Поиск по сайту
Рекомендуем

На основе 17 отзывов

17 отзывов

Регистрация не требуется

10 июня 2017 в 21:38

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Всем привет
Я большой поклонник Игры Resident evil 7 долго ждал ее выхода в целом игра супер играл в основном вечером после работы в очках Графика и хорошо проработанные звуковые эффекты меня очень порадовали особенно от первого лица.
В самой игре очень много моментов безумия и ужасов играя я как будто сам был там в семье этих маньяков очень много крови зрелищ но. В начале игры надо попадет шанс попасть в заброшенный дом который ели стоит в нем все скрепит двери хлопают сами по себе полы шумят и вроде обычные люди которые поедают кишки червей.
Самое захватывающее это моменты когда убитые мной безбашная семейка которая после смерти превращаются в монстров еще хуже и эти внезапные их появления игра реально захватывает попробуйте сами тут надо не попасться убегать разгадывать загадки.
У меня стоит видеокарта GTX 950 m поднял графику на полную но иногда ко нечто вылетает но это того стоит попробуйте сами это не что захватывающие .
Единственное что не хватает это стрельбы и зомби
В этой игре целый магазин всадил в голову отцу а тут целых несколько вариантов моей смерти он таки лихо высадил меня из машины и устроил дрифт в голове ну а патрульный вообще после того как услышал выстрелы должен был подмогу вызвать.
Я не хотел бы рассказывать обо всем но это надо пережить самому ты как будто сам попал в кино ужасов. всем желаю поиграть игра супер!
— Плюсы:
Графика звуковое сопровождение и реальность событий
— Минусы:
Не хватает стрельбы

9 июня 2017 в 20:47

  • 3 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Resident evil всегда славился своей атмосферой, новыми взглядами на гейм плей и экспериментами, Но семерка что то странное, есть атмосфера страха, безысходности иногда непонятно что делать в той или иной ситуации, но это только по началу в дальнейшем все сходится к банальному отстрелу однообразной нечестии и это грустно. Гейм плей же в данной части к месту, вид от первого лица самое походящее для хоррора, конечно порезали анимацию, она стала как в первых частях но это приемлемо. Графически же игра великолепна я долго бродил по ней просто разглядывая все вокруг. Сюжет обычный никаких нареканий к нему нет, единственное заинтриговала концовка.
По моему мнению игра удалась как эксперимент, но не как полноценная часть, так как в ней нет ничего что я люблю в этой серии.
Но ознакомится стоит, многим она может понравится.
— Плюсы:
Графика,Атмосфера,Сюжет,Гейм плей
— Минусы:
Дизайн врагов очень скуден, загадки просто никакие

25 мая 2017 в 21:43

  • 3 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Не понимаю, почему всем нравится? На мой взгляд - полная дичь от самой первой части! Во - первых, это не хоррор, это экшен с элементами хоррора. В классическом хорроре ГГ сам за себя, а здесь куча различных побочных персонажей и диалогов и взаимодействий с ними. Все прочие ранние части на мой взгляд еще были терпимыми, но вот Resident Evil 7 это поиграть и постараться забыть. Да, между прочим - не возможно запомнить. Потому что мозг на столько мощно перегружается контентом геймплея, что уже на автомате перестаешь помнить то, что ты ранее проходил. Перегруз квестовых заданий и всевозможных монстров способен вызвать к концу игры сильную "головную боль". А уж каких несуразных боссов они выдумали: даже не знаю, что такого нужно употребить, чтобы такое придумать. Хотя... А! Вспомнила! Это же - Япония, родные мои! Ну, все понятно. Полный абзац может быть только из этой страны. Единственное, чем эта игра выиграла, например у Outlast 2, так это тем, что был выдуман сложный повествовательный сюжет, где игрок подробно узнает о том, кто такая Эвелина, а все эти плесневики - ее рвотные рефлексы. Однако, концовка тоже высосанная из пальца. Страшного на мой взгляд в этой игре ничегошеньки! Перестаешь бояться сразу после гибели папочки. Первой его гибели. Потому что, потом в мозгах вся эта дичь смешивается в один клубок, и, точно так же, как в Outlast 2 думаешь только об одном:"- когда же, когда же этот дурдом уже закончится..."
— Плюсы:
Красивая картинка, хорошая графика, страшные, какие-то в своем роде "уникальные" боссы
— Минусы:
Высокая сложность побеждения главных боссов, перегруженный контент, большое количество квестовых заданий, которые только отвлекают от игры
Время использования: 2017

