Поиск по сайту
Рекомендуем

На основе 14 отзывов

14 отзывов

Регистрация не требуется

7 июля 2017 в 19:18

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Многие игроки жалуются лишь на две проблемы в этой игре. На отсутствие баланса, по причине доната, и на схожесть с игрой Hearthstone от Blizzard Entertainment. Говорю сразу, обе проблемы - правдивы лишь на половину. Начнем с первой, баланс в игре неплохой, донатеры встречаются крайне редко, тут уж ничего не поделать ведь игра - бесплатная. Вторая проблема заключается в схожести с Hearthstone, на самом деле, игра многим от нее отличается, например, здесь две линии сражения, на одной одни карты, на другой другие. К тому же здесь довольно неплохой сюжет, который ведает своим соратникам старик Келлен. В общем игра на любителя, но если хотите увидеть "улучшенный* Hearthstone, он вас ждёт.
— Плюсы:
Сюжет, геймплей, лор, бесплатность
— Минусы:
Небольшая схожесть с Hearthstone, крутые донатеры

2 июля 2017 в 21:01

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
TES Legends! Игра, которую Беседка сделала вместо TES VI.
НАчнем обзор.
Карточная игра, отличающаяся от других игр подобного жанра тем, что тут есть сюжет, и не один!
Вы, безымянный герой, который спасает Тамриэль. Только вы можете остановить древнее зло.
Ну, начнем с плюсов.
Игра сама по себе интересная, киберспортивных дисциплин по ней пока нет, но я уверен, что они скоро будут.
В игре хорошая анимация, и она не лагает на слабых ПК(На моем ноутбуке 2014 года она не лагала)
За повышение уровня вам дают набор карт, за прохождение миссии вам дают набор карт.
В игре есть некая сложность, и все зависит не от везения, а от вас, от вашего скилла.
Миссий много, и она затянет вас на долго.
Перейдем к минусам.
Единственный минус - платные дополнения, порой за 10 - 20 минусов приходится платить 1000 рублей, других минусов я не нашел
— Плюсы:
Сюжет, хорошая анимация, не требовательна
— Минусы:
Платные дополнения дороговаты

