Поиск по сайту
Рекомендуем

На основе 20 отзывов

20 отзывов

Регистрация не требуется

20 фев. 2017 в 18:20

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Искали друзьями для совместной игры онлайн проект и тут был обт Теры. О ней говорил один из друзей( на тот момент она была только на европейских серверах). Собрались и начали играть. Сразу что меня привлекло это графика приятная и не совсем кислотно вырве глаз( кроме некоторых локаций). Что еще порадовало это раса (особенно аманы и попори). Сюжет довольно хороший, но увы его довольно мало дается и интересно становиться только под конец, не понравилось, что ролики открываются по уровню много спойлеров. Фарм приятный и без напряга, так как я очень медленно фармлю. Донат, как и любой мморпг влияет, но не сильно, обходился без него. Геймплей очень понравился, обожаю систему нон - таргет, а тут она шикарной сделана.
— Плюсы:
Приятный фарм, за которым можно убить пару часиков
— Минусы:
Нет сюжетный дополнений

20 окт. 2016 в 19:28

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Начну с графики. На мой взгляд пожалуй самое лучшее произведение на сегодняшний день среди игр MMORPG. Тщательно прорисованный окружающий мир, возможность создания индивидуальной внешности персонажей удовлетворят любого, даже самого требовательного геймера. Монстры и архитектура городов выглядят просто великолепно, а небо и природные явления как в реальном мире. Первое время любовалась видами бесшовного мира (еще одно из преимуществ на мой взгляд)
Геймплей игры. Сюжет игры имеет свою историю создания мира и противостояния сил. Возможно многие скажут что он достаточно примитивен... Но для игры в реальном времени с мощной графикой и возможностью прокачивать персонажа вместе с друзьями, думаю это простительно)... В процессе прокачивания персонажа, открывается дополнительное снаряжение, новые карты и новые данжи. Хочу отметить, что прохождение данжа во многом зависит от сплоченной командной работы)...
В игре существует разделение на расы и классы. Всего 7 расс и 12 различных классов. Каждый класс имеет свой вид оружия и базовые навыки, которые не доступны другим классам и основывается на своих уникальных техниках ведения боя. У каждого класса свои уникальные способности и обязанности при походе на босса или в подземелье с другими игроками. Любой сможет создать персонажа по своему вкусу и
характеру)
В заключение хочу отметить что игра абсолютно бесплатна, снаряжение, ездовые питомцы а также все необходимые игровые атрибуты можно скрафтить и добыть в игре (лично для меня было приятной особенностью). Магазин конечно существует... но там в основном костюмы и атрибуты для внешки персонажа, притом все это можно купить и на игровом аукционе за голд.
— Плюсы:
Бесподобная графика, детальное создание персонажа, большой выбор классов, бесшовный игровой мир
— Минусы:
В одиночку возможно будет немного скучновато), т.к. не все данжи расчитаны на соло прохождение
Время использования: 1 год

11 дек. 2015 в 20:23

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Ждала русскую Теру давно и упорно. На ЗБТ, к сожалению, по ряду причин не успела, а вот на старте ОБТ я уже бегала.
И вроде как игра отличная, графика хорошая, есть оптимизация под слабые компьютеры (лично тестила на двух ядрах и аналогичному количество ОЗУ), но всё же всплывает "НО". Это "но" есть во всех крупных проектах, где - то с этим борются, а где - то, как в Тере, не совсем. Голдселлеры. В мировом это уже почти искоренили, но ситуация с лс остается очень плачевной. Банить смысла нет, постоянно кто - то новый, поэтому прилетая в Велику можете быть готовым к тому, что Вас буквально закидают предложениями о покупке/продаже голды. Предлагают жаловаться, но проку опять же нет.
Нельзя продавать одежду/оружие/что угодно, которую ты надел на себя. Костюмы тоже. Удалив персонажа, на которого я покупала коробку с купальником за шестьсот рублей, в итоге, купальник лежит в банке и ждет своего часа. Но что поделать, что поделать...
Если уж мы заговорили о минусах, то донат, как и всегда, нельзя не упомянуть. Сейчас речь пойдет об акциях, в которых нужно задонатить двадцать пять тысяч рублей(!), чтобы получить редкого маунта. Опять же, никто не заставляет, но это к сведению.
Костюмчики от четырехсот рублей, маунты ещё дороже. Коробки с редкими шмотками нужно закупать пачками, ибо с первого раза выбить вообще нереально.
БАМов в соло убить сложно, если Вы с ним одного уровням — очень сложно.
Ну и как главная бука всея Теры, хочу сказать, что было бы прекрасно, если бы мировой чат стал платным (впервые в жизни такое желаю!). Играя, всегда переключаю, дабы не окунуться с головой в помои. Оскорбления, политика, "шуткиюмора".
А теперь пробежимся по плюсам, да? Я уже назвала бОльшую их часть чуть повыше, но повторение ведь мать учения?
Одним из главных плюсов я считаю играбельность на древних машинах. Пейзажами не понаслаждаешься, но пофаниться на тех же корсарах — запросто! На геймпаде, кстати, тоже можно довольно хорошо провести время. С управлением на ПК справиться и совсем - совсем чайник в играх. Тем более сейчас обучение даёт подсказки на каждое движение.
За сюжетом игры следить тоже довольно приятно, печально пропускать кат - сцены в подземельях, но благо их потом можно посмотреть.
Несмотря на цены, за реальные деньги Вы не сможете купить костюмчик плюс двадцать тысяч ко всем параметрам, белье с критом и хп сможете, маунта с мп сможете... Проехали!
Боевка — хороша. Нон - таргет это всегда хорошо. Наблюдать за тем, как твой чар лупит очередную странную штуковину — веселое занятие. Но потом и это приесться.
Пора, наверное, итог подвести.
Тера — хороша. Не идеальна, но хороша. Баги админы фиксят, обновления выходят, да и вливаться Вас никто не заставляет, как бы я не шутковала про "ентот их донат!".
Если есть времечко покачаться, побегать по квестам, покрабить — Вам сюда.
— Плюсы:
Графика; Оптимизация;
— Минусы:
Донат; Рандом;

17 июля 2015 в 20:36

  • 1 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Как и все корейские ММОРПГ ТЕРА не отличается оригинальностью. Все тот же унылый кач для достижения максимального уровня, задротский бесконечный фарм тон ресурсов для производства оружия и шмота, тупые квесты и данжи с кучей никчемного хлама в качестве награды, и самое главное - унылый корейский РАНДОМ: сходи 100 раз в данж - получи какашку, открой 1000 коробок - получи две какашки. Игра проходится за 1, 5 - 2 месяца и быстро надоедает. С каждым последующим патчем добавляется более высокий шмот и оружие и все повторяется по уже пройденному кругу. Очень много ограничений: большинство шмота, оружия, бижутерии и всяких полезностей не передаются даже в рамках одного аккаунта, умышлено забагована комбо - система скилов, убогая несправедливая система подбора арен, нет боевого баланса между классами, несовершенная нон - таргет система боя, штрафы по времени, отвратительная система чата и тд и тп. Короче можно перечислять до бесконечности. Одним словом - ГУАНО!
— Плюсы:
графика
— Минусы:
в полном тексте

