Поиск по сайту
Рекомендуем

На основе 20 отзывов

20 отзывов

Регистрация не требуется

18 апр. 2017 в 18:26

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Проходил эту игру 2 года назад. Сказать что игра меня полностью удовлетворила, значит ничего не сказать. Меня полностью втянуло в сюжет, прохождение которого заняло у меня порядка 25 - 28 часов.
Полное погружение в атмосферу постапокалиптического мира, непередаваемые ощущения и дикие эмоции во время финальных титров - все это получаешь проходя The Last Of Us. Совсем неважно насколько ты любишь данный жанр игр, насколько сильно ты знаком с ним, эта игра не оставит равнодушным никого. Будь ты дикий геймер с большим стажем за плечами или человеком, придирающимся к каждой мелочи, тебе определенно стоит пройти эту игру и возможно не раз.
Все прохождение переживаешь за главных героев, за их судьбу. А чего стоит звуковое сопровождение. Чего стоят только щелкуны, издающие неприятный треск. Эту игру стоит проходить с хорошей акустикой, либо в наушниках и желательно ночью.
Шедевр. 10/10.
— Плюсы:
Атмосфера, геймплей, звук, сюжет
— Минусы:
Нет
Время использования: 2 года
Стоимость: 1500 руб

31 мар. 2017 в 15:47

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Очень люблю эту игру. Первый раз прошла на одном дыхание. Захватывает буквально с первых кадров. А по мере развития сюжета не замечаешь, как с головой уходишь в атмосферу постапокалиптического мира. Сюжет часто делает неожиданные повороты. Интрига до последнего момента. Это одна из немногих игр, которые хочется проходить заново, и не один раз. Чем я в принципе и занимаюсь с 2013 года, постоянно проходя Один из Нас заново. Игра для истинных ценителей жанра, ибо любителем побегать и разгромить все вокруг, она может и не понравиться. Но те кто любят играть в стелс режиме оценят по достоинству. Так что, кто еще не играл советую начать прям сейчас. А те кто играл сами захотят включить игру снова.
— Плюсы:
Графика, геймплей, сюжет, персонажи
— Минусы:
Нет

18 мар. 2016 в 17:47

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Купил я эту игру уже в 2016 году. Сначала думал, что эта игра так себе. Как только я её скачал. Я увидел очень качественную графику, все было настолько проработано, что некоему было придраться, в игре я вообще не заметил никак багов их не было. Игра на самом деле очень захватывающая и интересная, очень много страшных моментов, если играть ночью и в наушниках, то можно испугаться. Много интересных моментов, неожиданно выскакивают всякие чертики и пуляются огнём или какой - то жижей. Прижимают тебя к стене и ты сам боишься, потомоу что джойстик дрожит и меняет цвета!
Я бы вам не советовал играть целый день или ночь без перерыва, потому как игра не очень большая и вам будет не очень интересно, когда вы её пройдёте за один два дня. Лучше растянутее это удовольствие.
Если вы купили игру с дополнением, то игра ещё увеличится в ндвое, будите играть в те моменты, которые упускались в основной игре. В общем вы получите уйму впечатлений от этой игрушки, я вам рекомендую, нет мата, достаточно интересный сюжет.
— Плюсы:
Высокое качество графики, при 30фпс, интересный сюжет
— Минусы:
На мой взгляд дорогая немного, но это все доллар

23 фев. 2016 в 21:11

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
В эту игру я играл довольно давно в точности тогда, когда она вышла. Эту игру я ждал уже очень давно также читал отзывы и прочитал то, что об этой игре говорят другие игроки и игровые критики. Так вот начнём! :)
Автор этой игры Naughty Dog. Что я вам могу сказать об о всем этом он создал очередной шедевр, эта игра очень увлекательная и, что в нее можно играть очень долго. Большим плюсом является то, что в отличие от других игр, эта игра очень непредсказуема, игрок не может предсказать, что будет дальше, какие будут ситуации и как будет действовать сам игрок. В каждой новой миссии есть что - то новое.
Last Of Us довольно сильная игра, которой основана на триллер жанр. Начало игры довольно обычное. Обычная семья отец с дочь обычный вечер, как будто ничего особенного и непредсказуемым не может произойти, но тогда начинается совсем то, чего никто не ожидал. В городе сложился чрезвычайной ситуации жителям говорят, чтобы они, оставались дома и не выходили из дома. Но Отец и дочь не собираются оставаться дома, и они отправились далеко от дома от этого места вместе с Отцом друзей.
Думая об сюжете Last of us можно сразу понять, что это не обычный сюжет, это неописуемый шедевр, о двух человеках которые сражаются за свою жизнь о том, как они справляются со всеми трудностями, которые попадаются им на пути.
Last of us нас ждёт дорога, которая полна всякими приключениями, с новыми личностями и с многочисленными потерями в нашем приключении.
В истории, в которой весь мир вдруг находиться под воздействием вируса, который по непонятном причине от насекомых переключился на людей, в результате которого большая часть людей погибла.
Все началось с того, что часть людей умерла, но, которые не умерли, они оставались на первой стадии "бегуны" они были те же люди, только они были очень агрессивны и хотели убить нормальных людей.
Второй этап были "кликеры" они были такого ряда зомби, которые ориентировались на звук и только на звук они были довольно трудные противники.
В вашем распоряжении будет двое героев, один из них Джоэл сильный мужчина, которому за сорок и который теряет свою дочь в начале этой эпидемии.
В какой то момент он, и его помощница Теса собирается иметь дело с людьми, которые были их обманувши и там они находит и встречает второго героя четырнадцати лётную девочку, которая родилась после эпидемии и не видела мир до сих пор.
И так начинается их грандиозное путешествие из точки А и точку Б по пути было очень много трудностей, нужно было выручать друг друга, это был трудный и удивительный путь.
Эта игра очень эмоциональная, потому что все что там происходит заставляет игрока почувствовать, как вообще может случиться в жизнь и, что может произойти, если в мире по настоящему что - то такое произошло.
На самом деле в игре неописуемое об этом могжна рассказывать ещё и ещё. Советую всем в эту игру поиграть и испытать то что испытала я.
Спасибо за внимание.
— Плюсы:
Интересная
— Минусы:
Нет

