Поиск по сайту
Рекомендуем

На основе 20 отзывов

20 отзывов

Регистрация не требуется

10 июля 2016 в 21:33

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Всем привет. Сегодня мы поговорим о классике и об одной из лучших игр того времени.
Как сейчас помню, мне было тогда 11 лет, у меня появился компьютер. Я его сам выбирал, делая вид что разбираюсь, хотя и сейчас не особо шарю в железе. Тогда ходили Пентиум 3 и Пентиум 4... Мне продавец сказал, зачем тебе брать 4? Бери третий, он такой же, но дешевле))хаха В итоге что единственное нормальное было, это видео - карта, ATI Radeon 9200. Но все же, у нас не обзор железа, а игры. В итоге я сказал что куплю компьютер, если мне он запишет игру на диск) Вот мне его привезли домой, подключили все... Я тогда еще не понимал, что сразу получил набор хороших игр, на которые я до сих пор опираюсь, делясь мнением о новых играх. На компьютере был установлен "Need for Speed: Underground". На записанном диске была менее известная но потрясающая игра "Counter - Strike: Condition Zero", она была не как привычная Контра которую я видел в компьютерных игровых залах, а именно на прохождение. Как я обнаружил через время, в папке с установленной игрой о казался еще и "Half - Life", ставшая в итоге легендарной игрой. Ну и брат как презет, купил мне "painkiller крещенный кровью". Каждую из этих игр я проходил сутками, забыв за сон, хорошо что было лето и не нужно было идти в школу.
Все же поговорим о игре. Меня всегда привлекала мистика, одно меню чего значило, распятый демон на перевернутой звезде... У был в восторг даже от звука, срабатывавшего при наведении на что то в меню. А когда я увидел загрузку первого уровня, я просто застыл от восторга.
Мое воображение говорила мне о том, что это заполняется кровь.
Загрузка была ужасно долгой, по этому я даже успел сделать себе перекусить, а точнее сбегать на кухню и сказать, "ма, ну сделай что - то покушать, каких нить бутербродов" и снова сидел и ждал казалось вечность, начало первого уровня. В итоге появился черный экран, и кто то начал нашептывать что - то страшное ( а у меня еще стоял, да и стоит до сих пор небольшой 5 - ти канальный саб), а играл ночью, ощущения были просто нереальные, до легкой дрожи в теле.
И вот, кладбище, в руках оружие "пейнкиллер", который я тогда называл просто "вертушка". Она выглядела круто, если я все правильно помню, то было 3 вида стрельбы. Правой кнопкой у нас вылетал винт в форме шипа, за которым тянется огненный луч. Этим шипом можно стрельнуть в стену и тупо бежать в сторону и резать противников лучом. Этим же шипом можно стрелять в противников, при чем по много раз, из за чего из него кстати кто не знал, может выпасть бонус. Второй тип стрельбы, левой кнопкой запускаем винт и просто врываясь толпу, делаем эффект мясорубки. Ну и третий режим, зажимает левую, после чего жмет по моему правую и отпускаем, наш винт вылетает в раскрученном состоянии и летит в толпу противников. Шикарное многофункциональное оружие, в современных играх даже не особо где встретишь такое. Там же на уровне я почти сразу же нашел дробовик, который тоже был довольно крут. Локация выглядела очень готично, небо украшала луна, звуковое сопровождение делало тебя частью всего происходящего. Неожиданно для меня заиграл тяжелый рок и из недр земли начали вырываться противники. Знаете, вот сейчас смотрю на это, немного смешно, противников хоть было и много, но в первой локации вначале игры, они очень медленные, их по сути можно перебить с закрытыми глазами... Но вот правда была легкая паника, хаха Да и умирал я будучи школьником, при чем частенько. И эта прекрасная перевернутая звезда уже не так радовала, потому что не смотря на то что уровень был уже загружен, мне снова и снова приходилось ждать ужасно долгую загрузку.
Каждый новый уровень вызывай у меня дикий восторг. Я и не знал, что в игре есть боссы... Вы и представить не можете что я почувствовал, когда увидел это.
Да, может на картинке сейчас это выглядит не так круто, да и простите за качество снимков, пришлось поджать. Но суть не в этом... Вот тут вот началась реальная паника, когда на тебя движется демон, который можно сказать достает до небес.
Я проходил уровень за уровнем на одном дыхании, местами на долго застревая... То я не мог понять как убить второго Босса на болоте, то застрял в комнате с монстром, а там всего то нужно было выстрелить в звезду на потолке (раньше не было интернета, на игровые журналы денег не было, а одна программка с кодами и прохождением игр, мне попалась только через несколько лет)... а помню как не ледяном мосте застрял на неделю, не понимая как спустится, до сих пор считаю способ спуска странноватым... хах В итоге дойдя до финального босса, я игру не прошел... вот тупо застрял.
Последний уровень мне очень нравился, очень круто выглядел, будто то смешалось прошлое и будущее и время остановилось. Меня впечатлял красивый ядерный взрыв, я даже немного переживал, а вдруг время запустится... Новых противников не было, повторялись старые, в виде призраков, я понимал это так, будто просто они пытаются отомстить... Ждал появление финального босса и в итоге появилось то, что вы видите на картинке выше. Я попал в "режим демона", я его называл "всплеском душ" почему то... передо мной появилось красное горящее пятно, которое как бы было Люцифером. Это выглядело почти круто, я просто предвкушал что сейчас включится обычный режим и я увижу его, огромного, с горящими рогами и мечом. Но я ошибся, включился обычный режим и мне снова пришлось убивать обычных рядовых демонов. И так повторилось 4 раза если не ошибаюсь, я понял что это очередной босс с загадкой и я наверно что то не так делаю. Я бил его и бил в режиме демона, а толку не было... стрелял по ногам, по камням, по мечу, в итоге бросил это дело... Включил как бы продолжение "За пределами ада", но оно мне сразу почему то не понравилось, да и отношение было к нему как просто к дополнению, плюс на чем то застрял почти в самом начале, кого то убить не мог. Тогда я и открыл для себя Черную Меза и Мистера Фримена.
В итоге с тех пор прошел наверно год или больше, а диск куда то ушел по рукам друзей, если я его конечно не продал. Было много классных игр, но все равно сердце болело, от того что не смог пройти одну из самых любимых игр…

