Рекомендуем

На основе 2 отзывов

2 отзыва

Регистрация не требуется

8 дек. 2016 в 18:13

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Очень любим с супругом команду iLocked, в особенности жуткие квесты - были на "Пиле", "Звонке", "Сайлент Хилле" и "Цирке дю Сатан", а под Новый год 2016 решили сделать себе подарок и пойти на "Темноту". Надо сказать, что изначально идея была многообещающая, этот квест мы очень ждали - и честно говоря, в итоге были разочарованы. Во - первых, реклама - и описание на сайте, и видеоролик (тоже, в общем - то, неудачный), и анонсы от операторов других квестов - обещали мистическую атмосферу. Темнота страшит именно полной неизвестностью и ощущением беспомощности, а она уже в ролике приняла весьма конкретные и при этом банальные формы - какие - то маньяки с дрелями, ведьмы, тараканы, кровавые кишки и т. д. Это не страшно. И более того, не имеет в сущности ничего общего с содержанием самого квеста. Вы прекрасно понимаете, что если проводится некий эксперимент, за вами наблюдают и более того, дают вполне чёткие инструкции – то ничего страшного с вами случиться в принципе не может. Да, вы проходите весь квест в одиночку, но это совершенно не чувствуется, так как со своим другом вы постоянно на связи. Даже периодические кратковременные «обрывы» связи не вызывают ужаса, а скорее только раздражают. И это при том, что этот самый способ связи с другом предлагает поле непаханное технически несложных вариантов, как можно вызвать мурашки на загривке!
Во - вторых, заявленная темнота вовсе не абсолютна – источники света, пусть и слабые, в ней всё же присутствуют (те же камеры наблюдения, дверные щели) и тем напрочь убивают всё впечатление. Идея квеста, конечно, была в обращении к остальным органам чувств, это очевидно и хорошо заметно. Но недочётов при этом множество: например, постоянно играющую на фоне музыку намного выгоднее было бы заменить на полную звенящую тишину, в ней напряжение гораздо сильнее. Чтобы напугать человека, звуки должны доноситься не откуда - то из динамиков, а быть настоящими, раздаваться рядом, под ногами, руками и т. д. Таких живых звуков было до обидного мало. В - третьих, ничего по - настоящему жуткого на ощупь в комнатах мы так и не встретили (кроме, пожалуй, воды и прячущегося в ней сюрприза)). Все эти внутренности, волосы, отрезанные ноги/руки и прочие части людей, уж простите, но вопиюще резиновые и нестрашные. А главное, очень ОЖИДАЕМЫ. В темноте человека на ощупь могут напугать только те вещи, которые он совершенно не узнаёт – непривычные сочетания текстуры, температуры, какое - то неожиданное шевеление и т. д. Ещё здорово было бы, если бы локация в процессе вдруг менялась: ты только - только составил на ощупь впечатление о помещении, а оно вдруг раз! – и сдвинулось/задрожало/поехало/закрылось где - нибудь %) Мы только по дороге от квеста до метро придумали с десяток вариантов таких реально пугающих устройств и способов их реализации))
Вообще в процессе создаётся впечатление, что либо команда очень торопилась запустить квест к какой - то дате (до Нового года?), либо кто - то из разработчиков что - то недотянул в сюжетной или в технической части. Очень неудобно, например, то, что на две команды (по два человека) оператор всего один, и способ общения с ним ну очень медленный и односторонний. Он может что - то не успевать или не заметить, надолго оставить вас без подсказок или инструкций, при этом в самом в квесте ничего больше не происходит, вы не понимаете, что делать, и начинаете откровенно скучать. И это там, где вы должны трястись от ужаса! Более того, даже в процессе выполнения заданий вас ничего не отвлекает и не пугает – то есть попытки какие - то, конечно, были, но какие - то уж очень неубедительные. Более того, «бояться» вам положено только половину квеста, а вторую половину должен бояться уже напарник, что несправедливо мало… В общем, выходили мы ненапуганные и неудовлетворённые с чувством «Ну и что это было?» Тем более удивительно было узнавать, что люди там кричат, просят выйти или вообще отказываются от участия. Мы не хвастаемся своими стальными нервами, я, например, вообще очень люблю визжать и бояться, если что - то сделано действительно хорошо, но здесь исполнение действительно далеко от обещанной жути. Просто выключить свет недостаточно, чтобы стало страшно. Правда.
Короче говоря, очень обидно за идею :( Тем более мы очень любим iLocked и знаем, что они могут гораздо лучше.
— Плюсы:
хорошая идея, есть пара жутких моментов
— Минусы:
сюжетные и технические недоработки
Год посещения: 2015
Страна: Россия
Регион (край, область, штат): Северо-Западный федеральный округ
Район: Санкт-Петербург
Город или поселок: Санкт-Петербург

