Поиск по сайту
Рекомендуем

На основе 10 отзывов

10 отзывов

Регистрация не требуется

8 апр. 2017 в 17:11

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Blade of Darkness - игра моего детства, и я могу сказать, что эта игра по праву является лучшим слэшером - даже не века, а вообще в игровой индустрии. Проработанная боевая система, хорошая графика (для своего времени), интересный сюжет. Эта игра стоит внимания любителей файтеров и тех, кто любит кровище - благо кровь и расчленёнка тут присутствует. Стоящая игра, несмотря на свой солидный возраст.
— Плюсы:
Геймплей, сюжет, графика (для своего времени), стилистика
— Минусы:
Проблемы с новыми ОС

10 окт. 2016 в 16:23

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Тот случай, когда шикарная игра не нашла поддержки в обществе. Продажи были маленькие, разработчики закрылись. И при этом после Blade of Darkness и теперь выходят куда примитивнее слешеры от третьего лица. С куцой боевкой, нелепыми потугами в сюжет, искусственной атмосферой. И они имеют громкий успех у школьников, не знающих, каким крутым может быть этот жанр.
Blade of Darkness не кормит зельями на каждом шагу, нормальное оружие тоже еще поискать нужно, ничего не объясняет, тут даже карты нет. Ты просто идешь и изучаешь величественные руины замков, подземелья, шахты, горы и доходишь до всего экспериментальным путем и многими сохранениями. От того тут такая леденящая и местами пугающая атмосфера, что игрок предоставлен сам себе в локациях, где все к нему враждебно.
Сражения с монстрами — настоящее испытание. Неудачный уворот или блок, и особо сильный тролль может убить с одного удара. Да, снести 100% хитпоинтов с одного удара. Для современных игроков это кажется чем - то немыслимым. Возможно, из - за хардкорной боевки игра и не имела широкого успеха.
Однако каждый, нахваливающий какую - нибудь Dark Souls, просто обязан попробовать пройти Blade of Darkness, а потом уже рассуждать о слешерах. Визуально игра, конечно, устарела, но кого волнует графика в годы, когда люди массово играют на мобильниках.
— Плюсы:
Сложная и захватывающая боевая система, минимальное взаимодействие интерфейса с игроком, реалистичная стрельба из лука, непередаваемая атмосфера одиночества и страха перед неизведанным
— Минусы:
Предсказуемые комбинации ударов у некоторых монстров

8 апр. 2016 в 16:28

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Ооо, да вы что, такая игра, и так мало отзывов ) Ну впрочем оно и понятно игра времен Готики и графы схожей с ней. Помнится еще тогда же 2001 вышел ее конкурент Крестоносцы от Меча и магии, хотя по сравнению с данной игрой ни о чем. Ведь в Северансе по мимо выбора четырех классических персонажей, с возможностью играть за женщину амазонку, представлены до кучу всевозможного оружия, доспехов, что для того периода времени был нонсенс. Вспоминая теперь эту игру хочется переиграть по новой, за туже Амазонку ) ну люблю я играть за женщин, каждому свое. Вот за это разработчикам огромное спасибо было. Так же проработана физика, пожалуй первый эксперимент со стрелой в колене был именно в этой игре.
По графике и движению в бою, от уклонений до ударов, вылитая Руна. тех же годов.
Большой Мир и много монстров. играется долго, невероятность игры заключается что это все сделано в 2001 году, а сейчас даже ср. ные инди хороры ленятся сделать на продвинутых движках Юнити или Онреал.
Игра Супер, одни положительные воспоминания. Хочется переиграть и я это таки и сделаю.
— Плюсы:
все в плюсах, это же 2001 год, а игра шедевр
— Минусы:
Школоте не понять