30 июня 2017 в 15:59

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Игровой процесс
Вместо того, чтобы систематически объяснять правила, о которых вы можете прочитать в других местах, я укажу некоторые отличия от архетипа модели жанра Magic: The Gathering, который я использовал в играх с реальными картами и онлайн в прошлом,
В общем, строительство палубы и поединки являются основными аспектами игры в обоих случаях. Кроме того, как ESL, так и MTG Online предлагают альтернативы случайных и турнирных битв против реальных игроков или компетентного ИИ. Тем не менее, ESL добавляет истории, которые составляют рамки серии битва за ИИ, одна из которых поставляется с базовой игрой, а одна («Темное Братство») может быть получена с реальной или игровой валютой. Я не нашел истории невероятно интересными, они дают вам хорошие бонусные карты. Кроме того, вы можете выбрать изображение профиля из дружеского выбора, связанного с определенным голосом и способом выразить себя во время битвы. Вы получаете награды и обновления карт от «выравнивания», собирая игровой опыт, и выбранная вами гонка определяет, какие существа вы, скорее всего, получите таким образом - приятный штрих для всех тех поклонников RPG, которые стекаются в ESL, приходящие из Skyrim или The Elder Scrolls Online. Пока ESL предлагает немного больше, чем жанровый динозавр.
Что касается строительства палубы, я должен упомянуть, что в ESL нет рынка бесплатных карточек, как в MTGO, где я потратил довольно много времени и реальных денег, чтобы получить редкие карточки, которые мне нужны для конкурсной колоды, и это было полно Уродливых ботов. Вместо этого вы можете разбить карты, чтобы получать драгоценные камни, которые можно использовать для покупки карт, простой и чистый процесс и причина, по которой он должен быть помечен как коллекционная карточная игра, а не игра с карточной карточкой.
Разработчики ESL также предотвратили злоупотребления и спам, заменив ранее распространенный бесплатный игровой чат (как вы можете использовать в MTGO) с выбором из восьми словесных выражений, таких как «Hello» или «Good game», которые озвучиваются в соответствии с вашими Выбранный профиль профиля (см. Выше). Несмотря на то, что это как - то ограничительно, я думаю, что это интеллектуальное решение общей проблемы во всех многопользовательских играх. Я обнаружил, что этих «словесных смайликов» достаточно для того, чтобы иметь базовое и вежливое человеческое взаимодействие. Вы все равно можете приглашать своих друзей из реальной жизни или из Steam, если они расскажут вам имя своей учетной записи Bethesda, чтобы играть с ними, что, конечно же, означает, что вы можете использовать другие каналы чата для приятного разговора, пока вы играете в ESL в маленьком окне.
Самая доброжелательная особенность ESL, которая делает невозможным для меня снова пользоваться MTGO, - это механик руны: когда вы теряете здоровье, «руны» ломаются один за другим, что позволяет рисовать дополнительные карты и в некоторых случаях («пророчества» ») Даже играют их мгновенно и не тратя магику. Это создает балансирующий эффект в пользу проигрывающего игрока и делает игру динамичной более интересной. Это также заставляет атакующего дважды подумать, прежде чем наносить небольшой урон своему противнику, который просто может дать ему тактический вариант, который может превратить игру в его пользу.
В ESL «битва» ограничена в пространстве, обычно до восьми существ в целом. В MTG таких ограничений нет, и не раз я был избит безумными комбо, дающими возможность оппоненту вызвать бесконечное количество слабых существ, которые затем переполнили мои силы, которых мне не нравилось. Фактически, я ушел из MTG из - за таких комбо - колонок с автоматическим выигрышем, что сделало всю игру бессмысленной: либо они получили ее и выиграли мгновенно, либо не проиграли, мои собственные усилия не имели большого значения; Не так здесь.
Магический ресурс, который позволяет вам вызывать войска и выполнять другие действия, получается совершенно по - разному. В MTG вам нужно сыграть карты земли, которые дают вам ману за каждый ход. Эта необходимость означает, что примерно половина вашей колоды состоит из карточек земли, большинство из которых довольно мягкие и скучные. В ESL magicka получает каждый ход без таких земель, и ваш магический пул автоматически увеличивается. Это имеет два эффекта: один, палуба более интересна без таких мягких базовых карт. Во - вторых, битва развивается более динамично, вы не можете застрять с хорошими картами, но нет ресурсов, чтобы использовать их, потому что вам не повезло с раздачей карт земли.
У вас есть почти полная свобода в том, как построить свою колоду, однако, сосредоточение на определенной расе Тамриэля имеет свои преимущества, так как вы можете получить баффы, которые могут дать определенные карты. Каждая раса подразумевает свой собственный стиль игры: Имперцы полагаются на коллективные баффы и цифры, Redguards в основном выигрывают от оружия и бронированных карточек, аргонианцы быстрее увеличивают свой магический бассейн... Эти игровые стили и свободные комбинации тактического выбора гарантируют хороший игровой процесс.
До сих пор мне не стало скучно по поводу результатов поединков. Даже после больших усилий по оптимизации моей колоды я выигрываю три из пяти игр в среднем. Либо различные общие сборные колоды хорошо сбалансированы, либо процесс создания матча игрока улучшился с ранних обзоров, которые жаловались на этот аспект.
Внешний вид
Графика и голосовой голос имеют такое же высокое качество, что и TES V. Они даже повторно использовали некоторых участников голоса (например, голос генерала Туллиуса для карты Scouting Patrol) До тех пор, пока я не вспомнил Легата Рикке, который мог бы отдавать приказы от имени генерала - всего лишь один пример того, насколько эта игра верна знанию Elder Scrolls).
Как и следовало ожидать, графические и звуковые эффекты предназначены для того, чтобы вы стали зависимыми от игры. Все в порядке со мной, так как я все равно игровой наркоман, и это сделано грамотно.
Истории рассказывают в основном статические изображения, чего я не хотел бы, но я понимаю, что продукт, свободный от игры, может…

27 мар. 2017 в 15:23

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
карточная игра по игре The Elder Scrolls V: Skyrim, тут фанаты для себя найдут очень много отсылок к скайриму и моровинду, хорошая рисовка и приятный геймплей, не требует доната для комфортной игры, не обязательно играть часами каждый день чтобы собрать хорошую колоду, достаточно заходит по 1 часу в день ну или больше на ваше усмотрение, в общем советую поиграть и сделать какие то выводы об игре самому
— Плюсы:
отсылки и рисовка
— Минусы:
игры нет на некоторых платформах , на которых хотелось бы чтобы она была

