Поиск по сайту
Рекомендуем

На основе 20 отзывов

20 отзывов

Регистрация не требуется

5 июля 2017 в 18:14

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
В эту игру я играл уже очень много лет назад, и решил вернуться, так сказать посмотреть что там нового и что там есть. Поначалу когда я начинал играть всё было очень круто, все эти существа, монстры, классы персонажей, задание. Ну после того как, я немного поиграю, мне так интересно уже становится, особо мне не понравилось что что все улучшение, или поднятия уровня быстрее, всё это относится к сторону денег, всё это им надо покупать, всё это надо вкладывать, всё это надо время.
Я вернулся в эту игру буквально несколько месяцев назад, игра практически вообще не изменилось какая была, игра пять или шесть лет назад такая и осталась. Многие за несколько лет делают графику такой прекрасной, что даже сейчас лучше чем была, но не в этой игре, это игра практически вообще не изменило графику ни на какой момент.
Графика как было прошлого десятилетия, так оно и осталось. Единственным обновлением которая в эту игру добавляют каждый год, это различные улучшения, задание и монстры, но это уже для тех кто является уровнем больше 100. А те кто начинает только играет, или находится где - то посередине ну, примерно 50 уровень, все эти обновления могут просто не коснуться, или просто не заметить.
За те несколько месяцев что я вернулся в эту игру, я хочу выделить несколько положительных сторон. Первое это то, что в игре стало всё намного проще, и дешевле. Буквально за 100 руб. Можно купить игровой валюты столько, что можно купить монстр максимального уровня, и начать нового персонажа, и буквально максимум думаю дней за 5, достигнуть максимального уровня. Благодаря этому максимальному уровню монстра, можно за один взять уровни 30 - 40. Всё стало проще достать, купить за небольшие деньги.
И теперь игра просто собой представляет, что такое связано с ностальгией, когда был очень всё круто и очень дорого, но сейчас можно всё пройти намного быстрее просто ради собственного интереса.
— Плюсы:
Всё стало дешевле и быстрее
— Минусы:
нету

6 июня 2017 в 19:34

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Для меня игра интересна возможностью приручать разных существ. И только от судьбы зависит насколько удачна будет твоя попытка приручения (ну и от шоповских зеркал)). Нравится, что здесь есть дроп с мобов. Всегда интересно выпадет или не выпадет что - нибудь нужное или дорогое. Скажем так есть в этом свой азарт. Нравится довольно быстрая прокачка для новичков. Нахватал бафов от разных хайлвльных игроков и вперед в соло подземку + по некоторым квестам тоже можно прилично опыта набрать. Ну а теперь пожалуй о минусах. Устаревшая графика игры, отсутствие возможности переносить заточку на оружие и доспех более высокого уровня, отсутствие бота при фарме мобов, пустынность данжей, предназначенных для новичков (все кач соло). Для меня это, пожалуй, основное. Играла в игру 5 лет назад, сейчас вернулась снова и... затянуло опять, как не странно. Правда успела все позабыть)) Ах да, тут есть неплохая реферальная программа. Как уж без нее. И вообще не рекомендую кому то ни было без нее начинать тут играть. Халявные бонусы разве бывают лишними? Найдите какого - нибудь игрока и попросите его вам отправить приглашение. Игра пойдет лучше)
— Плюсы:
система приручения, легкий старт, система дропа
— Минусы:
графика, малочисленность игроков на сервере, отсутствие бота

10 апр. 2017 в 19:47

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Бесплатная онлайн MMORPG игра Rappelz.
В мире Rappelz существуют три расы: Гайя — Люди, Дэва — Светлые эльфы и Асура — Тёмные эльфы. Практически в начале игры персонажу дается возможность приручать животных, которые развиваются и растут вместе с ним, а также помогают одержать победу в поединках.
По ходу игры нужно выполнять множество квестов и заданий, путешествовать, вступать в бои с врагами и находить друзей, объединяясь в гильдии, тем самым получая ответы на множество интересующих вопросов, постепенно создавая полную картину произошедшего
Я после выхода это игры в России, как и все остальные геймеры безудержно рванул покорять просторы Rappelz, Когда я первый раз зашел в неё я был настолько восхищен графикой, геймплеем этой игры. Я буквально полюбил все в этой игре начиная графикой заканчивая сюжетной линией(хотя ей там не особо много уделено внимания) ведь в основном Rappelz это пвп игра где выживает сильнейший!
— Плюсы:
На то время отличная графика,отличный геймплей и много другое
— Минусы:
Ну разве что донат))