8 ноя. 2015 в 19:41

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Severance: Blade Of Darkness, одна из лучших игр своего времени. Игра в которой и графика и динамика потрясающие. Самое интересное в том, что у игры просто сюжет, который начиная играть вообще не понятен. Играя за одного из четырёх персонаже не объединяет ничего, но чем больше играешь и дальше играешь, начинаешь понимать, что каждый класс бойцов был истреблён. Это и гномы, которые хранили тайны своей крепости и войны, которые были в крепости. Даже варвар с амазонкой оказались втянутые в тайну, которую скрывали древние руны.
В игре Severance: Blade Of Darkness довольно всё просто мы наблюдаем не хитрую заставку про меч, но к чему она непонятно и уже, когда находим первую руну, что - то начинает вырисовываться, и только в момент последнего уровня видим, как руны встают на свои места давая мечу божественную силу и открывая последний уровень дающий возможность сразиться с босом.
Касаясь графики можно сказать, что она потрясающая. Гоблины и орки, нарисованы так, что они внушают страх и ужас. Тёмные рыцари получились не хуже и выглядят потрясающе. Один из самых больших плюсов игры это локации, которые очень разнообразны и смотрятся превосходно. Не менее радостный момент, что в игре можно пользоваться подсказкой, которая показывает ряд специальных приёмов для оружия. Оружие в игре встречается много, причём разбросано сразу для четырёх классов. Но пользоваться оружием может только свой класс, исключение амазонка, которая в итоге так и не может нормально сражаться божественным мячом, в руках он так и не держится, а вот для варвара всё хорошо.
Радует и то, что в игру добавили не просто зелья, а ещё такие предметы как грибы, придающие жизненную силу или хлеб, который изредка можно найти. Но пожалуй самый большой плюс, это то что можно собирать щиты и защищаться ими, тем самым, спасаясь от сокрушительных ударов врагов. Немаловажен и тот момент, что в игре можно найти лук со стрелами, как обычными так и отравленными, которыми можно поражать всё что движется. Правда на тёмных рыцарей отравленные стрелы не действуют.
Игра Severance: Blade Of Darkness довольно не плохая музыка, которая не давит на мозг и не противна на протяжении многих часов. Крики орков и гоблинов порой просто пугают и изредка вводят в замешательства. На мой взгляд замечательная игра, в которую приятно поиграть, конечно на первых парах тяжело, нельзя будет совершать умопомрачительные трюки с мечом и рассекать врагом яростным ударом, который для каждого оружия свой.
— Плюсы:
Хорошая графика, не плохой сюжет
— Минусы:
Нет

11 дек. 2014 в 18:35

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Blade Of Darkness - на мой взгляд, самая первая игра с качественно проработанной боевкой. Причем своей собственной разработки. Мир Blade Of Darkness - это мир варваров, когда по земле еще ходили боги... Да - а-а сразу вспоминается фильм Ксена и Геркулес. Игра даже сегодня весьма хороша. Хорошо продуманные пейзажи фэнтезийного мира, похожие то на мир ацтеков, то на Властелина колец, то на средневековье. Здесь и орки и огры и мертвяки. Все что душе угодно. Тут царят законы Меча и Магии. Этим и завлекает мир игры. Но на этом все не заканчивается. Боевка отработана весьма хорошо. Я бы сказал, с опережением времени. Тут тебе любое оружие средневековья от лука до булавы. Сюжет достаточно прост - борьба сил добра и зла. Вот на пути к свержению Зла игрок и напарывается на всякую нечисть, попутно выполняя задания: То переключатель дернуть, то двери какие тайные открыть, то через овраг перепрыгнуть. В целом игра захватывает. Прекрасно продуманный звук оставляет тебя в игре целиком, а многочисленные клинки, комбо и разные трюки не дадут заснуть геймерам - рубакам. За это и ценят Blade Of Darkness. Я проводил свой социологический опрос. Так вот из серии игр - фэнтези за 1999 - 2003 победила именно Blade Of Darkness.
— Плюсы:
Отличный мир, хорошая боевка
— Минусы:
много крови, жестокости