9 ноя. 2015 в 21:34

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Итак, the last of us. Игра, ради которой я и купил консоль! И вот это день настал. Есть консоль, есть диск с игрой - поехали!
Что же такого необычного в этой игре? Откуда и из - за чего столько шума? Графика? Да не сказал бы, вполне себе обычная картинка. Геймплей? Да тоже вполне себе обычный. Физика? Нет. А что же тогда? Что же меня потрясло? А потрясло меня в этой игре взаимоотношение персонажей, как друг с другом, так и с врагами, союзниками и прочими NPS, да и сама атмосфера игры, драматичность сюжета погружает игрока с головой. Сама по себе игра (лично для меня) это не какое - то выполнение квестов, это именно взаимоотношение Джоэла и Элли. В начале их знакомства герои не так уж и сдружились, были разногласия, споры. Но постепенно их отношения переходили на новый уровень. Забота и переживание друг о другу постоянно укреплялись. И под конец игры это уже были не просто дружественные отношение. а нечто большее. Как отец и дочь. и не удивительно. что внешне Элли чем - то схожа с Сарой. Возможно поэтому Джоэл не оставил её (Элли) цикадам? А ведь иммунитет Элли мог привести к спасению человечества, ценой её жизни конечно. И именно поэтому Джоэл шел с ней, хоть поначалу и относился скептически к этой затее. Но потом и сам поверил. А когда речь пошла о жертве Элли ради вакцины - Джоэл изменил решение - спасти самого близкого человека. Правильно ли он поступил? Правильно ли поступил человек, который на протяжении всей сюжетной линии терял своих близких, друзей, новых знакомых? Подумайте только - одна жизнь ради спасения человечества. Но Джоэл решил спасти именно одну жизнь, жизнь близкого человека, так напоминавшего ему дочь. А как поступил бы другой человек?... Например я?... Или вы?...
Особого внимания так же заслуживают зараженные, которые стали своего рода экосистемой в игре. В игре отлично передается. как люди выживают, не борются, а именно выживают среди зараженных. Зараженные бродят по улицам, герои незаметно крадутся, используют предметы, что бы их отвлечь. Зараженных в игре три типа, и все они ведут себя по разному. Бегунов можно попробовать отвлечь, используя кирпич, устранить их в "стелсе", или просто не попадаться на глаза. Мимо щелкунов можно попробовать прокрасться. А если в стае щелкуны и бегуны? Приходится импровизировать, кидать кирпич, а потом же на собравшуюся кучку зараженных кинуть бутылку с "молотовым". Или бомбу с гвоздями. Тут уже как повезет! Перебежать. Спрятаться! Вот один бегун стоит спиной - его убиваем тихо! Крадемся дальше, тут еще стая, снова кидаем кирпич! Отвлекаем, кидаем "молотова", крадемся дальше, так, нужно отдышаться! А руки то уже вспотели! И вот это меня потрясло! Оказавшись в одной и той же ситуации несколько раз, очень сложно повторить одни и те же действия! Это ну очень круто!
Люди. Да, помимо зараженных можно встретить и недружелюбных людей. Бандиты, каннибалы встречаются на пути Джэла и Элли довольно таки часто. Люди - враги так же ведут себя по разному в зависимости от ситуации и оружия Джоэла. Увидев у него в руках пистолет враги будут убегать и прятаться, нападать со спины. Попал в их поле зрения - будут искать, пока не найдут. И спрятаться и выждать не получится. Это не хитман! Можно так же пробовать убивать скрытно. Сзади, отвлекая, используя ножи, бутылки, кирпичи. Можно попробовать рискнуть лоб в лоб. А можно прокрасться незаметно и обойтись без лишних трупов. Решать вам.
Инвентарь. А точнее дифицит различных предметов и припасов. и ограниченный объем инвентаря придают игре еще большую сложность и даже некую безысходность. Экономь, как никогда! Патроны, стрелы, аптечки, алкашки - все используем с умом. Прогнозируем заранее, что использовать сейчас, что собрать, какой предмет взять с собой, какой оружие улучшить. Ведь согласитесь, не хотелось бы оказаться лицом к лицу с щелкунами, когда в магазине 2 патрона и бита, которая выдержит разве что три - четыре удара.
Игровой мир The last os us весьма разнообразен. А для полного усиления этого разнообразия создатели предложили нам посмотреть на этот мир с 4 - х сторон. Это лето, осень, зима и весна. И я думаю, что смена времен года связана с изменением ситуаций героев. Например теплое лето, Джоэл и Тесс встречают Марлин и Элли и соглашаются провести последнюю к цикадам. Ведь есть небольшая надежда! Надежда на создание вакцины! Но лето оказалось не таким уж и солнечным, как начиналось. Группы цикад в пункте назначения не оказалось, Тесс оказалась заражена, а Джоэа и Элли преследовали бандиты. Настала осень, поначалу весьма теплая - Джоэл и Элли встретили группу людей на гидроэлектростанции, среди котрых оказался брат Джоэла - Томми. Все вроде бы неплохо, но наши герои решают двигаться дальше - в Колорадский университет, где предположительно остановились цикады. В городе их ждало разочарование - цикады покинули это место, а на героев снова нападают бандиты. В этот раз везет меньше - во время рукопашной стычки с одним из бандитов, Джоэл падает с балкона на кусок торчавшей из земли арматуры, вследствие чего получает тяжёлое ранение. Зима, холодная, лютая зима! Представьте себе зиму в постапокалиптическом мире, полным бандитов и зараженных. Представили? Страшно? А каково же было Элли? Одна старалась найти пропитания для себя и Джоэа, который находился без сознания. В один солнечный день Элли вышла на охоту, она вышла на след оленя и смогла подстрелить его из лука. Такой туши хватило бы на долго. Но Элли попадаются двое неизвестных людей, и девочка решила обменять добычу на антибиотики для Джоэла. И все вроде бы хорошо. Но эти люди оказываются бандитами из Колорадского университета! Точнее каннибалами! Солнце пропадает, начинается страшная метель! И вместе с ней начинается пот! Пожалуй, это самый сложный фрагмент игры, где приходится играть маленькой Элли, спасаясь от людоедов. В это время Джоэл, находясь далеко не в лучшем состоянии, приходит в себя, замечает, что Элли нет рядом, чувствует, что - то не ладное и идет ее искать. Натыкаясь на бандитов и убивая их, Джоэл, раненный Джоэл спешит на помощь Элли. И фиг его кто остановит! Ни тяжелая рана, ни толпа бандитов, ни ужасная вьюга - ничто не…

