Поиск по сайту
Рекомендуем

На основе 20 отзывов

20 отзывов

Регистрация не требуется

1 мая 2017 в 20:11

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Моё знакомство с этой игрой произошло весьма забавным способом. Как - то раз на Ютубе наткнулся на видео под названием "Pepsi Man 2: Trailer", или как - то так. Те, у кого на PS One была игра с Пепси - меном, уже никогда этот вынос мозга не забудут. Естественно, мне стало интересно, неужели к этой теме решили вернуться столько лет спустя?
Трейлер меня весьма взбудоражил: бег по стенам, паркур, взрывы, "махач"... не уж то главного маркетера компании Pepsi решили превратить в супер - бойца? Начал копаться до истины, и вот тут - то был подвох! Никакой это не трейлер Пепси - мена, а ретекстура главного героя из игры Metal Gear Rising: Revengeance.
Но от этого мой интерес к игре не пропал. Я немного знаком с серией Metal Gear Solid, благодаря первой части, но дальше моё ознакомление не заладилось. Но и то, даже я знаю, что MGS - стелс - экшен, а здесь прям боевик в бешеном темпе. Мне стало интересно поиграть...
И игра меня очень впечатлила. Казалось бы, обычный экшен с кучей драк, взрывов и всего остального - что тут может быть интересного? Так вот именно это и интересно тем, как это подано. Благодаря тому, что главный герой киборг, он может вытворять крайне интересные вещи: бегать по стенам хоть вертикально вверх (подобное пока только в Prototype встречал), прыгать по летящим в него ракетам, рубить врагов мечом лучше любой мясорубки, бодаться с танками, и много чего другого. Заскучать в этой игре некогда - практически постоянно идут какие - то бои, при этом враги постоянно меняются, отчего приходится искать новый подход и тактику.
При этом не обязательно всегда размахивать мечом: в игре можно покупать дополнительное оружие (в основном то, чем владеют побеждаемые в ходе игры боссы), а также подбирать на карте ракетницы и гранаты. Остались элементы стелс - экшена - где - то можно обойти врагов, а где - то спрятаться в коробке или бочке. Элементы прокачки тоже есть, в зависимости от полученного ранга при прохождении уровня, дают очки, на которые можно купить улучшения, другой костюм (каждый из которых помимо собственного стиля имеет определенные бонусы) и новые комбинации ударов. Поэтому всегда есть интерес играть дальше.
Также хочу отметить весьма хороший сюжет. Правда, я бы не сказал, что он шибко интересный, потому что всё достаточно банально, и не совсем понятно: какая - то одна организация, производящая солдатов - киборгов, пытается вмешаться в мировую политику и развязать войну, а какая - то другая организация, к которой относится главный герой, пытаются их остановить. Не совсем понятно кто и против кого воюет, но тем не менее это сюжет не портит по двум причинам.
Во - первых, сюжет интересно развивается. По мере прохождения игры то и дело происходят неожиданные события. Во - вторых - игра имеет заметный психологизм, за счет чего в категорию трешевых бродилок с мечом её уже не пропишешь. У главного героя в какой - то момент начинаются сомнения по поводу того, на правильном ли он пути, и действительно ли он тот, за кого себя выдает. Эпизод с его душевными терзаниями передан настолько тонко, что я даже начал проникаться к нему состраданием, забыв, что это игра.
Также хочу отметить великолепную графику, движок, и музыкальное сопровождение. Есть несколько треков в игре, которые мне очень нравятся, я их слушаю и в повседневности: Rules of Nature, The Only Thing I Know For Real (эту я даже на гитаре разучил), Boss Theme и Down in Flames.
Но есть у игры и три небольших недостатка.
1. Коротковатая. Хотя как я узнал после прохождения, есть какие - то дополнительные эпизоды, в которых можно поиграть за других персонажей, основная компания все - таки очень коротка. Игру реально можно пройти за часа четыре.
2. Не очень удобный порт на PC. Особенно это заметно во время финального боя.
3. Перемудрили со сложностью. Я прошел игру на легком уровне практически без заминок (за исключением финала), но вот когда начал играть на среднем - местами аж чуть не вставал со стула от напряжения. Страшно представить, как будет на высоком уровне сложности...
Но в целом игра просто великолепная, я не пожалел, что поиграл в неё. Кроме того, я обязательно куплю в будущем диск на PS3, чтобы насладиться ей вновь и в полной мере.
— Плюсы:
Сюжет, геймплей, графика, музыка
— Минусы:
Незначительные
Время использования: Одно прохождение

12 фев. 2017 в 21:43

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
История Райдена одна из зацепивших меня. В этой части можно понять, что он был слаб, до того времени, пока не лишился руки в битве с Реактивным Сэмом, в самом начале игры. После Джека Потрошителя кардинально изменяют, он становится сильнее и лучше, но при этом лишается глаза, как по мне так он выглядит более угрожающим. В принципе сюжет довольно хорош, так же как и герои, обожаю Волка, он будет помогать позже, но знаете, мне довольно было жалко Мистрал, она неплохая, да и после неё дают хорошее оружие, с которым я прошла лично всю игру, оружие здесь особенное, так же нравился меч Реактивного Сэма, но последний босс, это нечто, бросаться машинами - это слишком жестоко, но эпично
— Плюсы:
Райден-главный герой,интересные боссы,саундреки просто отличные
— Минусы:
для себя их не нашла