23 фев. 2017 в 18:00

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Отметим плюсы:
1)Атмосфера. Как по мне игра не столько страшная сколько атмосферная. Но в некоторых моментах действительно можешь скинуть пару кирпичей :D
2)Головоломки. В этой части их немало. И решать их одно удовольствие. Особенно понравилась головоломка со свечой.
3)Графика. Смотрится очень достойно с условием что это survival хоррор.
4)Оптимизация. У меня на высоких 60 фпс. Случаются иногда фризы и просадки но играть они не мешают.
5)Оружие. Ощущение в руках оружия просто потрясающее. Стрелять из него непросто, особенно из пистолетов, что добавляет реализма.
6)Крафт очень влияет на геймплей, без него не выжить.
7)Много отсылок на прошлые части RE.
8)Классические фишки. Трава, телепортационный ящик, поиск ключей, большой особняк и сохранения в духе старых частей.
9)Мелодия из сейв рума запала в душу.
Из минусов:
1)()Игра получилась довольно короткой. Вместо обещанных 15 часов я прошел ее за 9 с половиной, и это с учетом того, что я проходил вслепую, без всяких гайдов и тому подобного.
2)()История главного персонажа. Показана история совершенно левого персонажа, невиданного ни в одной из прошлых частей. Соответственно связанности с прошлыми частями очень мало.
3)()Разнообразие врагов. Уж очень мало видов врагов. Их буквально можно пересчитать по пальцам.
4)()Сюжет. Он не затейливый но всё равно интересный.
! Итог:Хороший, но не идеальный сурвивал хоррор. Если вы фанат старых резидентов то милости просим пройти эту игрушку. А я ставлю игре 8/10
— Плюсы:
Атмосфера. Головоломка. Графика. Крафт. Оптимизация
— Минусы:
Мало врагов. Короткая

21 фев. 2017 в 16:54

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Много расписывать не буду, т. к. мой отзыв об этой игре здесь уже далеко не первый))
Чересур замыленная графика, но она убирается путем эксперимента с текстурами в настройках самой игры. Текстуры объемные рывками, если их ставить на самые высокие. Геймплей иногда удивляет своей интерактивностью и неожиданными выходками сюжета. Есть моменты саспенса (но их недостаточно для такой марки, как RE). Звук неплох - слышны негромкие скрипы пола и шуршание ветра через открытые окна. Сам дом и его окружающие строения - лодочный сарай, трейлер - выглядят достаточно зловеще. Игра вынуждает игрока миллиард раз открывать карту и сверяться для того, чтобы слить из инвентаря ненужный хлам (ни в коем случае не выбрасывайте древние монеты! за них в трейлере можно купить оружие или апы для здоровья). Патронов никогда не удастся накопить достаточно - игра не дает возможности для этого. Мне хватало лишь зарядов топлива для портативного огнемета (который надо будет собрать из частей по чертежам). Как и в классическом RE предметы можно комбинировать между собой, усиляя таким образом убойность пуль, создавая патроны или топливо, увеличивая полезность аптечки либо разделяя предметы на составляющие. Инвентарь можно увеличить ближе ко второй трети игры. Есть пара полезных пасхалок в виде найденных фотографий, которые подсказывают местонахождения очередной полезной вещи (улучшения или запасы патронов). Можно постараться и находить одноразовые отмычки чтобы открывать ящички или отделения в комодах и столах. Есть в игре и тяжелая артиллерия в виде гранатомета с разнообразными боеприпасами и крупнокалиберного пистолета со старой доброй двустволкой. Монстры разнообразностью не поразят - главных злодеев - людоедов придеься убивать по несколько раз (включая свою любимую?!( Мне понравилась очень головоломка с трупами в холодильниках в мини - морге (да - да! в этом доме есть все!). Сюжет избит и похож на большинство фильмов - хорроров средней руки. Вам надоело ждать свою драгоценную и единственную и вы отправляетесь на ее поиски, которые приводят в ТОТ САМЫЙ ДОМ.
— Плюсы:
Звук. Атмосфера. Повороты сюжета. Загадки
— Минусы:
Мыло. Игра становится скучной по мере прохождения

20 фев. 2017 в 21:12

  • 2 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Я прошёл эту игру и думаю имею право высказать своё мнение.
Я ознакомился с серией Resident evil давольно давно прошел от 3 части почти все игры серии и могу сказать что RE 7 худшая игра если не жанра, то точно серии. Общего со старыми играми серии я не нашел. Атмосфера есть, но это не атмосфера re. Все игра походит на outlast с оружием. Весь страх приходится на скримеры. Игрокам раньше не игравшим в игры серии и любителям хорроров нового покаления типа уже упомянутого outlast игра скорее всего понравится. И игра может сущевствовать, но не под брендом resident evil. Если вы бесстрашны и готовы поборов негодоване пройти сие творение то я могу пожелать вам терпения. А любителям серии крайне не советую.
— Плюсы:
Не нашёл
— Минусы:
Уход от канона, скука