2 июля 2015 в 21:35

  • 3 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Опыт игры в мморпг у меня не то, чтобы очень большой, годика 4, но и этого хватает, чтобы судить и сравнивать.
Теру я ждала с нетерпением, ожидала многого. Нон - таргет система, множество классов, много рас, красивый мир, история...
Первый сюрприз - вес клиента. Качалась игра двое суток, почему - то в упор не превышая скорость в 400, хотя мой инет пошустрее.
Раздел создания персонажей сразу приглянулся. Хоть и фигуру менять нельзя, зато личико можно было изменить по своему вкусу. Да и персонажи там красиво смотрятся, можно налюбоваться вдоволь.
Увы, первые минуты игры меня немного разочаровали. Я ожидала чуть большей динамики. Конечно, перебить монстров - одно удовольствие, но вот бегать по локации было скучновато. С подъемом левла и покупкой ездового животного это исправилось. Да и играя на максимальной графике, нельзя не насладиться тщательно прорисованным миром, пока бежишь до очередного пункта назначения.
Но несмотря на отличнейшую графику, интерфейс ужасен. Мелкий чат, мелкие буквы, маленькая карта. И нормально увеличить никак не получается! Но и это можно перетерпеть. Возникла проблема с распределением навыков персонажа. Играла за мага, вместо курсора - наведение, потому, понятное дело, мышкой по навыку не кликнешь, использовать можно только цифры и некоторые буквы. Увы и ах, мне их не хватило. Я понимаю, есть основные навыки, которыми пользуешься постоянно, есть те, которыми изредка... Но для пвп и пве нужны разные скилы, менять панели - не вариант, потом путаться будешь, а надо еще где - то зелья разместить... И еще много других мелочей, которые портят впечатление, вроде отсутствия нормальных телепортов, какофонии звуков, небольшого разнообразия одеваемых вещей(на самых последних левлах).
Нон - таргет система - вот что порадовало. Раньше ее не пробовала, потому левла до 60 - 65 было оочень здорово. Потом приелось.
Про сюжет говорить не очень хочется, слишком сумбурный, слишком невнятный, квесты больше для того, что поднять уровень, а не насладиться ими.
Данжи - отдельная тема. Скажем так. До 60 левла найти кого - нибудь на фарм данжей - тот еще труд. Хотя данжей много, "заездить" их я не успела.
Пвп арены - отдельная тема. Несмотря на кажущуюся однообразность (кумасшествие, корсары), всегда весело. Весело - печально, весело - матерно, чисто весело - все зависит от пати. И только из - за арен на моем компьютере пока висит эта многогиговая игра.
Еще один минус. В силу популярности контент игры весьма разношерстный. Можно, конечно, встретить и относительно взрослых людей, а можно и наткнуться на малышню, кроющую матом и помирающую ради прикола в данже. Это неприятно, хоть и не смертельно.
В целом, игра на пару месяцев удовольствия может и потянет. Потом придет скука, осознание однообразности, и вернешься к старой, с худенькой графикой, зато родной.
— Плюсы:
Красивая графика, нон-таргет система, разнообразие рас и классов
— Минусы:
Неинтересный сюжет, однотипные боссы и мобы, неудобные порталы(пегасы)

1 июня 2015 в 20:00

  • 2 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Первое время все кажется интересным и красивым и хочется бегать и убивать все направо и налево. Боевая система отличная, но тут стоит понять, что сами по себе бои без всякой смысловой нагрузки рано или поздно надоедают. И тут главная проблема игры: Кроме данжей(которых не особо много) и убийства мобов делать особо нечего. Да, конечно можно качать профессии и собирать сеты одежды, но ведь где потом эти сеты с создаными предматами применить? Да да, опять бегать за мобам или босами... Сюжет подан очень коряво, мисии каким - то непонятным образом пересекаются(то есть не логично пересекаются), иногда сюжетные квесты открываются без всякой хронологии и в связи с этим следить за сюжетом просто пытка. Запросто например можно начать квест, который по хронологии событий идет после квеста, который ты еще не сделал. Про не сюжетные доп мисии и говорить нечего: Посыльный, убей х кол - во мобов, собери х кол - во предметов на карте. Так или иначе все проходится в одиночку(кроме сюжетных данжей и данжей как таковых) и идея многопользовательской игры в очередной раз провалилась. А вот Гильдии здесь вообще лишь для того, чтоб набрать людей в данж или спросить что - то по игре. Каких то войн гильдий в принципе нет, ивентов для гильдий тоже нет. Получается так, что большую часть времени бегаешь один, а в чате гильдии изредка что - то пишешь. Вот и весь смысл гильдии. Для честности стоит сказать, что имеется война альянсов за ноктирий(ценный ресурс в игре), но проходят они очень редко и строго по расписанию(не успел иди дальше мобов бить)
В общем стандартная в самом плохом смысле этого слова корейская поделка. Можно побегать лвла до 30го и смело удалять.
— Плюсы:
-Боевая система нон таргет отлично реализована. -Не плохая графика для ммо -очень динимичные бои. -Не жесткий донат. Играется бесплано без всяких неудобств. -Есть очень стильные локации -Хороший баланс классов
— Минусы:
-В игре нечего делать на высоких лвлах(на момент написания отзыва 65й уровень) -Невнятный сюжет с отсутствием правильной хронологии событий -Бесконечный гринд. -Квесты в стиле принеси подай

12 мая 2015 в 19:39

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Бродя по пространству всемирной сети и смотря рекламу по ТВ, я всё решил установить эту как впоследствии выяснится замечательную игру!
Для того, чтобы начать играть в неё вам понадобится для начала зарегистрироваться на официальном сайте игры tera - online. ru и завести свой аккаунт destiny id, а затем скачать установщик игры, надо признать что "весит" она немало - целых 35 Гб!
Как и в любой онлайн - игре вам впоследствии предстоит создать своего персонажа из имеющегося списка и зайти на сервер с игроками...
Графика этой чудесной вещицы временами напоминает известный Oblivion а манерой использования магии легендарный heroes of might and magic! Так что скучать не придётся, это точно! Графика великолепна, карта практически не ограничена, персонажи ведут себя очень реалистично.
Вы выбираете себе героя из уже имеющихся рас: раса людей, высших эльфов, каких - то титанов - монстров, раса магических животных (панда, кот, енот, тигр) ну и некоторых других. У каждой расы свои преимущества: кто - то отличный воин, кто - то жрец, кто - то маг...
Потрясающей особенностью Tera является способность взаимодействовать практически с любым предметом и персонажем! Интересные диалоги, возможность торговать, захватывающие бои, приключения, исследования.
Действительно одна из лучших онлайн - игр последнего времени, а все расы её мира являются верными стражами Валькионской Федерации!
— Плюсы:
графика, сюжет, продуманные герои
— Минусы:
не нашёл пока
Время использования: 2 дня
Стоимость: 300 руб

