у магов они слишком уж сильны - Падение Метеорита - финальное заклятие мага, убивает почти всех противников в приличном радиусе, а те, что не умерли, останутся с крошечным запасом здоровья. После боя стоит отремонтировать снаряжение, для этого используются специальные ремонтные наборы, которые можно купить почти в любом магазине. Также, убив определенное число врагов, герой может активировать "убер - режим", действие которого закончится мини - игрой и эффектным добиванием.
Графика красочная и сочная, но немного мультяшная. Локации красивые, Skyrim - у до них далеко. Да и музыка очень даже не плоха.
В итоге, вырисовывается очень даже не плохая игра, в которой слишком много "но": интересные квесты, но слишком однообразные; хорошая ролевая и боевая система, но некоторые приемы чрез чур сильны; много локаций, но выглядят они на одной территории, как братья - близнецы и в них нет тех просторов Skyrim - а. В игре есть море интересных идей и задумок…

2 ноя. 2013 в 22:37

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Здравствуйте, дорогие читатели сайта Rubrikator. org. Сегодня я хочу дать вам возможность прочитать и узнать мою личную оценку на проект "Kingdoms of Amalur: Reckoning" от компании Epic Games.
Одна из особенностей игры, которую я видел лишь в малом количестве проектов, состоит в интересном начале. Аватар игрока появляется ничего не помнящий о себе в куче трупов.
После небольшого обучения, вы узнаете об эксперименте вернувшем вас к жизни. Однако времени расспросить профессора нет, башня разрушается. Чудом избежав смерти и найдя ткача судьбы, я увидел вторую интересную особенность: режим "судьбы", при котором замедляется время и увеличивается урон, а противники не умирают, но к концу режима появляется возможность совершить красивую казнь с уничтожением всех порубленных в капусту врагов.
В игре очень много достижений, мне пришлось очень долго, примерно несколько недель играть, чтобы открыть их все.
Механика игры довольно проста: это слэшер с примесью RPG.
В боях преобладает слэшер: нужно быстро и энергично жать на кнопки атаки, способностей и уворота
Прокачка персонажа также проста: вы получаете опыт за убийство врагов, получаете новый уровень и очко способностей, вкладываете очко в нужную вам способность. Когда вы вкладываете определенное кол - во очков в какую - либо ветку, вы открываете новую судьбу (воина, разбойника, мага, мага - воина, мага - разбойника и т. п и т. д.)
Система крафтинга опять же (я не виноват) проста: вы добываете вещи, разбираете их, получаете заготовки, куете на кузнице (или как ее там) вещь из заготовок. Есть также кристаллы (точно не помню как добываются, извиняюсь) вы вкладываете в вещь кристаллы и получаете определенный бонус.
Конечно, нужно немного сказать о дополнениях. Их всего два. Первое (будем считать дополнение про остров) даст вам помимо сюжета, новых комплектов вещей, зверей, в распоряжение замок, который придется самому отстроить заново, а также найти обслуживающий персонал. Второе расскажет о цивилизации каменных великанов (точно не помню сюжет, поэтому мало расскажу).
Ставлю игре твердейшую в мире пятерку.
— Плюсы:
- Интересный сюжет - Качественные графика и геймплей - Удобный интерфейс - Режим "судьбы" - Много достижений
— Минусы:
- Их просто нет!

31 окт. 2013 в 21:42

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Доброго времени суток! Сейчас я хочу вам рассказать про легендарную игру "Kingdoms of Amalur: Reckoning". Об игре -это совершенно новая игра в мире Амалур. Эта игра позволяет окунутся в мир войны, против сил зла. Герой начинает без прошлого и может сам решать свою судьбу .
Хороший гемплей с элементом RPG. Можно делать оружие, броню которая красиво смотрится. Хорошие бои с немногими приемами и спец ударами.
Так же в игре можно выбрать свой стиль игры начиная от грозного воина танка заканчивая хитрым магом или вором.
Наличия инвентаря, различных навыков и способностей
Которые вы решаете сами.
Я играл несколько дней не покладая рук. Выходил только поесть и в туалет. Очень похожа на игру Fable с элементами World of Warcraft.
Всем любителям хороших игр советую.
— Плюсы:
Можно есть возле компьютера
— Минусы:
Нужно встать что бы поесть