14 фев. 2017 в 16:54

  • 2 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Небольшое отступление:
Первое прохождение, где - то до середины игры, оставляет приятное впечатление, поэтому плюсы игры отмечены только для первого прохождения, при втором они плавно перетекают в минусы.
Плюсы:
1. Сюжет - как бы есть. Хоть и написан он на коленке, но верная его подача немного интригует.
2. Survival horror - при первом прохождении сократит несколько нервных клеток и в сочетании с третьим плюсом заставит не раз вспотеть ладошки.
3. Gameplay - на первый взгляд он хорош, но так же скатывается в минус при повторном прохождении, как и первые два пункта.
4. Графика - на любителя, т. к. игра подразумевала поддержку VR. Красивая, но лично мне не понравилась (возможно дело привычки).
5. Музыка и звуки - и это наверное единственный реальный плюс в игре. Даже повторное прохождение не раз заставит нервного оглянуться на какой - нибудь сторонний звук, что атмосфере игры идет на пользу.
Минусы:
1. Первый пункт (за него сразу минус звезда) - это не Resident Evil (Играл во все части). И небольшая связь с серией - это никак не компенсирует. Это ближе к Outlast, ну или Fear в новой обертке и оригинальным подходом. Любое другое название и этого минуса бы не было.
2. Сюжет (за него минус вторая) - при довольно неплохой подаче и интриге сюжета, еще при первом прохождении отмечаешь дикие наитупейшие моменты. И чтобы не написать кучу спойлеров озвучу всего один момент, показывающий сразу всю суть сего поделия. ГГ приезжает спасти свою пропавшую жену, и в игре по сюжету дают выбор спасать ее или местную дивчину. Это ничем не мотивируется и объясняется в духе "Врала, устала и достала". А про нашу классику "Ну я тебя выбираю. Я с тобой уже давно знаком. А этого кота первый раз вижу" сценарист не слышал. Вообще, больше похоже на то, что развилка в сюжете нужна была только для галочки. Если бы ее не было, то игра бы совсем ничего не потеряла. Сюда же стоит добавить плагиат и самоплагиат, да почти всего! Куски из фильмов ужасов (репортеры на первой видеокассете), главная интрига сюжета, даже модели рядовых монстров взяли из какой - то части RE (немного реставрировали и перекрасили). И это только самые яркие моменты. Ну и на сладкое, ничем не обоснованное наличие миниморга в частном доме и если при первом прохождении ты в неведении что там вообще происходит и не обращаешь на это внимание, то во второй раз он вызывает стойкое недоумение. А вообще, идея отличная, сделаю себе такой же в подвале...
3. Загадки - я вообще не понимаю, как может игра с рейтингом 17+, состоять из загадок с рейтингом 7+. Получился такой своего рода поисковик предметов с графикой, оружием и врагами.
4. Gameplay (за него минус третья звезда) - первое прохождение оставляет приятное впечатление, но только где - то до середины, потом игра не показывает ничего нового и скатывается до обычных пострелушек (куча оружия, патронов, аптечек и полные штаны крутости). Монстры респавнятся только при продвижении по сюжету, зачистил локацию можешь спокойно бегать и искать предметы, что, на мой взгляд, атмосфере игры совершенно не идет на пользу. Второе прохождение на самом сложном уровне (да еще при знании сюжета и особенностей игры) показывает, что игра полностью состоит из халтуры на каждом шагу. Невидимые стены (снова привет репортерам с первой видеокассеты). Нельзя пропустить катсцены и диалоги, что очень актуально при ограниченных сохранениях. Сохранился до диалога и потом пошел на битву с опасным врагом - будь готов смотреть эту сцену кучу раз (я так раз шесть общался с копом у окна и в гараже). Сразу выяснится, что от рядового врага проще убежать, а закрытые двери - непроходимые для него препятствия (и это проект ААА - класса в 2017 году, facepalm). Коридоры с мусором, коридоры грязью, коридоры с черной фигней, коридоры - на УЛИЦЕ? No comments...
5. Короткая - за 15 - 18 часов можно пройти всю игру со всеми загадками (и это при первом прохождении).
6. И как апогей всего вышесказанного - полное отсутствие реиграбельности. В нормальный достойный проект ААА - класса хочется играть и переигрывать, а так же со временем возвращаться к нему (Resident Evil HD Remaster не даст соврать). 30 часов с хвостиком ушло на ПОЛНОЕ прохождения RE 7. Появилось стойкое отвращение к игре и отсутствует желание пройти ее вновь. Для проекта ААА - класса это очень мало.
Послесловие:
В графе "Рекомендовали бы друзьям?" я поставил нет. Но это не совсем верно. Ознакомиться с этим проектом стоит, как и фанатам серии RE, так и людям первый раз решившим попробовать себя в незнакомом для них жанре Survival horror. И кому - то она даже понравится. Просто на мой взгляд RE 7 это проходняк, поиграть в него можно и, не побоюсь этого слова, нужно. Он просто не стоит своих 1999р (текущая цена в стиме).
— Плюсы:
Сюжет вначале немного интригует, геймплей, вначале жутковато
— Минусы:
После повторного прохождения - почти все
Стоимость: 1999 руб

