Поиск по сайту
Рекомендуем

На основе 15 отзывов

15 отзывов

Регистрация не требуется

29 мая 2022 в 22:10

  • Bizhbulyak
  • 1 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться

Отзыв может содержать неприемлемый контент. Нажимая на отзыв вы подтверждаете, что вы старше 18 лет. Показать

12 июня 2017 в 15:38

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Властелин колец: Битва за Средиземье 2 — стратегия разработанная и изданная компанией Electronic Arts в 2006г.
О сюжете и кампаниях:
В игре есть две сюжетные кампании, как обычно это силы тьмы и света. Играть будем за Гоблинов, Мордор, Эльфов и Гномов. Нам дадут поучавствовать в таких интересных и каноничных событиях как, осада Эребора (одинокой горы ) и Штурм Дол - Гулдура. Сразу отмечу что игра сильно откланяется от книги, в основном сюжетные миссии придуманы разработчиками. Но это не минус, сделано всё качественно и увлекательно.
О графике и музыке:
Графика в игре хорошая даже по сегодняшним мерка. Музыка в игре очень крутая, особенно понравилась музыкальная тема гномов, так же присутствует музыка из фильма.
Нововведения:
По сравнению с первой частью многое изменилось, если раньше здания можно было строить только в определённых точках, то теперь строй где хочешь.
Отряды теперь действительно численно тянут на отряд.
Новые фракции Гоблины, Изенгард.
Нету как в первой части глобальной карты, где ты выбираешь на какую область тебе напасть, теперь есть только сюжетные главы.
Редактор Героев.
Редактор Героев:
Теперь появилась возможность создать собственного героя, создать можно кого угодно, Тролля, Человека, Эльфа, Гнома, Мага, Орка, Урука, Вастака, Харадрима. Дальше выбираете снаряжение, способности и распределяете характеристики.
Ну и в заключение напишу что игра динамичная, несложная. Сражения эпичные, сюжет увлекательный, всё как надо. Ругать эту игру я считаю совершенно не за что. Для поклонников Властелина Колец, и любителей простеньких стратегий рекомендую.
— Плюсы:
Сюжет,графика,музыка, дух Властелина Колец
— Минусы:
Считаю что нету

18 апр. 2017 в 20:39

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
После такого успеха первой части игры логично должно последовать продолжение. И разработчики не заставили себя долго ждать. Мы видим что они постарались на славу. Во второй части игры было добавлено очень много рас, таких как эльфы, гномы, гоблины. Все то, чего нам не хватало. Появилась свобода выбора места постройки зданий, а также неограниченное их количество. Возможность улучшать замок, а также строить новые!, поближе к врагу. Новые виды войск, новые герои, новые карты и даже новая кампания (отличающаяся от сюжета фильма) не сравнится с тем, что теперь в игре появилась возможность создать саурона! Того самого властелина кольца. Но для этого придется постараться, так как для начала вам предстоит найти голлума...
— Плюсы:
саурон
— Минусы:
нет

16 янв. 2017 в 19:59

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Помню, как играл в игру каждый день. Это было что - то с чем - то. Особенно, нравилось играть на высоком уровне сложности: за Хельмовую Падь, за Минас - Тирит и за Осгилиат. И в самую трудную минуту, ко мне на помощь приходил, сам Том Бомбадил. С такой легкостью он управлялся с врагами. Но, к сожалению, не на долгое время.
Самыми востребованными героями, среди братства Кольца, являются Галадриэль, Гэндальф, Арагорн, Леголас, Гимли, энты и орлы. Но, если же Вы играете за тёмную сторону, то самыми сильными будут: Саурон, Саруман, Лурц, назгулы на конях и назгулы с летающей Тварью. А также, самым интересным в игре является охота на Голлума. Только у него можно взять кольцо Всевластья.
Ох, помню как сражался за Осгилиат - не сдавался до последнего. Но, чтобы победить ИИ необходимо было потратить полдня.
Так что, дорогие друзья, играйте с удовольствием и с азартом.
Я рекомендую эту игру!
— Плюсы:
присутствует Гэндальф, Саруман, энты и другие герои
— Минусы:
быстро надоедает