11 окт. 2013 в 16:34

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Хочу поделиться впечатлениями от этой игры. Сразу скажу, что поразило качество проработанной "физики" ( воплощенные образы героев ), наикрасивейшие текстуры ( окружающий героев пейзаж ), интересный геймплей ( легкость управления персонажами ). Крнечно, простота сюжетной линии осталась прежней - вечная борьба добра со злом. Как всегда, в игре каждый сам выбирает, кто победит в этой смертельной схватке, но сами боевые сцены представляют собой отдельное красочное зрелище. Игра очень легка в управлении, в ней все понятно и доступно. Основную, главную тему игры авторы подкрепили, для поддержания постоянного напряжения играющих, массой дополнительных, нелинейных миссий, которые захватывают и будоражат интерес столь же сильно. Надо отдать должное авторам данной игры, как всегда оставшимся на высоте. Качество и добротность предстающего перед вами игрового зрелища впечатляют. Единственное пожелание ее создателям - увеличить объем основной сюжетной линии, т. к. желание продолжить игру живет в тебе дольше, чем она успевает подойти к своему завершению. Очень быстро заканчивается!
— Плюсы:
простота, качество, красочность
— Минусы:
быстрота прохождения

15 авг. 2013 в 20:39

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Приветствую !
Моё знакомство с Kingdoms of Amalur: Reckoning произошло совершенно случайно. В момент поиска хорошей РПГ Я наткнулся на данную игру. Описание и картинки показались мне очень привлекательными и Я решил попробовать.
Первое впечатление оказалось достаточно положительным. Да, это не Обливион или Скайрим, но близко к Фейбл. Механика, кстати, тоже очень напоминает Фейбл 3, но все же данная игра более дружелюбна к игроку. Мир достаточно красочен, т. е. графическая составляющая находится как раз на уровне игры 2012 года. Физика не раздражает, персонажи двигаются достаточно плавно, без рывков. Также не было замечено особых багов, которые могли бы испортить впечатление от игры.
При дальнейшей игре впечатление не испортилось совершенно. Квесты достаточно понятны, магазины работают адекватно, есть возможность воровства, боевая система на достойном уровне, в том смысле, что долго не нужно думать перед ударом, а нужно просто бить, бить и ещё раз бить !
В принципе, данная игра неплохой клон Фейбл 3, со своими особенностями. Фанаты РПГ будут рады игре, так как она полностью соответствует стандартам РПГ. Рядовой пользователь оценит сюжетную линию, простоту управления и не самые сложные квесты. Так что советую всем.
Благодарю за внимание.
— Плюсы:
Красивая графика, неплохой сюжет, возможность с удовольствием потратить часы за компьютером
— Минусы:
Могу отметить только отсутствие оригинальности, это наверняка главный минус и единственный

12 фев. 2013 в 16:38

  • 2 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Буквально вчера взял эту игру у своего брата. Первое впечатление по внешнему виду, мне понравилось. На лицевой стороне стоял рыцарь с мечом. А с задней стороны было написано жирными буквами: RPG в стиле 3D. Установка у меня заняла примерно 30 -40 минут, на обыкновенном компьютере. После установки, я перезагрузил компьютер и включил игру. И тут началось самое интересное, игра полностью на английском языке. Хотя, что на диске, что во время установке был русский язык. Полазив по просторам интернета, я выяснил, что компания игры, которая занимается реализацией, отказалась переводить ее. Пришлось убить 2 часа, чтобы скачать подходящий русификатор. Теперь хочу сказать по поводу главного сюжета игры. Лично для меня он прост и банален. Я не буду вам его описывать, скажу в коротко. У вас меч с размеров человека и супер сила, от которой монстры умирают при одном ударе. И от вас зависит судьба королевства. В общем, подытожу свой отзыв, игра не интересная. Правда для детей в возрасте 13 - 16 лет, она может показаться интересной, довольно - таки долгой по прохождению. Жаль деньги за игру, не вернули. Магазин не отвечает, за кампанию игры. Перевод игр не их обязанность.
— Плюсы:
графика
— Минусы:
плохое управление, сюжет, язык
Время использования: 10 часов
Стоимость: 450 руб

