Поиск по сайту
Не рекомендуем

На основе 20 отзывов

20 отзывов

Регистрация не требуется

10 фев. 2016 в 18:47

  • 1 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
В общем - то, как отмечалось ранее, игра эта не рпг, так как данный жанр подразумевает широкие возможности как минимум для развития персонажа, не говоря уже о разных подходах к созданию оного. Здесь же всё развитие упирается в последовательную необходимость. То есть, не столько раскрывает возможности персонажа и варианты игры им, сколько обеспечивает выживание на последующих уровнях. Да и по стилю игры это, скорее, слешер.
Прохождение игры представляет из себя карту с локациями, которые проходятся поочерёдно и могут быть пройдены снова для улучшения результата и более лёгкого сбора денег. Напоминает Весёлую ферму от Алавар. Кстати, как и в указанной ферме, ништяки для персонажа покупаются между играми.
Чтобы не писать долго и нудно могу лишь сказать, что по приобретении игры вы получите игру, вобравшую в себя "разнообразие" от мини игр, типа той же фермы, и требования, соизмеримые с продвинутым шутером.
Это не Сакред.
P. S.
Не могу разделить общего восторга и обожания первой части серии. Для своего времени игра, конечно, великолепная, но сейчас в неё играть просто неудобно, хотя бы с точки зрения разрешения экрана, которое уже давно не 1024. Вторая часть от первой толком ничем не отличается, зато технически более продвинутая.
Иными словами, "Модель Т" Форда, которая превратила автомобиль из игрушки для богатых в общедоступное средство передвижения, безусловно, значима для автомобильной индустрии. Но хочется как - то мерседес, желательно новый.
— Плюсы:
Соболезную тем кто купил игру :( в Steam только так ей пальцы в низ ставят, и пишут что г
— Минусы:
Превратили годную РПГ (Sacred I) в аркадный слэшер. Обещали нелинейность, кучу уникальных навыков для каждого персонажа, но что мы получили в итоге? Лол

24 авг. 2014 в 22:10

  • 3 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Я пока не играл в Sacred 3, но успел просмотреть видео. Что сразу не понравилось, так это раздельные локации а не одна большая, как это было в Diablo и Sacred Underworld, т. к я приверженец старой доброй экшн рпг. В игре вообще много нового и не привычного. Конечно, игры должны быть современными и идти в ногу со временем, но почему бы не взять все лучшее что было в старой игре, и не сделать еще лучше, как это было сделано в Diablo 3? Черт возьми! И после этого разработчики еще удивляются тому, что мы не берем их новинки, а заигрываем старые до дыр в винчестере. Думаю лучше сыграть в преыдущие части Sacred, вернутся в ностальгию
— Плюсы:
Хороший кооперативный простенький слэшер
— Минусы:
Испортили серию

23 авг. 2014 в 20:46

  • 3 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Очень жалко потраченных денег на приобретение игры. Так как предыдущая часть серии была достаточно захватывающей, с очень впечатляющей графиков и проработанностью миссий, я ожидал намного большего. В итоге совсем небольшие изменения в игре, такое ощущение что разработчики игры создавали данный "шедевр" просто чтобы от них все отстали. Также разочарован управлением, учитывая что произошли небольшие изменения по сравнению с прошлой игры, в этой серии играть стало немного неудобно. Прорисовка заклинаний и их разнообразие также оставляет желать лучшего. Единственное порадовали это изменение персонажей к лучшему, их прокачка стала намного легче.
— Плюсы:
Персонажи
— Минусы:
Всё остальное
Стоимость: 1000 руб