20 сен. 2016 в 21:21

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Хидео Кодзима - как же много сделал этот человек для игровой индустрии и как же много хороших игр выпустил он.
Metal Gear Rising: Revengeance - очередной шедевр от великолепного Хидео и его потрясающей команды. В этой игре как и во всех играх от Кодзимы, шикарно всё, и музыка, и сюжет, и боссы, и персонажи, и геймплей.
Познакомился я с данным творением не так уж и давно. Бродя по простором интернета я искал во что поиграть на своей старенькой PlayStation 3 и наткнулся на данную игру.
Сюжет - данная составляющая в играх от Кодзимы особенна хороша. Хидео всегда умел преподнести сюжет через свою призму виденья. Сюжет в данной игре продолжает повествовать нам о Райдене, и рассказывает о не легкой жизни кибернетизированноого человека.
Музыка - музыка, как и во всех играх Кодзимы просто великолепна. Добавляет +100 к эпичности битв с боссами.
Боссы - боссы просто шикарны. Каждый босс уникален собой и выполнен просто шикарно. К каждому боссу нужно искать определенную тактику. Все боссы безумно харизматичны и по ходу игры будут раскрываться.
Геймплей - геймплей в данной игре просто изумителен. Это единственная игра в моей жизни, где чувствовал каждый удар своей катаной. Рубить врагов невероятно приятно. Чувствуется, что у тебя в руках катана, а не палка. Также хочу отметить "Режим клинка". В этом режиме у вас замедляется время и вы эпично рубите всё, что попадется на пути.
Вывод - игра просто шикарно. Советую всем.
— Плюсы:
Сюжет, геймплей, музыка, звук, боссы, персонажи
— Минусы:
Нет

26 окт. 2015 в 18:21

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Сколько серий в архиве МГС, я даже сбился со счету. Реально, огромное количеств серий, спиноффов, сиквелов, приквелов, отдельных игр и мини миссий. Дейтствительно, Коджима любит свое детище очень сильно. Графика в игре на неплохом уровне, на сколько вообще позволяет приставка выжить из себя все соки. Неплохая подборка заставок, плавность движения и 60 фпс дают о себе знать. Шик
Сюжет не много, не мало, но все же есть, и рассказывает историю киборга перед миссией в на стоящей МГС вселенной, что ж, играйте и узнавайте кому он собирается мстить и почему, спойлерить не буду
Геймплей представляет из себя жестокую поножовщину с использованием огромного количества холодного оружия, наверное круто, но все же иногда через чур много его. В целом неплох, местами напоминает Devil May Cry и God of War, но это лишь частично, и местами. В целом добротный проект, претендующий на звание самостоятельного.
Звуки здесь средние или стандартные, больше ничего по ним вам сказать не смогу, они действительно посредственные.
Стоит ли её поиграть, наверное да, я не сильный фанат таких видео игр. Основную версию игры чту, а вот такие отдельные проекты увы не сильно приветствую, не смотря на то что в главной роли легендарный соратник Солида Снейка.
— Плюсы:
Геймплей
— Минусы:
Нет

15 мар. 2015 в 17:56

  • 3 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Эта игра покорила меня. Я игра и на консоли и на ПК. Вам предоставляется очень красочный мир, захватывающие бои. Немного о боях в этой игре. Бои очень интересные подвижные, но надоедает его однообразность, т. е нет совершенно новых приемов, нет такой прокачки героя которой хотелось бы. Ну я думаю надо перейти к сюжету. Сюжет прост и незатейлив. Он не большой и не маленький. Нет отступлений которые бы испортили картину. Прохождение игры довольна простое, но это мне понравилось. Много боссов к которым нужен свой подход и много простых врагов. Вы можете сами решать как вам поступать либо идти напролом либо сделать все тихо. В общем поиграйте и сами все увидите.
— Плюсы:
Захватывающие бои. Легкая боевая система. Красочный мир
— Минусы:
Плохая прокачка героя, ну и все наверно

15 окт. 2014 в 16:00

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Metal Gear Rising: Revengeance Это один из лучших слешеров, на мой взгляд, и место ему в моем топе: второй после DmC: Devil May Cry.
Геймплей в игре на высшем уровне. Врагов можно рубить на мелкие кусочки так затем еще и вырвать позвоночник, индивидуальный тактический подход к каждому из противников, интересные боссы, которые порой настолько огромные, что ты недоумеваешь, как с ним бороться. А сам герой иногда выкидывает такие трюки, и ты начинаешь думать, что этот парень способен на всё.
Лично для меня как для человека плохо знающего английский игра была во многих местах бездумным слешером, хоть и в кат сценах по эмоциям и интонации персонажей можно было понять, что сейчас они решают, что - то серьёзное, но сути ты все равно не улавливаешь.
Английский интерфейс не вызвал никаких проблем так как это далеко не первая моя игра на английском и какую из характеристик улучшить я знаю.
— Плюсы:
Эффектный и динамичный слешинг, гигантские боссы, крутые фишки от главного героя
— Минусы:
Отсутствие Русскоязычной локализации