4 мар. 2017 в 20:24

  • 1 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Не буду расказывать про что то лишнее, ребята выше все подробно описали, скажу главное игра заключается в 2 х дневном взятии 160 уровня и гони бабло что б заточиться и не быть дном в пвп, а в пве уже интереса нет. Некоторые утверждают что можно точитьсч если сутками фармить, хз но после попыток заточить 3 тысячи оружия заточилось одно на 19 стало все понятно) так что ребят хотите играть в раку устраивайтесь на хорошую работу. В пвп там в принципе еще можно побегать а интереса в мобоубийстве нет вообще. Плюс тайные боны от админов некоторым личностям просто угнетают)) аж противно) просто скажу так ты тратишь кучу бабла на ббфки чтоб комфортно где нибудь повариться а твой противник не напрягаясь использует бесконечные ббф) не жаба душит а просто противно)
— Плюсы:
Кое как держится пвп
— Минусы:
Нулевая администрация, убитый функционал игры, деградация

23 фев. 2017 в 17:13

  • 2 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
В 2007 - 2008 годах, когда на руофе стоял эпик 6. 3 "Власть драконов", а серверов было всего 4 (ещё не объединённых): Пантера, Саламандра, Циникс, Сирена, игра была интересной. Донат (вливание реальных денег в онлайн игру) в игре присутствовал, но не был настолько значим, как сейчас. Например, в онлайн - магазине (донат - шопе) были акции - 40 стабов и пустая карта ангела или кенавра за 50 голды (донат - монет). В те времена еще небыло никого 150+, не было тупых квестов, на которых можно подняться. Нужно было долго и нудно качаться в пати в данжах - это надоедало, но это было справедливо. Помню была акция: первому, кто достигнет 150 лвла на каждом сервере дают прирученного дракона, а следующим двум цербера.
Тогда вы не встретили бы ни дракона, ни цербера ни в одном из городов игры. На приручение цербера в ХД (данже - Храм Древних) собирали фулл пати. По 7 человек били этого цербера и не могли даже убить, не то что приручить.
Первый прирученный дракон на сервере был настоящей сенсацией.
Сейчас же задонатил пару сотен рублей и у тебя уже дракон 150+. До 150 лвла можно на квестах дойти за недель (или меньше). Донат убил эту игру. Сейчас на дракона смотрят как на "такого - себе" пета, а раньше это было "чудо - чудное". Все старые - нормальные - игроки уже ушли из данного проекта. Если они хотят вернуться и понастальгировать, то больше чем пару часов на современных серверах они не выдерживают - на столько игра стала плохой.
Смысла в игре уже нет. Если раньше вам нужно было по - долгу добиваться всего, сейчас стоит задонатить и у тебя всё есть.
Но причина не только в донате, победившем здравый смысл. Корейцы - создатели данной игры, так же с каждым новым обновлением (эпиком) делают игру всё хуже и хуже. Зачем они сделали универсальные карты на всех петов? Зачем они сделали самых простых - "базовых" петов сильнее, чем уникальный дракон и тиран, не говоря уже о карбункле. Они сами обесценили всё, о чём раньше мечтали. Возможно они думали, что это как - то уравнит донатеров и недонатеров, но получилось всё по другому. Лично у меня (хотя я ушел из игры ещё до данного обновления) эпик в котором были введены эти карты петов для всех мобов (базовые и тд.) отбил желание возвращаться в игру когда - либо.
Люди, оставшиеся сегодня на серверах, в основном, неадекваты. На серверах происходит полный беспредел. Цены такие, что без доната на карту самого простого пета вам придётся фармить несколько месяцев (в лучшем случае).
Администрация игры, желая обогатиться на донатерах, уничтожила экономику мира Раппелз. Никакое объединение серверов (объединений было уже больше трёх), ни запуск новых серверов, которые так же через годик объединят с другими, проект не спасает.
Сильная часть игры - петы. Приручение существ - это лучшая часть игры, выделяющая её из остальных. Но всё же я против приручения любых мобов. Весь смысл был в точном разделении на уникальных, очень редких, редких и обычных. Сейчас 99% старых петов, которых нельзя приручить картами "для всех мобов" (типо базовых карт) не пользуются спросом. Если они у кого - то есть, то только в поясе.
Введение уникальных карт приручения, с помощью которых можно приручить боссов, это ещё один гвоздь в крышку гроба данного проекта. Зачем корейские разработчики это сделали? Чем они руководствовались? Но даже если уж очень захотелось им ввести таких петов, то для чего они сделали их по скилам и статам практически такими же как обычные - базовые петы.
С каждым обновлением в игру вводится новый шмот. Шмот мк, шмот мкк, шмот цирка, новый шмот 160+. Но зачем? Было вполне достаточно трёх старых сетов белого (для 150+), черного (155+) и песчаного (160+) драконов. Это был интересный шмот, который давал бафы и прочие плюшки. Зачем нужно было вводить шмот для мастер класса, который просто сделал никому ненужными сеты драконов. Ведь шмот мк даже на 150+ намного лучше сета песчаного дракона (160+).
Выводы:
Игра мертва. Экономика игры убита. С каждым обновлением (эпиком) игра становится всё хуже и хуже. Донат убил всё.
Игру на данном этапе её развития (а точнее деградации, которая почти уничтожила данный проект) рекомендовать никому не могу.
— Плюсы:
Огромное разнообразие петов
— Минусы:
Без доната в игре вы ничего не добьётесь
Время использования: 2007-2017