7 мая 2015 в 15:21

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Такая большая рекламная акция. Меня подловили и я решил попробовать.
Сразу скажу очень красиво, все грамотно удобно. Интерфейс как у большинства игр. Стиль игры как у всех, горячие клавиши комбо удары, прорывов не нашел. Наверное для меня что та новое это система боя, это когда ловишь в прицел цель нажимаешь "мего удар" и пока персонаж замахивается, цель просто отходит в сторону и ты летишь куда то в кусты рассекая воздух. ))
Я больше свой отзыв затеял что бы порассуждать об РПГ играх вообще. Так как моей первой игрой в этом жанре была игра Fallout, а затем Космические ренжеры, то моя планка задралась очень высоко.
Для тех кто не знает что это объясню. У вас есть персонаж, огромный мир и все. Дальше иди куда хочешь, делай что хочешь. И не просто иди, а реально в любом направление. Да у тебя будет сюжет, присказка, но это будет не важно. Ты идешь по пустыни, видишь деревня, зашел в нее. Если сразу не съели и не убили, то грабь, убивай, ищи собеседника, друга напарника, новое оружие, продавай свое барахло или обыскивай мусорные кучи. И не жди большого восклицательного знака «эй подойди у меня для тебя квест» ты должен к каждому подойти, десяток раз прочитать в диалоге «пошел вон бродяга». Потом только может быть, если у тебя стата харизма не в полной попе, ты получишь квест. После выполнения квеста не думай что получишь награду, возможно что и перестрелять. Или еще, ты всех победил, квесты все прошел, везде уже был, решил еще раз сыграть с самого начала. Вроде играешь также, а у тебя совершенно другое развитие событий. Тут ты наше другое оружие, решил его прокачать, по другому распределил очки умения на силу и ум, стал умнее получился другой диалог и все, ты уже на стороне зла. )) В ренжерах в обще каждую новую игру новая карта генерится.
В общем не хватает этого в Тере и подобным ей играм, все разбито по локациям, ты строго кочуешь из одной в другую, опыт, трофеи как из рога изобилия, все быстро. Вроде как ниточка вьется, но как то не замысловато, с парой петелек, одной развилкой. Неважно что за раса какой класс.
Локации очень красивые, монстры тоже симпотяжки. Но удручает то что ты вроде как выполнил квест, ждешь что должно что та поменяться, но нет все так же, те же монстры продолжают там же стоять... ждут следующего героя. Чувствуешь себя как на конвейере (отойди сейчас следующий подойдет спаситель мира). Я тут старался что бы расколдовать лес, вроде все получилось... но на деле все так же осталось, просто ты теперь можешь забрать награду.
В идеале хотелось бы мир, который вертится живет своей жизнью, тон игры определяет основная масса активных игроков, строит так сказать эту виртуальность и любой квест эта капля в каком - то противостояние (кирпичик), за кого ты … какие идеи поддерживаешь.
И действительно какой та прорыв был бы если гуляя по локация пришел бы я в чистое поле. Покопался в сумке и нашел свиток дом, неделю бы убил на постройку, притаскивая нужны строй материалы. Постепенно еще несколько героев начали бы обживать эти места, потому что место удачное, есть где отдохнуть и подлечится. Рядом шахта и рыбное место. Полянка постепенно превратилась бы в деревню. Затем долго скитаясь возвращаешься в эту деревушку, а там пепелище, куча монстров разоряют постройки. Собрался с другими игроками и как семь самураев победили зло. После того как нашел гнездо тварей и убил главного монстра возвращаешься в деревню, а там все цветет и пахнет. И мне только квест найди корову девочки Маши .))
Персонажи. Еще один минус, плюс они красивые няшныее. НО ты можешь настроить только лицо. При мониторах в основном в 22 дюйма особо на лицо не насмотришься. Тело ты ни как не поменяешь и это меня поражает. Идея проста, ты только только научился держать меч, стал качать свой класс. Почему у моего персонажа крутой щит и красивое копье, а сам я уже качек. Я выбрал расу Аман класс рыцарь. Гора мышц и уже все эпично. Ну нельзя сразу переходить к десерту, ну помучьте немного «голодом», пусть это будет дрыщь дохлый, с ржавым щитом и с деревянным копьем, с маленькими рожками. С прогрессом менялся бы внешний вид объем тела, качество одежды. Если бы я вкладывался бы больше в ХП увеличивался бы объем тела, рост. Если бы в магию, то в зависимости от стихии происходила деформация тела. Появилось бы свечение кожи глаз, проявилась бы излишняя худоба если это некромант. Так же мне кажется очень важна индивидуальность, например если бы была возможность квест выполнить хотя бы двумя способами, позитивно торгуясь и договариваясь, или негативно огнем и мечем всех убив. И каждый квест это отпечаток на персонаже. Застежка плаща в виде красивой ветви, котелок или проста кружка на поясе или череп, кости перевязаны черной веревкой, длинные когти на руках, круглы очечки немного треснувшие в уголке стекла.
И профессии, вот тоже напрочь убитая вещь. Я рад что можно набивать свою сумку чем попало, и руду копать и траву собирать и солнечные кристаллы. Уже и алхимия есть и кузнец и шитье и так далее. Ни какой экономики не построить. Я помню одну игру там по моему было 10 професий. Идея была такова, изначально была доступна одна профа, лесоруб. Затем с ростом уровня, плотник (можешь то что нарубил обрабатывать) и т. д (руда, метал, запчасти). На высоких уровнял ты мог уже производить более сложные манипуляции, делать инструменты, расходники разные, зачаровывать вещи. И получалось, что куча мелкоты снабжала ресурсами более сильных опытных, а тем им в замен продавали инструмент, свитки, зачаровывали вещи. Кланы активно скупали бревна для шахт и своих лагерей. Был всегда спрос на большинство товаров. Потом на высоких уровнях было выгодней скупать все у мелкоты, обрабатывать и делать инструмент на продажу. Каждый день на биржи менялся спрос и предложения на все. Порог цен регулировали НПЦ они продавали и покупали этот же товар в любом количестве. Если ты не хочешь максимальную прибыль идешь к ним.
В общем красивая картинка, полет на пегасе просто обалденная вещь, я сидел в наушниках, слышал этот ветер взмахи крыльев, просто всю мощь пегаса прочувствовал. Наслаждался полетом. Советую, просто пару выходных провести. Но…