26 авг. 2014 в 18:28

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Metal Gear Rising - ответвление от основной серии ( которое, лично я надеюсь, будет активно развиваться ). В данной игре потрясающая система прокачки и боя, Которая не была бы так хороша без такой системы добивания. В MGR разрубить можно практически всё что угодно, начиная от противников заквнчивая металлическими или ещё какими конструкциями( на которых могут находиться враги ). Также здесь присутствует система стелса от которого здесь одно слово. Когда я впервые её опробовал мне захотелось просто ржать... Вы только вдуматесь, сверхтехнологичный киборг одевает на себя бочку и тихонько прокрадывется мимо/ к врагу что бы сделать стелс убийство... Само стелс убийство представляет либо прыжок с боле высокого места на противника и втыкание меча ему в голову или же простое протыкание противника. При том после стелс убийства можно накрошить тело поверженного в капусту благодаря чему вы получите больше очков для апгрейда. А чего только стоят кинематографичные ролики, или добивание очередного босса (особенно первых двух и двух последних ). Превосходный саундтрек подгоняющий игрока и создающий по истине эпическую картину. И на последок сюжет... Чтобы не спойлерить, скажу одно: он действительно интересен и в самый раз для слэшера. Вобщем двумя словами : "Стоит поиграть".
— Плюсы:
Графика, Система боя, Возможность нарезки практически всего и вся, Сюжет, Передозировка эпика и пафоса
— Минусы:
Не заметил

25 июля 2014 в 20:37

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Всегда просто ненавидел игры которые были хотя бы немножко похожи на какие - то Японские аниме. но игра Metal Gear Rising меня чем - то поразила, я в ней увидел что - то не совсем такое от чего хотелось бы мне просто "Блевать" (простите за грубость). Так здесь на первый взгляд, некий всемогущий ниндзя, который напичканный электроникой. В него катана ему подобная. И сам он вытворяет такое просто "Жесть". Игры где можно ногами копать вертолет или бегать по ракетам, извините но это перегиб. Но при всем игра получилась удивительно крутой, с классным сюжетом и персонажами. С Классной музыкой. Динамическими моментами.
На первый взгляд она напоминает игры где ты процентов восемьдесят бегаешь и крушишь всех подряд, а в конце босс. Здесь такого нет. тебе интересно сразиться с каждым из персонажей. Кто бы это ни был.
В этой игре все продумано так, что каждого врага можно убить по разному. самая фишка заключается в том, что игрок всегда сможет по особому расчленить врага, разрубить его на десятки частей. и в финале вырвать позвоночник (в данной игре практически все киборги, и их позвоночник это как аккумуляторы, и они нужны нашему герою). и еще одна фишка что врагам можно отрубать во время боя левую руку и получить разнообразную информацию. в основном весь бой сделан на том, что вам нужно проводить какие - то комбинации, в нужный момент нажать нужную кнопку что бы получилось комбо и все такое. в стандартных традициях Японских игр.
Но что мне больше всего понравилось, так это бои с боссами. Такое ощущение будто разработчики в первую очередь делали их, а потом дорабатывали игру. Самое начало когда ты приходишь к противнику и начинаешь с ним выяснять типа "кто круче". Затем вы сталкиваетесь в бою и начинает играть классная, мотивирующая музыка которая реально вставляет. И когда ты приходишь к тому моменту что у тебя, что у противника почти нет здоровья, музыка еще более накаляется и в финале когда ты его убиваешь сразу мотив переключается, и ты такой сидишь типа "ес, я это сделал". Честно, очень классно эти моменты сделали.
На счет графики в игре, над ней разработчики заметно что не заморочили себе головы, в принципе для меня это не было на несколько важно.
Поэтому вывод такой. Metal Gear Rising получилась довольно Круто, ведь я человек который не любил игры стиля "Слэшер", все же прошла. Поэтому думаю и вам стоит попробовать. тем более что там сюжета на 5 часов.
— Плюсы:
бой с боссами, музыка
— Минусы:
какова бы ни была, но это японская игра
Время использования: 5 часов