29 окт. 2015 в 21:34

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Практически все мы либо смотрели либо читали Властелина колец. И каждый хотел поучаствовать в войне. И вот пожалуйста вторя часть стратегии. Мы имеем хорошую графику, множество рас, отличные карты для сражения как и с НПЦ так и вашими товарищами. Много героем, и можно закатить огромную битву с вашим товарищем, по договорённости, где ваши герои как и фильме буду крушить множество орков или же людей или эльфов. Кому что нравиться. Ещё у это игры есть довольно таки интересные компании для прохождения. И опять же нам дают выбор можно и за свет и за тьму начать компанию. И исправит ход сражений в ту или иную сторону. Но задумка сама по себе хороша. В целом это удачная стратегия по мотивам фильма книги. И Достойная внимания.
— Плюсы:
По мотивам фильм книги, много огромных битв
— Минусы:
Нет

27 авг. 2015 в 20:30

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Я, как ярый поклонник мира, созданного Джоном Рональдом Руэлом Толкином, и любитель компьютерных игр, не могла пройти мимо этого творения. Знакомство с "Битвой за Средиземье" произошло еще в детстве, когда я впервые открыла для себя первую часть этой серии, а также неплохую стратегию по мотивам книг "Война Кольца". Однако в дикий восторг меня тогда привела именно вторая часть, в которую я до сих пор играю, восхищенно ностальгируя по детству.
Игра дарит огромное количество возможностей. Две кампании - за свет и тьму - очень увлекают поворотами сюжета, сменой локаций, большим количеством юнитов и заклинаний. Обычный режим игры - сражение - также увлекателен благодаря большому количеству карт, свободному выбору фракций (каждая из которых по - своему интересна), гибкой настройке команд и масштабности. Присутствует возможность игры по сети, что также идет на плюс данной стратегии.
Отдельной похвалы заслуживает режим пошаговой игры на карте Средиземья, где мы боремся за влияние и завоевываем территории, переключаясь в режим "сражения" в бою за каждый клочок земли.
Заметно, что игра создавалась авторами с большой любовью (или хотя бы с большим вниманием) к миру Толкина. Здесь встречаются не только персонажи и локации из общеизвестных фильмов Питера Джексона, но и отсылки к "Сильмариллиону" и черновикам самого писателя. Об этом говорит смелое воплощение Тома Бомбадила, а также вышедшее позже дополнение, рассказывающее об эпохе Короля - Чародея. Приятно удивило присутствие червя - землероя, также называемого червооборотнем, чудища, упомянутого в "Хоббите".
Радует присутствие в игре редактора персонажей, где мы можем создать любого героя, наделить его понравившимися возможностями, скиллами, внешностью, заковать в мощную броню с индивидуальной расцветкой и подобрать оружие.
В заключение скажу, что игра "Битва за Средиземье 2" удалась на славу. Это прекрасная стратегия, в которую стоит поиграть, в которую можно окунуться с головой и которой хочется наслаждаться.
— Плюсы:
Прекрасная атмосфера, огромные возможности, масштабные битвы
— Минусы:
Их нет

1 авг. 2015 в 16:59

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Всем доброго времени суток.
The Lord of the Rings:The Battle for Middle - Earth II - стратегия, вселенной Дж. Р. Р. Толкина, отличное продолжение первой части игры, но правда отличается от предыдущий части, мне кажется, что эта игра более лёгкая, нежели первая часть.
В этой части нас теперь ожидают не 2 фракции, как раньше, а теперь целых 6, в них включены все народы Средиземья. У каждой фракции свои лучшие стороны и особенности, например Гномы имеют небольшую армию, немного героев, но у них самые стойкие крепости. Гоблины как и армия Мордора побеждают благодаря числу и устрашающими юнитам, такими как пауки, тролли, великаны. Эльфы известны благодаря своим лучшим лучникам в игре. Мордор как и Гоблины побеждают благодаря числу, эта фракция не очень изменилась. Изенгард почти не изменился.
Игра больше приближена к книгам, нежели к фильмам. В ней упоминаются, события про которые в книгах и фильмах мало говорилось. За добро мы будем вынуждены оборонять Ривенделл, Эребор, Синие горы, Серебристую гавань. За тьму мы уничтожим, всё то что с трудом отстаивали.
О геймплее.
Строительный стиль был изменён, теперь можно строить здания в любом месте, стены можно возводить в несколько рядов, создавая неприступные крепости, но теперь на стенах нельзя размещать юнитов, что создаёт некий баланс в сторону тех фракций, где нельзя строить стены. Появился флот и морские сражения, как я думаю, что морские сражения не очень интересны. Система добычи ресурсов тоже изменилась, теперь не получится ставить здания, приносящие ресурсы, в одно место, надо расставлять их далеко друг от друга
Был добавлен редактор персонажа, где можно создать персонажа на любой вкус.
Графика по сравнению с предыдущей частью улучшена, движок игры тот же. На максимуме игра показывает очень чёткую картинку, что только плюс. Звуки сделаны отлично.
Я думаю что эта игра хорошее продолжение первой части, так что советую всем.
Спасибо за просмотр!
— Плюсы:
Графика, звуки, анимация, прорисовка!
— Минусы:
Думаю, что нет