22 авг. 2014 в 17:00

  • 1 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
В общем, что хотелось бы сказать... Я не знаком с миром Sacred, поэтому не мне рассуждать на тему "Похож ли он на предыдущие части или нет". Поэтому я буду рассказывать о впечатлениях среднестатистического любителя жанра РПГ, а в частности Diablo, Fallout, Van Helsing, Titan quest и так далее.
Сразу после запуска игры меня удивил странный вид, который по современным игровым меркам, недопустимый. Намертво "прикрученная" камера добавляет некий дискомфорт потому что не видно всего поля боя. Даже в тех же Олдскульных играх не так напрягал этот вид сверху, может потому что там он выглядел естественным. Кстати о бое. Он ужасен. Однообразен. Безсмысленен и беспощаден. Признаюсь честно - я не прошел дальше первой миссии, потому что меня начала эта однообразность пугать и я удалил к чертям ее. Возможно, там дальше и будет что то новое, возможность нажимать больше кнопок (кроме WSAD и двух кнопок мыши) но на мой скромный взгляд - как РПГ и Слэшер эта игра полное Г.
— Плюсы:
Не заметил
— Минусы:
Вся игра один сплошной минус и огромное разочарование

21 авг. 2014 в 16:12

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Здравствуйте, решил купить себе не плохой компьютер, вот преобрел его и решил скачать какую - то не плохую игру, зашел на сайт а там как раз выбило ту игру, я решил скачать и поиграть на первый взгляд игра была не очень хорошей но потом как я разобрался с управлением и с графикой то понял что игра очень даже хороша, мне очень понравился сюжет, увлекся им очень сильно, просто оторваться не мог часами играл и играл, иногда на работу опаздывал из - за нее. Затем решил скачать первую и вторую часть игры, поиграл немного и удалил, потому что понял что лучше сюжета и графики нету не в первой части не во второй. Еще могу добавить что очень хороший и качественный звук в игре, мне очень понравился, да и в целом игра не плохая, каждому конечно по разному, но видел в других отзывах что игра не очень ну а мне очень понравилась, надеюсь и вам она понравится, по крайней мере меня удивила, скачайте попробуйте поиграть, главное настройте управление под себя ато по началу тоже было не очень удобно играть я вообще люблю все под себя настраивать, ну и конечно же поставьте графику на максимум если у вас потянет компьютер, потому что на плохой графике вам игра покажется очень плохой, я тоже изначально думал удалить игру из - за графики но потом как разобрался в настройках то понял что это отличная игра)
Спасибо за внимание, было очень приятно рассказать вам о своих впечатлениях, всем удачи в игре:)
— Плюсы:
отличная графика, новые персонажы и хороший сюжет
— Минусы:
нету

19 авг. 2014 в 22:00

  • 2 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Всем привет! С жанром RPG познакомился недавно, пробовал в детстве поиграть, но не понравилось. Совсем недавно решил поубивать время, в итоге скачал себе Sacred 3. Скажу сразу - хорошо что я не купил себе лицензию. Я не знаю что было в предыдущих частях этого "шедевра", но данная игра мне не понравилась сразу, долгие загрузки, никакущий сюжет, такое ощущение что уровни штамповали, а не создавали, настолько они примитивны и одинаковы, ужасный перевод, глупые и однообразные противники, да и вообще хотел попробовать поиграть в RPG, но за те 2 часа что я играл, так и не понял почему её причислили к этому жанру, вроде элементы RPG есть, а вроде как и нет. В общем и целом игра оставляет желать лучшего!
— Плюсы:
длинный сюжет, но это же и минус из-за его однотипности
— Минусы:
однотипный сюжет, графика, перевод

19 авг. 2014 в 21:37

  • 3 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Потраченое зря время на это подобие "Sacred"
Игра не впечатлила вообще, на уровень с пред. частями даже ставить не хочеться, уныло.
Слабо подан сам сюжет игры, не захватывает, очень быстро надоедает.
Руби налево и направо. Не более. Думать абсолютно не нужно.
Воруй - убивай.
Прокачка персонажа отсутствует напрочь, точнее она есть, но как в флэш - играх что - ли, с каждым уровнем ты приобретаешь некие способности.
Что я могу сказать о геймплее? Да ничего, уровень - босс.
Толпы мобов - босс, напоминает чем - то проект LineAge:Eternal
Такое - же рубилово не имеющие смысла.
Только одно порадует фантов, это ко - оп режим, но на вкус и цвет. Если игра набирает большоее кол - во негативных откликов, то и играть в неё будет не с кем. Имхо.
— Плюсы:
Графика, ко-оп
— Минусы:
Отсутствие геймплея, отсутствие нормального управления, прокачка, сюжет, физики боя