15 мая 2014 в 20:00

  • 3 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Автором данной игры(Metal Gear Rising: Revengeance) является японский создатель Platinum Games. Наконец - то PC игрокам посчастливилось увидеть данную игру на своих компьютерах.
Начнем мы конечно же с описания игры.
Вы играете за персонажа по имени Raiden, который ранее уже встречался нам в metal gear solid 2 и 4. В начале игры крадут какого - то президента и вы, как конечно догадались бежите его спасать, пробиваясь сквозь киборгов устраивая дикое месиво. Немного побить основных киборгов, через несколько минут уже выходит первый босс, которого легко убить.(Смотря какой уровень сложности)
Да вроде как интересно, море крови, отрубленных конечностей, но со временем надоедает. Спасает игру то, что в ней есть стелс режим. Некоторое время вы можете убивать тихо и не заметно. Это понравится для любителей игры в режимах стелс. Но не спешите радоваться, стелс по началу кажется веселым, а после он приедается и становится уже не интересно.
Мне кажется единственное, что может вас удержать в этой игре - это сюжет. Но, если вы не знаете английского, то вы ничего не поймете, так как поддержка русского языка в лицензии напрочь отсутствует. Может быть только добавили на пиратскую версию.
Как вы заметили, графика в игре не настолько хороша, создатели могли немного бы поработать над ней. Но и тут увы провал. Да, конечно, в видео роликах графика хороша, но во время игры... Это все из - за того, что игру криво портировали на PC.
Звуковое сопровождение в игре очень даже привлекательное. Хоть что - то удалось в данной игре. Рубить противников под рок музыку... Это то, что и нужно.
В общем общая оценка игре 3 из 5. Кривой порт на PC, отсутствие перевода на русский язык, однообразие геймплея. Вот минусы данной игры. Я не советую играть вам в данную часть этой игры. Лучше поиграйте в другую часть, от этой - вы не получите удовольствия.
— Плюсы:
Звуковое сопровождение
— Минусы:
Отсутствие перевода на русский язык,кривой порт,скучный геймплей

24 апр. 2014 в 18:36

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Плюсы
Текстуры, музыка и т. д
минусы
Плохо продуманный сюжет и маленькая длительность игры
что можно сказать о данной игре? Проработано все до мелочей, сразу видно что над этой игрой работали долго и упорно, так как все сделано хорошо без сучка и задоринки. Мне очень понравилась данная игра, и хотелось бы увидеть продолжение части Metal Gear Rising. Особенно мне понравилась четкая прорисовка внешнего вида и брони героя Рейдена, так как выбор его брони это очень оригинальный ход производителя, который мне нравится, потому что я в первые встречаю игру с таким мультиплеером, где есть выбор внешнего вида персонажа. Огромное спасибо разработчикам за эту игру, так же советую всем эту игру, так как сам в восторге от нее.
— Плюсы:
Разработка
— Минусы:
процесс игры

22 апр. 2014 в 22:36

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Сразу скажу, что проходил игру на ПК.
В данной игре нам дают под контроль Рэйдена, героя одной из оригинальных MGS. Но данная игра совсем не тот продуманный стелс - экшен, чем являлись предыдущие игры серии. На этот раз вам не надо долго продумывать план нападения, тихо, бесшумно уничтожая врагов по одиночке. На этот раз вам надо бросаться на тучи врагов, рубя их налево и направо. Но обо всем по порядку.
1) Сюжет. Мы играем за Райдена, бывшего наемника, который нынче подрабатывает телохранителем у важных персон. И вот один раз, когда он сопровождал борющегося за благополучие африканского государства президента, на президента напали. В итоге: президент мертв, а Райден лишился парочки конечностей и глаза. Но это же будущее, тут не так легко убить человека! Райден выжил, да ещё и обзавелся новым кибер - костюмчиком. Теперь его главная цель - отомстить за то, что с ним сделали, по пути раскрыть правительственный заговор и спасти мир от новой войны.
Что ж, сюжет не очень оригинальный, заштампованный, но неплох. Но кому нужен сюжет в такой игре? Ведь главное в слешере - это драйв!
2) Графика. Что ж, что действительно плохо в этой игре - это именно это. Да, играть можно, но все - таки это явно не 2013 год. Ну что поделать, игра с консолек, так что запредельной графики ждать не приходится.
3) Геймплей. Вот что - то в этой игре удалось, так это геймплей! Это неугомонный, ураганный нон - стоп экшен! Порубил врагов своим оружием, прошелся до следующей "зоны драки" и занимаешься этим опять. А каждый эпизод заканчивается эпичной битвой с боссом под энергичный рок! Во время битвы с боссом скучать не приходится. Каждый из них уникальный и требует своего особенного подхода (хотя кое что общее у них есть). В общем боссы получились на ура.
Последний, и, пожалуй, самый эпичный босс.
Раз уж заговорили об оружии, расскажу про это поподробней. В данной игре во время каждой миссии (кроме первой, она как вступление) можно в любое время (кроме драк) зайти в такой себе магазинчик, где можно купить новые облики Рэйдена, оружие, купить новые умения и опять - таки оружие. Всего оружие 2 - х видов: основное (быстрые атаки, ЛКМ) - это катаны (вроде их 3 штуки), каждую из которых можно отдельно прокачивать, и они имеют свои особенности (как атаки сквозь броню); и дополнительное (сильные атаки, ПКМ) - оружие, выпадающие с боссов, оно довольно различное и по разному полезн
о. В игре иногда есть юмор, такой типичный, в общем заставит улыбнуться немного.
Ох уж эти японцы
В общем геймплей то
что надо, но вот одна беда, только ты разыгрываешься, входишь во вкус, хочешь все больше и больше как игра заканчивается. Но эта проблема решается одним способом - можно начать проходить игру заново, но со всеми своими купленными "апгрейдами". Это конечно лучше чем ничего, но хотелось бы, все - таки, кампанию подлиннее. И еще один огроменный минус - это камера. Она ПРОСТО УЖАСНА. Вот правда. Привыкнуть к ней - та еще морока.
4) Боевая система. Боевая система строится на четырех вещах: легкая и быстрая атаки, блоки и режим "зандатсу". На две кнопки мыши повешены атаки (ЛКМ - легкая, ПКМ - тяжелая), чередуя которые получаешь особенные комбо. Все выглядит отлично, драки получаются динамичными и интересными. Так же, в этом режиме "зандатсу" время замедляется, а каждая атака режет противника, разделяя его на множество кусочков. Выглядит круто, да и ощущается тоже. Но с блоками тут не все так просто. Тут нет никаких уворотов (кроме особых атак некоторых противников) как во многих слешерах. Атаки здесь блокируются лишь одним способом: надо успеть вовремя нажать на кнопки, направляющие героя в сторону атаки противника, и нажать на атаку. После чего блокируется атака. Хоть и кажется, что сделать это легко, но это не так. Для того, чтобы начать блокировать атаки, будет пропущен не один удар. Сделано это очень круто и необычно. В результате в игре появляется доля хардкорности, челленжа, можно сказать. В общем, боевка на ура!
5) Саундтрек. Отдельно хотелось бы отметить и его - он офигенен. Но, пока не поиграете, оценить его в полную силу не сможете. Все - таки без своего момента музыка ощущается не так. Но даже без игры он отличный. Честно говоря, даже себе на телефон скачал несколько композиций, хожу слушаю)
Как итог: имеем отличный, продуманный, энергичный, но уж очень короткие слешер. С кривой камерой. Но даже так - это отличная игра, отличный слешер, который понравится всем любителям этого жанра.
— Плюсы:
Продуманная боевая система, отличный саундтрек, разнообразные боссы, непрерывный драйв до конца игры, боссы
— Минусы:
Короткая, графика выглядит устаревшей, ужасная камера