13 фев. 2017 в 20:54

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Хоть на данный момент с выхода игры прошёл почти месяц, но мне тоже хочется внести свою лепту.
Но начнём мы не с самой игры, а с её демо версией, под названием "The beginning hour". Она не является каким - то этапом из основной игры, но непосредственно связана с её сюжетом. Главный герой просыпается в зловещем доме семейки Бейкеров (они сошли с ума и начали похищать людей и готовить из них гамбургеры), и вам нужно выбраться оттуда. Именно здесь появляется фишка с кассетами - в можете где - нибудь найти кассету, вставить её в проигрыватель и играть за того, кто держит камеру .
Когда вы будете в неё играть в первый раз, то пройдёте только на одну концовку, но потом начинается исследование : вы можете подняться на чердак к манекенам, можете спуститься в подвал и умереть от монстра, взять пистолет и уйти от туда живым, можете даже решить запутанную и немного рандомную загадку, чтобы получить похвалу от разработчиков - в общем демо версия удалась.
Ну, а теперь приступим к основной игре. Завязка очень похожа на Silent Hill 2 - у главного героя (Итана) есть жена, и она пропала 3 года назад, но от неё приходит видео сообщение, что явно говорит о том что она жива, и Итан отправляется за ней в Луизиану в тот самый зловещий домик Бейкеров. Позже Бейкеры похищают и вас и забирают в не такой уж и маленький ЧЁРТОВ ОСОБНЯК .
В плане геймплея игра очень разнообразна : сначала идёт коктейль из Outlast и P. T., то есть вы почти не обороняетесь, потом после битвы со своим похитителем в гараже начинается survival horror - есть и резидентвские загадки (по типу как достать дробовик), вернулись сундуки и травы, из гильз и пороха можно делать патроны и т. д. Кстати, в инвентаре появилось побольше реалистичности, то есть гранатомёт не занимает столько же, сколько и маленький нож. Это конечно не чемоданчик Леона, но уже что - то. И под конец когда вы уже ничему не пугаетесь, начинается шутер от первого лица, где вы круто отстреливаете монстров .
Теперь о врагах
Очевидными врагами в игре выступает семейка Бейкеров. В неё входят : отец семейства (Джек) он любит атаковать острыми предметами (в один момент о возьмёт двойную бензопилу и скажет :"Groovy"), ещё мать семейства (Маргарин) она призывает летающий насекомых своим чудо - фонарём (в какой - то момент она будет их БУКВАЛЬНО рожать), и их отпрыск (Лукас) он помешан на загадках, головоломках и ловушках (с одной из его загадок будет связан очень крутой момент в игре). Как враги они представляют из себя "Тирана" (или Немесиса) - Они будут вас преследовать, и вы можете либо убегать от них, либо потратить на них лишнюю обойму (или зарезать ножом), и они не будут мешаться под ногами. Также в качестве врагов имеются монстры из демки. Они были похищенными людьми, пока их не заразили вирусом. Им лучше стрелять в голову. Ещё есть насекомые, которые делятся на два вида : мухи побольше (в них можно спокойно попасть из пистолета или зарезать ножом) и мухи поменьше ( они всегда нападают роем и прячутся в ульях) для них необходим огнемёт, который нужно собрать по частям. Ещё в небольшом количестве встречаются противные толстяки, блюющие радиоактивной блевотиной. Против них лучше использовать гранатомёт. И наконец ловушки Лукаса. Их можно назвать полноценными врагами, потому что расставлены они пиииипец как подло. К примеру : проходите вы комнату с бомбами и натянутыми лесками, привязанным к ним и продолжаете идти к мастеру ловушек (Лукасу), и перед вами по середине комнаты лежит ящик. Вы усмехаетесь, достаёте пистолет и стреляете (в ящике лежат патроны). Проходите дальше, на лестнице у стены лежит совсем не примечательный ящик. Вы достаёте нож, бьёте ящик, и он, сука, взрывается. И с этого момента каждый ящик может быть бомбой.
Особенности платформ
У каждой платформы есть свои особенности, ну, кроме XBOX : на ПК удобнее управление, чем на PS4, на PS4 уже доступны крутые DLC, а на PLAYSTATION VR полнейшее погружение и управление в разы удобней, чем на ПК.
Надеюсь, хоть кому - то это понравилось .
— Плюсы:
Лучший survival horror за последние годы
— Минусы:
Нет атмосферы постоянного ужаса из старых резидентов , и кому-то может не понравиться , что в конце игра становится шутером

