Поиск по сайту
Не рекомендуем

На основе 1 отзыва

1 отзыв

Регистрация не требуется

23 июня 2011 в 20:05

  • 3 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Как в лучших традициях производителя игр жанра "поиск предметов", задумка и графика прекрасная. Для мини игр я считаю, у Alawar'a шикарная графика. Как всегда сюжет мрачноватый, но это стандарт, от которого никуда не деться. Всё таки квесты - это всегда расследование. А расследования из - за празднично - будничных событий не ведутся.
Остров, с которого начинается расследование. История изначально выглядит интересно и многообещающе. Отправляют делать репортаж о давно затонувшем корабле (как всегда играем то за журналиста, то за детектива - классика жанра). На острове рядом с которым произошла трагедия призраки тиранят местных жителей, из - за чего красивый уголок всё таки пришёл в запустение. Приезд на остров совпадает с грядущим солнечным затмением. И на каждом завершенном этапе вам об этом непременно напоминают, сообщая сколько времени осталось до "грандиозного события". В процессе всего мыторства по острову находим записки, предупреждения о том, что надо бы разворачиваться и уносить ноги пока не поздно. Ну, нас же не напугаешь! Подумаешь, призраки на каждом углу занимаются повседневными делами. Кого ж это смущает? Где - то на острове ещё на шаг нас опережает шаман, с грандиозными планами. Какими... за всю игру не слишком понятно. То он зло хочет остановить, которое повылезает на момент затмения, то наоборот прибрать эту силу к рукам. Ну нам - то, как всегда бояться нечего, и мы, не смотря на все записки и даже оставленные призраками предупреждения вовсе не собираемся уходить, хотя что конкретно ищем, как - то тоже сами не понимаем. Шарахаемся по городу, находим призраков, у которых что - то отобрали, находим (а для этого ещё столько сделать надо... в общем, болеем мы за призраков, как за родных. Отобрали бриллиант у аристократки - обворовываем местный музей (не забываем, что остров пустует, но мы, в силу пакостной профессии, привычно осторожны и делаем всё, чтобы нас не дай Бог не увидел (мало ли откуда) появившийся охранник), достаём бриллиант (думаю Африка бы уже перестала быть бедным континентом, достанься ей такой камешек) и, довольные собой, тащим отдавать призраку. Ну да это пол беды. Больше всего расстроило то, что в описании игры написано "поиск предметов". Кто этот жанр знает, тот меня поймёт. И вот чем мы здесь занимаемся. На локации даётся объект который нужно найти, он появляется в нижнем окне:Рыба. Всё бы ничего. А вот как эту рыбу предлагается искать:она разложена на кучу фрагментов (хорошо если такой элемент как рыба, а найдите - ка пинцет из шести составляющих непонятных палочек)и тут бы не беда, ЕСЛИ БЫ:элемент по размеру не совпадают (он может отражаться как большой кусок в задачнике, а на деле найдёте микроскопическую составляющую), цвет может не совпадать, да и если уж собирать куски, то логично бы ориентироваться на форму объекта. Ага! Держим карман шире! Где - нибудь за мешком будет торчать угол, слабо напоминающий то, что выискивалось (нет, не всегда, конечно, но случалось). В общем, тыкаем во всё что как - то не к месту смотрится. И где - то подсознательно глаз фиксирует, что как - то не по фен - шую лежит. Согласна, есть резон в таких моментах. Из медицины и психологии подсознания есть интерес потренировать шестое чувство, внимание. А вот когда мы что - то находим и не известно из каких соображений принимаем решение тащиться в другое место... Нет нигде записок наводящих, подсказок, связанности сюжетной линии. У персонажа шестое чувство явно развито сильнее и она сама решает что не плохо бы сходить на другой конец острова или сплавать на соседний. Зачем? А, на месте разберёмся))Ну из неизменно - положительных приёмов игр этого жанра, развивающие периферическое цепкое зрение есть скрытые объекты (башмак, периодически принимающий форму ананаса, например.) Кто знает чем полезны игры "найди различие" могут оценить. А вообще бесполезное шлынданье по острову и тыканье во всё что плохо лежит меня утомило. И игру я так до конца и не прошла. Хотя не люблю незаконченных историй. Интерес, в общем, остужает здорово такие нестыковки.
— Плюсы:
Можно потренировать периферическое зрение и интуицию
— Минусы:
Бессвязность сюжета, несоответствие элементов поиска
Время использования: 2011
Стоимость: 100 руб