4 дек. 2014 в 21:41

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
И так сразу к делу. Игра сильно отличается от её первой части по возможностям. Первое - это то, что игрок может строить где ему взбредёт в голову. Второе - стало больше наций за которые можно играть. Хорошая озвучка игры. Ну вот кампания меня немножко расстроила, я думал что будет немного больше миссия, хотя бы на парочку. Графика и прорисовка текстур более - менее хорошая. Все солдаты, скажем эльфов, как плавление из одной формы фигурки, которые могут бегать, говорить и махать мечом. Еще плюс, что можно создавать своего героя, какого захочешь, ну почти. Игра сама по себе увлекательная, весёлая. Вот только тела убитых исчезают, да так, что будто их пожирает сама земля. Жутко выглядит. И так игра хорошая но может надоесть со временем. Если вы ещё не играли в неё, поиграйте, хуже точно не станет. Желаю удачной игры.
— Плюсы:
много возможностей
— Минусы:
все одинаковы
Время использования: три года

13 окт. 2014 в 22:16

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
С удовольствием по играл почти во все игры данной серии, вторая часть так же держит марку.
Вы можете проходить как сюжетную кампанию, так и просто сыграть отдельную битву на выбранной вами карте, здания теперь строятся на любом месте, и размер вашей крепости не ограничен, но отсидеться за стенами не получится, сколько бы вы не ставили на стену требушетов, враги обязательно подкрадутся где нибудь с катапультой и основательно по портят вам нервы, так что собираем армию и в битву!
В игре вам дают возможность поиграть за несколько фракций, так же существует несколько видов юнитов, моими любимыми были эльфийские лучники, прокачанные до максимального уровня, и посаженые в башню, они сдерживали огромное количество врагов, а в прочем у всех есть свои слабые и сильные стороны, конница легко растопчет пехоту и лучников, но ее остановят пикинеры, лучники без прикрытия пехоты мало эффективны, и так далее, почувствуйте себя стратегом)
Так же у каждой фракции есть свои герои, самые сильные юниты, ну и конечно же наши любимые персонажи, по мимо сильных боевых способностей, герои могут обучать других юнитов, что очень помогает в ходе игры.
В целом не плохая стратегия, для поклонников фильма и книги)
— Плюсы:
возможность играть за любую сторону
— Минусы:
незначительны

12 июля 2014 в 20:28

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Это стратегия в режиме реального времени. Действия происходят в мире Властелин колец. На выбор даётся шесть рас: Мордор, Изенгард, Гоблины, Люди запада, Эльфы, Гномы. У всех свои уникальные войска и герои. Большинство войск прокачивается до 10 уровня, но есть исключения, некоторые могут например только до 5 уровня. Героям всегда максимальный уровень 10. Здесь присутствует кампания. Большинство войск создаётся отрядами из нескольких бойцов. Во время боя можно изучать специальные способности, за очки, которые накапливаются в процессе игры за уничтожение врагов. Существует возможность создать своего героя, то есть выбрать его расу, настроить внешности и способности. Поддерживает мультиплеер. У искусственного интеллекта 4 уровня сложности.
— Плюсы:
6 рас Мультиплеер ИИ Спец способности Герои
— Минусы:
Лучники могут побежать вплотную, чтобы стрелять
Время использования: 2 месяца

