Поиск по сайту
Рекомендуем

На основе 10 отзывов

10 отзывов

Регистрация не требуется

20 апр. 2017 в 15:23

  • 3 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Доброго времени суток. Third Age: Total war, это - мод на игру Medieval 2: total war, в котором рассказывается о вселенной Дж. Толкина - "Властелин колец". В моде изменены фракции и юниты, красивое начальное меню и всё это сопровождается красивой музыкой. В игре присутствуют все фракции из фильма, добавлено ещё парочку. Возможно устроить интернет сражение, есть миссия кольца ( не работает ). В целом мод интересный для любителей Толкина, да и в целом разнообразить Total War.
В игре есть баги, нет баланса между фракциями, бывают проседания fps в местах - ( Ривендейл, Черная гора, Кирит - Унгол ).
— Плюсы:
Доступность , новые юниты и фракции , системные требования , музыка
— Минусы:
Нет баланса , бывают проседания FPS

5 янв. 2017 в 18:14

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Этот мод на движке Medieval 2 является одним из лучших про Средиземье, описанном в произведениях Толкиена. Юниты двенадцати кланов сил Добра и Зла ждут нас в грандиозных баталиях. Для любителей фэнтези игра довольно интересная, но в ней много багов, которые можно исправить только установив сабмоды.
— Плюсы:
фэнтези
— Минусы:
мелкие несоответствия и сбои

27 ноя. 2016 в 16:46

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Third Age погружает нас во вселенную Толкина "Властелин колец". Нам выпадает возможность сыграть за несколько рас, которые были представлены не только в книге, но и в фильме. Основной плюс игры - разнообразие юнитов и невероятная атмосфера. Это и иконки знакомых персонажей и компонент из игр Total war. Конечно, существуют и минусы у данной игры, а именно небольшие баги и устаревший движок, но это простительно. Я поиграл в неё несколько суток, и рекомендую для прохождения. Мне не известно, присутствует ли здесь мультиплейер, но я буду рад увидеть его там. Однозначно 9/10, балл снизил только из - за движка. Любителям понравится.
— Плюсы:
Геймплей
— Минусы:
Баги

23 ноя. 2016 в 19:48

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Найти хоть какую - нибудь игру про Средиземье Питера Джексона в данный момент очень сложны. Хоть и существует множество проектов, но все они никуда не заходят (за исключением теней Мордора).
Total war сама по себе игра уникальная, но добавляет этой игре уникальность еще то, что благодаря разрабортчикам к ней можно создавать различные модификации. Разрабатывать их может абсолютно любой человек: начиная с любителя и заканчивая самой компанией.
Что и сделали мододелы. Third Age: Total war это модификация, созданная как и для Rome: Total war, так и для Medieval 2: Total war.
Как ни странно для средневекового тотал вора модификация вышла куда лучше, чем для старенького первого Рима.
Карта Средиземья передана и проработана идеально. Расположение государств расположено идеально. Оружие, доспехи, лор и т. д. Абсолютно все соответствует как книге, так и трилогии Джексона.
Большое количество возможностей: от Шира прямиком до владений Харада, от гномьих гор до белого древа в Гондоре и т. д.
Атмосфера того фантастического мира передана просто шикарна.
Определенно рекомендую к ознакомлению всем фанатам и любителям.
— Плюсы:
Полная копия Средиземья. Множество возможностей
— Минусы:
Баги, своевременная однообразность

15 мая 2016 в 15:56

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Итак... Сам мод сделан очень красиво и интересно. Карта мира очень сильно похожа на карту мира. Тоже самое и с воинами. Я не ждал если честно большего от этого мода. Я ждал более 3ех лет. И был удивлен что разработчики смогли сделать такой шедевр. Хотелось бы отметить что в этом моде замечательная музыка интересный игровой гемплей и очень красивый и открытый мир. Можно играть за любую расу и не надо открывать другие как это сделано в оригинале. Игра очень заманивает. Если вы фанат трилогии Властелин колец то эта игра вас затянет на очень долгую игру. Лично я играю в этот мод до сих пор. Я всем рекомендую скачать и поиграть в этот мод. Вы не пожалеете!
— Плюсы:
Хорошая графика красивая музыка отличный гемплей
— Минусы:
Мод поддается читам но с читами не интересно играть иногда вылетает так же иногда бывают лаги небольшие