30 сен. 2016 в 18:16

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Играю в эту игру давно (иногда, конечно, передыхаю, но с другой стороны - от любой игры можно устать). Игра, хоть и старенькая, но довольно интересная. Чем же она берет? В первую очередь своими питомцами, ведь в игре можно приручить любого монстра или зверя, при этом не обязательно быть дрессировщиком или призывателем. Где еще такое возможно?
К тому же, рынок в Раппелз - это будто отдельная мини - игра, где можно как заработать, так и нечаянно продать дешевле стоимости. Ведь следует каждый раз мониторить быстро меняющиеся цены на товар.
Радуют так же подарки и бонусы от администрации, которая готовит их к каждому празднику.
— Плюсы:
Интересная прокачка питомцев, увлекательный заработок на внутриигровом рынке и бирже
— Минусы:
устаревшая графика (но к этому можно привыкнуть)

31 июля 2016 в 20:01

  • 1 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Играл в эту игру около полутора лет, правда с перерывами, донатил и много донатил, покупал частенько волшебные коробки и прочие акции и что вы думаете, вы будете удивлены: практически все время получал минимум предметов, например должно выпасть случайное количество предметов от 5 до 1000 и получал все время! минимум т. е.5! или от 3 до 30! получал естественно 3! и так раз 10 подряд! Какая вероятность к примеру что 5 раз подряд в диапазоне чисел от 5 до 1000 выпадет именно 5! Денег вкинул немало и получал по самому минимуму, думаю ладно куплю другие наборы и там все время ничего ценного не получил абсолютно, такой мелочи накидали, т. е. процент вероятности что выпадет действительно что - то ценное практически равен нулю. Возникает вполне логичный вопрос: а зачем я и за что вкинул реальные деньги? Коль гребут они реальные деньги, то хоть дайте что - то нормальное получить за это и хоть изредка что - то выиграть стоящее. Думаю ладно, попытался заточить что - то, ну попыток наверное было не одна тысяча, +17 максимум и порошков сколько потратил, все в пропасть ушло. Вывод: заточить что - то нереал. Если так, то как у других игроков вещи по +24 +25 и много таких вещей. И тут разводняк. За кидал и наглецов в этой игре вообще молчу, около 95%. Дошло до того, что они уже требуют самым наглым образом оплату за доступ в руины к примеру и просят, т. е. требуют деньги немалые. Я бросил эту игру, пусть они подавятся своими деньгами! Больше в этот проект я ни ногой! И никому не советую ни в принципе ни без принципа.
— Плюсы:
Нет
— Минусы:
Кидалово и разводняк и ничего кроме кидалова!

11 янв. 2016 в 15:37

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Что могу сказать о данной РПГ, играю в неё давно и в общем особых минусов в ней и нет. Абсолютно рядовая игра, для подобных. Радует обширный выбор питомцев, сюжетная линия. НО, основных квестов можно было бы добавить и больше, между 3 - мя основными линиями квестов делать по сути нечего, кроме как в подземельях бегать, что в последнее время проблематично из - за игроков использующих РК режим. С 100 уровня все идет как - то медленно, и если за игру не набить денег, то делать в ней откровенно нечего.
Особо плохое впечатление производят "кидалы", которых много, но к справедливости сказать, в любой подобной игре их хватает. В общем играть в неё можно, но как мне кажется, все меньше регестрируются новенькие и всё больше вижу "стареньких" персонажей, а "сежака" откровенно не хватает=).
— Плюсы:
красочная игра, большой выбор питомцев
— Минусы:
существенных нет

