Поиск по сайту
Рекомендуем

На основе 1 отзыва

1 отзыв

Регистрация не требуется

26 июля 2016 в 16:07

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Просто так сошлись звезды. Очередной проект, который я начинаю не с первой части. Ну что же поделать. Единственная радость, что это косвенное продолжение первой части с определенными нюансами.
Мы играем за персонажа по имени Нельсон Тезерс, который работает в отделе загадок ФБР. Отличается умом и сообразительностью (ну, да, в общем). Прошло совсем немного времени с его последнего дела, которое отмечано грифом "Закрыто", но что - то его волнует, что - то подсказывает, что еще не конец. Он решает вернутся в городок Скоггинс.
Однако, не все рады его возвращению, а история наполняется мистикой и различного рода загадками.
Я сказал загадками? Да, загадками. Расследуя дело исчезновения, даже исчезновений, мы будем посещать различные уголки городка, находить подсказки, общаться с жителями и натыкаться на важные загадки.
У всего этого есть свой шарм. Диалоги наполнены различными непонятными переговорами, верой в мистику и просто юмором. Всего немножко, но всего впрок. Загадки везде и несут в себе развлекательный, развивающий и продвигающий элемент. Они разнообразны, хоть и периодически повторяются, но не успевают надоесть. Подключай устройства, двигай мебель ради прохождения пути, улавливай последовательность и смотри на все глубже. Если не уловил суть, то ничего страшного (почти). К решению подталкивают через правила, где вкратце рассказывают суть действия, но если и это не понятно, то жуй жвачку:) У агента есть особенность. Когда он жует, то лучше думает. Таким образом, появляется три подсказки, которые лучше объясняют, что необходимо сделать. Решили? Отправляем в отдел. Тратим деньги налогоплательщиков и смотрим на что мы горазды. Если решил правильно, то молодец и пошли дальше, даже если потратил много времени и денег.
Забавное о жвачках. Их мы собираем там, где найдем. На стене, на полу или под столом. Жеваные или не, но они нам помогают в решении загадок, потому не брезгуем:)
Как это все выглядит? Очень занятно и со своими стилем, так как проект создавался вместе с Грэхамом Анабель. Это известный художник - мультипликатор. Довольно творческая личность.
Так что большая часть игры напоминает некий "французский" комикс. Стиль напоминает. Выраженные и грубоватые черты окружающего мира, персонажей и всего - всего. Наброски, кривые линии и разнообразие в элементах.
Вот что было плохо, так это дергающаяся картинка. Не знаю чем вызвано, но периодически было по глазам. И не похоже, что проблема самой игры.
Озвучка. Множество звуков и мелодий - то, чего не хватает в последнее время. Спокойные звуки/мелодии под перемещение или очень быстрые и иногдва "рваные" при активных сценах. В своем большнистве, все происходящее - это медитативный процесс с поворотами в сюжете. Звук есть у всего: от мистического шепота до звука "связи" с космосом.
При прохождении решил поставить русификатор. Происходящее стало яснее, но наличие ошибок в переводе и местами "корявый" перевод ухудшил восприятие. И тут даже не знаешь, что лучше. если плохо знаешь английский, то не сможешь нормально решать загадки. Поставишь русский и тексты станут скуднее, но понятнее речь персонажей. У некоторых акцент чутка непонятный.
О карточках Steam. Нет, не предусмотрены.
Итого. Прекрасный проект с элементами всего. В каждом аспекте игры есть нечто такое свое, что проект становится похожим только на себя. Даже продолжительность, как у себя, порядка 4 часов на прохождение. Очень мало для такой игры. Благо есть первая часть, да и есть надежды на третью, но...
— Плюсы:
Юмор, подбор загадок, сценарий и наличие своего стиля, да и музыка вполне хороша
— Минусы:
Короткая, дергалась картинка
Время использования: 3,5 часа
Стоимость: 420 руб