12 окт. 2016 в 18:34

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Данная игра появилась на волне популярность Харстоуна и не может отрицать этого, но игра вносит новые механики в сам процесс о которых мы и поговорим с вами в этом небольшом обзоре.
Нововведения в сравнении с другими онлайн ККИ
Первое и самое заметное это ДВЕ линии на поле боя, можно сказать что у вас два поле боя существ, а не одно как мы привыкли видеть. Некоторые карты действуют сразу на обе половины и это создает дополнительные возможности для тактики и решения в геймплее для разработчиков.
Второе это режим ПВЕ арены, да - да ПВЕ Арена. Все так же как и ХСе собираем колоду из 30 случайных карт и сражаемся в противниками ботами, за победу на которыми получаем все более хорошие награды, плюс за каждую победу дают одну новую карту вам в колоду.
Третья новинка это свойство карт ПРОРОЧЕСТВО и руны на шкале здоровья. Руны расположены на показателях 25, 20, 15, 10, 5 здоровья вашего и вражеского героя и когда значение падает ниже данного показателя берется карта из колоды и вот если она будет обладать свойством пророчество вы сможете разыграть ее мгновенно и что важно БЕСПЛАТНО! Поэтому зачастую лучше оставить противнику 6 здоровья что бы добить его в следующем ходу за один удар, а не бить существом с единицей атаки, давать ему дополнительную карту и дополнительные возможности в его ход.
Четвертое, это конечно награды по результатам рейтингового сезона. Каждый месяц издается новая карта, которую вы и получите в награду если достигните определенных рангом в ладдере, а именно 9, 5, 1. Одну, две и три карты соответственно за каждый из достигнутых рангов.
Пятое не мало важное. Обучение в форме сюжетной кампании, где вас научат играть в данную игру. В ней всего двадцать глав в ходе которых вы получите 5 стартовых колод, некоторое кол - во карт, а так же золота, камней душ(аналог пыли их хартстоуна) ну и конечно бустеров.
Вот собственно и все. Мой рассказ о новых веяниях в жанре ККИ я закончил, всем спасибо за внимание жду вас на просторах Легенды!
— Плюсы:
Механика Меньшая зависимость от случайности
— Минусы:
Музыка и оформление