20 апр. 2015 в 19:04

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
На вкус и цвет, конечно... Но лично мне игра нравиться)Еще с ЗБТ решила за кого буду играть и не прогадала) Играю Жрецом и Жнецом. Абсолютно довольна обоими классами! Тем более, что на ОБТ скилов оказалось гораздо больше, чем было доступно на ЗБТ)
Еще с первых уровней становится понятно, что игра потрясает видами. У меня не проходит дороги без того, чтобы не остановиться и не начать осматривать местные красоты) Редактор персонажей, правда, оказался не настолько детальным как хотелось бы, но создать персонажа более или менее оригинального вполне можно) Хотя я использовала практически стандартную внешку, создав довольно похожих персонажей а - ля двойняшки) Квесты в игре стандартные, по большей степени побеги туда и поговори с тем - то, собери то - то или набей мобов) Крафт вполне оправдывается, во всяком случае можно на нем подзаработать или же на крайний случай нормально одеться) Данжей великое множество на разные вкусы, хотя при виде некоторых из них можно только подивиться фантазии создателей) Чего только стоит Кумасшествие, где вы увидите (а то и сами будете) огромными карапузами на детской игровой площадке))Ну или гусеница искажающая реальность... В общем однозначно есть на что поглядеть) Но, к сожалению, врятли надолго) Лично я не спешу играть и качаться, так как понимаю, что дойти до конца тут довольно просто и потерять интерес можно легко) И даже множество данжей и достижений врятли могут спасти ситуацию)
И да, тут кошмарный донат. Не влияющий на игровой процесс, что плюс. Цены на транспорт и шмотки такие, что дешевле будет купить себе ту же одежу в реале, что огромный минус и вызывает море возмущений. К слову тактика у них нацелена на еще больший донат. Например, облик оружия белоснежных цветов по идее имеет свечение, анимацию в виде лепестков сакуры, когда его убираешь и музыку. На деле же вы приобретая его получаете облик без эффектов, а хотите с ними - покупайте ящики. Суть которых в том, что вам с определенным шансом (заядлые игроки в мморпг поняли меня с каким) выпадет оружие с анимацией, которое можно получиться только сундучками.
Ну и на последок пара скриншотов)
— Плюсы:
Графика, сюжет, разнообразие одежды, транспорта, питомцев, красивая броня, расширенные настройки игры
— Минусы:
Цены в шопе
Время использования: 5 мес

11 мар. 2015 в 15:25

  • 2 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
В данный момент я играю в эту игру, но не потому что она мне нравится. Просто больше пока не во что. Ожидаю я другого проекта. Но нашумевшая мморпг Тера заинтриговала меня своими громкими выкриками, о том что они станут самой красивой онлайн игрой в 2015 году и самой лучшей, совершат некий прорыв в области Мморпг. Что же я увидела на самом деле? Раздутый пафос. На самом начальном этапе игры меня уже постигло разочарование. Редактор персонажей весьма убог для "самой красивой игры года", ведь настраивать там можно по сути только лицо. Я знаю много проектов не таких раздутых и более маленьких в которых редакторы предоставляют куда больший ассортимент возможностей. Заготовки лиц, не могут не удручать и лишь небольшая вариация настройки размеров глаз ушей и губ. К тому же вы не можете даже выбрать цвет глаз... Тело настраивать вообще невозможно, что на мой сугубо необъективный взгляд является огромным минусом. Далее начиная игру, мы видим красивую и красочную графику, с этим сложно спорить, ибо прорисовка карт действительно красивая. Но через чур мультяшная, никаких реалий жизни вы тут не увидите. На мой взгляд это слишком вычурно и тоже является небольшим минусом. Далее идет сюжет... не знаю... может я какая то не правильная, но для меня было непрятно слушать смехотворное задание, ради которого кстати даже сделали видео заставку, в этом задании нам необходимо защитить - свиней... да да свиней, от древня (энта проще говоря), и в заставке солдат дающий нам это задание говорит это невероятно эпичным голосом и под такую же эпичную музыку... Все это кажется стебом... но весь сюжет теры вот такой эпичный стеб. После этого вообще не было желания играть в этот идиотизм дальше. Ну поговорим о "прорыве" который тера должна была привнести в развитие мморпг. эээм как вам сказать - его просто нет. Это самая наитипичнейшая мморпг в самых старых традициях (за исключением смехотворных заданий основного сюжета - может в этом и был прорыв?) Вы просто бьете мобов возращаетесь в нпс сдаете задание и принимаете новое задание требующее убиения новых мобов. при том часто можно встретить повторяющиеся задания которые ы можете выполнять хоть до старости из разряда -убей 7саблезубов получи 8000опыта снова иди убей 7саблезубов... ну вы поняли... сплошное разнообразие. Сами бои нельзя назвать динамичными, хотя анимация скилов красивая но бои проходят несколько медленно и вяло по крайней мере в сравнении с другими проектами. Интерфейс посредственен нет возможности менять только размер шрифта хотя остальные элементы интерфейса менять можно. Нет возможности разделить стак предметов например 300 единиц руды разделить на две кучки по 150, приходится извращаться и делить через банк.
Я знаю что много людей постигло разочарование связанное с терой. Я сомневаюсь что она сможет претендовать на звание самой красивой игры 2015 года учитывая что скоро выходит Блек десерт - думаю обт этого проекта станет своеобразным концом теры.
— Плюсы:
1 графика 2 отсутствие достойных конкурентов на данный момент
— Минусы:
1 не интересный и стебовый сюжет - нет желания проникаться вселеной игры 2 убогий редактор персонажей 3 нет динамики боя 4 скучные задания часто повторяющиеся 5 полеты на пегасах 6 неудобные шрифты

8 мар. 2015 в 17:53

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Моё знакомство с Tera - online началось с закрытого бэта тестирования. Первое впечатление - что - то новенькое! И Действительно стоит отметить качественное отличие Tera от других MMOrpg проектов:
1. В Tera - online система боя - non target, то есть если вы играете магом или лучником, просто выбрать цель и прожимать клавиши недостаточно, необходимо постоянно держать прицел (да у вас будет прицел) на противнике.
2. Система прокачки и поиска данжей шикарно проработана. Вы можете спокойно и размеренно путешествовать по миру выполняя различные задания, и в это же время быть зарегестрированым на поиск подходящего вам подземелья по уровню и шмоту.
3. Система оценки снаряжения. И просмотр снаряжения ваших сопартийцев. У каждого персонажа есть общий уровень снаряжения, по которому идет подбор подходящего подземелья. Так же возможно посмотреть в чем одеты ваши сопартийцы, это помогает правильно оценить возможности группы и распределить обязанности.
4. Восхищения графикой не будет предела! Игра постоянно приподносит вам сюрпризы в виде красивых пейзажей, секретных мест и потрясающей красоты городов.
5. В игре присутствует необычный класс - Reaper, разительно отличающийся от классических танк, хил, лук, маг, воин, убийца, берсеркер, мистик. Это маленькие лоли - создания с цепями - косами разрывающие все и всех на кусочки шикарной динамичной боевкой. Так же Arcana engeneer, воин в латах с огромной пушкой и питомцем помогающем в бою.
Общее впечатление игры - это шедевр, который заполнит рынок MMO игр на ближайшие лет 5!
Играю двумя персонажами Reaper и Archer оба масимального уровня, и очень доволен. Первого использую для битв, пвп, пк, батлграунды, битвы гильдий и пр. Второго для ремесел, и неспешного прохождения пве составляющей контента.
Если вы любитель онлайн игр, вам обязательно стоит познакомится с TERA!
До встрече на поле битвы!
Все описанное мной - личное мнение основанное на игровом опыте.
— Плюсы:
Лучший игровой проект на данный моммент
— Минусы:
Скептики найдут для себя минусы. Остальным людям - однозначно понравится! Гарантирую