4 мар. 2015 в 15:29

  • 4 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Отмечу сразу – игра несколько разочаровывает. Не в том смысле, что она плохая. А в том, что сама же себя «подставляет». Но обо всём по порядку.
«Medieval II Total War» появилась на моём компьютере в связке ещё с четырьмя дополнениями. Но в большей степени, все эти дополнения одинаковы по своей сути. Меняется время. Меняется место. Но игровой процесс, баги и даже тактика ведения боя остаётся одна и та же. Быть может поэтому я «профессиональным» чутьём первой выбрал «The Third Age Total War».
Не сказать что я являюсь поклонником «Властелина колец» но данное дополнение показалось мне интересным. Во - первых – мир «Колец». Все стороны в игре, это реальные прототипы из фильма. Отношения между сторонами тоже выстроены по принципу – как было в фильме.
Все расы уникальны. То есть полный набор – это не только внешний вид, но и тип войск. Если у Рохана сильная конница, то эта конница основная сила. Пехота вообще отсутствует как класс. У Орков же наоборот – полное отсутствие конницы. Вместо этого сильнейшая и многочисленная пехота, против которой мало кто устоит. Всё как в «кино». Хотя если вспомнить первого Властелина, «конница» у Орков всё же была – волчьи наездники. Но это так, мелочи….
Кроме «знакомых названий» на карте присутствует множество знаковых локаций которые радуют глаз. Хотя для идеальной картинки игре далеко. Ну и естественно, это сразу понятно – игра сделана больше для поклонников трилогии.
Порадовала «естественность» боёв. У бойцов поднимается и падает боевой дух. Самый сильный отряд может проиграть самому слабому, если вовремя его не отвести и не дать бойцам отдохнуть. Выносливость восстанавливается не мгновенно. И зависит от типа войск. Конница, несмотря на свою бронированность более выгодна для быстрых удар - отступление - удар. Потери конницы минимальны – повреждения врагу максимальны. Ну и опыт у войск растёт адекватно. И разница между обученным и не очень отрядом видна невооружённым взглядом.
Это всё были романтические отступления. И пришло время поговорить о плохом, к сожалению….
Первый «косяк» «The Third Age Total War» устаревший движок. С этим кстати связаны все основные претензии к игре. Мало того что летающие объекты в игре не летают (в определённый момент в игре появляются назгулы), так и при появлении трёх армий одновременно – игра этого не тянет. Т. е. сначала мы сражаемся с одной армией. Когда как союзники терпеливо ждут за пределами карты. И только после того как одна из армий наполовину уничтожена, на поле битвы выходит другая.
«Странный» ИИ. Бои в игре делятся на «два вида». Когда напали мы, и когда вражеская армия атакует нас. Есть ещё два других вида – но это то же самое, но только в крепости. При нападении в поле ИИ всегда занимает оборонительную позицию – в том случае, если мы напали на армию. И наступательную – когда напал он. Вроде – «кто напал тому и нужнее». Очень странно смотрится ситуация, когда армия под руководством ИИ в 1000 копий, резво убегает от отряда в 400 запуганных рыцарей. И наоборот, рвётся в атаку на силы в три раза большие.
Кстати первое очень бесит. Когда ты выстроил свои войска и начинаешь наступать. А армия врага «растекается» по всей карте и ты час вылавливаешь супостата по полю.
Хотя к тактической составляющей «The Third Age Total War» нельзя особо придраться. Чуть задумался, упустил момент – ИИ перехватил инициативу и прорвал твои ряды. Но примерная калька боёв повторяющаяся: пустил «мясо» вперёд. Лучники обстреливают из задних рядов. Конница добивает бегущих и уничтожает орудия.
По идее игрок творец в этой игре. Т. е. захотел чтобы Гондор захватил весь мир - ты сможешь это сделать. Захотел, чтобы "фильмовские" расы - союзники воевали друг против друга - всё в твоих руках. Однако на поверку оказывается что игра ставит некоторые ограничения. Хочешь узнать какие? Тогда в самом начале игры прямой наводкой веди сои войска прямо к Саурону в логово, или захвати всё тот же самы Гондор... Проигрыш всей компании сразу же обеспечен...
Основной баг, это битвы в городах. То что не всегда удаётся разместить бойцов ка ты хочешь это половина беды. А вот когда твой отряд разбредается по всему городу после невинной команды занять стены – это уже более серьёзно. Или застрявшие в воротах бойцы из - за которых отряд становиться неуправляемым…. Правда это мелочи – можно привыкнуть, хотя и напрягает временами….
Что в результате….
«The Third Age Total War» на мой взгляд, неплохое дополнение для любителей и не очень, всей линейки «Total War». Неплохая стратегия, которая сама себя «режет» из - за устаревшего движка.
— Плюсы:
- Уникальные юниты - Уникальная архитектура - Возможность поиграть в "фильм" за любую из сторон
— Минусы:
- Устаревший движок который не раскрывает полностью возможностей игры - Наблюдается некоторая линейность
Время использования: 2 месяца

