Поиск по сайту
Рекомендуем

На основе 9 отзывов

9 отзывов

Регистрация не требуется

5 июля 2017 в 20:53

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Простота, атмосфера, музыка, ненавязчивые головоломки, история – являются положительными сторонами данной игры. Пожалуй сюда можно внести ещё один плюс – возможность подсветить те предметы с которыми можно взаимодействовать, что поможет не пропустить какую ту маленькую деталь или же не произойдет мисс клик когда вроде бы нажали туда куда надо, но в то же время вы не пододвинули курсор на пару пикселей правее и этот клик не сработал. Игра стоит того, чтобы потратить на неё время. К середине игры проникаешься к главным героям и сопереживаешь им до самого конца! Очень красивая история, есть над чем посмеяться, есть трогательные моменты. Советую всем!
— Плюсы:
Впечатляющая визуальная составляющая, озвучка (на английском), четкая нить повествования. Но главное, безусловно, сюжет. История просто безумно хороша! Всем рекомендую
— Минусы:
Загадки довольно простые!

16 фев. 2017 в 19:42

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Доброго времени суток. Недавно скачал на компьютер игру, которая называется Memoria. Поиграв в неё, могу сказать, что в Memoria разработчики постарались откусить от красивой интерактивной сказки все, что мешало восприятию Chains of Satinav (тот же пиксель - хантинг), но вылечить ее удалось далеко не во всем. Главным образом не получилось вытравить скучных персонажей. Герон как был унылым мямлей, так и остался. Вот, допустим, видит он жуткую картину: человек перед ним обращен в камень и рассыпается в пыль от одного прикосновения. Через секунду он отпускает остроумный комментарий: «Он и при жизни был жестким, так я сразу и не приметил!». выходки у него ответные... мелкие какие - то.
Любителям классических pointnclick - квестов, сказок и незаурядных историй (о персонажах тактично умолчим) Memoria определенно придется по душе. А уж тем, кого завлекла и оставила чесать в затылке Chains of Satinav, — так тем более. В Memoria хороший конец, как и положено иметь в сказках.
— Плюсы:
Великолепные виды
— Минусы:
Заурядные персонажи

14 фев. 2017 в 16:51

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Всем привет!
Сейчас речь пойдет об игре Mevoria. Не являясь фанатом игр жанра квест эта игра все же меня очень заинтересовала, кстати узнал я о ней именно на этом сайте.
Игра интересна игроку в первую очередь своей хорошо продуманной сюжетной линией, которая в свою очередь разбита на два параллельных сюжета.
Графика в этой игре хоть и двухмерная но полностью позволяет окунутся в красочный мир в котором происходят события, единственное что напрягает, так это музыка на заднем фоне которая со временем начинает раздражать, но это так же может быть и субъективно мое мнение.
В целом для любителей жанра эта игра может быть оценена на твердую четверочку.
— Плюсы:
интригует
— Минусы:
звук

10 фев. 2017 в 19:51

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Добрый вечер! Что же нам предлагают авторы? В описании игры мы можем прочитать, что это игра - квест, продолжение истории The Dark Eye: Chains of Satinav и что главному герою предстоит распутать сложную загадку, а именно исчезновение некой принцессы. Игру Memoria выпустила студия "Daedalic", которая в свою очередь безусловно, умеет и любит удивлять. Итак, Memoria представляет собой квест, жанр которого является поинт клик. В центре сюжета герои прошлой части(The Dark Eye: Chains of Satinav) — Герон и Нури, вторая впоследствии превратились в ворона. И на протяжении всей игры нам предстоит найти способ освободить Нури играя за Герона. Ходя от одного хитрого персонажа, до другого странного. Игра великолепна пейзажами, также стоит отметить атмосферу летающего замка, пышный лес, от которого так и не хочется отрывать глаза и идти дальше по локации. Графика радует однозначно. Музыка тоже хороша, пение птиц, вообще реалистичный звук фауны.
Но как говорится в бочке мёда - ложка дёгтя. В этой игре мне не понравилось:
-анимация(плоские персонажи)
-иногда встречаются нелогичные задачки, туповаты немного.
Исходя из этого, я хочу сделать вывод, что эта игра довольно спокойная и интересная. Отдельное внимание заслуживает графика. Игра - красивая сказка - легенда. Если вам хочется спокойно посидеть, поиграть после работы, отдохнуть от бытовых дел, то можете скачать и попробовать.
— Плюсы:
Геймплей,графика,музыкальное сопровождение
— Минусы:
анимация