9 апр. 2015 в 18:57

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Тематика зомби уже давно избита как в литературе, так в кинематографе, так и в игровой индустрии. На выбор игрока (/зрителя/читателя) отыскать можно, едва ли не что угодно: красочный боевик, интерактивная драма (с элементами мелодрамы), научная фантастика, хоррор с элементами выживания и пр. И так уж совпало, что в 2013 - м году происходит смена поколения – новые технологии позволят создавать куда более реалистичные проекты, чтобы игрок еще больше ощущал на себе действие игр. И раз уж это финал седьмого поколения – ему необходим проект, который бы, так сказать, подвел черту над 7 - ю годами упорного труда многих разработчиков. И вполне ожидаемо, что такой проект есть в ушедшем поколении.
Новый проект авторов серий игр Crash Bandicoot, Jak and Dexter и Uncharted повествуют о том, что в наши дни произошла ужасная катастрофа – Землю поразил штамп вируса превращающий зараженных в агрессивных зомби, жаждущих, как ни странно, не искать себе добычу в виде мозгов и кишок еще нормальных людей, а просто тотальное уничтожение всего живого.
Действие пролога начинается как раз в первые часы тотального распространения эпидемии – люди стараются массово покинуть города, однако количество инфицированных растет в геометрической прогрессии и с толпами зараженных вынуждена сражаться армия, перекрывая доступ в карантинные зоны. Главный герой – Джоэл, оказался в одном из очагов эпидемии, а нахлынувшие паника, массовые отчаяния, страх и хаос лишают его самого дорогого, что было в его жизнь – дочери. Дальнейшие события развиваются уже спустя 20 лет, за которые Джоэл стал матерым контрабандистом, успевшим повидать все ужасы наступившего постапокалипсиса. Но в один денья, его жизнь круто меняется после того, как он встречает девочку по имени Элли, которую его просят доставить в медицинский центр.
Сюжет в целом не блещет особой оригинальностью. При прохождении отчетливо становится заметно, что определенного рода детали были взяты из других творений на тему постапокалипсиса. Мне на ум, в первую очередь, пришли киноленты «Дорога» и «Дитя человеческие». В случае с первым: отношения между различными поколениями, категорическая нехватка ВСЕХ ресурсов и тема каннибализма. В случае со вторым: тема с «уникальностью» одного человека и «доставка» этого человека в другой конец страны, а также атмосфера. Кроме того, я заметил, что дизайн некоторых уровней невероятно схож с дизайном городов в телесериале «The Walking Dead». Также пролог, а если быть точнее, паника и массовая эвакуация людей в момент начала эпидемии, мне напомнил «флэшбеки» главного героя киноленты «Я - Легенда».
Но несмотря на некоторую вторичность и предсказуемость сюжету The Last of Us удается зацепиться за душу. Я не склонен считать сюжеты игр Naughty Dog шедевральными и лучшими в своих жанрах, это касается и серии игр Uncharted. Но «Псы» в очередной раз сделали ставку на детали и не прогадали – образы невероятно здорово изображены, запоминаются многие даже второстепенные персонажи: старый друг Джоэла, Билл – старающийся выжить в кишащем зомби городишке в одиночку, а для того чтобы не окончательно свихнуться с умом он вынужден общаться с самим собой, поскольку уверен, что в одиночку проживет дольше, чем с группой людей. Братья Генри и Сэм – Генри, старший брат, практически всю свою сознательную жизнь прожил в постапокалипсисе, периодически он может вспомнить отрывки из жизни без зомби, а Сэм и вовсе родился в этом хаосе и парень понятия не имеет, что такое жить не думая о выживании. И некоторые другие персонажи, которых в игре в целом всего несколько приходится на каждую из глав. К тому же авторы подкрепили игру отличными интерактивными роликами, на мой взгляд в The Last of Us найден идеальный баланс между видеороликами и основным геймплеем – и не сплошное «кинцо» на манер творений Quantic Dreams, и не столь затянутые катсцены, как это было в Metal Gear Solid 4.
Кроме того, отдельное спасибо авторам за атмосферу. Поскольку основные события игры происходят спустя 20 лет, то и показать это стоило немалых усилий. Мир стал невероятно заросшим, дома проросли мхом, а леса разрослись настолько, что небольшие поселения просто стали частью леса. Ходового транспорта практически нет – топлива в мире катастрофически мало, нередко можно видеть целые покинутые города в которых стоят десятки брошенных автомобилей, однако использованию они не подлежат по причине того, что и топлива нет, и аккумуляторы даже если и не были украдены, то «сдохли», а зарядить их та еще беда – ведь проблемы с электричеством никто не отменял. Но даже при всем этом показано, что мир не захватила анархия, а в карантинных зонах сохранились остатки цивилизации. Более того, похоже, что и правительства не перестали существовать, так как в тех самым карантинных зонах продолжают существовать органы правопорядка, а жители продолжают заниматься торговлей и прочим. Благодаря подобным мелочам и осознаешь всю ценность игры и понимаешь, почему она так ярко выделяется среди всех представителей жанра.
Однако, было бы глупо считать «Одних из нас» (Слава, локализаторам!) хорошей игрой лишь благодаря сюжетной составляющей. Геймплей игры также замечателен. А поскольку это игра Naughty Dog, то отмечу в первую очередь боевую систему, так как именно этот элемент мне показался самой отличительной чертой самих разработчиков. На мой взгляд ни один другой разработчик еще не сумел создать настолько сбалансированную боевую систему с рукопашными боями и перестрелками от третьего лица. В отличие от, например, серии Batman Arkham, где огромное внимание было уделено рукопашным схваткам. Меня в даной серии, всегда возмущало, что если главный герой встревал в крутую переделку «один против толпы», то выбрав жертву, главный герой выписывает одному красивую порцию «люлей», а остальные просто дожидаются момента, когда главный герой переключится на них (или с огромной неохотой таки нападают на него). В The Last of Us с этим по - другому: даже если ты кого бьешь уже в течении минуты, Джоэл будет получать урон от других противников.
Отдельно стоит говорить о «крафте». Собственно, этот элемент и делает игру значимой в…

16 янв. 2015 в 18:48

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Всем привет! Не так давно ко мне в руки попала Sony Playstation 3, как собственно и сама игра - The last of Us. "Лучшая игра 2013 года" "Игра года!" говорили мне мои друзья. Но я и представить не мог, как затянет меня эта игра.
Вроде идея не так нова. Зомби, апокалипсис, выживание. Но The Last of Us (Одни из нас), сочетает в себе все самое лучшее, самое интересное, что есть в играх подобного жанра.
С первых минут, нас погружают в самую интересную игровую сюжетную линию последних лет! На этом моменте про сюжет надо заканчивать, спойлерить просто нельзя, это надо увидеть, пережить самому. Поверьте, оно того стоит!:)
Графика в игре, просто на высоте. В каждом ролике, мы можем наблюдать, какое внимание разработчики игры уделили эмоциям, мимике персонажей. Они проработаны очень детально. И каждый такой ролик, выглядит очень круто.
Система боя интересна и проста. Целимся - стреляем. Попадание в голову - смерть врагу. При условии, что это человек и он без шлема:)
В игре присутствует порядка десяти видов огнестрельного оружия, плюс Лук:) У каждого оружия свои характеристики, свои плюсы и минусы.
Боеприпасов в игре не так уж и много. Не получится стрелять направо и налево. Что же делать?
Крадемся, обходим сзади и тихо душим нашего врага:) Для определенных монстров, приходится делать самодельные ножи. Но суть та же. Крадемся и... :)
Бита, палка, железная труба, топор - все это не раз будет спасать нам жизнь.
Мы можем слышать! Или слушать... :) Любое живое существо, включая нас и зараженных, издает шум от бега, ходьбы и стрельбы. Задействовав данное умение, мы можем сквозь стены увидеть силуэты наших врагов и предпринять какие - либо действия. Все это очень интересно реализовано.
Не хотите вступать в битву? Не беда! Или крадемся мимо врагов или кидаем кирпичбутылку в нужную нам сторону, тем самым заставляя врагов бежать на звук и тихонечко убегаем:)
Если вы любитель осматривать каждый угол, вас ждут приятные сюрпризы. Это и боеприпасы, различные записки, детали.
Переходим к прокачке нашего персонажа и нашего оснащения.
Начнем с оружия. У каждого оружия есть набор улучшений. На которые нам необходимы запчасти и инструмент. Все это мы находим по сюжету игры. Дополнительно, обыскивая каждый уголок.
Можем добавить емкость магазина. Или бронебойность, скорость перезарядки и так далее. Какое оружие вам нравится - то и улучшайте!
Так же мы находим различные детали для создания аптечек, ножей, бомб, коктейлей молотова. Иногда приходится выбирать. Создать аптечку или один коктейль молотова:)
Помимо этого, мы можем совершенствовать навыки нашего героя. Дальность слуха, количество здоровья, мастерство владения ножом. И что для этого нам надо? Таблетки! :) Опять же, все это мы находим в процессе прохождения игры.
Сев играть в The Last of Us, не заметил как пролетели 3 - 4 часа. Игра моментально затягивает. Хочется играть дальше и узнать, что же будет за следующим поворотом.
Те, кто сидели рядом, с огромным интересом следили за развитием сюжета. Одна из лучших игр, которую я прошел и ее я рекомендую каждому! Всем спасибо, всем добра:)
— Плюсы:
Великолепный сюжет, детально проработанные персонажи, система боя на высоте
— Минусы:
Не обнаружены
Время использования: 1 месяц
Стоимость: 2199 руб

25 авг. 2014 в 19:01

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Итак, сегодня завершил прохождение данной игры, и хочу написать, что игра просто замечательная, тянет на самую высшую оценку 1010, постановка сюжета отличное, как и DLC так и самой игры, физика в этой игре тоже кое - какая присутствует, качество прорисовки персонажей и мира вокруг на высшем уровне, "задники" отличные, не низко полигональные как бывает во многих играх, а тоже сделаны очень круто. Игра проходится на одном дыхании, с самого начала игры, разработчики намекнули геймеру, что отдохнуть в этой игре не выйдет, так и есть! каждый момент задумываешься нету ли тут зараженных либо военных, механика игры тоже прекрасная, для любителей "стелс" игр есть возможность проходить любой уровень и локацию по стелсу, а для любителей "шутеров" так же есть возможность пострелять во все подряд из укрытия. Система прокачки так же сделана прекрасно, улучшение орудий тоже круто реализовано. Игра держит в напряжении играющего на протяжении всей игры, с самого начала, до конца. Музыкальное сопровождение так же подобрано прекрасно, русская локализация и подбор голосов тоже отличное (но это уже не заслуга Naughty Dog). В общем купив эту игру, я не пожалел ни копейки, игра стоит того!
— Плюсы:
Сюжет, графика, физика, локализация, механика, тематика
— Минусы:
Их просто нету

