Поиск по сайту
Не рекомендуем

На основе 11 отзывов

11 отзывов

Регистрация не требуется

20 июля 2017 в 18:22

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Ну что же, прочитал отзывы об этой игре, посмотрел рейтинги игры, думал фигня, но решил установить... И что вы думаете, я в ней однако завис на неделю, отходил что бы поесть, по другим делам, да по спать. Но я её всю прошёл, от начала и до конца. Игра очень интересная, главное жанр РПГ, есть система развития, каждый новый уровень повышаешь способности "Стража" или "Воина" или "Разбойника" или "техномага", что я могу сказать про развитие, оно не сильно что то даёт, далее, каждый 3 уровень героя, даётся очко "сила", "ловкость", "магия" и "жизнь" От этих навыков зависит какого перса вы развиваете "страж - жизнь", "разбойник - ловкость", "воин - сила", а "техномагу, конечно магия. :)" От уровня этих атрибутов зависит насколько мощное оружие или броню вы сможете взять, надеть на себя. Далее... Каждый 4 уровень героя, вы получаете очко, которое можете потратить на "харизма", "скрытность", "Взлом замков", "ремесло", "наука", расписывать их не буду, потому что в игре, очень доходчиво всё объясняется для чего они. :) Вот тут моё мнение... Для чего там скрытность я не знаю, да ты присел и подошёл к врагу и долбанул его магией, но тогда все сбегаются, а обойти, оооочень трудно, всё равно замечают, так что мне навык скрытности не понравился. Так, момент про все навыки, после 30 уровня перса, вы больше не будете получать ничего после каждого 3 или 4 уровня (Я прокачался до 40, не было больше очков на "харизму" или "ловкость") Далее в игре есть крафт, спасёт жизнь, ну что же игра очень интересная. Есть выбор развития, есть напарники, со временем дают задания, от отношений с ними появляются бонусы к навыкам. Напарников тоже надо экипировать. Про игровой мир, открыто только то, где можно бегать, на этом всё. Немного про станки - Вещь нужная чисто для зелий лечения или маны и конечно бомб, в остальном станки только для улучшения экипировки и оружия. В игре есть боссы, их мало, но они есть. Система боя хорошая, интересно сражаться. Так же есть возможность перемещаться по карте мира, но только если получили задание для перемещения. Главных заданий мало, но море заданий побочных, от которых тоже выбор имеет вес. Ну что же, мне игра очень понравилась и я её советую поиграть. Игра должна быть пройдена, хоть для того чтоб понять, что каждое твоё решение играло важную роль в мире. На этом всё. :)
— Плюсы:
Многоуровневая система развития, карта мира, крафт, Много заданий
— Минусы:
Система стелса плохо проработана. Нету открытого мира. :(
Время использования: Неделя
Стоимость: 1600 руб