8 фев. 2017 в 16:08

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Resident Evil 7 я начал ждать сразу же после прохождения шестой части. Шестая часть, к слову, тоже весьма порадовала. В первую очередь своим масштабом. Прошлая часть совместила в себе практически 4 полноценные игры. Шестая часть хотела угодить всем, но и потеряла благодаря этому очень большой достаток серии - атмосферу. А вот в седьмой части с атмосферой все на высшем уровне получилось.
24. 01. 2017 у меня было помечено в календаре. Постараюсь сильно не спойлерить в отзыве. Потому, что спойлеры для этой игры противопоказаны. Как только вышла эта игра, я ее сразу же приобрел даже не думая и не ожидая никаких отзывов. И не пожалел ни разу! Почему? Потому, что...
АТМОСФЕРА
Казалось бы довольно стандартная ситуация для хорроров, когда тебя закидывают в заброшенный дом с привидениями или маньяками. Но тут это все сделано на высшем уровне. Погружение в этот игровой мир отличное. В этом большую роль играет и безупречная работа со звуком. Основное место разворачивания истории - дом Бейкеров и этот дом деревянный. А значит все шаги по полу такого дома слышны. Ты слышишь и свои шаги и шаги своих преследователей. Случайно наткнулся на картинку в соцсети, где точно подметили про эту игру: "Семья - это когда по звуку шагов знаешь кто идет". Семья только тут полностью двинутая мозгами, но настолько семейной атмосферы в играх еще не было... Тут тебя и накормят вкусными кишками, и руку отрезанную бензопилой пришьют. Уже прошел игру и в голове до сих пор папин клич ""Иаааатаааннн, ииитаааннн" ))
Везде темно, а фонарик освещает только небольшую игровую область. Двери имеют свойство сами закрываться. И когда они закрываются сзади и скрипят ты неловко оглядываешься назад...
И отдельно выделю момент, с щелью в стене, пробираясь через которую по доскам везде ползают сороконожки. В начале подумал, что это черви и стало мерзко. Хотя от того, что тебе на лицо падают сороконожки тоже не очень то приятно было...))
Ах да, еще этот замечательный саундтрек к игре! Нашел его в вк. Называется "The Wainwright Sisters – go tell aunt rhody".
ГРАФИКА
Новый движок игры порадовал. Графика возможно и не вызывает какого то супер восхищения. Потому, что картинка везде мрачная в виду особенности игры. Но нельзя не ответить отлично прорисованных персонажей, их лица, волосы и пр... В лужах естественно будут отражения, из окон падать лучи света, а возле источников света будет характерный ореол свечения...
Я уже привык, что в серии Resident Evil есть свои нюансы. В четвертой части - это было управление... А в седьмой - это настройки графики.
УБРАЛ ВСЕ ТАКИ "МЫЛО"
После первого запуска я был просто сражен наповал нечеткостью картинки. Все вокруг было такое расплывчатое, что я решил не портить впечатления от игры и вышел из игры. Решил ждать патча, который исправит этот баг, как я тогда подумал.
А оказалось, что жуткое мыло в игре - это не баг вовсе. Звонит мне мой друг (такой же поклонник серии) и спрашивает как мне игра. А я и говорю, что играть не могу, потому что сплошное мыло кругом. Вот он мне и подсказал как это убрать. Оказалось проще паренной репы. Пришлось всего то в настройках "метод вывода изображения" поставить с "чересстрочного" на "обычный". И мыло как рукой сняло! А с чересстрочным методом вывода изображения даже в меню все смазано...
ОПТИМИЗАЦИЯ
Со всеми включенными эффектами моя старушечка GTX660 с высокими настройками графики выдавала в среднем 40 - 50 кадров в секунду. Но были просадки и до 30 возле вагончика на улице. Максимально я зафиксировал 152 фпс...
Хотя первую половину игры меня постоянно мучали кратковременные подвисания. И фпс был 30 - 40 первую половину игры... Пробовал отключать объемный свет, эффекты свечения, блики и отражения, но это все толку не давало.
Решил докопаться до истины. Оказалось, что игре на очень сильных настройках графики не хватает 8 Гб оперативной памяти. Или возможно не хватает 2 Гб видеопамяти и из - за нехватки видеопамяти игра запрашивает ее из оперативки. В общем свернул я как то игру и посмотрел, что оперативной памяти у меня свободно 144 Мб из 8000 Гб.
Ну и начал значит я искать настройки, которые жрут как проклятые оперативку. Графические эффекты свечения, объемного света, бликов, отражений на это не влияют сильно.
А вот настройка "Качество изображения" очень даже добавило стабильности. Попробовал понизить до "Средне" и просадки почти пропали.
А решило проблему с подвисаниями полностью установка "Качества текстур" на "Средне". Видно, что с текстурами повыше игре ну никак не хватает 2 Гб видеопамяти и 8 Гб оперативной памяти.
По другим играм знаю, что метод освещения HBAO куда красивее SSAO поэтому тут ставил изначально HBAO, но когда поставил SSAO (переменная), то 5 - 6 фпс добавилось сходу. А вот разницы в картинке большой не заметил.
А еще поставил "Прорисовку эффектов" на "Слабо". Разницы в картинке не заметил тоже.
А пот параметр "Фильтрация текстур" весьма важный. Я поставил "Сильно", на меньших значениях весьма заметны нарушения границ текстур во время поворотов камеры.
Тени тут вообще сделаны не идеально. Я проходил игру со значением "Средне". Но тени конечно по краям дергаются и их прорисовка для 2017 года на таком уровне не очень мягко говоря. Повышение этого параметра на "Сильно" значительно улучшало качество теней. А вот на "Очень сильно" уже катастрофически упало количество кадров. При повторном прохождении использовал параметр теней "Сильно". В паре со средним качеством текстур никаких лагов не заметил.
Динамические тени у меня вообще никак не отразились на производительности и я их оставил включенными, но и их наличие я не заметил.
Отключение "Глубины резкости" значительно ухудшило поверхность всего окружающего, поэтому не отключал.
Отдельно стоит выделить методы сглаживания... FXAA и SMAA сделаны просто отвратительно! Края текстур ребристые, дергаются постоянно! А вот FXAA+TAA уже ужасно замыливает картинку. На мой взгляд параметр "TAA" - идеальный. И мылит не сильно и границы текстур выглядят хорошо. Влияния на производительность методоа сглаживания, на удивление, я не заметил.
Еще отключал в какие - то моменты игры…