10 июня 2016 в 16:44

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Игра в жанре "shooter" от первого лица, создана кампанией People Can Fly. Вышла в свет 8 апреля 2004 года. Она бесспорно является одной из захватывающих и запоминающихся игр того времени. Любителям "Serious Sam" и других подобных игр она понравится.
Сюжет в ней достаточно простой, можно просто играть и не вникать в его. Он показан в главном ролике, а потом, походу прохождения, будет сопровождаться 5 видеовставками, если кому - то сюжет не важен могут сбросить.
В игре присутствует 4 уровня сложности: Daydream, Insomnia, Nighmare, Trauma. От них зависит: процент жизни боссов, карты Таро (очень полезная вещь), дополнительные уровни (на высокой сложности), количество боеприпасов и возможность пополнять здоровье подбирая души убитых врагов.
Игра состоит из 24 уровней, каждые из которых имеет свое место положение, например: кладбище, город на воде и так далее. Процесс прохождения прост: убиваем всех, кто на нашем пути.
Здесь присутствуют 5 видов оружия, для кого - то это покажется маленьким набором, но это, поверьте, достаточно, потому что в них еще входят 2 вида стрельбы. Так что набегаться и настреляться можно вдоволь.
Тем кто не проходил подобного рода игры могу сказать, что количество врагов на уровне ограничено, не стоит пугаться что их очень много, это так и задумано.
Мне очень понравилось, что после убийства монстра будут выпадать души, которые лечат героя, при достижении 66, персонаж становится демоном (на короткое время) и можно убивать врагов с одного раза (не тратя при этом ничего), что существенно облегчает игровой процесс. Но тут есть небольшой недостаток, мы не можем контролировать перерождение главного героя (он делает это автоматически), не редко встречаются такие моменты, когда враги кончались, а способность проявилась, поэтому надо чаще смотреть на индикатор, что доставляет некоторые неудобства.
Главарей всего 5 (самых важных) и каждого нужно убивать особым способом, они доставят не мало хлопот. Вот один из них:
Особое внимание хочу уделить музыкальному сопровождению. Для этой игры она записывалась отдельно. Все выполняется в жанре: hard rock, heavy metal. Вся музыка прекрасно дополняет атмосферу.
Как по мне это лучший "shooter", он достоин внимания.
— Плюсы:
Атмосфера, геймплей, графика, музыкальное сопровождение,сюжет
— Минусы:
Баги

17 ноя. 2015 в 19:20

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Painkiller. Серия шутеров которую некоторые противопоставляют Крутому Сэму. От части я с этими людьми согласен. Но все - таки хочу заметить, что и Крутой Сэм и Painkiller, это совершенно разные игры. И сравнивать их довольно тяжело. Не только по тому, что первый красочнее второго или оружию. Но ещё и по причине того что у них разная физика, скрипты, принцип работы и вообще они целиком и полностью разные.
И нет. Я для начала расскажу, как я первый раз познакомился с игрой. А познакомился я с игрой Painkiller: Крещенный кровью, у моего отца. Все было достаточно неплохо, я прошел первые три уровня и забросил. Так как мне честно говоря надоело играть. И потом я не видел эту игру довольно много времени. Где то год, или два года назад я заказал себе диск с сайта Ozon. ru. На пару с другой кучей игр. Just Cause 2, Project IGI 2, ну и ещё парой старых игр из детства. И как вы думаете, что произошло когда я установил игру?! Она не запускалась. Точнее игра не видела мой диск! А знаете почему? Потому что издатель Painkiller: Крещенный кровью. Компания Акелла! Думаю вы уже догадались что диск был защищен с помощью StarForce, который на западе объявили нелегальным, вот хохма то!
Я, конечно, написал в поддержу Акелле о том, что у меня игра не работает. И в итоге они щедро послали меня на… Ладно не буду говорить куда. Вообщем, со своей задачей поддержки они не справились. И они написали мне что на Windows 7 игра не идет. Знаете, у меня есть множество разных игр, у которых не написано что не идет на Windows 7. Но при этом они работают на ней.
Ну а теперь угадайте, какое решение было у этой проблемы? Правильно! Пойти незаконным путем! Идем в интернет и качаем NO - CD. После этого игра начнет работать! О чудо! Акелла писала чтоPainkiller: Крещенный кровью на Windows 7 не работает, но когда я с трудом нашел NO - CD для этой игры, то все почему то заработало?! Вообщем. Это было неприятно. Ну а что же насчет самой игры?
Сюжет достаточно прост. Вы обычный человек в земном мире, вы едете на кладбище, а потом оказывается, что весь мир был иллюзией, и вы находитесь в мире где нету людей, а вместо них – демоны, зомби и прочая злая нечисть. Вы находите разных персонажей, и все это ради того чтобы убить люцифера. Но до момента битвы с люцифером я не дошел, так как игра вылетала с объявлением о том, что в Венеции не работают скрипты каких то пауков. Спасибо вам, компания Акелла! Мало того что пихаете сломанную защиту, так ещё и издаете бракованный мусор. А мы вам платим. Товарищи Акелловцы как вам не стыдно? Хотя нет, у них как раз совести нету. Дай бог им разорения!
Геймплей у игры Painkiller: Крещенный кровью. Довольно таки неплохой. В нем есть куча стволов как в классических играх типа Крутого Сэма. Много разнообразных противников как в том же Крутом Сэме. Но помимо этого у оружия есть альтернативный огонь. Есть режим берсеркера который позволяет разрывать на части всех врагов одним лишь взглядом. Есть монетки на которые нужно покупать карты таро… В них кстати есть подстава. Я долгое время не знал, что нужно нажимать Х чтобы они заработали. И думал что они как перки, дают разные бонусы. Кстати, для открытия этих карт, нужно выполнять разные условия. И они достаточно жестокие. Ну, ещё в Painkiller: Крещенный кровью. Есть очки которые не на что не влияют, и статистика в конце. Сколько секретов нашел, сколько убил, сколько времени проходил данный уровень. И далее тому подобное.
Стрелять во врагов достаточно приятно и весело, все сбалансировано очень хорошо. Также в игре есть просто огромные боссы, которые своими размерами могут впечатлить даже бывалого игрока. Один лишь первый босс, похожий на гигантского Франкенштейна вызвал у меня эффект чрезвычайно сильного шока. Хотя, убиваются эти боссы относительно легко, и победа над каждым из них, не будет большой проблемой. Главное находить боеприпасы и здоровье.
Забыл добавить что меню в этой игре очень неудобное.
В плане графики, игра Painkiller: Крещенный кровью, также впечатляет. Начинаешь в не сильно крутых катакомбах, но потом, попадаются уровни с огромной сценой из оперы. С здоровенным и длинным мостом, поездом, психушкой, в огромном складе. Вообщем, вторая часть игры мне понравилась очень сильно, потому что основное окружение во второй части – Это урбанистический город. А я просто обожаю стиль урбан и уж тем более урбан в гигантских помещениях! Затем опять следует скучное средневековье. Ну а затем вы пойдете по миру. И в этом моменте игры, она у меня и начала ломаться! Думаю вы знаете кто виноват. Но вообщем графика достаточно мрачная но в тоже время она эпичная и огромная. Как и положено классическим играм.
Звук в игреPainkiller: Крещенный кровью. Вышел довольно хорошим для классики, нечего лишнего, ничего раздражающего, приятные уху звуки оружия и предметов. В плане музыки тут авторы постарались на отлично. Так как саундтрек Painkiller: Крещенный кровью. Является чуть ли не легендарным. Для меня самый лучший трек C1L4_Cemetery_Fight. Начальный трек боя, что уж там говорить. В классических играх начало всегда выходит лучше всей игры!
Мультиплеер для меня как и всегда неизвестен. Но посмотрев на режимы игры, я удивился от режима под названием «Люди могут летать». Что как бы достаточно забавно если учесть что точно также называется компания, которая разработала Painkiller: Крещенный кровью. «People Can Fly».
Ну а цель этого режима заключается в том, чтобы добраться до самой вершины уровня используя миниган - ракетницу. Очевидно, что разработчики очень любили Rocketjump. Все остальные режимы нечем не отличаются от других игр. Карта в которой раскидано оружие и в которой игроки убивают друг друга. Но это только в моем представлений.
И так, если вы любитель классических шутеров и родились во времена когда готика была дико популярной, то она создана для вас. В ней есть классические элементы такие как, жизнь, монетки, много оружия в руках, толпы монстров. И все это добро упаковано в готическое окружения. И мой вам совет, не берите издание от Акеллы. У меня она работает просто отвратительно. Лучше скачайте её из интернета. А ещё лучше, найдите версию не…