3 мар. 2015 в 15:50

  • 3 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Думаю многим интересен свежий взгляд игрока не игравшего до выхода в России этой чудо игры. Игра вышла довольна недавно и я как и многие ожидал от нее много... Но увы все получилось как всегда. Игра уж до боли напоминает Айон. Что сразу заметно по интерфейсу и даже по фаст кнопкам. Также "приятно" удивила система ведения боя с Non - Target прицелом, но ибо если у вас слабый компьютер и вы на какое - то время повиснете в лаге, о пвп можете вообще забыть). Запуск стартовал как и все Российские онлайн проекты - Часовые очереди(сразу вспомнил запуск проекта маил. ru ArchAge) но зато вам дают какой - то там бонус, для чего я так и не понял. Рассматривал данную игру в качестве альтернативы Айону, но боюсь что нет. Как новый проект она конечно достойна внимания, но вот как замена
уже ставшими легендой MMORPG линейке и айону нет, но судить не мне это мое личное мнение. Играйте на здоровье.
— Плюсы:
Новизна и система боя, отличающаяся наиболее динамичной из уже опробованных мной онлайн игр
— Минусы:
Очень сильная схожесть с аналогами и большая зависимость от железа ее динамическое пвп стало большой головной болью геймеров с не топовым железом

19 фев. 2015 в 19:45

  • 1 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Преимущества:
Самый большой плюс - это хорошая графика, интересный фарм, но это не заслуги ddestiny.
По - мне интересный гейм плей. Не жалко вкладывать денег и помогать проекту материальной поддержкой. Но в компании, которая взяла на себя локализацию, есть очень много минусов. Я работал в этой коллективе и даже ходил на разборки с этими неадертальцами )
Недостатки:
Уважаемые пользователи форума Гохи. не вкладывайте ни копейки в эту онлайн игру. У данной компании регламент сильно ущемляет права тех, кто не вкладывает копейки в игру. Например:
Если вы не вложились - вам не сменят ник, мы прекрасно понимаем о чем идет речь. У ddestiny есть и другие онлайн игры. Те кто вкладывается имеет определенные бонусы. Но увы, для тех кто не планирует этого делать, ничего даже и не светит. Повторюсь, я работал в этой ужасной компании, офис которой находится в Москве, м. Кожуховская. Прошу прощения за мой французский, но там работают люди нетрадиционной ориентации. Я лишь из - за этого ушел и пожалел что работал там.
Самый главный минус данной компании - игра будет существовать пару месяцев. Соберут деньги и закроют данную игру. Их не устраивает отношение корейцев к ним.
Итог:
Вы сами понимаете что вас за людей принимать не будут если вы не донатер. Я достаточно много вкладываюсь в онлайн игры и после переписки с ТП терры, я решил однозначно не вкладываться. Имхо это бесполезно. Они отвечают по 7 дней. Есть скрины переписки с тп, а так же имею скрины и переписки с рабочего скайпа данной компании. Такая компания, которая бьёт себя в грудь о том что они самые классные, ведут все переписки и все общение в скайпе. Денег наверное не хватает на организацию своей системы. Выбор за вами, совет я дал. Всем спасибо.
Добавлено через 2 минуты
П. С
Кому нужны скрины со скайпа, где администрация их проектов решает, кому сменить ник, кому вернуть то, что пропало по багу, как они проверяют пополнения пользователя. И в случае если он хорошо пополнялся, его облизывают )) Я предоставлю любому сюда в личку.
— Плюсы:
их нет
— Минусы:
описал в полном тексте

29 янв. 2015 в 21:46

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
TERA — Онлайн игра в жанре MMORPG,
Отличная игра с открытым большим миров, в игре большой выбор классов и расс. Всего доступно 10 классов и 7 рас. В игре предоставлена возможность комбинировать практически любой класс и рассу, за исклюечением Reaper и Arcane Engineer эти классы могут использовать только определенны рассы.
В игре отличная возможность костомизации персонажа, можно создать уникального в своем роде бойца.
Можно выбрать одну из 7 расс, такие как: Aman, Castanic, Baraka, High Elf, Popori, Elin и Human. И затем уже выбрать класс, такие как Lancer, Berserker, Warrior, Slayer, Sorcerer, Mystic, Priest, Slayer, Reaper, Archer, Arcane Engineer.
В игре существует 2 типа серверов: PVP - где убийство остальны игроков не ограничено, и PVE - где возможно убийство друг друга только при взаимном согласиии обоих сторон.
Что интересно, в игре можно управлять персонажем как клавиатурой и мышкой, так и геймпадом.
В игре большой выбор деятельности, можно убивать монстров, игроков, ходить на батлграунды, собирать камни, энергию, растения. Создавать оружие, броню и прочее прочее. Каждый игрок сможет найти себя в этом большом мире.
Система прокачки очень удобна, у вас есть сюжетная линия которая будет вести вас до максимального уровня вашего персонажа, и побочные квесты в различных уголках мира. Так же за убийством монстров вы получаете опыт. Прокачка достаточно интересная, вам достаточно бежать по цепочке главных квестов и на вашем пути всегда будут дополнительные квесты, так что, потеряться в этом мире вам будет сложно, но можно. Но для этого всегда есть скилл - возвращение в главный город, из которого вы снова сможете лететь охотиться или собирать растения.
Отличная система батлграундов с различными типами проведения боя, 20:20 и другие.
Система инстансов, вы можете подать заявку в интересующее вас подземелье и всегда сможете найти группу для его прохождения или же сами можете собрать группу и повести её в бой.
Так же уникальна ноу - таргет система в этой игре, которая как бы намекает вам, что хороших доспехов и оружия будет мало в бою, вы должны будете попадать своими умениями во врагов и соответственно уворачиваться от вражеских заклинаний. Это делает игру динамичной и интересной.
— Плюсы:
динамика, квесты, пвп
— Минусы:
нет