5 мая 2014 в 17:58

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Отличная стратегия по Властелину Колец, является непосредственным продолжением игры The Lord of the Rings: The battle for middle - earth.
Что ж, сразу скажу, вторая часть смогла внести массу нововведений, которые отлично отразились на качестве игры.
Самым приятным стало добавление новых фракций, теперь их аж шесть: Люди, Эльфы, Гномы, Изенгард, Мордор и Гоблины. Фракции очень хорошо сбалансированны, у каждой есть свои сильные и слабые стороны и играть интересно за всех. Вкратце о каждой:
Люди. Отличная пехота и кавалерия. Есть возможность найма Арагорна, Гендальфа, Боромира и еще нескольких знаменитых персонажей.
Эльфы. Лучшие лучники в игре. (как странно) Но пехота тоже не слаба. Да и к тому же можно создавать энтов и нанимать Элронда, Леголаса и прочих эльфов.
Гномы. Сильнейшая пехота, отличная защита, но скудный набор героев (зато Гимли есть).
Изенгард. Сильная урук - хайская пехота, берсерки, наездники на варгах, возможность нанять Сарумана. Но мне все же не понравилось за них играть.
Мордор. Основная боевая единица - орки, которые довольно слабы. Зато можно нанять назгулов и даже ангмарского Короля - ведьмака. А еще троллей. И слонов. Классно!
Гоблины. Одна из любимых фракций: наездники на пауках, гоблины, великаны, драконы, интересные исследования.
В игре присутствует новая кампания за добро и зло, война колец и режим простой битвы на множестве карт. Например, можно поуправлять Минас Тиритом или сыграть на мрачных локациях Мордора.
А вообще все стало гораздо круче: можно строить свои здания где - угодно, а потом обнести все сооружения стеной, поставить защитные укрепления и наблюдать за потугами соперника прорвать оборону. Причем можно играть как на равных, так и 2 на 1 или даже 3 на 1.
Также появилась возможность создать своего героя с уникальными способностями, чтобы потом нанять его в сражении.
В игре даже есть возможность поиграть Сауроном!
Ну что тут сказать, игра просто супер, лучшей стратегии по Властелину Колец просто нет.
— Плюсы:
графика, фракции, карты
— Минусы:
Нет