5 ноя. 2015 в 19:42

  • 1 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Когда я пришел в раппелз, это где то 2007 - 2008 год, игра была просто класс: затягивало буквально все, красивая, красочная графика, интересные квесты, кач с пати в данжах. Не жалко было чуть задонатить. Взять к примеру данж СЛС:массы народа, дележ мест кача, очередь на боссов. Что бы найти пати стоило всего лишь туда добежать а там уже подберут, а вспомнить пк на мосту перед СЛС)) ностальгия!)) Когда самый крутой пет был дракон, и увидев его у кого то многие бежали к нему сделать скрин)) Играл я где то года 3 потом меня забрали в армию, придя от туда я не сразу пришел а вернулся аж в 2015 ) (уходя в армию отдал все что было игроку первому попавшемся) итак я пришел: зная что бе хай пета делать нефиг, чуть кинул денег купил драка пошел с ним кач, очень удивило что за час пребывания в слс не встретил не одного игрока, так же в зш и кд, потом выяснил что драк стал фуфлом и максимум куда его можно деть это в пояс пихнуть, новые петы просто съели старых. Ладно, пусть так... 3а 3 дня я апнул 3 перса до мк)) учитывая что в далеком 2007 этого мк еще и не было) а 150 ур был мечтой)) в общем с драком пройти кв я сам соло не смог, попросил в чате, первое сообщение которое получил было такое: "5ккк" это цена для нового игрока не кидающего денег просто нереальная, я отказался (культурно) за что был оскорблен xD спасибо тем кто все же помог бесплатно)) ники не называю) в общем за неделю игры там я пришел к выводу:
1) На сервере игроки делятся:
- барыги - 70% (пытаются купить дешевле продать дороже, кинуть, это их основное ремесло в игре, больше они ничего не делают);
- хай лвл - 20% (у них есть все, они тупо варятся и грубят в чате друг другу, больше им не до чего нет дела);
- хай лвл - 5% (те что варяться и + помогают новичкам);
- новички - 5%
2) Администрация забила на проект, идет сплошной донат, сделали все чтоб люди доходили до мк быстро и с комфортом)) А там извольте точитесь ибо со шмотом +14 точки ты нах ни в одной пати не нужен)) а чтоб заточиться плати деньги) причем бешеные) к примеру порох р. 7 на моем серве стоит 19ккк) сколько время надо чтоб накопить без доната?))
3) У старожил серва скопились триллионы рупи они крутят ими купи продай от нечего делать.
4) Проект спасет только обнуление серва) пуст останется эпик 9 но очистить все) в этом случае и я вернусь в игру.
ИТОГ: новичку там не выжить хотябы потому что он не найдет того же пати в слс на кач, а соло он не сможет так как хай пета нет))Игра умирает старые потихоньку уходят новые не приходят.
— Плюсы:
Красивая графика, большой выбор питомцем
— Минусы:
Читайте отзыв их очень много

19 окт. 2015 в 20:56

  • 1 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Тем, кто хочет начать играть в эту игру советую хорошенько подумать. Опишу кратко проблемы игры. Донат - комфортно играть в эту игру без вливания реальных денег невозможно. Баги - несмотря на то что игре уже довольно много лет она все еще пестрит разнообразными багами, хотя некоторые из них игроки используют в свою пользу. Вылеты - работу игры нельзя назвать стабильной, а учитывая некоторые особенности игры связанные с так называемыми "скрытыми подземельями", то таки вот вылеты становятся серьезной проблемой. Оффлайн сервера - ооочень часто игровые сервера просто недоступны для игры... сервер может упасть когда угодно, так что внеплановые техработы по 3 раза в неделю для этой игры норма. Ленивая администрация - игре уже много лет, но база знаний по игре полупустая ни описаний квестов ни характеристик оружия, ни списка добычи которое может выпасть с того или иного монстра, в общем админы не занимаются игрой. И снова донат - администрация все больше времени тратит на поиск способов вытащить из игроков деньги и практически перестала контролирьвать качество игры.
— Плюсы:
Игра в свое время а это 2009-2011 ггоды действительно затягивала
— Минусы:
Уже указал в отзыве