6 дек. 2014 в 20:11

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Небольшой пролог:
Для чего пишется этот отзыв? Игре уже 3 года, а до России она дошла только в этом году. Однако, еще с июля месяца полным ходом идет локализация проекта и до конца текущего года обещан первый этап ЗБТ. Поэтому, моя цель: кратко ознакомить с наиболее интересными аспектами игры, чтобы привлечь новых русскоязычных игроков, не смотря на ее большой возраст.
Пожалуй, начнем. Впервые 'TERA: The Exiled Realm of Arborea' или 'Изгнанное королевство Арборея' была выпущена на родине своих разработчиков, в Корее - 25 января 2011 г. и имела невероятный успех, т. к. была ожидаема тысячами, а то и миллионами игроков со всех стран мира. После шли Япония - 16 августа 2011 г., Америка - 1 мая 2012 г. и Европа - 3 мая 2012 г. На данный момент сводобно играть можно на Америке и Европе. (К слову, до анонса о локализации в России, Европа не давала сводобный доступ нашим игрокам, заблокировав IP страны. И только после него вдруг сняла ограничение. Глупо конечно, надо было это сделать раньше, имхо.)
Разработчики и локализаторы:
Непосредственно, сам корейский разработчик - Bluehole Studio.
Локализатор в Северной Америке - En Masse Entertaiment.
Локализатор в Европе - Frogster Interactive.
Распространение коробочного издания в Европе - Ubisoft.
Локализатор в России - маленькая компания, которая ранее занималась только браузерными играми Destiny Development. Релиза еще не было.
Лор или иначе говоря, сюжет:
Мир Теры - сон двух гигантов, Аруна и Шары. Никто не знает для чего они встретились и почему уснули вместе, но со временем их сновидение материлизовалось, а тела стали огромными континентами, на которых расположились разнообразнейшие расы - смертные и прочие существа. Мир расцветал, развивался, но его настигла война между Богами, которых было 12. Некоторые расы не выжили и были полностью стерты, но за их счет появились новые. Война закончилась, унеся за собой и жизни некоторых Богов. Казалось бы наступило то привычное спокойствие, но нет. О себе дала знать некая железная раса из темного, подземного мира, они назвали себя Аргонами и пригрозили, что сотрут с лица земли тела Аруна и Шары. Но если это произойдет, миру Теры придет конец... Поэтому выжившие 6 рас - Люди, Кастаники, Аманы, Бараки, Попори и Эльфы объединились вместе, для защиты своего мира.
О расах (6):
Люди - как и во всех играх, обычные смертные, с достаточно простой внешностью, без всяческих следов мистики. Мужчины крепкие и высокие, но и женщины не сильно уступают, показывая, что среди них тоже достаточно не слабых.
Кастаники - многие считают их 'демонами', но нет, они - темные эльфы, с искусственными рогами, которые могут в любой момент снять. Мне они, откровенно говоря, не нравятся. Мужская часть мало похожа на мужскую, а у женской слишком странная манера бега.
Барака - у этой расы есть представители только мужского пола, высокие, камнеобразные, невероятно разумные существа, любящие миролюбие и уединение.
Аман - с виду суровые и внушительные, любящие строгость и подчинение. Даже не знаю какими словами точно их описать. Самые, что ни на есть демоны. Но, тем не менее, я ими никогда не играла, из - за их слишком спецефической внешности, особенно у женского пола.
Попори (Элин) - можно сказать, что тут у нас две расы в одной. Попорики - маленькие, человекообразные животные, с трезвым умом, но с заниженной самооценкой, из - за своего маленького роста. Элин - с виду маленькие, миленькие девочки, чья цель - мир и защита природы. Но кто знает, какие они несут в себе секреты? Это моя самая любимая раса, приятно играть и наблюдать.
Высшие эльфы - высокие, благородные, с острыми ушками, как по канону. Представители обоих полов достаточно красивы и изящны. Ценят строгую культуру и саморазвитие.
О классах (9):
Рыцарь - самый настоящий танк, предназначенный для защиты сопартийцев и основная цель агра всех боссов.
Воин - универсальный класс, может быть как дпс, так и танком. Высокая мобильность, но меньшая живучесть по сравнению с рыцарем.
Маг - маг он и в Африке маг. Основая цель класса - дпс и только дпс.
Жрец - один из полейзнеших классов в игре, его цель - лечение всей группы, наложение баффов и дебаффов на противника.
Берсерк - самый дамажный и мной любимый класс в игре, за счет невероятных критов. Предназначен только для дпс, желательно со спины.
Убийца - много дпс, стабильных критов и контроля, но мало защиты и мобильности.
Лучник - основные плюсы класса - множество ловушек с дебаффами, большая скорость атаки и высокий АОЕ - дамаг.
Мистик - на данный момент этот класс довольно таки бесполезен, кто - то с этим согласится, кто - то нет. Но мое мнение таково: умеет лечить и дает баффы за счет аур, но значительно слабее жреца. На капе ему очень трудно поддерживать в хорошем состоянии здоровье всей пати. А возможно это зависит от рук.
Жнец - как многие говорят, имба - класс. Но уклон больше в PVP, а не PvE. Милишник, у которого в основе АОЕ атаки, с достаточно большим дпс.
Некоторые интересные моменты игры:
1. Система non - target - т. е. здесь нет точного фокуса и все зависит только от вашей меткости, и ловкости рук.
2. Полная настройка всего интерфейса под себя.
3. Возможность перелета с помощью Пегасов от одной точки телепорта до другой. (не свободный полет)
4. PvE и PvP сервера, с возможностью ПК.
5. Использование костров для восстановления стамины.
6. F2P
7. Множество различных костюмов, маунтов, петов и внешних видов для оружия.
8. Огромное количество разнообразных инстов и боссов со своими фишками.
9. Помимо lvl есть еще и уровень вещей (брони, оружия, бижутерии) - ilvl.
10. Система Альянсов.
11. Уникальные крафт и сбор.
12. Многофункциональный аукцион.
А также многое другое вы сможете узнать уже в самой игре.
— Плюсы:
Нон-таргет система, невероятная графика, множество инстов и квестов, баттлграунды, интереснейшие ивенты на все праздники, богатый событиями сюжет и многое другое
— Минусы:
Большой вес клиента, плохая оптимизация, требовательна к ПК

3 сен. 2014 в 18:11

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
в данную игру я начал играть сначала на "пиратском" сервере. Чтобы просто "посмотреть". Я был удивлён качеством графики. и когда Северная Америка открыла сервера для России - я сразу перешёл туда.
итак мои впечатления:
- отличная графика на движке Unreal
- очень детализированное создание персонажа с огромным выбором рас, классов, внешности...
- Игра не требует доната. и это огромный плюс.
- даже на английском языке (не зная его) можно разобраться как в механике игры так и в сути квестов.
- Очень неплохо организована техподдержка. вопросы решаются быстро
- Много русских гильдий.
- Очень красивы и разнообразны мобы. и их поведение в бою.
- много средств передвижения по карте (лошади разынх скоростей и окрасов, страусы, свинки, великаны, механические роботы, и т. д.). и всё это можно добыть за квесты либо купить на аукционе
- НЕ сливается опыт при смерти персонажа.
- НЕ ломаются ваши вещи при заточке.
- ПВП и ПВЕ - две отдельные истории. есть ПВП сервера. есть ПВЕ с элементами ПВП (массовые битвы на отдельных аренах, дуэли, ГВГ)
- удобно организован сбор в данжи. достаточно тыкнуть на специальный значок мышкой, выбрать нужные данжи и ждать когда тебя притянет в него. при этом можете играть продолжать. И в данж попадают люди с РАЗНЫХ серверов. что обеспечивает короткое время ожидания очереди.
- система альянсов (их три) позволяет получать ежедневные задания в специальных локациях и в определённое время участвовать в ПВП битвах. за что начисляются отдельные очки опыта, статуса и т. д.
- полёты на лошадях и драконах между локациями в телепортах - это нечто.
вобщем, жаль что игра до сих пор не вышла на русском языке.
описания плюсов игры я могу продолжать ещё долго. ничего подобного в других играх я пока не встречал.
— Плюсы:
один огромный плюс. на всё. Графика, играбельность, разнообразие
— Минусы:
не вижу минусов в данной игре