10 июля 2017 в 19:18

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Частенько вспоминаю игры прошлых лет, когда нельзя было сохраняться на каждом шагу, не было аптечек или противники были настолько сильными, что один момент игры затягивался до нескольких дней. Это раздражало но, в конечном итоге, можно было, наконец, получить удовольствие и двигаться дальше с чувством победы и покорения еще одного сложного момента игры. В чувство Ностальжи меня привела именно эта игра студии Spiders, своей непохожестью, сложностью прохождения и суровостью выбора решений.
Одно можно сказать точно, с ней стоит познакомиться. Однако уже при первом знакомстве с ее наполнением, игрока может ожидать несколько больших разочарований которые, в конечном итоге, испортят общее впечатление от этой вселенной.
Сама игра до боли похожа на Star Wars: Knights of the Old Republic II. Тем, кто в нее играл, сразу вспомнятся такие же коридорные уровни, пустые и безжизненные, особенно после выполнения всех сюжетных задач, когда вы становитесь в этом месте совершенно никому не нужны).
Боевая система чересчур усложнена по непонятной для меня причине. Можно переключаться в режиме реального времени между тремя наборами оружия: кинжал с пистолетом, посох и булава со щитом. Каждый набор оружия имеет свои преимущества и недостатки, также как и свои специальные приемы, на которые назначены определенные клавиши. Однако, все битвы возможно выиграть, клацая попеременно по левой и правой кнопке мыши, без использования специальных приемов различных стоек и способностей техноманта (которые, впрочем, не имеют особой значимости).
Битвы довольно кратковременны и со временем надоедают. Не помогает даже получение новых способностей техномагии и изучение приемов боя. Одним словом - нудно.
Игра заставляет под напрячься при знакомстве с противниками, выявляя в себе задатки от Dark Souls. Все враги здесь, начиная от самых первых, так скажем "тренировочных", заканчивая боссами, крайне устойчивы и невосприимчивы к вашим ударам и способностям. Одно неверное движение или использование навыка в неподходящее время может обернуться смертью персонажа. Уворачиваться придется от всего и вся каждые 2 секунды, пытаясь хотя бы на мгновение оглушить противника, дабы нанести ему побольше урона, прежде чем он оклемается и снова начнется "прыг скок - уворот".
Для себя в игре я выбрал стойку разбойника с кинжалом и пистолетом, так как именно она позволяет наиболее эффективно расправляться с врагами, вовремя избегая их атак.
В процессе игры становится понятно, что, даже при полном овладении одной из веток в древе навыков, геймплей не превратится в какой - нибудь Ryse: Son of Rome, веселее играть не станет, а удовольствие от применения новых способностей спадет уже после нескольких боев.
Боссы заставляют попотеть, ведь времени на лечение бывает катастрофически мало, а убивают уже с 1 - 2 хороших попаданий.
А теперь о хорошем.
Я проходил игру порядка 40 часов, и мне не захотелось ее в срочном порядке удалить уже с первых моментов, что - то в ней меня держало и заставляло двигаться дальше, выполняя местами однообразные просьбы НПС. Квесты здесь простые и быстро выполнимые, что позволяет пройти пару тройку придя с работы или иногда, после очередной катки в CS).
Моральный выбор, предоставляемый в ключевых моментах диалогов, действительно влияет как на все прохождение в игре, так и на состав команды игрока в целом.
Не все квесты строятся по системе "подай - принеси", есть и довольно запоминающиеся, с кат - сценами в конце, в стиле Mass Effect, затрагивающими драматическую часть сюжета (она меня правда не впечатлила).
Приятный саунд в некоторых локациях игры заставляет на миг отвлечься от пустоты игрового мира и посредственно выполненной работы сюжетной части, погружая в размышления об истории этой вселенной и задумки разработчиков о поиске Земли обетованной в конце концов самими колонистами, ныне же, коренными жителями Марса.
Графика здесь не шикарная, но нормальная, напоминает, опять же, первый Mass Effect, есть на что посмотреть. Марс выглядит красиво, также как и пейзажи внутри поселений.
Квесты правильно вписаны в сюжет, не отягощая, а напротив, дополняя его. Все задания воспринимаются как единое целое, к тому же, по своему влияющие на концовку.
Особо запомнился финал с боссом и раскрытие (хоть и банального) замысла сюжета и то, ради чего герой делал выбор в ситуациях, когда от него зависела чья - то судьба.
Остается надеяться, что новая игра GreedFall от этой же студии, которая выйдет в 2018 году, покажется более интересной и увлекательной, нежели их предыдущие проекты.
ИМХОтэпушка
Оценка:
4 полученных концовки из 5
— Плюсы:
Правильная подача квестов; приемлемая графика; анимация сражений; приятный саундтрек; сюжетная задумка
— Минусы:
Пустой мир; мало интересных квестов; лишние элементы боевой системы; недоработан принцип "Техномагии" в контексте игры
Время использования: 40 ч