19 апр. 2015 в 15:58

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Доброго времени суток, уважаемый читатель.
Итак, расскажу о своих впечатлениях об игре, когда - то запустившей одну из самых известных серий "адских" экшенов.
СЮЖЕТ. "Крещеный кровью" расскажет нам о Дэниеле Гарнере, который не смог умереть "как все". Правда, застряв между тремя мирами, герой встречает грозного на вид ангела, который согласен нанять его грешную душу. Теперь, взяв пушки из чистилища, Дэниел будет выполнять мокрую работу, чтобы выполнив ее наконец умереть, но тем самым вступает в большую битву...
По сути своей сюжет слабоват как в этой, так и в последующих частях. Но о том, что он не задумывался как главная часть игры можно судить по мизерному количеству роликов, да и вообще речи.
Геймплей. Задача игры довольно проста. 6 клавиш движения, 3 для стрельбы и вперед в бой, без всякого обучения. Однако игра все же способна сперва заинтересовать кое - чем, а потом и затянуть. Вот чем.
ОРУЖИЕ. Поскольку мы не на земле, то о стандартных земных стволах можно забыть. Вместо них нам предложат пушки самого разнообразного вида и самого жестокого действия.
Тяните врагов к себе, убивая их в воздухе, замораживайте, режьте лезвиями, бейте током и протыкайте осиновыми кольями, разрывайте тела в клочья, заливая локации реками крови. В общем, веселитесь как пожелаете, ведь "painkiller" это настоящая кровавая баня. Впрочем, враги тоже в долгу не останутся.
Потому что наши ВРАГИ - твари самых разных мастей. Поэтому их виды атак тоже самые разные. Жуткие демоны, собранные из кошмаров всего мира будут бить, швырять всякие острые и огненные предметы, кусаться, плеваться кислотой и даже топтать. Помимо разнообразия ударов нежить обладает еще довольно устрашающим видом, а также толпами валит, буквально материализуясь в самых разных углах. Поэтому вечером с выключенным светом играть очень "весело". Топаешь по гулкому коридору старой церкви и вдруг получаешь удар. Повернулся, а прямо перед тобой злобный монах в черной рясе с окровавленным топором.
Отдельного "спасибо" разработчики заслуживают за БОССОВ. Их немного, зато фантазию при создании их включили на полную катушку. Первое чем поражают "большие дяди"- своим размером. Ни одному из них герой не достает и до колена. Ну и видок у тварей тоже, не дай бог ночью увидеть. Поэтому, столкнувшись с первым из них, я присвистнул и сказал: "Ох ничего ж себе". А еще каждый босс обладает уникальным, изменяющимся по ходу боя набором атак, знатной шкалой здоровья и абсолютно непохожей процедурой уничтожения. Поэтому если остальные уровни - бои на выживание, то сражение с этими махинами требует не только скорости, но еще и смекалки.
Чтобы игровой процесс стал еще интереснее можно включить сложность выше легкого и выполнять прилагающиеся к уровням задания. Не все из них интересные, зато наградой станут "карты таро", которые существенно облегчают прохождение, если использовать вовремя. К слову, если собирать карты, то бои с большими боссами из трудных превращаются в настоящий ад. Иногда сможешь ты получить карту или нет, зависит от того, какие карты у тебя с собой. Поэтому при желании из тупого и нудного экшена игру можно превратить в веселую головоломку, требующую скорости, ловкости, смекалки и стратегического мышления.
Графика. Несмотря на год выхода и связанные с ним проблемы игра порадует разнообразными и очень атмосферными локациями. От пугающих полутемных подвалов и катакомб, до городских улиц и пылающих адских равнин.
Единственный минус - звук. Во - первых, практически нет речи. Герой молчит во время боев, а твари только воют, чтоб страху нагнать. В сюжетных роликах текст есть, конечно, но уж очень их мало. А во -вторых, я не люблю "металл", хоть он и кстати.
ИТОГ. "Крещеный кровью" -самая лучшая игра серии. Отличный атмосферный экшен жанра "ужасы", способный слегка напугать,
F также обладающий очень зрелищными и кровавыми боями, реалистичными сценами убийства. Если хотите начать знакомство с "Painkiller", начинайте с этой части.
Спасибо за внимание.
— Плюсы:
Атмосферная, разнообразие оружия и врагов
— Минусы:
Иногда слегка подлагивает
Время использования: неограничено