6 сен. 2016 в 21:38

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Итак, проект The Elder Scrolls: Legends с самого момента релиза воспринимался как клон Hearthstone. Такое сравнение не было случайным - вид поля, схожие механики, даже дизайн карт - все это навевало мысли об очередном "убийце" Hearthstone. И в своей рецензии я нередко буду сравнивать игру с детищем Blizzard.
Когда я запустил игру, я увидел нечто, что поразило меня - режим истории. По сути, этот режим представляет собой обучение, но оно здесь более развернуто, чем в Hearthstone - 20 боев против 6. Причем, здесь это именно история - со своими персонажами и выборами в некоторых моментах. Так, победив бандитов, устроивших засаду на дороге, вам предоставится возможность сделать решение - как поступить с единственным выжившим членом этой банды - добить или сохранить жизнь для того, чтобы он указал дорогу к тайнику с сокровищем. Выбор не иллюзорный - он влияет на то, какие карты вы получите и будет менять историю. Но не бойтесь - вы в любом случае сумеете получить обе карты, просто одну из них вам придется создать из местной валюты - камней душ, о чем я скажу несколько позже.
После прохождения режима истории (который можно покинуть в любой момент и заняться тем, чем хочется вам), вашему взгляду откроется меню выбора режима игры. Режимов здесь несколько, а именно:
Игра против компьютера: обычная схватка с ботом, имеющим 3 уровня сложности - ничего необычного.
Игра против человека: сражение с реальным оппонентом имеет 2 вида - обычная и рейтинговая игра. Если с обычным режимом все понятно, то рейтинговая игра будет проходить против оппонента, схожим с вами по силе. Победа будет поднимать вас в рейтинге, поражение - опускать. От вашего рейтинга также будет зависеть награда, получаемая в конце календарного месяца. Все как в Hearthstone.
Одиночная арена: режим игры в котором вы будете играть не заранее собранной колодой, а колодой, набираемой специально для этого режима. Выбор будет происходить следующим образом - вам дается на выбор 3 карты, из которых вы выбираете одну.(Этот выбор никоим образом не относится к картам в вашей коллекции!). После набора 30 карт вы играете этой колодой до 9 побед или 3 поражений - что произойдет раньше. Играть вы будете против компьютера За каждую победу вы добавите в свою колоду арены 1 карту. После окончания арены вам будет выдана награда, зависящая от количества ваших побед.
Арена: То же самое, что и одиночная арена, только игра будет проходить против реальных игроков, и за победу вы не будете получать новую карту. Все как в арене из Hearthstone.
Игра: Процесс игры такой же как и в Hearthstone - выставляй существ, разыгрывай заклинания, убивай врага. Остановлюсь лишь на существенных отличиях.
1. Наличие двух линий. По сути, эти линии - два отдельных поля боя. Существа с одной линии могут атаковать существ на той же линии. Как правило, одна линия - самая обычная, а другая - линия тени(существа, разыгранные на ней, не могут быть атакованы в течение одного хода). Но иногда встречаются и другие линии, о которых я не стану упоминать.
2. Руны. У каждого героя в начале игры 5 рун. После того, как здоровье героя уменьшается на 5 единиц, руна ломается и герой берет карту.
3. Механики боя. Если такими терминами, как Рывок, Страж, Последний вздох не удивить человека, мало - мальски знакомого с ККИ и Hearthstone в частности, то вот несколько механик выглядит достаточно свежо. Итак, Прорыв - весь лишний урон наносится герою противника; Вытягивание - когда существо атакует, вы получаете здоровье; Воровство - эффект срабатывает, когда существо атакует вражеского героя. Регенерация - восстановление существом здоровья в начале вашего хода. И, наконец, самое главное - ПРОРОЧЕСТВО. Карты с этой механикой можно разыграть не тратя ману (!) во время хода соперника (!). Но сделать это можно только в том случае, если вы вытянули эту карту после потери руны.
Карты. Самое главное - карты можно получить 5 способами - после 3 побед, после арены, после повышения уровня, после покупки бустера и после использования камней душ. Каждый бустер содержит 6 карт, причем как минимум одна из них - редкая или лучше. Камни душ можно получить после арены и уничтожения ненужных карт. Каждая карта стоит разное количество камней - все зависит от ее редкости. Один из главных плюсов местных карт для меня - красивые арты (картинки) на картах. После Hearthstone, где не соблюдался даже общий стиль, это - глоток свежего воздуха.
Итоги. Что можно сказать о TES: Legends. Эта игра, будучи в тени гиганта Hearthstone, не воспринималась как нечто серьезное, однако после ее выхода открытый бета - тест стало ясно, что это не просто клон - а продукт сумевший взять самое лучшее от оригинала, добавить много своего и убрать все ненужное (рандом, это я о тебе!). Если вы ищете игру, в которой вам не придется думать - это не сюда. Если вы ищете игру, в которой вы будете гореть из - за везучести противника и плясать от своего - это не сюда. Если вы устали от случайностей, и хотите контролировать игру, насколько это возможно - вам сюда. Если вы хотите научиться играть как можно быстрее и стремиться к вершинам мастерства - вам сюда. Если вы - фанат Hearthstone до Наксрамаса - вам сюда. Если вы хотите сыграть в хорошую игру - вам сюда!
— Плюсы:
Интересный геймплей, красивые арты, не требует денежных вложений, адекватное сообщество, рандом в пределах нормы
— Минусы:
Отсутствие локализации, не самая запоминающая музыка, не очень удачный интерфейс

30 авг. 2016 в 21:38

  • 3 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Попытка сделать что - то, похожее на Hearthstone. Карточная игра, основанная на The ELder Scrolls. Играл для того, чтобы посмотреть что и как. Потратил пару часов, не скучал... но после выключения не особо то тянуло снова в нее вернуться. Назвал бы ее "убивалкой времени", что не есть хорошо для такого.
— Плюсы:
Убивает время
— Минусы:
Скучная