26 дек. 2016 в 15:06

  • 2 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Думаю, мало кто знает или вообще хотя бы хоть что - то слышал о такой игре, как "Mars: War Logs". Так вот, это творение - ее продолжение.
Сразу скажу, что от игры много ждать не стоит. Все - таки создана она инди - компанией из Франции с весьма посредственным бюджетом. К сожалению, этих самих капиталовложений игре и не хватило. А ведь сюжет - то такой заманчивый... Мы находимся на Марсе и предстоит нам вступить в роль некоего техномансера Захария. Кто такой техномансер? Ну это такой человек со сверхспособностями, которому удалось укротить молнию и которой из рук может выпускать этакие грозовые разряды. Проще говоря, такой электрический джедай и у него даже есть свое собственное оружие - заряженный посох. Во как. Наш герой служит на благо своей корпорации под названием "Изобилие". Причем реально служит. Убивает дезертиров, борется с оппозицией и выполняет всякие темные делишки.
Плюсы:
+ Сама идея создания игры по - моему очень увлекательная и при этом довольно неординарная и редкая. Согласитесь, много ли на свете игр, где вам удается побродить по Марсу?
+ Очень своеобразная музыка, которая лишь добавляет атмосферности
+ Большое количество побочных заданий
+ Наши действия напрямую влияют на напарников и окружающих людей. Если будем постоянно косячить, то наш сопровождающий нас попросту бросит, а еже ли, наоборот, то отношения с ним могут перерасти в любовь.
+ Практически у всех сюжетных квестов существует не одна и даже не две концовки
Как видим, плюсов довольно - таки много, но без минусов не обошлось и они изрядно портят картину.
- Две сюжетные линии, да - да их тут именно две, может быть и интересные, но повествование их слишком обрывистое и поверхностное
- Отношения между напарниками тоже слишком поверхностные и полностью не раскрыты и если честно, то совсем не цепляют
- Посредственная графика и просто ужасно кривая анимация лиц
- Однообразная боевая система и весьма скудный выбор оружия
- Огромное количество багов и нередкие уходы игрока за текстуры
- В управлении есть в наличии две функции "спринт" и "бег". Так вот, бег здесь не работает совсем.
- Пустой открытый мир. Если вдруг вы встретите на своем пути какого - нибудь неизвестного персонажа, то он, скорее всего, будет связан с вашим будущим или нынешним заданием. И вообще, просто так, тут редко что делается. Вот нет такого ощущения, что город живет. А с доброй его половиной населения тут даже не дают возможности заговорить.
- Цена оригинальной игры аж 2500 рублей
- Ужасно плохая озвучка, несмотря на то, что она выполнена на иностранном языке. Да и сами по себе диалоги оставляют желать лучшего.
- Геймплей тоже какой - то странный и неудобный.
А теперь, как видим минусов все же гораздо больше. Но если вы все же захотите пройти эту игру, то следую начать с ее первой версии, ибо большинство действий игрока и диалогов перекочевали именно оттуда и связаны непосредственно с первой частью. А то - так можно долго вникать, что тут вообще происходит и для чего все это нужно.
— Плюсы:
Читайте отзыв
— Минусы:
Читайте отзыв

15 ноя. 2016 в 17:59

  • 2 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
ОМГ! с чего же начать? Первое - графика. Всё серое и унылое. Внешность персонажей - просто УЖАС. Почти все мужики в игре на одно лицо, особенно сами техноманты, эти вообще близнецы. Женщины и девушки... Видимо их лицами забивали брусчатку перед магазином стройматериалов. Только персонаж Ниша получился неплохо.
Мир скучный, хоть и детально прорисован, города настолько унылые, что задаёшься вопросом - художники у Spiders все дальтоники? К графике относится и камера, которая тоже неудобна, иногда хочется отдалить/приблизить, рассмотреть персонажа, а она крутится только возле лица.
Второе. Конечно геймплей. Управление просто бесит. Хочешь остановиться в определённой точке, обыскать труп, но нет - персонаж пробежит ещё 3 шага, хотя кнопка уже отпущена. Кстати он всегда бежит, аккуратно к чему - нибудь не подойдёшь. Города очень насыщенные всякими предметами штуками, вещами. Но всё это только картинка - ничего нельзя исследовать.
Третье - бой. Внешне с первого взгляда кажется неплохо и симпатично. Но на самом деле... Скилы можно привязать только на цифры. Это очень неудобно. Есть атрибуты, навыки и таланты. Всё это неплохо продумано, кроме навыков. Всех этих процентов реально незаметно. Что качай их, хоть нет. Есть три стойки: воин, стрелок и страж. Стиль разный, но бестолково всё это. Опять же те самые проценты должны бы существенно менять положение в боях, но ничего этого нет - тупо долбим лкм пкм и пробел. Кстати лечение срабатывает медленно и не всегда, в горячке боя персонаж не лечится. Надо остановиться нажать лечение, подождать пока достанет шприц и вколет красную хрень. В это врёмя можно словить пару плюх, порой смертельных.
Четвёртое - задания. Скажите ДЛЯ ЧЕГО надо побежать из Ноктиса в Офир, поболтать там с бабой, потом сбегать в трущобы поболтать там, сходить в шахты для третьей беседы ни о чём и вернуться в Ноктис чтобы отчитаться?! И надо каждый раз ждать загрузку уровней, КАЖДЫЙ раз надо пробиваться через врагов, и каждый раз бежать с полкилометра...
Ну и пятое, единственное, что мне понравилось и из - за чего довольно далеко забрался это суть самих заданий и неплохая сюжетка. Всё остальное - отстой. Я качал с торента. И тысячу раз рад что меня не угораздило потратить на это деньги.
— Плюсы:
Более-менее интересный сюжет
— Минусы:
Минус на минусе и минусом погоняет!(