18 апр. 2015 в 16:52

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Здравствуйте, уважаемые пользователи интернета, Рубрикатора, геймеры!
Сейчас я расскажу про отличную игру Painkiller!
В огромное многообразие различного вооружения - циркулярная пила, дробовик, колострел, замораживатель, гранатомет, пулемёт, элетро и другое!
В игре различные карты, взависимости от уровня прохождения. В игре несколько режимов сложности, самый лёгкий - дневной сон, затем бессонница, следом ночной кошмар и травма!
В игре очень много видов врагов - монстров, которые отличаются друг от друга для каждого типа монстров нужно подбирать определённое оружие, которым легче будет бороться.
В игре присутствует "месево", со всех сторон нападают толпы монстров, адреналин, дух захватывает, особенно если играть в темноте.
Рекомендую Вам поиграть в эту великолепную игру! Всем удачи!
— Плюсы:
Много видов оружия, много разнообразных монстров, возможность быстрого сохранения игры в любое время
— Минусы:
Не выявлены!
Время использования: 1 год

20 янв. 2015 в 20:36

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Эту игру я купил когда гулял с мамой по городу. Я увидел маленький магазинчик с разной всячиной для компьютеров. Так же я там увидел диски с компьютерными играми. Мне повезло и я в тот день приобрел себе комплект Painkiller: Крещеный кровью+Битва за пределами ада - оригинальную игру и ее платное дополнение. Первое что я встретил когда установил игру это была надоедливая зашита от копирования Starforce. Требовалось постоянное наличие диска в дисковое. Если я выходил в меню и вынимал диск то высвечивалась надпись "Вставте диск". Зато это издание содержит последнию версию игры и платное дополнение которое в свое время стоило как сама игра. Сама игра очень интирестная, динамичная почти не глючит, локации разнообразные и оригинальные. Очень порадовала музыка
— Плюсы:
Очень хорошая игра. классика
— Минусы:
Немного испортила впечатление защита Старфорс
Время использования: 5
Стоимость: 30 руб

7 окт. 2014 в 22:34

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Painkiller - игра легенда, о которой можно говорить многое. Выйдя в свет в далёком 2004 году, она практически сразу покорила сердца многих геймеров по всему миру, а ведь действительно было чем.
Атмосфера, геймплей, графика, сюжет, казалось не было еще интереснее шутера, чем этот. Игра полностью погружает в себя, так можно забыть о еде, поставленной на плиту, или включенном чайнике.
Сюжет довольно интересный, и не так обычен на первый взгляд, как может показаться: Разбившись на машине, главный герой умирает, но внезапно кому - то нужна помощь человека. Нужно разобраться с воеводами люцифера и с ним самим. За помощь предлагается, казалось бы, невозможное - воскрешение, возвращение в мир живых, разве можно от такого отказаться? Тем более, что выбор не велик - оставаться в загробном мире, или попытаться вернуться на землю, вновь почувствовать себя человеком. На пути у нашего героя коварство, предательства, новые надежды, но всё же стремление к цели.
По графике нет претензий, хорошая прорисовка, довольно качественные текстуры, монстры, оружия, локации.
Вкратце охарактеризовать геймплей можно словом - динамичный. Свободных минут практически нет, всё в движении, в постоянной стрельбе, в беге, во вращении мышью. Динамика не даёт заскучать, даже не смотря на то, что в игре достаточно много уровней. Помогают скрасить скуку режим демона - наш герой способен впитывать в себя души убитых демонов и после 65ой души превращаться в смертоносную машину убийств. Один удар - одна смерть. Помимо режима демона есть небольшие задания, такие как, например, пробежать уровень за определенное время, убить всех врагов, собрать всё золото, открыть все секреты - за это даются карты Таро, который в игре большое количество (один успешно пройденный уровень - одна карта). Всего с собой можно носить 3 такие карты, активировать один раз за уровень, и получить очень сладкие бонусы от них. Также стоит отметить большой выбор оружия, и небольшие уровни. Во всей этой смеси абсолютно нет места скуки.
Плюс, и одновременно минус - чаще всего, после чекпоинта нельзя вернуться в предыдущую локацию. Хорошо тем, что сложно заблудится, плохо тем, что если остались какие - то дела - их уже не выполнить (сбор монет, разрушение объектов и т. д.)
Звуку уделено должное внимание. Музыка отлично подчеркивает напряженность боя, оружия отлично звучат, как и рёв монстров.
Из минусов -
-Присутствуют сыроватости в локациях, когда, например, можно случайно провалиться сквозь текстуру.
-Игра вылетает периодически
-Отсутствуют какие - либо кат - сцены между уровнями (причем между самими главами они есть, но между частями - нет. Не совсем понятно, как главный герой оказался в этой локации и что привело его туда)
-Компас в игре присутствует и показывает куда нужно идти от чекпоинта к чекпоинту, от монстра к монстру, но иногда залипает и непонятно куда идти.
Рекомендую игру всем тем, кому не хватает треша, динамики, драйва.
Уверенная 5!
— Плюсы:
Атмосфера,графика,сюжет,куча оружия,нереальная динамика
— Минусы:
Сыровато,но всё же можно закрыть глаза,ведь это классика
Время использования: 2 дня

23 сен. 2014 в 21:37

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Сегодня я решил написать отзыв о великолепной игре "Пайнкиллер". Она довольно старая, но я считаю, что эта игра превосходит многие даже современные! Раньше я наблюдал за тем как играет в нее мои брат. Я всегда с увлечением смотрел на эту игру. Позже я и сам ее смог пройти. Сюжет там такой: главный герой Даниэл едет со своей женой в ресторан, чтобы отметить ее день рождения. Но он не замечает грузовик, мчащийся на встречу. Происходит авария и они оба погибают. Вскоре главный герой узнает, что он мертв и застрял в чистилище за довольно грешную жизнь. Для того, чтобы попасть в рай к жене, Даниэл должен победить четырех генералов Люцифера. Мне понравились все миссии. Первая хоть и на кладбище, но все же интересная. На тебя бегут толпы скелетов в броне с мечами. Прикольно сделали, что они разлетаются и можно увидеть много мяса, которое выглядит, как замороженное. В игре можно найти броню и поглощать души убитых врагов (они выглядят как зеленые сферы). Одна душа прибавляет одну жизнь. Казалось бы, это мало, но когда ты убиваешь по пятьдесят врагов очень даже неплохо. Собрав шесть десятков и шесть душ, то превращаешься в демона на несколько секунд. Демон убивает и перемалывает любого врага с одного выстрела. Еще мне нравится, как подобрана музыка для боев. Там играет рок, который придает уверенности и ты лучше играешь. Если бы, там была страшная или нагнетающая музыка то ощущения были бы совсем другие. Эта часть игры самая хорошая, к сожалению другие не были похожи на эту. В них не было интересно играть из - за почти полного отсутствия сюжета. В этой он все - таки, какой - никакой, но был. Так, что я ставлю этой игре пять с плюсом за отличную подборку оружия, музыку, красивые места (например, аэродром) и хорошие спецэфекты! Спасибо за внимание
— Плюсы:
Хорошая музыка, Много оружия и врагов
— Минусы:
На середине игры иногда выскакивает ошибка, что не хватает файла