11 июля 2014 в 17:58

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
"Мы выживем назло вселенной. Нас не сломить".
Гениальное произведение от Naughty Dog, которое не оставляет равнодушным никого.
Завязка... Знаете, я только хотел начать говорить о завязке игры, но вспомнил пролог, и понял - просто так это не описать(да и без спойлеров сложно обойтись). А без пролога(который перечеркнул многое, что я видел/играл/читал) описывать главный синопсис игры было бы неуважением. Вкратце скажу, что в мире The Last of Us началась глобальная пандемия, и главным героям, опытному контрабандисту Джоэлу и совсем еще юной Элли предстоит в подобном мире выживать. Звучит банально. Но это очень крепкое основание одной из самый сильных историй, что мне известны.
История Джоэла и Элли сильна на всех уровнях, как на эмоциональном, так и на интеллектуальном. Подобный уровень сближения с персонажами очень редко где можно наблюдать, за персонажей переживаешь всем сердцем. Следить за их приключением помогает великолепный сюжет, порой шокирующий, ставящий тяжелые дилеммы. Сюжет, в котором идеально прописан каждый персонаж, каждый диалог.
Конечно же, особой похвалы заслуживает геймплей, по сути, сама игра. Идеальная комбинация "реального экшена" и отточенного и выверенного стелса. Кстати, это первая игра, в которой попавшись на глаза врагу не хочется перезагружать сохранение. То есть, действо, которое завязывается после этого настолько круто, что невольно продолжаешь выживать, начинаешь отчаянный бой, в котором тяжело выйти победителем, но если это все же произошло, чувство гордости перекрывает остальное. Хочется заметить(то, что уже упоминалась немалое количество раз), что игра не делится на "ролики" и "геймплей". Игра течет плавно, и не раз было такое, что я отчаянно жал на кнопки геймпада, хотя уже шел игровой ролик(все ролики на движке игры, кстати).
Да. Заслуживает развернутого упоминания графическая составляющая. Скажу коротко. Из приставки выжали все соки. Игра невероятно красива, красочна, детально прорисованные персонажи, радует уровень детализации локаций, размыленных текстур замечено практически не было. Так же в игре очень постарались геймдизайнеры. Дизайн локаций превосходен, огромное внимание уделено мелочам. И еще одна технологическая составляющая - это анимация. Редко где персонажи двигаются натуралистичней, за их движениями приятно наблюдать. Отлично.
Преступлением было бы не сказать о саундтреке игры. Его написал двукратный лауреат премии Оскар за лучший оригинальный саундтрек, Густаво Сантаолалья. Он написал шедевр. Композиции в The Last of Us пробирают до мурашек, это один из лучших OST'ов, что мне доводилось слышать. Я уверен, это станет классикой(я не преувеличиваю). Музыка играет на душе, она прекрасна.
Знаете, мне не по себе называть подобное произведение игрой. Эта игра оставляет след. След, который мало что еще способно оставить.
Конечно же, это мое сугубо личное мнение. На этом все и всем всего)
— Плюсы:
Сильный сюжет, дорогие сердцу персонажи, визуальная составляющая, идеально выверенный геймплей, работа композитора, игра заставляет думать. Много думать
— Минусы:
Минусы? Вы серьезно. Ладно, шучу. Игра закончилась. Самый большой минус игры. И, по сути, единственный
Время использования: 2013 год
Стоимость: 2499 руб

1 мар. 2014 в 21:38

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
"Последние из Нас" (вопреки официальному переводу "Одни Из
Нас") оправдала все возложенные на нее ожидания. Да речь даже не
о том, оправдала или нет, игровые журналисты в один голос
твердили что это игра года, и вообще местами - шедевр. Так и
оказалось, но дело вот в чем.
2013 - й год - стал очень богатым на хорошие (шедевральные) игры,
одни только "Bioshock: Infinite", "Tomb Raider" и "Far Cry 3" произвели на меня неизгладимое впечатление, в плане проработки сценария, актерской игры (я играю только с оригинальной звуковой дорожкой) и общей атмосферы. За атмосферу и интересную (живую) историю я могу простить любые условности геймплея.
Признаюсь, я очень рад, что новое дитя "Naughty Dog" (известная по серии "Uncharted") - "The Last of Us" не стала очередным
зомби - экшеном (по факту "Infected" и "Clickers" - не зомби, хотя мотивы их схожи).
Я проходил игру больше в режиме stealth, осознавая в
эти напряженные моменты, что мне не хочется убивать этих существ
(еще 2 - 3 дня назад бывшими людьми), мне было их жаль. И было
страшно, что подобная трансформация может произойти с любым из
Нас. А это чувство для меня было в новинку, учитывая что я очень не
люблю все что связано с зомби - тематикой.
Но тут главное - не инфекция кордицепса уничтожившая людское
население и даже не борьба "двух " маленьких людей против
системы. А именно история о Последних из Нас. О Последних из
Людей (не в смысле биологического вида). Принципы гуманности,
тяга к простому человеческому счастью, повод задуматься - а чего
стоит одна человеческая жизнь?
Осознание несправедливости, царящей вокруг и умение найти в себе силы жить дальше, оставаться Человеком. Пусть даже Последним.
Удивительно талантливые и кинематографичные (даже вне
кат - сцен) диалоги главных персонажей: стареющего мужчины
Джоэла (герой - далеко не молод и не блещет суперменскими
способностями) и девочки - подростка - Элли создают уникальную
атмосферу подлинной истории. Этой истории невозможно не
сопереживать (такое же чудо сотворил Кен Левин в последнем
Байошоке)!
Она (эта история) - конфликт поколений, систем, миров
(до катастрофы и после), это история отца и дочери, история
настоящей преданной дружбы и бесконечного выбора, достойная на
мой взгляд самых высоких кино - наград.
Но если говорить об "Последних" как об игре, то необходимо
отметить, что геймплей - весьма одноообразен (что хорошо
сохраняет атмосферу - попросту не дает возможности высмеять
условности жанра), сложен (некоторые отрезки приходилось
проходить по 20 - 30 раз!) (однако уровень сложности можно
поменять не начиная "миссию" заново), и прост (в игре присутствуют
QTE - но не на садомазохистском уровне). В целом геймплей очень
схож со всеми играми серии "Uncharted", что неудивительно.
Остается отметить великолепную музыку Густаво Сантаолалльи,
красивую графику и отличную лицевую анимацию, дополняющую
эффект кинопросмотра. Актеры и режиссер постарались на славу. И
да это я говорю об видео - игре. Игре, которая поднимает игры на
новую ступень развития. Игре, которую хочется советовать всем, кто
любит серьезную глубокую и качественную литературную и
кино - продукцию.
Единственное что нужно отметить, что детям в эту игру лучше не
играть, или играть под присмотром (а точнее при советах старших,
вместе с ними). Игра - очень жестко показывает реалии нашей
жизни, изобилует нецензурной лексикой (в первую очередь в устах
подростка - маргинала) (но не смакует ни разу!) - потому все честно. А
как бы ругались вы, если бы на ваших глазах происходило такое?
"The Last of Us" - подлинный шедевр, бриллиант среди видео - игр,
для взрослой аудитории.
Последнее, что необходимо отметить: В эту игру лучше играть с оригинальным звуком. Русская озвучка "Последних из Нас"
безбожно проигрывает. Актеры переигрывают и подчас (в самых драмматических и трогательных сценах создается непростительное впечатление дешевого фарса!)
— Плюсы:
Сюжет. Геймплей. Музыка. Персонажи. Оригинальная Озвучка
— Минусы:
Локализация (русская озвучка), местами неправильно переведены фразы или пропущены вовсе