19 авг. 2014 в 16:53

  • 3 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Игру я купил не давно, так хотел поиграть... но поиграть нормально я её так и не смог, из - за багов.
Графика вроде для нынешнего времени не плохо, все выглядит скажем так на троечку, есть баги с текстурами. Текстуры иногда не загружаются .
Геймплей ужасен, смог поиграть всего лишь полтора часа. Управление плохое, иногда не реагируют на нажатие. ГГ местами очень тупит, что хочется снести весь компьютер вместе с игрой.
Музыка в игре отстой. Не могли что ли получше найти...
Одним словом игру убили. От игры ни чего не осталось, кроме названия.
Поиграть строго не советую, не стоит тратить не него свое время и деньги... Моя оценка 3 из 5.
— Плюсы:
графика на троечку
— Минусы:
гейплей,музыка в игре отстой

19 авг. 2014 в 16:10

  • 3 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Понравилась серия этой игры и конечно же я ждала продолжения. Когда я установила её и начала играть, то разочарование постигло меня...
Конечно же есть и положительные стороны в ней: графика просто классная и нарадоваться нельзя, разнообразие персонажей, продолжение истории первых двух частей.
Сюжет не доработан и это самый большой минус. Он просто не очень ясен.
Отрицательные стороны, что теперь нельзя "прогуливаться" по огромной вселенной этой игры, а только по сюжетной линии. Напомнило мне старые, добрые игры SEGA - там ты двигаешься от уровня к уровню, так и тут. Идти только по заданной линии.
Геймплей остался такой же, удары наносить можно в разные стороны и делать комбо тоже стало удобнее. Но для кого как. Все NPC нападают на тебя одновременно, что осложняет процесс быстрого прохождения.
Но лучше попробуйте сами - это мой совет. Потому что мнения делятся.
— Плюсы:
графика
— Минусы:
сюжет и процесс прохождения

18 авг. 2014 в 18:39

  • 3 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
По словам многих моих друзей, продолжение этой части игры предусловило провальность всех продолжений. Теперь любая игра, которая будет выпущена компанией Keen Games будет с ужасом и тряском тянуться вниз, в рутину стереотипов, из сложившихся отрицательных впечатлений игроков со всего мира. Жаль, что в нынешнее время, время такой безграничной свободы игровой индустрии, создатели напрасно пытались вновь скопировать предыдущие части, надеясь, что небольшие изменения дадут новую ветвь для развития последующих игр. Будем надеяться на благоразумие разработчиков, ведь еще один такой провал может оказаться раковым.
— Плюсы:
улучшенная графика
— Минусы:
полная линейность сюжета, отсутствие интеллекта
Время использования: неделя

18 авг. 2014 в 16:07

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Очень нравятся игры жанра RPG, поэтому с предыдущими двумя частями Sacred я знаком не по наслышке. Поэтому на эту игру я не пожалел денежек и с улыбкой начал играть. Не долго улыбка на мне держалась.
Сюжет какой то плоский и не интересный(ну может только для меня конечно), опять какой то злой дядька который хочет завоевать мир - и только вы можете ему помешать. Довольно банально и примитивно.
Неприятно удивила линейность игры. Идешь прямо, никуда не сворачиваешь. Могли сделать мир и побольше, по обширнее.
Очень не понравилось, что персонажа нельзя переодевать. То есть всю игру проходишь одинаковым героем.
Ну графика хоть тут (я считаю) неплохая, даже мой слабенький компьютер смог тянуть игру на более - менее нормальных графических настройках.
— Плюсы:
нормальная графика
— Минусы:
линейность