8 фев. 2017 в 15:38

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Capcom стабильно раз в 4 игры полностью меняют геймплей игры. Это было с Resident evil 4, это стало и с Resident evil 7. В лучшую сторону? Очевидно - да. И сейчас мы разберём почему.
Первое - это то, что Capcom вернулись к истокам. Помните первые три части Resident evil? Эта постоянная нехватка патронов, нехватка травы для восстановления здоровья, постоянные зомби и пугающие моменты. А теперь вспомните 5 и 6 часть, которые стали средненькими шутерами с зомби на 2 - 4 вечера, коих полно. Capcom поняла свою ошибку, и добавила то, чего не хватало фанатом так долго лет - нагнетающей атмосферы, выживания, монстров, пугающих моментов... Эту игру можно сравнить с Outlast, только Resident evil 7 раз в 7 - 8 лучше.
Второе - геймплей. Он действительно стал похож на те самые легендарные resident evil 1 - 3. В этой игре нельзя щеголять с автоматом на перевес и валить нечисть, попутно восстанавливая здоровье аптечками, которые лежат на каждом углу. Здесь нужно именно выживать. В этой игре проблематично разжиться патронами и аптечками (нет, можно конечно, но неимоверно трудно). Здесь нужно уметь прятаться, быстро продумывать пути побега, уметь экономить. Оружие тут есть, но оно немногочисленное, да и некоторых персонажей убить невозможно, а только на некоторое время "отключить". Здесь есть немногочисленный, но полезный крафт. К примеру можно найти эпоксид (разновидность клея), зелёную траву (легендарный предмет серии) и скрафтить аптечку. По игре вас будут встречать разные головоломки. Некоторые - простые, а вот над некоторыми приходится попотеть. Отдельно стоит выделить битву с боссами - они шикарны. Чего только стоит битва с "главой семейства" в гараже (без подробностей во избежание спойлеров).
Третье - атмосфера. Она тут потрясающая. Постоянно слышатся какие то скрипы, шаги... Вдали проскакивают какие то тени... Такой проработанной атмосферой могут похвастаться немногие сурвайвл - хоррор игры.
Четвёртое - графика. Она тут шикарна. Очень детализированные текстуры, не режущий глаз ENB.
Пятое - сюжет. Сюжет в этой игре практически не связан с прошлыми играми серии (исключение - упоминание Раккун - сити в журнале и значок Umbrella Corps на... (спойлер!) вертолёте). У главного героя при загадочных обстоятельствах пропадает жена. Спустя три года она посылает ГГ видео - сообщение, в котором просит найти его. ГГ приезжает в странный дом, в котором творятся жуткие вещи.
Итог: одна из лучших игр из серии Resident evil. После провальных Resident evil 5 и Umbrella Corps эта часть - глоток свежего воздуха для фанатов.
— Плюсы:
Атмосфера, сюжет, графика, возвращение к истокам, геймплей
— Минусы:
Не замечено

