Поиск по сайту
Не рекомендуем

На основе 2 отзывов

2 отзыва

Регистрация не требуется

7 ноя. 2013 в 22:54

  • 2 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Сюжет про роботов, которые взбунтовались - я так и не понял. То ли их захватили, то ли на них напали - ролик, который показывают перед игрой так и не дал мне ответа на вопрос. С первых минут геймплея я понял, что подобное я играл где то лет десять назад. И то успеха, наверное, ей и тогда судилось не видать. На этом сюрпризы не закончились. За всю игру арсенал оружия предоставляет игроку, не меньше, не больше, всего три вида. Режим стрельбы не автоматический, а это значит, что после игры можно покупать новую мышь. Ну и закон подлости - чем лучше пушка, тем быстрее кончаются патроны. Во время стрельбы нельзя ни прыгать, ни приседать. Остается только бегать туда - сюда. За всю игру встречаются всего лишь четыре типа врагов. Иногда попадаются интересные ловушки или прыжки по платформам, где нужно с точностью до миллиметра перепрыгивать с одной платформы на другую, но таких моментов чертовски мало. Одним словом - ничто.
— Плюсы:
уровни с прыжками и ловушками
— Минусы:
геймплей, графика, сюжет

5 ноя. 2013 в 20:18

  • 2 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Доброго времени суток дорогие читатели Рубрикатора! Вы все еще переживаете что до сих пор не смогли спиратить gta V на PC? Не переживайте, за вас это уже сделали владельцы xbox 360:) Но зато на компьютере вышла "гениальная" игра iron soul, которая даже стала эксклюзивом этой платформы, ну давайте перейдем к игре.
Сюжет игры про роботов которые взбунтовались, то ли их пришельцы захватили, то ли они сами накосячили, я так не хрена и не понял, причиной тому послужила то, что в игре есть один маленький ролик в начале и на этом всё, далее больше никаких кат сцен. Хотя вообщем то не одного поворота сюжета здесь не будет, так что это нормально. Зато в игре есть диалоги по радиосвязи с персонажами которых мы никогда не встретим в игре, так что обо всем этом можем смело забыть и перейти к геймплею. Кстати в интернете об этой игре пишут "духовный наследник MDK"
Это такая старая игра от компании shane и Дэйва Пэри, они еще делали игры по матрице которые все время проваливались в продажах, но мне лично все равно нравились. Честно говоря я этот MDK не разу не видел поэтому судить тяжело, но сама игра точно от этого лучше не стала.
В первые же минуты игры ты понимаешь что этой игре стоило выйти в году так 2003. Начнем с стрельбы, за всю игру мы получим аж целых "три" оружия, которым предстоит уничтожать аж целых "четыре" вида врагов, причем патроны для нормальных пушек все время кончаются, и приходится воевать первой, а она зараза не автоматическая то есть надо очень быстро нажимать на мышку, при этом еще во время стрельбы наши возможности ограничены, стреляя в врагов нам нельзя не прыгать, не приседать, в чем суть этой дизайнерской работы я так и не понял.
А в конце каждого уровня которых здесь целых "пять" В конце вылазит один из видов врагов, но только здоровый и разумеется с большой полоской жизни. По стилю игра напоминает недавно вышедших трасформеров fall of cybertron, но конечно намного хуже.
Возможно любителям qwekа здесь и будет немного весело, может даже понравится высокая сложность игры, но я лично сильно сомневаюсь.
Самое светлое пятно в игре это прыжки по платформам, если например в недавно вышедшем splinter cell: blcklist паркур это реально один из элементов геймплея особенно в мультиплеере, но в многих других играх паркур обычное кино с нажатием нужных кнопок в определенный момент.
В iron soul есть хотя бы какой то челлендж, по крайней мере с использованием двойного прыжка, здесь его нужно рассчитывать с точностью до доли секунды, нажал не чуточку не вовремя и уже не долетел, местами это даже весело, разумеется это не паркур а простой платформер, но черт возьми, приятно когда разработчики не считают тебя каким нибудь криворуким дауном не способным выполнить даже самую малую игровую задачку, как скажем в той же недавней remembe me.
Иногда по уровням попадаются разные ловушки на подобии лазеров и прочих опасных штук, которые мы должны будем обходить разными путями, хотя этих испытаний здесь очень мало, такую хорошую идею не довели до ума.
Про графику и добавлять нечего, и так все видно.
Удивляюсь я с разработчиков которые выпускают игры в наши дни с качеством 2000 годов, тем более компанию игры можно пройти за "один" час:) И они имеют наглость просить за это аж целых 300 рублей, хотя чего можно ожидать от компании с таким названием
Голубая пчела, это надо же так назвать свою контору:)
От меня целых два балла, и то только потому что я добрый.
На этом все. Прощаюсь с вами до следующего обзор.
— Плюсы:
Интересный платформенный паркур, обход ловушек в стиле принца персии
— Минусы:
Все остальное
Стоимость: 300 руб