8 фев. 2017 в 17:17

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Одна из немногих годных приключенческих квэстовых головоломок, разработанная немецкой компанией. В целом игра удивила меня своей атмосферой, красивой графикой и необыкновенно хорошой сюжетной линией. Я не жалею что провёл своё свободное время играя в такой вот шедевральный мир. В игре существует две переплетающие между собой сюжетные линии. В первоначальной нам рассказывается о фее превратившуюся в ворона, и что бы снять заклинание главный герой отправляется к купцу которому известен способ. Второе это история о странствующий принцессе, которое звучит от самого купца. Чтобы получить помощь и поддержку, гг должен выполнить необыкновенное поручение и разгадать древнюю загадку. Вот такое повествование и переплет имеет данное произведение немцев. Мне очень понравилось и ничего плохого не могу о ней сказать. Существует только одна неладнось. Бывают моменты когда кажеться что игровой персонаж не особо совпадает с задним фоном, но все компенсирует ее необычность. Так же следует добавить что игра является продолжение одной из игр выпущенной этой компанией. Поиграть её конечно же стоит. Она интересна.
— Плюсы:
Интересно
— Минусы:
Не совмещение персонажей с фоном

6 фев. 2017 в 16:43

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Игра "Memoria" один из лучших квестов 2016 года. Выпустила ее немецкая группа разработчиков Daedalic. Эта компания не первый год занимается производством игр подобного жанра. И, скажем честно, получается у них не плохо. Pointnclick - квест "Memoria" является продолжением не менее интересного проекта того же разработчика "The dark eye:Chains of Satinav". Поклонникам той игры будет интересно чем закончится история начатая ранее.
Игра выполнена превосходно. И не смотря на малую проработку персонажей и некоторую нелогичность действия, сюжет захватывает. Мир детально прорисован. Любителям интересных и красивых сказок понравится. А поклонникам "The dark eye:Chains of Satinav" тем более.
— Плюсы:
Сюжет.Прорисовка мира
— Минусы:
Иногда действия в игре нелогичны

5 фев. 2017 в 19:53

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
-Как и когда я впервые узнал про эту игру?
Впервые про эту игру я узнал еще в не далеком 2014 году у одного из русско - язычных блогеров на YouTube, он составлял топ игр на пк и я решил взглянуть. На мое удивление данная игра заняла 1 место.
-Достойна ли игра что бы играли?
Да. Хоть она и жанра квест, а я не очень люблю думать над головоломками и прочей байдой, но игра мне понравилась. Она никаким образом не похожа на другие игры данного типа, включая знаменитую серию квест - игр The Elder Scorle, где каждый(почти - что) квест связан с поискам вещичек глубоко под землей, то в этой нас ожидают разнообразные локации, хотя и там и там они очень красивые.
-Она требовательная к пк раз ты ее сравниваешь с The Elder Scorle?
Нет. Игра 2013 года выпуска. Но при этом графика отличная и геймплей хорош. Советую поиграть.
— Плюсы:
Я все подробно рассказал(захотите-прочитаете)
— Минусы:
Я не очень люблю игры жанра "квест"