22 апр. 2014 в 19:45

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Это лучший "Слешер" нового поколения отличная "боёвка" но к сожалению весь потенциал они не раскрыли в плане возможностей "ГГ" и окружающего его мира.
Отличная новинка именно то чего не было ни в одной другой игре : BladeMode.
Великолепная система которая позволяет разрезать различные объекты (деревья, камни, машины, людей).
Конечно же Kojima Productions как и всякая японская игровая компания знают толк в хорошем графоне!
Хотелось бы отметить саундтреки они подобраны идеально под игру и это понятно во время борьбы с боссами. Они идеально настроены это становиться понятно когда слушаешь полные версии песен используемых в самой игре.
— Плюсы:
Графика, саундтреки, сюжет, боевая сиситема, движок
— Минусы:
Быстро приедается

22 апр. 2014 в 16:27

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Metal Gear Rising Revengeance проект с непростой судьбой, но мусолить эту тему не стоит, стоит только сказать что игру разработали PlatinumGames, они плохих игр не делают.
Игра в итоге получилась очень хорошей, слэшер в котором есть расчленека и сеттинг вселенной Metal Gear это очень круто.
Игру можно пройти не обращая внимания на сюжет, просто получая удовольствие от геймплея, можно и вникнуть в него если хочется, а ведь там не такая уж и банальная история. Не уровня номерных частей конечно, но тоже достойно. Стелс в игре тоже имеется, но довольно кривенький и слишком примитивный.
Битвы с боссами получились очень динамическими и зрелищными и порой сложными. Игра не совсем легкая, но проходиться примерно за 6 часов.
Рассказывать можно долго, но лучше посмотреть самому и убедиться в том что это один из лучших слэшеров.
— Плюсы:
Геймплей, графика, звуковое сопровождение
— Минусы:
фанатам серий может не понравится
Время использования: 5-6 часов
Стоимость: 1499 руб

2 апр. 2014 в 16:03

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Metal Gear Rising: Revengeance - это игра серии Metal Gear. Ранее на ПК выходил только Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty, вся линейка является эксклюзивом для playstation.
Так как игра в жанре слешер игроку предстоит одолет кучи противников. Есть возможность проходить некторые участи стелсом. Для этого есть такие приспособления как дымовая граната, и знаменитая коробка в которой если укрытся и не двигаться вас не обнаружат. Так же Райден может скрытно устранять противников если скрытно подойти сзади или сверху. В игре присутсвует арсенал клинков и других вторичных оружий такие как: рпг, гранаты. В игре звучит замечательный саундтрек написанный jimmy cristoperson.
— Плюсы:
Саундтрек, геймплей, рубка противников
— Минусы:
Подкачал сюжет
Время использования: 50
Стоимость: 499 руб

7 мар. 2014 в 17:21

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Классный боевик! Очень интересная система взаимодействия, в смысле боевое взаимодействие оружия с жертвами. Красочный, яркий экшен который хочется проходить по несколько раз. Приятно порадовал сюжет, своим наличием и продуманностью. Не обычная система нанесения ударов, позволяющая буквально порубить на кусочки врагов и их остатки.
Убийство боссов вообще сделано эпически! Каждый убивается по разному, все происходит быстро и красочно! По нескольку раз проходил каждого из них и оставался в восторге.
Советую всем любителям "рубить - кромсать" поиграть в него. Не пожалеете. Эта игра стоит своих денег и потраченного времени. Получите массу удовольствия.
— Плюсы:
Зачетный экшен! Давно не было такого яркого файтинга да еще и с сюжетом
— Минусы:
мало часов игры, хочется больше!)