8 ноя. 2016 в 19:23

  • 1 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Неудачная попытка скопировать свою же неудачную игру под названием bound by flame. Я даже скачал игру с торрента, заранее знал, что будет очередной провал. The Technomancer - это беготня по коридорам, уничтожение однообразных мобов однообразной боевкой(даже 3 стиля боя слизали из bound by flame). Локации грустные, унылые, однообразные, боссы не сложные, графика ужасна. Плюсов нету.
— Плюсы:
Плюсов нету
— Минусы:
Вся игра

13 сен. 2016 в 17:28

  • 3 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Игра для 2016 года сырая. В начале ожидается лучше, хотя по ходу прохождения квесты однообразны. Удобное управление геймпадом. От крафта одно название - разбор вещей и обычная модификация. Часть РПГ, что присутствует но влияет на игровой процесс минимум, опять же только прокачка крафта, науки и взлома. Графика более менее, опять же для 2016 года шаблонно. Сюжет простенький, а разговоры персонажей скучны.
— Плюсы:
Удобно для геймпада, симпатичные боссы
— Минусы:
полностью игровой процесс

18 июля 2016 в 19:14

  • 3 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Всем привет) И так, очередной творение связанное с Марсом, The Technomancer ...
Сразу скажу, игру не прошел до конца, она мне просто надоела, обидно за потраченные деньги... Если у этой игры появятся фанаты, мне сложно представить как они выглядят... Надеюсь мне не будут тут писать какой я плохой и просто не прочувствовал атмосферу.
Сначала мне игра приглянулась. Не особо зная английский, частично переводил, вроде понял о чем речь. Но отсутствие русского за 2500руб, это уже первый и главный минус. По этому сценарий я сам себе додумывал, возможно частично придумывал. Я так понял на Марсе все плохо, потому что нет воды и она тут на вес золота. Мне это прям чем то Безумного Макса напомнило. Плюс солнце на столько излучает радиацию, что из людей способно делать мутантов. А мы что то типа наполовину мутантов, которые управляют электроэнергией и отвечаем за порядок на красной планете. Если не так, поправьте меня, напишите в комментарии. Вроде задумка интересная, но говорю же, из за отсутствия перевода, я половины не понимал, по этому особо судить тут не о чем не буду. Да и сама графика мне показалась не особо паршивой, даже симпатичной. Пугала мимика в заставках, но плевать на заставки, в самой игре все выглядело симпатично, движения того же персонажа, ну и местами сам Марс выглядел очень даже неплохо. Так почему тогда не до прошел игру, если задумка вроде норм и в геймплее все симпатично? Изначально я не особо понимал, что мне лучше качать, начал ходить с шестом, пробовал включать что - то другое, разницы в бою особой не заметил, по этому по сути плевать танк ты или ловкач... Единственное что выглядело прикольно, это способность техномансера, сразу лупит по толпе врагов, которые именно группами и нападают. Именно из за этой способности игра мне и нравилась, мы не просто ходим с палкой, а она вся в электричестве, выглядит прикольно. Но дальше все становилось скучнее и скучнее, однотипные враги которых мы бьем и бьем, бьем и бьем... При чем как бьем, драться по красоте невозможно, что бы ворвался в толпу и финтами навешал всем люлей... Наш персонаж в плотную промахивается по противникам и что бы они сразу не загасили, нужно отпрыгивать, а после бить, при чем выполнять это циклично, а долбление одних и тех же кнопок по очереди как то не веселит... Ладно бы с боссами нужно было как в БладБерне продумывать тактику, как его убивать, но так нет, там все тоже самое, поочередное долбление кнопок. Задания второстепенные тоже не особо отличаются от компании, тупо ходим избиваем людей, обворовывая их (да - да мы страж порядка), ну или каких то странных мутантских зверушек. Есть тест