Поиск по сайту
Рекомендуем

На основе 3 отзывов

3 отзыва

Регистрация не требуется

2 апр. 2016 в 20:44

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Приветствую! Massive Assault - это пошаговая стратегия для любителей пошаговых стратегий и глубокого мышления. В этой игре нужно только управлять войсками, здания строить не нужно. Помимо графики можно оценить продуманный баланс и геймплей. Massive Assault это первый попсовый продукт компании Воргейминг... Представлено в игре 4 компании в каждой по 4 миссии расположенные в порядке увеличения сложности. Игра хороша тем что понятно управление и освоиться в ней нужно очень мало времени. Обучающая компания длится 15 - 20 минут после которой вопросов не остаётся. прияно то что задания и цели в игре предельно просты, но выполнение и действие в игре предельно сложно. Все юниты в игре уникальны и все нужны, всего в игре 14 разновидностей юнитов. Напоминает игра шахматы или любую настольную игру.
— Плюсы:
простота управления и сложность стратегии
— Минусы:
нет

14 мар. 2014 в 21:56

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Для начала необходимо сразу определиться с терминами и понять для кого предназначена эта игра. Massive Assault - яркий представитель жанра варгеймов, особого подвида пошаговых стратегий. В варгеймах упор делается на тактическую оценку ситуации и стратегическое планирование, экономическая часть может присутствовать но обычно сведена до минимума - больше всего такие игры напоминают сильно усложненные шахматы, и поэтому будут интересны только определенному кругу игроков. Если такое описание все еще не отпугивает вас - добро пожаловать на поле боя Massive Assault!
Хотя поначалу игра может показаться слишком сложной, уже после пары боев вся базовая механика становится понятной, дополняясь лишь парой деталей в дальнейшем. Войска двигаются по полю из шестиугольников, если позволяет радиус атаки - бьют по противнику, мирные транспортники перевозят войска на дальние расстояния а авиация поддерживает нас с воздуха, ну и если бюджет позволяет с базы можно попросить подкреплений. После освоения этих несложных правил в начальных миссиях начинается настоящая "игра разумов" по планированию атак и защит, использованию сильных и слабых сторон своей техники, особенной рельефа и заманивание противника под огонь своих дальнобойных орудий. Простота и неторопливость развития игрового процесса может затянуть на долгие часы.
Визуально игра выглядит очень добротно для своего жанра и неплохо звучит, особенно если вспомнить что ей уже 11 лет. Танки и артиллерия недалекого будущего бодро обстреливают друг друга разнообразными снарядами и ярко взрываются если "здоровье" падает до нуля, оставляя лишь обгоревшие обломки. На руку визуальному стилю играет его нарочитая оторванность от реальных прототипов и немножко игрушечный условность - "фотореалистичная" графика за столько лет однозначно бы устарела, а эти невиданные танчики и в своё время выглядели достаточно условно.
К сожалению поддержка онлайн - игры хоть и закладывалась разработчиками, но давно недоступна из - за решения издателя о нерентабельности такой опции, так что блистать тактическими навыками и стратегическим мышлением придется только перед компьютерным оппонентом. Другой специфический минус игры - её строгость к ошибкам игрока, неверный выбор посреди боя может моментально свести шансы на победу к нулю, что бывает очень обидно после часа планомерного размещения войск по позициям и подготовки направлений для атаки.
В целом же игра выгодно отличается от своих собратьев по жанру трехмерной графикой и упрощенной экономической системой, позволяющей отвлечься от поэтапного развития экономики регионов и сосредоточиться непосредственно на планировании боевых действий. Прекрасное развлечение на несколько часов долгими вечерами или на продолжительном дежурстве, каждая победа в котором дарит непревзойденное чувство превосходства собственного интеллекта.
— Плюсы:
Отличная разминка для ума с неторопливым развитием действия и выверенным игровым процессом
— Минусы:
Сложность и продолжительность отдельных миссий заставляют выделять под игру много свободного времени
Время использования: 6 месяцев

12 мар. 2014 в 22:59

  • 2 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Я очень не люблю пошаговые стратегии, скучно мне) Но пришлось немного поиграть( знакомый сам поставить не смог, диск был не очень лицензионный, пришлось колдовать с виртуальным приводом)), вот заодно и ознакомился с пошаговой 3д - стратегией.
Далёкое будущее, всё плохо, все воюют - это сюжет. Есть 2 типа цивилизаций - одни пошли по научному пути развития( танки и вертолёты), другие ударились в биологию( птеродактили и боевые ихтиозавры). Вот тут ждет первая засада: они одинаковые! Вернее, вид - то у юнитов разный, но характеристики у соответствующих единиц абсолютно такие же. Последний раз такое безобразие в Варкрафте №1 встречал, резко падает интерес.
Ресурсы собирать не надо, потихоньку начисляются деньги, на которые можно покупать подразделения.
Играть лично мне было скучновато, примерно так выглядит:
1 ход - открыл союзника
2 ход - передвинул танк
3 ход - танк выстрелил
Повторить до завершения.
Цель - постепенно завоевать весь мир.
Внешне игра выглядит неплохо, техника гремит, вспышки сверкают. Но ещё раз скажу, не моё это((
— Плюсы:
Кому-то нравится, наверное
— Минусы:
Однообразие, одинаковые характеристики юнитов у противостоящих сторон