25 июня 2015 в 21:53

  • 2 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Здравствуйте, примерно 3 - 4 года назад я зарегистрировался в онлайн игре Rappelz. Ох, как же она мне понравилась! Это просто не передать словами, столько эмоций, огромный выбор профессий, классов, разных питомцев, помогающих персонажу. Очень интересная система приручения такого пета - сначала тебе выпадает пустая карта какого - либо существа, потом ты пробуешь его приручить. Если получиться, можно будет продать или оставить себе, и качаться вместе с ним.
Такая красочная игра, такой большой мир. Но все это впечатление портит такое кощунство над религией - там есть ангелы и другие божественные существа, которых в заданиях требуют победить... Если играть не за ту рассу, (Деву), то ты появишься не рядом с ними, и таких заданий не будет.
Про экипировку персонажа - она очень разнообразная, есть возможность улучшать и затачивать с помощью кубов атаки и защиты. Ну просто огромный арсенал! Правда на то, чтобы придумать название какому - нибудь нововведенному копью фантазия у админов кончилась.
Сразу скажу, этот проект на грани краха - мало игроков, и единственный способ хоть как - то "прокармливать" его (да и себя тоже) - донат от игроков. Донат, донат, и еще раз донат. Все игровые новости только на нем и закрепляются - купи коробочку удачи, получи в подарок 10 заряженных частиц, приобрети сердце Гомункула со скидкой 10%!И так далее. Раньше на день рожденья проекта и Новый Год давали много полезных вещичек, настоящих подарков! И рейты запускали все x2, а теперь только лаки да дроп x1. 5... Тогда было очень много игроков, можно было без доната, без крутого пета в пати собираться и качаться, щас же - ни одну группу не найдешь, а если и найдешь, то только самые старые старики 160+ лвла с самыми крутыми существами - Минотаврами, Кирками.
Раньше, кстати, из очень редких (уникальных) существ были только Белый дракон и Карбункл - волшебный коала. Сейчас же - никакой фантазии у разработчиков и администраторов нет, вот и названия глупые придумывают. Если реально подумать, как какой - то фиолетовый карлик с киркой может быть круче Дракона? И еще хочу добавить, раньше там людям можно было верить, я лично давал и сам брал петов у знакомых игроков, вместе качались, смеялись... Сейчас же 90% всех игроков делятся на 3 группы - кидалы, барыги (спекулянты) и донатеры. На первое место встало у всех одно желание - больше денег, покруче перса (неважно каким способом ты это все получишь - киданием новичков, барыжничеством, ведь "цель оправдывает средства"). Отдельно хочу сказать про барыг - они сутками на пролет (я не шучу, и днем и ночью!) сидят за компьютером и перебивают у друг друга ставки в аукционе на дешевые предметы. Сильно портят зрение, но своего, конечно, добиваются. Только вот в чем вопрос - имея такое огромное количество времени и терпения не лучше ли в интернете зарабатывать реальные деньги? Мне это никогда не будет понятно. Они же вроде взрослые люди... Некоторые при этом еще и работают! Я, кстати, раньше, будучи добрым (не доверчивым, а именно добрым) позволял себя кидать. Не сильно, но все же - порадовать игрока.
Примерно месяц или два назад решил раз и навсегда покинуть этот проект. Я не жадный, поэтому отдал всё свое накопленное имущество за 4 года какому - то новичку. Надеюсь, у него это и сейчас есть (Если, конечно, кидалы не развели). Подводя итог всего выше сказанного, я не советую вам в эту игру играть. Никакого удовлетворения за последний год играния я не получил, поэтому думаю, что и вы не получите. Что ж, мне пора с вами прощаться, до скорых встреч!
— Плюсы:
Отличные остались от нее воспоминания
— Минусы:
Проект почти мертв, почти все кидалы, донатеры или барыги. Также есть нескрываемое кощунствие над религией
Время использования: 4 года

5 мар. 2015 в 16:45

  • 3 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Игра старенькая, но в свое время очень зацепила. т. к. игра распространяется по системе free - to - play ( т. е. условно бесплатная), это позволяло мне и моим друзьям - одноклассникам очень интенсивно задротить. Я даже школу прогуливал из - за этой игры. особенность игры состоит, конечно же, в питомцах. на них, можно сказать, и строится вся игра. будьте персонажем высокого уровня в хорошем шмоте, но с плохим питомцем, как будете растоптаны игроками, чей питомец лучше вашего. в геймплее нет ничего выдающегося, донат на среднем уровне, давно нет больших обновлений в классах игры. Игра больше для любителей заиметь питомца. очень схожа с lineage2
— Плюсы:
Питомцы
— Минусы:
гринд, устаревшая графика. в целом устаревшая игра