7 июля 2014 в 21:47

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Painkiller - одна из моих самых любимых игр, которая, несмотря на свой довольно приличный возраст (если говорить о самой первой части), может еще поспорить со многими современными играми, поэтому об этом шедевре, безусловно, стоит рассказать.
Главный герой, Дэниэль Гарнер, вместе со своей женой погибает в автокатастрофе. И, разлучившись со своей любимой, он в одиночестве попадает в Чистилище (граница между адом и раем).
Небесный посланник предлагает ему сделку: убить четырех генералов Люцифера и попасть в рай или навсегда остаться в "междумирье". Дэниэлю ничего не остается кроме как согласиться и отправиться в опасное приключение.
Но это лишь предыстория. Теперь о самой игре. В начале предлагается выбор одного уровня сложности из четырех. Причем в двух последних недоступен ввод кодов, а в самом сложном режиме - "безумие" - с врагов даже не выпадают так называемые души, которые позволяют восстанавливать здоровье.
Что можно сказать о кодах. Режим "бога" не позволяет врагам наносить урон главному герою, полезен, если ситуация критическая, но портит впечатление от прохождения. Код на восстановление максимально возможного количества боеприпасов лично мне, со вторым уровнем сложности, был достаточно полезен. Режим "демона" делает главного героя неуязвимым на короткий срок, при этом сам способ убийства врагов становится довольно специфическим. Этот режим достаточно полезен при убийстве некоторых боссов (хотя их еще можно убить путем долгих свистоплясок вокруг да около). В этот режим можно перейти также собрав определенное количество душ и при наличии нужной карты Таро.
К слову о картах Таро. Даются они после каждого уровня, но только при условии, что при прохождении был выполнен квест. На каждом уровне он индивидуальный. Карты Таро дают разные улучшения и/или умения.
В целом, для 2004 года в игре очень и очень неплохая графика, да и геймплей удался куда лучше, чем в последующих частях серии "Painkiller". На уровне была, наверное, только часть "Battle out of hell".
А чего только стоит музыка во время боя с демонами и жутковатые звуки в остальное время. Уровни не дают расслабляться и заскучать, ведь каждую секунду ждешь внезапного нападения, и это делает игру не только захватывающей, но и пугающей.
— Плюсы:
Одна из лучших частей, интересные уровни, хороший выбор оружия, захватывающий геймплей
— Минусы:
Продолжение не удалось

4 апр. 2014 в 18:55

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Давно уже, в далеком 2006 я первый раз установил себе еще на старенький компьютер эту игру. Вообще, это одна из первых игр, которой я посвятил много времени. И скажу, что ни капли не жалею. Потрясающий дизайн уровней и первоклассное звуковое оформление воспитали во мне чувство обстановки, понимание атмосферы происходящего. На тот момент (да и сейчас) мне игра показалась настолько шедевральна, что до сих пор наблюдая какую то картину в реальном мире, я автоматически провожу паралелли с уровнями Painkiller... но обо всем по порядку.
Сюжет не блещет каким то изяществом, написан он скорее только потому, что у таких игр должен быть хоть какой то сюжет. Дэниел Гарнер попал в автокатастрофу со своей женой. Благоверная попала в рай, а Дэниела не могли определить ни туда, ни сюда. Вот Всевышний и послал к нему архангела, чтобы тот предложил ему рай в обмен на помощь в борьбе со злом. Все просто, да не совсем. Отличные по графике того времени сцены, в которых есть и отчаяние, и предательство и, конечно, любовь.
А графика на тот момент была просто супер. Мой старенький компьютер с видеокартой GT 6600 еле тянул её на максимальных настройках, это даже стимулировало покупку новой машины. Очень красиво сделана вода и небо, неплохо нарисованы персонажи. Только какие то непонятные проблемы с производительностью, потому что на мощных видеокартах FPS все равно довольно низкая.
Отдельный абзац посвящу дизайну уровней. Дизайнеров Пэинкиллер просто обязаны наградить медалями почета. Я не знаю как на остальных действует такая атмосфера, пусть местами безумная и гнетущая, но на меня подействовала серьезно, буквально перестроило всё мое мироощущение. Сразу вспоминаются слова Стива Джобса: "когда вы можете затронуть чью - то душу — это бесценно" (с). И, скажу вам, создатели Painkiller смогли... но ближе к делу.
Во первых, сразу на первом же уровне, на вас обрушивается шквал тяжелого рока и костно - мясной смеси. Да, это кладбище. Кладбище, потерянное во времени, с пустыми могилами. В период отсутствия монстров слышатся голоса умерших, шепот и прочие странные звуки. Влажная, сырая погода и вечная ночь... впечатляет как минимум.
Остальные уровни не менее потрясающие: пустой атриум, собор, забытая богом тюрьма с душами заключенных и полицейских, зловещие доки и гнетущий монастырь. Воспринимается с экранов все настолько глубоко, что потом, вне компьютера, глаза ищут что то похожее, да нет... всё не то.
Не могу утверждать, что повлияет она на каждого именно так. У меня много знакомых, кто побегали, постреляли и с вердиктом "норм игра" переключались на какую нибудь очередную конвейерную стрелялку. Но кто то действительно проникся и во многом согласился со мной.
Музыка в игре идеально подходит не только под мои личные предпочтения, но и под тематику уровней. Уже спустя несколько лет, как я закончил ставить рекорды в игре, практически во всех моих плейлистах находятся многие композиции из игры. Сумасшедший хард металл во время боя и гнетущий, мрачный эмбиент в тишине. Нет, больше подходит "в пустоте". Стоит только сопоставить музыку на уровне "психиатрическая лечебница" и содержание самого уровня - бешеный скрежет гитарных струн, ночь с проливным дождем, и ползающие по стенам и потолку тела больных... нервы юудоражит здорово. Отдельно хотелось сказать про предпоследний уровень Монастырь. Минор церковного хора, когда монстры на уровне отсутствуют, оставляет в мозгу отпечаток всей этой картины: пасмурное небо, серые скалы, странного цвета морская вода и несколько зданий монастыря на побережье. Целого повествования достойны многие уровни этой игры: заброшенная станция, завод, город, и, конечно, ад. В сам ад Вы попадаете в конце, когда Дэниелу предстоит встретиться лицом к лицу с предводителем Зла - Люцифером. Тут все застыло и время остановилось. Остановились войны, заморозились в бесконечно густом воздухе пули и стрелы, застыли даже взрывы. По этому парализованному миру путешествуют не то чтобы призраки, души призраков. Это те же самые монстры из игры, но более... эфирные. После того, как 66 штук Дэниел отправит в небытие, у него появляется шанс увидеть самого Люцифера, которого нужно расстреливать без передыху, посылая падающие с неба камни в него. Забыл сказать что перед этим вам придется ликвидировать четверых мощных генералов Ада - среди которых гигантский оживший труп и болотная тварь из трясин.
Эта игра очень сильно воздействует на подростковую психику. Я не могу сказать какой эффект она возымеет на ком то конкретно, но мне она дала понимание мрачности, покинутых помещений и индустриальной атмосферы в целом. Я не сказал про геймплей, управление, мультиплеер, возможность модифицировать оружие и так далее... это все и так на высоте, все сделано качественно и интересно. Но лично для меня основное предназначение Painkiller в мире игровой индустрии совсем иное. Эта игра учит ощущать и думать, понимать и проникаться, видеть и созерцать. После нее некоторые все же смогут почувствовать изнанку обыденности, посмотреть на привычные вещи по другому. Это отличная игра, друзья.
— Плюсы:
Сюжет, саунд, дизайн уровней, геймплей, сюжет
— Минусы:
Разве что графика на сегодняшний день уже старенькая
Время использования: Почти 9 лет