14 ноя. 2013 в 18:36

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Я думаю людей можно разделить на тех кто любит Толкиена и тех кто его не читал. Как ни странно, я отношусь к последним. Я смотрел великолепную трилогию Джексона, я читал пародии и фанфики по миру срезидемья. Но я так и не прочел ни Хоббита, ни Властелина Колец, ни Сильмариллион. Тем не менее мир который создал Профессор мне достаточно близок, а эпичные баталии показанные Джексоном будоражат мой ум. Да, вести в бой огромные армии сил света, или орды орков во славу Темного Властелина... это прекрасно. Сразу скажу, в первую часть этой эпичной RTS я не играл, но вторая это что - то с чем - то.
Хотя игра уже весьма старая, 2006 год если не ошибаюсь, графика в ней не самая передовая была уже на тот момент, а сейчас привереды могут завопить, что в этот набор полигонов играть невозможно, любой ролевик посмеется и скажет, "вы не видели настоящих полигонов". Так и есть, чуточку фантазии и полки выстраиваясь перед цитаделью будут кричать Ваше имя. И не важно чью сторону вы примете, в конце концов что может быть важнее поиска Кольца?))
Вторая часть стратегии, как и первая основана одновременно на трилогии Джексона и книге Толкиена. Если первая часть охватывала основные события фильмов и книги, то вторая ориентирована на то, что осталось за кадром. То есть кампании света и тьмы расскажут вам о событиях которые не слишком подробно упоминались в фильмах, но имели место быть в книге. Из кинотрилогии был взят дизайн, в том числе аватарки героев срисованы с лиц актеров, общий дизайн строений, и разных юнитов, сюжет из книг. Хотя... признаюсь честно, не на столько я толкиенист, чтоб тратить время на кампании (ознакомился, но целиком не стал проходить). Мне больше по душе режим свободной битвы, в котором мы можем сразиться с живыми игроками по сети, или режим "Война кольца", когда выбрав одну из 6 фракции перед вами откроется простор для захвата всего Средиземья.
Немного о фракциях. Их стало больше, чем в первой части (опять же, я в нее не играл, но читал обзоры), теперь их шесть.
Представители света:
1. Люди. Объединенный союз всех человеческих рас запада, арнорцы, роханцы и прочие прочие с ними. Славятся своей конницей, она у них и правда многого стоит.
2. Эльфы. Ну куда ж без них, играют не последнюю роль в этой войне. Зачастую помогают людям, славятся своими непревзойденными лучниками.
3. Гномы. Подземный народ вышел на тропу войны. Не слишком расторопны, но зато строят на века. У них самые прочные постройки в игре (а у эльфов кстати, самые хлипкие).
Представители тьмы:
4. Мордорские орки. Орки сами по себе народ слабый, берут в основном числом, но дружат с людьми юга, харадрим в отличие от орков настоящие бойцы.
5. Гоблины. Эти ребята еще хуже орков. Неорганизованные и слабые. С другой стороны, они активно используют скорпионов, пауков. Но в целом это армия полная всякого сброда.
6. Уруки Айзенгарда. Саруман вывел особую породу и я ему благодарен, это моя любимая сторона. Армия предназначенная для одной единственной цели - вести войну. Хорошо вооруженные, более выносливые чем орки, урукхай единственные кто может эффективно противостоять эльфам.
В целом игровая механика стратегий от ЕА геймс продолжается и в The Lord of the Rings: The Battle for Middle - Earth II, есть штаб - цитадель, строительные юниты - рабочие (без которых развивать инфраструктуру лагеря - базы невозможно), рабочие нанимаются в штабе, по этому потеря штаба и всех рабочих чревата проигрышем. В игре нет инженерных юнитов способных захватывать постройки врага, но большинство пехотных соединений могут захватывать нейтральные постройки дающие определенные бонусы. Боевые юниты нанимаются взводами - отрядами, кроме "героев" и тяжелых юнитов. Все юниты делятся на несколько классов в целом идентичных по назначению.
Мечники, хорошо расправляются с копейщиками.
Копейщики, хорошо расправляются с конницей и тяжелыми штучными юнитами.
Конница, хороша против лучников, ну а последние хороши против всех остальных.
К тяжелым юнитам можно отнести энтов, троллей и т. д.
Кроме боевых соединений существует отдельная группа осадных.
Ну и конечно герои, как же без них. Кроме многих основных и с детства любимых героев, появилась возможность призывать и менее именитых собратьев, и даже создать собственного "героя", дав ему имя и уникальную ветку умений (можно выбрать колдуна, человека - воина, эльфа, гнома, орка, тролля, урука и человека юга (харадрим)), а так же уникальный внешний вид.
Кроме всех перечисленных войск отдельной строкой можно отметить наемников, для темных и светлых они различаются, хотя производятся в одниэ и тех же зданиях. Стоит так же отметить, что на морских картах часто существуют захватываемые верфи, на которых можно создавать корабли и перенести сражения на воду.
Воздушные юниты в игре представлены слабо, для светлых это Орлы, для темных Назгулы на вивернах.
На каждой игровой карте есть нейтральный стелс - юнит, некто известный как Голлум, после его убийства на землю падает кольцо. Если доставить кольцо в цитадель, появляется возможность заказать убер - героя, для темных это разумеется Саурон, для светлых - Галадриэль.
Вторая часть игры, отличается так же от первой возможностью строить цитадель - замок в любом месте карты (увеличение количества замков дает некоторые бонусы), появилась отличная возможность строить стены вокруг своих баз делая их относительно неприступными. Лично я люблю воевать от обороны, но постройка стен может иметь стратегическое значение.
Большинство базовых улучшений лагеря производятся в цитадели (там же заказываются рабочие и воскрешаются герои), военные улучшенийя производятся в кузнице. Каждое военное строение имеет собственные уровни улучшений позволяющие строить новые типы юнитов, либо ускоряющих их производство.
Экономику игры составляют однотипные производственные постройки, для каждой игровой расы индивидуальные (фермы, живодерни, плавильни, мэллорны и т. д.) но схожие по функционалу. Каждая такая "ферма" производит один унифицированный ресурс без названия (тратится на исследования, постройки и заказ юнитов), у каждой производственной постройки есть эффективный радиус, чем плотнее…

