Поиск по сайту
Рекомендуем

На основе 3 отзывов

3 отзыва

Регистрация не требуется

2 мая 2017 в 19:10

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
«От Севильи до Гренады
В тихом сумраке ночей
Раздаются серенады,
Раздается стук мечей;
Много крови, много песен
Для прелестных льется дам —
Я же той, кто всех прелестней,
Песнь и кровь мою отдам!»
(Серенада Дон Жуана)
Помните бородатый анекдот про уличных кошек? «Что за двор у нас такой, вчера на охоту ходила – изнасиловали, сегодня просто погулять вышла – опять изнасиловали, завтра снова пойду!» Вот и с настольными играми, как я заметил, происходит примерно та же история. Наиболее популярными становятся, как правило, те, что вызывают самые бурные эмоции. Не так уж важно, какие именно, лишь бы яркие. Смех, удивление, радость, даже страх подойдёт, лишь бы не разочарование. А если победа в игре при этом основана не только на слепой удаче, но и (даже в большей мере) на опыте и интеллекте игроков, мировой успех такому проекту чуть ли не гарантирован.
Всем привет!
Что обычные люди больше всего не любят в карточных играх с общей колодой? Прежде всего, то, что кому - то карта «прёт», а кому - то снова и снова приходят сплошные отбросы. Причём после каждой сдачи одна и та же история. Вот есть же на свете везунчики, даже я со своим скептицизмом вынужден это признать. Может быть, наука со временем найдёт и этому явлению внятное объяснение, а пока придётся довольствоваться «неполной выборкой» и обещанием справедливого распределения при достаточно широком наборе событий. А если этот разнесчастный набор будет длиною в жизнь, тогда что, выпить яду? Убиться об стену? Не везёт мне в картах – повезёт в любви, так что ли?
Видимо, не я один задаюсь подобным вопросом, потому что в последнее время всё чаще и чаще в светлейших умах авторов всего мира рождаются проекты, где с одной сдачи играется сразу несколько раундов. При таком подходе те, кто оказался обделён сильными картами, могут вовремя спасовать, чтобы перейти во второй раунд и сразиться с точно такими же спасовавшими. А «везунчики» при этом, потратив на борьбу друг с другом в первом же раунде почти все свои сильные карты, во втором уже не конкуренты и начинают встревать, как швед под Полтавой, либо вообще не переходят в него, оставшись с пустыми руками. И никакого дополнительного набора в руку не происходит, это вам не в «дурака» резаться, тут всё серьёзно, как понос! Ну а новая сдача наступает только тогда, когда с картами на руках из всей честной компании останется лишь один единственный игрок. Причём он может сохранить часть своих самых лучших карт, чтобы добавить их к своей руке во время следующей сдачи! Неплохо, правда? Если бы я сам такое сочинил, я бы от гордости задохнулся, только кишка тонка.
Вот и думай, есть ли теперь смысл разбрасываться своими «тузами», чтобы потом сидеть и пропускать (или сливать) раунд за раундом, пока другие, более дальновидные игроки набирают победные очки. Ну чем плох такой подход? По - моему, он со всех сторон справедлив. Правда, требует более двух участников, но какие же интересные и серьёзные карточные игры их не требуют? «Кондотьер» использует именно эту систему и прекрасно играется как на двоих, так и на большую компанию из любого числа игроков до шести (включительно). Причём продолжительность партии очень мало зависит от количества бравых кондотьеров за столом, ибо условие победы меняется вместе с этим самым количеством.
Конечно, во время дуэли повторные раунды наступают довольно редко, однако, если они всё - таки случаются, то бывают настолько драматичны, что любой «везунчик» перестаёт ощущать себя таковым и начинает понимать, что от силы карт вообще мало, что зависит, намного больше от наблюдательности, математического расчёта и правильно выбранной тактики. А только так и должно быть в хороших играх! Хотя, конечно, бывает и здесь, что вам раз за разом приходит сплошная мелочь, с которой пасуй - не пасуй, всё равно получишь... одни неприятности, однако, как я уже сказал, можно хотя бы самое лучшее из этого порожняка оставлять себе на следующую сдачу, а это какое - никакое, но всё - таки утешение.
Ещё очень радует, что в «Кондотьере» заложен неслабый потенциал борьбы, почти как в моём любимом военно - космическом «Старкрафте». От смены времён года (перед зимой почти все равны, так что сила каждого наёмного рыцаря падает до минимального значения, вне зависимости от его исходной базовой силы) до удвоения боевого духа ваших солдат под стук барабанщика. От покровительства Папы Римского до рокового влияния куртизанок. От героических личностей (вроде «итальянской версии» Жанны д'Арк) до наступления долгожданной весны, воодушевляющей самых сильных бойцов на поле брани. В общем, очень много того, чем можно удивить соперника и надавать ему по щам, чтобы жизнь малиной не казалась.
…И всё это при постоянном применении фиктивных манёвров, перестроении, изменении суммарных сил войск и нависающей угрозе внезапной капитуляции со стороны осаждаемого города именно тогда, когда вы на неё менее всего рассчитывали или хотели ещё успеть вернуть на руку парочку ваших лучших воинов. Что и говорить, за столом порой такой матерный крик стоит, что только звона реальных мечей не хватает. Игра с настоящим итальянским темпераментом! И это логично и правильно, ведь сражаемся - то именно за итальянские средневековые провинции, раскиданные по карте Апеннинского полуострова, на которой и расставляются фишки текущей битвы, былых завоеваний и местного влияния великого Папы. Тот, кто выстроит самое крепкое королевство, победит в этой динамичной битве. Кстати, партии длятся (в среднем) всего полчаса, так что за обеденный перерыв мы всем отделом обычно успеваем сыграть парочку военных кампаний. По крайней мере, это не менее интересно, чем гонять в «контру» или в «кваку».
Качество компонентов отменное, но карты всё равно требуют протекторов, иначе очень скоро износятся от постоянных раздач и перемешивания в колоде. Подходящих защитных плёнок полно на Али, с этим проблем не будет. Коробка очень плотная, лёгкая и небольшая, для транспортировки игра идеальна, да и на столе места занимает довольно мало, правда, на самолётном столике, как «Восьмиминутная империя», она вряд ли поместится. Карта полуострова - то войдёт, но ещё нужно где…