28 ноя. 2012 в 21:34

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Kingdoms Of Amalur Reckoning - отличная игра, которая стала для меня лучшей игрой 2012 года. Это одно из самых удачных, сплетений РПГ и слэшера, в которые я играл. Игра поражает красотой графики и геймплея, сюжетом, арсеналом прокачки персонажа, качественной озвучкой и не только! Игра является чем - то средним между God of War и The Elder Scrolls, но при этом, она понравилось мне намного больше, чем последние две.Сюжет: довольно необычный, как для подобного типа игр. Настроив своего персонажа(выбрав одну из 4 расс, разукрасив и одев его), Вы просыпаетесь, и Вам тут же сообщают, что Ваш герой - оживший из мертвых, которого абсолютно не должно быть в их мире. Именно поэтому по ходу всего сюжета Вас называют "Dust" - пыль, что придает Вашему персонажу некую особенность. А поскольку в мире появился некто, кого там быть не должно, то теперь он - первый и единственный, кто может изменить судьбу этого мира и его обитателей, которая раньше оставалась абсолютно неизменной. Учитывая, что в это время происходит война и иные баталии между фентезийскими персонажами, то у Вас широкий выбор, на что и как повлиять. Так герой начинает свое путешествие с целью узнать, кто он и каково его предназначение, по дороге попадая в самые разнообразные истории, как сюжетные, так и дополнительные, которых там большая куча. Такой сюжет создает впечатление чтения интересной книги, которую в какой - то мере именно Вы и пишите своими виртуальными поступками. Этот аспект принес мне море удовольствия и очень разнообразил сюжет игры.Графика и физика заслуживают высших похвал. Я говорю не о сногсшибательной четкости или детализации всего, чего только можно, а о красоте игровых пейзажев и красивой системе боя. Все изображенно в особенно ярких цветах, которые радуют глаз каждое мгновенье. А грациозные движения героя, все его красивые комбинации атак и умений, уклонений и блоков, - все это просто покоряет игрока с первого же взгляда. Этот аспект покорил и меня, так как именно он делает монотонные бои с компьютерными чудиками очень яркими, разнообразными и захватывающими.Геймплей: идеальное слияние таких жанров, как РПГ и экшн. Первый пункт обеспечивает замечательную систему прокачки персонажа. В игре есть 3 профессии(воин, стрелок и маг, естественно), которые Вы можете переплетать, как Вам только захочется. Для каждой профессии можно изучить 22 разнообразных умения с возможностью прокачки до 5. Очень интересным является элемент судьбы. Зависимо от прокачиваемого Вами класса, Вы выбираете профессиональную судьбу, которая повышает Ваши характеристики. Если Вам вдруг надоест играть с уже прокачанным набором умений и судьбой, не отчаивайтесь, ведь Вы сможете всегда поменять судьбу и, вместе с ней, все Ваши навыки. Такие вот преимущества у персонажа без собственной судьбы. Ну и об элементе экшена: как я уже писал, он придает боям особой красоты и зрелищности. В большой степени это заслуга нон - таргет системы, тоесть, исход боя зависит от Вашего умения вовремя использовать разные комбинации ударов, увороты, блоки, умения, супер - удар(который кстати играет огромную эстетическую роль в игре), а не от тупого кликанья по противнику и по умению. Кроме этого, в игре существуют все прибамбасы типа зельеварения, кузнечного дела, вставляния усиляющих камней, взлома замков, расколдовывания предметов, подкрадывания и т. д.Звук: в игре присутствует отличная озвучка. К сожалению для некоторых, она только английская. Но как по мне, так это отличный шанс подучить иностранный язык. Играв полностью на английском, могу сказать, что уровень языка там не слишком сложный, но при этом попадаются неизвестные слова, которые правда полезно знать.Мультиплеер: к сожалению, или не к сожалению, но его тут нет. Игра предназначена для одиночного прохождения, что мне кажется довольно логичным с таким сюжетом, хотя она и задумывалась изначально как ММОРПГ.Таким образом, я считаю эту игру действительно неординарной и захватывающей. Интересный сюжет, зрелищные битвы, отличная прокачка персонажа и качественный текст и озвучка - все это в одной гениальной игре. Я еще не раз собираюсь войти в этот чудесный мир. Советую и Вам его оценить и получить не меньшую бурю положительных эмоций, чем получил я. Приятной игры!
— Плюсы:
Сюжет, элемент выбора, микс РПГ и экшена, уникальная красочность, разнообразность
— Минусы:
не обнаружено;