20 фев. 2014 в 20:49

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
The Last of Us, если говорить об этой игре, как о каком - то шутере, бродилке или же очередной адвенчуре, то ничем не удивила, но говоря о игре, как о фильме, который я просмотрел чуть ли не плача - шедевр.
Ничто после этой игры и никогда меня не удивит. Такие игры делаются раз в 5 - 7 лет и выходят они, к сожалению, лишь на консоли. Компьютеры обходят стороной куча замечательных игры и это не может не печалить. Но, не отходя от темы, "Один из тех" надо проходить на одном дыхании, как - будто вы смотрите фильм и ничто не может вас отвлечь.
Герои становятся вашими друзьями, теми за кого хочется переживать и если в каком - то там Call of Duty вы переживает лишь 2 раза за игру, то тут вам предстоит буквально пережить все события и испытать их на себе. Чем больше вы играете, тем лучше вы понимает характер, внутренний мир героев и даже может предсказать их действия, но концовку не сможет предсказать никто.
Помимо сюжетной линии в игре имеется превосходная графика и, для любителей особо придираться к этому пункту, подчеркну, что консоль PS3 уже отжила свое, и то, что происходит в игре, можно сказать напрягали даже мои нервы, вместе с консолью, так как она тоже денег стоит, а все это сильно ее грузит. Игра реиграбельна и отлично ложится под руку управлению, буквально после часу игры вы будете спокойно жать нужные кнопки не задумываясь и даже придумывать свои тактики в бою, а способов убийств тут достаточно: стелс, ближний бой или просто напролом.
Не может не радовать харизматичная напарница, с довольно сильным характером и интересными комментариями к происходящему. Как NPC она не тупит, не бегает в стены, не докучает и не мучает вас многими другими багами. Как персонаж она заставляет посмеяться, по - переживать и даже дадут дадут поиграть за данную особу, которая очень бойкая(не смотря на возраст и пол).
Игра отличная, ставлю все 5 звезд и надеюсь, что выйдет еще таких шедевров, но уже в мультиплатформе. На данный момент игра доступна на PS 3 при средней цене в 2 500 рублей, но это стоит того и этих незабываемых ощущений.
— Плюсы:
Отличный сюжет, графика и реиграбельность
— Минусы:
Эксклюзив на PS 3
Стоимость: 2500 руб

5 фев. 2014 в 17:20

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Вот вот закончил играть в эту игру. Самое клевое это Все в этой игре на высоте. Я играл с удовольствием! Начнем ну графика четкая прорисовки персонажей на отлично. Обстановка в игре клевая все живое. Интелект игроков продуман миссии интересные надо конечно думать кое где. Бывают страшные моменты неожиданные. Много разнообразия в игре. Я играл полностью на русском языке. Много оружия. Сюжет напоминает фильм как будто смотришь фильм и сам участвуешь. Бывают сложные ситуации в игре с оружием поэтому надо думать. Очень красивые пейзажи. Я не мог подумать что увижу жирафов в этой игре! Вообще много живого и красок игра получилась на ура я не пожелел что поиграл в эту игру.
— Плюсы:
Сюжет графика дизайн интеллект
— Минусы:
не замечено

23 янв. 2014 в 22:58

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Вот она игра года, и даже десятилетия. Ну точнее это не сильно такая уж игра скорее всего интерактивный фильм с отличным сюжетом, просто потрясными главными героями, ну и второстепенные герои тоже есть вполне запоминающиеся. И замечательный ОСТ к игре, просто берущий задушу.
Единственно что мне пожалуй не понравилось это система крафта, да все говорят что она замечательная, но меня не удивил. И еще в конце игры главный герой будет доставать орудие от куда - то явно не с сумки или с чехла, так как в конце герой будет носить огромное количество оружия.
Ну это минусы очень не значительные, если судить по нынешним играм где персонаж носить чуть ли не оружейный магазин а достает базуку с кармана. Так что на это обращать внимания не стоит.
Плюсов намного больше, Главный плюс это живые герои, они вечно о чем то болтаю, что иногда даже забываешь что играешь, атмосфера тоже потрясная, картинка радует глаз и играть хочется долго, то есть не надоест через пол часа.
И кстати по моему мнению разработчики делали опор не на зомби, а на людей, они хотели показать что такое время делает с людьми, что они даже хуже зомби. Которые готовы убивать беззащитных людей ради какой то пары кроссовок.
— Плюсы:
Атмосфера,замечательный саундтрек,живые персонажи,отличный сюжет
— Минусы:
мм есть но не значительные

14 янв. 2014 в 21:04

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
2013 год! Безусловно, этот год войдет в историю видеоигровой индустрии – в этот год мы попрощались с консолями «седьмого поколения», подошла к концу «Эра HD» (как ее назвали Microsoft). В этом году было очень много хороших и запоминающихся проектов, среди которых хотелось бы выделить эксклюзив для PS3 – The Last of Us. Стоит отметить, что выход проекта такого масштаба в 2013 - м это весьма странный ход по нескольким причинам. Во - первых: разработчик Naughty Dog, как можно заметить, выпускал за время своего существования действительно хорошие, можно даже сказать, культовые серии для приставок разного поколения: Crash Bandicoot, Jak and Dexter, Uncharted. И на фоне ставшего успешным на PS3 сериала Uncharted, выход The Last of Us становится неожиданным, потому что… Во - вторых: …ведь можно подождать и выпустить спустя всего полгода игру уже на консоль нового поколения, что было бы выгодно на фоне малого количества игр, вышедших вместе с PS4. Но я считаю, что Sony решила поступить с новой игрой Naughty Dog также, как в 2010 поступила с Metal Gear Solid: Peace Walker – когда большой проект был выпущен на уходящей игровой платформе (в указанном случае PSP). Я так понимаю, что Sony надеялась выручить, фактически, последние средства от продаж уходящей платформы (продать «завалявшиеся» на складах миллионы копий PS3) и им нужен был большой проект, которым стал The Last of Us. Почему я так считаю? Ведь пример GTA V – игра вышла всего чуть более чем за месяц до выхода консолей нового поколения и при этом, игра на них «портирована» не будет. Думаю, Rockstars не рискнули выжимать «железо» новых платформ, так как их движок слабоват для консолей нового поколения, а менять его, уже видимо времени не было. А вот The Last of Us стал проектом, созданным для того, чтобы подвести «итоги» PS3.
Что именно я под этим понимаю - «подвести итоги? Дело в том, что во всех жизненных ситуациях есть момент, когда просто необходимо подвести итоги. Когда после изучения нового материала в школах/институтах/университетах проводят контрольную работу с целью подвести итоги изученного. Когда предприятие в конце года составляет финансовый отчет с целью проверить, чего оно добилось за этот промежуток времени и т. д. Именно такова, на мой взгляд, была цель такого проекта как The Last of Us – он не только подвел итоги в плане технологических возможностей Playstation 3, но и стал той игрой, которая показала чего же достигли игры на 2013 - й год.
Итак, каковы же «подвела итоги» игра:
- Сюжет. Как многие игры (да и фильмы, литература) жанра про «зомби - апокалипсис», The Last of Us начинается с того, что главный герой оказывается в эпицентре событий – неожиданная вспышка, люди начинают бросаться друг на друга, главный герой лишается дорогого ему человека… -вполне типичная завязка как для жанра (пример, фильм «Я - Легенда»), присутствие «быстрых зомби» (пример, серия Left 4 Dead), сильная драма (пример, «игросериал The Walking Dead»), метод появления зомби – биологическое оружие (серия «Resident Evil»). Казалось бы, сюжет – шаблонен, придумать действительно новое, в этом жанре тяжело, но при этом Naughty Dog удается: создать очень харизматичных, а главное «живых» главных героев; придумать, возможно, один из самых правдоподобных и «научно - достоверных» вариантов «зомби - апокалипсиса»; написать шикарные диалоги; с головой погрузить в атмосферу выживания – помимо борьбы с зомби, нужно бороться с мародерами, каннибалами, содействовать с такими же нуждающимися в помощи и т. д. Кроме того, авторы «подняли» популярную в последние годы тему «отношений отцов и детей» (прим. Heavy Rain, The Walking Dead: Season 1, Assassin’s Creed 3 и т. д.). Но в отличие от предыдущих игр, Naughty Dog показали это невероятно здорово, я все же мало верил, что в этом плане у авторов что - либо получится (почему то, как по мне, по трейлерам проект, гм, педофилией «попахивал») и все же они доказали обратное. Вдохновившись, по словам самих разработчиков, сценами взаимодействия из своего же Uncharted 2, Naughty Dog сделали второго главного героя (правильнее, героиню) – очень живым. Элли сочувствуешь, ей хочется помочь, ее хочется оберегать (хотя, она и сама может за себя неплохо постоять). Причем она показана вроде бы и беззащитной с одной стороны, но с другой, она показана как «ребенок апокалипсиса», Элли ведь родилась спустя 6 лет после начала эпидемии – она не видела ничего хорошего, она видела насилие, смерть, отчаяние, разруху, а потому чего удивляться, что местами девочка цинична, язвительна, груба. В общем, ведет себя как вполне типичный подросток. Действительно веришь в ее эмоции когда она видит и задает вопросы о незнакомом объекте или «тащит» за собой Джоэла увидев незнакомую «зверушку». Но Элли запоминается не только хорошо проработанным персонажем в плане характера, дело в том, что игре нет (а очень жаль) кооператива, авторы удалось «выехать» на недурном ИИ Элли. Девчушка может и врагов отвлечь, и помочь в поиске предметов, и, главное, она не мешается под ногами. В этом плане игра очень напоминает вышедший, практически одновременно, Bioshock Infinite, хотя в отличие от Элли, Элизабет (схожесть имен является совпадением?) может «швырнуть» главному герою оружие/аптечку/соли в действительно подходящий момент.
Ну и конечно сам главный герой – Джоэл. Персонаж очень интересный, персонаж, переживший немало личных трагедий, он из тех, кто сражается с начала эпидемии и сражается до конца. С момента начала игры Джоэл постарел (20 лет все же), но в прыти и силе он даст фору любому. И хотя я бы не сказал, что это тот персонаж, которому постоянно сопереживаешь, но все же проработка характера персонажа на высоте.
- Геймплей. Игра является очень разнообразной. Отнести ее к одному жанру, все же нельзя ни в коем случае. В плане экшена и приключения – это Naughty Dogовский Uncharted. Такая же прекрасная постановка, меняющиеся локации, боевая система («рукопашка» и стрельба), явно перекочевала из 3 - й игры про Нейтана Дрейка, и как я указывал ранее, вдохновение кооперативом было именно из этой серии. В плане Survival Horror – здесь и элементы Resident Evil…