23 ноя. 2013 в 20:52

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
При первом заходе в игру я увидел приятную для глаз графику и понятный интерфейс. Выбрал сервер, один из семи других. При создании персонажа очень огромный выбор внешности, типичные классы как лучник, маг, танк и так далее. Способности у всех разные, но ветки спелов нету, с одной стороны плохо, а с другой нет. И вот я появился в открытом мире, все достаточно красиво. Как по моему мнению, то самый главный плюс игры это система без наведения на цель. Квесты как всегда типичны принеси, то - то и убей кого - то. Прокачка довольно легка, уровень поднимается быстро и не нудно. Я вижу только один минус в этой игре, сам клиент весит 30Гб, это очень много для онлайн игры! Но она этого стоит. Советую играть с друзьями, в любую онлайн игру, одному всегда скучно. Приятной игры!)
— Плюсы:
Нет наведения на цель, графика, простота (но простоту можно и к минусам отнести)
— Минусы:
Большой вес клиента
Время использования: 8 дней

16 июля 2013 в 17:27

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Начнем пожалуй наше описание игры The Exiled Realm of Arborea или в простонародье Tera Online.
Для начала хотелось бы отметить, что данная MMORPG заявляла о себе как о "убийце" World of Warcraft, потому, часто в описании я буду использовать сравнение именно этих двух не малоизвестных проектов двух совершенно разных компаний. К сожалению для России не было введено щадительных мер и компания Tera Online полностью разорвала с нами всяческие связи, что привело к отсутствию локализации русской версии игры.
Обе эти игры используют разный подход к передаче истории своего мира, WoW пользуется специально созданными аниматорами красочными видеовставками, на что Tera отвечает использованием игровой графики и анимации, что зачастую выдает ошибки в применении наложения голоса на движение губ (здесь я пожалуй могу отдать предпочтение WoW, разработчики никогда не жалели средств для своих творений, похлопаем же Blizzard). Отметить можно то, что истории их не сильно отличны, за исключением того, как долго существует вселенная Warcraft. В одной и другой игре присутствует так называемое "вечное зло", которое по продвижению исторической линии игры будет расти и развиваться, приобретая все новые формы, короче, ля - ля тополя, все мы это и так прекрасно знаем. Вот тут - то и выделяется основное "но", в отличие от нейтралитета всех коалиций и рас в мире Tera, где используется система свободного PvP - PK, WoW предоставляет на выбор совершенно разные две враждующие фракции Альянс и Орда (в недавнем дополнении добавлена нейтральная раса Пандаренов, выбор фракции для которых проходит по выбору самого игрока), в которых представлены всеразличные расы мира Warcraft со своими "расовыми эффектами". Не спорю, Tera также не осталась в стороне от дополнительных эффектов для каждой из рас, но давайте же я расскажу обо всем поподробнее далее, когда же мы перейдем на саму страницу создания персонажей WoW и Tera.
Начало.
Создание персонажа.
И так, мы наконец докачали невероятные по объему клиенты каждой из игр Tera и WoW, превышающие порог в 20 - 30 гигабайт памяти жесткого диска компьютера. Первое что мы увидим в обоих проектах, так это выбор сервера, на котором ваши персонажи будут жить и развиваться в дальнейшие несколько лет/месяцев. Я не буду говорить какой из серверов является лучшим, потому просто опустим этот вопрос, он останется за самими игроками (Сервера WoW по обычаям делятся на преобладание одной или другой фракции в мире Warcraft, сервера же Tera Online рассчитаны на ведение свободного PK или его отсутствия, далее дело за населенностью самих серверов).
Вот мы и здесь, стартовое окно выбора персонажа, как всегда с самого начала персонажа у нас нет, да и быть его не может. Переходим сразу к созданию нашего будущего героя, спасающего мир от "вечного зла".
Как уже упоминалось ранее, в WoW используется система фракций, так что определившись заранее с выбором необходимого сервера, вы можете самостоятельно сказать Альянс или Орда. Альянс представлен шестью расами, такими как: Люди, Дварфы, Ночные эльфы, Гномы, Дренеи, Воргены. Орда также представлена шестью расами: Орки, Тролли, Нежить, Таурены, Кровавые эльфы, Гоблины. Напомню, имеется одна нейтральная раса Пандаренов, для которой выбор фракции Альянс или Орда пройдет позднее. Эти расы начинают в своем собственном (родном) месте, так например Дварфы и Гномы начинают игру рядом с "Великой кузней" Стальгорном, одним из центральных городов мира Warcraft.
В Tera все довольно просто, на выбор выдаются сразу семь рас таких как: Люди (Human), Кастаник (Castanic), Высшие эльфы (High Elf), Барака (Baraka), Аман (Aman), Попори (Popori), Элин (Elin). Часть рас Tera Online представлена лишь одним полом, так например Барака и Попори могут быть только мужского пола, а Элин могут быть только женского (в WoW к примеру потрудились создать аналог женского пола Гномов и Дварфов). Все эти семь рас начинают в одной и той же локации Island of Dawn, где игрок появляется в роли новоприбывшего волонтера, помогающего миру.
Обе эти игры используют шаблонные системы персонажей, т. е создание самого персонажа включает в себя лишь изменение вида головы (прическа, цвет кожи и т. д.), думаю многие вспомнят такие игры как PW и Aion, также довольно популярные игры, разработчики которых не сидят на месте и постоянно радуют (а бывает и наоборот) своих пользователей, в них была введена свобода создания персонажа не только с головы, но и настройка внешнего вида тела. Но вернемся к нашим играм Tera Online и WoW. Дальнейшая проблема, которая часто заставляет помучить свой мозг, это выбор игрового класса персонажа. Здесь Tera показывает себя с довольно некрасивой стороны, это в первую очередь строжайшая зависимость от выбранного класса, т. е выбрав класс к примеру воин (Warrior) вы сможете использовать лишь парные мечи и кожаную броню, а выбрав класс берсерк (Berserker) использовать можно лишь топор и тяжелые доспехи. В этом плане опять же выигрывает WoW, где есть возможность у некоторых классов носить не только одну броню и/или оружие. Обычно же в играх мы и должны следовать выбранному пути развития персонажа, в этом нам помогают и "расовые эффекты", которые в WoW реализованы более ясно и в действительности имеют частое применение, в чем Tera явно имеет крупный недостаток, где "хорошие расовые эффекты" имеют далеко не все расы, зачастую вообще ни разу за игру не используются.
Основной ход игры.
Вот мы и создали наконец того персонажа, которого так хотели видеть на своих экранах и именно его спину мы будем видеть в игре Tera на протяжении всего времени, ведь все действия персонаж совершает именно в сторону наведения центрального прицела, к действиям относится большая часть скилов и автоатака в том числе. В Tere не получится как в WoW нажать кнопку атаковать и, прожимая нужные клавиши со скилами одновременно прокручивая камеру, наблюдать за ведением боя со всех сторон.
Следует обратить внимание, что картинка в WoW и Tera Online различаются и довольно сильно, одна рисовка персонажей чего стоит, но этот плюс Tera Online по ходу игры постепенно превращается в огромный минус. Когда вы начинаете встречать…