16 мар. 2014 в 19:07

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Играть в неё начала в далёком 2004 году, как только увидела этот диск. Влюбилась в неё с прохождения самого первого уровня. Увлекает и затягивает. Графика, конечно, соответствует году, НО из всех игр того времени, по моему мнению, ПК - одна из лучших игр.
Разработчики постарались и сделали оооочень крутой сюжет) Прошла все части ПК по нескольку раз и НИ ОДНА из этих частей мне не надоела.
Помнится, когда проходила самый первый раз, боялась этих монстриков и того, как они неожиданно выпрыгивают откуда - нибудь из - за стены:D могла играть несколько часов, не отрываясь. Проходила специально медленно, растягивала удовольствие))
Отдельная тема - это совершенно потрясающее музыкальное сопровождение. С жанром ambient я познакомилась благодаря этой игре. Талантливые композиторы постарались и очень порадовали своей музыкой.
Здоровское оружие, неплохая графика, забавные враги и классный сюжет, всё это - моя любимая игра, в которую и по сей день, играю, бывает:)
— Плюсы:
вся игра - один большой плюс
— Минусы:
нет
Время использования: 2004-2014

13 мар. 2014 в 22:24

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Всем привет. Надеюсь, вы уже успели соскучиться, так как у меня тут образовался новый материал для отзыва. Сегодня я буду вспоминать молодость и вернусь, лет эдак на десять назад, когда никто слыхом не слыхивал о четвертом Battlefield и третьем Crysis. Именно тогда, в 2004 году, буквально громыхнул, один из лучших шутеров всех времен, естественно, по моему мнению – Painkiller.
Painkiller – шутер с видом от первого лица, и самый настоящий шутер старой школы. Но это не только одна игра – это целая серия игр. Хотя, если присмотреться - это скорее одна игра с целой серией дополнений. Первой была понятное дело Painkiller. За ней, в том же году вышла - Painkiller: Battle out of hell, которая подарила нам десяток новых уровней, десяток карт Таро, два новых оружия и новых монстров.
В 2007 вышла Painkiller: Overdose, поведавшая нам историю полу - демона, полу - ангела – Белиала. История Белиала уместилась в 17 новых уровней, представила нам абсолютно новый арсенал, новых монстров, а так же новые карты Таро.
В 2009 вышла Painkiller: Resurrection, в этот раз главным героем вновь стал человек, только теперь это умерший наемник, случайно укокошивший целый автобус невинных. Это приключение растянется на семь глав. Со времен первой части, практически ничего не изменилось, даже внешне, только добавилось новое оружие и парочка врагов.
В 2011 вышла Painkiller: Redemption. В очередной раз с игрой не изменилось практически ничего. Даже карты поленились нарисовать, взяв и немного перекроив мультиплеерные из первой части. Ну и всех трех героев предыдущих частей объединили в кучу.
В 2012 нас порадовали (внимание: сарказм!) выпустив Painkiller: Recurring evil. В котором, снова ничего не изменилось, за исключением легкой обработки движка, которая и незаметна не вооруженным глазом.
И наконец, в 2013 вышел последний, на данный момент - Painkiller: Hell and Damnation. Это невероятно, но в игре, наконец - то сменился движок. Правда без подвохов опять не обошлось, и нам придется проходить все, что уже прошли в самой первой части. Опять. Но хватит разговоров о серии в целом. Пора поговорить о самой игре. Подробностей ждите только о самой первой игре серии, так как она, на мой взгляд, единственная достойна обсуждения.
Сюжет.
Вокруг господствовал туман. Погода за пределами, такого теплого, уютного, любимого автомобиля была самая, что ни на есть мерзкая. По стеклам барабанят капли дождя, а за ними, за стеклами видно лишь несколько метров дороги впереди. Внутри салона идет оживленный разговор, чувствуется приподнятое настроение. Оно и понятно ведь простой американский парень по имени Дэниел, везет свою любимую жену в ресторан, праздновать её день рождения. И все бы закончилось хорошо, и не было бы сюжета для игры, и соответственно самой игры, если бы не одно но. Два ярких, ослепляющих световых шара выскочили из тумана прямо перед автомобилем… И, грузовик, вылетевший на встречную полосу, оборвал две, наверняка полные надеж и планов, жизни. Последний вздох, а дальше тьма, чистилище и сделка… Нет, не с демоном, с ангелом. Сделка, дающая шанс попасть в Рай к жене, в обмен, убив пятерых могущественных демонов.
Избранный монструарий.
Монстров в Painkiller огромное множество и до самого финала игра умудряется показывать нам все новых, и новых, ранее не виданных врагов. Тут вам и скелеты в доспехах, и огромные странные монахи с огромными топорами, и толстые призраки с косами, и крестоносцы с огромными щитами и арбалетами. Даже ниндзя есть, а так же дохлые немцы и мертвяки, кидающиеся частями собственных тел. Плюс есть огроменные боссы, размером со средний небоскреб. Каждый со своими особенностями, манерой поведения и слабыми местами.
Арсенал.
Всего в игре пять единиц оружия. Но не спешите пугаться, каждый ствол в игре имеет по два, а то и по три типа атаки.
Первым в списке идет дьявольский миксер, которым можно крошить врагов в капусту в ближнем бою, выжигать врагов непонятным желтым лучом и наконец, швырять во врагов вращающимися лезвиями.
Далее имеется в наличии нередкий гость шутеров – дробовик, способный еще и замораживать врагов.
Третье оружие, мое любимое – коломёт. Хотите пригвоздить врага к стене? К потолку? К полу? Коломёт – вот ваш выбор. А еще в комплекте к коломёту идет гранатомёт.
А еще есть помесь ракетницы и многоствольного пулемета.
И наконец, последнее оружие. Совершенно необычный образец, стреляющий сюрикенами и электричеством
Геймплей.
Вообще геймплей Painkiller’а достаточно стандартен, для жанра и прост до безобразия. Даже рычагов, которыми нужно открывать дверь, нет. Мы носимся по уровням, собираем патроны, аптечки, доспехи (ну прямо как в Quake) и разносим в пух и прах, всех и все, что встретим. И это все, весь геймплей построен на тотальном истреблении легионов нечисти. С самых первых мгновений, как только закончилась загрузка, нас кидают в самую гущу боя. Из могил лезут целой толпой скелеты, зомби, а чуть погодя лезут самые настоящие ведьмы, да еще и здоровенные уродцы. И начинается бойня. Дробовик разрывает врагов на куски, причем как на совершенно свежие (в какой степени это вообще возможно для мертвецов), так и на свежемороженые (напомню, что дробовик умеет и замораживать). Конечности, кости, да и просто мясо летят во все стороны, кровища хлещет чуть ли не фонтанами. И такая вот резня, не снижает темпа до самого конца игры, ну или пока враги на уровне не закончатся.
Двадцать четыре разнообразных, непохожих друг на друга уровня, наполнены насилием, жестокостью, кровищей, расчлененкой и фаршем из мертвецов. Двадцать четыре уровня, казалось бы, не мало, но их категорически не хватает, просто потому, что вбивать монстров кольями в стену – это очень весело.
Но, несмотря на похожесть Painkiller’а на другие игры жанра, у нее есть свои довольно интересные отличия.
Во первых – на уровнях во всяческих предметах запрятано золото. Да - да, самое настоящее золото, которое высыпается, если разбивать некоторые элементы окружения. Такие как: вазы, доски (что?), бочки, гробы и т. д. Так же, золото дают за нахождение уникальных святых предметов, по сто монет за штуку.
Во вторых, враги после себя…