20 дек. 2013 в 21:07

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Про эту игру я слышал много всего: говорили и что она не имеет аналогов, что это прорыв в сфере игр и что это совершенно новый уровень, да и сюжет у нее просто шикарный. Ну раз столько всего говорят хорошего, чуть ли слюной не брызжя, я решил детальнее узнать, что ж это за игра, о которой все говорят. Т. к. на момент выхода игры в России моя Play Station 3 была сломана, то знакомство с игрой я начал с видео роликов. Смотрел трейлеры, видео про геймплей, прохождение игры. И знаете что я понял? Что разработчики создали не просто игру, а целый интеррактивный фильм. Если сложить все заставки между миссиями воедино, получится очень неплохая короткометражка. Одни только эти заставки произвели впечатление на меня. Согласитесь, идея зомби апокалипсиса в наше время - это не нова. Это своеобразный бренд, который сейчас звучит достаточно часто. Но у разработчиков этой игры получилось показать этот жуткий мир с какой - то другой стороны. Если честно я на зомби вообще почти не обращал внимания. Меня больше интересовали два главнхы персонажа: Джоэл - мужчина лет сорока, с достаточно печальной судьбой и Элли - девочка лет двенадцати. Столько разработчики впихнули переживаний в отношения между этими двумя героями, что реально складывается впечатление, что это не игра с мультипликационными вставками, а филь с игровым процессом. Да и сюжет развивается так, что ты не можешь расслабиться ни на минуту, постоянно нахожишься в переживании, что же произойдет далье. Когда же я все заставки просмотрел, то наверно еще дня два я ходил под впечатлением. Не ну были игры с интересными моментами игрового видео, но чтоб вот настолько интересно и цепляюще...
В общем, я решил, что игра заслуживает внимания, уже только за эти видео заставки, между миссиями. Да и сама по себе игра сделана качественно. Локации продуманы до мелочей, прорисованы так же отменно, графика так вообще на высоте. Ну и конечно же музыкальное сопровождение просто супер. Настолько гармонично подобраны трэки, что теперь, когда они играют где либо, то в голове сразу ассоциация с игрой "The Last of Us".
Друзья, кто любит постопокалиптические идеи, всячиских зомбяков, да еще и в перемешку с человеческими переживаниями упакованных в отменную графику и музыку, то эта игра для вас.
Приятного времяприпровождения.
— Плюсы:
Графика, музыкальное сопровождение, сюжет
— Минусы:
Цена на диск с игрой для PS3

4 ноя. 2013 в 22:20

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Сразу начну с того что это просто шикарная игра. Очень красочная, атмосферная и безумно затягивающая, но тут же и первый минус – только на консоли. Почему - то последнее время разработчики игр решили игнорировать владельцев персональных компьютеров и пачками делать игры, которые доступны только обладателям консолей. Данная игра выпущена только для PlayStation 3. Пришлось брать ее в свое время у друзей, потому что мне и одной консоли достаточно, а покупать еще и PlayStation ради одной игры как - то неразумно. Но, посмотрев трейлер, я очень захотел поиграть в эту игру, так что хорошо, что удалось раздобыть консольку.
Перед нами игра - приключение в жанре survival - action. В ней нам рассказывают о том как выживают люди в мире, который пришел в запустение из - за нового неизлечимого вируса, что подкосил человечество. Кто бы мог подумать, что мы можем стать жертвой грибов?! Да, именно споры, которые вдыхает человек, через некоторое время делают его агрессивным и постепенно превращают в чудовище, которое способно только на то чтобы разрывать плоть еще живых и незараженных людей. Как всегда в таких ситуациях люди готовы убивать друг друга ради еды и какого - либо скудного снаряжения, выжить в таких условиях представляется довольно трудной задачей, но выход из нее это сплоченность и только дружная работа и распределение обязанностей сможет спасти человечество от полного вымирания. Ну и конечно было бы неплохо найти лекарство, которое могло бы избавить людей от этого жуткого вируса.
Мы начинаем игру с того, что нам представляют главного героя и он своими глазами начало всего того кошмара в котором ему придется в последствии жить. И конечно тут не обойдется без жертв и драматичных потерь. Эта сюжетная вставка необходима для того чтобы рассказать нам о том почему наш герой стал таким, как сейчас. А сейчас, это двадцать лет спустя после начала эпидемии, наш герой, которого зовут Джоэл живет в укрепленном городе, куда нет доступа вирусу и занимается тем, что периодически выбирается из этого города и добывает различные товары, пронося их обратно в обход ныне существующих властей. В общем, занимается контрабандой. И кажется, дела у Джоэла идут вполне неплохо, пока он не заключает сделку с одной из «террористических» организаций под названием «цикады» и не берется кое - что переправить. Вот тут - то и начинаются наши приключения.
Нам предстоит длительное путешествие в ходе, которого нам предстоит выбраться за пределы города и где - то на зараженной территории найти лагерь «цикад». Вот только простым, как уже можно догадаться, это задание не будет. Основу геймплея составляют рукопашные бои, перестрелки, а также сбор полезных предметов. У нас есть оружие ближнего и дальнего боя. Оружие ближнего боя постепенно ломается, но навык владения этим оружием можно увеличить и тогда Вы сможете пользоваться им дольше. Ну и конечно никуда без пистолетов, дробовиков и коктейлей молотова.
Игра впечатляет своей графикой, видом разрушенных городов, проработкой деталей. Также мне очень понравился, как разработчики обыграли уже заезженный сюжет, взглянув на него по - новому. Конечно, не обошлось без тривиальностей, но о них я говорить не буду, чтобы не раскрывать Вам сюжет, иначе играть будет неинтересно. Захватывающие бои, сопереживание героям и погружение в атмосферу безысходности, где люди все же не теряют надежды и продолжают сражаться. Единственное, что немного разочаровывает это линейность игры при всей ее масштабности это все же упущение не сделать хотя бы подобие открытого мира и возможность самостоятельно принимать решения. Но в остальном игра просто отличная и советую всем любителям зомби - апокалипсиса.
— Плюсы:
шикарная графика, зрелищные сражения, атмосферность
— Минусы:
линейность сюжета