5 фев. 2017 в 19:52

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Должен вас предупредить, что, хоть игра и не имеет никаких цифр в названии, приписок, да и вообще, не имеет в нём никаких намёков на то, что эта игра в серии не первая, это всё же продолжение игры The Dark Eye: Chains of Satinav. Потому я буду упоминать первую часть в своём отзыве, не удивляйтесь.
Студия "Daedalic", безусловно, умеет и любит удивлять. Но не вся оригинальность идёт на пользу конечному продукту, чем бы он ни был: Хлебом, тарелкой, музыкой, едой, книгой или, как в нашем случае, игрой. Оранжевый хлеб, тарелка в виде сферы, дисгармоничная музыка, блюдо из соли с майонезом, книга о жизни потерянного носка, все эти вещи, невероятно оригинальны, но разве это та оригинальность, о которой можно сказать "выдающаяся"? Разве из - за своей оригинальности эти вещи не потеряли своей изначальной сути?
Закончим с пафосными риторическими вопросами и перейдём ближе к делу. Итак — Memoria. Это Point'n'click - квест, в фентезийном сеттинге, гораздо менее мрачный, чем свой предшественник, но, безусловно, не менее оригинальный и захватывающий.
В центре сюжета герои прошлой части — Герон и Нури, превратившаяся (АХТУНГ! АЛЯРМ! ВНИМАНИЕ! СПОЙЛЕР! СПОЙЛЕР! СПОЙЛЕР!) в ворона (Спойлер кончился!). Первое же отличие от первой части (Мастер туфтологии в деле) — в игре уже два игровых персонажа.
Герон (АХТУНГ! АЛЯРМ! ВНИМАНИЕ! СПОЙЛЕР! СПОЙЛЕР! СПОЙЛЕР!), дабы спасти подругу, всё свободное время ищет способы вызволить её из чужого тела (Спойлер кончился!), отчего сходится с восточным купцом, якобы владеющим знанием о том, как помочь Герону. Но как водится — безвозмездно, то есть даром, получить можно только сыр в мышеловке и ослиный хвост на свой день рождения, потому Герон должен заслужить помощь. Заслужить решением загадки. И тут я подвожу вас ко второму персонажу — принцессе Садии.
Принцесса жила за несколько веков до Герона и до его дней дошли лишь легенды и именно их нам и рассказывает купец. И загадка его связана именно с легендой о Садии. Приём не новый, но не очень избитый — мы играем в прошлом одним персонажем, а затем вторым видим последствия своих действий в будущем и связующее звено — нарратор, рассказчик. Что - то похожее было в "Бастионе". Его я, к слову, вспомнил, далеко не случайно (Я понимаю, что вас, вероятно, достало такое изобилие знака "тире" в тексте, но я не могу удержаться, мне нравится этот знак препинания) — эти игры во многом схожи. В частности своей сказочностью и нереальностью. Когда играешь в "Цепи Сатинава", чувствуешь, что этот мир, хоть и не имеет ничего общего в географическом плане с нашим миром, что населён он сказочными феями и демонами, но всё равно очень реальный. Люди реагируют по - настоящему. Мир подчиняется знакомым правилам. Мир злой, грязный и безжалостный. В Мемории всё немного иначе. Мемория — это легенда, сказка. И мир там сказочный. Очень эпичный. Эпичность проявляется во всём, начиная от масштабов игрового пространства, заканчивая сюжетом.
В мире появляются гигантские големы, замки в облаках, магия, способная сокрушить даже время — игра выросла. Не выросли лишь её герои. При таких колоссальных масштабах всего, что есть в игре, масштабы личностей героев остались неизменными с прошлой части серии. И введение новых героев ситуацию не спасает. Все они так и остаются мелкими и неуклюжими, будто персонажи классической комедии, носители одной - двух черт характера. Герон так и остался птицеловом, ребёнком, плохо подготовленным к внешнему миру, но спасающийся с помощью своей находчивости. Нури вообще превратилась в декорацию. Плоскую, как и спрайт, её изображающий. Садия — собирательный образ целеустремлённой, мстительной принцессы, которую предали все. Что уж говорить про остальных героев, если с главными так сильно сплоховали?
Вы не подумайте, я не ругаю игру ни в коем случае, просто немного не понимаю зачем было вставлять героев одной игры, которая и так хорошо работает, в другую, которая работает немного хуже, а уж с чужими персонажами, выглядит даже немного нелепо? История Герона и Нури уходит сильно на второй план, а концовка, которая в иной ситуации довела бы меня до слёз, здесь читается с самого начала игры и подаётся скомкано, грубо и совсем не трагично.
История Садии на переднем плане и подана она гораздо лучше. Немного портит её сама Садия своей плоскостью, но в голове всё время крутится мысль о том, что ты слушаешь легенду, а в легендах не бывает проработанных персонажей, потому скоро это не бросается в глаза вовсе. И в самом конце её путешествий нас ждёт абсолютно непредсказуемый финал, от которого лично у меня пошли мурашки по телу!
В остальном игра тоже великолепна, бескрайние пейзажи, величественная обстановка летающего замка, антураж леса — почти каждый кадр этой игры достоин того, чтоб стоять на рабочем столе. Графика очень радует глаз. Музыка, как и в прошлой части тоже хороша. Единственные проблемы — это убогие анимации, нелогичные порой задачки и плоские персонажи. Если первые две — это почти неизлечимые болячки жанра, на которые очень скоро перестаёшь обращать внимание, то про последнее говорить очень неприятно, после того, как поиграешь в первую часть и наполнишься довольно редкими и необычными переживаниями.
Итак, подытожим. Memoria это те же "Цепи Сатинава", просто сильно выросшие и добавившие в себя много нового. Но в целом, это та же игра, хоть и история в ней не сильно вписывается в мир "The Dark eye". Она гораздо эпичнее, но вместе с тем, гораздо мягче и добрее. Но хорошо ли забыли "Цепи Статинава", чтоб выпускать что - то похожее, не боясь остаться в тени предшественника? И нужно ли было всё это новое, вся эта оригинальность, которая, на мой взгляд, просто убила в игре всю её изначальную суть.
Рассматривать эту игру отдельно от вселенной "The Dark eye" можно и, я бы даже сказал, нужно, не зря же разработчик сам убрал из названия эту приписку. Это просто легенда о Садии, которую рассказывает старик, живущий в мире "The Dark eye". Красивая легенда, о которой приятно вспоминать и которую приятно переслушивать.
— Плюсы:
Красивая история, красивая графика, очень приятная музыка
— Минусы:
Плоскость персонажей, не…