17 авг. 2014 в 22:38

  • 2 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
В первую часть игры играл еще когда Diablo была популярна, разработчики позиционировали Sacred как убийцу Diablo. Купил диск, поиграл и японял, что убийца застрелился. Из положительных моментов в игре была только графика, которая действительно была выполненена достаточно хоро. Потом вышла вторая часть игры и она была еще скучнее первой. И вот вышла третья, из достоинств только графика. Сюжет игры отсутствует, мызыка просто надоедает и ее приходится отключать. Классы в игре совершенно непонятны для восприятия. Меню выбора персонажа разрабы решили сделать похожжим на современные ММО. ж получилось, но слабо. Короче мой вердикт - ацтой. Не тратьте зря время и деньги. Если хочется поиграть в РПГ идите лучше в АЙОН, его сейчас сделали бесплатным.
— Плюсы:
Графика
— Минусы:
Игра

17 авг. 2014 в 20:28

  • 2 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Обидно. Во - первых, за бесцельно потраченные деньги, которые мне уже не вернуть. Во - вторых, за впустую проведенные три часа, которые вылетели из моей жизни в трубу. В - третьих, обидно за фанатов, которые, как это очень часто бывает, грезили о конфетке, а получили очередное "фиг пойми что". В - четвертых, обидно за голодающих африканских детей. "При чем тут африканские дети?" - спросите Вы. Да в принципе, не при чем, отвечу я, но давайте же хоть как - то их поддержим.
Итак, Sacred 3. Индекс три в названии игры обычно предполагает относить продукт к определенной серии игр, все части которой должны быть очень похожи как минимум своей идеей. Именно так я и думал ровно до тех пор, пока не запустил на своем компе эту игрушку. Нет - нет, фанатом серии Sacred, как, впрочем, и ролевых игр вообще, я вовсе не являюсь, но в далеких нулевых (где - то в начале двухтысячных) я имел счастье (а, может, и несчастье) немного поиграть в Сакред под номером два, которая мне в общем - то приглянулась. Как бы там ни было, но потом закрутилось - завертелось и примерно лет на пять мне стало не до компьютерных игрушек, поэтому все предыдущие части Сакреда прошли мимо меня. Но даже я (Я!) помню, что основной идеей серии был открытый мир и классически ролевая механика игры, когда камера показывает героев сверху и чуть сбоку, а управление осуществляется кликами мыши (Neverwinter Nights, к примеру) (я, в принципе, именно из - за этого и недолюбливаю большинство классических ролевых игр). Какие изменения претерпела серия с выпуском третьего Сакреда? По - моему, никаких. Почему? Да потому, что это уже не тот Сакред, а абсолютно новая игра, которая нагло использует название культовой серии игр в качестве обычной заманухи! Так и вижу издевательские демотиваторы и мемы с надписями типа "Сакред, ты ли это?" Но - обо всем по порядку.
Перво - наперво в любой игре меня интересует, конечно же, проработка сюжетной линии - ее развитие, непредсказуемость, близость к книжной или кинематографической истории, а также способ и качество подачи сюжета. В моих отзывах есть несколько игровых продуктов, где я отмечал хороший выбор подачи сюжета в виде комиксов или статичных рисунков (например, Far Cry 3: Blood Dragon), но Сакред 3, подобно третьему Снайперу (чего это меня вдруг на третьи части понесло?), с выбором стилистики комиксов, как это ни странно, ошиблась. Все сюжетные вставки в игре представляют из себя концептуальные рисунки игрового мира, на фоне которых повествователь ведет свой рассказ. Что заложено в основу сюжета? Честно - я не очень - то и понял, да и не особо старался понять, ибо до того все неинтересно и не завлекательно, что уже по истечении одного часа игры я совершенно забыл следить за сюжетом. Кажется, история закручивается вокруг мировой угрозы в лице злого то ли колдуна, то ли демона, остановить которого может только непонятная девушка, способная предсказывать будущее (она может предсказать блюдо, которое ее мать приготовит на обед через три дня - о как!). Как обычно, перед лицом угрозы все расы Аркании (по утверждениям знающих людей со Стима, единственное, что связывает третий Сакред с предыдущими частями серии - это название игрового мира Аркания) решили объединиться и выступить против узурпатора, дабы разгромить вражеские войска в пух и прах. Ни дать, ни взять, попахивает толкинизмом, да только Фродо со товарищи не хватает...
