Поиск по сайту
Не рекомендуем

На основе 1 отзыва

1 отзыв

Регистрация не требуется

19 окт. 2013 в 16:15

  • 2 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Признаюсь честно, фильм не смотрел, но об игре по фильму слышал. Диск с игрой приобрел за 69 рублей (вполне вменяемая цена, за одноразовую треш игру).
Системные требования:
--Операционная система Microsoft® Windows® XP
--Процессор Pentium® 4 2 ГГц или аналогичный Athlon®
--512 МБ оперативной памяти
--1, 8 ГБ свободного места на жестком диске
--3D - видеоадаптер 128 МБ, совместимый с DirectX® 9. 0c (GeForce® 6600)
--Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9. 0c
--DirectX® 9. 0c
--Устройство для чтения DVD - дисков
Играл я на двух ядрах по 2. 21 ГГц и 2 гигами ОЗУ (лагало только пару раз на уровне с лавой).
Игра начинается с заставки, в которой Дмитрий Нагиев чужим голосом разговаривал на каком - то совещании с большими шишками по поводу поиска артефакта "седьмая колыбель". Затем внезапно начинается игра, без какого - либо брифинга. Потом узнается, что мы в тренировочной зоне. Шаги героини (3D модель актрисы Анастасии Паниной) изначально меня оглушили, слишком громко.
Движок у игры как я понял source (по крайней мере звуки очень напомнили counter - strike), хотя возможно я ошибаюсь и у игры свой собственный движок. На кнопку TAB читаем задания и выполняем то, что требуется. Зеленым помечены выполненные задания, красным не выполненные. Там же мы можем увидеть список всех уровней, что дает понять непродолжительность игрового процесса. Очень мало уровней (прошел игру за 3 часа). У нас есть две шкалы: здоровье и выносливость. Выносливость тратится при беге, прыжках и скалолазании. Но не обошлось без косяков: когда героиня висит на уступе или перемещается на руках в бок, свисая на уступе, выносливость почему - то растет, вместо того, чтобы истощаться. Иногда по пути нам показывают видео - вставки, где камера облетает уровень и голос скалолазки комментирует обстановку - как - то нелепо, непонятно зачем использовали интерфейс камеры, но это еще можно списать на свой "стиль" игрового повествования.
Система карабканий в игре довольно занимательна и даже не успевает надоесть за короткий период игры. А осуществляется карабкание следующим образом: мы подходим к специальной зоне, где нам разрешают карабкаться (определяется по виду стены или по специальному значку) и нажимаем кнопку Е. Далее нужно передвигать мышью руки и ноги героини, устанавливая их в положение зеленого цвета. Есть всего 4 расцветки устойчивости (цвета кружков): зеленый - героиня держится устойчиво на уступе, желтый - средняя устойчивость, красный - малая устойчивость, белый - рука или нога срывается. На деле я не заметил разницы между желтым, красным и зеленым положением (возможно выносливость по разному тратится, но это реально никак не влияет, вы заберетесь по - любому), поэтому можно было сократить устойчивость до двух состояний, зеленого и белого. За всю игру я ни разу не сорвался (для срыва нужно еще очень постараться). В общем недоработка какая - то.
Самый огромный минус в начале игры, это интеллект врагов. Первых врагов - людей мы встречаем после выхода из второй пещеры. Причем самое забавное, что я принял этих врагов за мирных NPC, которые просто ходили туда - сюда и не обращали на героиню никакого внимания. Только изредка кричали "АХ ТЫ СОБАКА!", затем "Здесь все чисто". Пройдя чуть вперед, когда видимо сработал скрипт, все стали меня атаковать. Это напрочь испортило все впечатление об игре, так как враги изначально показали свой нелепый искусственный интеллект. Далее идет чередование перестрелок и лазаний по развалинам, причем сделано это все тяп - ляп, вроде как пытались сделать что - то похожее на Лару Крофт, но увы... Кстати насчет уровней. Я не смотрел фильм, поэтому мне непонятно каким образом героиня убегая от бандитов, попадает в один храм, потом опять перестрелка и следующий храм. Такое ощущение, что уровни никак не связаны. Еще улыбнул один момент, в офисном здании, когда мы проникаем в помещение, героиня говорит "Офис пуст", но тут начинается игра и офис уже занят 4 - 5 бандитами. Ловушки в игре по большей части составлены на внимательность и немного на ловкость. Их мало, но не всегда сразу можно понять что от вас требуется.
Насчет врагов:
Бандиты (возможно талибы), полицейские и какой - то немецкий спецназ под конец игры. Да, еще есть змея, но ее мы встречаем всего один раз в игре, в самом начале. Далее этот персонаж не используется.
Оружие:
Из оружия у нас есть пистолет, узи, автомат. Так же есть возможность махать ногами (сильный и слабый удар ногой), только на деле это бесполезный навык, который вы нигде больше не станете применять, кроме как вначале (бой со змеей). За всю игру я успел использовать только пистолет и автомат (из узи пострелял только в тренировке. В основной игре узи таинственным образом пропал или я просто его не нашел, да и не нужен особо был).
Вывод:
Одноразовая игра, без чувств, без эмоций. Самое лучшее, что вы можете сделать, это убрать диск со Скалолазкой куда - нибудь подальше и достать диск с более достойной игрой данного жанра, Tomb Raider.
— Плюсы:
Система карабканий
— Минусы:
Интеллект врагов, малая продолжительность игры (3 часа не напрягаясь)
Время использования: 3 часа
Стоимость: 69 руб