5 июля 2012 в 18:37

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Играла в Теру во время ЗБТ в Корее. При первом заходе в игру приятно удивляет графика - все яркое, красивое и позитивное. Придуманы новые расы, но есть и всем привычные люди. Как и обещали разработчики, в игре работает нон - таргет система, т. е. нельзя просто выделить противника и жать на кнопки умений - в него нужно постоянно целиться. Это довольно непривычно и нужно привыкнуть, но в целом это нравится. Конечно, от нудной прокачки не уйдешь, но обещанных квестов в избытке. Где - то с 20 - го уровня начинаются данжи: там тоже ничего необычного. Игру стоит попробовать любителям такого жанра. Единственная проблема - нет официального русскоязычного сервера, а на пиратских играть не советую никому. Так что доступна только игра на евро - серверах. Всем удачной игры!
— Плюсы:
Новые расы, нон-таргет система, хорошая графика
— Минусы:
не обнаружено;
Время использования: 1 месяц

22 мая 2012 в 16:36

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Привет моим читателям и читателям сайта. Рунет в лице любителей MMORPG 4 года гудел и орал что скоро выйдет TERA и станет мего - хитом в который будут играть просто все, а сами разработчики утверждали, что TERA прорыв в мире MMORPG "-Мы сделаем игру которая будет выделятся на фоне других онлайн проектов. Вы увидете то что ещё не видели ни в одной MMORPG. Постараемся сделать всё что в наших силах, что бы пользователь был в восторге от игры." Говорили разработчики. Получилось ли у Bluehole Studio сделать прорыв в мире MMORPG? Стоит ли играть в TERA online? Об этом вы узнаете в обзоре TERA Online от Wen4ester'a.
По традиции начну с графики. Графика там не на уровне MMORPG, а намного превысила планку стандартной графики онлайн проектов. Чательно прорисованый окружающий мир и внешность персонажей включая костюмы, оружие сразу приводят в восторг, даже монстры прорисованы до последней детали, города выглядят просто великолептно, а небо как в реальном мире. Что бы я не сказал дальше, надо отдать должное графике - она шедевральна. Обычно я не затрагиваю интерфейс в своих статьях и обзорах, потому что вроде как это и незачем, но в этот раз я просто был ошеломлён тем как Bluehole Studio в наглую слизала весь интерфейс с игры Aion которую разробатовала студия NCSoft. Да, я понимаю что интерфейс почти во всех MMORPG эдентичный, но есть какие то отличия, тут же разработчики немогли придумать ничего своего и просто немного уменьшили чат и профиль персонажа по сравнению с Aion. "Может они купили права?" подумал я, наивно полагая то что у корейцев есть понятие "Авторское право", но я не нашёл никакой информации по этому поводу и по сему делаю вывод: интерфейс нагло скопирован с Aion. Вот вам и громкие слова авторов.
Геймплей... Стоит ли лишний раз говорить какой геймплей в онлайн играх? Ах... да точно, разработчики обещали сделать игру с разнообразным геймплеем. Играл я в неё 3 часа и докачался до 15 уровня. Как вы думаете что я делал эти 3 часа? Вы наверное строите себе волшебные замки и представляете себе как я делал разнообразные задания, но я процитирую "Простоквашино" ФИГВАМ называется. Всё время я бегал и убивал монстров или говорил с НПЦ, а пока я жал по мышке не жалея отпечатков палцев и травмируя свой мозг, мне давали ещё пару подобных заданий, в результате чего я сошёл с ума и лёг в психиатрическую лечебницу, откуда вышел пару часов назад и стал писать эту статью. Сюжет в ней возможно и есть, но прочитав диалоги основных заданий я не нашёл никакой связи между посланием для кузнеца, убийством 5ти оленей и посещением провидицы. Не берусь утверждать что сюжет отсуствует, играл на европейском сервере и мог что то неправельно понять, клиент то английский. В игре всего 7 рас и хоть 1 да придётся по вкусу именно вам, вы можете выбрать обычного человека или хомяка, демона или эльфа. Каждая раса имеет собственную внешность и к сожалению отличаются они только этим, что не характерно, обычно у каждой расы несколько собственных классов, но зато мы можем сделать неповторимого персонажа. Это я посчитаю за плюс.
Развивая тему про расы и классы я перейду к классам. Всего 8 различных бойцов: Воин, Берсекр, Мистик, Маг, Жрец, Лучник, Лансер, Убийца. Каждый имеет свой вид оружия, который не доступен основным классам и базируется на своём растоянии ведения боя, к примеру Войны предпочитают убивать врага с помощью холодного оружия, неожидано нападая с близи, а Лучник выстреливать свою цель на растоянии, Лансер силён на средних дистанциях, Убийца нападает издалека, а не успеешь оглянутся как он уже всаживает нож в твою спину. У каждого класса свои уникальные способности и обязаности при походе на босса или в подземелье с другими игроками.
Музыка и звуки окружающего мира ужастны, не знаю ниодно MMORPG где хочется слушать музыку. Мои уши стали истекать кровью, а лёгкие полезли наружу от фейспалма, когда я послушал саундтреки 15 минут.
Подведём итог. Графика которая перегнала всех конкурентов в лице MMORPG, 8 классов это вполне прилично для только что вышедшей игры, расы очень харизматичны, но харизматичность можно понять только прочитав историю про них, всего их 7. Сюжета я не увидел, музыка ужастна, геймплей как всегда: скушен и однообразен. Моя оценка 6/10. Советовать играть или нет не берусь, с одной стороны поиграть стоит, но диск ценой 1599 руб. отбивает всё желание. Сначало поиграйте на пиратском сервере, а потом если понравится играйте на официальном. Кстати, забыл сказать что игра платная, какая точно сумма за месяц незнаю, но слышал что 500руб.
— Плюсы:
Графика, большой выбор персонажей
— Минусы:
Музыка, сюжет, геймплей
Время использования: 3 часа
Стоимость: 1599 руб