22 фев. 2014 в 17:54

  • 2 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Довольно интересная игра. Поиграть можно было бы. Периодически выходят обновления, в последнее время даже улучшающую игру, а не убивающую её на корню. Изначально был только корейский сервер, но позже компания nikita online договор на локализацию игры на русском языке. Получилось убого.
Подкрученные, одним только админам понятным образом, проценты вероятности улучшения вещей, карт умений заставляют подумывать об уходе из игры уже на первой сотне сломах. У Пети Васечкина всё нормально проходит. таких Петь один на 20 - 30 человек примерно.
Будем мужиками, по хитрому вдонатимся, и можно забыть о не удачах. Играем дальше. В игре есть порталы, перемещающие игрока в более сложные локации. чтобы активировать его, надо на него нажать... повезёт - не повезёт. Если не повезёт, то игра зависнет на 20 секунд примерно. За это время мобы (монстры), находящиеся рядом с порталом тебя убивают.
Вылетает игра не часто. От каждых 5 - 10 минут, до одного - двух раз за несколько часов.
Донат система. Вкладываешь тысячу рублей. Если ты новичок в игре - то скорее всего она уйдёт ровным счётом в пустоту. Но всё же, если будешь вкладывать по 1к рублей каждый день, то довольно быстро дорастёшь до приемлемого уровня, а вскоре и вовсе узнаешь что купил таким образом прохождение игры. По праздникам выставляют действительно хорошую вещь, под названием "шоп шлем". Стоит 2к рублей. Действительно хорошая вещь, ибо без него на высоких уровнях играть не возможно.
Тех. поддержка. Сижу, играю. Тут вырубают электричество
Зашёл в игру и вижу что получил бан от системы античитерства. Пишу в тех поддержку, всё объясняю, они выслушали... Через неделю Пишу им снова, мол что там с баном? Сказали не могут по техническим причинам снять аккаунт с бана. Через ещё пару недель сняли. Приятной игры.
Опечатки в названиях кривопереведённого текста в глаза бросаются. Много раз писали, мол исправьте. Опечатки сохранились и по сей день...
Кто играл на момент моего ухода из игры? донаторы, которые к другим не имеют уважительного отношения и игроки халявшики, в большей части своей пытающиеся кидануть и своих сотоварищей и донаторов. Был и норм народ, но они свалили ещё до меня.
Форум игры. В принципе, бывает там приятное общение, нечего плохого сказать не могу.
— Плюсы:
игра хорошая
— Минусы:
в руофе реализована плохо

10 фев. 2014 в 19:07

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Эта игра полна захватывающих квестов, которые даже не все смогут пройти с первого раза(или я один такой), игра очень понравилась своей системой приручения питомцев. Но люди не хотят их так долго выбивать, ручать, это займёт очень много времени и на этот случай приходит попросту заметный донат, которым можно преобрести в игре всё. Хорошая графика при своих годах создания игры.
Так же система точки очень сильно напрягает, очень маленький шанс не тоько точки оружия но и клейки существ(кто это понимает) и так же приручения. Для этого созданы классы дрессировщиков, но атакующих скиллов очень мало и вряд ли они кого то смогут убить.
— Плюсы:
Разнообразие в скиллах,питомцах и множеством реалистичных мобов
— Минусы:
Скучный и однообразный кач, некоторые классы слишком дисбалансированы, бешеный донат