14 янв. 2016 в 19:54

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Посетили в iLocked, квест «Темнота»
Находится он г. Санкт - Петербург, м Горьковская ТРЦ «Великан Парк».
Квест кардинально отличается от всех предыдущих квестом, стилем, порядком прохождения, заданиями и числом игроков, команда может состоять либо из 2 - х, либо из 4 - х человек.
Перед квестом администратор попросил снять с рук все браслеты, кольца, часы и закатать рукава по локоть ( по опыту могу сказать рукава закатывать надо по плечи). В комнату заводит администратор, перед тем как зайти в комнату одевают повязку на глаза. Заводят в комнату ставят к стенке и говорят: когда услышите : «Час начался, можете снять повязку и начинать выбираться!», некоторых участников пристегнули.
Непросто так он называется «Темнота», квест проходит в абсолютной темноте не видно ничего и глаза к темноте не привыкают. Задания на ощущения: обоняние, осязание …. Использовать можно все кроме глаз. В квесте 2 - е комнаты. Каждая пара участников в своих комнатах, после они меняются комнатами, но задания уже совсем другие, вся игра проходит параллельно. Две команды (по 2человека)в разных комнатах должны выполнять задания практически одновременно. Если одна команда отстает, то вторая ждет синхронизации и дальше проходить не может. Синхронизация и одновременность важна т. к. при выполнении задания в комнате №1, вываливается какой - нибудь ключ(или что нить подобное) во второй комнате. Квест только 18+, и квест не для слабонервных. Там очень страшно, плюс все время пугают администраторы. Во время прохождения пришлось и труп расчленить и руки во всякую «бяку» поопускать, опускали глубоко руки, больше чем по локоть. Квест не сколько сложный а страшный. Надо реально преодолеть свои страхи. Страшно совать руку туда куда не видишь, во всем емкостях шкафах и т. д что то лежит мокрое слизкое иногда вонючее. в слизи натыкаешься еще на какие то мягкие предметы, противно достаточно, Фантазия разыгрывается, мозг начинает придумывать все самое страшное и невероятное, ощущение того что ты лазаешь в чьих - нибудь кишках не пропадает. В общемт нам понравилось очень, страшно но очень круто! Необычно! Новые ощущения и проверка себя. Мы выбрались из комнаты за 53 минуты, поставили рекорд. И наше фото повесили на стенку рекордов ура!
Администраторы говорят что некоторые команды просят остановить игру т. к очень страшно, у некоторых участников случаются истерики и игра опять останавливается. В некоторых командах игроки долго уговаривают друг друга выполнить то или иное задание, ибо руки совать надо во сякую слизь, вынимать из слизи карты, ключи, замки и всякие нужные фитюльки. Говорят что не все готовы на это, с учетом того что не видишь ничего.
Если команда слаженная, не первый квест вместе, и бесстрашная. То нужно идти в негои играть, это 100%! Получите абсолютно новые эмоции!
— Плюсы:
Близко от метро, удобная парковка, антураж 200% из 100%, как обычно только плюсы
— Минусы:
нет
Год посещения: 2015
Страна: Россия
Регион (край, область, штат): Северо-Западный федеральный округ
Район: Санкт-Петербург
Город или поселок: Санкт-Петербург
Улица: Александровский парк, 4, корп.3а

Похожее

Ленинградский зоопарк

Россия, Санкт-Петербург

Павловский парк

Россия, Санкт-Петербург

Дино-парк

Россия, Санкт-Петербург

Батутный парк № 1 (Россия, Санкт-Петербург)

Спортивно-развлекательные центры

Невский лесопарк

Россия, Санкт-Петербург

Удельный парк

Россия, Санкт-Петербург