на рисование уникальной зверушки, нужно придумать и нарисовать такую, которую никогда не видел нигде, так вот, если ребята рисуют просто скрещенное животное из 2 - х разных животных, то есть слон с моржом к примеру, то это нехрена не творческие люди, клишейно мыслят, и по сути рисуют обычный склисс. Так вот и тут это тоже присутствует, далеко не все уникальное, а просто скрещенное из того, что мы знаем и видели. Музыка хороша в принципе, но иногда играет не к месту, так же не к месту иногда и слоумоушен срабатывает... Про интеллект врагов и напарников молчу, игра современная а они все так же тупы как и в старых играх.
Я не пойму почему многие стримеры так яро начали в нее играть все вместе, разводя панику... По сути игра куплена из за них. Смотрю играют все, ну наверно круто, смотреть не буду, куплю поиграю, что бы не портить ощущения. Трейлер посмотрел все выглядит очень круто. В итоге я сейчас думаю, что разработчики специально заплатили стримерам, за то, что бы те пиарили эту игру, вообще о ней разговаривали... Игра особа не достойна внимания, тех денег которые за нее просят. А главное, не достойна потраченного времени... Я это к тому, что даже если бы игра стоили 1000 рублей, я бы все равно не до прошел ее, ну и не советовал никому. Минусов намного больше чем плюсов, у меня есть чувство будто игру немного не довели до ума... Ну просто от прокачки наш персонаж особо не становится круче... Нас как лупили так и лупят, если не отпрыгивать и бить в цикличном порядке, что жутко надоедает. Мы вроде сильнее становимся, но и враги живучей, тем самым по сути в развитии кажется, что стоим на месте. Может я не прав и дальше там круче... Напишите в комментарии... А так я бы никому не советовал покупать и играть The Technomancer, игра на тройку и на оооочень большого любителя. Всем спасибо за внимание!
— Плюсы:
Задумка интересная, Марс местами очень прикольно прорисован
— Минусы:
Реализация задумки, геймплей, прокачка персонажа не имеет смысла, так же и тактики нет, нужно выполнять все циклично, интеллект у противников слаб и много всего

14 июля 2016 в 18:22

  • 1 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Жанр РПГ всегда дарил миру что - то новое и особенное. Легендарные серии игр вроде Ведьмака или Масс Эффект - лишь еще одно тому подтверждение. Тут же у нас другая история, другой разработчик, и немного странное понимания, как надо делать игры.
Скажу откровенно - игра пуста. Очень пуста, и писать отзыв о ней крайне трудно. Казалось бы, почти три дня игры в нее... А впечатление, как в названии моего отзыва. Все же, попробую быть объективным.
Графика. Не очень - вот те слова, которыми можно ее описать. Казалось бы, это тебе еще одна ММОРПГ, чувак, что тут можно запороть? "Тут можно многие запороть!" - кричат ребята из Spiders, которые и подарили игру миру. Графика откровенно странная - я даже не могу толком ее описать. Вроде бы и неплохая, но черт, глаза что - то режет. Но очень не советую покупать игру ради того, чтобы понять, о чем я.
Геймплей. Типичнейший представитель своего жанра. То же самое, что и везде, не больше не меньше. Откровенно странный сеттинг, вникать в который никто не хочет - он довольно глуп и скушен. Играли в МММОРПГ? Перед вами еще одна игра этого жанра, такая же, как все.
Звук. Ничего особенного, но хвалить или ругать нечего - звук как звук.
Механика боя. Тут отдельный пункт. Это ад. Честно. Такой тупой и непродуманной механики я давно не видел, без шуток. Простая, как апельсин. И такая же безмозглая.
Что еще сказать? Игра, честно говоря - типичный проходняк. Никому не посоветую это - просто потому что советовать нечего.
— Плюсы:
Нет
— Минусы:
Графика. Геймплей. Механика боя, после которой не хочется жить. Скучность и однообразие
Время использования: 3 дня
Стоимость: 999 руб