19 ноя. 2012 в 21:10

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Игра 2004 года. Нынешнему поколению, которое уже забыло что такое настоящая игра, поколение, которому главное реалистичная графика будет тяжело понять, что же может быть хорошего в такой старой игре.
Однако, я играю в нее до сих пор и считаю ее шедевром. Я никогда не любил мясные шутеры, я до сих пор ненавижу serious sam, но painkiller меня и правда зацепил. Причем не только меня. После выхода этой игры компания - создатель перестала существовать и кто только не пытался создать достойное продолжение этой игры, не получилось ни у кого. Доказательством этого служит и недавно вышедший римейк! Создатели игр все же поняли, что создать что - то подобное не выйдет и переместили игру на новый движок. Но поговорим же о оригинале.
Сюжет я не буду подробно рассматривать, считаю что в подобных играх он не имеет значения. Скажу лишь, что сюжет есть и действие игры происходит в аду :-)
Как можно заинтересовать игрока, когда подобный жанр состоит преимущественно из крови, кишков и мяса, вылетающих из ваших противников?
Атмосфера. Она затягивает, заставляет постоянно быть в напряжении и ожидать того, что сейчас откуда - нибудь вылезет какой - нибудь монстр.
Физика. Что бы было интересно играть, вышеупомянутые кишки, кровь и мясо должны вылетать из противников зрелищно и реалистично :-)
Помимо этого, сами тела врагов в пейнкиллере сносно отлетают от различного оружия. А с помощью некоторого, можно даже прибить тело к полу или стене.
Оружие. Его количество в игре не высоко, однако у каждого есть альтернативный и даже комбинированный огонь. Например, коломет, прибивающий всех к стенам имеет альтернативный огонь - стрельба гранатами. А если в выпущенную гранату запустить кол, снаряд превратится в ракету и увеличит свою мощь.
Секреты. Таких секретов, как в этой игре я еще не видел. Вам придется применить свои скилл на максимум, что бы добраться до них. Использовать нужно как и ловкость ваших рук (распрыжка), так и голову. Я, пройдя всю игру на всех сложностях и переигрывая ее еще и каждый год с 2007 года в 2011 сдался и нашел в интернете несколько секретов, которые сам так и не нашел.
Музыка. Это прекрасно подходящий для такой игры металл, под который не только приятно крошить монстров, но и который не грех закачать себе на плеер и наслаждаться очень качественной и мелодичнои музыкой.
Разнообразные бонусы. Карты таро, которые нужно зарабатывать выполняя задания. Они могут облегчать прохождение и увеличивать зрелищность множествами разных способов. Режим демона. Собирая души, которые появляются после смерти каждого врага можно на короткое время войти в режим демона, в котором вы полностью неуязвимы и можете разрывать противников на расстоянии. Очень зрелищно.
В игре очень интересные босы, иногда нужно поломать голову, что бы их пройти. Так же, есть закрытые уровни, которые открываются только на последнем уровне сложности и альтернативная концовка.
Все это позволяет с интересом играть и играть в пейнкиллера пока не будет найдем каждый секрет, пока не будет убита каждая тварь! Приятного мочилова :-)
— Плюсы:
Геймплей, атмосфера, музыка, физика
— Минусы:
Не имеет
Время использования: 8 лет
Стоимость: 150 руб

22 июля 2012 в 18:56

  • 3 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Игра сделана в Польше по этому говорить о том на сколько она качественно выполнена смысла не имеет. Она очень сильно напоминает серии игр Doom и Serios Sam. В ней много уровней, но они все закрытые и по сему за пределы уровня не убежишь, а про свободную игру даже задумываться не приходится, сюжет линейный и никуда от него не деться. Порадовал выбор оружия, его действительно много. Хотя по большому счёту всю игру проходишь с одной понравившейся пушкой. К недостаткам игры я бы приписал не качественную прорисовку графики, и длительную загрузку. По идее игра с такими требованиями должна грузиться в момент, но не тут то было, некоторые уровни грузятся по несколько минут, что жутко раздражало.Сценарий тоже ни чем особым не блещет, нужно пройти несколько уровней, расстрелять мелких монстров, после чего приходит большой "дядя" которому в свою очередь нужно тоже навалять. Есть правда пара странных моментов, например "режим демона", я так и не смог разобраться когда и почему он включается. В игре много недоработок, некоторые предметы пропадают, другие просто болтаюстя под потолком.
— Плюсы:
Предыстория, выбор оружия
— Минусы:
Графика, линейный сюжет, закрытые уровни