Итак, расы Аркании. Отдельные их представители, изображенные на скриншоте - компиляции выше, являются также игровыми персонажами. Расскажу о них вкратце слева - направо. Воин сафири - орудует тяжелым топором и является кем - то вроде классического танка, идущего напролом, наносящего кучу урона противнику и имеющего примерно такую же кучу здоровья. Лучник кукури - наверное, эквивалент классического эльфа, досаждающего своим врагам издалека, используя какие - то особенные луки для стрельбы и всякие разные магические и не очень магические стрелы (хотя мы - то с Вами помним, что самые лучшие магические стрелы использовал в свое время Джон Рэмбо). Паладин серафимов - девушка с крыльями, выполняет функции белого мага, не очень сильного, но имеющего способности к исцелению себя и членов отряда. Копьеносец анкарии - в качестве оружия использует длинное копье, а значит - имеет хорошие способности по уклонению. Больше об этом персонаже я ничего сказать не могу. Ну и ассасин малахимов - темный маг и колдун, за которого я, в принципе - то, и прошел несколько миссий, пока меня не одолела смертная тоска. Подробнее о персонажах у игрока будет возможность прочесть в окне выбора расы, больше на этом я останавливаться не буду.
Что представляет из себя геймплей? Вы играли в игры класса huck'n'slash? Это примерно те же слэшеры, но совершенно, абсолютно, феерически бессмысленные. В таких играх думать не нужно совершенно, они очень близки к аркаде, но при этом позиционируются как нечто большее, обманывая тем самым потенциального потребителя. В третьем Сакреде все, что требуется от игрока - это нажимать на клавиатуре клавиши передвижения плюс шесть функциональных клавиш, к ним еще три кнопки мыши. Все. Чаще всего (99, 9%) нажимать придется именно левую кнопку мыши, отвечающую за основной удар. Если кто - то считает такие игры интересными и перспективными, то флаг ему в руки, а меня же от таких новостей обычно одолевает все та же смертная тоска. Десятая доля процента от бешеного клавишенажимания приходится на криво реализованные разработчиками добивание и перекаты (магические приемы в расчет не беру - это отдельная история, тянущая на целый отдельный нелестный отзыв), причем реализация переката до того кривая, что складывается впечатление, будто бы придумал ее немного упоротый человек, скорее всего - под ЛСД, скорее всего - пьяный, скорее всего - за рулем гоночного болида. Для того, чтобы перекатиться, нужно нажать пробел, но персонаж покатится не в ту сторону, в которую он смотрит, а в ту, в которой находится курсор указателя (да - да, для обмана игрока, чтобы немного приблизить игру к ролевой, разработчики оставили в интерфейсе бегающую стрелку, основное назначение которой - указывать направление…

17 авг. 2014 в 17:13

  • 1 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Я прошел "пару уровней" - уг редкостное, какой то тупой слешер - клон DMC, каких сейчас сами знаете как чего. Понравиться такое может только тем, кто о предыдущих частях Sacred и их уровне даже представления не имеет.
Мой вывод - на имени хорошей игры влезли в совершенно другой жанр, сделали абсолютно посредственную и ничем не запоминающуюся игру на фоне более успешных серий DMC или того же Darksiders. Собственно, оценки различных изданий говорят сами за себя, а средние оценки фанов на метакритик - вообще 1. 4 из 10. Все же, смена разработчика никогда положительно не влияла на серии игр
— Плюсы:
интерфейс :)
— Минусы:
унылый геймплей, да и ве остальное в общем