11 июля 2016 в 21:55

  • 2 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
The Technomancer - это игра в жанре RPG
Разработчик - Spiders Games
Дата релиза 28 июня 2016 года
Платформы: PS4, XboxOne, PC
Я очень ждал эту игру и надеялся что получится что - то хорошее, но The Technomancer не оправдала надежд и я очень пожалел что купил ее.
Сюжета в игре практически нет, все задания сводятся к пойди убей или пойди принеси. Диалоги скучные и слушать их не интересно.
Геймплей тоже ни чем хорошим не выделяется. Есть три стиля боя и должно быть интересно переключатся между ними подстраиваясь под разных противников, но и тут все очень плохо. Какой бы стиль вы не выбрали бой от этого не изменится. Управление в игре не очень отзывчивое и иногда герой будет делать то чего вы не планировали.
Так же хочу сказать что в игре отсутствует русская локализацыя.
— Плюсы:
Графика
— Минусы:
Цена,геймплей,сюжет

7 июля 2016 в 19:44

  • 1 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
Игра могла стать довольно сильным РПГ но качество выполнения сыграло злую шутку с разработчиками. Анимация топорная. Боевка топорная. РПГ составляющая топорная. В общем все криво и косо. Я разочарован.
— Плюсы:
Интересная вселенная
— Минусы:
Графика Звук Геймплей Сюжет

5 июля 2016 в 15:49

  • 2 оценка
  • Не рекомендую
  • Пожаловаться
The Technomancer - это видеоигра с элементами RPG. Создана одними из самых бездарных разработчиков в мире - Spiders Games. Вышла на таких игровых платформах как: PS4, XboxOne, PC. Дата релиза состоялась 28 июня 2016 года.
После "Mad Max", "The Witcher 3" эта игра смотрится еще скуднее и отвратительней. На данный момент на нее сейчас скидка в Steam`e, которая составляет 15%. И это натолкнуло меня на мысль, что тут явно попахивают разводом. Взглянув на разработчиков сразу поняла - игра в пролете. В данном отзыве я попытаюсь кратно изложить свое мнение и привести ряд причин почему просят французские разработчики 2500 тысячи рублей (именно такова полная стоимость) не заслуженно .
Во - первых, я возмущена отсутствием русского языка. Представлены только английские субтитры. Значит разработчики втюхивают свое "творение" в русскоязычную страну и даже не позаботились о переводе. Красавчики! Сразу видно деловой подход в своей работе и серьезный к игрокам.
Во - вторых - не понравились локации (они все коридорного типа). Просто представьте: длинные, пустые, никчемные и не выделяющиеся красками. За такую сумму могли и потрудится открытый мир сделать.
В - третьих, геймплей и механика боя сделаны, как мне кажется, очень плохо. Лечение реализовано паршиво. Например: нас сильно отметелили в бою и для того чтобы излечить свои раны нужно зайти в меню (если это можно так назвать), нажать аптечку и главный герой сам себе вколет вакцину. Все бы ничего, если бы не нужно было лечится во время боя. Напомню, что локации коридорные и не куда отбежать, чтобы исцелится. Я играла на нормальной сложности, но враги убивались долго, хоть даже на легком режиме. У главного героя никакой защиты от удара нет, только бессмысленный скачок джедая, даже от пуль увернутся не реально. Если бы первое время со мной не бегал один чувак (он у них там местный магистр Йода), то бы смерть меня ждала на каждой минуте. Да и над таким ужасным управлением пришлось колдовать долго.
Могу только похвалить графику, но на нее все равно было. Из такой игры даже графика "конфетку" не сделает. Хоть по скинам она казалась лучше. Так что с этим тоже накололи.
Вывод: Если честно, то это почти тот же самый "Mars: War Logs", только с небольшими изменениями. Хотя возможно и продолжение. В общем, если Вы поклонник игр подобного жанра, то у третьего ведьмака второе дополнение вышло (тому кто не в курсе), поиграйте лучше в него. Даже кажется, что "пауки" специально выпустили это, когда почти все ожидаемые игры прошли, чтоб хоть какие - то деньги были.
— Плюсы:
Графика (на любителя), хоть какой-то сюжет
— Минусы:
Механика боя, геймплей, реализация лечения и многое другое