11 фев. 2015 в 20:52

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Всем доброго времени суток! Я хочу вам рассказать о игре Third Age: Total War. Игра является отличной стратегией о Средиземье(таких маловато).
Как только я попробовал поиграть в эту игру, меня сразу пошли сравнения с игрой "The History of ages" (мод для игры "Битва за Средиземье II"). Есть у Third Age свои минусы и плюсы перед этой игрой.
Минусы:не очень хорошо сделаны характеристики и вид снаряжения. (в частности, у гномов мне не нравится) Лучники, метатели топоров и арбалетчики ну и т. п. чрезвычайно слабы перед пехотой и кавалерией. Битву за Хельмову Падь уже так эпично не сделаешь, как в фильме или аналогичной игре так как там большая часть оборонительных войск - лучники.
Ещё мне кажется, что в Third Age мало исторических битв (такие как "Битва пяти воинств", "Осада Минас Тирита")
Жал, что нет такого режима, как "Битва за кольцо" в The History of Ages (он очень интересен и довольно важен для такой игры)
Но не всё так плачевно для "Third Age", у неё есть и свои плюсы, а именно: построения войск, чего так не хватает в "The History of Ages" (впрочем это особенность каждой "Total war"), лучше проработаны крепости, территорий для игры больше, более реалистично сделан процесс кампании, ведь в "The History of Ages" в режиме "Битва за кольцо" можно было одержать победу над полчищами одним героем или отрядом (просто создаёшь юнитов в самой битве) и армия, которая так долго собиралась у ИИ раздолблена, а у игрока наоборот появилась огромная армия, которая вполне сможет отвоевать или захватить большие территории и в конце концов оказаться победителем из - за какой - то одной, сыгранной вручную игры.
Подведём итоги, "Third Age" получается, чуть - чуть отличается геймплеем, в игре "The History of Ages", важно собрать огромную армию, распорядится ресурсами и картой (полем боя), а в "Third Age" важно правильно распорядиться данной армией, продумать стратегию и отстоять (завоевать) крепость или же победить в бою. Я считаю игру "Third Age" очень достойной стратегией о Средеиземье.
А на этом я заканчиваю, всем приятного времяпровождения в этой замечательной игре! Пока!
— Плюсы:
Возможность воссоздать ту или иную битву, много народов(рас)
— Минусы:
Через чур слабые лучники и арбалетчики даже если их много, можно создать только маленькую армию

27 авг. 2014 в 21:39

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Всем привет! Данный мод скачал чисто из любопытства, но он сразу мне полюбился. И так, мод устанавливается на Медиевал 2, представляет собой практически новую игру.
Графика данного мода претерпела некоторые косметические штрихи, так картинка стала более привлекательной и интересной.
Данный мод понравится всем любителям фэнтези и вселенной Толкина. Тут нам предоставляется практически любая фракция, которая так или иначе упоминалась в книге, мы можем поиграть хоть за Рохан, хоть за Мордор. Карта представляет собой всем известное Средиземье. Цель - захватить провинции своих соседей и стать властителем Средиземья. У каждой фракции есть свои уникальные здания и юниты, при чём юниты радуют своей разнообразностью, можно отправить в бой троллей, энтов и многих других. Развитие игры частично пересекается с сюжетом книги, но незначительно. Оптимизация игры на хорошем уровне, багов или глюков не заметил.
Данный мод привлекает своей уникальностью и оригинальностью. В общем и целом симпатичный мод, который порадует всех любителей данного жанра.
— Плюсы:
Уникальность юнитов, строений
— Минусы:
Незначительные проблемы с установкой
Время использования: 30 часов