24 окт. 2013 в 20:30

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Случайно наткнулась в магазине, ну решила поиграть. Как только начала проходить, поняла, это - шедевр. С первой главы она мне уже понравилась, продолжая играть натыкалась на всевозможные ситуации. Очень открытый для игры мир, но все - равно сюжет линейный. Каждый раз думала:'Ну вот и развязка", -но нет. Игра продолжалась, а с ней и новые события. Герои просто поразили, такая прорисовка... просто нет слов. В общем эта игра мне понравилась, всем советую. Спасибо Naughty Dog))
— Плюсы:
Хорошая графика, гемплэй, сюжет, в общем все на высшем уровне
— Минусы:
отсутствуют

23 июня 2013 в 16:29

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
С самого анонса миллионы людей по всему миру ждали выхода этого PS3 - эксклюзива. Еще до выхода эта игра заслужила наивысшие оценки критиков, обошла Bioshock Infinite и прочие проекты. И не зря.
Это не просто игра, в которую хочется играть — в ней хочется жить. Все в ней, начиная от дизайна уровней и заканчивая сюжетом, идеально проработано; это плод огромной любви и непомерной работы людей, создавших ее. Это игра, ради которой стоит купить PS3.
Игры, подобные The Last of Us выходят раз в несколько лет. На мой взгляд, первой игрой, разорвавшей умы игроков, был TES: Morrowind. Самая красивая (на то время), с революционной анимацией, лучшим геймплеем и непревзойденным сюжетом, она до сих пор обрастает модами на улучшение графики, потому что она достойна того, чтобы в нее поиграли даже графодрочеры.
Следующий в моем списке игр десятилетия — Heavy Rain. Тоже PS3 - эксклюзив. Это даже не игра, это интерактивный фильм, захватывающий, интересный. Долгое время он был главным поводом купить PS3 вместо Xbox; даже если перед вами не стояло выбора консоли, он был поводом купить ее. На свое время он был самым детализированным, красивым проектом с самых интересным сюжетом. Выход его попал на самое ранее детство консоли; его можно считать прекрасной встречей новорожденной ПлейСтэйшн.
И вот, семь лет спустя, прямо перед анонсом новой консоли от Sony, отходящей PlayStation 3 решили сделать достойные проводы в мир забытья. Вот только она не будет полностью забыта: еще лет пять ее будут покупать, в нее будут играть, и даже если графическая составляющая игр вырастет до полного реализма, это будет рост не в разы, а на проценты. В игры уходящей эпохи консолей будут играть вечно, будут перепроходить, потому что это была самая классная эпоха игрового мира с неимоверным количеством хитов. Я торжественно обещаю: мои дети обязательно поиграют в эти игры, причем именно до тех хитов/сиквелов/приквелов, которые будут на новом поколении. Они все равно будут играть, так пусть знают, какими были игры до того, как стали ежегодным событием, как их превратили в Call of Duty. И главной игрой в списке мастхэв у них будут "Одни из нас".
У меня не хватит слов, чтобы правдиво описать эту шедевральную игру. При всем моем красноречии. Это игра, которая выжимает все соки из консоли. Это проект такого уровня, которого никогда не получат Xbox и ПК. Это игра, над которой потрудились на славу, которую категорически нельзя пиратить, и я уже пустил свою копию в свободное плавание по миру PS Network, чтобы все могли в нее поиграть и при этом не украли деньги у разработчиков.
Это единственная на моей памяти игра, которая сочетает в себе мрачность зомби - апокалипсиса с красочностью джунгли - шутера. Это настолько живая и натуральная игра, что поражаешься: насколько все - таки мощной была PS3!
Начнем с графики. Я не ожидал увидеть такой красоты на уходящем поприще консолей предыдущего поколения. И сразу поправлюсь: ничего столь красивого никогда не было и уже не будет на Xbox. Консоли от Microsoft умирают быстро, в разы быстрее таковых от Sony.
Картинка оживает, а когда играешь в 3D или, еще лучше, в Oculus Rift, создается ощущение, что ты живешь в том мире, что ты попал в консоль. К слову, Crysis и близко не вызывает подобного ощущения.
Невероятная проработка моделей, уровней, шикарные эффекты — огромное количество сил потратили разработчики на эту игру, и это, несомненно, будет вознаграждено высокими доходами. Можно целый день потратить, разглядывая всякие мелочи в игровых локациях. Каждая банка, каждая мусорная куча, каждый плакат проработаны настолько, что порой в реальном мире не уделяют столько внимания содержимому рекламных баннеров. Это единственная игра, на которую мне не жалко $80. Это игра, которую будут пиратить меньше других, хотя бы для того, чтобы быть уверенными, что их не заблокируют, что компания - разработчик не закроется и выпустит еще такие же хиты, такие же шедевры.
Теперь сюжет. Он, быть может, уже не так хорош, как в той самой Heavy Rain, но он все же хорош. Он самобытен, оригинален, хорошо преподнесен. Это интересная история, которую хочется переживать снова и снова, которая достойна книги, а ее автор (ы) — высших похвал, наград и народного признания.
Геймплей. Это вообще самая классная составляющая этой игры. Он реалистичен настолько же, насколько графика. Проработанная физика, реалистичные звуки, правильная стрельба, красивые бои, адекватные враги — все это заслуги "Одних из нас".
Враги в разы адекватнее, чем в Tomb Raider и всех остальных играх. Бегуны, первая стадия зараженных, не дадут вам спрятаться у них под носом. Малейший шорох, движение — и они атакуют. У них превосходное зрение, отличный слух, они сильны, быстры и являются опасными врагами. Следующая стадия — щелкуны. Они уже слепые, и перед ними надо либо еле ползти, либо отсиживаться, чтобы не услышали. Они так же беспощадны, как самые опасные твари в игре — люди. "Человек и после Апокалипсиса останется человеком: глотку перегрызет за свои идеи" (Метро: Луч надежды) — эта фраза как нельзя лучше характеризует нас, "человеков", и в данной игре люди ничем не отличаются от людей в других играх. Они беспощадны, они не знают сострадания, они любят только себя самих и готовы убивать ради собственного благополучия. Отчаявшиеся и голодные, они не будут задавать вопросов и не попытаются дружить. Им нужны припасы, как и вам, и они не позволят уйти лишнему дню проживания в вашем лице. Либо ты, либо тебя.
По - настоящему круто проделаны бои. В использовании огнестрельного оружия нет практически никакого смысла: патронов мало, а если вас услышат зараженные, вы обречены. В открытой стычке возможность выживания неумолимо стремится к нулю. Тем более, попасть в быстрых врагов не так и просто, что прибавляет реалистичности.
Физика также прекрасно продумана. Враги адекватно реагируют на удары, при авариях машина правильно гнется и крошится. Нет того футбола телами, который предлагал нам Skyrim.
Превосходная озвучка (ну, как превосходная... Оригинал все же лучше, советую играть на английском языке: русской вариации не хватает эмоциональности в голосе актеров…