15 авг. 2016 в 21:48

  • 1 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Сколько я знаю компанию Bethesda, она никогда не делала подобных игр. И теперь я понял, что и слава богу. Не понимаю, что толкнуло их создать карточную игру. Ведь Bethesda все знали как игру, делающую RPG игры с невероятной атмосферой, сюжетом, квестами. И все бы было еще ничего, если бы игра не получилась такой посредственной. Немного не то уже время, чтобы пытаться сделать копию Heartstone, темболее еще и такую не удачную. Игра абсолютно ничем не может заинтересовать геймера, кроме неплохой графики и банального стиля карточных боев. Поэтому я бы хотел, чтобы Bethesda лучше бы занялись чем нибуть тем, что у них получается и создали бы продолжение легендарной серии The Elder Scrolls.
— Плюсы:
Неплохая графика
— Минусы:
Посредственность Банальность

15 авг. 2016 в 17:06

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Игра мне очень понравилась. The Elder Scrolls: Legends объединит в себе богатую историю и разнообразие миров серии The Elder Scrolls и перенесёт их на ваш iPad и ПК. Blizzard в сфере коллекционных карточных игр вскоре постараются потеснить разработки Bethesda и CD Projekt, что являет большим плюсом и доказывает увлекательность игры. Надеюсь они сделают игру и по ведьмаку, я бы не отказался бы сыграть. Так же в игре имеется достаточно количество персонажей, рас и много чего другого. В целом игра увлекательная, не обычная, красивая и очень хорошо продумана, особенно мне нравится механика игры, ведь она более стабильная в отличии от других карточных игр.
— Плюсы:
Бесплатная
— Минусы:
Лично для меня она идеальна

13 авг. 2016 в 17:17

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Всем привет, сегодня я расскажу про эту игру. На самом деле она не так уж и пдоха, но это боя копия скайрима. Конечно недостатков уйма, персанажи не особо прорисованны, графика отстает на целый шаг. Система боя так это вообще можно просто выкинуть комп. Прокачка уровней идет быстро, не успеваешь разыграться добром, но так как я ужасный пессимист, думаю вам эта игра понравиться. Рпг впринципе хорошо но далека от идеала. Им бы движок и физику хорошую может бы игра и вышла на урове выше многих других из такой же серии РПГ. Но во всяком случае играйте, наслаждайтесь и уонечно же не забудьте лайкнуть мой комент. Всем удачи побольше терпения оно вам ой как пригодиться)
— Плюсы:
Динамика
— Минусы:
Физики нет

13 авг. 2016 в 16:35

  • 3 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Добрый день дорогие читатели! К моему сожалению, игровая индустрия постепенно скатывается на глубокое дно, и данная игра тому показатель. Честно говоря, я уже смерился с тем, что все разработчики копируют популярные проекты и переделывают их под свою вселенную, но если вы (разработчики) такое делает, то будь те любезны, получайте соответствующие отзывы.
Данная игра является очередным представителем карточных игр, жанр который зародили такие замечательные игры как magic и heartstone. Так что, ничего нового от этой игры ожидать не стоит. Давай те же разберем её плюсы и минусы
К плюсам конечно же хотелось бы отнести, хорошо переданную вселенную The Elder Scrolls. Я конечно не фанат данной серии игр, но даже я смог почувствовать в себя на мгновение в этом мире.
Второе, что хотелось бы добавить к положительным моментам, это графика, здесь она так же выполнена на уровне. Карты прорисованы красиво, эффекты от них порой слепят глаза( шучу, не слепят) но все равно выглядят красиво. Играть по крайне мере приятно. Минусом сразу приведу отсутствие интерактивного стола. Хотя это конечно мои причуды, но порой, хочется просто покликать мышкой по объектам, пока оппонент обдумывает свой ход. Да и стол сам по себе однообразен. Но это уже придирки.
Не смотря на то, что я с ходу заявил, что это очередной клон Heartstone, тут есть все же отличие в правилах (иначе бы в эту игру никто не играл). Основное отличие, это деление стола на две части, которые не взаимодействуют в основном друг с другом, благодаря этому, игра требует более тактического подхода и продумывания своих ходов.
Так же не могу не похвалить баланс. Сказать однозначно, что он тут есть, я не могу, так как в игру я поиграл не так уж и много, но отсутствия "приключений" со всеми вытекающими из них картами, уже радует. У новичков есть все шансы, победить более опытного игрока, благодаря уму и стратегии, а не крутым картам как это делается в Heartstone.
Во всем же остальном, это все та же карточная игра, какую мы знаем по выше указанным играм. Не знаю, на что рассчитывают Bethesda Softworks создав такую игру, хотят ли они конкурировать с гигантским братом Heartstone, или просто хотят расширить серию игр, знают только разработчики. В любом случае играть в игру можно, и пожалуй это отличное дополнения к вселенной The Elder Scrolls. Выстрелит она так же, как игра от blizzard? Нет. Скушают ли её фанаты? Однозначно.
Что же, играйте, пробуйте и пусть вам встретится все больше хороших игр!
— Плюсы:
Вселенная The Elder Scrolls. Отсутствие "приключений" намек на тактику
— Минусы:
Ничего особо нового не придумали
Время использования: 5 часов