25 сен. 2013 в 18:34

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Среди крупных модов к Medieval 2: Total War два занимают особое место: это Call of Warhammer и Third Age. Первый посвящен мрачной вселенной Молота Войны, а второй отправляет нас в Средиземье. О нем и пойдет речь.
Первое и самое главное: нам доступно две кампании. Одна из них достаточно стандартна: выбираем фракцию и ведем её к победе. Куда интересней вторая. Это кампания "Братство Кольца", в общих чертах повторяющая сюжет первоисточника. У нас есть отряды с героями во главе (реализовать героев отдельно не позволил движок) и задания, которые необходимо выполнить. Присутствуют как небольшие стычки (например, сражение у Заверти), так и крупные битвы с участием многотысячных армий (Пеленорские поля, сражение у Черных врат). Умный АИ тоже не дает заскучать: обходит с флангов, бережет стрелков, может послать в бой троллей или назгулов. Последние, к сожалению, вынуждены сражаться в конном строю, так как движок не позволяет реализовать летающих существ. Но и без них интересных отрядов хватает: тут и крепкие гномы, огромные мумаки, энты и даже Балрог. Также мододелы добавили несколько "исторических" сражений, среди которых есть знаменитая "Битва Пяти воинств" из Хоббита.
Особого упоминания заслуживает техническое исполнение: у основных фракций красивые модели и текстуры, у второстепенных с этим похуже, но тоже на уровне. Мод практически не лагает, даже когда сражаются по настоящему большие армии (чем грешат остальные крупные моды), а большинство багов было вылечено последним патчем.
Также разработчики постарались сделать многие поселения уникальными. В условиях ограничений движка, создание уникальной архитектуры поселений - подвиг, заслуживающий уважения. Здесь и Дол - Гулдур, и Хельмова Падь, Минас - Тирит, Минас - Моругл - и это далеко не полный список.
Есть, конечно, и недостатки. Так темные расы в военном плане куда слабей светлых: простые мечники сотнями вырезают орков, а до появления троллей еще нужно дожить. Но сабмоды исправляют эту проблему. Еще кампания "Братства" до последнего патча была практически неиграбельна, в версии 3. 2 её поправили, но скрипты порой продолжают шалить. Так даже не думайте брать Изенгард раньше, чем это сделают энты - игра засчитает вам поражение.
Но это все мелкие придирки и они не способны испортить впечатление от такого масштабного и качественного мода. Если вы любите вселенную Толкиена и хотите масштабных битв - вам сюда.
— Плюсы:
Уникальная архитектура поселений, масштабные сражения, известная вселенная
— Минусы:
Мелкие баги и ограничения движка

9 мар. 2013 в 16:47

  • 5 оценка
  • Рекомендую
  • Пожаловаться
Увидел этот чудо мод у товарища, сначала вообще не понял, что "ЭТО" такое. Смотришь - вроде бы Тотал Вар, приглядываешься - Властелин колец. А фишка вся в том, что это любительски - профессиональный мод для Medieval2 Total War на тему всеми известной фантастической эпопеи о Кольце Всевластия... и сделан он очень качественно!
Итак начнем:
Главное, что хочется отметить, что эта игра нравится всем поклонникам Тотал Вар, и большей части поклонников Толкиена - следовательно, если Вы относитесь к первым и/или вторым, то очень рекомендую ее скачать, как минимум из - за ещё одного преимущества - цены. А цена данного мода - 0 руб... ну при условии, что Вы являетесь обладателем лицензионной версии самой игры... хотя скажу вам по секрету, что и без этого она работает! ;-) ... только не кому! =)
Ну хватит о скучном, а начнем о интересном! - этот мод шедевр! Тут не хватает только летающих назгулов (увы, движок игры не способен этого предоставить). В нем есть все основные стороны, а именно это 13 фракций (Гондор, Рохан, Мордор, Изенгард, Рун, Харад, Высшие Эльфы, Эльфы Лихолесья, Гномы, Эриадор (и возможность воссоздания Арнора), Орки Скалистых Гор, Орки Гундабада и королевство Dale... прошу прощения у фанатов, если что - то тут написано не верно, так это мой личный перевод с английского).
В игре война поистине красива - у каждой стороны свой стиль, свои юниты, своя история, своя тактика. Есть много уникальных городов, в которых своя собственная неповторимая архитектура (Мина Тирит, Хэлмз Дип, Эдорас и тд). Прорисовано все на очень высоком уровне, причем графика стала ещё красивее чем в самом Medieval 2.
По мимо всего основного, есть этакий супер - квест - найти кольцо, и, в зависимости от фракции за которую Вы играете, уничтожить или спасти Средиземье.
На самом деле рассказывать про эту игру можно очень много, так что лучше один раз поиграть, чем несколько часов читать! =)Играть всем любителям стратегий строго обязательно!
— Плюсы:
все плюсы обычного Total war + новый увлекательный сюжет
— Минусы:
иногда лагает, отсутствие качественной локализации
Время использования: уже несколько месяцев играю