3 мар. 2014 в 20:59

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Надоели сопливые игры, "Metal Gear Rising: Revengeance" твой выбор! Суровое рубилово катаной напополам сдобренное кровью и ошмётками летящими в разные стороны. Надоели игры с "плохими русскими", здесь главные антагонисты америкосы! Всё что нужно для мужика!
— Плюсы:
Рубилово,хардкор,цена,отличное продолжение серии,хороший движок,занимательная боевая система
— Минусы:
Нету русской озвучки

22 фев. 2014 в 18:15

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
С серией игр Metal Gear знаком с недавно, и относительно этой игры у меня сложились приятные впечатления. Графика не плоха, но никак не дотягивает до уровня 2013 - 14 года. На PS3 смотрится вполне добротно, управление хорошее, никаких нареканий нет. Купил по совету моего друга, остался доволен, о деньгах не жалею.
По традиции плюсы и минусы:
Плюсы:
1)Острый геймплей (возможность разрезать противника на кусочки просто бомба)
2)Привлекательный сюжет
3)Удобное управление
4)Музыкальное сопровождение
5)Сцены битв (ну очень шикарные)
Минусы:
1)Нет русской локализации
2)Цена игры
Комментарий: Игра вполне хорошо выглядит, всё сделано для игрока, сложность заточена как раз под такие игры, битвы с боссами просто шик, невозможно оторваться, в общем покупайте, или качайте на PC)
— Плюсы:
Геймплей, Сюжет, Персонажи, Движок игры
— Минусы:
Цена, Преобладание холодных цветов в игре