16 фев. 2017 в 19:45

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
В этой игре вы в ходите в историю. Не чью то а в свою. Играл с друзьями, забыл о времени вообще. Хочу посоветовать играть с друзьями - это очень прикольно. Но играть не запоям. А то надоест.
— Плюсы:
Забава,и отвлечение
— Минусы:
ну играй не запоям,а то надоест

13 фев. 2017 в 21:58

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Доброго времени суток, дорогие друзья!
Наконец - то я смогла справиться и правильно отправить заявку на эту игру и уже спешу поделиться с вами своими впечатлениями.
"Кондотьеры" нам посоветовала в магазинчике "Теории Игр", где мы частенько берем настолки. Так как опыт у нас большой, но нам не нравятся допустим слишком затянутые версии игр, иногда нам хочется сыграть тет - а-тет, то игры бывает выбирать сложновато.
Кондотьеры подходит для игры вдвоем и могу сказать, что она при этом не теряет своего шарма.
Вот собственно сами карточки. Перед вами также будут краткие правила памятки, чтобы не запутаться. Картинки приятно рассматривать, хорошая прорисовка.
В чем суть игры? Каждому в начале хода раздается определенное количество карт. Перед нам поле на котором указаны определенные зоны города, которые мы должны сделать своими.
Наши карты это наши воины и различные примочки, которые помогают уменьшить - увеличить количество бонусов, вернуть воинов обратно в стойло или объявить капитуляцию и просто закончить ход.
Кто выиграет? Тот кто захватит нужное количество областей. Все достаточно просто описано.
Хобби Вордл как всегда радуют красивым оформлением, но увы не всегда качественным. Мелочь, но вот некоторые кубики были неровными. Даже не представляю как такое могло получиться.
Игра если читать правила самим, то можно разобраться минут за пятнадцать - двадцать, а если объяснять то уже максимум десять. После одной партии уже вникаешь и понимаешь как играть, можешь выбирать свою стратегию.
Я тугодум, поэтому люблю когда игры быстро становится понятными, а не тогда когда мозги начинают скрипеть или ты постоянно упускаешь из виду какую - то деталь. А может быть эта игра мне понравилась потому что из первых трех партий два раза я умудрилась выиграть всех обхитрив.
Еще мне понравилось, что тут нужно думать наперед и некоторые люди, которые торопятся все скинуть по итогу остаются ни с чем, так же как и те кто тянет слишком долго.
Твоя игра зависит от игры других игроков, благодаря этому между вами есть общение. Ты не просто следишь за своими картами, но и следишь за другими игроками, только так можно выиграть.
Один шаг вперед, а порой два назад. Как по мне так это отличная стратегическая игра, которая поможет включить мозг при этом не перезагрузив.
От двух до шести человек.
Как долго длится партия? Все зависит от расклада на руках. Чтобы выиграть нужно захватить определенное количество областей смежных или любых. Иногда игроку может фортануть и уже через пару минут он будет победителем.
Наши игры длились от пятнадцати минут до получаса, не более.
Многое определяется удачей, раздачей карт, но далеко не все. Мне кажется, что у этой игры в этом плане хороший баланс.
Моя оценка будет достаточно высокой девять из десяти. Рекомендую!
Спасибо за внимание! Приятной игры!
— Плюсы:
интересно, развивает стратегическое мышление, красивое оформление, несложные правила
— Минусы:
несколько кривых кубиков
Время использования: несколько раз
Стоимость: 900 руб