27 янв. 2017 в 16:12

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Честно, не понимаю толпу разочарованных, разгневанных фанатов - пользователей, поливающих грязью новый Resident Evil. Одним, видите ли, не по нраву прятки в тесных закоулках, неудобное управление оружием, малое разнообразие противников и, подумать только, примитивный сюжет! Другим банально не хватает экшена и масштаба происходящего. Я просто диву даюсь при таких претензиях. Так и хочеться завопить: вы что ожидали, в таком случае, после таких - то трейлеров и геймплейных демоверсий? Игра изначально уверяла, что делает упор на саспенс, минимализм и трэш. Если угодно голливудщины, дерзайте последние две части. Там его на десять игр вперед хватает.
Что же до моего отношения к серии в целом, то да, я сознаюсь, что классическую трилогию не проходил, и знаю сериал лишь по последующим выпускам. Четвертая для меня до сих пор эталон, где атмосфера затерянной в европейских лесах деревеньки отлично гармонирует с древними культами и современными вирусными утечками на островах. Вроде так там было, уже точно не помню. Но осадок остался.
Пятая часть поначалу захватывала, но уже после часа игры от тупого отстрела в никакущих африканских декорациях хотелось блевать.
А вот шестую часть я в свое время ждал. И дождавшись, был, признаться, разочарован. Да, она была огромной (четыре кампании, по десять часов каждая). Да, были старые герои. Но вот сюжет и идиотские экшен - сцены неимоверно отталкивали. Она была слишком перенасыщенной и практически неудобоваримой.
И как я был рад, что с анонсом седьмой части, все эти мировые заговоры и войны сузились до небольшого, чахлого поместья, где - то в болотах Луизианы. Взяв многое от популярных ужастиков последних лет, седьмая часть все же вернулась к истокам первой части. Только замест бравых вояк тут обычный рядовой паренек, которому совершенно не свойственна армейская прыть и закалка.
Я думаю, что если бы разрабы и вид сверху замутили, то огромная часть игрового комньюнити напротив, бренчала бы об устаревшей механнике. Поэтому вид от первого лица, в данном случае, лучший из возможных вариантов.
Итак, есть и жалобы на историю. Якобы сюжет банален, затерт, виденный сотни раз в кино. Я соглашусь, однако не посчитаю данный факт за недостаток. Ведь если взглянуть под другим углом, перед нами очень умело собранный сборник классических штампов жанра, и постоянно цитирования культовых фильмов - ужасов. В 2015 - ом году такой игрой была Until Dawm. Неплохая игра, но мне лично очень хотелось чего - то именно в духе, как раз таки, новой части Обителя зла.
Качественно обыграно начало игры: запись пропавшей любимой девушки, которая заявляет, что пускаться на её поиски - гиблое дело; герой, отправляющийся в самую глушь, без каких - либо средств для самообороны; грозное поместье на фоне заходящего солнца...
Игра с самого начала настраивает на нужный лад. На атмосферу играет и цветавая гамма: смесь тусклых коричневых и болотных оттенков. Приезд героя на место действия уже отссылает нас к началу картины "Зловещие мертвецы" Сэма Рэйми. Далее обнаруживаются некое подобие ритуальных тотемов, а игрока в уме всплывает кинокартина "Ведьма из Блэр". В дальнейшем нас ждет вечерний ужин в стиле "Техасской резни бензопилой" и вновь цитирование Evil Dead.
Все остальное время Resident Evil 7 напоминает смесь Outlast и Alien Isolation. Герой мечется по углам дома, спасаясь от лап безумной семейки Бейкеров, каждый из которых довольно уникален и не страдает самокопированием. А схватки с ними - отдельное удовольствие. И да, множество игроков жалуется на убогий ритм сражения. Дескать из - за кривого управления и слабого AI, бои с боссами выглядят как салки с пьяными мужиками в кабинке туалета. Да, я согласен, что эти моменты смотряться комично, но тем не менее не стоит забывать, что это ещё и трэш. Ведь, нельзя же с невозмутимым лицом наблюдать и учавствовать в сцене в гараже, например. А те, кто лопочет о неправдоподобности насилия над игроком, то нужно внимательно подходить к изучению мира игры. Ведь лечебная микстура, которой заливает свои раны ГГ не такая простая, как кажется рядовым интеллектуалам - разумистам, относящим это к недостаткам седьмого RE. А как тогда объяснить неуязвимость членов семейки? Приставку Biohazard игра носит не просто так.
К минусам я отнесу разве что завершающий акт игры и скудное разнообразие противников. Да, плесневики действительно докучают своей однотипностью. Но учитывая скоротечность игры, это не успевает прям сильно надоесть. А вот так яро облюбованный экшончик в конце был лишним.
Радует, что игра балует какими - никакими, но загадками. Те же куклы, монеты и кассеты приятно разбавляют бесконечные прятки и столкновения с однотипными монстрами.
Сюжет, пожалуй, один из лучших в серии, и уж точно самый адекватный. Как вспомню, что творилось в прошлый сериях... Да, тот ещё детский сад был, с залпами из ракетниц в жерле вулкана, падающими самолетами, побегами на мотоциклах и не только... Короче, не хочу лишний раз распинаться.
Resident Evil 7 не подойдет любителям пострелушек и уж точно будет ненавистен тем, кто сторонится сложности, выживания и кривоватого управления. Ну а всем остальным - пожалуйста, дерзайте. Огромный мерзкий пульсирующий нерв обтянет вас с головы до пят часов на десять, и не отпустит до самого финала.
P. S. В сравнении с тем опусом, что подготовил нам Пол У. Г. Андерсон в шестой части кинофильма, RE 7 вообще шедевром покажется.
— Плюсы:
Атмосфера трэша, безумия, и выживания. Напряжение. Оптимизация
— Минусы:
Много лишней пальбы под конец. Разнообразие противников

24 янв. 2017 в 18:40

  • 2 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Да ну блин его. Вот кто, какой гад придумал сделать игру от первого лица? Это что за аутласт такой? Вот люди пишут, что аутласт это страшная игра, что resident evil 7 страшная игра, народ? Вы все шуганые такие чтоль? Не встречал НИ ОДНОЙ ИГРЫ, в которой было бы что нибудь пугающее! Аутласт знаменитый этот, дак он не страшный а унылый жутко! Пол игры прошёл, и снёс нафиг, унылейшая игра. Игры не могут быть страшными, не умеют их страшными делать, а следовательно, раз игра не страшная, то она должна быть динамичная, захватывающая! Вот как это было с resident evil 4, 5, и с resident evil revelations 2... вот там было весело, сплошное месиво! А тут что? Унылая бродилка! Сильно разочарован! А вид от первого лица в резиденте это вообще ужас! Руки ноги разрабам оторвать нужно за такое извращенство !
— Плюсы:
Никаких!
— Минусы:
Вид, уныло, нет экшена