19 фев. 2014 в 16:40

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Здравствуйте. Я хочу начать с вопроса, чтобы постепенно подвести вас к нашему сегодняшнему сабжу. Что вы ждете от будущего? Нет, не от далекого. Да нет же, не настолько далекого. Скажем, в пределах пяти лет? Очередную олимпиаду, положенный на снег асфальт или уход Путина? Ага, не смешите. Поговорим о более вероятных вещах. Об огромных роботах, зовущихся Metal gear, и киборгах, в которых осталось мало что человеческого.
Небольшой экскурс в историю. Metal Gear – это серия игр в жанре stealth - action, созданных и по сей день создающихся под руководством, небезызвестного гейм - дизайнера Хидэо Кодзимы.
Оригинальный Metal Gear успешно дебютировал на MSX2 в 1987, и отсюда начинаются хроники одной из самых интересных и узнаваемых серий игр Metal Gear Solid.
Я не буду рассказывать вам всю историю, скажу лишь что она обязательна для ознакомления всем, кому не чужда игроиндустрия. Нет консоли? Скачай уже эмулятор, а лучше купи консоль, не будь забитым в рамки, друг.
Metal Gear Rising впервые была анонсирована на Е3 2009 года, и уже тогда шума вокруг проекта было достаточно, последующим годам нужно было просто подогревать интерес, потому что игра серии которая не носила приписку Solid, это уже само по себе интересно, зная эксцентричный характер Кодзимы, который и в прошлых частях водил покупателей своих игр за нос, и вообще развлекался с игроком как мог. Новые «обвесы» игры исполнили свое предназначение на «отлично», так что хайп на момент выхода игры стоял не шуточный. Что ж приступим.
Наш протагонист – Raiden, ранее был замечен в Sons of Liberty, второй части серии Metal Gear, молод, чувственен и красив, по нему текут все :женщины, старики, дети. Вот только увы, в каждой операции, его кто - то опережает на шаг…Завязку узнаете сами, выше уже было сказано, пройдите серию, если вы совсем в край ленивы, посмотрите комплексные обзоры. И вот спустя 11 лет нам снова выдают этого юнца.
Начинаем мы в 2018 году, с поездки с каким - то высокопоставленным «ниггером». Да да да. Стивен из Джанго будет негодовать. У меня уже полсотни вопросов, я постараюсь без спойлеров. Этот чернолюд – министр Африки, и здесь хочу задать свой первый вопрос. С каких волшебных пор, Африка – супердержава? Ранее Маверик (Компания в которой Райден работает наемником) занималась только супердержавами, у которых были ресурсы чтобы сделать или купить себе огромного Metal gear (здесь и далее роботы). Исходя из этого, можно заключить, что Африку стоит побаиваться, все же.
Теперь по пунктам.
1. Управление.
Лично я прошел игру трижды, на Ps3 и два раза на ПК соответственно, когда она вышла, разница в управлении на контроллере не чувствуется, только последний раз, когда играл на клавиатуре, не скрою, пару раз было желание швырнуть ее об пол, потому что ну какой здравомыслящий человек поставит Ninja Run на Ctrl, а на Shift - Blade Mode? Но после привыкаешь и режешь в капусту на бегу, все что можно разрезать, а такого тут полно.
2. Графика
К сожалению не могу назвать ее ни отличной, ни отвратной. Не является она такой. Разделю этот пункт я пожалуй на 2.
2. 1.Ps3 графика.
«Очевидная шутка по мыло и не имение игр, вставить тут.» Для данной консоли и 2013 года вполне сносно, хотя тот же Last of us радовал в этом плане больше, но последние игры выжимают все из, уже устаревшего железа, консоли, хотя цвета все еще насыщены, арбуз режется без лагов. 6.6 из 10.
2. 2. ПК графика.
Получив ее в свои ручонки, первым делом все выкрутил на максимум, от своего консольного собрата отличается только резкостью моделек, признаю. Модельки выглядят лучше проработанными, хотя от текстур все еще веет серостью и 2011 годом, когда эта графика была бы очень даже неплохой. 6.9 из 10.
И только один вопрос в моей голове, всего один…Зачем, ради Макаронного Монстра, зачем одели главного героя в каблуки? Я слышал разные оправдания, от «Он держит ими меч при ударах ногой, присмотрись» вплоть до «Ну как же ты не понимаешь, это стильно и ему идет!». Ну, про удержание меча, я могу сказать, что это маразм, можно было придумать какие - нибудь ботинки с фиксатором для меча, желоб для него в подошве, наносопли какие - нибудь. Видите? Если я смог придумать 3 варианта за пару минут раздумий, то целая студия как - нибудь бы выкрутилась. Правда эти варианты сосут крупнейший эклер в мире, но это уже совсем другая история. Вернемся ко второму варианту, мне, если совсем на чистоту, кажется что он более вероятен, иии наверное мне стоит задуматься о своей ориентации…
3. Боевка.
Безупречна. Для меня она почти эталонна. Сравниться с ней может разве что мастодонт жанра slasher Devil May Cry. Да, она не изобилует огромным количеством комбо, в ней нет бесконечных выстрелов из шестизарядных пистолетов, но того что есть вполне достаточно, исполнено это на высоте, все комбо почти интуитивно понятны, парирование вызвало только положительные эмоции, несмотря на то что очень многие жаловались на неудобность, и, цитирую «сделали бы просто кнопку блока всего дамага, как в «…» (никому не известная игра)». Бред сивой кобылы, тут дамаг убирается почти весь, и это заслуженно, из - за трудности исполнения, по сравнению с обычным нажатием кнопки.
Вот мы и добрались до Blade Mode и Ninja Run.
Первое – великолепное изобретение от Коджимы, которое позволяет нарубить врага или даже босса(!) в мелкую стружку, с боссом правда перед этим попотеть придется, но оно того стоит. Впечатление, от того что огромный мех, за пару секунд распадается почти на молекулы, мало с чем сравнится. Второе – некий «даш» с иммунитетом к пулям и легким атакам (иногда), но с ракетницы у вас все равно отхватят весомый кусок хп. Часть боевки составляют и всевозможные гранаты, ракетницы и «нанопасты»(местный аналог аптечек, при смерти активируется автоматически если эквипнута). Пользоваться из этого всего, кроме «пасты», вы будете ровно никогда, кроме 2 моментов когда этого требует игра. Есть Зандацу, расходуется на режим усиления (дается во время драки с Monsoon), атаки которого безумно сильны и не блокируются или на Blade Mode.
4. Звуковое сопровождение.
Ну, что сказать, Джейми Кристоферсон постарался на…

23 янв. 2014 в 21:05

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Хорошая графика, сюжет, но особенно это боевой стиль, бегаешь с мечом и расчленяешь всех, не понравилось что против роботов, хочется больше крови! Сложность игры тоже радует. Остается ждать следующей части.
— Плюсы:
графика,музыка,стиль игры,не скучная
— Минусы:
не охота против роботов,больше крови!