10 авг. 2014 в 16:36

  • 2 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Игру полностью испортили. Собирался купить ее в steam, почитал отзывы, и решил сначала поиграть на пиратке. Поиграв один час, я закинул игру в корзину и с слезами на глазах нажал кнопку "очистить корзину". Мне не понравилось, что Keen Games поделили игру на маленькие локации, теперь нет открытого мира. Еще они добавили туда уж слишком много юмора. Теперь мы повышаем навыки героя угадайте за что, за игровую валюту! Теперь нельзя менять внешний вид персонажа, придется всю игру ходить в одном прикиде. Зачем Keen Games так поиздевались над Sacred, я не знаю. Дорогие друзья, не покупайте ее в Steam, ведь это только трата ваших денег, Sacred уже не та.
— Плюсы:
Нет
— Минусы:
Игра уже не та

5 авг. 2014 в 17:06

  • 1 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Игра вообще ни чем. Урезали совсем в ноль. Развитие персонажа происходит только перед выбором задания, улучшение навыков, оружия, покупка эликсиров. Сюжет не понятен. Выбивания вещей вообще нету, только выбивается золото, ну и из боссов может выпасть оружие и все.
Все что было в Sacred и Sacred2 осталось в них же. Все то что мне нравилось в таких вот играх. Даже открытый мир в этой игре вообще ушол в ни куда, в ней даже дополнительные задания сделаны на манере арены (отразить 5 волн, или 5 минутная зачистка) и все.
— Плюсы:
Не увидел
— Минусы:
Испоганили серию

5 авг. 2014 в 16:26

  • 3 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Мне очень понравились отзывы об этой игре все так не скромно и понятно описали её недостатки. Но я скромный Рубрикатор Sitis и люблю писать скромные отзывы. Поэтому давайте без всякого предисловия приступим к анализу данной игры. Начнем как всегда с аспектов игры. Напоминаю это слешер то есть "руби и беги" поэтому сильной критики в адрес игры не будет.
Графика. По сравнению с предыдущими частями Sacred здесь графика улучшена. И дело не в качественное визуализации, а дело в неплохой анимации сражения и в окружающем мире. Но все же графика меня при прохождении нисколько не "трогала" поэтому просто давайте поставим оценку. Графике игре можно ставить 4 за хорошую прорисовку окружающего виртуального мира. Идем дальше
Сюжет. Всегда в играх такого рода, важен сюжет и геймплей ( как и во всех стратегиях) поэтому разберем детально сюжет. Все события игры происходят в мире Анкария, но прошло уже 1000 лет и все изменилось. Ваша задача собрать артефакт "Сердце Анкарии". Вот и весь сюжет, описывать его детально все же не стоит так как я не люблю спойлерить. При прохождении игры вы все узнаете и поймете. Сюжет игры неплохой, я ставлю от себя 5. Идем дальше.
Геймплей. Прежде чем разбирать геймплей, давайте ответим на один вопрос: "А что такое "слешер"? Любой из вас скажет заготовленной фразой: это рубишь врагов типо DevilMyCry. Но это не правильно, в играх такого жанра так же присутствует система прокачки, то есть вы берете и прокачиваете героя по вашему собственному усмотрению. Так же это сражение с боссами, выполнение побочных квестов и прочее. Геймплей же данной игры ничем не отличается от предыдущих частей игры. Вы так же берете персонажа, выбирая класс и расу и идете вперед рубя врагов, изредка выполняя не линейные квесты. Изредка сразитесь с боссом, изредка вам будет весело. Что же мне не понравилось в геймплее? Не понравилась мне боевая система, слишком она уж примитивная. А ИИ врага оставляет желать лучшего, так как враги просто бездумно бегут на вас и атакуют. Не понравилось мне так же, что рпг составляющей как в предыдущей части игры нет, а слешеров в наше время очень много, поэтому геймплей игры слабый. Я ставлю 3 и идем дальше.
Звук. Плохо написанные тексты к диалогам и так же бездарно озвучены, не реалистичные звуки сражения, и прочее. Звук в игре не порадовал. Ставлю 3 и идем дальше.
Общий итог: Сакред всегда радовал только рпг составляющей, интересными квестами и хорошим геймплеем. Но вот Сакред 3 создает впечатление такое, что будто создатели просто навешали красивых игрушек на елку, не изменив ни дизайна ни веток. Игра просто ужасна как по мне.
Общая оценка. Сложно поставить оценку игре, в которую играл в детстве. Я фанат этой серии, но так же я профессионально хочу оценить игру. Моя оценка после долгих раздумий: 3 балла. Спасибо за внимание и за прочтение отзыва. Напоминаю, мнение автора может не совпадать с мнением окружающих.
— Плюсы:
улучшенная графика, неплохой сюжет
— Минусы:
геймплей, звук