13 окт. 2014 в 22:29

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Легендарная "рубилка" от третьего лица 2001 года выпуска, известная на весь мир. Наверное, нет такого геймера, который бы не прошел ее до конца всеми четырьмя персонажами. Не оказался исключением и ваш покорный слуга). Разработчики игры были гениями явно еще с пеленок.
Тому есть множество доказательств.
Первое. Настолько реалистичной физики движений персонажей я не встречал ни в одной подобной игре. Чтобы победить даже относительно слабого противника, вам недостаточно будет просто наносить один и тот же удар мечом или топором, вам придется научиться пользоваться щитами, уворачиваться, кувыркаться, делать выпады или наоборот, отскоки, применять одиночные комбинации различных ударов, наступать, убегать, в общем, "попотеете". Зато если попрактикуетесь, можете устраивать настоящие турниры по фехтованию!
Второе. Такой атмосферности и мистического страха я не встречал ни в одной подобной игре. Реалистичные тени, музыка, злобный оскал врагов - чудовищ, готовых к внезапному нападению на ничего не подозревающего путника, таинственная тишина и странные шорохи за стеной и это еще далеко не полный перечень того, что вы испытаете.
Третье. Таких умных и коварных врагов я не встречал ни в одной подобной игре. Это явно не мешки, которых вы будете с легкостью атаковать, пока не зарубите. Искусственный интеллект на высшем уровне.
Четвертое. Бросается в глаза разнообразие красивых и ловких в исполнении комбо - ударов. Кому как, но у меня получалось выжимать их на большинстве видов оружия, при этом, не приводя клавиатуру к тотальному уничтожению. Особенно нравились специальные комбо - удары с красным оттенком. Один такой удар и противник ИИ погибает.
Пятое. Расчлененка. У противников при ваших ударах (впрочем, у вашего персонажа тоже при ударах противника) могут изящно отлетать голова, руки, ноги и т. п. При этом, что весьма интересно - ни чувствуется ни малейшего намека на жестокость (у меня лично). Ну, вроде как монстров рубите, не людей. Кроме того, это игра - боевой слэшер в выдержанном фэнтэзийном стиле, поэтому жестокое сражение с орками и демонами само по себе подразумевается. Какая там цензура, если вооон то чудище хочет тебя сожрать, не запив боржоми?
Шестое. Очень понравилось, что первая карта для каждого персонажа - своя. Достаточно тонкий сюжет, несмотря на то, что это боевой слэшер.
Из недостатков... вообще стоит ли о них говорить, т. к. достоинства полностью затмевают их... Да, игра морально старовата, да, нужно иногда пошаманить, чтобы запустить ее, но на этом они и заканчиваются.
Одна из лучших игр во всем мире!
— Плюсы:
Реальная физика движений, натуральные тени, отличная для 2001 г. графика, красивые удары, тактическая система боя (как в реальности)
— Минусы:
У такой игры не может быть минусов
Время использования: 10 лет
Стоимость: 100 руб

7 авг. 2014 в 22:22

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Severance: Blade Of Darkness - замечательная игра. Выйдя в 2001 году она до сих пор остается одним из самых глубоких и проработанных компьютерных слешеров.
Приключение вы начинаете за одного из четырех персонажей - гнома, варвара, рыцаря и амазонку. Каждый из предложенных героев обладает своими характеристиками и ведет приключение по своим уровням.
Главной изюминкой Severance: Blade Of Darkness была боевая система. В противовес своим главным конкурентам, вроде Rune или Enclave, с их простыми боевыми системами, Blade Of Darkness давала нам в распоряжение сотни приемов к десяткам видов оружия. Чтобы выйграть битву с противникам, даже самую простую приходилось вертеться юлой, выписывать пируэты и всячески насиловать клавиатуру. Вот хардкор.
Бои в игре были действительно сложные, противники умны и хитры, уровни полны ловушек - для прохождения приходилось запасаться успокоительными.
Но мало было хорошо пользоваться одним видом оружия - оно со временем ломалось и приходилось искать другое. И не дай бог вы быстро не освоите его - это верный путь к смерти.
Со временем персонаж рос в уровнях, у него увеличивался уровень здоровья и сила атаки - ролевая система рудиментарна, но игровой процесс разнообразила.
Графика на момент выхода была просто потрясающей. Освещение в реальном времени, динамические тени и отражения в воде - в 2001 году мало какая игра могла этим похвастаться.
В игру также была добавлена продвинутая физическая модель - вот уж диковинка для 2001 года. Тела поверженных противников скатывались по склону, бочки и ящики разваливались на десятки обломков а отрубленную руку врага можно было использовать как оружие.
Игра стала культовой - и не удивительно. К ней вышли и выходят десятки модов, в том числе и подтягивающие графику до современного уровня. Поиграйте в эту игру. Хардкор живет не Dark Souls единым.
— Плюсы:
Игровой процесс, боевая система
— Минусы:
Устаревшее техническое исполнение