30 сен. 2013 в 20:11

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Довольно давно я увлекся творчеством Рональда Руэла Толкина, после чего встретил эту игру. Сразу её купил, установил и весь день просидел, играя. Здесь есть все, что нужно настоящему фанату творчества Толкина, отличный сюжет, где Братство Кольца несет кольцо в Мордор, а Вы принимаете участие во всех битвах, что шли параллельно с этим. Защите Ривенделла, Битва с великанами, Защита Эребора, убийство дракона в пещерах Гномов и многое другое. Огромное количество юнитов, возможность улучшать их характеристики и оружие, Герои с прекрасной озвучкой и способностями, большинство которых взяты из книги. Больше количество рас, включая даже гоблинов. Если Вы прошли компанию, есть возможно игры с ботами, битвы за Средиземье, в виде захвата земель, а также прекрасный мультиплеер с поддержкой до 6 - ти игроков.
Прекрасная графика, озвучка, анимации и геймплей. У Вас есть возможность поиграть за многих персонажей из книги, таких как Глорфиндел, Элронд, Арвен, Глоин, Шеллоб, Галадриэль и даже за самого Саурона! Возможно, вы хотите ощутить всю тяжесть битвы с орками? Поставьте самый тяжелый уровень сложности, тогда Вам не удастся победить без отличной тактики и распределения войск. Быть может, Вы не знакомы с творчеством Толкина, что ж, это игра - прекрасный способ познакомиться!
— Плюсы:
Большое количество юнитов и героев, много рас, есть события, которых не было в книге
— Минусы:
Некоторые миссии проходить довольно долго

12 сен. 2013 в 19:42

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Вот, что я могу сказать про The Lord of the Rings: The Battle for Middle - Earth II, так это одним словом просто поразительная игра, с моей стороны она достойна похвал и уважения к ее разработчикам. Ведь они просто постарались воплотить свой проект так же красочно, заинтересованно как и сам фильм "Властелин колец", у которого очень много поклонников такого жанра. Игра приятна тем, что графика довольно хорошая, физика, звук, мультиплеер, геймплей соответствуют своим нормам. Да и в особенности если сесть играть то время пролетит быстро, да же не заметите как пройдет каких - то пару часов. Она многим заинтересовывает по сюжету и дает вам почувствовать всю выложенную суть игры. Особенно меня завораживает играть знаменитыми героями, такими как Леголас, Арагорн и как же обойтись без Гимли.
Это просто мои самые любимые герои из фильмов, смотрел фильм раз 100, говоря образом. И как сейчас вспомнил, так и хочется снова сесть перед просмотром этого фильма. И с удовольствием бы сыграл обе части The Lord of the Rings: The Battle for Middle - Earth в 1 - ую и во 2 - ую части. Так же эта игра сетевая, что довольно похвально, можешь себе позволить поиграть с друзьями так и с любым другим поклонником.
Так же можно сыграть в компанию с друзьями и против компьютера. На сложных уровнях очень интересно и противник не уступает в своих силах
игроку. Вообщем советую всем эту игру и первую часть не забывайте вспоминать. Так же как и в основном все проекты, которые выйдут с участием наших старых героев.
Всем спасибо, удачи.
— Плюсы:
много фракций и юнитов
— Минусы:
отсутствуют