16 окт. 2012 в 18:33

  • 2 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
До выхода игры (и даже после выходе демо - весрии) казалось что у игры большое будущее! Было показаны отличные и зрелищные сражения в лучших традициях слэшеров. Обещали огромный и разнообразный мир с закрученным сюжетом. Честно говоря, мы это и получили, но есть огромное НО!Во первых механика битв однообразна до самого конца игры, подбегаешь к врагу и зарубаешь его мечом. Есть конечно особые приемы в виде магии, но они настолько слабы, что их использовать лучше только для красоты. Во вторых открытый мир. Огромный непроработанный мир, который может показаться красивым первые полчаса игры, но потом такая картинка начинает надоедать и становится скучно смотреть даже на самый красивый пейзаж.В третьих сюжет. Опять же сюжет интересен так долго, как это показано в демо - версии. А точнее первые полчаса, может быть час игры. Потом начинаются очень скучные и совершенно незапоминающиеся диалоги с другими и даже с самыми главными персонажами. Итог: Игра очень качественная и отлично проработана первый час игры, дальше становится скучно и мало кто из вас захочет дойти до конца, даже если пропускать все сайт - квесты.
— Плюсы:
Начало (игра веселая)
— Минусы:
середина и финал (играть скучно)

1 апр. 2012 в 20:17

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Плюсы этой игры могу перечислять долго начиная с интерфейса и диалогов с торговцами, заканчивая картиной всего мира, но отмечу несколько из них: интересный сюжет, кто знает английский тот поймёт и не слушайте тех кто играет в русском переводе, там ничего не понять ибо переведено промтом, красочная графика, которая не режет глаза и мясной слешер в салате с RPG это всегда эффектно и красочно! Советую
— Плюсы:
Сюжет, геймплей, графика, эффекты, салат рпг и слешера
— Минусы:
Иногда тупит камера

3 мар. 2012 в 20:44

  • 3 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Когда я прошел the elder scrolls 5 skyrim, я искал какое либо подобие этой игры и остановил свое внимание на игре Kingdoms Of Amalur Reckoning, однако она меня совершенно не впечатлила. Не очень удобный геймплей. Сюжетная линия оставляет желать лучшего и совершенно не интригует, как это было в игре описанной выше.Если совсем нечем занятся, тогда можно поиграть. Я не могу утверждать, что она Вам не понравится, однако меня она не впечатлила. До конца, я так и не смог ее пройти, по той простой причине, что мне не было интересно.Тем кто хотел ее установить и попробовать поиграть советую это не делать, потому что ничего интересного для себя Вы там не найдете.(Это лично мое мнение). А там решайте сами. Мною игра была снесена и забыта...
— Плюсы:
графика
— Минусы:
скучный сюжет

17 фев. 2012 в 21:47

  • 3 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Потратив на эту игру 50 часов своего личного времени я понял насколько стали унылы RPG на данный момент. Да графика впечетляет да и сюжет довольно интересный но геймплей меня просто убил. После впечелений от скайрима (игра шедвр) начав играть в неё мне после первой заставки уже хотелось выключить и отложить до завтра, в ней нет той отмосферы каторая была присущя Dragon Age: Origins и The Elder Scrolls 1 - 5. Представьте ситуацию с провалом Dragon Age 2 все её ждали, а что в итоге вышла игра про геев и драконов?! В общем если вам невочто поиграть то купити её, я читал много рицензий отзывов и проктически в каждом встречал фразы "игра крута правда руссик кривой" и тд, я вас просвечу EA официально отказались издовать её в России всвязи со скандалами связаными с серрией mw 1 - 3. Так что дамы и господа ждём выхода mass effect 3.
— Плюсы:
Графика, сюжет
— Минусы:
Геймплей, не затягивает, скучно