4 янв. 2017 в 15:22

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Доброго времени суток, друзья и другие активные пользователи сайта.
Хочу поделиться с вами впечатлениями о игре Обитель зла 7.
Игра очень крутая, захватывающая и интересная. Ну уж очень страшная.
Геймплей на высшем уровне, управляет хорошо, чувствительно.
Графика мне очень понравилась. Всё в духе Обителя зла.
Очень много головоломок, поиска по комнатам.
Графику можно было бы сделать более четкой, но для таких темных бродилок самое то. Игра от первого лица всегда очень захватывает и увлекает.
Музыка будоражащая, таинственная. Очень подходит игре.
Я фанат фильма Обитель зла, поэтому стараюсь и за играми следить периодически.
Поиграть всем советую, не пожалеете.
— Плюсы:
сюжет, геймплей, графика, музыка
— Минусы:
нет
Время использования: 2017

30 ноя. 2016 в 15:59

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Игра является продолжением полюбившейся многим игрокам Resident Evil.
Выход ее объявлен на январь 2017.
Эта серия франшиза пытается вернуться к первым источникам и дать больше напряжённых моментов чем экшенов, то есть будет чем пощекотать свои нервы.
Игра выглядит довольно мрачно, все выполнено тусклых красках.
В самом начале герой перемещается по заброшенному особняку в кромешной тьме освещая себе фонариком, что придает немалую напряжённость. Головоломок в игре довольно достаточно, большое количество предметов и действий с ними.
Жанр игры это "хоррор" и тут жуткая атмосфера передана очень неплохо.
Игра довольно интересная требующая определенных навыков в своем жанре.
— Плюсы:
Сюжетная линия
— Минусы:
Местами темновато

27 ноя. 2016 в 15:19

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Что я вам скажу, игра очень атмосферная и страшноватая. Достаточно хорошая графика, играть приятно. Игровой мир широкий и очень интересный. На пути встречаются разные страшные твари. Экшен на высоте в данной игре. Советую играть ночью, тогда еще страшнее. Игра как настоящий хорор и это круто. Достаточно и разных загадок, где нужно подумать, что тоже не плохо. С графикой все хорошо и реалистично. Озвучка добавит еще больше страха и адреналина. Эта игра не похожа на предыдущие части. Управление в этой игре уже от первого лица. Оружия хватает, но всегда мал патронов. Музыка крутая сопровождает в игре. Сюжет так себе. Но поиграть стоит.
— Плюсы:
Хорошая графика,страшно
— Минусы:
Сюжет хромает

22 ноя. 2016 в 16:26

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Resident Evil - огромная серия игр, которая множество раз заставляла игроков с опаской оглядываться и быть всегда на стороже. Но так было ровно до первой информации о 7 - ой части проекта, которая получила второе название - Biohazard. Потому что именно с этой части игр бояться вы начнете во много раз больше!
Во - первых, у вас не будет такого огромного арсенала оружия и боеприпасов. Заметив противника, чаще всего, придется его избегать, потому как подручными средствами одолеть его будет невероятно сложно, а уже упомянутые боеприпасы найти - еще сложнее. К счастью, разработчики решили не сковывать нас в действиях на этот раз, так что можете не просто переждать, когда противник пройдет мимо вас, спрятавшись в шкафу, а еще и обойти его сами... если конечно не нарветесь на более опасных врагов.
Во - вторых, вид от первого лица. Впервые в серии. И смотреть на слюни, которые пускают здешние страшилки, с расстояния менее 3 - 5 сантиметров, это, я вам скажу, впечатляет.
В - третьих, графика. И без этого Resident Evil 7 не был бы собой и вопросы, типа "ух ты, это что, вид от первого лица в настоящем хорорре?" отпадали бы сами собой, потому как этот вид становился бы никому не нужным. Но разработчики даже использовали совершенно новый движок, дабы картинка и физика происходящего нас убеждала, радовала и, конечно же, пугала.
В - четвертых, сюжет. Да, нас снова постараются зацепить чем - то интересным. Только теперь, в отсутствие экшена, мы будет относиться к сюжетной линии более внимательно. Судя по всему, это тоже никто не игнорировал, так что ждет нас еще и потрясающий сюжет, вот только, скорее всего он будет невероятно коротким.
— Плюсы:
Графика. Атмосфера. Отсутствие экшена в horror'e
— Минусы:
Вероятно, игра будет недолгой
Время использования: 15-16 часов
Стоимость: 1899 руб

9 ноя. 2016 в 15:48

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Хороший стиль игры, приятное графика которое радует глаз. При заходе в игру встречаете приятный меню, радует то что графика не мыльная. Огромный мир, разные интересные миссии, страшные монстры которые стоят на вашем пути.
Если вы любитель экшен, то это игра не может не понравится вам, или если любите страшные игры, или любите пугаться то игра точно для вас.
Герои данной игры сражаются с монстрами, имя одного из них Тётушка Руди, жуткая тварь, не хотел бы встретится с ней лицом к лицу, а в игре самое то убивать её своих бесстрашных героев которые ещё и красивые. О таких играх игроки 90 - х могли только мечтать и отдали бы всё, лишь иметь шанс играть.
— Плюсы:
Красивая графика,много миссии,интересные персонажи
— Минусы:
Страшная,нужен мощный компьютер