28 дек. 2012 в 21:52

  • 1 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Мой опыт в этой игре составляет где то полтора года, за это время я успел изучить многие аспекты сего мира и хочу поделиться с вами своим субъективным мнением.
Гемплей.
Основной гемплей (PvE) сводится к уничтожению мобов посредством нажатия 2х клавиш на протяжении определенного времени, для получения опыта, а в дальнейшем нового уровня для продолжения уничтожения мобов более высокого уровня. И так тянется буквально до бесконечности, т. к. никакого потолка в игре нет. Так же в игре присутствуют крайне нудные квесты смысл которых состоит опять же в уничтожении монстров в определенном количестве для получения мизерной награды. В игре есть слаборазвитая система PvP целиком и полностью привязанная к донату. По праздникам администрация запускаются простецкие ивенты опять же ориентированные на уничтожение мобов. Так что гемлпей крайне примитивен, однообразен и скучен.
Игроки.Закон Джона Ханка гласит: " В каждом онлайновом сообществе есть постоянная доля уродов." Если говорить о rappelz, то к моральным уродам можно отнести каждого второго игрока. Очень многие игроки постоянно норовят выманить ценные (и не очень) внутриигровые ресурсы обманным путем друг у друга, особенно когда дело касается торговли. Вас могут запросто, причем с пустого места облить грязью, начать шантажировать обвиняю в чем нибудь абсурдном ссылаясь на доказательства которые якобы расположенные на фишинговых сайтах в попытке получить данные вашего аккаунта и совершать прочие противоправные действия мешающие комфортному пребыванию в игре, которые никак не пресекаются со стороны администрации проекта.Баланс.Забудьте про равенство находясь в этой игре, его там нет. В раппелз постоянно присутствует "имбующий класс", который значительно превосходит другие классы в PvP. Причем с каждым обновлением этот класс меняется на другой. Эти действия направленны разработчиками для вытягивания как можно большего количества денег из игроков. Очень многие гонятся за "имбой" и тратят уймы реальных денег на "точку" новых вещей, карты умений, питомцев и прочего необходимого итема. Экономический баланс так же во многом зависит от донаторов. Начинать играть с нуля без вливания реальных денег крайне не просто и занимает много времени. Администрация.
Администрацию волнует только одно. Это вытяжка реальных денег из игроков любыми доступными средствами. Будь то бесчисленные товары из онлайн магазина помогающие быстро прокачать персонажа или усилить его, огромное множество "супер - пупер коробок всего лишь за N - е количество gxp" из которых с долей вероятности 0, 000001 может выпасть что то действительно полезное. Администрация чуть ли не прямым текстом заявляет "Хочешь быть крутым?! Плати!". Сервера находятся в ужасном состоянии, постоянные вылеты из игры, баги которые не исправляются на протяжении длительно времени, а иногда и вовсе на протяжении всего существования игры.
Итог.Игра "Rappelz" скучная и примитивная MOO, полностью завязанная на донате, с отвратительным обслуживанием и без всякого смысла. Если вы адекватный и разумный человек, настоятельно не рекомендую тратить время на эту игру, а заняться и чем нибудь действительно интересным и полезным.
— Плюсы:
Отсутствуют
— Минусы:
Большая зависимость от доната, примитивный гемплей, наплевательское отношение со стороны администрации
Время использования: 1,5 года

3 дек. 2011 в 19:55

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Удивительно красивая графика, четкая и глубокая детализация объектов, новые квесты, новые босы, новое оружие, новый вид существа все это в Саги 7: Новое Испытание! Rappelz. Забросив на дальний план игру (не играв месяцев 8) увидев все обновления начал играть снова. Играйте сами и убеждайтесь!
— Плюсы:
Во всем
— Минусы:
Серваки вечно ломаються

5 июля 2011 в 20:11

  • 3 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Rappelz, что же это? Да, это снова многоуровневая неинтересная, скучная, MMORPG! Из своего личного опыта: события были давно, но все же. Мы с другом начали играть, создали персонажей, дальше начинался "очень очень" "интересный" геймлей, мы качались. Качались, качались, качались, качались. Умирали, теряли опыт, качались, качались, качались. Ну как вам? Ужасно много минусов:
  • Плохое сглаживание (графика)
  • Теряешь опыт при смерти (многие скажут мне, что руки у меня из жопы, но действительно, когда качаешься один, не раз и не два за час можно умереть).
  • Неудобность управления (нельзя управлять управлять, по - стандартному кнопками W, S, A, D).
  • Нельзя прыгать, поэтому приходится все оббегать (но так как управлять клавишами нельзя, то нажимая мышкой ЗА преградой, то персонаж самостоятельно обходит его).
  • Отсутствую заклинания, которые можно произносить на ходу (мгновенные есть, но ваш персонаж остановится)
  • Если рэнж (дальность) магии меньше чем расстояние, на котором вы находитесь от противника, то при использовании магии, персонаж сам побежит (что значительно уменьшает продуктивность PvP).
  • Атаки со спины равносильны атакам спереди (можно заблокировать щитом, удар в спину).
  • Ужасно много игроков подвержены донату, что сильно создает дисбаланс в игре.
  • Существует лишь один "баттлграунд", если его можно так назвать, это пещера медведей. Ужасно глупая идея авторов. А сейчас и вообще поинты которые вы зарабатывали в этой пещере, можно набрать выполняя обычные квесты.
  • Огромное количество уровней (кажется, бесконечное).
  • Кроме кача нечем заниматься (кроме торговли, унылой торговли, чтобы получить игровых денег, и купить шмот получше, чтобы потом снова продать его, и получить шмот получше, потом пойти качаться).
  • Игра создана ради прибыли, авторы к ней хладнокровны, но ивенты бывают часто. (хладнокровны в том смысле, что дизбаланс в игре никак не убирают, все таки диз баланс из - за доната).
  • Квесты отличаются нудностью. Например в wow, очень интересны выполнять квесты, узнаешь историю данной локации, или историю человека, или что - нибудь еще, а в Rappelz, даже истории к квестам составлены очень глупо.
  • Если у вас есть деньги, то практически на любом уровне вы можете приодеть себя и месить всех людей в PK режиме в уникальном шмоте.
  • Самое хорошее в этой игре, это насыщеность и яркость прорисовки персонажей и магий, а все остальное не очень. Советую играть в нормальные MMORPG, а лучше в MMORPG не играть совсем! =)
    — Плюсы:
    Радужность графики
    — Минусы:
    Скучный кач, без развития любых событий