22 июля 2014 в 16:16

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
С данной игрой я познакомился довольно давно. Произошло это примерно так:знакомый предложил временно поменяться дисками, я ему зловещих мертвецов а он мне данную игру, ну вот и решил попробовать. И не капли не разочаровался. Что же я там такого нашел, сейчас расскажу.
В игре представлено четыре персонажа и каждый со своей кампанией. Так же они отличаются и стилем ведения боя. Так например амазонка мастерица шеста, как бы пошло это не звучало. Перекачанный варвар предпочитает двуручные мечи и топоры. Гном и рыцарь мастера щита, но один дерётся мечами, другой топорами и молотами.
Вообще игра довольно сложная. Чтобы представить боевую скрестите Симфонию клинков и Тёмный дух, после чего усильте полученный эффект в два раза, вуаля вот вам и Клинок тьмы.
Одной из отличительных особенностей данной игры можно назвать офигенную на время выхода расчленёнку. Она была шикарна. Головы руки и ноги летают тут в разные стороны. К тому - же, если ваше оружие сломается, да хоть игра и старая но такие хардовые плюшки тут тоже есть, можно использовать свеже отрубленную часть тела в качестве оружия. И это добавляет немного брутальности происходящему. Так же есть одна интересная находка, которую позже использовали в игре о Россамахе. Это отображение полученного урона на герое. Вас резанули в бок, пожалуйста, у вас шрам на пол живота, полосонули по ноге, она начинает кровоточить и тому подобное. Видов врагов может и не много, но драться с более чем одним бывает тяжко. Бои тут более тактические нежели хакслешовые, что не даёт заскучать, ведь приёмов хоть и достаточно, но вот проводить их пипец как трудно.
Но как не прискорбно нужно затронуть и негативные стороны. Для начала это очень не дружелюбное управление, оно мягко сказать каменное, это осложняет проведение боёв. Второй минус, но он уже сугубо личный, это кривая совместимость с современными операционными системами. Чтобы её запустить вам придётся помучатся.
В итоге у нас, очень крутая и качественная игра, в меру тяжелая. Но с кривым запуском.
— Плюсы:
Геймплей, сеттинг, разнообразие, визуал, сложность
— Минусы:
Тяготы с запуском

5 фев. 2014 в 17:07

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Это далеко не первая моя игра, но одна из любимейших. Огромный мир, куча миссий. Четыре персонажа, каждый со своим стилем игры, набором оружия и доспехов. Персонажи развиваются(только это реализовано не в прокачке умений, а в доспехах, оружии и т. п.). Куча комбо на каждую еденицу оружия, для каждого персонажа. На своё время это была лучшая игра. Хорошо реализовано взаимодействие с окружающим миром и предметами. Если начать рассказывать о всех аспектах игры, то получится наверное страниц 500. Действительно очень продуманная, хорошая игра. Разработчики учли в ней все аспекты и нюансы. Только хорошие впечатления. Очень рекомендую.
— Плюсы:
Вся игра сплошной плюс
— Минусы:
Я не нашёл

31 авг. 2010 в 16:56

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
В 2001 году на прилавках появился новый слешер Blade Of Darkness. Особого внимания я на него не обращал, так как ничего о нем не слышал, а коробка диска выглядела непривлекательно. Однако, по чистой случайности, появился шанс бесплатно поиграть в новую игру. Рассудив, что я ничего не теряю, я решил попробовать.
Сначала ничего особенного игра не демонстрировала, однако через некоторое время я обратил внимание на один малозаметный, но интересный графический элемент: тени. Тени отбрасывал каждый объект, причем их было столько, сколько источников света находилось в помещении. Тени реагировали на каждое движение объекта. Для тех, кто скажет, что это не достижение, поясню: в 2001 году это было прорывом, тем более, что при малых системных требованиях.
Второй сюрприз преподнесла боевая система игры. Такая система комбо - ударов, как в BoD, не по силе даже многим современным играм. В BoD доступны три класса ударов: обычные ("белые"), специальные ("желтые") и уникальные ("красные"). Специальные удары требуют определенный класс оружия, уникальные - конкретное оружие. Выжимать (на WASD) такие удары тяжело, но сила таких ударов больше, да и графическое сопровождение стоит того:
Сюжет стар, как мир, но радует подробностью изложения. Игроку приходится пройти через множество локаций, и в каждой он найдет проблемы. Например, в Шахтах Кельбегена не так уж и просто справитсься с бесчисленным количеством орков:
У игры два финала. Игрок может завершить игру на уровне "Башня Дал - Гурака", однако, если он соберет все руны, то после открывается "истинный финал" - Бездна.
Интерес к игре не остывает, пока она не пройдена за всех четырех доступных персонажей.
Мое мнение: BoD заслуживает большего внимания, чем имеет.
— Плюсы:
все!
— Минусы:
конфликтует с современными ОС
Время использования: 9 лет