4 авг. 2014 в 17:00

  • 1 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Игра довольно неплоха... Для какого - нибудь Android. Нет, серьезно, ощущение, что это любой мобильный слешер в HD. Оружие и броня строго с боссов, всего 2 активных навыка и графика, которую потянет даже старенькая нокия 3310. Ах да, в игре есть юмор. Ну как юмор, имбицилы просто шуткуют между собой, а вам надо угадывать была ли это шутка. Даже если бы после каждого такого момента ставили закадровый смех, вы бы даже не улыбнулись. Игра ориентирована на возраст до 10 лет: нет крови, нет открытого мира, нет дропа (да, только монетки) и всё настолько просто, что дегенераты счастливы. Повторюсь, как Android игра и ответвление от основной серии - игра не плоха, но раз назвался Sacred 3, то соответствуй.
— Плюсы:
Нет
— Минусы:
Игра ужасна!

4 авг. 2014 в 16:43

  • 2 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Летний игровой штиль, злобный и беспощадный. Период когда игроделы кормят «альфами» и медийным контентом, когда от ачивок уже воротит, на глаза попалось до боли знакомое название и внутри что то всколыхнулось, в глазах азарт, а в голове только слова «хочу, хочу».
Да это мир континента Анкария, да это «Sacred». Цифра «3» должна была наполнить нас, по мнению игроделов, чувством сладостной эйфории, но увы ибо…
Запустив игру я почувствовал что меня снова обманули. Отсутствовала вся атрибутика того что когда то именовалось “Sacred”.
Мир:
По моему мнению отличительной чертой игр является их мир. В данной игре мне нравился открытий мир, иногда даже вполне динамичный, его города и НПС с их «Дополнительными» заданиями, сюжетная завязка - развязка. Тут я ничего такого не увидел, сплошное однообразие даже для слэшера, часть времени мы бежим от различных «камнепадов» (метеоритов, вулканов, потолков и др. «Осадков»), паутин и тд., попутно уничтожая на определенных «аренах» монстров, а потом... снова бежим и так далее. Отсыл к основной истории за исключением континента не проследил., на количество дополнительных миссий скуд и неинформативен.
(Куча трупов, а радости нет)
Персонажи:
Все в лучших традициях первоисточника, статичные персонажи и… отсутствие какой то внятной системы прокачки персонажа, так что сделать персонажа «под себя» мне так и не удалось. Лута нет и поговорить с друзьями о том «какой крутой шмот у меня выпал», также не получится. Все статично, уровень вот тебе оружие/шмот (различаются некоторыми пассивными статами: дистанция, скорость и тд и тп), уровень ну раскачай один из скиллов или навыков. И все это… покупаешь за деньги. Да, да, в чем смысл их вводить если все привязано к уровню для меня осталось загадкой. А также присутствуют вполне бесполезные «духи»-усилки.
Монстры:
Сплошное однообразие. В основном давят игрока массой, за редким исключением магией, сложностей не вызывают, только чувство банальной скуки проходя от арены к арене. Боссы тоже не сильно отличаются друг от друга,
(Боссы несложные, просто отскок и ПКМь его, ЛКМь его полностью)
Все что не требует конкретики:
Графика в игре не подкачала, все рушится, взрывается, происходит взаимодействие с некоторыми предметами окружения. Но на одной графике игру не вытянешь. А вот больше игре гордиться нечем, очень неудобно реализовано управление «клава+мышь» обычный бег на WASD бьется об стену прыжка - уклонения привязанного к ориентации курсора, что у обычного кликера как я вызывало в начале лютую злость, а далее просто вздох усталость. Реализация различных «добивалок» не радует глаз, по мне так они тут лишние, нажимать кнопки “E” и “F” ради одного монстра нерентабельно, а иногда и опасно (хотя были случаи когда “F”-добивание вытаскивал из окружения врагов, но это скорее недочет игры, а не правило) в виду «массы» монстров. Отравляют впечатление и «неуничтожимые» ловушки, «использование» или «защита» некоторых объектов под натиском врага (вспоминаются игры в DOTу), которые просто раздражают нежели как то усложняют задачу играющему.
Аудио и медийная составляющая:
Музыкальный ряд типичный, уже набивший оскомину монотонностью, поэтому выключил его уже на 10 минуте. Порадовал анимационный ролик начального меню, в игре же роликов нет, вместо них слайды с озвучкой, что не порадовало. На мой вкус закадровые шутки не смешны, да и пение иногда изрядно подбешивает. В остальной звукоряд криков, клинков и окружения неплох, но из - за отсутствия источников этого звука, вызывает праведное недопонимание.
(Скучный минимализм)
Плюсы (+):
- Хорошая оптимизация игры, вылетов или багов не было. Все чистенько и аккуратно.
- Красочная и насыщенная картинка. Персонажи, окружение, скилы все светиться и искриться
- Это «бездумный» слэшер
Минусы(-):
- Это «бездумный» слэшер. Поэтому ждать от него возрождение, как «феникс из пепла», серии я бы не стал, по мне так это больше надгробие и высасывание денег из олд - фагов (не первое кстати)
- Урезание всего, что было столь мною любимо в серии (мир, геимплей и др.)
Итог
Если игра носила бы иное название, то вряд ли заинтересовала меня. Последнее время игрострой был удачлив на слэшеры и на их фоне “Sacred 3” смотрится совсем вяло, нет желания даже просто играть за другого персонажа, не говоря уже о перепрохождении и набивании очков. Дебют проекта в таком жанре по мне получился неудачный, но все же найдет желающих поиграть в неё. Как говориться «Летний игровой штиль, злобный и беспощадный»
— Плюсы:
хорошая оптимизация игры, вылетов или багов не было. Все чистенько и аккуратно; красочная и насыщенная картинка. Персонажи, окружение, скилы все светится и искрится; это «бездумный» слэшер
— Минусы:
это «бездумный» слэшер. Поэтому ждать от него возрождение , как «феникс из пепла», серии я бы не стал; урезание всего, что было столь мною любимо в серии (мир, геимплей и др.);
Время использования: 3 часа
Стоимость: 900 руб

4 авг. 2014 в 16:05

  • 2 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Исторически так сложилось, что Sacred всегда оставалась в тени своего "старшего" брата - Диабло. Когда вышла самая первая часть Sacred, все "аплодировали". Игра была действительно не плохая, на мой взгляд. Вторая часть была похуже. К сожалению, Sacred 3, все же стала именно "клоном" Diablo, я не нашел в ней ничего нового, ничего "революционного". Она больше мне напоминает даже не РПГ, а туповатый слешер, где нужно беспрестанно кликать на пару кнопок, отключая мозги. Ценителям, может быть, и понравится, но я пас.
Если Вы ищите именно РПГ с большим открытым миром - эта игра точно не для Вас. Лучше поиграйте в Скайрим или в Ведьмака.
Плюсы могли быть, если бы разработчики не слизывали бы с неистощимым усердием работу других.
— Плюсы:
Название:)
— Минусы:
Одним словом - КЛОН