5 фев. 2017 в 19:12

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Здравствуйте, сегодня я хочу рассказать о игре, которую я знаю очень давно, эта игра называется "Memoria". Основная суть этой игры в том, что это просто кликер. Эта игра ничего не несет кроме кликов. В таких играх всегда один гимплей, и очень, очень разнообразный, интересный, захватывающий сюжет. Такие игры скачивают не за тем, что бы побегать и победить несколько врагов, а для того, что бы погрузится в сюжет. Именно он должен выделяться среди игр данного жанра. Сюжет тут довольно интересен, захватывающий с непредсказуемыми поворотами. О самом сюжете я рассказывать не стану, ибо потом будет не интересно играть. Так же я хочу затронуть такой важный аспект, как музыка. Она в таких играх тоже играет главную роль. Музыка помогает нам настроиться на ситуацию. И я скажу, что в этой игре все просто шикарно, музыка целиком и полностью передает атмосферу данной игры. Для поклонников данного жанра это то, что нужно. Особенно хорошо, если вы не один, а с вами, например, пара - тройка друзей, в таком случае игра принимает совсем другой вид, и пытается захватить всех во круг. В игре к сожалению нет русского языка, но кого это останавливало? Все отлично передается в субтитрах, которые ничуть не портят атмосферу к игре, и если честно, то мне кажется, что на русском она бы смотрелась совсем не так уж и хорошо.
— Плюсы:
Отличная озвучка, хороший сюжет
— Минусы:
Я не вижу
Время использования: 3 года
Стоимость: 100 руб