2 сен. 2013 в 16:31

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Прямиком за чудесной стратегией в реальном времени под названием LotR: The Battle for Middle - Earth. Просто не возможно не упомянуть продолжение этой замечательной игры. Под неудивительным названием Lord of the Rings: The Battle for Middle - Earth 2.
Со времен первой части игра знатно разрослась, дополнилась кучей новинок, немного изменилась в плане геймплея и знатно похорошела. Тем кто еще не успел познакомиться с этим замечательным творением наверняка интересно в чем же дело и чего такого новенького добавилось? А я вам сейчас все расскажу.
Сюжет.
Сюжетная линия в этот раз стала гораздо ближе к своему книжному воплощению. И в игре мы будем свидетелем тех событий о которых не слово в фильме и даже в книге они упоминаются лишь в скользь. Кампания по прежнему разделена на две части – силы Света и силы Тьмы. За добро мы будем в основном оборонять значимые места, такие как Ривенделл, Эребор, Синие Горы, Серебристые Гавани. Кампания стартует практически через несколько дней после того как Братство Кольца вышло из Ривендела, и первое что надо будет сделать это отбить атаку гоблинов.
За силы зла мы будем штурмовать и разрушать все то, что отстаивали за силы света. Под нашей пятой падут Лориен, Форност, Лихолесье и конечно же Ривенделл.
Избранный Монструарий.
Во второй части контингент различных сторон неплохо так вырос. Для начала пропали отдельные войска Гондора и Рохана, которые теперь объединили в Людей Запада. Логично будет подумать, что эта армия теперь стала вообще апофеозом войны и способна разбить всех и каждого, но не спешите с выводами, другие расы тоже сильны. Отличная конница, средняя пехота и лучники сильные герои, крепкие стены и защитные башни, так же имеют наглость видеть все - все на карте, благодаря своей белой башне. Из героев имеют Арагорна, Боромира, Фарамира, Теодена, Эомера, Эовин и естественно Гендальфа. Неплохая смесь на мой взгляд.
Дальше идут новички: Эльфы. Эльфы как несложно догадаться сильны своими лучниками. Прокачанные лучники засевшие в башне практически не убиваемы и обеспечат вашей базе просто невероятный уровень защиты, особенно в купе с отрядом невидимых лучников в поддержку. Хороши эльфийские лучник в основном только благодаря своему улучшению, после которого стрелы эльфов начинают отбрасывать врагов назад, не давая и шансам прорваться к войску. Из героев замечены: Элронд, Арвен, Трандуил, Леголас, Глорфиндел, Халдир, Древобород.
Еще одни новички в игре, но отнюдь не в ратном деле – Гномы. Гномы мои любимцы, не смотря ни на что. Пехота гномов одна из самых сильных в игре. Единственный недостаток гномов, это то, что им еще надо добежать до врага. И если допустим у стражников благодаря своему навыку, с разгона врезаться в ряды противников, есть все шансы выйти из боя победителями, то метателям топоров порой приходиться ой, как не сладко. Благо у гномов есть лучники Дэйла. А еще у гномов все хорошо с защитой, и у них одни из самых крепких стен в игре. Правда с героями у гномов тоже туговато, их всего три: Глоин, Гимли и Король Дайн Железная Пята.
Мордор. Как и в первой части берут количеством и своими чудищами. Героический контингент помимо Короля - Чародея и Назгулов разросся еще на глашатая Саурона и у назгулов теперь есть возможность пересесть на летающих тварей, делая их намного опаснее.
Изенгард. В принципе со времен первой части тоже не особо изменился, добавились стены, и несколько новых героев. Теперь в Изенгарде их четыре: Саруман, Гримма Червеуст, Луртц и наездник на варге Шарку, видимо навеянный прозвищем Сарумана среди орков.
Из новичков за силы зла выступили гоблины. Как и войска Мордора берут своей массой и чудовищами в виде пауков, полу - троллей, великанов и маленьких дракончиков. В качестве герое используют паучиху Щелоб, короля гоблинов Горкила и Дрогота - короля драконов Серых гор.
Геймплей.
Для начала скажу, строительный стиль из первой части был упразднен. Ага, теперь строить можно где угодно. Стены кстати тоже, можно строить хоть в три ряда и в последствии усилить стены, башнями, балистами, черными ходами и воротами. Кстати мне вот очень нравиться мудрить с защитой и стенами, выстраивая их ровными рядами, точно выверяя количество секций и башен, создавая ложные коридоры заканчивающиеся тупиком, напичканным защитными башнями, Вполне плюс по моему. Во вторых, появился флот и в следствии чего морские сражения. В третьих теперь на стенах нельзя размещать войска, в принципе это плюс в сторону баланса по отношению к фракциям у которых стен вообще нет. В четвертых слегка изменилась система добычи ресурсов, да как и в первой части ресурсы добывают определенные здания, но теперь эти здания локально зависимы немного по другому. Во второй части здания конечно можно ставить где угодно, но вот если наплодить ферм в одном углу, толку от них будет чуть. Теперь близко стоящие друг к другу ресурсоносные здания малоэффективны и приходиться их равномерно распределять по всей карте. Так же в режиме сражения на карте можно найти Горлума с кольцом всевластья принеся которое на свою базу можно получить уникальный юнит. Сам Саурон встанет под знамена тьмы или леди Галадриэль под знамена света. Чрезвычайно мощные индивиды стоит заметить. А еще добавился режим War of the Ring который напоминает Rise of Nations и представляет собой карту Средиземья состоящую по которой передвигаются отряды фракций и в последствии происходят битвы за определенную территорию. Появился редактор героев, в котором можно собрать война на свой вкус и цвет. Разрослась глобальная магия, которая может хорошенько перевесить чашу весов в ту или иную сторону.
Графика опять же на высоте, и хоть движок не изменился, отшлифован и доработан он выше всяких похвал. На максимуме игра даже сейчас выдает довольно сильную картинку. Музыкальное сопровождение ну тут можно только сказать а чего вы ожидали? Это Властелин Колец. Атмосферно, знакомо, эпично.
В итоге получили крепкую, замечательную стратегию. Которую, как говорится маст хэв каждому.
— Плюсы:
разнообразие фракций, редактор героев
— Минусы:
нет