Поиск по сайту
Рекомендуем

На основе 1 отзыва

1 отзыв

Регистрация не требуется

21 июня 2017 в 18:51

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
У многих игр для Playstation Move общий недостаток – руки от них устают. Конечно, проекты, нацеленные на использование двух таких контроллеров, позволяют распределить нагрузку на тело равномерно, но те, которые подразумевают использование связки «навигационный джойстик + контроллер движения», часто не дают находиться за собой более часа. Игра под именем «Sorcery» или же на наш язык "Чародей" как раз относится к последним и это не идет ей на пользу.
Ее вообще можно назвать первой игрой в жанре «замахивалок», аналогом которого среди «обычных» жанров можно назвать «action/RPG» во главе с любой из частей «Diablo». Ибо 80% времени играющий в «Sorcery» занимается беспрестанным маханием контроллера движения в сторону телевизора. Move на этот раз выступает прообразом волшебной палочки, лишь магическими сгустками не стреляет в реальном мире. А в виртуальном творите что хотите: махнули Мувом влево – магический снаряд полетел влево, вправо вверх – и выстрел туда же, по дуге рукой махнули – и залп на экране опишет дугу. Однако тут свою лепту вносит легкое автоприцеливание (в хорошем смысле) и дурная игровая камера (в плохом смысле). Иногда игра выбирает такие ракурсы, что они не дают возможности попасть выстрелом в того врага, который представляет большую опасность – в итоге персонаж получает тумаков от набежавших недругов, вследствие чего приходится тратить ценные бутыльки с живящей красной влагой. Про последние хочется сказать лишь одно – в начале кампании, когда они нужны, как воздух, их днем с огнем не сыскать, а ближе к финалу уже начинаешь пропускать, скорее всего содержащих очередной бутыль, тупиковые ответвления игровых локаций, которые в целом из себя представляют очень узкие коридоры, но с очень красивыми декорациями.
Мoveом придется не только симулировать выстрелы из волшебной палочки, но и выбирать один из пяти типов магии, например. Стоит зажать одну кнопку и махнуть контроллером вниз – активируется скилл, вызывающий землетрясение, а если махнуть влево и вправо, то и вовсе можно стать громовержцем. Естественно, разработчики выдают игроку запас своих идей потихонечку – сначала с врагами разной величины познакомят, затем базовые атаки выучить заставят, а уже потом перейдут к выдаче новых приемов.
Каждая магия в «Sorcery» уникальна по своей сути – огонь используется для ударов по площади, лед для временного обездвиживания врага, а ветер – чаще всего для создания комбо - ударов. Например, можно накастовать миниатюрный смерч, затем его поджечь, а потом, если начать кидать в него сгустки плазмы, еще и создать огненный дождь. Естественно, про то, что помещенного в глыбу льда врага, можно уничтожить одним ударом, авторы игры тоже не забыли. Вообще, разработчики вынуждают игрока использовать различные типы магии, подкидывая разных врагов. Например, ледяных фей нельзя одолеть льдом, а мелких пауков лучше собирать вместе смерчем. На десерт же здесь выдают игроку битвы с боссами – они действительно интересны, в какой - то мере логичны и требуют не только хорошего физического состояния, но и возможности хоть чуть - чуть соображать.
А запаковано все вышеописанное в очень красивый фантик, ведь история, рассказываемая в «Sorcery», не на тяп - ляп слеплена, а очень хорошо написана, иногда даже напоминая творения «Disney». А завязка всей истории весьма проста: непослушный ученик волшебника по имени Финн вместе с говорящей кошкой Элрин решают немного похулиганить – крадут волшебную палочку и отправляются в некий Могильник в поисках могильной пыли. После уничтожения сотни скелетов и страшной Банши, Финн активирует артефакт, который на пару секунд возвращает реальный вид Элрин. Та оказывается эльфийской принцессой, которая прячется в облике кошки от собственной матери, являющейся, как можно догадаться, еще и Королевой эльфов. Последняя в свою очередь была околдована неким Кошмаром, Элрин же ей нужна под рукой в качестве некой страховки. В итоге, мальчик и «кошка» становятся причинами нападения орд войск Кошмара на мирные земли. И далее история развивается практически по сказочным канонам – грустные моменты в ней перемешиваются со смешными, два героя сближаются, атмосфера становится более гнетущей, затем наступает кульминация и… А потом ничего. Просто ничего. Во время просмотра титров возникает ощущение, будто что - то упустил, ибо в финале игры повествование резко обрывается, а потом начинается вновь, причем никаких причинно - следственных связей между тем, что было минуту назад и тем, что происходит сию секунду, просто нет. Если расклад дел таков, что разработчики не успели доделать пару уровней к релизу игры, решив их выпустить в виде бесплатного дополнения чуть позже, то они еще могут сгладить впечатление от игры, которое резко меняется в ее финале и не в лучшую сторону. Но если сценаристы задумывали историю именно так, а «Sorcery» в таком виде, в каком предстает на данный момент, есть финальный продукт, то это самый настоящий плевок в сторону обладателей консоли «Sony», желающих новых проектов для Playstation Move.
«Sorcery» можно простить многие ее недостатки, ибо она сполна окупает их своей красочностью, своей атмосферой и своим геймплеем. Но те игры, что сосредотачивают игрока на одиночной кампании, не предлагая более ничего, перед выходом в свет стоят на грани, разделяющей те проекты, что будут охаяны, и те, что игроки полюбят, пусть даже не собираясь проходить их повторно. «Sorcery», до финала находясь в стане вторых из вышеназванных типов проектов, за две минуты до финальных титров успевает сделать резкий скачок в сторону первых. Ведь финал этой игры - это даже не открытая концовка, а просто безликое натужное завершение истории. Поэтому в надежде на грядущее дополнение и с учетом того, что, все - таки, «Sorcery» – на данный момент лучшая игра для Playstation Move, игре можно выписать стандартные баллы середнячковых неприметных проектов. А жаль…
7/10.
— Плюсы:
Арт- дизайн, сюжет (кроме финала), саундтрек , персонажи, геймплей
— Минусы:
"Сложность" в долгой игре, управление, развязка
Время использования: 7-8 часов
Стоимость: 900 руб