12 янв. 2014 в 18:37

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Хидео Кодзима – один из главных творцов современной видеоигровой индустрии. Представить то, как бы развивалась игровая Вселенная без серии Metal Gear, очень сложно. Кодзима с невероятным мастерством подошел к серии – более отточенной, более философской, более революционной серии игр, по моему скромному мнению, нет! И ведь Хидео работает над серией с момента ее появления – с 1987 года. И в этом проблема – рано или поздно Кодзима бросит серию, а разработчиков, которым можно доверить серию – нет. Бесконечные попытки других разработчиков создать игру серии Metal Gear, завершались тотальным провалом – ни одного достойного продолжения/перезапуска/дополнения. И вот, с выходом Metal Gear Solid 4: Guns Of The Patriots – Кодзима, фактически единолично, завершает историю Солида Снейка, тем самым завершая многолетнюю серию Metal Gear Solid. Но даже сам Кодзима понимает – проект слишком прибылен, без сомнения, Konami останавливаться не собирается, и будет пытаться создать бесконечное количество дополнение. Вот тут - то мистер Кодзима решил отдать в руки Konami персонажа введенного им в Sons of Liberty и развитый в Guns of the Patriots – Райден. А сам маэстро ограничился ролью исполнительного продюсера.
Но существовала проблема – никто не рисковал взяться за проект! Ведь игра должна получиться как минимум не хуже любой игры серии Metal Gear и при этом игра должна быть, либо продолжением серии Metal Gear Solid, но, как я указывал выше, уже без Снейка, либо очень крутым перезапуском. На протяжении многих лет проект переходили з рук в руки, много было разговоров о том, на какой игровой платформе выйдет игра, много было разговоров о том, будет ли в игре революционный стелсовый элемент. Но все закончилось тем, что разработкой занялись ребята из Platinum Games, известные неплохо воспринятыми как критиками, так и игроками, «слэшерами» Bayonetta и Vanquish. И Platinum Games не стали изменять своим принципам и убрали из игры практически весь «стелс», а проект получил название - «Metal Gear Rising: Revengeance». И надо сказать, авторы очень рисковали – далеко не факт, что всем понравится «реинкарнация» серии из «стелса» в «слэшер». Что же вышло? Обо всем по порядку.
Действия игры разворачиваются спустя 4 года, мир погряз в конфликтах, власть сосредоточена в руках корпораций, основанных на «костях» Патриотов. В этот мир вовлекают и Райдена, работающего «телохранителем» Премьер - Министра одного из африканских государств. Но все переворачивается с ног на голову, когда Премьера похищают, а сам Райден оказывается, серьезно ранен. И теперь Райдену предстоит разобраться в замыслах злодеев и решить предстоящий «конфликт». В целом сюжет…слабоват. Такого подъема, такой бури эмоций от сюжета, которая была у серии (фактически главной «силы» серии) здесь нет – ни философской подачи (какова была прежде), ни элементарной интриги. И надо сказать, что «слэшеров» с действительно хорошим сюжетом не так и много, но ведь в названии игры фигурирует словосочетание «Metal Gear» - а значит, сюжет стоит отнести в разряд «минусов» игры. Хотя наблюдать за раздвоением личности Райдена – занимательно, что является едва ли не единственной и главной «изюминкой» сюжета игры.
Но, несмотря на то, что авторы не смогли продолжить путь серии и создать захватывающий сюжет, игра шагнула в другую сторону – безумного экшена. Revengeance – это «слэшер» в самом прямом смысле слова. Я не припоминаю игры данного жанра, где главный герой может разрезать своих врагов более чем на одну сотню кусочков. И я считаю, что это величайшее достижение игры. Вообще Metal Gear Rising, вышел в очень «конкурентный» период – незадолго до его выхода вышел перезапуск серии Devil may Cry, а с началом весны игроков ждал приквел God of War. Такого количества крупнобюджетного счастья, фанатам жанра не перепадало давно. И если в плане безумия и количества экшена новый Devil may Cry оказался не хуже нового Metal Gear, то в плане оригинальных идей Metal Gear пошел дальше. Ведь помимо «фишки» игры с Blade Mode, игра очень недурно сочетала в себе и оставшиеся элементы «стелса» - некоторые моменты, определенно лучше проходить, стараясь не выдать себя, к тому же за это можно получить дополнительные «очки». И хотя у Райдена не так много комбинаций (по крайней мере, в начале), но то, как Джек изящно обращается со своим оружием, вызывает такой адреналин, что хочется бросаться в толпу врагов и вырезать их, комбинируя это используя вышеупомянутый Blade Mode.
Присутствуют в игре и несколько неоднозначные моменты. Опять же, не забываем, что это игра серии Metal Gear. А одной из особенностей серии было бережное отношение к «боссам». Более харизматичных, интересных и проработанных злодеев, которые предоставлены в серии MGS, как по мне, просто не существует, чего стоят только, такие немногие персонажи как: Револьвер Оцелот, Ликвид Снейк и «Босс» (наставница Нейкед Снейка). А вот Rising очень хромает на подобный подход, лично мне никто из боссов не запомнился (может, за исключением Сэма Родригеза), но при этом Platinum Games удалось создать самых сложных боссов в серии. Несколько подобные ощущения были у меня, когда проходил серию Silent Hill - после прекрасных, интересных злодеев созданных Team Silent, проект оказался в руках Double Helix (игры Climax UK не особо воспринимаю), бездарно загубивших «харизму» боссов, но при этом создавших самых сложных боссов в серии. И надо сказать, что после скучных, слабых злодеев четвертой части, Platinum Games сделали шаг вперед - уж доставить хлопот игрокам «боссы» могут.
Кроме того, я остался доволен работой звукорежиссера. Да местами, надоедает неоднократно повторяющиеся композиции, но в целом – музыка в игре великолепная. Рубить врагов под нее – сплошное удовольствие. Возможно, здесь нет такого тяжелого рока, как скажем, в новом Devil may Cry, но это не мешает наслаждаться сражениями. Думаю, Jamie Cristopherson заслуживает слов благодарности за проделанную работу.
В итоге – Metal Gear Rising: Revengeance – это безумный и очень неплохой эксперимент в серии Metal Gear. Игра позволяет взглянуть на серию под другим углом. Безусловно, игра не…