    9 апр. 2011 в 22:07

    • 4 оценка
    • Рекомендую
    • Пожаловаться
    Игрушка супер, качество графики на редкость хорошее, возможен выбор 3 - ех расс Асура, Гая, Дева. Игра чем то напоминает LineAge II. Разнообразие классов, выбора орудий, развитие персонажа + в этой игре не малую часть играют питомцы =). Питомцы разделяются на категории:ОсновныеОбычныеСпециальные обычныеРедкиеОчень РедкиеУникальныеВыбор типа питомцев зависит от вашего кошелька или упорствеСистема PVP (player vs player) отличается кардинально от всех других игр! Хотите победить врага и нанести ему удар из под тяжка? Нет проблем! Заходим в действия и включаем так называемый ПК. Включается он 10 секунд, выключается 30. НО, за убийства других игроков у вас будет сниматься очки морали и в конце концов вас может убить каждый встречный не включая ПК! В этом случае есть 2 способа 1. Бегаем убиваем монстров 2. Бежим к Алтарю и жертвуем все что не надоХотите победить человека в честном бою? Вызовите его на дуэль! Никто не пострадает! В случае смерти очки морали не понижаются а побежденный может воскреснуть на месте или телепортироваться в ближайший город (бесплатно)! Вроде все дальше нужно только 3 - и вещи -Желание - Упорство - ОбщительностьИ все у вас получится!
    — Плюсы:
    -графика,развитие персонажа,множество питомцев
    — Минусы:
    -Управление мышью, неудобная система перемещения

    26 янв. 2011 в 15:33

    • 5 оценка
    • Рекомендую
    • Пожаловаться
    По моему мнению, это одна из самых первых и лучших MMORPG игр. В неё очень приятно поиграть после учебы, занятий, работы и других дел. Четко прорисованные детали игры больше затягивают в неё и ты как будто не можешь оторвать свои глаза от экрана монитора. Очень много разных заданий, которые делают игру разнообразной. По праздникам люди не выходят из игры, так как проходят эвенты (конкурсы, новые БОЛЕЕ интересные задания, подарки и т. п.). Самой главной целью в игре является прокачивание персонажа, поднимая ему уровень получаешь более сложные задания, которые дают больше опыта, денег и других штучек.Ещё одно преимущество в том, что можно познакомиться со многими людьми, так как в игре есть возможность создать свою Гильдию(Группу людей), с которыми вместе проходишь задания, ходишь по данжам (места где монстры сильнее и опыта с них в два раза больше). Эти и другие интересные возможности ждут Вас в игре.
    — Плюсы:
    Отдыхаешь после трудной работы
    — Минусы:
    Минусы отсутствуют
    Время использования: 2 года

    9 янв. 2011 в 19:42

    • 4 оценка
    • Рекомендую
    • Пожаловаться
    Играть я начал в неё по совету одного моего лучшего друга (сам он был тогда довольно внушительного уровня и его гильдия входила в топ 100 лучших гильдий сервера)Что мне понравилось в этой игре? Во - первых графики в игре (по сравнению со многими другими онлайн игры) неплохая.
    В игре 3 расы:Дева, Асура и Гая. В начале игры когда вы набираете 15 уровень (обычно на это уходит 20 минут) вам дают право выбрать 1 профессию.
    У каждой расы 3 профессии (маг, воин и зверолов). На 50 уровне вы можете взять подкласс (каждый класс разделяется на 2 подкласса). Главной особенностью игры является огромное католичество петов, которые помогают вам сражаться(некоторые даже восстанавливают ОЗ и ОМ)
    Так же в игре много скилов и варианты прокачки вашего персонажа.
    начало игры
    — Плюсы:
    Интересный геймплей
    — Минусы:
    Однообразный кач