13 июля 2011 в 20:45

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Сразу говорю игра крутая. Толпы мертвяков и прочей нечистой живности, обитает в аду, твоя задача всех завалить и выйти победителем. Игра радует своей динамичностью, есть во что пострелять а иногда и пошинковать мертвечину, плюс ко всему этому есть боссы над которыми стоит подумать как убить. Также есть четыре уровня сложности для тех кому надоела легкотня(со сложностью бессоница доступны карты таро). В игре есть много разного оружия и много разных монстров, локации также изобилируют своей разнообразностью(от средневековых замков до городов). Отдельно хочу сказать про саудтрек, он выше всех похвал, а главное так хорошо вписывается в происходящее игры. Советую поиграть всем и отлечся от повседневных дел.
— Плюсы:
Динамичность, интересный геймплей, саундтрек потрясный
— Минусы:
Они настолько мелкие, что я даже писать не буду

27 июня 2011 в 19:20

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Хотите МЯСО?! да нет проблем Painkiller сполна вам подойдет. Тут вам и убийство и расчлененка и все что ищет настоящий маньяк. Это конечно же и радует и немного разочаровывает кроме крови тут искать нечего=( но ето и есть плюс вам предоставиться столько вариантов и возможности убивать что аш голова закружиться;) помимо 9 видов оружия вам предоставляется возможно становиться демоном после пожирания душ убитых вами жертв... в состояний демона вы бессмертны и бесконечно сильны и раскидываете врагов во все стороны с простого "пинка"=)... На протяжение всей игры вам по ушам будет долбить крики визги и шумы от ваших выстрелов и конечно очень суровый хардкор... единственными в этой игре кто сможет хоть как то вам помешать это боссы и это только их надо убивать "по - умному" и то не всех =( к великому сожалению через 2 - 3 миссий кровь надоедает от рук и ног оторванных вами уже слипаются глаза а хэви метал превращается в колыбельную.
— Плюсы:
кровь, мясо, ошметки трупов
— Минусы:
надоедает кровь, мясо и все остальное
Время использования: 2004

26 июня 2011 в 17:58

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Главный герой игры Дэниел Гарнер, он вместе со своей женой погибает в аварии через много лет что - бы ему попасти в рай, нужно убить генералов Люцефера, он соглашается и тут уже начинается история!Как вы думаете если бы такое видели собственными глазами? Вывод? он храбро пойдёт до конца. Бой будет долгий и сложный, но не знаю как вы, но ночью играть в такое страшнова - то! Сюжет интересный и оружие тоже прикольное, к тому - же есть ещё одна часть игры. Больше всего мне понравилось вести бой с погибшими немцами, там и музыку гимн! Особенно гиганта с молотом помое - му?, тоже - бой интересный! Всего 4 генерала... Что - бы выжить приходилось поглощать души убитых Дениелом. Думаю игру все оценили, а кто не играл попробуйте! Конечно графика скажу не супер пупер, но играть можно, кроме всех испытаний нужно открывать бонусы, разумеется за Money.Всего две части игры это Крещённый кровью и Битва за пределами ада! В каждом уровне своё задание, если его пройти то будет бонус! Игра очень понравилась
— Плюсы:
Захватывающая
— Минусы:
Страшно
Время использования: С 2009

5 июня 2011 в 16:44

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Классная игрушка затягивает. Прочие комментарии полная чушь. Там оружие можно комбинировать, огромное разнообразие монстров и босов. Я раз десять подсказки смотрел чтобы пройти уровень, звук тоже на уровне, Но графика слабая хотя могла бы быть намного лучше. Игра принесла огромный доход разработчикам и они выпустили вторую версию а это само о себе уже что то означает. Я рекомендую эту игру для людей с не самым новым компом. Также в игре есть МНОГО МНОГО недоработок разных дырок и весников, заклинаю не ставте эту игру на самый высокий уровень графики пожалейте компьютер. В общем если вы хотите поиграть в грамотное месево то это игра для вас.
— Плюсы:
Хороший геймплей
— Минусы:
Слабая графика
Время использования: 7 дней
Стоимость: 150 руб

23 мая 2011 в 21:21

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Даже устанавнивать ее лучше в полдень. Потому что от файлов, содержащих этих монстров компьютер может испугаться и зависнуть. Настолько страшна эта игра.Хотя я не нашуганный, но все равно есть моменты, где дергался очень сильно. Графика не плоха, особенно для моего компьютера, он не очень мощный, наверно еле запускается, хотя все равно очень долго, минут по десять.Оружие вообще прикольное, от основного (крутящееся лезвие, метание этого лезвия и метание, пока оно крутится), до супермощного горпуна и лазерки.Монстры тоже очень разнообразны, и непонятные "живчики", и приведения, адские собаки, чужие и много много прочего. И все находит моменты, когда их не ожидаешь.Понравился решим демона, это когда набираешь из умерших врагов души (они восстанавливают здоровье) и когда их накопится определенное количество, автоматически все становится черным, движение игрока ускоряется, видрны почти только враги, которые умирают, кажется, только по вашему желанию, а не от оружия. Музыка тоже соответствующая, загробные мотивы и иногда раздирающие сердце крики.Единственный минус - это недоработка. Например один раз я провалился в дыру в стене, которая врятли должна была быть ловушкой, а в другой раз застрял между двумя досками, мирно лежащими на полу.
— Плюсы:
Ужасающая атмосфера, графика, оружие и прочее
— Минусы:
Медленный запуск, глюки окружающих предметов

23 мая 2011 в 20:16

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
игра выпущена в люди в 2004 году. Игра получилась именно такой какой ее ожидали увидеть геймеры, ну по крайней мере я ее увидел именно такой. 4 уровня сложности, в 2 из них работают чит коды остальные 2 самые сложные нужно пройти не используя читы (что на самом деле очень сложно) пройти может и пройдете но закончить все уровни именно так как нужно очень сложно, если не проходите уровень с поставленными целями вам будут недоступны некоторые карты.
Очень разнообразные монстры, всегда удобные арены для битв, неожиданные события которые настигают вас во время игры, заставляющие иногда отскакивать от клавиатуры. Игра захватывает дух, оторваться будет невозможно так что берегитесь.)
— Плюсы:
отличная графика и сюжет
— Минусы:
не выявлено
Стоимость: 150 руб