9 авг. 2016 в 21:18

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Как по мне, не взирая на негативные отзывы о данной игре, в жанре "О, скопировали Харстстоун, вот карточки, вот стол... Точная же копия !" - The Elder Scrolls: Legends - и близко не клон всем известной игры от Blizzard - даже наоборот - она вносит новые аспекты игры, например, совсем не "Хартстоунная" система боя. Но обо всем по - порядку:
Во - первых, как можно догадаться по названию - все карты - связаны со вселенной The Elder Scrolls, а значит есть огромное разнообразие карт, также механика боя, достаточно интересная(но спойлерить не буду) механика боя, вовсе даже на похожие на Хартстоун !
Дальше графика - я в восторге - все начиная от интерфейса до карт смотрится отлично и нагоняет своеобразную атмосферу. Также она не требовательная к системе - поэтому сыграть сможет, почти, каждый, даже на калькуляторе из Китая. Из минусов - это то, что она платная, с другой стороны - значит будет более адекватное комьюнити! В конце - концов, мы имеем новую карточную игру, которая достойна того, что бы Вы в нее поиграли.
На этом у меня все.
— Плюсы:
Графика, удобный интерфейс, приятная атмосфера , множество карт
— Минусы:
Немного сыровата

9 авг. 2016 в 15:40

  • 3 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Игра хороша, как для карточной игры, но до Heartstone ей далеко.
Играть можно, но не очень долго, ибо не затягивает как конкурент от Blizzard.
— Плюсы:
Легкая для освоения
— Минусы:
Клон Heartstone