20 июня 2013 в 18:51

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Вот она, долгожданная игра от Naughty Dog. Многие ждали эту игру, и я в том числе. Игра показывает нам пост - апокалипсический мир, где где все моральные принципы рухнули, больше нет убийц, воров, насильников, теперь все люди должны быть ими, чтобы выжить, в этом новом мире больше нет моральных границ. Люди здесь должны бороться за жизнь и свою территорию как бешеные собаки. Жизнь теперь стала мрачной и жестокой, в которой больше нет завтра, есть только сегодня и сейчас, и ты должен сражаться за это, чтобы увидеть новый день. Никто больше не поможет тебе, не положит хлеб в рот, каждый сам за себя и выживает так, как может. Это новый мир, мир the last of us.
В прологе здесь всю случилось однажды ночью, ничего не предвещало беды, но в один момент произошла вспышка эпидемии, так быстро, что правительство ещё не придумала никакого плана и заражённые полезли в окна и двери. Вирус распространялся слишком быстро, из больших городов в маленькие пригороды. Тогда многие жизни рухнули, и жизнь Джоэла не было исключением. Спустя 20 лет главный герой игры, Джоэл, уже привыкший к этой жестокой жизни и интересуется только своими потребностями с неохотностью берётся за работу вместе со своей знакомкой по имени Тэз, у которой ещё осталось сочувствие и немного человечности в этом мире. Первые часы игры нас знакомят с этим миром, небольшие приключения, показывают всю красоту нового мира, который тебе становится по душе и ты привязываешься к нему, хоть он и жестокий, но по своему очень красив.
Всё кардинально меняется, когда к вам присоединяется Элли, испуганная девочка, с которой очень трудно найти общий язык. И боится она не только за свою жизнь, но и за жизни своих близких. Она обладает большой силой воли и хорошим умом и наивностью. Возможна она и есть та спасительница. Вам придётся защищать её от опасностей нового мира, но она сама обладает некой силой.
Просто прекрасно наблюдать на отношения двух героев, как они выбираются из одной опасной ситуации чтобы попасть в следующие, всё это смотрится потрясающе, также борьба между цинизмом Джоэла и энтузиазмом Элли.
По мне игру нельзя назвать игрой про зомби - апокалипсис, ибо никаких зомби я тут не увидел. Эти люди инфицированы, больны! Но они не как ни нежить, которые возвращаются из мёртвых, хотя они остаются одними из главных антагонистов, но эта игра рассказывает историю про выживание в пост - апокалиптическом мире.
В игре хорошо проделана боёвка, хотя есть свои недостатки. Например Люди более предсказуемые чем инфицированные, и можно не бояться того, что они могут поменять своё направление, однако если оружие у них наготове, то они могут достаточно быстро вас убить с расстояния. Проблемы действительно есть, инфицированные, которые могут находят цель с помощью слуха, могут расслышать тихие движение, но ваши товарищи говорят всё равно громко даже вблизи врага, или стоят над открытом месте, а враги тупо игнорируют их.
Смотря на такие небольшие проблемы в бою, есть своя напряжённость. В большинстве случаев ты должен с умом подходить к каждой стычки. Вы можете как Рэмбо пробежать с шумком убив всех врагов или же подойти более элегантно, растянуть бой, проползти на корточках, отвлечь противника бутылкой или другим предметом, чтобы по тихому убрать одного за другим, выбор за вами. Есть своя заманчивая система крафтинга, чтобы создать иной предмет или улучшить что то, нужно с начало поискать, будь то ножницы или спирт. Там есть предостаточно всего, иной раз полезно по исследовать уровень, где то можно найти много ништяков.
Также помимо сражений и выживания, в игре есть небольшие головоломки. Обычно они появляются в спокойный момент, можно осмотреть окружающую среду и перевести дух. Головоломки по сути не сложные, такие как помочь элли перебраться на другую сторону с помощью плота. Линейность головоломок присутствует до самого конца.
Красота этого постапокалиптического мира просто поражает. Заросшее всё листвой и покинутые полуразрушенные здания вызывают некое дежавю. Сама музыка и звуковые эффекты просто выше всяческих похвал. Этот появляющийся страх от звука врага, хотя самого его не видишь. Это стоны просто заставляют вас сочувствовать этим инфицированным людям.
Вы полностью понимаете, что это уже безжалостный мир. Эта угнетающая атмосфера отчаяния и безжалостности. Вы понимаете, что люди там уже привыкли к этому. Вы читаете письма людей, которые уже давно ушли, или лежат мёртвыми в метре от вас. Самое важное, вы видите как Элли взрослеет, и вы как пастух, должны защищать её. Самые страшные враги в игре не инфицированные, а люди, люди самая страшная и главная проблема в The Last of Us, это нам и пытались показать, как человечество может низко пасть в пост - апокалипсис.
— Плюсы:
Главные персонажи шикарны, напряжённые боевые столкновения, отличное звуковые эффекты, система крафта, атмосфера
— Минусы:
Второстепенные персонажи не очень, некоторые ляпы в боёвках
Стоимость: 2599 руб

18 июня 2013 в 18:35

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Эта игра является одна из самых лучших игр на Ps3, потому что ее делали не простые люди, а сами Naughty dog, которые известны такими играми как Crash, Jak, Uncharted.
Если вспомнить все прошлые проекты этой компании, то в основном это несерьезные проекты, тоесть, они были просты в сюжетном плане, не давали особой нагрузки при прохождении. Однако Last of us(вкратце буду называть ее TLOU)имела упор как раз таки на сюжет, мрачный мир, где нет места моральным ценностям, каждый человек в этом мире ищет выгоду только для себя, наплевав на других, одним из таких людей и является главный герой игры - Джоэл, который до апокалипсиса потерял свою дочь и последние 20 лет он прожил как наемник, так скажем, человек, который вполне готов делать грязную работу за деньги, начиная от перевоза груза, заканчивая убийством. По сюжету он встречает девочку Эли, которая являлась "живым грузом" одного из заказчиков, ради выгоды Джоэль конечно же соглашается отвезти ее в город, тк сбежать из конц лагеря ему не составляло проблем, другие детали сюжета я думаю уже будут считаться как спойлеры, поэтому про сюжет больше не слова, тк дальше идут сюжетные повороты, с которыми лучше ознакомится самостоятельно, да и впечатление игры от спойлеров портится, согласитесь.
Геймплей же представляет собой шутер от 3 лица с элементами стелса. Основные враги это зомби и люди, в основном можно подумать, все просто, обычный шутер с укрытиями? Нет, вы ошибаетесь, модного регенирования здоровья тут нет, да и аптечки появляются редко, поэтому тут происходит реальное выживание. Так же стоит уделить крафтингу вещей, после апокалипсиса некоторые вещи таки уцелели, но это лишь элементы, поэтому Джоэл за всю игру не раз будет комбинировать собранные вещи для облегчения жизни, например нож придется крафтить, причем нож одноразовый, поэтому, с запасами стоит относится осторожно и крафтить по надобности. В целом этот стелс геймплей с элементами выживания будет интересен вплоть до конца игры, тк за прохождение будут новые вещи, оружие, ну вы поняли.
Что же касается графики, то пс3 уже далеко даже не 4 года, однако здесь вполне годный подход со стороны разработичков, кат сцены включаются тут в любой момент, поэтому выглядят ролики так, будто это на движке игры, что же касается роликов, то они просто прекрасны, очень красивая лицевая анимация которую я когда то либо видел. В игре же графика тоже хорошая, но уже не удивляет, ибо как я говорил, пс3 уже далеко не 4 года.
В целом, игра просто прекрасная, в этой игре есть все для хита, сюжет который заставляет задуматься после прохождения игры, геймплей который увлекателен даже в конце игры.
Я думаю, это одна из лучших игр за последние 5 лет.
— Плюсы:
Хорошая графика, сюжет, атмосфера, увлекательный геймплей
— Минусы:
Их нету
Время использования: 12часов
Стоимость: 2300 руб