8 авг. 2016 в 17:51

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
После игры в The Elder Scrolls: Legends я понял, что это замечательный клон Hearthstone с более запутанной, а значит, и с более интересной механикой игрового процесса. Но, давайте обо всем по порядку.
Поначалу нет таких хороших эмоций. После парочки часов в бете Legends невольно вскрикиваешь: Черт побери, да что это за наглость такая?. Все мы помним, как в 2013 году Blaizzard доказала всему миру, что коллекционные карточные игры отлично существуют и в электронном виде, при этом привлекая массу игроков и зарабатывая разработчикам миллионы. А в 2016 Bethesda просто взяла и скопировала все в свою игру: PvP и PvE - режимы, систему рейтинга, задания, систему трейда и так далее. Единственным спасением игры от забвения служат местные правила проведения сражения. И именно эти самые правила и могут стать главным преимуществом игры перед конкурентами.
Начинается The Elder Scrolls: Legends, разумеется, с сюжетной кампании, которая здесь будет исполнять роль режима обучения. Для начала игроку предстоит выбрать расу, за которую он будет играть. Каждая из представленных в игре рас получает те или иные карты быстрее. Сами же карты разделены на нейтральные, а также на шесть различных цветных категорий. При этом, в колоду можно класть только карты из двух категорий и нейтральные карты. Таким образом, создатели игры попытались заменить классовую систему из Hearthstone, но если честно, то получилось у них уж чересчур запутано. Сама же кампания оформлена гораздо лучше, чем любое из PvE - сражений Hearthstone. Ну, по крайней мере, для этой самой кампании был написан простенький сюжет, который подается в виде рисованных комикс - вставок. В ходе первых сражений вам будут постепенно пояснять всю механику игры. Поиграть поначалу вам будет практически невозможно из - за обучения, так что до первого, по настоящему сложного боя, вы доберетесь лишь часа через два.
А вот те, кто отыграл в Hearthstone хотя бы пару сезонов разберутся в основах The Elder Scrolls: Legends буквально за пару минут. Оба игрока начинают в одинаковых условиях с одной единицей манны. Этот параметр будет расти с каждым ходом, пока не упрется в потолок двенадцать единиц. Сама же игровая колода составляется из огромного количества карт в нее можно положить от пятидесяти до семидесяти единиц. В начале игрок получает три из них, а затем еще по одной каждый ход. Как и в Hearthstone возможности добора карт очень сильно ограничены некоторые из существ или заклинаний позволяют взять одну или несколько рандомных карт из колоды, а вот достать нужную для вашей комбинации карту специально нельзя. Интересной особенностью является также и то, что когда здоровье героя падает на пять единиц, то он получает одну дополнительную карту. Это немного выравнивает ваши шансы на победу, ведь если противник собрал удачную комбинацию и отнял вам много здоровья, то у вас есть шанс вытащить сильную карту и поквитаться с ним. Бывают и такие ситуации, когда эту самую карту можно разыграть в тот же момент, когда вы ее получили, не дожидаясь своего хода.
Традиционно, карты разделяются на атакующие, защитные и усиливающие заклинания, а также на существ, у каждого из которых имеются свои показатели урона и брони. В добавок к этому, у некоторых существ имеются уникальные способности. К примеру, есть существа - провокаторы, не убив которых вы не доберетесь до персонажа. Но все это ерунда по сравнению с главным отличием The Elder Scrolls: Legends. И этим самым отличием является то, что игровое поле разделено на две линии. Существа, которые выставлены на поле, будут взаимодействовать только с картами противника на той же линии. Другими словами, если провокатор стоит справа, то защищать он будет только правую половину поля. Именно на этих самых линиях и основываются самые интересные фишки игры. Есть усиления, которые действуют строго по линиям, есть существа, которые эти самые линии игнорируют, есть возможность перебрасывать существ с одной линии на другую и так далее. Наглядно посмотреть на все это можно будет уже в сюжетной кампании. В замечательно миссии на пиратском корабле постоянно штормит, и с каждым ходом сильный ветер перебрасывает существ с одной линии на другую. В боях с живыми людьми пока что все гораздо проще: левая линия является стандартной, а на правой нельзя никого атаковать в течение первого хода. Это очень удобно, если вам нужно разыграть какой - то существо, которое усилит обе ваши линии. Не исключено, что в релизной версии будут добавлены и другие столы, которые существенно изменят правила игры.
Сами же карты в The Elder Scrolls: Legends довольно разнообразны. Есть специальные усиления, которые будут действовать до окончания матча, есть существа, которые будут атаковать вражеского героя, даже если тот защитился какой - то картой, есть особые карты, которые даруют вам возможность разыграть карту без траты маны и так далее. Помимо этого, некоторые из карт можно прокачивать. Когда ваш персонаж наберет определенный уровень, уму предложат два варианта для улучшения. Благодаря такому подходу, коллекции карт и тактики разных игроков будут непохожими друг на друга.
А еще эти самые карты очень красивы и разнообразны в графическом плане. Яркие, детализированные и уникальные. На них очень приятно смотреть. Радуют в визуальном плане и эффекты во время боя. Единственное, что огорчает так это скудность игрового стола. Надеюсь, что в релизной версии он будет немного красивее.
Ну а в остальном же Legends ничем не отличается от все той же Hearthstone. После прохождения сюжетной кампании перед игроком откроются два новых режима арена, где нужно собрать свою колоду из предложенных карт и победить девять противников за три попытки и рейтинговые бои, где вам предстоит сражаться с живыми игроками. Тут же выполняются и ежедневные задания, за которое зарабатывает золото для покупки новых карт.
Как бы это странно не прозвучало, но в таком наглом копировании нет ничего плохого. Самой интересной фишкой The Elder Scrolls: Legends являются правила игры, которые допускают гораздо больше различных тактик во время сражения. Но это только в теории. На практике же посмотрим…